Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Хтонь

С этим тегом используют

Midjourney Арты нейросетей Крипота Ужасы Мат Арт Зомби Все
172 поста сначала свежее
17
k096t
k096t
10 часов назад
Лига Геймеров

Любимые зимние уровни из игр⁠⁠

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Семь всадников снежно-цифрового апокалипсиса: рассказываю про любимые зимние уровни и надеюсь, что вы поделитесь своими

В моих краях (ближнее Подмосковье) лето такое, будто зима начнется уже завтра. Но даже, если вам повезло, и ваше лето выдалось жарким, поиграть в снежные уровни все равно будет приятно - словно выпить в летний полдень холодного кваску.

Меня зовут K096T, я в соло делаю игру-платформер ХТОНАВТЫ (а еще рисую одноименный безбюджетный мультсериал) про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями лавкрафитанского ужаса из невообразимых миров.

Поиграть в демо можно в браузере:
https://k096t.itch.io/chtonauts

Почитать про игру можно тут же на Пикабу:
Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта


С первых дней своей геймерской жизни я всей душой полюбил снежные уровни и регулярно возвращаюсь к некоторым и по сей день. Особенно в начале зимы, когда за окном бушует метель (или снегодождь), а снег еще не спекся в ледяную грязную корку. Ну или в середине лета, как сейчас. В зимних уровнях неизменно есть что-то радостное, чистое. Заснеженные цифровые пейзажи дарят обещание грядущего праздника, даже если ты украшаешь их кровью и внутренностями компьютерных врагов. Белоснежные текстуры и пиксели предлагают свой неповторимый уют, как на картине «Охотники на снегу» Питера нашего Брейгеля Старшего.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Вот они слева направо: Питер, Брейгель и Старший

Компьютерные игры лучше реальности, поэтому они предлагают нам насладиться зимой без опасности почуствовать себя Семеном Челюскиным или участником группы Дятлова. И в этой статье поделюсь с вами семеркой моих любимых зимних уровней. И пусть эти семь белых коней унесут нас в звенящую снежную даль. Почему именно семь? Ну, как в кино! Давайте посмотрим, что же там в коробке!

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Airborne Ranger

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Заблудился в трех соснах

Начнем с истоков. Одна из первых игр в которые мне удалось поиграть и, возможно, первый в мире тактический шутер. Игра вышла в 1988, но на мой 286 компьютер она попала в начале 90-х. Игрок берет на себя роль воздушного десантника, которому надо пройти сквозь вражеские укрепления и в конце уровня нанести свободу и причинить демократию. Помиловать Хантера Байдена нельзя, но можно взорвать самолет, испортить радар, украсть шифровальную книгу и совершить другие добрые дела.

Перед каждой миссией нужно прочитать брифинг и собрать рюкзак, место в котором ограничено, а засунуть хочется всего и побольше: запасные магазины, гранаты, аптечки, мины. Затем мы летим на самолете над картой, запоминаем расположение вражеских укреплений и сбрасываем припасы, которые пригодятся на нашем извилистом пути к победе всего хорошего над всем плохим. Наконец, десантируемся и пробираемся к концу уровня, причем зачастую имеет смысл проходить скрытно, ползая на брюхе по траншеям и обходя вражеские доты и минные поля.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Есть три вида уровней: летние, в пустыне и арктические. Последние, разумеется, самые интересные и красивые. Помню, как сейчас: подмосковная зима за окном, снежная равнина с траншеями на экране, бешеный рев PC-спикера и запах нагретой пластмассы от верного компьютера. Словами этого не описать, так что, как сказал поэт, «пусть память помнит, а язык молчит» (а руки тем временем постят на Пикабу).
Сегодня в Рэнджера поиграть можно в браузере - например, здесь:

https://playclassic.games/games/action-dos-games-online/airb...

А можно скачать с одного из сайтов со старыми играми. К сожалению, на современных компах игра летит с бешеной скоростью, и получить удовольствие от тактического шутинга в темпе больной бешенством белки становится сложновато. Древние свитки говорят, что есть умельцы, способные замедлять dos-игры, но я к ним не отношусь.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Смерть шпионам - доходился по тонкому льду

Blood

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Скриншот  - YouTube канал LightningBoltForever

Blood – это лучший 3D-шутер. Если хотите со мной поспорить, вспомните, что в нем присутствует весьма оригинальный арсенал, разнообразные враги, которых так приятно колоть вилами, поджигать с помощью баллона спрея и зажигалки или разносить из двустволки, а главное – интереснейшие уровни с кучей отсылок к классике хоррора и минимумом (для 3D-шутера тех времен) идиотских лабиринтов.

В те времена даже революционный Duke Nukem 3D быстро скатывался от баров и стрип-клубов к опостылевшим однотипным коридорам, поэтому уровни из Blood стали лично для меня глотком свежего воздуха. Тут и город под бомбардировкой, и поезд, несущийся сквозь адскую пустошь, и сельский карнавал, на котором все пошло не так (и даже сам Duke Nukem из предыдущего предложения нашел на нем свою кончину).

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Отвисает на карнавале

А некоторые уровни вообще полностью отсылают к конкретным культовым фильмам ужасов. Один из них – как раз тот самый шикарный зимний уровень The Overlooked Hotel.
Одного взгляда на скриншоты достаточно, чтобы понять, чем вдохновлен уровень. Конечно же фильмом Кубрика «Сияние», снятого по мотивам книги того самого знаменитого боксера.

Терзать врагов куклой Вуду мы будем в старом отеле, стоящем посреди заснеженного парка.
В лабиринте из живой изгороди можно найти оледеневшего Джека из финала вышеупомянутого фильма, и это далеко не единственная отсылка к классике, которую вы здесь встретите.

Сам отель на удивление уютный, как будто гулял в морозном лесу на даче, и, наконец, вернулся в теплый деревянный дом, где тебя ждет ужин и сериал «Улица разбитых фонарей». Только вместо жаркого будут горящие зомби и расстрел бесконечных культистов из автомата Томпсона. Атмосферу можно есть ложкой как новогодний салат на утро после праздника.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

"А вот и Джонни"

Кстати, если найти на уровне все специальные предметы, откроется проход на секретный уровень – Thin Ice. Тоже зимний, но, к сожалению, далеко не такой интересный, как уровень с отелем.

Heroes Of Might And Magic 3

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Благодаря утко-синдрому я считаю, что HOM 3 самая лучшая игра в серии. Хотя сначала мне удалось поиграть в двойку, все же наилучшие воспоминания юности связаны именно с третьей частью. Недаром я в свое время наиграл в нее бесчисленное количество часов вместо того, чтобы учиться разным полезным наукам.


Верю, что именно в тройке самая стильная графика и самые красивые уровни. Особенно зимние. Помню, как часами строил в редакторе бесконечные карты с островом викингов, с которого планировались набеги и грабежи на враждебные земли. Разумеется, и викинги, и их жертвы обитали по колено в снегу.

Достаточно один раз взглянуть на зимнюю карту третьих героев, как хочется навсегда поселиться в этой пасторальной картинке, захватывать лесопилки, получать ресурсы на мельницах и слушать великолепную зимнюю музыкальную тему.
Можно ли, рассказывая про третьих героев, не упомянуть, как играл в них с толпой друзей на одном компе? Нельзя, даже если так никогда не делал! Мне повезло, и я наиграл бесчисленное количество часов с братвой, поедая сухарики «Три корочки» и запивая все это пивом типа Очаковского и Клинского. До сих пор ощущаю этот восхитительный вкус, едва заслышав знакомую музыку.

Star Wars Battlefront 2 (PSP)

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Скриншот из интернета - доступа к старушке PSP на данный момент нет

Зиму я люблю по целому ряду причин. Одна из них – книга Аркадия Гайдара «Тимур и его команда», в которой помимо прочего очень вдохновляюще описывается, как герои строят снежные крепости и сражаются за них. В общем, начитаются своих книжек, и валяют друг друга в снегу.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Не этого Гайдара

Все зимы детства я провел, строя снежные крепости и заставляя их строить других. Star Wars Battlefront с первого взгляда показался мне тотальной детской игрой в войнушку со всем ее азартом и весельем, когда все куда-то бегут, но не совсем понимают куда. А арена Battle Of Hoth – это те самые сражения за снежные крепости и тотальная война снежками. Ощущение веселой суеты, хаоса и соревновательного духа, на мой взгляд, лучше всего передается именно уровнем на планете Hoth. Да и сама структура уровня ассоциируется с каким-то ледяным городком: тут и заснеженные траншеи, и ледяные туннели, и ангары.
Кстати, я ожидал еще большего восторга от битв на снежной планете от новейшей части игры, но почему-то она совершенно мне не зашла.

По-прежнему считаю лучшим Star Wars бэттлфронтом версию для PSP - если, не ошибаюсь, под номером 2. Возможно потому, что в свое время она помогала мне скрасить долгие рабочие поездки на газели по заснеженным дорогам страны. Сколько стоила прошитая PSP уже не помню, но гонять повстанцев по ледяным полям Хота, пока машина пробивается сквозь метель, было абсолютно бесценно.

Bloodborne

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

 "А налево живой человек стоит, а чем живет и как туда попал, тоже неизвестно"

Сейчас будет спойлер, так что если вы еще только планируете прохождение этой замечательной игры, то данный пункт рекомендую пропустить. А если же вы отважный охотник (например, Себастьян) и спойлеров не боитесь, то самое время выполнить ряд действий, додуматься до которых самостоятельно просто нереально. После этого приедет местный комфорт плюс и отвезет вас в страшный замок.

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Не в этот замок

Атмосфера там царит вполне новогодняя: все в сугробах, снег летит в лицо, отовсюду лезут кровососущие твари, очевидно планирующие продать вам подарки втридорога. Надеюсь, вы нашли подштанники из шерсти оборотня в клинике Йозефки. А ведь еще предстоит лезть на обледенелую крышу замка и сражаться там с начальником местных коммунальных служб, которые полностью провалили борьбу с сосульками на вверенном объекте.

Last Of Us

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

"Старый отель, двери свои открой"

И снова спойлеры. Если не прошли эту новинку, то следующий раздел пропускаем.
В суровом мире Last Of Us, наконец, наступила зима. Принесла ли она праздничное настроение, запах мандаринов и звук пузырящейся «Добрый Кола»? Скорее нет, чем да: Джоэл тяжело ранен, нужно достать лекарства и настрелять из лука кроликов.

Снежные виды лишь подчеркивают ощущение беспощадной стужи, одиночества и отчаяния. А на горизонте уже маячат каннибалы, гибель верного скакуна и другие ситуации, находящиеся вне зона комфорта.


Смена погоды добавляет мрака и без того одной из самых жестоких глав игры. С приходом веселых грибов мир вернулся в первобытное состояние, и зима больше не сезон песен Марайи Кэрри и Голубого Огонька, а суровый враг, беспощадный к слабым и не прощающий ошибок.
Но есть и плюсы: до второй части и поучений о том, что такое хорошо и что такое плохо, от знатока человеческих душ Дракмана все еще далеко. Так что в какой-то мере зимний праздник удался.

Skyrim

Любимые зимние уровни из игр Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Хтонь, Видеоигра, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Star Wars, Герои, Игровой юмор, Длиннопост

Медведь в шоке от красот зимнего Скайрима

Если хоть раз в год не поиграть в Скайрим, древо жизни засохнет, источник Мимира иссякнет и наступит тотальная гибель богов. Поэтому в конце каждого года я расчехляю старый добрый Switch, с которым удобно лежать на диване, и отправляюсь на континент нордов. Самое время побродить по самым холодным уголкам Скайрима, сражаясь с врагами среди снегов и льдов и отогреваясь в тавернах.

Обычно я играю либо за норда с закалкой вахтовика, способного курить в тапках и трениках в сорокаградусный мороз, либо за каджита, который хоть и с юга, зато меховой и холода тоже не боится. Но я все равно приобретаю теплые наряды, ем много горячей жирной пищи и сплю по возможности на уютной кровати на куче сена и шкур, а не в спальном мешке среди обледеневших дворфьих развалин.

Скайрим, конечно, сильно проседает в ролевом, сюжетном и многих других параметрах на фоне Обливиона. Но все же, на мой взгляд, это невероятно атмосферная игра, а зимний дух передан в ней просто на сто процентов. Попрыгав по льдинам у Белого Берега или побродив по заснеженным лесам и полям вокруг Виндхельма, послушав завывания беспощадного ветра в каменных руинах, хочется посидеть у камина, отведать жира моржа и послушать местных патриотических исполнителей. А затем подойти к собственному окну и подобно герою известного видео воскликнуть «Тупо Скайрим, тупо все замело».

Хотелось бы упомянуть еще множество других завораживающих зимних уровней. Ведь их, к счастью, не мало. Но эту возможность я с удовольствием предоставлю вам. Делитесь любимыми зимними уровнями (или целыми играми) в комментах! И спасибо всем за внимание!

Мои соцсети:

https://youtube.com/@k096t

t.me/k096t

https://vk.com/k096t

Показать полностью 16
[моё] Игры Компьютерные игры Геймеры Хтонь Видеоигра RPG The Elder Scrolls V: Skyrim Star Wars Герои Игровой юмор Длиннопост
13
9
k096t
k096t
5 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта⁠⁠

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Поиграть можно в браузере - ссылка и трейлер в посте. Делаю игру (а еще мультсериал) про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров.

Сразу возьмем древнюю сущность за рога: ссылка на игру тут, играть можно в браузере, пока только с компа, телефоны попробую прикрутить. Управление: ходьба стрелками и прыжок пробелом. В Опере не работает музыка (вот так каламбур!), в остальных браузерах, вроде, все работает.

https://k096t.itch.io/chtonauts

Я рисую свой безбюджетный мульсериал «Хтонавты», пока ограничиваясь в основном микро-эпизодами. Главная идея - создать мир, в котором Восточно-Европейская реальность с хрущевками и бетонными стенами сталкивается с миром элдрического ужаса – древними культами и порождениями космического кошмара. А обитатели этого безумного мира – антропорфные звери (коты, зайцы, лягушки) вынуждены уживаться или драться с лезущими из всех щелей древними сущностями, которые отвлекают их от любимых занятий : работе на заводе, распивания пива у гастронома и, конечно, видеоигр.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Собственно, о видеоиграх: как любой человек доброй воли, я всегда мечтал сделать свою собственную игру. И, раз мои персонажи могут дать по сусалам, к примеру, древнему чудищу из глубин непостижимых измерений, почему я не могу сделать шаг к своей мечте? Как оказалось, могу! Маленький шажок для хтонавта – большой шаг для человечества, или как там говорилось в другом вымышленном лоре про неких персонажей на Луне?

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Я очень люблю видео-игры самых разных жанров. Особенное место в черном сердце хтонавта занимают платформеры: они связывают с порой золотого детства, они динамичные, в них интересно исследовать мир, а еще их относительно легко делать. И результат виден сразу: если весело прыгать через пропасти и врагам на башку – значит, программа минимум уже выполнена. Кроме того, в платформер можно засунуть любой мир и лор, так что бегать по 2D-уровням может быть очень увлекательно.

Сразу скажу: никаких игр я до этого не делал, кодить не умею от слова совсем. Были попытки что-то потыкать во время пандемии в разных движках, но ничего особо не получилось. То туториалы на Ютубе попадались с ошибками, то меня просто придавливало объемом работы, необходимой для того, чтобы просто заставить персонажа просто прыгать туда-сюда.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Но в этот раз я решил попробовать движок GDevelop – в котором кодить не надо, и все делается на удивление просто и местами даже интуитивно. Как я понимаю, есть еще похожий на него Construct, но у него несколько конский ценник, а вот в GDevelop я все сделал совершенно бесплатно.


Скорее всего, знающие люди могут на пальцах объяснить, где тут россыпи подводных камней, и почему для изготовления игр необходимо страдать, но пока меня все устраивает. К моему удивлению демо работает, и его даже удалось подозрительно легко залить на itch.io. И мне этого пока хватает за глаза, а дальше посмотрим.

В итоге я потратил пару вечеров на просмотры туториалов и освоение движка, затем еще пару-тройку на изготовление уровня (90% анимаций и игровых объектов у меня уже были отрисованы для мультика), и потом еще столько же на исправление совсем уж грубых косяков.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

В первую очередь мне хотелось просто создать мир, по которому будет интересно бегать туда-сюда хотя бы мне самому. Второй основной задачей было сделать приятный геймплейный луп (или как это правильно называется), чтобы прыгать через ямы и недругам на голову доставляло удовлетворение. Мне уже доставляет. Я прошел демку десятки раз, и мне очень нравится, так что время потрачено не зря.

Все персонажи и часть декораций отрисованы, часть – например, здания и прочие элементы городского пейзажа вырезаны из фоток, которые я в основном сам сделал на телефон. В первую очередь, меня всегда привлекала техника совмещения фотографий и рисунков – в своем мультике я тоже ее активно использую. Кроме того, это позволяет сэкономить много времени.

А главное – играя в демку, у меня складывается ощущение, что я бегаю по своему району, но только населенному всякими жуткими существами из других измерений (жутких существ из нашего измерения я там и так регулярно наблюдаю). Еще в детстве, играя в какой-нибудь Adventure Island или Черного Плаща, я думал о том, что прикольно было бы поиграть в игру в декорациях родных улиц, гаражей и промзон. Такой вот эскапизм наоборот.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

На данный момент можно пройти целый уровень – это занимает примерно две минуты с небольшим, уровень довольно прямолинеен, но есть небольшие ответвления для исследований. Конечно, хотелось бы впихнуть в него побольше, но в какой-то момент я понял, что надо закругляться, если я хочу выложить хоть что-то. Боссов пока нет. Из механик доступны беганье и прыжок.

Планирую сделать полноценный платформер, в котором можно будет играть за разных персонажей, будут боссы и, возможно, выбор уровней на карте, как в том же Черном Плаще или Утиных Историях. В планах – продолжать работу и выкладывать апдейты более-менее регулярно.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Недоработки в демке, безусловно, присутствуют. Например, неправильно работает счетчик расплющенных врагов, хотя я его сделал один в один как счетчик собранных бутылок. В итоге бутылки считаются правильно, а враги - нет. Будем разбираться. Если высоко забраться, то видна проблемка с вертикальным параллаксом. Также, видимо, надо доработать расплющивание врагов, чтобы лучше ощущался импакт от столкновений лап героя с головой супостата, но мне нравится уже сейчас – враги легко лопаются как насосавшиеся крови комары или перезревшие грибы «Медвежий табак», в этом тоже что-то есть.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Буду очень благодарен за отзывы, надеюсь, кому-нибудь эта демка доставит хотя бы часть той радости, что она доставляет мне. Более подробно почитать про мой мульт можно здесь:

Придумал название для своего мультсериала

И ссылки на мои соцсети, если интересно.
Всем спасибо за внимание!

https://t.me/k096t

https://youtube.com/@k096t

https://k096t.itch.io/chtonauts

Показать полностью 8 1
[моё] Анимация Мультфильмы Рисунок Видеоигра Демо Платформер Аркадные игры Компьютерные игры Говард Филлипс Лавкрафт 2D Хрущевка Хтонь Видео Короткие видео Длиннопост
0
5
demaskir
demaskir
9 дней назад
Мир кошмаров и приключений
Серия Пером и топором

Рёбра (части 3-4)⁠⁠

3. Конец вахты. Я забираю с собой то, что нужно.

Итак, 15 ноября исполнился ровно месяц моей вахты в «Сосновье Рёббла». Но я был теперь другим человеком, увлеченным идеей поиска сокровищ интровертом.

Одиночество достигло «красного» цвета опасности, я перешел на споры с самим собой вслух и опять стал экономить продукты, чтобы не идти в магазин...
Однако доверять было некому - у меня остался только дом с его тайнами. (Пробовал в «телеге» поделиться с бывшим сослуживцем и одним, детским еще, приятелем своими северными приключениями... Типа, сижу, как медведь, в лесной берлоге. Не, ноль реакции, да и ни на что я не рассчитывал, так, эмоционально ослаб просто.)

Короче, именно 15-го я снова прошел ходом до конца, до болота, набрав с собой по наитию кучу приблуд. Найденные за досками подставку и стилет тоже взял с собой. Мыслил вроде логически: если предметы лежали в начале хода, доски явно снимали раньше и обнаружить вещи было просто, то они зачем-то часто требовались. Всё сделал правильно - на болоте сначала подложил подставку, ее не затянуло. Я наступил на нее одной ногой, а второй сделал шаг вперед...

До самых кочек с клюквой, похожих на крохотный архипелаг, было мелко, лишь иногда чавкало грязью до голени. Ягода вблизи тоже оказалась активно объеденной не одними птицами, с другой стороны кочек виднелись цепочки звериных следов на подмерзшей жижке. Так что я немного успокоился, хладнокровно вернулся за подставкой и без нее пошел обратно по своим же следам. Встал у ярко-красных островков и принялся водить по окружности длинным металлическим штырем, взятым в доме. Затем вернулся на бережок и исследовал поверхность оттуда, использовав уже старую телескопическую удочку из бамбука. Под кочками забрал поглубже - и тут удочка сломалась, громко хрястнула прям под островком.

Полез туда с саперной лопаткой... Такое впечатление, что весь клюквенный участок сюда пересадили, как кожу при ожоге. Теперь-то он «нарос» уже, конечно, даже врос в поверхность ящика из той же корабельной доски. Где-то метр на метр, тяжелый, который я вытянул, плоховато обвязав веревкой, и поволок так в дом. Верхняя обшивка (испорченная жутко, в сравнении с сухим подполом) сошла легко, под ней был цельный кусок дерева, похожий на арбуз. Выдолбленный прямо из ствола здоровый кругляш с единственной прорезью-ниткой. В этот вертикальный тонкий просвет я и вставил найденный стилет, который откинул изнутри какой-то крючок. Крышка отделилась, как в старинной шкатулке, сразу и целиком. Каким образом она была присоединена безо всяких швов к деревянной колоде круглой формы, выглядевшей снарядом для пращи или катапульты, я не знаю.

В «арбузе», накопившем плесень только у прорези, лежал скошенный почти пополам человеческий череп с одной глазницей. Полный комплект справа и слева - остатки скулы с парой выпирающих зубов... Больше абсолютно и совершенно ничего. На меня нахлынула вдруг всепоглощающая апатия, полнейшее равнодушие к произошедшему, к находке, к самому себе. Смерч, неожиданно загудевший в подземном ходе, вызвал сакраментальные насмешки. Типа, поздновато ты, братец, хватился... Я просто лег, плашмя и вытянувшись, на проход сверху, вскрикивая: «Ну забери меня уже, давай!». И он презрительно ушел, лишь сдув меня напоследок и закатив под окно кухни.

Но эти перекатывания меня привели в чувство, я вызвал полицию и еще час разговаривал по телефону со всеми звеньями моего начальства. Из дома уехал вместе с полицейскими, сначала в местное отделение (в то село, где был магазин), потом сразу в родной город. Утром, когда выходил из полиции, меня встречали все окрестные жители - я стал сенсацией, но больше негативной. Магазинные бабульки бормотали, что из «Рёбрушков» сбежать нельзя.
И еще, раз ты мертвых растревожил, то и смерчи с собой забирай. «У нас-то им дани нету, нечем платить», - причитала одна сморщенная старушоночка. Тогда я, в каком-то помрачении от усталости и разочарований, от всей закрутившей меня ерунды, давшей иллюзию на что-то другое на свете - интересное, раскрыл рюкзак, с которым месяц назад приехал. Да как заору, всех распугав: «Ты меня не забрал, так я тебя заберу!». Стыдно вспоминать, но прибавил еще пришедшие на ум слова из детской сказки: «Ну-ка, полезай в короб!».

В общем, меня уже спроваживать начали, как психа. Сержант лично до станции довез и на поезд посадил, безо всяких автобусов... Со мной поехали те же, что уезжали (читай пролог), но плюс запрятанные подставка и стилет. На память о "Рёбрах", вдруг круче уже ничего в жизни не будет.

4. Официальный эпилог. Некто.

В результате оперативно-следственных действий установлено, что человеческие останки, обнаруженные гражданином С-ым на территории объекта культурно-исторического наследия «Сосновье Рёббла», пробыли в месте незаконного захоронения 90-100 лет.

Останки принадлежат мужчине 65-70 лет, 1м 90 см - 2м 02 см ростом, крепкого телосложения. Мужчина умер насильственной смертью, центральной травмой следует считать установленную экспертизой черепную: удар саблей или шашкой по голове. Характер удара свидетельствует, что он был нанесен левшой с близкого расстояния.

Личность погибшего устанавливается по сопутствующим архивным справкам и документам, а также по результатам доступных проб биоматериала.

Начало тут - Рёбра (части 1-2)

Показать полностью
[моё] Авторский рассказ Финал Мистика Приключения Вахта Усадьба Клад Хтонь Открытие Текст
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Даже получать удовольствие ты должен с коммерческой выгодой для себя ©⁠⁠

Так говорил греческий судовладелец, миллиардер Аристотель Онассис. Миллиардеры, конечно, живут немножко иначе, но этот принцип вполне распространяется и на «простых смертных». Давайте посчитаем, какую выгоду вы получаете.

Посчитать

Бизнес Выгода Текст
6
demaskir
demaskir
10 дней назад
Мир кошмаров и приключений
Серия Пером и топором

Рёбра (части 1-2)⁠⁠

1. Пролог. Я приезжаю, куда не надо.

Даже если бы у местного населения появилось желание правильно выговаривать название усадьбы – «Сосновье Рёббла», то ничего бы в здешнем фольклоре не изменилось. Очень уж территория говорила сама за себя. Сосны здесь и вправду выпирают могучей грудиной, разросшейся и торчащей, как рёбра, под тощим снежком или студенистым дождиком. При этом все аборигены знают, кто такой Рёббл, а некоторые старички успели даже поработать на его наследников, тоже, между прочим, Рёбблов. Но вот попробуй сегодня сначала дождаться прохожих, стоя на большаке, а после спросить у них, что там за лесок справа... «А-а, это Рёбра, нечего вам там делать», – одинаково протянет что дедуля в фуфайке с лезущим наружу ватином, что утомленная женщина в безразмерном плаще, что редкий тут подросток. Вот и весь ответ.

Однако в старинном поместье мне, к недовольству старожилов, было что делать. Я откликнулся на вакансию смотрителя «будущей экологически чистой зоны отдыха на лоне первозданной природы». И подошел работодателю идеально, согласившись на первый предложенный оклад и категорически отказавшись выпить за свое назначение. (Это была, так думаю, самая страшная проверка на интерес к крепким напиткам, которую смогли придумать девочки-кадровики.) Перед этим я успел уволиться из компании с почти круглосуточной занятостью, набрать кредитов, похоронить мать и очень устать от вязкого оцепенения слишком личной жизни.

Короче, продал единственное жилье, отделался от банков, девушки (немало заплатив за прописку в её квартире), малознакомой родни, собрал в рюкзак свое одиночество и отправился из центра страны сюда, в наш северо-западный регион. Где мне предстояло провести безвылазно, по предварительной оценке начальства, четыре месяца: с середины октября по середину февраля. Далее в дом и на участок «Сосновья Рёббла» должна была прибыть первая бригада строителей, которой я и передам вахту.

2. Дорогой дневник... Я просто не знаю, как это описать.

17 октября
Я прибыл два дня назад. Дом - огромный сруб в лесу, больше 300 м2, в сносном состоянии. Деньги на его поддержку долгое время выделяли современные Рёбблы. Как я понял, из той ветки династии, которая всегда жила в скандинавских странах.
В начале этого года имущество и земля «Сосновья Рёббла» были полностью проданы моему работодателю. У меня есть колодец и генератор, отапливаю одну маленькую комнатушку и санузел на первом этаже. В громадной кухне использую камин, дымоходы проверялись недавно. Мобильный и интернет в телефоне ловят. Немного обустроился.

Отчет для нанимателя, 15-22 октября. Буду краток: всё норм.

25 октября
Припасы кончились еще сутки назад, даже чай вышел. Когда докурил и "маркизет", пришлось идти по кислому дождю, который три дня уже «в накрап». И так он накрапал, что я аж заблудился - на дорогу выход из леса пропустил. Магазин в 5 км, в ближнем сельце. Там мне рассказали всё и даже больше, особенно напирали на то, что в «Рёбрах» бывают смерчи ниоткуда. Потому что клад викингский ищут! То ли духи, то ли призраки - недопонял.
Только старые Рёбблы знали, которых после НЭПа перебили, где их пращур спрятал клад. А он был беглый пират, обманом приехавший по «вакации» Петра I строить флот расейский. Последние местные Рёбблы, державшие тут кооперацию на особых правах аж до 60-х годов, перекопали половину леса, но нашли одни болота... Не мог сбежать от толпы старушек и кучи информации до темноты. В итоге к дому так и не вышел, спал в лесу и заболел.

Отчет для нанимателя, 23-30 октября. На территории и в доме всё в порядке.

11-12 ноября
Поздним вечером смерч выбил окно под крышей и кружился на чердаке. Обычная белесая воронка, с метр высотой, но расколотила весь чердак за десять минут. Вылетела потом обратно и сразу потерялась в общей отвратительной погоде. Уже очень промозгло, ночами морозит, ветер постоянный. Утром закрыл окно фанерой и с трудом рассмотрел повреждения. Смерч раскрыл коробки (почтовую тару) для пересылки в Норвегию. Масса вычищенного столового мельхиора и серебра цела, а какой-то фарфор побился. Передвигая коробки к стене, нашел рассыпавшиеся золотые монеты и просто коллекционные. Может, серебряные. Все старинные, но тоже отчищенные. Дозвонился в офис и доложил ситуацию.

13 ноября
Точно закрыл дверь, уходя на осмотр территории. Вернулся - дом открыт, смерч орудует в кухне. По основному витку он стал выше меня и сыпал снежной крупой. Ущерб значительный - оторвал весь древний паркет рядом с камином. В дыре оказался подпол, куда я и спустился. Это крепкий и сухой подземный ход, где-то 2,20 м высотой, весь выложенный доской вроде корабельной. В длину значительный, если моими шагами, то шагов 80. Вывел меня наружу, к заснеженному болотцу в лесу, усыпанному красноватыми кочками с клюквой.

14 ноября
Снимаю доски в подполе - времени у меня до февраля полно. Как и думал, ход выложен бревнами, а потом зачем-то обшит досками. За первой же доской, справа от входа, нашел почерневший узкий стилет, цельно выточенный из кости, полагаю.
Подальше (тоже справа) легко обнаружилась тяжелая каменная подставка, похоже на малахит, на ней есть надпись по-норвежски. Гугл перевел ее так: «Вода всех промоет и похоронит». В контексте, точнее, наверное, «обмоет»... Пока брошу доски и осмотрю болото повнимательнее.

Отчет для нанимателя, 7-14 ноября. О двух происшествиях со смерчем докладывал ранее. Чердак и кухню привел в порядок.

Показать полностью
[моё] Авторский рассказ Продолжение следует Мистика Приключения Вахта Хтонь История России Дневник Усадьба Текст Длиннопост
0
4
LannyWolf
LannyWolf
25 дней назад
Серия Рисунки - мрачное, сюрное

Хтонь-спираль. Рисунок⁠⁠

Дорисовала хтоняху

Хтонь-спираль. Рисунок Рисунок, Цифровой рисунок, Digital, Компьютерная графика, Хтонь, Ужасы, 2D, Сюрреализм, Длиннопост

А началась она с наброска пальцем на телефоне, который я сделала сквозь сон, пока не забыла, по пришедшему образу.

Хтонь-спираль. Рисунок Рисунок, Цифровой рисунок, Digital, Компьютерная графика, Хтонь, Ужасы, 2D, Сюрреализм, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Рисунок Цифровой рисунок Digital Компьютерная графика Хтонь Ужасы 2D Сюрреализм Длиннопост
2
18
NikkiToxic
NikkiToxic
1 месяц назад

Подо льдом ч.2⁠⁠

Предыдущая часть: Подо льдом

Вечером я запросил эвакуацию с большой земли. Мою заявку подтвердили, однако ждать вертолета надо было еще два дня. Меня это нихрена не устраивало, однако выбора не было. Пешком по острову я еще может и пройду, однако вплавь больше тысячи километров до материка по Северному Ледовитому океану...

Мне конечно страшно иметь в соседях непонятное нечто, однако я не самоубийца. Буду сидеть и молиться, чтобы меня не постигла участь бедного разбившегося животного.

Спустя некоторое время я вдруг осознал. Что-то в окружающем меня спальном отсеке было не так. Какая-то мрачная тишина заставляла прислушиваться к собственному сердцу, которое никак не хотело успокаиваться.

Тишина. Обычно ночью не бывает тишины, напарник постоянно храпит... Точно, Лешка! Он же до сих пор не вернулся, а время уже два часа ночи.

Спешно глотнув коньяку (надеюсь запасов хватит на два дня), я достал рацию и начал вызывать товарища. Но все попытки были тщетны.

Он ведь ничего не знает ни про странные следы, ни про медведя. Да он поехал в другую сторону, но где гарантия, что гребаное нечто не могло подвернуться и ему?

А ведь Лешка еще накануне мне говорил про какой-то шевелящийся снег. Неужели это все связано? Скорее всего. Одна чертовщина за другой, тьфу!

С этими мыслями я встал с кровати и отправился к выходу. Страх. Он конечно есть, но напарника надо спасать.

Хотя что я смогу сделать? Я встал около двери и задумался. Снегоход у нас только один, пешком в такой мороз далеко на уйдешь. А вдруг Леша уже... Хоть тело его принесу домой, увезем на большую землю, достойно похороним.

В этот момент я разозлился сам на себя. Какого черта?! Гнать надо от себя такие мысли! Возможно друг в беде и ему нужна моя помощь. Я собрался с духом и уже шагнул к двери, как вдруг она медленно распахнулась с характерным металлическим скрежетом.

От неожиданности я отшатнулся, но тут увидел, как в дверной проем зашел напарник. В руках он держал двухстволку наизготовку. Вид у него был слегка потрепанный, взгляд метался из стороны в сторону. Увидев меня, он опустил ружье и тут же закрыл за собой дверь.

— Юр, пиздец, меня преследовала какая-то хрень! Она, блин, ты не поверишь, из-подо льда выскочила!

В общем из рассказа товарища я понял следующее. Хтони непонятной было минимум две. Следы одной увидел днем я, когда расставлял ловушки, а вторую заметил напарник, когда уже ехал с запасной базы обратно. Только в его случае он увидел совсем не отпечатки на снегу.

— …Еду, как вдруг вижу опять шевелящийся снег, —рассказал мне Алексей, опрокинув две рюмки. — Сгубит меня любопытство, тьфу. Остановился, давай рассматривать. Тут резко снег взвился в воздух вместе с ошметками льда, и звук такой раздался, металлический будто. Смотреть, что оттуда выбирается, я конечно не стал, ну нахер. Втопил до базы на полную. Как приехал, взял в руки ружье, перед тем, как зайти. На всякий случай. Как знать, может внутри уже не ты, а эта тварина.

В ответ я рассказал свою историю. Мы несколько минут посидели молча, переваривая информацию. Подумали о том, что это может быть, но к адекватному и объяснимому ответу так и не пришли. Было решено лечь и попытаться поспать по очереди. Первую вахту вызвался нести я, видя, как трясет напарника.

Я взял в обнимку ружье и сел напротив двери в хозблоке.

— Юр, — окрикнул меня товарищ, — ты же говорил, что вызвал эвакуацию. Когда ждать-то?

— Через два дня.

— Хреново. Предчувствие у меня паршивое. Чую, что не протянем два дня.

Я ничего не ответил ему. Ощущения у меня были схожие.

То, что я заснул во время дежурства, я понял уже после пробуждения. Спросонья с трудом удалось разобрать на часах, что они показывают шесть утра. И сразу же после этого понял, отчего я проснулся. От мерзкого тонкого писка, который, казалось, был не в ушах, а внутри черепа. Будто там поселились несколько комаров, летающих наперегонки.

Звук этот очень мешал сконцентрировать зрение, все плыло и будто подергивалось рябью.

Ружье. Сука! Я же засыпал с двухстволкой в обнимку, куда оно делось-то? Я метнулся в спальный отсек, но напарника там не было.

Не обращая внимания на писк, я открыл входную дверь и увидел стоящего в паре метров от входа Лешу. В руках у него было ружье. Он в панике озирался по сторонам и кого-то выцеливал.

— Подходи, сука! — закричал он и выстрелил в пустоту.

— Леша, ты чего творишь! Вернись обратно!

— Слышишь писк? — спросил он меня. — Этот звук точно делает эта тварь, я его сейчас...

Выстрел! Дробь лязгнула по металлической стене базы в метре от меня.

Твою же мать, он так и меня прикончит.

Вдруг напарник упал на колени, выронил ружье, схватился за голову и закричал. И в крике его ощущалось что-то нечеловеческое, чуждое.

— А-а-а! Хватит!.. Хватит показывать... Это!

Он вслепую нашарил руками ружье и направил его в мою сторону.

— Уйди, тварь! Оставь меня!

Времени думать, бредит ли он, или действительно хочет меня пристрелить, не было. Поэтому я развернулся так быстро, что почувствовал хруст позвонков. Буквально влетев внутрь я взялся за дверь, чтоб ее захлопнуть. Через мгновение за спиной раздался грохот выстрела.

Только спустя несколько секунд, я понял, что все еще жив. Медленно повернул голову и шумно вдохнул. В ноздри попал запах пороха, который не был заметен раньше. Не знаю, что там плещется в крови в такие моменты, адреналин, или еще какая-то хрень, но руки меня совсем не слушались.

Оттолкнув от себя дверь, я встал в проходе и увидел лежащего на земле Лешу. Вокруг его головы, медленно пропитывая снег, растекалась кровь.

Я застыл. Не шевельнуться, ни двинуться. Ничего не мог сделать. Где-то на задворках промелькнула мысль о кровавом ореоле на снегу, вокруг туши медведя.

Из ступора меня вывел взметнувшийся вверх на несколько метров снег. Казалось, белоснежный смерч окружил базу и с завыванием начал ломать ледяной покров.

Я в ужасе забежал внутрь и запер дверь. Снаружи, перебивая писк в голове, появились металлически-скрежещущие звуки. Видимо их описывал напарник.

Буквально через секунду выяснилось, что звуки — это полбеды. Другая половина состояла в том, что база, внутри которой я находился, начала наклоняться. Сначала в одну сторону, затем в другую. Из открывшихся шкафчиков на кухне на меня полетели остатки наших запасов. После очередного колебания я не смог удержаться и упал, ударившись о стену.

Сотрясения стали еще сильнее, казалось, будто я очутился посреди шторма в открытом океане. Мне удалось повернуть голову в сторону спального отсека, после чего я увидел летящий на меня металлический короб.

В последний момент перед ударом появилось ощущение, что база вместе со мной куда-то падает. Затем сознание оставило меня.

***

Приходить в себя оказалось мучительно больно. Ныло буквально все тело. Вокруг было темно, поэтому лучшей идеей мне показалось достать фонарик из нагрудного кармана куртки.

Вспыхнувший луч осветил перевернутые кухонные шкафчики, которые намертво были прикреплены к стене. Я направил фонарик вверх и понял, что я лежу на потолке в куче вещей, которые когда-то были на полу.

База при падении попросту перевернулась.

Как мне удалось выжить — тайна. Но нельзя же вечно теперь лежать внутри "дома"? Встал на ноги и понял, что похоже сломал ребро. И хорошо, если только одно.

Дверь заклинило, поэтому мне пришлось приложить недюжинные усилия, чтобы ее открыть. Естественно эти самые усилия аукнулись болью в груди.

Снаружи была светящаяся темнота. Светящаяся? Да. Как бы это объяснить. Лед, который был вокруг меня, источал какой-то темный, странный, но свет. Его было недостаточно, чтобы рассмотреть детали, однако общая картина становилась понятнее. Я в большой подледной пещере. Будь ситуация несколько другой, то на меня бы нашло удивление, что наша база стояла над такой огромной пустотой.

Или раньше ее не было?

Твою мать! Моей ноги кто-то коснулся. Я забыл о боли и отпрыгнул в сторону лежащей на крыше базы. В полутьме удалось заметить небольшую вереницу серо-белых шариков, размером с мячики для тенниса. Эта странная гусеница пронеслась по полу пещеры мимо меня и скрылась вдали.

А вот, видимо, и загадочные существа, которые оставляли следы на снегу. Тогда почему они гнали медведя, но не заинтересовались сейчас мной? Попытался увидеть, куда они направлялись, как увидел еще несколько таких гусениц, деловито снующих по пещере.

Шевеление на стене неподалеку привлекло мое внимание. Приглядевшись, я понял, что светился не только лед.

На стенах ползали множество существ, состоящих из точно таких же шариков. Одни цепи распадались на более мелкие гусенички, а некоторые наоборот собирались в длиннющие звенья. И, кажется, большинство из них вгрызались в лед, из-за чего он начинал светиться темным светом как и эти странные создания.

И звук того, как они вгрызались в лед, был похож на тот самый писк, который давил мне в голову недавно. Только гораздо громче. Уже не такой высокий, а больше напоминающий гул.

Осмелев, я пошел вглубь пещеры, разглядывая загадочных гусениц. На первый взгляд, казалось, они сделаны из металла. Неужели это... Роботы! Да точно, они не могут быть живыми. Тогда кто создатель этих механизмов? США? Китай? Никогда не лез в политику. Или это секретная разработка Кремля? Тогда бы здесь не позволяли заниматься исследованиями, а архипелаг закрыли бы к чертям!

Ладно, размышления на тему «Какого ляда здесь творится» оставлю на потом. Через пару десятков пройденных метров темное свечение в дальнем конце пещеры усилилось. Издалека оно было похоже на огромный шар.

Местные (или нет) обитатели вроде бы не собирались атаковать. Вдохнув поглубже, я направился к светящемуся шару, пытаясь не наступить на снующие туда-сюда механизмы.

***

Это оказался шар. Огромная, мать ее, сфера, состоящая из непрерывно двигающихся роботов. Они сновали вокруг невидимого мне центра с одними им понятными целями. Напоминало полет пчел около улья, только в большем масштабе.

Периодически от сферы отсоединялись несколько «гусеничек» и уносились в разных направлениях.

Выглядело это все слегка жутковато.

Разглядывать эти действия мне удалось только несколько секунд. Движение в шаре резко прекратились, после чего несколько длинных верениц роботов направились в мою сторону.

Я даже развернуться не успел, как эти проклятые шары настигли меня и начали обвиваться вокруг тела.

Паника затмила сознание, тело будто парализовало. Единственное, что мне оставалось — это просто дышать. Несколько сцепленных между собой невидимой силой роботов прошлись по моему лицу, обдав странным ощущением... Теплой воды. Видимо они не собирались причинять мне вреда. Изучали что ли?

В этот момент гусенички схлынули с меня сплошным потоком, разделившись при падении на отдельные шарики, а затем вернулись обратно в сферу. Матка она у них что ли? Или улей?

Гигантская конструкция из роботов пришла в движение. Несколько секунд беспорядочного, на первый взгляд, перемещения привели к тому, что на сфере появилось... Лицо. Мое лицо.

Да, шар не передал мои черты идеально, даже сделал это как-то карикатурно. Но себя я не мог не узнать. Это определенно было мое лицо.

Несмотря на жару, да, кстати, в пещере было чертовски жарко, по телу пробежал холодок, будто бы изнутри. Чертовщина какая-то!

В следующее мгновение я упал на колени, придавленный невообразимой тяжестью. Казалось, мне на голову опустили целую гору. Перед мысленным взглядом начали проноситься какие-то пейзажи. На одних горела земля, другие были усеяны тысячами мертвых гигантских насекомых. Появилась картина быстро высыхающего океана. Ушедшая вода обнажила дно, которое было усеяно миллиардами уже знакомых гусеничек. Пытающиеся покинуть планету странные пеньки, с ветками, похожие на усы. Текучие кристаллы, которые обступили такую же сферу-матку, около которой меня накрыли странные галлюцинации. Кристаллы лились вокруг нее, будто в ритуальном танце...

И еще сотни видений, которые пронеслись у меня в голове за... Не знаю, сколько прошло времени. Голова настолько сильно заболела, что мне захотелось взять ружье и...

Так вот, что произошло с Лешей!

Внезапно каскад картинок прервался, а с головы пропала эта давящая гора. Лицо на улье все также беспристрастно смотрело на меня. Несколько томительных минут ничего не происходило, что позволило мне передохнуть, лежа на полу пещеры.

Инопланетяне. Это гребаные пришельцы! Какие к черту американцы и китайцы, никто бы не смог разработать подобную технологию. Тогда что им тут надо на Богом забытом севере?

Признаться, мне стало страшнее, чем было до этого. Я один, валяюсь без сил около гостя (гостей ли) из другого мира и ничего не могу поделать.

Зачем я вообще подписался на работу с этим чертовым медведем.

Вновь пришло ощущение давления на голову, но по сравнению с первым разом, гораздо легче, будто мешок с картошкой положили. В мыслях начали появляться изображения, состоящие из разных кругов, затем из прямых линий, различных завитушек. Они лились, как несколько ручейков, трансформировались, а затем.

«Мы... не помочь... уходите».

Буквы вспыхнули прямо у меня в голове. Тяжелые буквы, присланные мне в мозг нечеловеческим сознанием.

— Кто вы такие? — из глотки против моей воли вырвался еле слышный хрип.

Зависшие буквы расплылись и превратились в изображения цветущей планеты. Промелькнули кадры городов. Их населяли некто, отдаленно напоминающие прямоходящих черепах. Изображения сменились, отдалившись от планеты и приблизившись к другому небесному телу, состоящему изо льда. Ага, другая планета, видимо неподалеку. Может быть на окраине черепашьей солнечной системы.

Следующий кадр — когда-то бывшая ледяной планета превратилась в пустой шар, полностью лишенный воды. Еще одна смена ракурса. Через пустой космос летят тысячи шарообразных роботов. Этих самых роботов, рядом с которыми я сейчас лежу.

И летят они к цветущей родине черепах.

Несколько видений показали вспыхивающие метеоры над поверхностью планеты. Затем я увидел черепах, стоящих около матки-улья роботов. В руках у них были какие-то странные устройства, очень отдаленно напоминающие смесь счетчика Гейгера и планшета. Один из них поставил некую маленькую металлическую коробочку на сферу из роботов, которая запустила странный импульс, пробежавший по всей матке.

Затем перед глазами возникло что-то напоминающее рушащиеся нули и единицы. Он рассыпались порошок и я очутился будто бы на месте сферы-улья. Вокруг меня стояли черепахи, почему-то кажущиеся довольными. Будто бы их миссия была выполнена.

В следующий момент я увидел бесконечные поля песка, на которых лежат опустевшие панцири. И все закончилось.

Ничерта не понял. Неужели это те самые черепахи создали этих роботов. Нет, не сходится, механизмы кажется к ним прилетели откуда-то, недаром мне сначала показали дальнюю от них планету.

Или эти инопланетные пресмыкающиеся обнаружили, что к ним летят гости и попытались подготовиться? Наверное да. А что можно сделать с роботами, как их победить? Правильно! Заразить компьютерным вирусом!

И тут мне пришло понимание. Я разговариваю не с самим ульем, а с искусственным интеллектом. Вирусом, которым попытались взять под контроль эти межпланетные механизмы. Но роботы даже не заметили вторжения ИИ.

«Верно».

Вспыхнувшие буквы чуть не остановили мне сердце, так резко они появились.

Фух, ну да, точно. Я спросил, кто они, и получил ответ. Теперь надо узнать, что это за чертовы шары.

— Что это за роботы?.. — не успел я прохрипеть вопрос, как в голове начали мельтешить непонятные изображения. Пронеслись вихри этих самых шаров-механизмов, закручиваясь в воронку, и, будто бы засасывая меня в самый центр. Внезапно круговерть остановилась и в моей голове вспыхнуло изображение галактики с несколькими рукавами. Наверное наш Млечный Путь. Одна из миллиардов звездных систем вдруг загорелась красным. Затем соседняя от нее, еще одна и еще. Через несколько секунд красный цвет охватил уже четверть галактического рукава.

Картинка приблизилась и я увидел несколько шариков, прилетающих на какую-то планету, покрытую океанами. Через несколько мгновений мне показали опустошенный мир, с которого улетают миллионы этих роботов.

Видения закончились. Я вновь осознал себя лежащим на полу ледяной пещеры. Лицо искусственного интеллекта далеких братьев по разуму, выступающее на улье, все также смотрело на меня бесстрастно. Вирус черепах не смог защитить их от незваных гостей.

Создатели этого ИИ, который сейчас жил внутри шаров и гусеничек пережил своих создателей и ничего не смог противопоставить той угрозе, для защиты от которых его создали. Каким-то фантастическим образом он умудрился выжить в чужой компьютерной системе и закрепиться там. Но все, что ИИ мог делать, это только наблюдать!

Невероятно! Я попытался подняться, но сдавленная голова отозвалась гудящей болью, и, охнув, мне пришлось лечь обратно.

Интересные образы выдал компьютерный наследник черепах. Получается, что эти роботы запрограммированы распространяться по галактике? А для самовоссоздания им требуется вода? Похоже на то.

Зонды фон Неймана! Точно! Меня будто разрядом пронзила мысль. Я читал в одной фантастической книжке о самовоспроизводящихся механизмах, которых отправили исследовать космос. Но это же опасная и бесконтрольная штука! ИИ показал, что они оставляют за собой пустые и высушенные планеты, на которых не может существовать жизнь.

Это ждет и Землю, твою мать!

Нужно срочно предупредить ученых, власти. Ох, сука, ребра. Как это сделать, если я встать не могу? Нужно хотя бы доползти до рации, которая осталась на базе. Если связь будет.

150 метров ползком со сломанными ребрами мне показались каким-то адом. Перед глазами постоянно вспыхивали искры от боли, а ощущение мешка картошки на голове никак не проходило. Видимо ИИ мог поддерживать контакт и на таком расстоянии. Тогда чего он молчит-то.

«Ожидать... Спрашивай».

Да черт! Почему так внезапно каждый раз. Значит он держит контакт, чтобы отвечать на вопросы. Какие тут к черту могут быть вопросы, когда надо спасать целую планету. Я заполз внутрь базы и кое-как нашел рацию. Связь здесь не ловила. Ожидаемо.

Тут мне на глаза попалась чудом не разбившаяся бутылка коньяка. То, что нужно сейчас. Еще бы сигаретку. Несколько сделанных залпом глотков притупили боль, но давление на голове никуда не делось. Я решил задать еще один вопрос моему искусственному другу.

— Не знаешь, кто создал эти зонды?

Уже лучше, хоть не так сильно хриплю. Сколько вообще времени прошло, интересно?

Ответа мне пришлось ждать несколько минут. Затем ИИ прислал мне в мозг новую порцию картинок. Почему-то мимо пронеслись изображения динозавров, метеорита, который их погубил. Земля что ли? Похоже на то. Затем появились какие-то десятиметровые гиганты, отдаленно похожие на людей. Они строили города, возводили колоссальные сооружения непонятного назначения. Запускали ракеты в космос, отдаленно напоминающие наши, современные.

Одна из ракет прилетела на вращающийся вокруг планеты спутник... Луна, да, точно... Нет, Луна вращалась неподалеку. Неужели раньше у Земли было два спутника?

Тем временем гиганты на своих космических кораблях строили невообразимо огромное сооружение вокруг второго планетоида, что-то вроде орбитальной сферы. Время снова мотнулось вперед и появились изображения странного вида мерцающих лазеров, вырывающихся из этой сферы и врезающихся в поверхность планетоида. Внезапно структура его поменялась и спутник оказался гигантским шаром твердой жидкости. И эта сфера подозрительно напоминала те самые шарики-гусенички, которые сновали сейчас в пещере.

Бывший спутник распался на множество маленьких сфер, каждая из которых устремилась прочь от Земли. Видения погасли.

И сразу же меня накрыла волна головной боли, которая пыталась пролезть в каждую клеточку мозга.

Руками я обхватил голову и заплакал. Не знаю, что вызвало слезы и боль. То ли ощущение безысходности, накатившее на меня, то ли знания о том, что мы не первые жители Земли, а наши праотцы подложили нам здоровую свинью своими зондами. Или же я просто оказался не в состоянии вместить такой объем информации.

Успокоившись, я решил задать последний вопрос.

— Как уничтожить зонды?

«Никак... Нельзя... Бежать».

Эти три слова буквально выжглись у меня в мозгу. От резко пронзившей голову нестерпимой боли я закричал. Потом резко наступила темнота.

***

Сознание приходило ко мне урывками. Впервые я очнулся на борту вертолета. Рядом со мной склонилась девушка, видимо медик. Она улыбнулась что-то сказала, не разобрал что именно. Слева от нее сидел солдат с винтовкой в руках. Поняв, что меня везет военный борт, я отключился снова, успев все таки услышать несколько слов, которые боец говорил в рацию.

Несколько раз я приходил в себя в госпитале на Новой Земле. Все так же, на несколько секунд.

Окончательно сознание вернулось ко мне уже на больничной койке в Нарьян-Маре. Провел я там две недели, после чего меня выписали и отправили домой.

Произошедшее на Земле Франца-Иосифа представлялось мне каким-то мрачным и холодным сном. Может быть врачи и правы. По их мнению, у меня повредилась психика после самоубийства моего друга. И наложилось сильное переохлаждение.

Я дома. Уже почти месяц прошел с момента, как меня забрал вертолет. Несколько дней прошло в изучениях спутниковых снимков северного архипелага. Ничего подозрительного я естественно не заметил. Или все события были вызваны моим воспаленным мозгом, или же эти снимки кто-то подтер.

Говорят на Новой Земле и на архипелагах рядом возобновили испытания атомного оружия. Не знаю, насколько это правда, но эта информация не дает мне покоя.

Провел несколько дней на форумах, где обсуждали спутниковые снимки Антарктиды. Там любители помогали специалистам составлять карты движения льда. Но и на этих порталах была тишина. Все же я надеялся на то, что раз пришельцы высадились на севере, то их заинтересует и покрытый льдом Южный полюс.

Ноль информации. Просто ноль. Возможно ее так хорошо скрывают от людей, что о происходящем попросту не знают даже самые заядлые конспирологи. Вряд ли конечно зонды фон Неймана смогли бы за месяц сожрать достаточно льда, чтобы их появление стало бы сложно скрывать. Но, в конце-концов, они размножаются с геометрической прогрессией. Когда-нибудь они поглотят всю воду на Земле, а от нас не останется даже панцирей, как от тех черепах.

Может быть врачи и правы, и все это моя одна большая галлюцинация. Скоро узнаем. Но каждую ночь перед сном мне мешают заснуть те слова, которые я услышал на борту вертолета от бойца, говорившего их в рацию.

«Они… Север… Выживший… Ядерный удар?».

Показать полностью
[моё] Фантастика Фантастический рассказ Ужасы CreepyStory Хтонь Неизвестное Ищу рассказ Мат Текст Длиннопост
4
25
NikkiToxic
NikkiToxic
1 месяц назад

Подо льдом⁠⁠

— Юра, я тебе точно говорю — снег шевелился.

Мой напарник по экспедиции Алексей с волнением и нескрываемым страхом уже 10 минут сидел на койке напротив меня и доказывал, что видел во время вылазки с базы шевелящуюся снежную массу.

Переохладился, видимо. Немудрено, Земля Франца-Иосифа людей не любит, тут в январе температуры ниже 50 градусов. А от экстремального холода нас отделяет всего-то 20 сантиметров термошубы, вшитой в полые стены станции. Говоря простыми словами: даже внутри охренеть как холодно. Мы уже неделю спим в кофтах, так как обогрев не справляется.

Замороженному мозгу не такое может привидеться.

— Эй, ты меня слышишь, — напарник помахал рукой около моего лица, отчего я выплыл из задумчивости.

— Леш, прекращай, может зайцы пробежали...

Напарник усмехнулся в ответ.

— Какие нахрен зайцы, Юрка. Их тут на сотни километров уже давно нет. К черту, пойду завтра, сниму на камеру, да покажу тебе. — Он отвернулся к стене и буквально через несколько секунд захрапел.

Всегда удивлялся этой способности Леши. Он всегда не засыпал, а отключался. Помнится ходили мы с ним как-то чипировать шакалов на Северном Кавказе. Так он там укутался в спальник на толстенной ветке какого-то дерева и точно так же провалился в сон. Хотя я еще полночи ежился от налетевших откуда-то с побережья сильнейших ветров.

Ну да ладно, Кавказ дело давнее. В общем что мне рассказал напарник. Ушел он ставить фотоловушки на Седого. Это мы так прозвали белого медведя, которого ученые с Большой земли нас послали чипировать. Дело это, я вам скажу, непростое. Однако самое сложное во всем этом - выследить Седого, что нам до сих пор никак не удавалось. Вот для этого и нужны фотоловушки.

Три часа спокойно ходил Алексей по ледяной пустыне и занимался своим делом. Погода стояла ясная, но, когда он уже подошел почти к базе, резко поднялся шторм, который, кстати, до сих пор не стихает.

Ему пришлось идти вслепую по компасу, благо до "дома" оставалось чуть меньше полукилометра. Тропа, если ее можно было так назвать, пролегала между небольшими холмиками снега. Вдруг напарник боковым зрением увидел шевеление на одном из холмов, повернулся и вскинул ружье. Он сразу подумал на медведя, однако рядом его не нашел. Алексей уже захотел пойти дальше, как вдруг тот снежный сугроб, на который он обратил внимание, зашевелился и начал переливаться волнами, как море в легкий шторм.

Естественно после этого напарник побежал так, что за ним не смог бы угнаться даже сам Седой.

Ладно, спать пора. Конечно я не воспринял всерьез рассказ коллеги. На суровом севере и не такое может привидеться. Однако сон не шел: только начинаю засыпать, как вдруг, как назло, очередной порыв ветра ударяет в стены убежища.

Я встал и решил попить чаю. Наша небольшая база в двадцать квадратов делилась на два отсека. Спальный, где кроме старого шкафа и двух одноместных кроватей, присланных сюда прямо из сталинских времен, ничего не было, и хозблок. Там располагались миникухня, склад с инвентарем туалет и душевая, уместившиеся на трех квадратах в углу.

Там же была дверь. Которая распахнулась, запустив ледяную метель внутрь, и чуть не ударила меня по лицу.

— Твою ж мать!

Я торопливо закрыл ее и запер. Очень странно. Попытался вспомнить, закрывал ли я ее после возвращения Леши, но не смог. В конечном итоге я подумал, что, вероятно напарник забыл запереть, эмоции все таки. Снег шевелится у него.

Сердце бешено колотилось — спасибо двери и ветру, - поэтому я решил достать из шкафчика бутылку дешевого коньяка и выпить рюмочку. Чай как-то резко расхотелось. Налив себе во фляжку тягучего напитка, я оделся и вышел на улицу. Надо проветрить мозги.

Ураган кончился. Воздух вокруг меня охладился примерно до минус 40 градусов. Неприятно, но терпимо.

Я глотнул коньяку и посмотрел на небо. Знаете, редко где увидишь столько звезд, как на севере, вдали от человеческой цивилизации. Мелкие огоньки заполонили собой все небо. Казалось, что нет ни миллиметра надо мной, где не было бы звезды.

Пару дней назад я даже приметил несколько падающих звезд. Здесь отлично было видно, как метеоры сгорают в атмосфере.

В детстве мне хотелось стать космонавтом. Да как и многим мальчишкам, в общем. Со здоровьем не сложилось, одна хроническая болячка за другой. Где-то в девятом классе решил стать астрономом. Ага. Физика быстро показала, что для астронома, Юра, ты слишком уж туп.

Поэтому в 30 лет я просто купил себе телескоп и разглядывал красоту ближнего космоса в свободное от работы время.

После еще нескольких глотков было решено отправляться спать. Звезды и коньяк всегда действовали на меня успокаивающе.

***

На следующий день мы довольно поздно проснулись. После вчерашнего урагана связь с фотоловушками потерялась и напарник рвался их проверить. Но я же знал, чего он хочет. Найти то место, где якобы был живой снег.

Я это настроение решительно пресек. В итоге было обговорено, что Алексей возьмет «Тайгу» и доедет на ней до еще одной базы. Медведь все никак не хотел показываться и наши припасы подходили к концу. Запрашивать посылки с большой земли просто так не хотелось, поэтому я отправил напарника за припасами на другой станции.

Мы прикинули, что к вечеру он уже должен вернуться обратно и разошлись.

Я обошел все фотоловушки. Часть из них вышла из строя, но оставшиеся удалось оживить. Закончив чинить последнюю, я хлебнул чая из термоса. Уже подумал идти «домой», но тут увидел неподалеку странные следы. Совершенно чужеродные для окружающего меня снежного пейзажа. Естественно они не имели ни капли сходства со следами от мощных лапищ Седого и были похожи на то, будто бы множество мелких зверьков с круглыми лапами решительно куда-то направлялись. Или это были огромные гусеницы, черт...

Но таких животных я не знаю, да и вряд ли вообще существуют те, кто может оставлять просто однообразные круглые вмятины.

Любопытство — штука страшная. И эта сволочь направила меня по следам, которые вели на ближайший холм. Спустившись с него отметины на снегу начали петлять совершенно беспорядочным образом.

Пройдя примерно километр я уже хотел вернуться обратно, как вдруг увидел, что эти гусеницы, или кто оставил эти следы, пересеклись с внушительными вмятинами на снегу. Вот они точно принадлежали медведю.

Судя по всему, Седой направлялся куда-то по своим делам, но зверя настигли загадочные существа. Из-за них он круто повернул на 90 градусов и... Расстояние между лапами увеличилось... Точно, побежал!

Еще через километр следы медведя, хаотично перемешанные с неведомыми зверушками, вывели меня на очередной подъем. Встав перед ним, я посмотрел на наручный термометр. Минус двадцать пять градусов. Что ж я так вспотел-то, будто марафон отбегал. Шумно выдохнув я поднялся на холм и замер, чуть не сорвавшись в пропасть. Следы заканчивались около резкого обрыва, высотой около пятнадцати метров.

Взглянув вниз, я понял, что наша работа отменяется.

На дне обрыва, прямо около скального основания лежал Седой в луже собственной крови, которая уже пропитала снег вокруг туши.

Мне показалось, что внутренности у меня стали холоднее, чем окружающий воздух. Я развернулся и, не обращая внимания на ледяной воздух, побежал настолько быстро, насколько это можно было по снегу.

Уже не помню, как и за сколько я умудрился добежать до станции, но успокоился я только тогда, когда запер за собой дверь на два засова и сел в дальний угол спального отсека. Сердце колотилось настолько быстро и сильно, что, казалось, пробьет грудную клетку, как тот монстр из старого ужастика про космическую тварь из яйца.

И выяснять, что за тварь испугала громадного и бесстрашного белого медведя, у меня не было ни малейшего желания.

Продолжение следует...

Показать полностью
Еще пишется CreepyStory Фантастический рассказ Фантастика Ужасы Хтонь Текст Длиннопост
7
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
15
demaskir
demaskir
1 месяц назад
CreepyStory
Серия Сквозняк

Страшно представить⁠⁠

Попасть в готичную обстановку за городом, в излучине, так сказать, Тамбова и Рязани, не представлялось возможным. А очень хотелось, тем более что вариант был реальным, но пандемия перечеркнула план. Надежный, только не тролльте, как швейцарские часы. Потому что именно сеть немецкоязычных факультетов объединилась с целью реставрации изданий ранней готики и объявила международный конкурс в поддержку жанра.

Ну и мы, три раздолбая, фанаты хорроров, увидели это объявление и впечатлились одной древней историей. Про то, как красный дьявол, спокойно живший один в пустой деревне, был изгнан ватиканским паломником, взлетел до Луны, оставив на ней отпечаток копыта.. В общем, в таком стиле, мы до конца и не переводили, немецкий как-то проходили в школе, а тут еще трудней, язык-то старый. Нас онлайн-переводчик и без того запутал, мы долго думали, что это про космос легенда, хотели Маску ее твитнуть.

Но потом чуток разобрались, вдохновились Гоголем, «Астралом» с демоном за клавесином, немного «Фаустом» Гете и нарисовали мульт в краш-классике канала 2X2, как некто в красном сталкивается в полете со спутником и падает обратно, куда-то на Землю...

Выиграли путевку по готическим местам Германии, Австрии, Швейцарии - и «приземлились» вместо аэропорта Берлина в родную хтонь. Потом, правда, нам обменяли тур на деньги, но на каждого вышло не особо много, да и кайф изначально был не в деньгах.

Поэтому прошлым летом мы собрали весь антураж, что заготовили для встреч с призраками: доску Уиджи, стеклянный шар, сакральные для каждого фана книги, разных «ловцов снов». И отправились, как в детстве, в деревню к моей прабабушке.

Там, правда, давно дача моих родителей, но довольно заброшенная. Ехать далеко, домишко старенький уже - вот особо никто туда и не мотается, так, чисто обстановку проверить. Ну, мы-то всё в округе облазили еще десять лет назад.

Заприметили заброшенный в полях планетарий, бывшую церковь. Остатки витражей, мозаичного пола, фрески поэтические, где на половине стены святой с нимбом остался, а ему на встречу уже корабль «Союз» вылетает.

Самое главное для нас, что планетарий забросили и не доделали не зря. В окружающих полях, в продвинутые 60-е, кстати, видели чуть не «детей кукурузы». А в самом здании падали с лесов трезвые рабочие; те же, что не падали, прям к религии обращались. Группа художников не могла замазать фон церковной стены - стена «плакала». Сторожа на стройке не ночевали без оружия, но оружие давать было нельзя: один так зашел в поле и застрелился.

Никто из ближних деревень на объекте и этих полях не только не работал - не подходил туда. Гектары со скандалами в обкомах передавали от совхоза к совхозу, дошли до столицы и завершили тем, что в планетарии и на полях устроили перевалочный пункт для перегоняемой сельхозтехники. Никто ничего не охранял, водители ночевали по деревням, потому как воровства не было. Бабушка вспоминала, что прабабушка моя так говорила: «Были земли Божьи, а стали известно чьи».

В месте с такой богатой историей мы и решили попробовать переночевать. Перетащили с дачи все атрибуты, взяли свои наборы для выживания, спальники, три пакета бутербродов, винца для слабонервных...

Из планетария вышли после полуночи - теплынь, звезды с ладонь близко, луна расплывается. Не надо нам никакой Швейцарии, решили, патриотизм полез, Пушкина, Брюсова задвигаем, винцо потягиваем. Все-таки когда ты почти случайный филолог, чисто куда по баллам прошел, да еще и поклонник ужасов - лучше, понятней и ближе родной мистики ничего не найти. Еще по стаканчику приняли, Серый тут с Бродским своим любимым полез (а там поэма, что ли, никакого конца), и спать отправились.

Просыпаемся - трясет нас. Всё здание трясет, словно землетрясение. Глаза щиплет от сыпучки с потолка. Каждое стеклышко звенит в витражах, мозаики стучат, как домино об стол. Припасы наши, бутылки катаются из угла в угол, а сам пол вроде надувается, почти дугой уже. И светло - луна прямо напротив дверного проема.

Мы туда бросились, выбегаем, слышим: «Сюда, пацаны!». Прямо в поле мужик стоит. И мы-то бежим по полю, больше некуда. На него бежим, выходит, только он отдаляется все время.

Хорошо, Андрюха остановился, он впереди был. Я и Серый - в ступоре, так и мчали бы дальше... Андрюха хрипит, типа, кто это вообще, хватит бежать, мы уже далеко. Оказалось, половину поля отмахали, луна так и висит у планетария - всё видно.

Спокойно там, тихо. Покурили мы, у Серого сиги в кармане остались, и потопали обратно. В полях-то еще страшней.

Подходим уже, к луне поближе, а вход в планетарий тот мужик заслоняет. Плащ красный с капюшоном, вроде дождевика или спецодежды, больше ничего не понятно. Выходит из здания нам наперерез и пискляво так, мерзко кричит: «Сюда, пацаны!». И затвор ружья передергивает... Мы не делаем ни-че-го, только на ноги его смотрим, как идиоты.

Тут луна пропадать начала, рассеиваться и удаляться. А он - раз и ружье пополам, прямо руками. И оттуда, из рук его, и с поля позади нас, и прямо по нам вдруг мыши хлынули. Сплошным серым ковром, совершенно реальным, с мягкими теплыми тельцами и шерстью. Тогда он по этому живому ковру скачками, за луной вдогонку. Делает сальто в воздухе и копытом своим луну разбивает...

Думаю, мы все в обморок упали или что-то такое. Очнулись уже по росе, светло. Повсюду мыши раздавленные. Мне и Серому плохо совсем. Да и Андрюху рвало потом.

Сохраняем слабую надежду, что отравились чем-то. В планетарий даже за вещами не заходили. И на дачу не заходили, машину поймали прям на трассе и свалили оттуда. Водила «укурков» везти не хотел, хорошо, у Серого телефон выжил - сразу на карту ему деньги перевели...

Почти год прошел, но в полнолуние никто из нас не спит. Андрюха, самый крепкий, всегда был бодрячком, втихую принимает просроченный феназепам, спер у своих.

Серый в Воронеж перевелся, звонит вот в полнолуния.

Я «полюбил» мелодрамы, чтобы эмоции выпускать, и боюсь мышей даже в детских книжках и мультиках, что брат смотрит.

Страшно представить, но это точно правда.

Показать полностью
[моё] Авторский рассказ Крипота Дьявол Байка Хтонь Дарк Nosleep Зумеры Текст Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии