Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Windows + Программное обеспечение

С этим тегом используют

Компьютер Компьютерная помощь Linux Microsoft Windows 10 Программа IT Софт Помощь Программирование Все
107 постов сначала свежее
10
itstorytelling
itstorytelling
21 день назад
Информатика • Алексей Гладков

11.06.1991 - Пpeдcтaвлeн MS-DOS 5.0 [вехи_истории]⁠⁠

💾 Компания Microsoft выпустила новую (на тот момент) версию своей операционной системы — MS-DOS 5.0, которая стала важной вехой в развитии персональных компьютеров начала 90-х.

11.06.1991 - Пpeдcтaвлeн MS-DOS 5.0 [вехи_истории] Microsoft, DOS, Windows, Операционная система, Прошлое, IT, История IT, Информатика, Научпоп, Разработка, Программное обеспечение, Технологии, Программирование, Длиннопост, Вехи истории

🗓 11.06.1991 - Пpeдcтaвлeн MS-DOS 5.0 [вехи_истории]

🔧 Что нового принесла MS-DOS 5.0:
- Встроенный текстовый редактор EDIT — наконец-то замена устаревшему EDLIN.

- Расширенные средства управления памятью — возможность загружать драйверы и резидентные программы в верхнюю память (Upper Memory Area), освобождая больше места в нижней (640 КБ), столь критичной для старых ПК.

- Поддержка UNDELETE и UNFORMAT — теперь можно было восстановить случайно удалённые файлы или даже недавно отформатированные диски.

- Интерактивный DOS Shell — удобный графический интерфейс для управления файлами и папками (по меркам тех лет).

💡 MS-DOS 5.0 была последней по-настоящему популярной «чистой» DOS-системой перед эпохой Windows. Именно с этой версии DOS начал восприниматься не только как средство загрузки ПК, но и как полноценная рабочая среда для пользователя. Она широко использовалась на компьютерах IBM PC и совместимых.

📜 Интересный факт: Microsoft включила подробное руководство на 400+ страниц к дистрибутиву, что по тем временам было настоящим подарком для энтузиастов и начинающих пользователей.

11.06.1991 - Пpeдcтaвлeн MS-DOS 5.0 [вехи_истории] Microsoft, DOS, Windows, Операционная система, Прошлое, IT, История IT, Информатика, Научпоп, Разработка, Программное обеспечение, Технологии, Программирование, Длиннопост, Вехи истории

Подробное руководство на 400+ страниц

🎮 MS-DOS 5.0 также стала основной платформой для множества легендарных игр и программ: от первых версий Norton Commander и Turbo Pascal, до культовых игр вроде Prince of Persia, Commander Keen и Wolfenstein 3D.

11.06.1991 - Пpeдcтaвлeн MS-DOS 5.0 [вехи_истории] Microsoft, DOS, Windows, Операционная система, Прошлое, IT, История IT, Информатика, Научпоп, Разработка, Программное обеспечение, Технологии, Программирование, Длиннопост, Вехи истории

Геймплей Prince of Persia

🩵А вы пользовались MS-DOS?

Показать полностью 2
Microsoft DOS Windows Операционная система Прошлое IT История IT Информатика Научпоп Разработка Программное обеспечение Технологии Программирование Длиннопост Вехи истории
9
NexusNomadRu
NexusNomadRu
27 дней назад
Программы и Браузеры

Операционный фронт: российский софт против глобальных гигантов⁠⁠

Российский IT-рынок может вскоре пережить революцию: на ноутбуках, продающихся в стране, обязательно появятся отечественные операционные системы. Идея, озвученная Алексеем Мельниковым из Fplus и поддержанная министром цифрового развития Максутом Шадаевым, звучит как вызов глобальным технологическим лидерам. На кону — не только импортозамещение, но и будущее российского программного обеспечения.

Операционный фронт: российский софт против глобальных гигантов Импортозамещение, Финансы, Ноутбук, Программное обеспечение, Windows, Маркетплейс, Альт, Ос Аврора, Планшет, Смартфон, Android, Apple, Мегамаркет, Протекционизм, Программа, Информационная безопасность, Приложение

Мельников предлагает начать с ноутбуков, продаваемых через DNS, Ozon и Wildberries, обязав производителей устанавливать ОС вроде «Альт», Astra Linux или «Ред ОС».

Windows? Пожалуйста, но вторым номером. А вот смартфоны, по мнению Шадаева, трогать пока рано: давление на китайских производителей чревато коллапсом рынка. «Аврора» и «Ред ОС М» могут подождать своего часа.

Готовы ли потребители массово переходить на российские ОС или это станет еще одним примером протекционизма, который никто не просил?

(с)ТГК "Гражданский Радар"

Показать полностью 1
[моё] Импортозамещение Финансы Ноутбук Программное обеспечение Windows Маркетплейс Альт Ос Аврора Планшет Смартфон Android Apple Мегамаркет Протекционизм Программа Информационная безопасность Приложение
10
8
Вопрос из ленты «Эксперты»
UltraIamlucky0ne
1 месяц назад

Здравствуйте!⁠⁠

Недавно приобрел себе первый в жизни Ultrawide монитор 43.8", но при серфинге инета обнаружил, что некоторые сайты загружаются на левой стороне экрана, а не по середине. Как отцентровать это? желательно в автоматическом режиме, т.к. кодить не умею от слова совсем.

Здравствуйте! Спроси Пикабу, Вопрос, Компьютерная помощь, Код, Исходный код, Монитор, Экран, Программное обеспечение, Ultrawide, Браузер, Яндекс Браузер, Настройка, IT, Айтишники, Айти отдел, Junior, Сеньор, Джун, Windows, Программа
Спроси Пикабу Вопрос Компьютерная помощь Код Исходный код Монитор Экран Программное обеспечение Ultrawide Браузер Яндекс Браузер Настройка IT Айтишники Айти отдел Junior Сеньор Джун Windows Программа
21
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
18
dOzmey
dOzmey
2 месяца назад
IT минувших дней

Единственный способ⁠⁠

Единственный способ Windows, Олдскул, Олдфаги, Программное обеспечение

2000 - Магия ПК №07

Windows Олдскул Олдфаги Программное обеспечение
12
28
TechSavvyZone
TechSavvyZone
2 месяца назад

Продолжение поста «Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение»⁠⁠1

Продолжение поста «Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение» Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Вертикальное видео, Ответ на пост, Длиннопост

Самым большим плюсом в OS/2 2.0 была сама система. Переход на 32-х разрядную архитектуру снял множество ограничений существовавших в DOS и OS/2 1.x – в первую очередь по работе с памятью. Вместе с тем система не была “полностью” 32-х разрядной – многие части оставались 16-ти разрядными – в первую очередь по соображениям совместимости и экономии времени. Для ускорения разработки, к примеру, драйвера графической подсистемы (драйвера видеокарт и принтеров для Presentation Manager) в OS/2 2.0 были 16-ти разрядными и были заменены 32-х битными версиями только в OS/2 2.1. Требованиями совместимости диктовалось использование 16-ти разрядных драйверов физических устройств (Physical Device Driver, PDD) совместимых с OS/2 1.3. Аналогичным образом многие фрагменты ядра были 16-ти битными для обеспечения поддержки приложений написанных для OS/2 1.x. Основные же элементы системы были полностью новыми и 32-х разрядными – к примеру поддержка множества виртуальных DOS машин (Multuply Virtual DOS Machine, MVDM) и менеджер памяти с поддержкой пейджинга. Более того основная часть кода была написана на C, а не на ассемблере как в OS/2 1.x.

Вторым существенным моментом стал новый интерфейс пользователя под названием Workplace Shell (или WPS для краткости) являвшийся радикальным уходом от концепций заложенных в GUI OS/1.x и Windows. Новый интерфейс был объектно-ориентированным и в нем все стало объектом – диск, принтер, программа и так далее. Манипуляции с объектами проводились с помощью drag-n-drop – перемещение, копирование, печать и уничтожение. В WPS широко использовалась правая кнопка мыши – для открытия контекстных меню и выполнения операций по перетаскиванию объектов.

Продолжение поста «Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение» Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Вертикальное видео, Ответ на пост, Длиннопост

Для оперционной системы OS/2 2.0 была зарегистрирована торговая марка “Интегрирующая платформа” (The Integrating Platform). Это название напрямую намекало на уникальную возможность OS/2 2.0 исполнять существующие DOS, Windows и OS/2 1.x приложения одновременно с новыми 32-х разрядными родными приложениями. В отличии от OS/2 1.x в версии 2.0 поддержка DOS была превосходной. Система полностью использовала появившийся в 386 и последующих процессорах виртуальный 8086 режим (Virtual 8086 mode). Злые языки компьютерного мира одно время утверждали, что этот режим был реализован в 386-м процессоре шокированными инженерами Intel – слухи о мучениях при программировании поддержки в OS/2 1.x действительно распространились весьма широко и облегчение страданий программистов на аппаратном уровне было поистине обычным состраданием. Кроме того, что пользователь теперь мог запускать не только несколько полноэкранных и оконных сессий DOS появилась возможность создавать “специальные” DOS сессии в которых использовалась не встроенная поддержка DOS, а предоставлялась возможность запустить DOS 4.0, DOS 5.0, DR-DOS и так далее.

Поддержка Windows приложений логическим образом вытекала из поддержки DOS. Полноэкранная Win-OS/2 сессия просто исполняла Windows 3.0 в рамках виртуальной DOS машины. Оконные сессии Win-OS/2 требовали более нетривиального подхода в связи с тем, что им было необходимо взаимодействовать с PM/WPS приложениями. Выход из ситуации был реализован написанием специальной версии экранного драйвера для Win-OS/2. Такой подход, хотя и обеспечил хорошую производительность, но имел существенный недостаток – это сделало процесс написания драйверов видокарт для OS/2 намного более сложным и дорогим занятием и было одной из причин малого количества драйверов для OS/2. Производителю приходилось помимо создания видеодрайвера для OS/2 дополнительно предоставлять специфическую OS/2 версию драйвера для Windows. Более логичным было бы написание “транслирующего” драйвера преобразовывавшего вызовы функций Win-OS/2 в вызовы PM – тогда от производителя требовалось бы написание только OS/2 версии видеодрайвера.
На первых порах OS/2 2.0 столкнулась с той же проблемой что и OS/2 1.x до нее – недостатком родных приложений. Система прекрасно справлялась с запуском DOS, Windows и OS/2 1.x приложений, но на первых порах ощущалась нехватка родных 32 разрядных программ.

OS/2 2.1, 2.11, 2.11 SMP – Надежная платформа, эпоха зрелости.
Выпуск версии OS/2 2.1 в мае 1993 года явился следствием эволюционного развития версии 2.0. Внешний вид не претерпел существенных изменений, разработчики продолжали трудиться над “внутренностями” системы. Из видимых конечному пользователю изменений стоит отметить смену версии Win-OS/2 с 3.0 на 3.1 и появление нового компонента под названием Multimedia Presentation Manager/2 (MMPM/2) добавившего в графический интерфейс пользователя различные мультимедийные возможности – звуковые схемы, воспроизведение мультимедийных файлов и тому подобное.

В ноябре 1993 выходит специальная версия OS/2 for Windows не содержащая кода Win-OS/2 а использующая уже установленную на компьютере копию Windows 3.x. Таким образом снижалась цена конечного продукта (IBM платила лицензионные отчисления Microsoft за использование кода Windows в Win-OS/2). Вместе с тем эта версия продемонстрировала ситуацию на рынке. Используя свое монопольное положение Microsoft с помощью манипуляций в сфере ценовой политики держала производителей клонов PC под жестким контролем, запрещая им предустанавливать на продаваемые компьютеры операционные системы отличные от DOS/Windows собственного производства. Позже такая политика была признана незаконной, но OS/2 это уже не помогло. Выпустив OS/2 for Windows фирма IBM пыталась разрешить проблему без нарушения OEM соглашений производителей компьютеров с Microsoft.

Несмотря на жесткий прессинг со стороны Microsoft времена OS/2 2.1 и 2.11 были отмечены ростом количества приложений написанных специально для OS/2. IBM достигла соглашения с несколькими крупными производителями программного обеспечения о разработке OS/2 версий их приложений. В число таких компаний входили Borland, Lotus, Novell и тогда еще самостоятельная WordPerfect. IBM в некоторых случаях даже субсидировала отдельные разработки. В то же время Microsoft проявляла не меньшую активность, однако не заключая договора или оплачивая разработку, а напротив шантажируя разработчиков ПО угрозами закрыть доступ к бета версиям и информации о Windows, если они будут разрабатывать свои продукты под отличные от Windows платформы.

OS/2 Warp. Золотая эра.
В октябре 1994 выходит OS/2 Warp – самая популярная и самая распространенная версия OS/2. Внутренне система незначительно отличалась от OS/2 2.11 за исключением расширенной поддержки оборудования и исправлением ошибок – хороший пример того, что грамотно спроектированный и продуманный продукт не нуждается в лихорадочном переписывании многих элементов кода. Наиболее серьезные изменения касались исключительно улучшению простоты использования конечным пользователем.

Продолжение поста «Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение» Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Вертикальное видео, Ответ на пост, Длиннопост

Новые изменения и улучшения включали в себя:
• OS/2 Warp поддерживала новый улучшенный формат

Упадок OS/2 начался после проигрыша в конкуренции с Microsoft. 21 мая 1990 года Microsoft выпустила новую версию своей операционной системы (а фактически всё ещё операционной оболочки, надстройки над DOS) Windows 3.0. За первый месяц её копий было продано больше, чем копий OS/2 за целых три года.

Последняя версия OS/2 Warp 4 для ПК вышла в 1996 году, а серверная версия OS/2 4.5 — в 1999 году. Последней версией серверной ветки системы можно считать OS/2 Warp Server for e-business 4.53, которая вышла в виде обновления в 2003 году.

Продолжение поста «Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение» Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Вертикальное видео, Ответ на пост, Длиннопост

Почему OS/2 не выдержала конкуренции с Windows? Тут всё просто и понятно. Причиной была политика IBM, не предпринимавшей особых усилий для того, чтобы побудить разработчиков создавать программы для OS/2. В результате этого для OS/2 было написано недостаточное их количество, особенно ориентированных на домашнего пользователя, в том числе игр.

На последний факт, кстати, стоит обратить внимание разработчикам российских дистрибутивов Линукса, особенно в версиях для процессоров российской разработки, таких как Эльбрус и Байкал. В перспективе для увеличения продаж может потребоваться выход и на розничный рынок, и игры для этого очень-очень понадобятся, впрочем, как и программы с вменяемым интерфейсом. А чтобы всё это уже было к нужному времени, начинать писать нужно уже сейчас.

Реанимация 1. eComStation

Несмотря на прекращение работы над системой самой IBM, её продолжали развивать другие компании. Так, обновлённая OEM-версия операционной системы IBM OS/2 Warp 4.5, разработанная и продвигаемая на рынке американской компанией Serenity Systems International и голландской компанией Mensys B.V, увидела свет в 2001 году. Систему назвали eComStation.

Продолжение поста «Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение» Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Вертикальное видео, Ответ на пост, Длиннопост

eComStation развивали вплоть до 2013 года, а в 2019 году было объявлено о прекращении поддержки.

Реанимация 2. ArcaOS

Поскольку исходный код OS/2 закрыт и принадлежит IBM, и открывать его она не хочет (были две петиции, первая из которых проигнорирована а на вторую был получен отказ) то в ноябре 2015 года компанией Arca Noae было заключено лицензионное соглашение с IBM на выпуск и продажу нового дистрибутива для современного аппаратного обеспечения — ArcaOS 5.0.

Продолжение поста «Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение» Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Вертикальное видео, Ответ на пост, Длиннопост

Первая версия вышла в 2017 году, и до 2020-го ежегодно выходили новые релизы с 5.0 до 5.0.6. Примечательно, что разработка системы продолжается.

Продолжение поста «Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение» Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Вертикальное видео, Ответ на пост, Длиннопост
Показать полностью 6
Инженер IT Компьютерное железо Компьютер Технологии Программа Программное обеспечение Операционная система Windows Os2 Тестирование Вертикальное видео Ответ на пост Длиннопост
5
121
TechSavvyZone
TechSavvyZone
2 месяца назад

Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение⁠⁠1

Сейчас это может показаться кому-то странным, но Windows системы существовали не всегда. Ещё не так давно доминирование продукта Microsoft было не настолько очевидным, а на рынке операционных систем имелся один весьма и весьма перспективный продукт компании IBM под названием OS/2.


Краткая информация.
OS/2 — операционная система фирмы IBM. Особой популярностью в качестве домашней ОС никогда не пользовалась, оставаясь в тени Windows. OS/2 представляет собой самостоятельную линию развития операционных систем, отличаясь от Windows NT существенно меньшей требовательностью к ресурсам компьютера, а от Linux/Unix – принципиальной разнице в подходе к разработке и большей схожестью графического интерфейса пользователя с Windows.

История.
1981. Microsoft покупает 86-DOS у компании Seattle Computer Products. Удовлетворение запросов IBM к операционной системе для PC привело к некоторым изменениям после чего она и выпущена под торговой маркой MS-DOS.

1984. Появляется процессор Intel 80286. В IBM принимается решение что операционная система DOS морально устарела и совместно с Microsoft начинает разработку OS/2.

Декабрь 1987. Появилась OS/2 1.0 (кодовое название CP/DOS). Эта версия не имела графической оболочки (работала только в текстовом режиме) и имела достаточные улучшения относительно DOS, например, там была расширена поддержка оперативной памяти. Выводить информацию на экран могла только одна программа, хотя другие программы могли выполняться в фоновом режиме.

Ноябрь 1988. OS/2 1.0 Extended Edition и OS/2 1.1 Standard Edition. Версия OS/2 1.1 SE (кодовое название Trimaran) обладает графической оболочкой Presentation Manager. Требования к оперативной памяти — минимум 3, а лучше 6 Мегабайт. Версия под названием OS/2 1.10 Extended Edition (OS/2 1.10 EE) появившаяся позднее и стоящая 795 долларов включала так же Database Manager и Communications Manager.

Октябрь 1989. OS/2 1.20 SE и EE (кодовое название Sloop). Впервые предложена улучшенная файловая система HPFS. Появилось средство двойной загрузки Dual Boot, а в расширенной версии 1.2 — мощный язык REXX. Этот год является переломным моментом в истории OS/2 – альянс начинает разваливаться (в основном из-за “подковерных игр” менеджеров Microsoft). Microsoft, обеспокоенная завоеванием рынка операционных систем, берет на себя разработку следующей, полностью 32-х разрядной OS/2 3.0. IBM концентрируется на разработке OS/2 2.0. Это, по сути, «развод» — разрабатываемая фирмой Microsoft OS/2 3.0, даже не сохраняет своего названия и демонстрируется на выставке ComDex'91 под именем Windows NT — первая Windows с вытесняющей многозадачностью.

Декабрь 1990. OS/2 1.3 (кодовое название Cutter) — версия, работающая на процессоре 80286 и последняя, выходящая в двух вариантах стандартной и расширенной редакции (Язык REXX присутствует уже в обеих редакциях). Из новшеств — поддержка масштабируемых шрифтов Adobe Type Manager. Эта версия также в ряду последних, продаваемых фирмой Microsoft. Все новые изменения внесены в подавляющем большинстве программистами IBM, система претерпела существенную переработку и ощутимо улучшилась ее производительность.

Апрель 1992. OS/2 2.0 (кодовое название Cruiser). Первая 32-х разрядная версия OS/2. Минимальные требования – процессор 80386SX, 4 Мб оперативной памяти. Поддержка SAA (System Application Architecture) — унифицированной архитектуры прикладных программ. OS/2 2.0 – первая версия, официально поддерживаемая не только на компьютерах IBM, но и на компьютерах других фирм. Она претерпела большие реконструкции после разрыва партнерских отношений с Microsoft по разработке. Появился удобный объектноориентированный интерфейс WorkPlaceShell («рабочий стол», рабочее место) базирующийся на архитектуре SOM (System Object Model), появилось гибкое средство загрузки Boot Manager, серьезно усовершенствована поддержка DOS и Windows приложений (Windows приложения запускаются с использованием Win-OS/2), а также 32-разрядный программный интерфейс. Появилась и возможность использования более 16Мб оперативной памяти. Отдельно выходят обновления для средств мультимедиа.

Май 1993. OS/2 2.1 (кодовое название Borg). Добавлена поддержка приложений Windows 3.1 (до этого поддерживалась Windows 3.0). В поставку включены средства мультимедиа и значительно обновлен список поддерживаемых аппаратных устройств. Требования к оперативной памяти — минимум 8 Мбайт.

Ноябрь 1993. OS/2 for Windows (кодовое название Ferengi). Отсутствует Win-OS/2 – вместо нее используется уже ранее установленная пользователем Windows 3.1, обновлены драйвера.

Февраль 1994. OS/2 2.11. В основным исправлены различные ошибки. Также существует отдельным набором исправлений FixPack XR 06200 для OS/2 2.1.

Июль 1994. OS/2 2.11 SMP. В этой версии была добавлена поддержка многопроцессорных (до 16 процессоров) систем.

Октябрь 1994. OS/2 Warp 3.0 (кодовое название Warp). Изменения коснулись лишь улучшения производительности системы, понижения требования к оперативной памяти до 4 Мбайт. Расширен спектр поддерживаемых аппаратных устройств. В GUI появился новый эелемент — LaunchPad (Панель инструментов, «стартовая площадка») — эффективное и гибкое средство, отлично вписавшееся в объектноориентированную модель интерфейса. С OS/2 Warp 3.0 поставляется бесплатный пакет «BonusPak», включающий:
• средства ревизии аппаратного обеспечения,
• расширенные средства просмотра мультимедиа, обработки движущегося видео, полнофункциональную работу с факсом (при наличии факс-модема),
• достаточно мощный пакет офисных приложений (включая текстовый процессор, электронные таблицы, базу данных, построения графиков) и персонального органайзера,
• средство проведения конференций в сетях,
• доступ к сетям CompuServe и Internet.

Май 1995. OS/2 Warp Connect. В базовую систему включена полная поддержка сетевой функциональности, поддержка одноранговых сетей.

Сентябрь 1996. OS/2 Warp 4.0 (кодовое название Merlin). В этой версии включено полное управление голосом, средства голосового ввода текста, встроенные механизмы Java, OpenDoc, средства работы в глобальной сети Internet и другие передовые технологии, разработанные корпорацией IBM. Сильно изменен дизайн системы и более удачно (относительно предыдущих версий) проработана сетевая подсистема.

1999 год. OS/2 WarpServer for e-Business (кодовое название Aurora) — сокращенно OS/2 WSeB. Внешне OS/2 осталась практически без изменений, однако внутренние переработки носили весомый характер. Появилась поддержка журналируемой файловой системы JFS, взятой из AIX (IBM версия UNIX), сняты ограничения на объем виртуальной памяти, появилась мощная программа для управления томами под названием LVM (Logic Volume Manager).

Весной 2000-го года американская компания Serenity Systems объявляет о том, что ей достигнуто партнерское соглашение с IBM о выпуске новой клиентской версии OS/2. Правда, эта клиентская версия полностью меняет свое название — новый клиент называется eComStation (сокращенно eCS). Официально продажи eCS 1.0 начались в июле 2001 года.
По сути, это новая модификация OS/2, в которой изменен интерфейс за счет включения в базовую систему приложения Styler/2 а также процесс инсталляции. Добавлено новое средство распределенной инсталляции ПО под названием WiseMachine.

OS/2 1.0 – Начало.
Эволюция OS/2 началась очень давно. Наиболее важным моментом предыстории OS/2 следует считать появление IBM Personal Computer или просто IBM PC (название отлично демонстрирует полное отсутствие изобретательности IBM в деле присвоения наименований выпускаемым продуктам). Создатели IBM PC к сожалению допустили громадную ошибку недооценив популярность своего продукта и соответственно его влияния на развитие индустрии. О том насколько восторженно было воспринято появление новой платформы свидетельствует хотя бы тот факт, что, при начальных планах продать 250 тысяч PC за пять лет, фирма IBM продала большее количество систем ещё до официального выпуска продукта на рынок.
Что же касается программного обеспечения то IBM решила нанять стороннего производителя для написания операционной системы для своего PC. К сожалению описание полудетективной истории о том как была выбрана фирма Microsoft и операционная система DOS выходят за рамки рассмотрения OS/2. MS(PC)-DOS как и сам PC была весьма открытой системой. Интерфейсы DOS и BIOS были хорошо документированы и сторонние производители могли легко использовать и расширять их – вот почему DOS и по сей день используется в некоторых задачах.

Вместе с тем DOS и BIOS имели один очень большой недостаток. Они отнюдь не были “звездной командой” и что еще хуже – не использовали аппаратную часть PC на полную мощность. Это означало что многие программы для полного использования аппаратных возможностей обращались к устройствам напрямую, минуя DOS.

Рассвет IBM PC.
Но невзирая на все свои недостатки в 1980 году IBM PC стал популярным инструментом. Аппаратный и программный рынки росли с невиданной скоростью. Казалось бы все было прекрасно — но пользователи PC были недовольны. Основыне причины тому были следущие:

Различные программы либо никак не взаимодействовали друг с другом, либо взаимодействие лежало на примитивном уровне.

Пользователь не мог делать несколько задач одновременно. Как некое подобие многозадачности были придуманы резидентные программы.

Логическим итогом всего хаоса проблем было то, что окружение DOS было нестабильным. Не было никакой защиты ни памяти, ни других ресурсов и любой процесс мог делать что угодно с любым куском памяти или манипулировать с оборудованием – элементарный рецепт катастрофы.

Архитектура DOS имела серьезные ограничения при работе с памятью. “640Kb будет достаточно для каждого” — выражение Билла Гейтса в 1981 году. Возможно это и было правдой в 1981, но никак не в 1984. Естественно, как только нехватка памяти стала очевидной, были придуманы различные способы обойти “проблему 640”, но все они никак не могли считаться решением.

Некоторые из существовавших проблем могли быть решены программно с помощью лучше спроектированной операционной системы. Но другие требовали аппаратной поддержки для того чтоб решение было эффективным или в принципе реализуемым. И эта поддержка была реализована в 1984 году под названием IBM AT (Advanced Technology). AT дествительно сильно продвинулась по сравнению со своими предшественниками – PC и XT. И помимо огромной массы различных усовершенствований самым заметным (и важным) было применение нового центрального процессора – Intel 80286. Хотя 80286 был 16-ти разрядным как и его прародители однако он имел одну очень важную особенность: защищенный режим работы (protected mode). 8086 имел только один режим который позже назовут real mode (видимо в связи с тем что в отличии от защищенного режима все адреса памяти соответствовали физическим адресам). После инициализации 286 работал в реальном режиме практически полностью совместимом с 8086 отличаясь лишь большей скоростью и расширенным набором инструкций. В этом режиме 286 мог как и 8086 адресовать (обращаться к) 1Мб памяти (на самом деле 1Мб + 64Кб – но в данном случае это неактуально). В защищенном режиме 286-й мог адресовать 16Мб памяти. Это было очень много учитывая что PC с 16Мб памяти стали стандартом де-факто лишь более чем 10 лет спустя. Но еще большим плюсом было то что защищенный режим был действительно защищенным. Это означало что доступ к памяти не был “свободным для всех” — вместо этого существовало 4 уровня (или кольца) защиты и менее привелигерованный процесс не мог нанести повреждения блокам памяти принадлежащим более привелигированным компонентам. Таким образом пользовательские программы не могли намеренно или случайно перезаписать к примеру код операционной системы. Дополнительно приложения были защищены друг от друга. Точно так же некоторые инструкции процессора были теперь ограничены и могли быть выполнены только кодом с достаточными правами – такими как ядро операционной системы или драйвер устройства. При попытке нарушить защиту возникала исключительная ситуация перехватываемая операционной системой которая обычно прекращала работу “провинившегося” приложения. Все проверки защиты выполнялись на аппаратном уровне с минимальными накладными расходами для операционной системы.

Как IBM так и Microsoft полностью осознавали проблемы вызываемые работой DOS в реальном режиме и работали над их решением. Двумя наиболее заметными продуктами которые в итоге появились стали IBM TopView и Microsoft Windows. TopView была текстовой многозадачной оболочкой для DOS и в сущности идейным прародителем позднейшей намного более успешной оболочки DesqView производства компании Quarterdeck. Microsoft Windows являлась графическим многозадачным окружением работавшим поверх DOS. Впервые анонсированная в 1983 версия 1.0 появилась в 1985. Она была более чем плохой и вполне заслуженно не приобрела сколько-нибудь широкой популярности. Это была попытка Microsoft сделать PC более похожим на компьютеры Macintosh фирмы Apple работавшими под управлением операционной системы MacOS с весьма развитым графическим интерфейсом пользователя. Версия Windows 2.0 вышла в 1987 и была немного лучше (и очень походила внешним видом на OS/2 1.1).

Взросление.
В это же время Microsoft работала над полностью новой операционной системой рассчитаной заменить DOS. В январе 1983-го года началась разработка новой многозадачной MS-DOS системы. Название проекта изменялось несчетное количество раз. В августе 1985 IBM присоединяется к проекту и фирмы подписывают соглашение о совместной разработке дающее обеим компаниям право на продажу конечного продукта. Немного погодя проект перименовывается в CP/DOS – от Control Program/DOS. Но, даже это был не финал процесса выбора имени еще нерожденного ребенка. Незадолго до выпуска продукт переименовывается в OS/2 – видимо для соответствия новой линейке персональных компьютеров IBM под названием PS/2 (Personal System/2).

Интересно то, что OS/2 1.0 не были реализованы очень многие планируемые особенности и самым заметным было отсутствие графического интерфейса пользователя Presentation Manager (кодовое имя Winthorn).

И все же OS/2 1.0 являлась радикальным рывком в сторону от DOS и имела множество особенностей и возможностей, которые DOS никогда не смогла бы иметь и которые были реализованы в других операционных системах намного позже.

• Вытесняющая многозадачность (preemptive multitasking).
• Многопоточность (multithreading).
• Средства взаимодействия между процессами (Inter Process Communication – IPC) такие как разделяемая память (shared memory), каналы (pipes), семафоры (semaphores) и очереди (queues).
• Поддержка виртуальной памяти (virtual memory, swapping) — теоретически до 1Гб виртуальной памяти.
• Полностью защищенный режим работы.
• Динамическое подключение библиотек (dynamic linking, DLLs).
• Поддержка до 16Мб оперативной памяти.

Одной из самых неприятных помех для разработчиков было то что они столкнулись с необходимостью поддержки DOS. Ни одна из проблем не являлась непреодолимой, но их комбинация была убийственной. IBM и Microsoft расплачивались за непродуманные решения принятые при разработке DOS в 1981 году. К тому же огромная популярность DOS произвела эффект бумеранга – разработчики вынуждены были поддерживать DOS приложения в OS/2 чтобы иметь хоть какие-то шансы на завоевание рынка.

В конце-концов разработчики OS/2 нашли решение как исполнять DOS в защищенном режиме хотя в процессе поиска решения и столкнулись с огромным количеством проблем. Окончательный выход выглядел следующим образом: имелась одна-единственная полноэкранная сессия DOS которая не могла выполняться в фоновом режиме (с другой стороны приложения OS/2 работали в фоне при активном сеансе DOS). Реализация подобного подхода требовала частого переключения между защищенным и реальным режимами (при активной DOS задаче). Это в свою очередь повлекло за собой огромное количество усилий по сохранению производительности на приемлимом уровне. Одним из примеров дополнительных ухищрений были драйвера устройств самой OS/2 – они должны были поддерживать работу как в защищенном так и в реальном режиме для уменьшения количества переключений.

Код DOS применяемый в OS/2 базировался на коде MS-DOS/PC-DOS, но с многочисленными модификациями. Так, к примеру, код обеспечивавший работу с файловой системой работал только в защищенном режиме. Иными словами при обращении к файлу вся операционная система переключалась в защищенный режим. Впрочем впоследствии такой подход оказался большим плюсом – когда были релизованы инсталлируемые файловые системы оказалось что DOS сессия OS/2 не имеет никаких проблем с доступом к (например) файловой системе HPFS.

Весь же защищенный код был написан “с нуля” со всеми теми приятными особенностями которые были описаны ранее. Ядро и системные библиотеки в основном были написаны на ассемблере по следующим двум причинам:

• Производительность – OS/2 должна была работать на IBM AT с 6Мгц процессором.
• Ограничения по памяти – OS/2 должна была работать при наличии только 1Мб ОЗУ.

В новой операционной системе было особенно не на что посмотреть – интерфейс было исключительно текстовым (обещанный Presentation Manager был все еще в стадии разработки) и внешний вид весьма походил на DOS. Но после нажатия Ctrl+ESC появлялся Program Selector – утилита позволявшая запускать новые задачи и переключаться между существующими. Теоретически существовало 16 сессий, но поскольку сама OS/2 занимала часть из них пользователь имел доступ к 12 сессиям.

Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

С точки зрения пользователя OS/2 1.0 имела несколько существенных недостатков. Некоторые были исправлены в более поздних версиях серии 1.x, на исправление других понадобилось куда больше времени:

• Максимальный размер раздела 32Мб. Хотя возможно в 1987 году это было и не критично. OS/2 1.1 превысила это ограничение (хотя и базировалась на FAT), а OS/2 1.2 поставлялась уже с HPFS.
• Отсутствовала поддержка двойной загрузки (dual boot) или менеджера загрузки (Boot Manager). Dual Boot появился в версии 1.1, Boot Manager был реализован в версии 2.0
• Не было возможности обойти обработку файла CONFIG.SYS. Это было напастью всех версий серии 1.x. В сочетании с отсутствием Boot Manager-а это означало что если система не могла загрузиться (например, некорректный драйвер), то единственным шансом спасти ситауацию (и данные) была загрузочная дискета. Окончательно проблема была решена только в OS/2 Warp.
• Полное отсутствие механизма замены находящихся в использовании динамических библиотек (DLL). Это сделало установку исправлений системных DLL (таких как драйвера Presentation Manager) более чем затрундительным занятием. В OS/2 2.x ситуация разрешилась с помощью недокументированых вызовов API.

На рынке операционных систем OS/2 пребывала в состоянии безнадежной битвы за широкое распространение. Ее признанию мешало несколько факторов:

• OS/2 считалась требовательной к ресурсам (рекомендовалась AT с 2Мб ОЗУ хотя для работы было достаточно одного мегабайта).
• Совместимость с DOS на самом деле была далеко не на выском уровне. С другой стороны само наличие поддержки DOS было маленьким чудом поскольку препятствий этому было неисчислимое множество.
• Непомерно высокие цены. Возможно, маркетологи IBM и Microsoft имели какие-то свои особые соображения, но продажа набора разработчика (SDK – software development kit) за тысячи долларов отнюдь не помогала росту популярности операционной системы (первая версия Microsoft SDK for OS/2 вышедшая в апреле 1987 стоила три тысячи долларов).
• Ложные представления о новом продукте. Возможно самый большой ложный миф заключался в том, что OS/2 могла работать только на оборудовании IBM. Дела обстояли абсолютно иначе — даже версии OS/2 продаваемые самой IBM поддерживали оборудование сторонних производителей.

Резюмируя можно сказать что OS/2 1.0 не достигла абсолютного успеха (иначе сегодня большинство компьютеров работало бы под управлением OS/2), но и не стала оглушительным провалом. OS/2 внесла большое количество новых (и по большей части хороших) концепций в мир PC. Также OS/2 1.x выстроила солидный фундамент для OS/2 2.x которая в свою очередь была большим шагом в истории PC. Большинство концепций впервые появившихся в OS/2 1.x доказали свою обоснованность и не претерпели существенных изменений в последующих релизах. Программисты IBM и Microsoft без сомнения не заслуживают ничего, кроме уважения за проделанную работу.

OS/2 1.1 – Ранние годы.

Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Следующим релизом OS/2 стала вресия 1.1. Единственной причиной, по которой версию пронумеровали не как 2.0, вероятно было то, что графический интерфейс пользователя (GUI – Graphical User Interface) был обещан в версии 1.0, но не был закончен вовремя. Как забавный факт следует отметить, что Windows 1.0 разрабатывалась как Interface Manager и приобрела новое имя благодаря менеджерам игравших с именами не взирая на протесты программистов.

Presentation Manager имел кодовое имя Winthorn и практически полностью был написан в отделении IBM Hursley Labs. Программирование для PM было весьма схоже с программированием под Windows, однако, имелись и отличия:

• Прежде всего самое заметное было в различии координатных систем. В то время как координаты 0,0 в Windows были привязаны к верхнему левому углу экрана (что логично для знающего, как работает аппаратная реализация графики на архитектуре PC) в PM координаты 0,0 были привязаны к нижнему левому углу экрана (что логично для того, кто знает как работает координатная система в математике или физике).
• В Windows все графические операции передавались в так называемому Device Context. PM также использовал DC, но дополнительно имел еще один уровень абстракции называвшийся Presentation Space, что предоставляло большую гибкость.
• OS/2 имела гораздо более мощные функции рисования в своем графическом программном интерфейсе (Graphics Programming Interface, GPI) — наследие мейнфреймов. Некоторые из концепций GPI позднее были перенесены в Windows NT (но не в Windows 95).
• Общая программная модель в OS/2 была намного проще и не выглядела как набор “быстрых и грязных исправлений” (quick and dirty hack) что справедливо по отношению к программной модели Windows.

Помимо появления GUI другие изменения включали полную реализацию именованных каналов, которой не было в OS/2 1.0. Также была добавлена поддержка “больших” томов FAT (BigFAT). Теоретически поддерживались тома размеров до 2Гб, хотя практический лимит был несколько ниже.

После запуска OS/2 1.1 встречала пользователя следующим экраном:

Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Достаточно странным фактом было то, что OS/2 1.1 не имела нормального текстового редактора с GUI интерфейсом – даже такого, как notepad в Windows. Вместо него было текстовое приложение E.exe, запускаемое из командной строки.

В любом случае, OS/2 1.1 была технически очень интересной и занимательной программой. Она обладала намного большими возможностями чем любая операционная система для персональных компьютеров в то время. Windows и MacOS даже в перспективе не имели того, что было в OS/2 – ни вытесняющей многозадачности, ни многопотоковости, ни виртуальной памяти.

Естественно, что системе были присущи и недостатки. Хотя и поддерживалось большинство тогдашних стандартов для вывода графики (CGA, EGA, VGA) но поддержка других была весьма слабая, если вообще существовала. Поддержка принтеров была чисто номинальная – несколько принтеров и плоттеров производства IBM и все.

Под OS/2 существовали различные приложения – в том числе такие как Microsoft Word, Lotus 1-2-3 и QuattroPro. Однако все они были текстовыми за исключением Microsoft Excel 2.2.

OS/2 1.2 – Развитие.
В конце 1989 Microsoft и IBM выпускают версию OS/2 1.2 – очень важное событие во всей истории OS/2 поскольку именно в версии 1.2 были реализованы практически все возможности обещаные в OS/2 еще до ее появления. В OS/2 1.2 разработчики наконец отказались от файловой системы FAT и реализовали инсталлируемые файловые системы (Installable File System, IFS) и высокопроизводительную файловую систему HPFS (High Perfomance File System).

HPFS была разработана “с нуля” Гордоном Литвином (Gordon Letwin) — ведущим разработчиком OS/2 в Microsoft. Новая файловая система весьма превосходила FAT, а также снимала множество ограничений:
• Отсутствовал печально известный лимит “8.3” на имена файлов – 8 символов на имя и 3 на расширение. Имена файлов могли быть длиной до 255 символов и допускали значительно больший диапазон допустимых к использованию символов – в частности пробел.
• Поддержка расширенных аттрибутов (Extended Attributes, EA). Каждый файл или директория могли иметь до 64Кб EA связанных с ним – там могла храниться любая информация – иконки, описания, информация для программы-каталогизатора и так далее.
• Поддержка больших дисков. FAT поддерживала разделы до 2Гб размером. HPFS поддерживала тома до 64Гб и была ограничена на то время лишь драйверами жестких дисков.
• Устойчивость к фрагментации. В то время как разделы FAT требовали регулярной дефрагментации для предотвращения иногда ощутимых потерь в производительности, HPFS пыталась использовать для файлов непрерывные фрагменты, сохраняя фрагментацию на минимальном уровне.
• Уменьшение потерь дискового пространства. Наибольший FAT диск в 2Гб размером использовал для хранения данных элементы размером 64Кб, чем вызывались большие потери дискового места (иногда до 50%). HPFS использовала сектора размером 512 байт таким образом резко уменьшая потери.
• Высокая отказоустойчивость. Если таблица FAT на дисковом разделе разрушалась в результате инцидента вся остальная информация на диске превращалась в гору бесполезного мусора поскольку вся информация о размещении файлов была сконцентрирована в FAT. HPFS дублировала часть информации и хранила структуру диска связно в обеих направлениях (от каталога к подкаталогу или файлу и наоборот). В результате, повреждения одной области не оказывали никакого влияния на весь остальной раздел. К примеру, не смотря на повреждение сектора с директорией – все файлы в ней оставались доступны.

Существовало две версии HPFS — “чистая” HPFS и HPFS386. Последняя, используемая в Microsoft LAN Manager (и IBM LAN Server) была более производительной, допускала значительно увеличенные размеры кэша и имела несколько расширений необходимых для серверов – к примеру встроенную систему разграничения доступа ( Access Control List, ACL) и систему ограничения директорий. В общем судьба HPFS оказалась весьма успешной – она практически в неизменном виде перешла в OS/2 2.0, и с некоторыми вариациями была использована в Windows NT под именем NTFS. Подобная история произошла с файловой системой UFS операционной среды SunOS 4.x. После революционного перехода на полностью новую ветку unix фирма Sun, имея богатый положительный опыт, без больших изменений оставила UFS в своей новой ОС. Это наглядный пример того, что удачные решения предшественников остаются в силе.

OS/2 GUI также получил новый внешний вид, весьма схожий с вышедшей через несколько месяцев Windows 3.0

Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Наиболее значимым различием между OS/2 1.2 и Windows 3.0 было то, что Windows не была операционной системой как таковой и исполнялась поверх MS-DOS (и даже могла быть запущена в DOS сессии OS/2). Также Windows содержала больше различных приложений (по большей части бесполезных, ну может быть за исключением Solitaire). OS/2 была более бизнес-ориентированной и при сравнении имела несколько спартанской вид. Отчасти это послужило тому, что Windows получила большее распространение среди конечных пользователей.

Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

OS/2 1.3 – последняя из 16-битных ОС.
После исторического разрыва совместной разработки OS/2, вызванного нежеланием Microsoft делить прибыль от продаж оперционной системы с IBM, основной процесс по модернизации OS/2 происходил в IBM (хотя Microsoft и полностью сконцентрировалась на Windows некоторые вынужденные изменения в систему все же вносились). Версия 1.3 была практически идентична 1.2 по предоставляемым возможностям, но включала многочисленные улучшения производительности и удобстве использования.

Наконец во всех редакциях OS/2 присутствовал язык программирования REXX разработанный Майком Коулишоу (Mike Cowlishow) из IBM UK.

Язык изначально создавался для достижения четырех главных целей:
• легкой понимаемости (читаемости) написанных на нем программ, что облегчает работу программистам, пользователям и сопровождающему персоналу
• поддержка быстрого, эффективного и аккуратного программирования за счет обеспечения максимально естественной формы представления данных и управляющих структур языка
• обеспечения надежной и эффективной реализации языка на разнообразных платформах
• высокой применимости языка в системном и прикладном ПО

И все эти задачи были успешно решены. Таким образом операционная система получила мощный и гибкий инструмент, сравнимый с различными языками написания скриптов в UNIX подобных системах. Это несомненно являлось очень большим преимуществом, особенно в сравнении с более чем скромным набором возможностей которые предлагались при написании пакетных файлов в DOS и ранних версиях OS/2.

OS/2 2.0 – 32-х битная революция.

Технологии: IBM "OS/2" Рождение, взлет и падение Инженер, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Программа, Программное обеспечение, Операционная система, Windows, Os2, Тестирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Пока в 1988 году IBM и Microsoft усердно трудились над OS/2 1.2 в IBM началась работа по разработке кардинально переработанной операционной системы. Итак, хотя версию 1.3 IBM совершенствовала исключительно своими силами, в тоже время под руководством ведущего разработчика Майкла Когана (Michael S. Kogan) уже полным ходом шли работы над версией 2.0. В марте 1992 операционная система была полностью готова и выпущена на рынок под названием OS/2 2.0 GA (General Availability – публично доступная). Приставка GA появилась не случайно. В это время шли яростные “словесные войны” между IBM и Microsoft и в одной из перепалок вице-президент Microsoft Стив Балмер пообещал публично съесть флоппи-диск если IBM умудрится выпустить OS/2 2.0 до конца 1991 года. Поскольку зрелище обещало быть достаточно интересным в ноябре 1991 была выпущена ограниченным тиражом OS/2 2.0 LA (Limited Availability – ограниченно доступная). К сожалению, господин Балмер не сдержал своего слова и OS/2 2.0 LA пришлось использовать как простую beta версию, каковой она в сущности и являлась.

В виду текстовых ограничений

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

Показать полностью 6
Инженер IT Компьютерное железо Компьютер Технологии Программа Программное обеспечение Операционная система Windows Os2 Тестирование Видео Вертикальное видео Длиннопост
48
9
user9978439
user9978439
3 месяца назад
Компьютер это просто

Открытие стандартными способами HEIC и HEVC⁠⁠

Добрый день!

Столкнулся с проблемой, когда была необходимость просматривать фото сделанные на айфон и скинутые на windows, они не открывались стандартным способом. Увидел, что майкрософт подсуетился и в магазине расширений сделал плагин для своего приложения "Фотографии" платным: ссылка. Но однако, оплатить на данный момент нет возможности, а просмотр фото нужен.

Далее будет небольшая инструкция, как выполнить поддержку данных форматов на Windows 10 без оплат (На виндовс 11 не проверял), при этом оставив использование стандартных программ для просмотра и без установки лишних.

Расширение для чтения HEVC и HEIC

  1. Лежит на яндекс диске тут или идите на софт портал сюда и скачивайте там.

  2. После того как скачали, два раза нажимаете по нему и он предложит установить расширение. (Оно майкрософтовское не правленное, бояться не стоит)

Дополнительно для формата HEIF:

  1. Скачиваем расширение из Microsoft Store HEIFcodec (Расширение бесплатное) или отсюда с веб версии. Или же с яндекс диска отсюда.

  2. После того как скачали, два раза нажимаете по нему и далее система предложит установить расширение.

На этом всё. Фотографии и видео, после установки расширений, должны начать открываться стандартным приложением "Фотографии" Windows 10. Удачи.

Windows Компьютер Приложение Расширение Apple heic Hevc Windows 10 Программное обеспечение Операционная система Текст
8

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
2
Iskander.izoldov
Iskander.izoldov
3 месяца назад
Компьютер это просто

Перегружается ПК с включенным аппаратным ускорением в приложениях⁠⁠

Всем доброго дня!

Конфигурация ПК + температурный режим в простое (собственно где и происходят перезагрузки):
Блок питания Thermaltake Smart RGB 700, 700Вт, 120мм, черный, retail [ps-spr-0700nhsawe-1]
Материнская плата ASRock B550M PHANTOM GAMING 4 (в простое 50 градусов)
AMD Ryzen 7 5700X 8-Core 3.40 GHz (в простое 40 градусов)
Кулер DeepCool AG400 LED
Оперативная память Patriot Viper Steel PVS432G360C8K DDR4 - 2x 16ГБ
SSD накопитель A-Data Legend 850 ALEG-850-1TCS 1ТБ
Видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 7600 PULSE GAMING OC [11324-01-20G] (температура в простое 42 градуса)
Все драйверы (и биос мат платы) обновлены до последней на данный момент версии. В диспетчере устройств восклицательных знаков нет. Свободное место на дисках более 60%. Своп файл в норме.
Используется лицензионное ПО Windows 11 Pro с обновлениями и антивирус Каспера.

Как понятно из темы, ПК перегружается с включенным аппаратным ускорением - как это стало понятно?
В играх (танки, kingdom come 2, jagged alliance 3, Civilization 6, Play Back 4 Blood) наблюдается стабильная работа, без перезагрузок и прочего. Температура на процессоре, видеокарте мат плате понятное дело повышается, кулера начинают крутится быстрее - но работа стабильная.
Пробовал поймать перезагрузки в тестах на ОЗУ, в тесте аида - всё стабильно.

Как только начинается работа за ПК - в Яндекс браузере (пробовал Оперу, нативных Хром и т.д.), MS Office 2019, 2024, Битрикс24 (это по сути браузер, использующий аппаратной ускорение) - рандомно происходит перезагрузка ПК.
В логах винды пишет, что произошла перезагрузка из-за остановки питания...Блок питания, кстати, я менял - в описании новый уже.

Погуглив, нашел совет - отключайте аппаратное ускорение.
В браузере и вышеописанных приложениях выключил - работа стабильная.
Понятное дело - работаю в Битриксе в браузере, где я отключил - работа стабильная.
В нативном приложении Битрикс24 не смог найти выключатель - перезагрузки продолжаются, если запускать приложение. Но я так понимаю что проблема не в нем, а в именно в аппаратном ускорении.

Хотелось бы совета - кто сталкивался и как можно победить?

UPD. Комплектующим чуть больше года, покупались новыми. Розетку и сетевой фильтр менял.

Показать полностью
[моё] Компьютерная помощь Windows Перезагрузка Компьютерное железо Видеокарта AMD Программное обеспечение Операционная система Драйвер Текст
22
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии