Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + YouTube

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры Компьютерные игры Музыка Юмор Вертикальное видео Политика Фильмы Песня Все
654 поста сначала свежее
7
Suvitruf
Suvitruf
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025⁠⁠

Из новостей: суд подтвердил законность 69-миллиардной сделки Microsoft и Activision, продажи Split Fiction достигли 4 млн, продажи Expedition 33 достигли 2 млн, исходники Fallout и Fallout 2 в безопасности.

Из интересностей: как Riot Games ведёт войну с читерами, процедурная диалоговая система Арканума, мастер или перфомер, проблема высоких каблуков в играх.

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Кристофер Дринг: «Некоторые издатели и разработчики спрашивают, зачем им теперь делать игры для Xbox»

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Всё из-за стратегии Microsoft по выпуску своих игр на других консолях.

Подозреваю, что это те, кто выпускал свои игры по эксклюзивным контрактам.

Суд подтвердил законность 69-миллиардной сделки Microsoft и Activision Blizzard

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Претензии Федеральной торговой комиссии отклонили.

Продажи Split Fiction достигли четырёх миллионов копий — за два месяца после релиза

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Авторы игры назвали такой результат «потрясающим», выразив аудитории свою признательность.

Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли двух миллионов копий

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Игра достигла этого за 2 недели с релиза.

Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion уже вошёл в тройку самых продаваемых игр года в США

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновлённая версия RPG добилась этого спустя неделю после выхода.

Microsoft представила ремастер Gears of War — релиз 26 августа

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Игра выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5.

Глава разработки Clair Obscur: Expedition 33 искал коллег для работы в соцсетях

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

А Ubisoft он покинул, так как «заскучал».

Apple попросила отсрочить исполнение предписания, которое запрещает ей брать комиссию за покупки в обход App Store

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

И ограничивать разработчиков в выборе формулировок и оформления при размещении альтернативных ссылок на оплату.

Исходники Fallout и Fallout 2 в безопасности

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В интервью VideoGamer соосновательница и геймдизайнер Interplay Ребекка Хайнеман рассказала, что у неё сохранился исходный код оба оригинальных Fallout, а также ряд других проектов Interplay.

Марк Дарра: «команда Dragon Age была обманута из-за отсутствия интереса со стороны EA к франшизе»

Про многое из этого уже давно известно, но слушать про это от первого лица, конечно, поинтересней.

Довольно много странных решений, которые очень навредили проектам.

Себастьен Деги, создатель Substance 3D, открывает новую студию

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Сразу после ухода из Adobe. Студия Sans Strings Studi основана в сотрудничестве с Райаном Корнелом.

Красная книга разработчика

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Проект объединяет нормативную, аналитическую и практическую информацию для разработчиков видеоигр.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Miziziziz опубликовал исходный код игр на Godot

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Всё по MIT лицензии на Гитхабе.

Интересные статьи/видео

[EN] Как Riot Games ведёт войну с читерами

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

По данным компании, по состоянию на начало 2025 года процент «рейтинговых» игр Valorant, в которых есть читеры, составляет менее 1% по всему миру.

[RU] Процедурная диалоговая система Арканума

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Хорошая сборная статья по видео Тима Кейна про диалоговую систему в игре.

[EN] Создание окружения, вдохновлённого Dark Souls

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Керри Чжан рассказала про процесс создания окружения, вдохновлённого Dark Souls и Diablo, для её выпускной работы, с использованием ZBrush, Substance 3D, Gaea и Unreal Engine 5, а также дала ценные советы новичкам.

[EN] Ты мастер или перфомер?

Наслаждаешься базовой игрой или пытаешься облазить все закоулки, опробовать все билды? Или же всё вместе?

[RU] SDK для ретрокомпьютера на примере Evo SDK

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Немного про ретро-компьютеры.

[EN] Как смоделировать и затекстурировать атмосферную сцену в ванной

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Паола Вильегас делится разбором проекта Abandoned Bathroom Diorama. Она подробно объясняет процесс текстурирования для различных пропсов и обсуждает навыки, которые помогают поддерживать заброшенную атмосферу и балансировать сцену.

[RU] Проблема высоких каблуков в играх

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В статье рассказывается о том, как разные типы обуви могут влиять на разработку игр, и показаны примеры того, как разработчики игр решают эти проблемы на практике.

[EN] Understanding The Math Behind ReSTIR GI

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Хорошо обзорная статья с математикой по теме.

[RU] Game++. while (!game(over))

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Полезная статья про написание своего движка. Много ссылок для изучения.

[EN] Как создать необычный научно-фантастический пистолет в 3D

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Дарина Курган поделилась подробным описанием Mad Science Gun, показав, как моделировать реалистичные повреждения металла и придавать стеклу привлекательный вид с помощью эмиссионных материалов.

Разное

Имитация светового отклика для глаз VRChat-аватара

Из Твиттера.

Показать полностью 21 3
[моё] Unity Разработка Gamedev Видео YouTube Без звука Короткие видео Длиннопост
1
14
CyberCook
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая⁠⁠

Military Training Facility

Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Документация:

  • Учебный центр ТУТ

  • Трубы и вентиляционные отверстия ТУТ

Этот проект включает в себя все изображенное со всеми ассетами, картами и материалами, созданными в Unreal Engine. Каждый ассет был создан для реалистичных визуальных эффектов, стиля и бюджета AAA.

Особенности:

  • 173 сетки + 176 сеток, бонусный пакет дополнений для труб и вентиляционных отверстий

  • Высококачественные наборы текстур — 2k текстур

  • Расширенная настройка основных материалов, которая управляет всеми реквизитами и моделями

  • Модульная конструкция и дизайн для альтернативных дизайнов

  • Настройка вершинной краски для полов

  • Упакованные каналы Шероховатость | Металличность | Ambient Occlusion

  • Реалистичная постобработка и таблица поиска

  • Оптимизировано для игр

  • Без всех юридических проблем, так как все бренды и этикетки изготавливаются нашей студией на заказ

Размеры текстур:

  • 4k [142]

  • 2k [116]

  • 1k [13]

  • 512 [3]

  • 256 [2]

  • 128 [3]

БОНУС: Включает пакет Pipes and Vents Unreal Marketplace

ВИДЕО ДЕМО: https://www.youtube.com/watch?v=6LKvzDcLmfA

Художественные работы, созданные Dekogon Studios

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические подробности

  • Масштабирование до Epic Skeleton: Да

  • Столкновение: Да, автоматически генерируется и пополигональное смешивание на основе сложности ассета

  • Количество вершин: Отображается в документации

  • LOD: LODs Small Props на 90%, некоторые без которые уже очень низкополигональные!

  • Количество сеток: 349

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 112

  • Количество текстур: 283

  • Пожалуйста, свяжитесь с нами и свяжитесь с нами по вопросам! - Contact@dekogon.com

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

4.26 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Linux

  • HTML5

  • HoloLens 2

  • Gear VR

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Windows

Другая информация

Последнее обновление

  • 24.02.2025

ЗАБРАТЬ

Wood Monster

Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Деревянное существо поставляется с базовым фэнтезийным существом, чтобы сделать ваши приключения в темном лесу еще интереснее.

Измените внешний вид с помощью вариантов материалов + оттенков. Излучающие камни/пятна можно настроить с помощью цвета/интенсивности - в качестве альтернативы не стесняйтесь деактивировать второй канал материала, чтобы отключить излучение.

Обзор продукта - демонстрационные анимации не являются частью продукта

Пакет основан на пропорциях скелета UE5. Скелет манекена UE4 НЕ входит в комплект.

Анимации UE4 можно легко перенацелить с помощью нового ретаргетера UE5.

Документация

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические подробности

Персонаж: 1 Blueprint и 2 примера Blueprints

  • Части персонажа

2 сетки SK

  • ~ 8PBR Текстуры: Albedo, normal, ORM (ambient Occlusion, Roughness и Metallic) и маски оттенков

  • ~5 Материалов

  • Карты: 1 Обзор

Масштабирование до Epic UE5 Скелет: ДА

Риггинг: ДА

Анимация: Анимация не включена

Количество вершин персонажей: 120 тыс. (Lods

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.2–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Xbox One

  • Windows

  • Win32

  • SteamVR / HTC Vive

  • PS4

  • Oculus

Другая информация

Последнее обновление

16.04.2025

Распространение Метод

Пакет активов

ЗАБРАТЬ

Modular Dungeon Collection

Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Medieval Inn Modular: ТУТ

Desert Buildings Collection: ТУТ

Modular Dungeon Collection:

Видеодемонстрация: Modular Dungeon Collection

Полностью модульная коллекция реалистичных ресурсов подземелий. Включает 67 модульных элементов и 50 реквизитов, гарантирующих создание подземелий с бесконечным разнообразием макетов и масштабов. Включен образец подземелья, чтобы показать гибкость коллекции или помочь вам начать!

Особенности:

Modular - 67 модульных элементов гарантируют создание подземелий с бесконечным разнообразием макетов и масштабов.

Реквизит - 50 высококачественных, хорошо оптимизированных реквизитов, включая скелет с физическим ригом.

Бесшовный материал стены - все части стены используют один и тот же материал для тайлинга, что позволяет вам настраивать масштаб материала или заменять его собственным материалом для тайлинга

Обновления:

Modular Dungeon V1.2

Добавлены позы для скелетов

Оптимизированная производительность демонстрационной сцены

Улучшенное освещение демонстрационной сцены

Добавлена видеодемонстрация

Modular Dungeon V1.1

Двери больше не проходят через дверные проемы

Исправлено масштабирование «Двери 01» и «Двери 02»

Добавлен новый контент (5 новых сеток)

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

  • Blender

  • fbx

  • obj

Технические подробности

Особенности:

  • Modular - 67 модульных элементов гарантируют, что вы сможете создавать подземелья с бесконечным количеством вариантов макетов и масштабов.

  • Реквизит — 50 высококачественных, хорошо оптимизированных реквизитов, включая физический скелет.

  • Бесшовный материал стены — все части стены используют один и тот же мозаичный материал, что позволяет вам регулировать масштаб материала или заменять его собственным мозаичным материалом.

  • Подробная демонстрационная сцена — включает в себя очень подробный пример сцены, демонстрирующий гибкость модульных частей.

  • Количество уникальных сеток: 117

  • Столкновение: Да, автоматически сгенерировано

  • Количество вершин: 4 - 47 305

  • LOD: Нет

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 3 материала, 63 экземпляра материалов

  • Количество текстур: 253

  • Разрешения текстур: 4096x4096, 2048x2048, 1024x1024

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

  • Документация:

  • Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0+.

  • Lumen включается в настройках проекта в категориях Rendering > Dynamic Global Illumination and Reflections.

  • Ссылка на документацию Lumen: Тут

  • Если у вас возникли проблемы с потоковой передачей текстур, вы можете увеличить размер пула потоковой передачи текстур с помощью консольной команды: "r.Streaming.PoolSize XXXX" и ввести большее значение.

  • *Используемые визуальные эффекты огня являются активами Unreal Engine Starter Content.

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 8 1
Разработка Инди игра Раздача Инди Gamedev Unity Unreal Engine Blender Квест Dungeon Монстр Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост
0
10
NekodTeam
NekodTeam
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Мне 18 и я делаю метроидванию с милыми кошкодевочками для стим. Я серьезно⁠⁠

Метроидвания? Кошкодевочки? Элементы симулятора свиданий? Стойте не закрывайте! Уверяю, Meowphoria - эта хаотичная смесь по крайней мере не унылая хрень, как отчасти моя первая игра, которая тотально провалилась собрав 16 отзывов, но – с того времени (джва года) я многому научился! Наверное...

В Meowphoria вам предстоит попасть в немного глуппенький, фэнтезийный и уютный (только не для тотальных казуалов) мир – в котором у вас есть возможность подружиться аж с 12 кошкодевочками и потом сражаться с ними плечом к плечу, ибо это еще и кавайный «summon gaming»

Если честно, я сомневаюсь, что моя игра зайдет больше, чем паре тройке безумцев, ведь это как никак действительно «странная» штука. Однако, я действительно верю в силу и красоту кошкодевочек! Чтобы это ни значило

Мне 18 и я делаю метроидванию с милыми кошкодевочками для стим. Я серьезно Инди, Метроидвании, Инди игра, Gamedev, Unity, Видео, YouTube

Я разрабатываю Meowphoria полностью один уже 3 год. Сейчас собрано 317 вишлистов и если это так и останется я реально, как бы это ни было иронично повторю 1 в 1 сценку из своей же игры, когда гг (за основу которого я взял угадайте кого) вынужден питаться дошиком остаток своих дней т. к. его игра заработала меньше 100 баксов - а потом он попал в фэнтези мир к кошкодевочкам, но я сомневаюсь что мне уготована та-же судьба…

Meowphoria скоро выйдет и в июне будет демоверсия.
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2740020/Meowphoria

Показать полностью 1
[моё] Инди Метроидвании Инди игра Gamedev Unity Видео YouTube
6
18
Suvitruf
Suvitruf
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025⁠⁠

Из новостей: продажи Kingdom Come: Deliverance II превысили 3кк копий, повышение цен от Microsoft — это только начало, EA отменила extraction-шутер по Titanfall и провела сокращения в Respawn.

Из интересностей: Тим Суини про Fortnite, Unreal Engine и будущее гейминга; миграция игры с Rust, Golang на PlayStation 2, как игра с itchio стала хитом и заработала миллион долларов.

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Продажи Kingdom Come: Deliverance II превысили три миллиона копий

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

За три месяца после релиза.

Хендерсон: следующей масштабной RPG по Assassin’s Creed дали «зелёный свет» — разработка началась

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Ubisoft занимается девятью играми по франшизе — несколько из них, включая Black Flag, будут ремейками.

EA провела сокращения в Respawn и отменила два проекта на ранней стадии

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Увольнения затронули команды Apex Legends и Star Wars Jedi.

Продажи Elden Ring превысили 30 миллионов копий

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Самая успешная и высокооценённая игра FromSoftware.

Epic Games Store перестанет брать с разработчиков комиссию за первый миллион долларов выручки в год

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Важнейшее изменение политики магазина, который станет ещё выгоднее для создателей игр.

Apple запретили брать комиссии за транзакции вне App Store

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Это означает, что в США (как и ранее уже было решено в Европе) 15-30% сбора Apple за веб-транзакции теперь не будет.

А Epic в начале мая собирается вернуть Fortnite на iOS в США.

Исходный код «Блицкрига» размещён в открытом доступе

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Доступно на Гитхабе. Лицензия запрещает коммерческое использование.

Малик Хатажаев: «Если суд удовлетворит иск, то компания перейдет в собственность Росимущества»

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Владелец «Леста Игры» выступил с официальным обращением. Судебный иск был для компании внезапным, по сути она о нём узнала постфактум, когда счета оказались заморожены.

Microsoft повысит цены на AAA-игры до 80 долларов

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Консоли Xbox Series X|S уже подорожали — сразу на 80-100 долларов. Microsoft объяснила корректировку цен необходимостью «адаптации к рыночным условиям».

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Complete 2D Game Assets Humble Bundle

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Куча полезных ассетов для вашей игры в новом паке на Хамбле.

Интересные статьи/видео

[EN] Тим Суини про Fortnite, Unreal Engine и будущее гейминга

Для меня в видео предостаточно моментов саморефлексии, особенно, когда он рассказывает про молодость и первые годы существования Эпик Геймз.

  • Программировать начал лет с 10.

  • Не считает, что есть «ненужные знания». Знания из совсем левых областей ему потом очень помогали. Но сейчас, например, в США на детей очень давит общество, у них нету возможности изучать мир как раньше, умений исследовать нет, инженерный интеллект не развит.

Epic Games на первых этапах типичный стартап:

  • Все технари, выделенных менеджеров не было.

  • Когда на них вышли первые разработчики, чтоб получить лицензию на движок, вся команда участвовала в переписках с клиентами, слушала фидбек.

Начинал с Паскаля, перешёл на Си, т. к. перфоманс очень важен был, плюс поддержка операционок. Потом перешёл на С++, т. к. очень упрощало разработку (хе-хе).

Он обычно покупал поддержанные компы, но чтоб выжать продуктивность, понял, что нельзя экономить и построил окружение вокруг максимизации перфоманса. Купил CRT моник на 24 дюйма. Весил 100 футов. Спина неделю болела 😅

Ну и, как всегда, я прям офигеваю, когда такие люди рассказывают про технические челенджи и как их преодолевали. Это совсем не тот уровень, с которым сталкивается большинство разработчиков. За 30 часов он сделал редактор для геометрии, с возможностью вырезать части. Когда слышишь про такие сложные задачи и время, за которое они это решают, а потом видишь, как нынче люди неделю могут кнопку красить, то ощущение, что Суини, Кармак и другие подобные деды просто существа с другой планеты.

[RU] Миграция игры с Rust

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Автор потратил примерно шесть недель, чтобы полностью переписать игру на C#, и последние три месяца они работают в Unity.

[EN] Сэм Лейк об Alan Wake 2: «Очень горжусь тем, чего мы добились»

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Но нагрузка была колоссальной.

[RU] Golang на PlayStation 2

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Автору всегда хотелось творить какую-нибудь дичь с консолями. Его всегда привлекала идея реализовывать на устройствах неожиданные возможности. Это относится и к PlayStation 2, выпущенной Sony в 2000 году.

[EN] Как игра с itchio стала хитом и заработала миллион долларов

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Интересная история успеха игры The Roottrees are Dead.

[RU] 400 000 вишлистов и первый релиз за 8 лет

Никита Ветер и Оля Шкирандо, создатели игры «No, I’m not a Human» поговорили про про саму игру, переговоры, выбор партнёра и тикток.

[RU] Deus Ex Human Revolution и кибер-ренессанс

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Как у Eidos Montreal получилось переосмыслить арт-дизайн эталонного киберпанка (со сравнениями из Cyberpunk 2077).

[EN] Как Cloverpit добавили в список желаемого 100к раз за неделю

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Виральность творит чудеса.

[RU] Как уйти из геймдева, чтобы снова попасть в геймдев

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025 Gamedev, Разработка, Unity, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

История о том, как фантазии о своём фантастическом мире в духе третьих Героев и WOW превращаются в код, интерфейсы и озвучку.

[EN] Разработка захватывающего экшена в TREPANG2

Хороший подкаст вышел как в целом про разработку и, так и, в частности, про ИИ в ней.

[EN] Почему игры для PS1 выглядели именно так?

В видео разобраны технические причины отличительного визуального вида игр на PlayStation 1. В частности, объясняются эффекты серии Silent Hill.

Разное

Физическая симуляция верёвки

Из Твиттера.

Прикольная система сжигания бумаги в Unity

С Реддита.

Показать полностью 18 6
[моё] Gamedev Разработка Unity Новости Дайджест Видео YouTube Без звука Короткие видео Длиннопост
0
5
Drevmon
Drevmon
2 месяца назад

А как вы относитесь к пиксельарту?⁠⁠

А как вы относитесь к пиксельарту? Игры, Unity, Gamedev, Game Art, Пиксель, Рисование, Арт, Инди, Overwatch, Pixel Art, 2D, Видео, YouTube, Длиннопост

Пиксель арт заказчику для игры

Мой ТГ: https://t.me/mediamol

Последнее время подсел на рисование пиксель арта. Хочу рассказать о своих впечатлениях.

Обычно все считают пиксель арт простым и поэтому при желании создать игру или нарисовать огромный мир в короткие сроки выбирают именно его. Однако при первой попытке порисовать люди часто сталкиваются с проблемами.

Проблема 1. "Мало пикселей". Очень часто я спрашиваю советы у художника который рисует лучше меня крутые рисунки (не пиксельные) и мне казалось, что он справится с пикселем в два счета. Однако этот парень буквально сражался с маленькими квадратиками на экране! Почему-то он, как и многие, пытался прямо выстраивать рисунок из квадратиков словно какой-то архитектор. Однако в пикселях стоит практически на пофиг мазать силуэт персонажа, а потом уже накладывать цвета и пытаться сделать качественные очертания. Совет я ему конечно дал, но увы, проверить как это сработает я еще не смогу. Будем ждать, когда этот парнишка порисует и что у него получится (напоминаю, в растре он рисует на много лучше меня).

Проблема 2. "Сложность анимирования" Когда берутся делать игру и выбирают именно этот стиль, ребята совсем забывают, что тут не будет никаких лайфхаков при создании анимаций. Рисовать анимки придется старым дедовским способом, а именно "Покадрово"! Так уж заведено, что пиксели нельзя растягивать и крутить т.к. это считается некачественным подходом (да и выглядит, честно говоря неприятно, перфикционисты это ненавидят).

Проблема 3. "Слишком много вариаций покраса" У пиксель арта есть много разных вариаций рисования рисунков. Элементарно линия обводки персонажа: 1. Черная линия 2. Нет линии 3. Линия чуть темнее основного цвета 4. Светлая линия. Есть еще много всяких особенностей при рисовании.

Проблема 4. "Пиксель перфект" как оказалось хорошим тоном является сохранять линию обводки толщиной в один пиксель, тогда арт кажется крутым. Иначе - смотрится дешего. Часто приходится бороться с желанием сделать толщину линии в 1 пиксель, но приходится бороться с 1-3 пикселями по соседству.

Проблем на много больше и все я решил не перечислять, чтобы сильно не нагружать пост информацией. В следующем расскажу о самых больших плюсах и может быть паре чуть более маленьких.

Показать полностью 1
[моё] Игры Unity Gamedev Game Art Пиксель Рисование Арт Инди Overwatch Pixel Art 2D Видео YouTube Длиннопост
0
10
Suvitruf
Suvitruf
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025⁠⁠

Из новостей: Unity 6.1, продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли миллиона копий, Box2D 3.1.

Из интересностей: как можно разнообразить внутриигровые таймеры, от первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity, искусство дизайна одежды для персонажей BG3.

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли миллиона копий

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Без учёта геймпаса. А онлайн в Стиме превысил 120к.

Meta уволила более 100 сотрудников Reality Labs

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Решение было принято, чтобы «помочь Oculus Studios работать более эффективно».

Генпрокуратура попросила запретить в России «экстремистскую деятельность» издателя «Леста Игры»

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Другое требование — взыскать 100% долей «Леста Игры» в доход государства.

Unity 6.1

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Deferred+ рендеринг ускоряет сцены с большим количеством источников света, улучшения URP/HDRP, включая VRS, экспериментальная поддержка WebGPU и другое.

Assassin’s Creed Shadows стала самой продаваемой игрой марта в США

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Экшен-RPG сразу же расположилась на второй позиции по выручке с начала 2025 года, уступая только Monster Hunter Wilds.

Онлайн ремастера Oblivion в Steam превысил 100 тысяч человек — спустя три часа после релиза игры

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

А в целом в пике было более 200к человек. Переиздание добилось такого результата, несмотря на релиз в Game Pass

Box2D 3.1

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Версия 3.1 устраняет большинство ошибок и проблем сборки. Также вводит некоторые новые функции и улучшения: новая сенсорная система и твики SIMD.

Intel планирует сократить более 21к работников к концу недели

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Планируют таким образом сократить бюрократию.

ИРИ открыл конкурс для инди-разработчиков — победители получат до 15 миллионов рублей

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Талантливые энтузиасты могут рассчитывать на поддержку. Но внимательно читайте договор!

Bevy 0.16

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

GPU-Driven Rendering, procedural Atmospheric Scattering, декали, occlusion Culling и много другое.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Апрельский контент от Эпиков

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Курсы и туторы по анимации, моушн дизайну и другое.

Интересные статьи/видео

[RU] Как 20-летний баг GTA San Andreas всплыл в Windows 11 24H2

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Как всегда, из-за неопределённого поведения. Но интересно, что на других системах баг не всплыл.

[EN] Как можно разнообразить внутриигровые таймеры

Хороший разбор различных вариаций таймеров в играх.

[EN] Diablo против Darkest Dungeon: разработчики о балансе наказания и мощи

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В своих интервью два разработчика высказывают противоположные мнения о том, что делает RPG увлекательной.

[RU] От первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Демонстрация поэтапного создания одного кадра новеллы/

[RU] Звуки музыки Super Nintendo

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Рассматривается устройство звуковой системы в SNES.

[EN] Искусство дизайна одежды для персонажей Baldur’s Gate 3

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Артур Хайруллин рассказал, что создание костюмов для Baldur’s Gate 3 было похоже на изучение нового визуального языка, объяснил, как выбор дизайна может многое рассказать о персонажах, а также поведал о различиях между игровым искусством и личными проектами.

[RU] Русская рулетка с дробовиком

«Пилим, трем» поговорили с Даниилом Лезовым, биздевом издательства Critical Reflex, про основание компании, подход к выбору проектов и успех «странных» игр Buckshot Rulette и Mouthwashing.

[RU] Опыт написания Unity Scriptable Render Pipeline, Часть 1

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В первой части автор обсуждает состояние SPR и выбор лучшего пути рендера.

Разное

3D-художник воссоздал Старфаер из «Юных титанов» в Maya, ZBrush и Blender

Из Твиттера.

Показать полностью 17 3
[моё] Unity Gamedev Разработка Новости Дайджест Видео YouTube Гифка Без звука Короткие видео Длиннопост
0
5
yosadchy
yosadchy
2 месяца назад

Обзорный трейлер игрового процесса Blackfield⁠⁠

Прошло почти 9 месяцев с момента моего последнего поста о игре, над которой я работаю уже почти два года. Бесчисленные взлёты и падения, технические проблемы, работа на полную ставку, семья и многое другое вставали на моём пути, пока я продвигал этот проект вперёд днём и ночью. Я рад поделиться значительным обновлением по этому сложному проекту (который начался с маленькой идеи).

Приятного просмотра, и я жду ваших отзывов!

Посмотреть геймплей:

[моё] Gamedev Unity Инди игра Unreal Engine Инди Видео YouTube
8
24
CyberCook
2 месяца назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача 2-х игр пазл-платформера Wake Up Juninho и симулятора Missile Fest на Itch.io⁠⁠

Раздача 2-х игр пазл-платформера Wake Up Juninho и симулятора   Missile Fest на Itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Халява, Платформер, Симулятор, Itchio, Не Steam, Unity, Blender, Audacity, Krita, Экшн, Windows, Mac Os, Linux, Головоломка, Образовательные игры, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 2-х игр пазл-платформера Wake Up Juninho и симулятора   Missile Fest на Itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Халява, Платформер, Симулятор, Itchio, Не Steam, Unity, Blender, Audacity, Krita, Экшн, Windows, Mac Os, Linux, Головоломка, Образовательные игры, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 2-х игр пазл-платформера Wake Up Juninho и симулятора   Missile Fest на Itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Халява, Платформер, Симулятор, Itchio, Не Steam, Unity, Blender, Audacity, Krita, Экшн, Windows, Mac Os, Linux, Головоломка, Образовательные игры, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Погрузитесь в захватывающее путешествие, в котором вы поможете Жуниньо, ребенку, попавшему в кому из-за перегрузки социальными сетями. Примите участие в серии разнообразных головоломок, которые проверят ваши музыкальные, пространственные, логические и лингвистические навыки, все направленные на то, чтобы пробудить Жуниньо ото сна.

Основные характеристики:

  • • 4 уникальных испытания.

  • • Генеративные музыкальные и лингвистические испытания. (Это всегда новая игра)

  • • Таймер запуска и лучшее время. (оттачивайте свои навыки и пытайтесь превзойти друзей)

  • • Веселье для детей и взрослых.

Игра разработана в рамках WCD Brazil Game Jam 2024.

1-е место в номинации «Приз зрительских симпатий» WCD.

Дополнительная информация

  • Обновлено 38 дней назад

  • Опубликовано 29 апреля 2024 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 4,8 из 5 звезд

  • Автор Tropic Pixel Games

  • Жанр Образовательный, Платформер, Головоломка

  • Теги 3D, Казуальная, Музыка, Головоломка-платформер, Викторина, Короткая, Unreal Engine

ЗАБРАТЬ

Раздача 2-х игр пазл-платформера Wake Up Juninho и симулятора   Missile Fest на Itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Халява, Платформер, Симулятор, Itchio, Не Steam, Unity, Blender, Audacity, Krita, Экшн, Windows, Mac Os, Linux, Головоломка, Образовательные игры, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 2-х игр пазл-платформера Wake Up Juninho и симулятора   Missile Fest на Itch.io Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Халява, Платформер, Симулятор, Itchio, Не Steam, Unity, Blender, Audacity, Krita, Экшн, Windows, Mac Os, Linux, Головоломка, Образовательные игры, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Добро пожаловать на фестиваль ракет!

Хотелось ли вам когда-нибудь почувствовать себя разработчиком игры, корректирующим каждое значение до тех пор, пока симуляция не станет идеальной? Теперь это возможно с Missile Fest!

Выберите свою систему нацеливания и настройте ее по своему усмотрению.

Выберете ли вы точность или примете непредсказуемость?

Здесь вы можете протестировать бесконечные возможности в симуляционной песочнице.

Добро пожаловать на фестиваль ракет!

Эта игра также доступна на японском языке.

После открытия игры просто выберите предпочитаемый язык.

Это игровые площадки, где небо становится вашим холстом, а ракетная установка — вашей кистью... своего рода.

Просто чтобы вы знали, все гифки, которые вы видите на этой странице в боковой панели, взяты из игрового процесса.

Однако будьте осторожны: речь идет не только о разрушении.

Речь идет о проверке предела возможностей вашего процессора.

Сколько ракет должно быть, чтобы он рухнул?

Кто знает... Пришло время узнать!

Бесплатная демоверсия игры уже доступна.

Функции

  • Вот что вы можете увидеть на игровых площадках Missile Fest:

  • Почувствуйте себя разработчиком: тестируйте и изменяйте каждое значение, пока игра не будет подходить именно вам!

  • Несколько систем наведения: экспериментируйте с различными системами наведения, чтобы управлять траекторией ваших ракет.

  • Настраиваемый обстрел: настройте параметры ракетной установки по своему вкусу.

  • Автоматическое слежение: если хотите, позвольте игре целиться за вас с помощью автоматических систем.

  • Автоматическая стрельба: Расслабьтесь и отдохните, ведь игра также стреляет автоматическими системами, если вы этого хотите.

  • Более умные цели: я научил их использовать маневры уклонения и запускать осветительные ракеты.

  • Будьте пилотом: меняйте угол зрения и попытайтесь уклониться от обстрела самостоятельно. Если вам повезет...

  • Стиль Итано: Выпустите ракеты в стиле аниме, это более чем разумно, потому что выглядит круто.

  • Несколько ракурсов камеры: наблюдайте за развитием событий с выбранного вами ракурса.

  • Фоторежим: летайте по игре и наблюдайте за происходящим там, где вам удобно!

  • Камера слежения за ракетой: проследите путь ракеты от того места, где она находится, до того места, где ее нет.

  • Выберите время: Вам больше нравятся закаты, чем рассветы? Вы сможете чередовать их.

  • Остановите симуляцию: Хотите остановить время? Может быть, симуляция? Почему бы не сделать и то, и другое... остановить всё на своём пути.

  • Хаос в стиле песочницы: исследуйте игровую площадку разрушений, где нет предела совершенству и нет никаких микротранзакций, которые могли бы вас остановить.

  • Настройка поведения: еще больше настроек для экспериментов и создания идеального фейерверка.

  • Локализация: Игра доступна на трех (3) языках: английском, бразильском португальском и японском.

  • Готовы раскрасить небо собственными взрывами?

Как играть и управление

  • В эту игру можно играть с помощью мыши и клавиатуры.

  • Полная версия также поддерживает геймпады, такие как контроллер Xbox.

  • Работа других марок и моделей геймпадов не гарантируется.

Действие клавиатуры и мыши

  • Цель. Движение мыши.

  • Запуск ракет.

  • Левая кнопка мыши/пробел.

  • Пауза. Escape / Пауза / Клавиша P.

  • Полная версия

Используйте мышь для настройки лаунчера и используйте панели пользовательского интерфейса конфигурации игры по своему усмотрению.

В самом верху вы можете нажимать на стрелки сбоку от названия панели, чтобы переключать панели.

Системные требования

  • Игра была разработана для Windows, однако я также загружаю сборки для Linux и Mac. Просто имейте в виду, что я не могу обеспечить полную поддержку для этих платформ.

Общие системные требования

  • Характеристики элемента

  • Процессор 6-го поколения Core i3 или лучше

  • Память не менее 1 ГБ свободной оперативной памяти

  • или 6 ГБ общей оперативной памяти

  • Видеокарта GTX 800 серии и выше

  • Графический API DirectX 11 или выше.

  • Память

  • 400 МБ или более свободного места на диске

  • Это просто идея для хорошего опыта.

  • Это не совсем точный бенчмарк, поэтому дайте мне знать, если у вас возникнут какие-либо проблемы с ним.

Дополнительная информация

  • Обновлено 18 дней назад

  • Опубликовано 30 апреля 2024 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, macOS, Linux

  • Дата выпуска 13 мая 2024 г.

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор ONCGM

  • Жанр Симулятор, Экшн

  • Создано в Unity, Blender, Audacity, Krita

  • Теги 3D, fest, guide, itano-circus, Low-poly, rocket, photo-mode, Sandbox

  • Средняя продолжительность сеанса Около получаса

  • Языки Английский, Японский, Португальский (Бразилия)

  • Входы Клавиатура, Мышь, Контроллер Xbox, Геймпад (любой)

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 4 2
Разработка Инди игра Раздача Инди Gamedev Халява Платформер Симулятор Itchio Не Steam Unity Blender Audacity Krita Экшн Windows Mac Os Linux Головоломка Образовательные игры Гифка Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии