Главный герой в моей игре - это робот-дорожный каток. Он играет в платформеры, сайд-скроллеры, а так же в Arkanoid, Digger, Xonix, Змейку и т.д.
Увидел недавно восторженный пост френда, который дошел до лошади в новой Диабле, и в качестве шутки я написал, что посажу каток на лошадь у себя в игре.
Однако шутка начала выходить из-под контроля:
Теперь в игре есть уровень с роботом-катком на лошади. Чтобы пройти, нужно разломать помехи супер-ударом. На лошади ездить круче, т.к. она один раз может оттолкнуться в воздухе, а третьим кликом - супер-удар. Потом надо приземлиться. Такая механика.
Решил, что пора запускать страничку в Стиме с бесплатной демкой. Там на 1-2 часа геймплея. Заходите посмотреть Rusty Robot Wants to Cry.
Как вам стиль, идея, механика? Как всегда, рад любому фидбэку. Спасибо!