Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Программист

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры YouTube Компьютерные игры Программирование IT IT юмор Юмор Картинка с текстом Работа Все
45 постов сначала свежее
Refact
2 года назад

Не работает for при запуске кода⁠⁠

Пишу около года программный код, сейчас начал писать приложение и возникает ошибка для значения FOR. Мне нужно. чтобы при запуске приложения были эти действия: отображение элемента вместо пустого флажка и свободного ввода текста; добавить кнопку добавления, чтобы наполнение было больше.
Я попробовал уже 100 и 1 вариант, но ошибка выдается все время, я не понимаю что исправить для корректной работы. Есть какие-то инструменты для анализа кода? Что бы была возможность сравнить код.

//Consulta a la API para obtener los tipos de recetas//Forma de atacar al servicio RESTlet xmlHttp = new XMLHttpRequest();xmlHttp.open( "GET", "http://localhost/recetarioappweb/sistema/API/ingredientes.php", false); // false for synchronous requestxmlHttp.send(null);//console.log(xmlHttp.responseText);//Convertimos en objetolet resultadoIngredientes = JSON.parse(xmlHttp.responseText);let html = "<label>Seleccione uno o varios ingredientes: </label> <br><br>";for (let i = 0; i < resultadoIngredientes.length; i++) { html += `<div class='form-check form-check-inline'> <input class='form-check-input' type='checkbox' value='${resultadoIngredientes[i].id}' id='inlineCheckbox1' name='ingredientes[]'> <label class='form-check-label' for='inlineCheckbox1'> ${resultadoIngredientes[i].nombre} </label> </div>`;}document.getElementById("ingredientes").innerHTML += html;

[моё] Разработчики игр Программирование Unity Java Программист Текст
14
10
InterestingP
InterestingP
2 года назад

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр⁠⁠

еееееейоу Привет. Меня зовут Саня и мне 14 лет, я учусь в 9 классе в Москве. В этой статье я расскажу как создал свою игру и поделюсь своим опытом в разработке. А также расскажу как создать игру новичку в 2022 году.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Начнём с моего пути разработки, Все началось в далёком 2020 году, тогда я создал впервые свою игру на unity с помощью курса unity3dschool который назывался Unity Базовый курс: 2D платформер с нуля. Сам курс уже не актуален. Тогда у меня получилось создать такую игру.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

В игре пользователь выступал в роли голубя, получать урон и погибал. С помощью данной игры я получил хороший опыт в разработке и на 1 год я забыл о unity. Но время шло быстро и в мае 2021 года, я решил реализовать кликер по руководству видео из ютуба под названием rublegame (почему rublegame, я думаю понятно) *О всех роликах которые я использовал в разработке я расскажу в конце статьи.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост
Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

В то время я не знал не о сохранении прогресса в памяти телефона, не об оптимизации под разные экраны, в итоге игра вышла такой(скрины игры). Но у неё был прикол, скорее о моих планах на неё. Тогда я впервые узнал как выкладывать игры в googleplay и rublegame была первым таким проектом в моём опыте. 31 мая вышла эта игра, и на этом её разработка была окончена. Хоть она была и скучная, но мои друзья в неё всё-таки поиграли, а один друг даже взломал с помощью авто кликера. Несмотря на огромные усилия, которые я вложил в создание игры, моя разработка только начиналась.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Уже через 1 месяц мною началась разработка второй игры под названием GetCoins. Игра все ещё находится в googleplay, так что вы можете в неё поиграть, но пока не об этом. В новой игре появились разные функции и изменился геймплей. Теперь игрок должен был собирать монетки и прокачивать за них скорость.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост
Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Игра была выложена 10 июля в googleplay но вышла очень сырой. Так как результат меня не устраивал, я решил реализовать покупку скинов за монеты и рекламу. С помощью 1000 и 1 костыля я добавил скины, а реклама была добавлена без всяких проблем.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост
Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

В итоге с рекламы я заработал пол бакса через сервис unity ads, но так как вывод доступен от 100 долларов, мне не получилось их вывести. Они ещё ждут своего часа. Тут я выдохнул, так как проект был сделан и выпущен до 1 сентября чего я и хотел.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Далее моё внимание переключилось на школу и так прошёл один месяц до каникул. Во время первых восьми недель школы, я понял, насколько дорого свободное время, ведь после школы я уставал и не мог ничего делать, а летом весь день мог заниматься своими делами. И на 1 каникулах я решил реализовать целый план по разработке новой игры FightingZombies. Тогда я использовал каждый день по максимуму и начал работу. Первую неделю занимался рисованием графики и анимациями, после я начал усердно писать код и проект вышел 22 ноября. Сама игра была уже в разы круче предыдущих, в ней были реализованы красивые анимации, классная механика и увлекательный геймплей.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Тогда для меня это был успех, так как игра превзошла мои ожидания.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Незаметно началась зима. Природа стала увядать, а я свой сайт написал бл*ть. Да да, этот красивый стих не врёт, тогда же я и создал свой сайт alexandergame.com .

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Вы скорее всего думаете, какое отношение сайт имеет к этому рассказу. А я вам скажу, что он играет ключевую роль поскольку только благодаря ему работала главная фишка игры. Следующей игра RubleGame2, имела интересную особенность - таблицу лидеров полностью написанную мной, включая такие языки как php и одну библиотеку, которая позволяла избежать языка sql.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Согласен, таблица лидеров это круто, но это было не единственное нововведение игры. Также в проекте присутствовала классная механика, например при нажатии на кнопку, она могла превратиться в "скам", и приходилось начинать с начала. Игра была рассчитана на быструю реакцию, так как кнопки были одного цвета, да и к тому же палец, которым ты кликал, закрывал их целиком.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост
Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Это приносило свою боль в игре. И вот, уже сделано много проектов, реализовано большинство планов.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Но мне в голову пришла ещё одна идея - сделать 3d игру под названием 3dModels. Сам проект почти не выделялся, кроме своего пространства (3d) и моделек, которые уже делались в blender. Кстати, интересный факт, одну из 3d моделей я делал под культовый стрим некоглая, на котором было 200 тысяч человек и 200 тысяч ботов). Так, немного отступили от темы ролика.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост
Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Вы только что прослушали весь мой путь создания игр и мы уже совсем близко подобрались к моей новой игре NewProject, но о ней, мы поговорим гораздо подробней.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Перед разбором создания игры, давайте поговорим об идее нового проекта. Я хотел сделать что-то удивительное. Начал с графики, её я сделал за 1-2 недели.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост
Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Далее я оформил записи на своей маркерной доске, на которые я ориентировался по ходу создания игры.

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост
Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

Теперь поговорим о нововведениях. На самом деле, их не так уж и много. 1 это донат с помощью сайта, 2 это открытие боксов, 3 это подтверждение почты и возможность восстановить пароль 4 реализация ботов и геймплея и 5 это онлайн, который находится в процессе тяжких обдумываний. Идея классного проекта с супер графикой меня вдохновила и я начал творить с конца июля 2022 года до конца сентября. Сейчас игра включает в себя весь мой прошлый опыт разработки, поэтому она получилась довольно качественная и многофункциональная. С данной игрой пока всё, ну а мы переходим к другой теме. Интересный факт, в разработке всех своих игр я не обошёлся бы без поисковика и методичек. Скорее всего вам уже стало интересно, что я использовал при создании проектов: какие программы или конкретные сайты, которые мне помогли добавить базы данных, что за каналы на ютубе оказались для меня более полезными. Об этом вы можете прочитать ниже.


Моя статья подходит к концу, спасибо, что вы прочитали её полностью. Если моя история вам действительно понравился, то вы можете скачать мои игры по ссылкам ниже, а если вы хотите поддержать меня монеткой, то не забывайте, что в проекте NewProject есть донат :) . А я желаю вам Удачи, Пока!

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр Gamedev, Unity, Как сделать игру, Программирование, Программист, Урок, Длиннопост

NewProject - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Interestin...


FightingZombies - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.interestin...


GetCoins - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Interestin...


alexandergame.com - https://alexandergame.com/


---

* Список программ, которые я использовал и для каждой из них напишу характеристику.


1. Paint.net - С помощью этой программы я рисовал графику для 2 первых своих проектов. paint.net не плохая программа для начала, но очень мало функциональная, в отличие от Incspace


2. Incspace - это программа для рисования в векторе, в отличие от paint, по типу photoshop. Программа incspace очень понравилась мне, так как она бесплатная и достаточно практичная. С помощью неё я делал все свои последние игры. В интернете есть множество роликов по обучению этой программе.


3. blender - программа для работы в 3d и анимации. Что примечательно, она бесплатная. Программа мне пригодилась для создания игры 3dModels и картинок для доната в NewProject.


4. Это наш любимый unity. Я использовал долгое время версию 2020.3.21f1, на которой я делал все свои игры, начиная с FightingZombies. Программа лидер для разработки как 2d, так и 3d игр. Новички её могут освоить быстро, но программа требует желания создавать игры. Я советую unity 2022.1.16f1, потому что при выпуске в googleplay у вас могут появиться проблемы на версии 2020.3.21f1. + в более новой версии больше функций.


5. visual studio 2019, это лучший редактор кода для многих языков. В основном игры на unity пишутся на языке C# и редактируются в данной программе.


Дальше я расскажу о программах для работы с сайтом и базами данных:


1. Notepad - редактор кода, который более менее приятный, в нём можно редактировать файлы php, sql, html, css, это основные языки для работы с сайтом и базами данных.


2. FileZillaClient - подключаться к своему серверу, больше о нём мне нечего сказать.


---

* Какие сайты я использовал для создания сайта и базы данных:


1. https://b2b.reg.ru/ - сайт для регистрации своего домена, домен нужен для подключения к нему базу данных


2. https://fornex.com/ - хостинг для того, чтобы на нём работать с базой данных.


---

* Что нужно для создания игры в 2022 году:


1. Желание создавать игры. Как минимум, если ты дочитал от начала до этого момента, вероятнее всего, оно у тебя есть.


2. Иметь компьютер, желательно не со времён ссср.


3. Установить программы для старта разработки первых игр: unity 2022.1.16f1, visual studio 2019 или новее, Paint.net. Изучение C# (если не изучал языки программирования до этого +-2,5 часа в сумме) (если изучал языки программирования до этого +-1 час в сумме). И изучение unity сразу на практике


---

* Каналы которые вам могут быть полезны:


1. https://www.youtube.com/c/GamedevelopingRu1


2. https://www.youtube.com/c/ANDROIDHELPERRU


3. https://www.youtube.com/c/SimpleCodeIT


4. https://www.youtube.com/c/RaybelSynergyCG


---

* Каналы которые вам могут быть полезны (более казуальные):


1. https://www.youtube.com/c/HowdyhoNet


2. https://www.youtube.com/channel/UCaYdG0XBpahP9tURhP3GQfg


3. https://www.youtube.com/channel/UCoplllyiktGED3m1dW4hHKA


4. https://www.youtube.com/c/Maxters


5. https://www.youtube.com/c/ICECREAM2019


---

* Видео которые вам могут быть полезны (скорее для новичков):


1. https://www.youtube.com/watch?v=EOWn1Tw3_3I


2. https://www.youtube.com/watch?v=a1SGjZFGg1k&t=193s


3. https://www.youtube.com/watch?v=7IlzRL6uAVM&t=54s

Показать полностью 24
[моё] Gamedev Unity Как сделать игру Программирование Программист Урок Длиннопост
9
2
ElfBardinez
ElfBardinez
2 года назад

Геймдев. Расскажите, что знаете. Что угодно)⁠⁠

Может вы работали или работаете дизайнером, художником или программистом в этой сфере, может вы аниматор или ui-ux дизайнер? Интересно ваше мнение или кратко история в этой сфере.

Я искала информацию, статьи, советы. Везде пишут:

ну надо много много учиться, надо нереально много уметь, и много много трудиться. Ну и потом ты непременно попадёшь туда, вот и всё.


Но как?

-Ну поучитесь на курсах.

Ок, курсы дорогущие, многие нефига не учат и не помогают устроиться. Даже если они неплохие и чему-то учат - тебя всё равно не хотят брать, ты ж не опытный, а им то нужен тот кто работа на коммерческими проектами!

-Ну, поучитесь еще сами.

Но я не знаю как и чему? как не работая внутри кампании получить полное представление как идёт процесс работы над проектами...

-Ну. устройтесь на стажировку

Хах, нет стажировок. На сайте 0 стажировок по запросу. В моем городе миллионике нет стажировок. Если только в других городах редко можно найти что-то подобное.

-Ну, вот, идите удаленно стажироваться и работать.

Так откуда взять оборудование подходящее, оно стоит очень дорого? И опять же как идти если не берут. Как сделать чтоб взяли, если я не хороша для них. Как научиться если нет курсов которые гарантируют знания и трудоустройство?


Вот круг и замыкается.


Хотелось бы пообщаться непосредственно с человеком, который устроился после курсов, а не с обещаниями в проплаченной рекламе "вы найдете работу". Хочется точно узнать человека, который проходил стажировку, узнать какая кампания, с каким уровнем он пришёл, настолько трудно было, а не вот это абстрактное "ну поищите какую-нибудь стажировку где-нибудь когда-нибудь если она есть...."


Все эти базовые советы не отвечают на вопросы, которые появляются из-за проблем и трудностей в реальности. Они лишь абстрактно описывают "абы кабы может быть, али курсы, стажировки, ты трудись, мож что-то выйдет, а вот кто-то попадает туда без опыта..." кто именно, кто?  как именно, какова история, что за кампания, если после куров - то каких, и прочее.

Показать полностью
[моё] Дизайн Gamedev Разработка 3D моделирование Компьютерная графика 3D Программист Стажировка Онлайн-курсы Unity 2D Художник Джуниор Текст
16
realgoose
2 года назад

Первый раз в Unity⁠⁠

Честно, даже не знаю с чего начать...

В программировании меня изначально заинтересовал дядька, он делал что-то обычное, необязательно даже кодил, он вводил команды с интернета с строку и получал какой-то результат, без каких либо приложений чистил пк, взламывал вай-фай и тд..

И меня это очень даже привлекало (как минимум бесплатный соседский вай-фай)

Но в скором времени я понял что делается это не так уж тяжело, главное научиться гуглить.

И вот спустя пару годиков, в 15-14 смотрел такого Ютубера как "Хауди Хо". Я смотрел ролики как он делал игру про динозаврика, и мне очень захотелось сделать что-то подобное, я скачал Unity...

И всё, на этом мои полномочия были все)

Я пытался сделать что-то по ролику "Unity за час" там делали игру, и по факту я просто повторял и ничего не понимал, я ничего не мыслил в программировании (да и сейчас не сильно), не знал даже что нужно ставить в конце строки точку с запятой(вот насколько все было плохо), не смог тупо списать команды(

И пару месяца назад я решил что нужно начать с С#, я учился по роликам "SimpleCode" (да и сейчас продолжаю , прошел большую часть).

И вот вчера я зашёл в Unity, в тот проект где делал эту "игру за час" по ролику.

И эти ошибки о запятых, и что это такое, так много стало понятно, классы, переменные...

Но конечно же не всё )

Есть то, что ещё не разу не встречал, и я очень сильно хочу верить что это всё я постигну, (лень иногда мешает). И не знаю, насколько был правильный выбор:

изучать сразу C# вместе с Unity, либо же изучать C# потом уже Unity (как сделал я)...


Всем удачи, спасибо тем кто прочитал до конца.

Показать полностью
[моё] Программирование IT Unity История Программист Текст
9
13
skaynet25022022
skaynet25022022
3 года назад
Книжная лига

Рецензия на книгу "Хочу в ГеймДев", для тех, кто любит видеоигры⁠⁠

Рецензия на книгу "Хочу в ГеймДев", для тех, кто любит видеоигры IT, Программист, Программирование, Python, Литература, Современность, Разработка, Математика, Gamedev, Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Рецензия, Книги, Что почитать?, Развитие, Unity, Длиннопост

Всем доброго времени суток!

Публикую рецензию подписчика нашего канала IT-старт на книгу с таким интересным названием, как "Хочу в ГеймДев"


Краткая, тезисная,  но емкая рецензия на книгу "Хочу в ГеймДев" от авторов Вячеслава Уточкина и Констанина Сахнова


Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга "Хочу в геймдев!", написанная ведущими специалистами игровой индустрии.

Именно такое по своему завлекательное описание вы найдёте на просторах интернета

«геймдев» (от англ. game — игра и англ. development — разработка)


1. Автор начинает свою книгу с описания аудитории видеоигр, после этого подробно расписывает причины того, почему игры полюбились людям и играют в них. После этого, автор знакомит нас с профессией геймдизайнера и описывает процессы, которые включают в себя все этапы разработки.


2 .Если говорить о структурировании книги и подачи материала - здесь это реализовано прекрасно. Хорошая структура позволяет с головой углубиться в игровую индустрию.


3. Также, хотел бы рассмотреть это и с другой стороны, со стороны сослагательного наклонения. Если бы, в наших школах преподаватели гейм дев и гейм дизайн, то эту книгу спокойно можно было бы назвать учебником по этому ремеслу. Написана она живенько, нескучно, в книге есть картинки, графики и диаграммы, примеры всеми известных игр - всё это помогает нам разобраться в той или иной теме.

Литература интересная и для тех кто интересуется и увлекается созданием игр- книга должна прийтись по душе.


Кому интересна математика, программирование, изучение иностранных языков и кто просто любит развиваться

публикую также интересные статьи и интервью на канале t.me/it_begin

Подписывайтесь, если будет интересно ;)

Спасибо!

Показать полностью 1
[моё] IT Программист Программирование Python Литература Современность Разработка Математика Gamedev Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Рецензия Книги Что почитать? Развитие Unity Длиннопост
3
GreengoDK
5 лет назад

Программист Unity/Unreal Engine 4⁠⁠

Привет всем, живем с женой в Польше во Вроцлаве и попали в трудную ситуацию, работодатель решил, что делать документы для иностранца дорого и трудно для фирмы и уволил меня, сейчас активно ищу работу. В моем портфолио 3 портированных игры в магазине Nintendo. Последние 2 года портировал игры, так же занимался геймплеем в Hollow 2 и делал логику босса на вайтбоксе 4 уровня Panzer Dragoon Remake.

Опыта хватает, готов всегда освоить что-то новое, но как-то не ладится с работодателями. Может быть кто-то может подсказать или помочь найти студию, в которой бы пригодились мои навыки?

На данный момент есть карта побыту, действительная до 31 декабря, но она горит, потому что нужно сменить работодателя, рассматриваю варианты по всей Европе, но быстрее и проще будет решить вопросы в Польше. В местные студии отправлял резюме, им нужен кто-то поопытнее...

Так что надеюсь на силу Пикабу


Контакты оставлю в комментах

Большая просьба не минусовать, комментарий для минусов так же закину в комменты.


Так же есть опыт создания модов для ARK:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=20495...


Agony https://www.youtube.com/watch?v=Pfb6DOQmFqU

Phantom Doctrine https://www.youtube.com/watch?v=TXxFS8J0_iQ

Grave Keeper https://www.youtube.com/watch?v=0Tvm2um9W1E

Показать полностью 3
[моё] Работа Unity Unreal Engine 4 C++ Csharp Nintendo Switch Gameplay Программист Видео Длиннопост
28
32
yager990
5 лет назад

Помогите войти в it (Верю в силу Пикабу)⁠⁠

Уважаемые форумчане, всем привет!
Зовут меня Егор, на Pikabu я давно, больше 8 лет точно, хотя аккаунту только будет 7. Это мой первый пост! На протяжении моего пребывания на Pikabu вы все были со мной в хорошие и плохие моменты моей жизни, помогали их делать лучше чем они были, спасибо вам всем за это!
Так, с благодарностями закончили, перейдём к вопросу который заставил меня поднять(*опу) т.е. телефон :) и пока еду с работы домой накидать пару строк с небольшой просьбой, но перед самой просьбой, небольшая предыстория.
На дворе 2008 кризис уже бахнул, мои родственники наслушавшись песен про бухгалтеров и увидев нынешние тенденции про востребованность экономистов приняли решение, отправить меня учиться на экономиста, в надежде, что я через год стану директором банка и им больше не придется работать (а что у директора банка, есть свой сын, они забыли). Я отучился, устроился на работу (в организацию, выполняющую государственный заказ для нужд армии), проработал там 7 лет и тут до меня дошло, что я не хочу работать экономистом (от слова совсем). В течение 2-х недель (спасибо моей девушке) я более-менее определился, куда я хочу двигаться и что мне нравится, мы нашли для меня курсы, я их благополучно оплатил и начал двигаться к намеченной цели, а именно, войти в it :)
Выбрал себе язык программирования C# (из-за его мульти-платформенности и возможности разрабатывать игры на движке unity) начал его осваивать, первое время были небольшие затупы, приходилось материал повторять несколько раз, небольшие проблемы с мотивацией, но это все прошло, когда у меня начало получаться решать задачи на CodeWarrior. Сейчас я продолжаю своё обучение (осталось 2 месяца курсов, а самообучение заканчиваться не собирается). Перед Новым Годом я начал искать работу для программиста, но junior это сложно сделать (без профильного образования и отсутствия хоть какой но коммерческой разработки) никому не нужны заготовки, все хотят себе готового специалиста. Вот мне и пришла мысль попробовать обратиться с просьбой к самому лучшему комьюнити в СНГ, просьба такая, я хочу набить руку на реальных проектах (чтобы можно было не сильно теряя в деньгах найти работу (или вообще найти :))) и я бы с радостью поучаствовал в ваших/вашем проекте(удаленно и абсолютно бесплатно). От меня обещаю, быструю обучаемость, реальное желание работать и развиваться. От вас же хочется увидеть интересные задачи, самые актуальные технологии, менторство(что почитать, что посмотреть, что и как правильно, красиво или некрасиво и тд.) и самое главное дать мне возможность поучаствовать в вашем проекте. Готов помочь по разработке на языке C# разработке игры на движке unity.

Спасибо за внимание!

Всех с наступающим Новым Годом!

P.S. Почта для связи pikabu2020@list.ru

Показать полностью
[моё] IT Unity Программист Программирование Сила Пикабу Текст Csharp
134

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
2481
BlazesIndie
BlazesIndie
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Может ли тракторист стать разработчикам игр? Сегодня релиз моей игры в Steam.⁠⁠

Всем привет.

Сегодня очень важный день для меня, во-первых вчера я выписался из больницы после месяца болезни и осложнений от лечения пневмонии(думал отойду в мир иной), во вторых, сегодня 7 ноября, мне исполнился 31 год, ну а в третьих я наконец таки полностью доделал свою игру и сегодня тот самый день когда она выходит на площадке Steam.

Немного отступления:

Тем кто не знаком с моими постами на пикабу вкратце расскажу. Меня зовут Николай, я из Беларуси, по образованию слесарь по сельскохозяйственной техники и как дополнение тракторист(никогда не работал по профессии, максимум что умею это поменять колесо и свечи и то при условии что все легко открутится). Зачем пошел учиться в такую профессию? Да потому что мало кто в 17 лет сильно думает о будущем, тем более с моим аттестатом могли и туда не взять. Старшие классы школы это постоянные прогулы и зависание в компьютерных клубах играя в warcraft, CS и т.п.

Примерно 5 лет назад я решил изменить что то в своей жизни и научится чему то новому и интересному, выбор пал на разработку игр т.к. являюсь геймером с многолетним стажем и мне это было весьма интересно. Благо сейчас с развитием интернета, для успешного обучения любому человеку нужно только упорство и сильное желание, настойчивость, характер, имея все это я более чем уверен практически любой человек сможет обучиться всему. Просто некоторым даны какие-то вещи и им обучаться легче, а кому-то природой не дано, но если ему дано упорство, то эффект будет не хуже чем у таланта.

Может ли тракторист стать разработчикам игр? Сегодня релиз моей игры в Steam. Steam, Gamedev, Длиннопост, Ужасы, Инди, Видео, Трейлер, Unity, Программист, Разработка
Может ли тракторист стать разработчикам игр? Сегодня релиз моей игры в Steam. Steam, Gamedev, Длиннопост, Ужасы, Инди, Видео, Трейлер, Unity, Программист, Разработка

История Генри Бишопа — это мистический триллер в котором герой может использовать предметы, решать загадки, не только прятаться, но и убивать врагов. На игру я потратил 3 года разработки, делал её в гордом одиночестве, откладывая деньги с зарплат, покупая недостающие модели, озвучку, переводы. Игра в данный момент озвучена на 2‑х языках — английский и русский, так же переведена на 8 языков(субтитры).

Хотелось бы сказать спасибо многим людям, в том числе и с пикабу, за поддержку. Многие мне писали теплые слова, именно благодаря таким людям есть силы что-то делать на энтузиазме, когда тебе не платят, а перспектива оплаты в будущем весьма туманна.

Может ли тракторист стать разработчикам игр? Сегодня релиз моей игры в Steam. Steam, Gamedev, Длиннопост, Ужасы, Инди, Видео, Трейлер, Unity, Программист, Разработка
Может ли тракторист стать разработчикам игр? Сегодня релиз моей игры в Steam. Steam, Gamedev, Длиннопост, Ужасы, Инди, Видео, Трейлер, Unity, Программист, Разработка

Изначально еще 3 года назад я не задумывался создать игру для какой-то наживы, я хотел научиться делать игры, освоить движок, левел дизайн, программирование и это было основной моей целью. Поэтому еще тогда в своей группе в ВК в которой было от силы 200 человек я написал что моя главная цель сделать интересную игру и половину заработанных денег пожертвовать на лечение детей в своей стране. Я не писал никогда об этом на пикабу, есть такая категория людей которая все искренние начинания принимает за пиар для наживы и еще какие-то темные схемы. Но вот сейчас мне почему то все ровно,  пусть думают что, хотят. Я не знаю сколько моя игра сможет заработать в ближайшее время, но знаю что мой следующий пост на пикабу будет именно об этом. И очень надеюсь что я, смогу хоть кому-то помочь и сделать  хоть что то хорошее. Даже если игра нечего не заработает, но кто-то вдохновится моими идеями и сделает что-то хорошее и доброе — это уже будет моя большая победа.

P.S.

Ребята вообщем большое спасибо всем за поддержку, следите за новостями я обязательно все расскажу и скину отчеты по заработкам и пожертвованиям. Всем хорошего настроения и крепкого здоровья.

Группа игры в ВК

Страница игры в STEAM

Может ли тракторист стать разработчикам игр? Сегодня релиз моей игры в Steam. Steam, Gamedev, Длиннопост, Ужасы, Инди, Видео, Трейлер, Unity, Программист, Разработка
Показать полностью 5
[моё] Steam Gamedev Длиннопост Ужасы Инди Видео Трейлер Unity Программист Разработка
304
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии