Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Игры

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра YouTube Компьютерные игры Арт Anime Art Аниме Девушки Genshin Impact Юмор Все
995 постов сначала свежее
8
vameon
4 месяца назад

Как мы оживили игровой мир: секреты нарративного дизайна⁠⁠

Как мы оживили игровой мир: секреты нарративного дизайна Нарратив, Gamedev, Игры, Ролевые игры, Мобильные игры, Unity, Длиннопост

Мы долго и тщательно занимались и занимаемся нарративным дизайном для игры, на которую нас вдохновили классические cRPG и повстречали множество трудностей на этом пути. Сегодня расскажем, на какие грабли наступили, какие уроки вынесли и как быть тем, кто делает первые шаги в нарративном дизайне сложных и комплексных систем.

Оживленный мир - это не просто история поверх игровых механик. Это поиск баланса между сюжетом, персонажами и игровым процессом. Когда все собирается воедино и создает магию.

На ранних этапах разработки мы допустили критическую ошибку: начали с механик, а не с мира. В результате игра казалась пустой, бездушным набором объектов, персонажей, врагов. Игроки могли драться, двигаться, взаимодействовать - но в этом не было смысла.

А смысл… смысл - это то, что заставляет мир дышать.

Сначала у нас были увлекательные механики, но не было контекста. Мир выглядел цельным, но безжизненным. Персонажи казались картонными, NPC существовали лишь для взаимодействия, а тщательно продуманный лор оставался в тени, никем не замеченный.

Тогда мы задали себе важный вопрос: “Что делает мир настоящим?”

Ответ оказался прост: истории, детали, последствия. Так мы и решили проблему через эти столпы:

Шаг 1: Дьявол в Деталях

Пример 1: Вор, которого жалко убивать.

Один из первых NPC в игре был вором - типичным противником начального уровня, безымянной жертвой, которую игрок просто убивает.

Но что, если он не просто очередное препятствие на пути игрока?

Мы добавили небольшой штрих: после его смерти игрок узнавал его трагическую предысторию. Его семья, его борьба, его отчаянный бой за жизнь.

Результат? 85% игроков сожалели, что убили его. Несколько строк текста превратили механический объект в человека.

Пример 2: Когда локации рассказывают истории

Комната может быть просто комнатой. А может быть порталом в прошлое.

Мы начали размещать даты, имена, загадочные надписи на надгробиях, ссылающиеся на лор игры. Раньше игроки пробегали мимо. А теперь? Останавливались. Читали. Думали.

Это напомнило нам, как ощущается чтение могильных плит в The Witcher, Fallout, Arcanum - играх, где рассказы вплетены в каждую деталь окружения. Мы захотели воссоздать эту магию в мобильной RPG.

Мир - это не только эпические сюжеты. Мир - это шепот прошлого, забытые эхо, мелкие детали, которые заставляют игрока верить, что за пределами его экрана есть что-то большее.

Как мы оживили игровой мир: секреты нарративного дизайна Нарратив, Gamedev, Игры, Ролевые игры, Мобильные игры, Unity, Длиннопост

Шаг 2: Диалоги как движущая сила эмоций

Пример 3: Когда мертвые говорят с живыми

У каждой жертвы в игре есть история - если ты готов ее услышать. Вы идете по заброшенному кладбищу. Вдруг… голос.

“Помоги мне. Я потерял свою маму. Найди её.”

Но этот голос не принадлежит живому ребенку. Он звучит из-под земли. Вы оборачиваетесь - и замечаете женщину у могил.

Сначала она выглядит как обычный NPC, ничем не выделяющийся. Но потом вы понимаете: это и есть его мать.

Да, она проститутка. Но в этот момент - просто опустошенная мать, стоящая у могилы своего сына.

Игроки ожидали проходного персонажа. Но вместо этого они встретили сломленную женщину, которая ищет то, чего уже никогда не найдет.

Одна сцена. Несколько строк диалога. И вдруг мир стал мрачнее.

Пример 4: Когда зло становится больше, чем просто злом

Антагонист, который просто “злой”, это… скучно.

Мы разрушили маску нашего злодея. Дали ему мотивы, страхи, слабости. Позволили ему сломаться, дать трещину, показать игрокам, что под монстром скрывается человек.

И вдруг игроки перестали просто сражаться с ним. Они почувствовали что-то к нему. Мир ожил.

Как мы оживили игровой мир: секреты нарративного дизайна Нарратив, Gamedev, Игры, Ролевые игры, Мобильные игры, Unity, Длиннопост

Что в итоге?

Когда мы сравнили игру до и после, разница была поразительной:

  1. NPC перестали быть просто элементами геймплея - они стали людьми.

  2. Локации перестали быть просто фоном - они начали рассказывать истории.

  3. Бои перестали быть просто сражениями - они оставляли след в сердцах.

Советы по нарративному дизайну, которые мы вынесли из этого опыта:

  1. Начинайте с лора. Даже в играх с большим количеством механик мир должен значить многое.

  2. Экспериментируйте. Диалоги, эмоции, даже самые маленькие детали -  именно они делают игру глубже.

  3. Дайте голос каждому персонажу. Даже самый неважный NPC должен ощущаться как часть этого мира.

Показать полностью 2
[моё] Нарратив Gamedev Игры Ролевые игры Мобильные игры Unity Длиннопост
0
4
SNK27.Studio
SNK27.Studio
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры⁠⁠

Наша игра выполнена в стиле пиксель-арт. Если кратко, суть игры — сражаться друг против друга на одном устройстве или в одиночку против ИИ. Мы решили сделать обложку игры в настоящем пиксель-арте. Но что это значит? Скоро поймете =)

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

За основу мы взяли размеры обложки для Яндекс Игр, где и будет опубликована игра. Требования — 800×470 пикселей. Убираем нули и увеличиваем размер в два раза, получаем 160×94 — идеальный размер для крупных пикселей.

1 слой: Черный фон

Просто черный фон. Ведь главная тема — два космических корабля, сражающихся друг против друга.

5 слой: Корабли

Сразу добавим на 5 слой сами корабли прямо из Unity. Они служат ориентирами для рисования. Мы раскрасили их в красный и синий цвета, как в игре. Их изначальный размер — 50×50 пикселей.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

2 слой: Звезды

Тут всё просто. Настраиваем инструмент Spray в Aseprite и распыляем полупрозрачные белые звезды по всему фону. Добавляем немного красных звезд около красного корабля и синих — около синего. В центре размещаем фиолетовые звезды.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

3 слой: Черная дыра

Хоть её и нет в самой игре (пока что), игра является дополнением к нашей прошлой игре Cosmo Captain, где главная тема — червоточина. Черная дыра здесь служит отсылкой к лору. Рисуем её так:

  • Включаем полупрозрачный карандаш и рисуем от центра размашистые произвольные линии. Сначала фиолетовым, затем розовым, а в самом центре — белым.

  • Устанавливаем прозрачность на ноль, выбираем черный цвет и рисуем в центре маленький круг с точками и линиями вокруг.
    Получилась одновременно черная дыра и точка соприкосновения кораблей.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

4 слой: Огненные выхлопы

Рисуем огненные выхлопы из турбин кораблей. Используем полупрозрачный карандаш:

  • Сначала желтым цветом рисуем произвольные линии от турбин вдоль экрана, будто огню некуда деться.

  • Затем добавляем оранжевый цвет и повторяем процесс дважды.

  • Завершаем белым цветом у основания турбин, чтобы подчеркнуть яркость.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

6 слой: Название

Можно было бы просто добавить текст в другой программе с пиксельным шрифтом. Но это не было бы настоящим пиксель-артом, так как размеры пикселей текста и изображения отличались бы. Подогнать их было бы сложно. Вот почему, если вы хотите сделать правильный пиксель-арт (не говоря уже о красивом, хотя мы на это не претендуем), важно соблюдать единый размер пикселей для всей работы — будь то арт или целая игра.

Ради эксперимента мы решили написать название вручную. Понимаем, что получилось немного странно и, возможно, не слишком красиво — будто это нарисовал школьник. Но в этом точно есть свой шарм!

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

Поиграть в игру можно будет уже скоро. Если вам интересна судьба проекта, приглашаем всех желающих в наш Телеграм-канал. Будем очень рады! Там же в закрепленных сообщениях вы найдете ссылку на предыдущую игру Cosmo Captain.

P.S.: Всю работу выполняет один человек, но писать от имени студии проще =)

Показать полностью 5
[моё] Инди Gamedev Инди игра Компьютерные игры Игры Арт Рисование 2d рисование Рисование с процессом Unity Пиксельные игры Pixel Art Пиксель 2D Aseprite Яндекс Игры Длиннопост
6
6
SNK27.Studio
SNK27.Studio
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Игра на быструю руку для сражения против друг друга⁠⁠

Two Captains: Versus

По мотивам нашей прошлой сюжетной игры *Cosmo Captain* мы готовим новую, отдельную игру. Это что-то вроде дополнения, но с совершенно другим геймплеем. Игра рассчитана на двух игроков (или на одного, если захочется), где предстоит сражаться друг против друга, уничтожая космический корабль противника и собирая разнообразные бонусы. Игра получилась крайне захватывающей — даже в одиночку против бота. А иногда просто интересно наблюдать за дуэлью ИИ в меню игры. Зрелище настолько увлекательное, что мы даже добавили возможность наслаждаться им отдельно.

У игры есть два ключевых преимущества:  

1. Полностью настраиваемые параметры игры или их рандомизация, благодаря чему каждый новый раунд проходит в уникальных условиях, и игра не надоедает.  

2. Разнообразие бонусов и антибонусов, которые добавляют динамики и стратегии.  

Вот список бонусов и антибонусов, что мы уже добавили: 

- Увеличение или уменьшение скорости перезарядки.  

- Увеличение или уменьшение скорости корабля.  

- Две пушки, которые стреляют прямо или в случайные стороны.  

- Клоны, которые имеют одно HP, но полностью повторяют игрока и его характеристики.  

- Голограммы, которые ничего не умеют, но повторяют движения игрока и сбивают с толку противника.  

- Невидимость (делает игрока прозрачным) или маскировка (окрашивает игрока в цвет противника).  

- Увеличение или уменьшение размера корабля.  

- Арены по бокам карты, которые наносят урон при столкновении.  

Клоны и голограммы повторяют движения игрока, поэтому, если игрок обездвижен, можно управлять клоном. Управление максимально простое: только перемещение и стрельба!  

Если у вас есть желание протестировать игру или предложить новые фичи и бонусы, будем рады вашим сообщениям! 😊  

P.S. Всю игру создает один человек, но удобнее описывать её от лица студии.

Видео геймплея игрока против ИИ:
https://t.me/SNK27_Studio/29

Видео сражения ИИ ботов против друг друга в режиме бесконечных бонусов:
https://t.me/SNK27_Studio/28

Показать полностью
[моё] Unity Gamedev Csharp Яндекс Игры Разработчики игр Игры Компьютерные игры На двоих Инди Инди игра Мобильные игры Дневник разработки Текст
3
0
user10300099
4 месяца назад

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите⁠⁠

Здравствуйте. Новичок в всех этих движках, игродеве и прочей лабуде. В целом, своими действиями не нёс никакой конкретной цели в обучении созданию игр или рисованию моделей, однако, как мне показалось изначально, задача которой я придерживаюсь, должна была быть проще некуда.

Цель изначально казалась легкодоступной, а именно - экспортировать Live2D модель из игры написанной на Unity. Пользовался советами из интернета, обращался к DeepSeek и ChatGPT и перепробовал множество всего, однако так ни к чему и не пришел. Есть ли здесь ребята, которые могут посоветовать что-нибудь мне? Объясню проблему по-подробнее. Пользовался AssetRipper/AssetStudio/UnityAssetBundleExtractor/Ill2CPPDumper и прочими утилитами для того чтобы распаковать чужой юнити проект для того чтобы достать модели, ОДНАКО. После того как я достигал своей цели (я так думал) я переносил эти же экспортированные модели обратно в Юнити Эдитор и понимал, что модель в формате (Prefab) теряет связь со скриптами (я пытался их восстанавливать, изучал этот вопрос, ничего не помогает), от этого вовсе не отображается. Помимо всего прочего в самом префабе модели теряются Mesh-Сетки и параметры Live2D Cubism (Parameter Inspector/Parts Inspector etc...) которые не позволяют даже натянуть текстуру на модель. Может кто-то сталкивался с таким на своем пути? Я, конечно, уже потерял надежду, но всё же мало ли здесь найдется знающий человек.

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит здоровая модель со скриптами (1)

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит здоровая модель со скриптами (2)

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит экспортированная модель (с потерянными скриптами)

При попытке восстановить скрипты вручную столкнулся с отсутствием Mesh-сеток (скелета) персонажа, что в последствии приводит к тому, что текстура на персонажа просто не ляжет.

Показать полностью 3
Unity Unity2d Программирование 3D моделирование Gamedev Разработка Игры Длиннопост
0
4
GemeDevRussia
GemeDevRussia
4 месяца назад

Как меня задолбал IT-рынок, и почему мы теперь делаем игры сами⁠⁠

Привет, Пикабу! Хочу поделиться своей историей, потому что, возможно, кто-то узнает себя и поймёт, что тоже может вырваться из этого круга. Это не просто жалоба на рынок IT – это манифест о том, как мы с командой взяли всё в свои руки.

Когда IT больше не приносит радости

Работа в IT последние годы – это бесконечная гонка за требованиями, дедлайнами и "джуниорами с опытом от трёх лет". Компании хотят всё больше, платят всё меньше, а условия становятся всё менее адекватными. Особенно если говорить о геймдеве в России: тут либо работаешь за копейки, либо делаешь мобильные клоны, либо мечтаешь о зарубежном оффере, которого в 2024 году уже почти не дождёшься.

Где нормальный геймдев? Ах да, его нет

Если ты хочешь разрабатывать игры, а не штамповать очередные донатные фермы или "игры для партнерских интеграций", то вариантов у тебя мало. Крупные студии либо завязаны на госзаказе, либо делают что-то скучное, либо попросту закрываются. А инди? Инди есть, но пробиться на рынок сложно, особенно если работать на "дядю".

Именно поэтому мы сказали: "Хватит!".

Мы сделали свою команду

Найти единомышленников оказалось проще, чем я думал. Оказалось, что не только я устал от этой системы. Мы собрались в небольшую команду инди-разработчиков на Unity и начали разрабатывать свою игру. Да, без гарантий. Да, без инвестиций. Но мы делаем то, что любим, и нам не нужно оглядываться на начальство, которое в очередной раз "срезает бюджет" и "передвигает дедлайн на вчера".

Как меня задолбал IT-рынок, и почему мы теперь делаем игры сами IT, Gamedev, Unity, Инди, Игры, Telegram (ссылка)

Скриншот нашей игры (спрайты взяты из ГТА2)

Мы работаем на себя – и это лучшее решение

Сейчас мы в процессе разработки, и это сложнее, чем работать в найме. Нам приходится совмещать продакшн, маркетинг, издательство и миллион других вещей. Но знаешь, что изменилось? Мы больше не работаем "за еду". Мы не делаем проекты, в которых не видим смысла. Мы строим своё будущее.

Если тебе близка эта тема, если ты тоже хочешь сбежать из корпоративного геймдева и попробовать сделать что-то своё, подписывайся на мой ️‍🔥 Telegram-канал ️‍🔥. Там я делюсь нашим прогрессом, рассказываю, как мы справляемся, и просто показываю жизнь инди-разработчиков без прикрас.

Всем удачи, и помните: если вас не ценят – не бойтесь уходить и делать своё!

Показать полностью 1
IT Gamedev Unity Инди Игры Telegram (ссылка)
20
4728
OneMorePikabuer
OneMorePikabuer
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ответ на пост «Лучшие курсы по геймдизайну»⁠⁠1

Ответ на пост «Лучшие курсы по геймдизайну» Обучение, Игры, Unity, Unreal Engine, Gamedev, Картинка с текстом, Мат, Ответ на пост
Показать полностью 1
[моё] Обучение Игры Unity Unreal Engine Gamedev Картинка с текстом Мат Ответ на пост
325
4
HealerSimulator
HealerSimulator
4 месяца назад

Healer Simulator RPG: Блондинка или Рыженькая? Какую выберешь ты?⁠⁠

Healer Simulator RPG: Блондинка или Рыженькая? Какую выберешь ты? Аниме, Игры, Симулятор, Gamedev, Unity, Anime Art, RPG, Action RPG, Мемы

Healer Simulator RPG: Алиса и Нина

Блондиночка или Рыжулька?..

https://store.steampowered.com/app/3279640/Healer_Simulator_RPG/

[моё] Аниме Игры Симулятор Gamedev Unity Anime Art RPG Action RPG Мемы
1
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
pikabu.education
pikabu.education
4 месяца назад
Серия Игры

Лучшие курсы по геймдизайну⁠⁠1

Геймдизайн — это не просто разработка механик, а целое искусство: продумывание игрового опыта, баланса, мотивации игроков. Мы собрали подборку онлайн-курсов, которые помогут вам освоить профессию геймдизайнера — от базовых принципов до работы над сложными игровыми проектами. Эти программы подойдут как новичкам, так и тем, кто хочет прокачать свои навыки и выйти на профессиональный уровень.
Мы тщательно анализируем плюсы и минусы каждого курса, опираясь на мнение пользователей как на нашей платформе, так и на других ресурсах. Изучите реальные отзывы студентов и найдите подходящий для вас курс на платформе Pikabu Курсы.

  • Профессия «Геймдизайнер с нуля до PRO» от Skillbox

  • Профессия «Геймдизайнер» от Contented

  • Курс «Геймдизайнер» от XYZ School

  • Курс «Геймдизайн и левел-дизайн» от Otus

  • Профессия «Геймдизайнер» от GeekBrains

Лучшие курсы по геймдизайну Обучение, Онлайн-курсы, Игры, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Обзор курсов

1. Профессия «Геймдизайнер с нуля до PRO» от Skillbox
Вы научитесь создавать игры с нуля, придумывать захватывающие игровые механики и виртуальные вселенные. Вы узнаете, как находить аудиторию для своей игры, рассказывать истории через игровой процесс и монетизировать проекты. Вы изучите основы геймдизайна, левел-дизайна, игрового баланса и разработки игр на популярных движках Unity и Unreal Engine 5.

Лучшие курсы по геймдизайну Обучение, Онлайн-курсы, Игры, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Цена: 392 276 ₽
Цена со скидкой: 196 138 ₽
Длительность: 8 месяцев.
Подробности:

  • охватывает все ключевые аспекты геймдизайна и разработки игр;

  • практическая направленность;

  • возможность стажировки в игровой студии GameBox;

  • программа обновлена в 2024 году;

  • возможность выбора движка (Unity или Unreal Engine 5) и изучения no-code разработки;

  • помощь в трудоустройстве через Центр карьеры;

  • дополнительные модули по документации, психологии игр и управлению сообществами;

  • 8 месяцев обучения с большим объемом материала могут быть сложными для новичков без опыта в геймдеве;

  • налоговый вычет.

Посмотреть программу курса >>>

2. Профессия «Геймдизайнер» от Contented
Вы научитесь создавать игры с нуля, начиная с генерации идей и заканчивая выпуском проекта. Вы узнаете, как проектировать игровые механики, анализировать рынок и целевую аудиторию, а также монетизировать игры. Вы изучите основы геймдизайна, нарративного дизайна, левел-дизайна и системного дизайна, а также освоите популярные игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine.

Лучшие курсы по геймдизайну Обучение, Онлайн-курсы, Игры, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Цена: зависит от тарифа.
Длительность: 9 месяцев.
Подробности:

  • охватывает все этапы разработки игр, от идеи до LiveOps и аналитики;

  • практическая направленность;

  • возможность участвовать в геймджемах для создания прототипов и применения знаний на практике;

  • изучение Unity, Unreal Engine и GameMaker позволяет освоить ключевые инструменты индустрии;

  • углубленное изучение системного дизайна, игровой экономики;

  • модуль по созданию историй и локализации игровых текстов;

  • дополнительные модули по презентации проектов, составлению портфолио и прохождению собеседований;

  • включает современные инструменты и подходы, такие как использование ИИ в дизайне и системы аналитики;

  • большой объем материала может быть сложным для новичков без опыта в геймдеве;

  • помощь с трудоустройством;

  • доступ к курсу навсегда.

Посмотреть программу курса >>>

3. Курс «Геймдизайнер» от XYZ School
Вы научитесь создавать игры с нуля, начиная с прототипирования и заканчивая разработкой полноценных игровых уровней. Вы узнаете, как работать в Unreal Engine 4, настраивать искусственный интеллект, проектировать боевые системы и создавать интуитивно понятную навигацию.

Лучшие курсы по геймдизайну Обучение, Онлайн-курсы, Игры, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Цена: 239 000 ₽
Цена со скидкой: 167 300 ₽
Длительность: 17,5 месяцев.
Подробности:

  • практическая направленность;

  • глубокое изучение UE4, включая настройку ИИ, боевых систем и интерфейсов;

  • охватывает ключевые аспекты разработки игр: геймдизайн, нарративный дизайн и левел-дизайн;

  • создание прототипа игры, игрового уровня и документации, которые можно добавить в портфолио;

  • модули по созданию резюме, портфолио и презентации проектов;

  • большой объем материала и 470+ часов обучения могут быть сложными для новичков без опыта в геймдеве;

  • возможность пройти стажировку;

  • дополнительная скидка 14 340 ₽ за оплату курса целиком;

  • помощь с поиском работы;

  • налоговый вычет.

Посмотреть программу курса >>>

4. Курс «Геймдизайн и левел-дизайн» от Otus
Вы изучите основы геймдизайна и левел-дизайна, разберётесь в процессе создания игр, освоите инструменты и методы проектирования уровней, научитесь разрабатывать core-loop, балансировать игровые механики, учитывать психологию игроков и создавать захватывающий игровой опыт.

Лучшие курсы по геймдизайну Обучение, Онлайн-курсы, Игры, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Цена: 60 000 ₽
Длительность: 5 месяцев.
Подробности:

  • охватывает две профессии: геймдизайн и левел-дизайн;

  • практическая направленность;

  • можно адаптировать финальный проект под свои интересы;

  • большой объем материала и практических заданий;

  • рассчитан на самостоятельную работу и инициативу;

  • помощь с поиском работы;

  • налоговый вычет.

Посмотреть программу курса >>>

5. Профессия «Геймдизайнер» от GeekBrains
Вы разберетесь в основах геймдизайна, освоите технические аспекты создания игр, научитесь работать с документацией и балансировать игровые механики. В процессе обучения вы создадите девять проектов, включая финальную игру в жанре 2D Scroll Shooter, а также попробуете разработку в Unity и Unreal Engine.

Лучшие курсы по геймдизайну Обучение, Онлайн-курсы, Игры, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Цена: 266 148 ₽
Цена со скидкой: 133 092 ₽
Подробности:

  • охватывает геймдизайн, разработку, документацию, баланс и монетизацию;

  • много практики;

  • разработка на популярных движках – Unity и Unreal Engine;

  • изучение C++ и C#;

  • фокус на игровую экономику и монетизацию;

  • создание финального проекта – полноценная игра для портфолио;

  • большая теоретическая и практическая часть могут быть сложными для новичков;

  • есть блоки по Blender, но основное внимание уделяется механикам и кодингу;

  • возможность пройти стажировку в студии разработки игр;

  • помощь с поиском работы;

  • налоговый вычет.

Посмотреть программу курса >>>

Реклама. ЧАСТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ СКИЛБОКС (КОРОБКА НАВЫКОВ), ИНН 9704088880, erid: 2VfnxxcSezk, ООО Скилфэктори, ИНН 9702009530, erid: LdtCKHL5u, ООО ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК, ИНН 9705150153, erid: LdtCKDdnf, ООО Отус онлайн-образование, ИНН 9705100963, erid: LdtCJyCA3, ООО ГикБреинс, ИНН 7726381870, erid: 2Vfnxx8dgNL.

Показать полностью 6
Обучение Онлайн-курсы Игры Unity Unreal Engine Длиннопост
22
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии