Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Игры

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра YouTube Компьютерные игры Арт Anime Art Аниме Девушки Genshin Impact Юмор Все
995 постов сначала свежее
8
kjiflrf
1 год назад

Несколько набросков для анимации новой игры⁠⁠

Несколько набросков для анимации новой игры Разработка, Unity, Gamedev, Игры, Компьютерные игры, Кот, Котята

Продолжаю с друзьями делать игру. На этот раз ракурс котиков и их анимации крупным планом.

Напомню: мы делаем игру про то как котики работают на фабрике по производству кошачьих игрушек и вкусняшек. А ты - человечеко, должен их гладить, поить, кормить и убирать какашки.

Показать полностью
Разработка Unity Gamedev Игры Компьютерные игры Кот Котята
6
T500
1 год назад

Стоимость разработки игрового движка: Оценка и выбор оптимального решения⁠⁠

Разработка игрового движка - это ключевой этап в создании любой игры. Этот процесс включает в себя не только техническое создание основы для игры, но и оценку ряда факторов, включая стоимость. В данной статье мы рассмотрим, из чего складывается цена разработки игрового движка, а также подробно обсудим, как выбрать оптимальное решение для вашего проекта.

На текущий момент существует множество игровых движков, каждый из которых имеет свои особенности и преимущества. Вот несколько основных игровых движков, которые широко используются в индустрии разработки игр:

Unity: Unity является одним из самых популярных и широко используемых игровых движков в мире. Он поддерживает разработку игр для различных платформ, включая мобильные устройства, ПК, консоли и виртуальную реальность. Unity предлагает обширные возможности для создания 2D и 3D игр, а также имеет огромное сообщество разработчиков и обширную базу ресурсов.

Стоимость разработки игрового движка: Оценка и выбор оптимального решения Gamedev, Unity, Unreal Engine, Игры, Длиннопост

Unreal Engine: Разработанный Epic Games, Unreal Engine также является одним из наиболее мощных и популярных игровых движков. Он часто используется для создания высококачественных трехмерных игр, включая AAA-проекты. Unreal Engine обладает впечатляющими графическими возможностями, мощным редактором и обширными возможностями настройки.

Стоимость разработки игрового движка: Оценка и выбор оптимального решения Gamedev, Unity, Unreal Engine, Игры, Длиннопост

Godot Engine: Godot Engine является бесплатным и открытым исходным кодом игровым движком, который обеспечивает возможности для разработки 2D и 3D игр. Он известен своей простотой в использовании, гибкостью и хорошей производительностью. Godot также поддерживает множество платформ и имеет активное сообщество разработчиков.

Стоимость разработки игрового движка: Оценка и выбор оптимального решения Gamedev, Unity, Unreal Engine, Игры, Длиннопост

CryEngine: CryEngine разработан компанией Crytek и изначально использовался для создания игр в жанре шутеров от первого лица. Этот движок отличается высоким качеством графики и физики, а также обладает развитыми инструментами для создания реалистичных игровых миров.

Стоимость разработки игрового движка: Оценка и выбор оптимального решения Gamedev, Unity, Unreal Engine, Игры, Длиннопост

GameMaker Studio: GameMaker Studio предоставляет инструменты для создания 2D игр и широко используется для разработки инди-проектов и небольших игр. Он отличается простотой в использовании и поддерживает множество платформ, включая мобильные устройства и консоли.

Стоимость разработки игрового движка: Оценка и выбор оптимального решения Gamedev, Unity, Unreal Engine, Игры, Длиннопост

Это лишь небольшой список из множества игровых движков, доступных для разработки игр. При выборе оптимального движка следует учитывать требования вашего проекта, уровень опыта разработчиков и желаемую целевую платформу.

Языки программирования

Существует несколько языков программирования, которые широко используются в индустрии разработки игр. Вот некоторые из них:

C++: Язык C++ является одним из наиболее популярных языков программирования для создания игр, особенно при использовании таких игровых движков, как Unreal Engine и CryEngine. Он обеспечивает высокую производительность и позволяет создавать мощные и сложные игры.

C#: C# широко используется в разработке игр с использованием игрового движка Unity. Этот язык программирования обладает простым синтаксисом и хорошей поддержкой инструментов разработки, что делает его популярным среди разработчиков игр.

Python: Python используется в различных аспектах разработки игр, включая создание скриптов для управления игровым поведением, разработку инструментов и редакторов уровней, а также для разработки серверной части онлайн-игр.

JavaScript: JavaScript используется для разработки веб-игр, а также для создания интерактивных элементов в играх, особенно при использовании HTML5 и WebGL.

Java: Java широко применяется в разработке мобильных игр для платформы Android, а также в создании некоторых компьютерных игр.

Lua: Lua часто используется как скриптовый язык для программирования игровой логики и поведения в различных игровых движках и приложениях.

Каждый из этих языков имеет свои особенности и преимущества, и выбор зависит от требований проекта, предпочтений разработчиков и используемого игрового движка.

Стоимость разработки игрового движка: Оценка и выбор оптимального решения Gamedev, Unity, Unreal Engine, Игры, Длиннопост

Что определяет стоимость разработки игрового движка?

Сложность и объем функциональности: Сложность и масштаб вашей игры напрямую влияют на стоимость разработки движка. Чем больше требуется функциональности и возможностей, тем больше времени и ресурсов потребуется на разработку.

Технологии и платформы: Выбор технологий и платформ, на которых будет работать ваша игра, также влияет на стоимость. Например, разработка для мобильных устройств может быть более дорогостоящей из-за необходимости оптимизации под ограниченные ресурсы.

Уровень кастомизации: Если вам требуется высокий уровень кастомизации для вашего игрового движка, это может повлечь за собой дополнительные затраты на индивидуальную разработку функций и инструментов.

Лицензионные соглашения и сторонние библиотеки: Использование сторонних библиотек и лицензий может также влиять на стоимость разработки, особенно если требуется приобретение платных лицензий или расширенных функциональных возможностей.

Стоимость разработки игрового движка: Оценка и выбор оптимального решения Gamedev, Unity, Unreal Engine, Игры, Длиннопост

Выбор оптимального решения

При выборе игрового движка для вашего проекта следует учитывать несколько ключевых аспектов:

Цель проекта: Определите цели вашего проекта и требования к игровому движку. Например, если вам нужен движок для создания мобильных игр, выбор может быть ограничен определенными платформами, такими как Unity или Unreal Engine.

Бюджет: Оцените ваш бюджет на разработку игры и выберите игровой движок, который соответствует вашим финансовым возможностям. Обратите внимание, что некоторые движки могут предоставлять бесплатные или открытые для использования версии, что может быть выгодно для небольших команд или начинающих разработчиков.

Опыт и навыки команды: Учитывайте опыт и навыки вашей команды при выборе игрового движка. Некоторые движки могут быть более интуитивно понятными или легче в освоении, что может быть важным фактором, особенно для небольших или начинающих команд.

Сообщество и поддержка: Исследуйте сообщество и уровень поддержки для выбранных вами игровых движков. Наличие активного сообщества и обширной базы знаний может значительно облегчить процесс разработки и решение возможных проблем.

Стоимость разработки игрового движка: Оценка и выбор оптимального решения Gamedev, Unity, Unreal Engine, Игры, Длиннопост

Заключение

Выбор языка программирования и игрового движка играет решающую роль в процессе создания игр. При выборе правильных инструментов необходимо учитывать требования проекта, особенности команды разработчиков, а также целевую аудиторию и платформы, на которых планируется выпуск игры.

Каждый язык программирования и игровой движок имеют свои преимущества и недостатки, а также области применения, в которых они наиболее эффективны. Важно выбрать тот язык и движок, которые наилучшим образом соответствуют потребностям вашего проекта и позволяют достичь поставленных целей.

Будьте готовы к изучению новых технологий и методик разработки, поскольку индустрия игровой разработки постоянно развивается и меняется. Не бойтесь экспериментировать и искать новые подходы, чтобы создать качественные и увлекательные игры, способные завоевать сердца игроков по всему миру.

Показать полностью 8
Gamedev Unity Unreal Engine Игры Длиннопост
4
1
jrchernik
jrchernik
1 год назад
pikabu GAMES
Серия Sunless Sea (советы и не только)

Как пройти Sunless Sea. Часть 3. Кости отца⁠⁠

Приветствую, вкуснейшие друзья!

Третья часть в серии про концовки, и уже бог знает какая статья про Sunless Sea по счёту. Если случайно сюда попали, рекомендую начать с общих восторгов об игре. В этот раз мы закончим с "простыми" концовками игры, с теми, что были в ней изначальны, и доступны "с порога". Итак:

3. Кости Вашего Отца, или «найти, где он погиб, и вернуть домой».

Долгое время я считал, что это самая странная и непривлекательная из Амбиций. Когда наконец добрался до выполнения, был приятно удивлён. Оказалось, это самая интересная и вариативная цель игры из трёх базовых.

1/2

Начнём с того, что квест довольно сильно меняется в зависимости от выбора вашего прошлого. Меняется как его стартовая точка, так и финал. Причём меняется разительно, вот, например, если вы выбрали прошлое учёного (a natural philosopher), то ваш отец окажется живым! Ну или вот разница между поэтом и ветераном войны. Отец первого окажется в посылке, отправленной Подводным Королём. Она была утеряна и прибыла в Нунцио, где и находится среди прочей Мёртвой Почты. Во втором случае мы найдём кости отца среди многих других останков в Замке Поедателя Королей.

Соответственно, у нас пять совершенно разных историй под личиной одной. Однако где-то на полпути все пять историй сходятся в Замке Подводного Короля. Именно в его власти поведать нам о кончине отца и его месте погребения. Но он, конечно же, не сделает это бесплатно. Он потребует шесть вещей. Сердце Легенды, Чудо Науки, Небесный Свет, Добровольного Гостя, Рассказ о Гибели Древнего и Фрукт с Вечного Дерева. Как и в случае с квестом Первого Куратора Вендербайта, почти для каждого требования есть несколько вариантов.

1/3

Сердце Легенды. По Бессолнечному Морю вы можете встретить несколько легендарных людей или созданий, чьи сердца устроят Подводного Короля.

Пират-Поэтесса. Мы с ней постоянно сталкиваемся в море, но вот её сердце достать на самом деле не так легко. Насколько я знаю, способ по сути один — развивать сюжет Безжалостной Модистки. После того, как мы её заберём с горы Палмерстон и закажем пару одёжей, она скажет, что всегда мечтала сделать что-то из живой ткани Полифрема. Но Король с Тысячей Сердец потребует, чтобы та привела ему Пирата-Поэтессу. Ведь эта глиняная женщина по сути живой символ революции големов! Они могут захотеть свободы! Это недопустимо.

Так что в следующий раз, когда мы топим корабль Пирата-Поэтессы, мы её захватываем в плен. Если мы не сразу отвезём обеих в Полифрем, происходит случайное событие (на самом деле даже не одно, но остальные менее важны). Из-под воды всплывает Неудержимый и нас вежливо просят предоставить «предателей» на суд. Собственно, мы можем сдать как Пирата, так и Модистку. Кого бы мы не сдали, нам дадут денег и сердце "предателя". Мы можем отдать обеих, и получить сразу два сердца. Правда, применение обоим найти сложно.

Как пройти Sunless Sea. Часть 3. Кости отца Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

Ещё мы можем получить сердце Пирата-Поэтессы уже в Полифреме. Есть там опция «казнить Поэтессу, они ведь этого хотят?» Та даже уважает такое решение и просит это сделать её собственной саблей.

Каким бы ни было ваше решение, в случае если, вам нужно сердце Поэтессы, то живого костюма от Модистки вам не видать.

Да, к слову, Сердце Модистки уже упомянуто. Она ведь тоже своего рода легенда. Она и Поэтесса — бывшие члены экипажа Неудержимого, который попирал законы как человека, так и природы, и делал немыслимые вещи. Модистка в ходе своего квеста чуть расскажет об этом этапе своей жизни. Что характерно, её Сердце мы можем достать быстрее. Как только она появляется на корабле, мы можем начать с ней играть в Нож и Свечу. По сути, версия пряток, только кровавая. Ну и как бы, если мы победим, то можем зарезать Модистку. Это проверка на Покровы, и для гарантии успеха нужно 150. В случае провала мы получим рану.

1/3

Другие варианты повеселее. Мы можем предоставить Сердце Древа Веков, этого впечатляющего корабля пауков со Скал Спасителя. Или Сердце Блуждающей Горы. С точки зрения спокойствия совести Сердце Древа Веков оптимальный вариант. За это Король наградит вас Захватывающим Сокровищем, помимо награды, положенной за все сердца.

А вот Сердце Блуждающей горы вариант такой себе. Его трудно убить, да и Король будет скорее недоволен. На вас ляжет проклятие Шторма. Оно безобидное, в отличие от проклятия Соли — никто даже не знает наверняка, чем оно грозит игроку! Но тем не менее, неприятненько.

Чудо Науки. Речь, конечно же, идёт о ряде орудий и двигателей, которые мы можем создать с помощью наших Офицеров.

Серпентин, или двигатель на Змеином Короле. Отличный вариант, поскольку двигатель, на самом деле, не такой уж и впечатляющий, как история, которая за ним стоит. Его может сделать для нас Гениальный Волшебник, если его охота за Змеиным Королём, оттяпавшим ему руку, завершится успехом. К сожалению, гарантировать этот успех мы не можем. На финальной стадии квеста Волшебник уходит биться со своим противником и немал шанс, что он проиграет. Вместо него вернётся тварь в его обличии. Скажу по своему опыту — я где-то пять раз завершал эту сюжетную линию, и в трёх случаях Волшебник проигрывал.

1/2

Ну и да, на всякий случай. Вы можете не знать, как развить сюжет Волшебника. После ужина с ним вам нужно найти «Образ Змеи» (Serpent-Image). Его можно достать либо в соответствующем случайном событии в Вендербайте (да, том самом, что и для получения картины «Призрачное Столкновение»), либо в Иреме. Дальше сюжет развивается без лишних загадок.

Мементо Мори. Самая бездарная трата этой пушки в игре. Адмирал вам за неё даст штуку баксов, Коммодор в Великой Жеоде даст штуку баксов, Элемент Зари и Судное Яйцо. Монголы в Славе Хана выдадут 3 Захватывающих Сокровища (считай, три штуки бакинских). Анархисты дадут самую жирную награду, перечислять которую даже как-то не хочется. Просто тонну всего. А что нам даст за Мементо Мори Подводный Король? 1 Секрет, +1 к Железу и торпедную пушку «Брандашмыг» на замену. В общем, не рекомендую. С другой стороны...

Как пройти Sunless Sea. Часть 3. Кости отца Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

Сверкающая Крыльчатка. Ещё менее приятный вариант, всё-таки это лучший двигатель в игре, позволяющий пересекать всё Подземье за несколько минут. Кроме того, он даёт кучу бонусов и экономит топливо. А взамен нам выдадут самый средний двигатель в игре — Боудикку. И честно говоря, если выбирать между Мементо Мори и Крыльчаткой, я лучше отдам Мементо Мори. А выбор такой может случиться, учитывая, что Серпентин мы можем не получить.

Ну и есть ещё одно «Чудо Науки» — Икар в Чёрном. Пушка из Железной Республики, что стреляет людьми. Но это чисто прикола ради можно предложить Королю, он скажет, что эт херня какая-то, ищите дальше.

Добровольный Гость. Забавно, что написано гость, хотя речь идёт о постоянном переселении к Королю во дворец. Но что поделать. Вариантов тут два, и оба предполагают, что вы лишитесь своего Повара. Учитывая, что их всего два в игре, и второго вы тоже можете лишиться в ходе квеста Коралловых Принципов, есть риск остаться вовсе без повара. Учитывая, что обычно на корабле у вас людно, мне в какой-то момент прям стало тоскливо глядеть на пустую ячейку после завершения этого этапа задания. Итак, варианты:

1/2

Перламутровый Выживший. Вариант доступен, если вы закончили квест с Коралловыми Принципами и проиграли финальный матч, обманув остров. Что интересно, в игре есть возможность обмануть законы природы. Если в ходе квеста Перламутровый Изгой умер, вы можете его «выкупить» у Подводного Короля. Главное, чтобы вы с ним поужинали до завершения квеста. Что характерно, это можно делать много раз, так что в англоязычном гайде прямо рекомендуют сдать его, а потом снова выкупить у Короля. Там сюжетно это объясняется тем, что Король не совсем того же самого Офицера вам возвращает. Что-то вроде копии, снятой морем. Но тем не менее.

Как пройти Sunless Sea. Часть 3. Кости отца Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

Забинтованный Шеф-повар. Тоже доступно лишь в случае завершения сюжетной линейки этого офицера. Не буду вдаваться в детали, но к тому моменту, как его сюжет завершён, звучит логичным сдать его Подводному Королю. Задания этого гробоколониста-повара довольно прямолинейны в своём исполнении и не требует, как мне кажется, особых пояснений. Поэтому переходим к следующему этапу.

Рассказ о Гибели Древнего. С этим тоже довольно всё просто, в игре не так, чтобы много действительно древних сущностей, смерть которых мы застаём. И смерть одной из них я тут упоминаю уже третий раз.

Рассказать о смерти Кораллового Принципа. Лишний повод выиграть тот матч, ведь если вы его проиграли, Коралловый Принцип не умирает, но оказывается заперт внутри себя. Плюс за победу в матче награда куда более солидная, чем за проигрыш. А деньги нам нужны при любых раскладах.

1/3

Рассказать о смерти Первого Куратора Вендербайта. Про этот квест тоже расписывал. В целом, это единственный случай в этой Амбиции, где выбор, что именно предоставить Королю, примерно одинаков. Какой квест раньше завершили, о той Гибели Древнего и поведали.

Фрукт с Вечного Дерева. Вот здесь как раз вступает часть про Уголёк и Семя Матери Грибов. Ведь Гриб — он, знаете ли, тоже своего рода дерево, не правда ли?

1/2

Соответственно, одним вариантом выступает то самое Семя, которое мы можем получить за распространение блеммиганов по всей карте. Вторым вариантом является Яблоко Гесперид. Его мы можем достать в Иреме. Для этого нужно добраться туда, имея при себе три вещи. Мешок кофе, Жгучую Загадку и «Что-то ждёт вас в порту». Соответственно, вкатываемся в «Дом Янтарного Неба», и там выбираем «Редчайший фрукт» (Rarest fruit – не путать с просто «редким фруктом» [rare fruit] – в этом случае мы получим солнечные вишни).

Оба варианта довольно дорогостоящие, но с большой вероятностью Семя Матери Грибов у вас так и так будет, если вы в поисках денег закрывали квест Первого Куратора Вендербайта. Опять же, его гибель нам нужна для обозначенной выше позиции.

Небесный Свет. Здесь всё предельно просто, даже двух абзацев не потратим. Мы приносим Королю либо Зеркальную Коробку, Полную Света, либо Осколок Горы (выше рассказывал, его мы получим в Сердоликовом Порту, как закончим местный сюжет с шпионами), либо Элемент Зари. Последний мы можем добыть в Великой Жеоде за 50 припасов, 7 матросов и одну Важную Информацию. Думаю, всем очевидно, что Зеркальная Коробка самый дешёвый из представленных вариантов. Всё остальные и дольше доставать, и для другого может пригодиться.

Как пройти Sunless Sea. Часть 3. Кости отца Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

Собственно, на этом почти всё с этой Амбицией. После выполнения всех просьб Короля он предоставит «ключ» к нашей загадке. Скажет нужное слово, выдаст нужную вещь. С ней мы отправимся к месту гибели нашего отца. Интересных вариаций тут две.

Первая — для тех, кто выбрал прошлое «учёного». В этом случае мы находим нашего отца скрывающимся в Визаже. Выясняется, что он здесь скрывается от кредиторов. Он должен Доброй Вдове аж шесть тысяч Эхо!

1/2

Если вы слышите иронию в этом тексте, то таки да, она там есть. К тому моменту, как вы доходите до этого этапа игры, шесть тысяч Эхо не являются большой проблемой. По крайней мере, не такой большой проблемой. Скорее всего к этому времени у нас уже в доме висит куча всяких украшений, которые стоят не меньше. Так что набрать нужную сумму не составит труда. Хотя надо признать, что об этой цене лучше знать заранее. Так что если вы читаете этот текст до того, как взяться за эту Амбицию в игре — хорошо быть вами!

Соответственно, здесь сюжет ветвится. Поскольку батяня работает в местном аналоге морга, то мы можем взять чужие кости и захоронить их вместо него — это вариант на случай, если шесть штук это всё же дорого для нас. Но мы можем пообещать ему решить проблемы с кредиторами — и отвезти в Лондон. А потом сдать на руки Вдове. В таком случае наш квест провален, а Амбиция поменяется — теперь мы можем завершить игру лишь уйдя в отставку к жизни в роскоши.

Отдельно стоит заметить, что если мы работаем на Весёлого Человека (Cheery Man) через его посредника, Одноглазого Бандита (Blind Bruiser), то он поможет скостить долги отца с шести до трёх тысяч Эхо.

В качестве награды при успешном возвращении отца домой мы получим бонус «Отпрыск», если до сих пор его не было.

И второй особый вариант Амбиции «Кости отца» ждёт того, кто выбрал в качестве прошлого «павший священник». Поиск этого капитана приведёт в Часовню Света, где путь отца окажется зеркальным отражением его собственного. Если капитан стал людоедом и служил Утонувшему Человеку, то окажется, что и отец ему служил. Яблоко от яблони, как говорится. Если нет — то окажется, что его отец «послужил» Часовне. В смысле съели его. Такова была сделка с местными.

Как пройти Sunless Sea. Часть 3. Кости отца Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

Остальные варианты более прямолинейны, мы просто приходим и забираем кости отца. После чего возвращаемся в Лондон и торжественно их хороним. Служба проходит небольшая, не так много людей в принципе слышали его имя. На этом ваш путь завершён. Но кто знает, на что отважится следующий капитан в роду?

Заключение

Как вы могли заметить, я постарался не вдаваться в подробности. Я описал лишь те особенности выполнения Амбиций, которые сложны или неясны. При этом нельзя сказать, чтобы сюжетно эти Амбиции особо затейливы — ну может, кроме Костей Отца. Серьёзно, настоятельно рекомендую этот вариант, если вы не собираетесь проходить все. Здесь есть интересные повороты, захватывающие истории. Две других «простых» Амбиции предполагают изучение мира. То есть да, там тоже немало историй — но эти истории вы так и так пройдёте, играя в Sunless Sea. Здесь же нас ждёт прям Сюжет Сюжетович.

На сегодня это всё, как вы могли заметить, текст и так вышел огромным. В следующий раз поговорим о более интригующих Амбициях.

Как пройти Sunless Sea. Часть 3. Кости отца Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

"The Borders of a Fallen City" за авторством того же Sevenics. Источник.

P.S.: как обычно, предлагаю подписаться на Телеграм и группу в ВК. Там я чуть чаще появляюсь, чем здесь.

#sunlesssea #failbettergames

Показать полностью 25
[моё] Инди Компьютерные игры Unity Игры Sunless Sea Fallen London Инди игра Длиннопост
0
10
kjiflrf
1 год назад

Новый проект - казуальный тайкун⁠⁠

Новый проект - казуальный тайкун Gamedev, Игры, Разработка, Инди, Unity, Кот

Концепт-арт с нового проекта! как вам?

Игра про котят, которые работают на фабрике про производству кошачьих игрушек и вкусняшек.

Показать полностью
Gamedev Игры Разработка Инди Unity Кот
8
6
Di.os
Di.os
1 год назад
Unity

Will&Reason Gameplay Prototype⁠⁠

Публикуем геймплейный тизер и прогресс в разработке нашей пошаговой стратегии за последний год. Новые особенности:
- все локации генерируются процедурно и могут иметь несколько уровней глубины.
Присутствует условное деление на пещеры, руины древних городов, исторические места и планы богов.
- население локаций зависит от игровой ситуации и может меняться в процессе прохождения, открываются секретные уровни.
- шахты и другие важные места можно захватывать после зачистки, чтобы они автоматически приносили ресурсы.
- развитие мира влияет на первобытные племена и другие малые фракции.
- правители и персонажи имеют отдельные сцены и подгружаются из них, имея некоторую интерактивность.
- у нас тоже есть русы и ящеры :)

Показать полностью
YouTube Игры Gamedev Трейлер Демонстрация Unity Инди игра Видео
0
6
jrchernik
jrchernik
1 год назад
pikabu GAMES
Серия Sunless Sea (советы и не только)

Как пройти Sunless Sea. Часть 2. Песнь Моря⁠⁠

Приветствую, вкуснейшие друзья!

Это прямое продолжение предыдущей части. Продолжаю рассказывать, как одолеть игру. Изначально это был цельный текст, но у Пикабу свои ограничения на размеры. Итак, на чём мы остановились? Ах да:

2. Самореализация (Fulfillment), или «стать самым прославленным исследователем морей в Лондоне».

Чтобы реализовать эту Амбицию, вам нужно собрать артефакт «Песнь Моря» (Zong of Zee). Первичные её условия довольно легко реализуются — вам нужно собрать пять артефактов, повышающих вам характеристики. Для каждого из них нужно семь Секретов и ещё один -два ингредиента. Анатомический Кабинет (семь «прискорбных остатков», то есть черепов), Монструозный Альманах (семь Диковинных Артефактов), Аквариум Безмятежности (Живая Особь), Шепчущий Чемодан с Трофеями (семь Странных Уловов) и Святилище Камню (Захватывающее Сокровище и «знание о богах»). Последнее самое неоднозначное, поскольку получить «знание о богах» можно лишь в ходе случайного события. Однако два-три рейса и так или иначе оно с вами наверняка случится.

Как пройти Sunless Sea. Часть 2. Песнь Моря Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Гайд, Руководство, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

Ещё довольно непросто найти семь Странных Уловов. Рандомно вы будете получать их тут и там, но чтобы прям накопить семь штук, может потребоваться время. Или вы можете купить их в Убежище (Hideaway) или Иреме.

Если вас ещё смущают черепа, то их можно купить в Скримшэндере (Scrimshander), выкопать у горы Палмерстон, найти в Разрушенной Крепости в Godfall или джунглях Мангрового Колледжа.

Что же до Секретов, которых понадобится немало, то про них было в недавней статье о фарме характеристик. Что характерно, дальше — больше, потому что сборка самой Песни Моря требует 40 Секретов, 77 Историй о Дальних берегах, 77 Историй Ужаса, 77 Морских Историй, Ужасную Догадку (Dread Surmise) и портовые отчёты из порта Сесил, горы Палмерстон, Сердца Хана, Замка Поедателя Королей и Ирема. В первый момент количество Секретов и разных историй просто поражает. Но на деле всё не так чтоб сложно. Хотя и несколько муторно.

Как пройти Sunless Sea. Часть 2. Песнь Моря Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Гайд, Руководство, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

Вообще здесь и далее про Амбиции можно сказать, что игра всегда ставит лишь одно прям сложное препятствие для Победы. Всё остальное идёт относительно гладко.

Здесь такой сложностью выступает Ужасная Догадка, поскольку для её получения вам нужно, как минимум, 7 Жутких Загадок. Где их добыть? Для начала, немало квестов так или иначе будут вам вручать их по завершению. Квест Пресвитерианской Авантюристки, квест Торговца-Авантюриста, доставка камней из Солёных Львов, почтовая служба в Нунцио и квест Скал Спасителя. А в Варчасе можно добыть аж две Загадки по ходу сюжета. Это уже семь, кстати.

1/3

Но если что, вот вам ещё варианты. Если вы убьёте Блуждающую гору, то её сердце можно продать в Черепашнике за Загадку. В Иреме Загадку можно купить за 5 «невероятных тканей» (Extraordinary Implication). Сами ткани можно купить там же, так что одна Загадка обойдётся вам в ~1700 Эхо. Сами ткани тоже выдаются в ходе разных квестов. В частности, их можно получить, убивая Neither, подводную тварь. Также, если «Ещё один день» у вас больше 50, то при «Что-то ждёт вас в порту» в Часовне Света вам предложат выменять три Неоднозначных Эолита (Ambigious Eolith) на одну ткань. Эолиты, в свою очередь, продаются у горы Палмерстон и в Анфе.

И ещё Загадку можно получить, шарясь в джунглях Мангрового Колледжа. Это какой уже, третий раз я упоминаю эти самые джунгли? В общем, очень выгодно их исследовать. Главное, имейте хотя бы четыре, лучше пять свечей на один заход. Четыре это рискованно, может не хватить. А застрять посреди джунглей вы вообще не хотите, гарантирую.

Как пройти Sunless Sea. Часть 2. Песнь Моря Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Гайд, Руководство, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

Далее. Теоретически, вы можете скормить семь Жутких Загадок Школяру в Лондоне и он вам даст Ужасную Догадку. И в случае, если это последнее, чего вам не хватает для сборки Песни Моря, вполне себе вариант. После этого Школяр сходит с ума, и если вы продолжаете играть, его отсутствие скажется для вас самым неприятным образом.

Как пройти Sunless Sea. Часть 2. Песнь Моря Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Гайд, Руководство, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

Если же вам он ещё нужен или вас мучают угрызения совести и вы не хотите гробить Школяра, то единственный другой способ добыть Ужасную Догадку это купить её за девять (9!) Жутких Загадок в Доме Удовольствий, в Железной Республике. Чтобы застать этот магазин, вам нужен показатель «Ещё одного дня в Железной Республике» между 1 и 5. Если у вас уже больше, не переживайте, счётчик дней в Железной Республике обнуляется по достижении 15.

Ладно, хватит, про Ужасную Догадку. Про Секреты, допустим, было в той статье, что я писал недавно, но что насчёт аж 77 историй разного сорта? Где мы их столько достанем-то?

Как пройти Sunless Sea. Часть 2. Песнь Моря Инди, Компьютерные игры, Unity, Игры, Гайд, Руководство, Sunless Sea, Fallen London, Инди игра, Длиннопост

Вариант 1. Продавать монахам в Godfall Охотничьи Трофеи. За каждый Трофей они будут вас снабжать по одной истории каждого вида. Сами же трофеи вы можете собирать с таких относительно лёгких в убийстве тварей, как Мурена-Альбинос, Скованная Акула, Западный и Восточный Крабы.

Вариант 2. Завершение сюжета табачника в Роузгейте даст вам сразу 25 Историй о Дальних берегах и 25 Историй Ужаса. Увы, но Морских Историй не даст. Кстати, что интересно, в Империи Рук при наличии вина вы можете обменять Истории Ужаса на Морские Истории у Охотника на Heartshake Island. Также поменять одни истории на другие можно в Иреме, но там с потерями.

1/2

Вариант 3. В Нуке (Nook) можно подняться вверх, к домику в зубе, где можно говорить. Здесь обитает Батук, сменивший имя на прозвище Суровый Латитудинарий (Flinty Latitudinarian). Если рассказать ему свежие новости из Лондона (Recent News), то взамен он даст одну или две истории каждого из трёх нужных нам типов. Есть вероятность, что вместо этого он расскажет пару интригующих сплетен (Intriguing Snippet), но тут уже ничего не поделать.

Вариант 4. После завершения сюжета на Острове Кошек можно будет при каждом визите либо купить бочонок Красного Мёда, либо «прогуляться по Саду Роз». Второе будет давать либо 10 Историй Ужаса, либо 10 Историй о Дальних берегах.

1/2

Вариант 5. В Нижнем Барнете вы можете менять портовые отчёты о подводных поселениях на Морские Истории. Один к одному. Принимаются отчёты об Анфе, Убежище, Нуке, Роузгейте, Скримшэндере, Подворонье (Undercrow) и Крушении (Wrack).

Из таких, прям крупных возможностей добычи историй это всё. А так почти каждый квест, многие рандомные события и просто визиты в места будут приносить их. Вместе с описанными вариантами полагаю, что прям долго валандаться по морям не придётся. Главное, не тратьте все эти истории. Не пытайтесь разменивать их в Мангровом Колледже или возобновлять квест с Последним Туром Вендербайта. Кажется логичным, но я пару раз забывался и делал всё это.

1/2

В общем, в конце концов вы таки сочинили Песнь Моря и прославились на всё Подземье (Neath). Здесь к слову, стоит заметить, что почти все победы напоследок одаривают вас повышением характеристик. Вот например, завершая свою карьеру с Песнью Моря, вы получите +5 к Страницам и Сердцам. Я поначалу не понимал зачем это, потом всё же догадался, что это для передачи следующему капитану. Конечно, вы передадите не 5 очков целиком, а 3 (передаётся половина, с округлением в большую сторону), но тем не менее. Выглядит всё равно несколько странновато.

P.S.: как обычно, предлагаю подписаться на Телеграм и группу в ВК. Там я чуть чаще появляюсь, чем здесь.

#sunlesssea #failbettergames

Показать полностью 14
[моё] Инди Компьютерные игры Unity Игры Гайд Руководство Sunless Sea Fallen London Инди игра Длиннопост
2
19
svLimones
svLimones
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия [Fish Club]

Добавил систему паркура, аля Assassin's Creed⁠⁠

Реалистичая анимация передвижения оказалось непростой задачей.

Для нее нужно 500-1000 анимаций, а тут около 10. Основная часть кода для климбинга из "Climbing System" из assetstore.

Проблема в том, что любые мелкие нестыковки и подергивания сразу бросаются в глаза, что выводит из погружения.

Интересно попробовать небольшие детали в анимации, которые могут значительно повысить реалистичность:

1) физика волос

2) физика одежды

3) физика груди

Показать полностью
[моё] YouTube Unity Gamedev Паркур Игры Анимация Assassins Creed Видео
6
8
svLimones
svLimones
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия [Fish Club]

[Train]⁠⁠

[моё] Unity Gamedev Поезд Велосипед Игры Прототип Sovietwave Видео YouTube
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии