Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
В Битве Героев вы будете уничтожать монстров, отправляться на приключения со своим кланом. Вас множество локаций, монстров, снаряжения. Приведи своего героя к победе!

Битва Героев

Приключения, Ролевые, Кликер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Telegram (ссылка) + Программирование

С этим тегом используют

Вертикальное видео Юмор Картинка с текстом Короткие видео Девушки Эротика Кот IT Программист IT юмор Разработка Python Все
590 постов сначала свежее
3
BugaevContent
BugaevContent
1 день назад
Лига программистов

Больше, чем заметки: Как Obsidian структурирует ваши проекты, цели и мысли⁠⁠

Больше о саморазвитии в тг-канале - https://t.me/Bugaev_contentik

Недавно я открыл для себя программу, которая кардинально изменила мой подход к организации информации, планированию и даже ведению дневника. Это Obsidian – не просто еще один блокнот, а мощная платформа для создания вашей личной базы знани. Это как выращивать собственный "цифровой сад" идей, где все взаимосвязано и постоянно развивается.

Сердце Obsidian – это сила связей. Вы создаете заметки и связываете их между собой с помощью простых двойных квадратных скобок [[Название заметки]]. Программа автоматически строит граф знаний – визуальную карту всех ваших заметок и связей между ними. Видеть, как идеи из разных проектов или сфер жизни неожиданно соединяются на этом графе – невероятно вдохновляюще и полезно! Этот графический обзор связей особенно удобен для отслеживания сложных проектов, позволяя одним взглядом охватить все их компоненты и зависимости.

Больше, чем заметки: Как Obsidian структурирует ваши проекты, цели и мысли Мозг, Развитие, Программирование, IT, Задача, План, Заметки, Программа, Проект, Дисциплина, Telegram (ссылка), Длиннопост

Ключевое преимущество Obsidian – локальность и полный контроль. Ваши заметки хранятся на вашем компьютере в виде простых текстовых файлов в формате Markdown (.md). Это означает полную приватность: ваши данные принадлежат только вам и никуда не отправляются без вашего ведома. Вы не зависите от облачного сервиса, который может изменить условия, поднять цены или закрыться. Формат Markdown – это основа веба, гарантирующая долговечность: вы всегда сможете открыть и прочитать свои заметки даже через десятилетия, без самой программы Obsidian. При этом гибкость синхронизации сохраняется: вы можете использовать облачные диски (Dropbox, iCloud, Syncthing) для работы на разных устройствах.

Универсальность применения Obsidian велика. Он стал для меня незаменимым инструментом для управления проектами: создаешь заметку для проекта, связываешь ее с конкретными задачами, ресурсами, встречами, людьми – и граф наглядно показывает всю экосистему проекта. Для отслеживания задач существует множество плагинов, добавляющих чек-листы, канбан-доски и даже диаграммы Ганта. Программа невероятно удобна для ведения дневника: встроенный шаблон Daily Notes позволяет быстро начать запись за день, а ссылки на события, людей или проекты превращают разрозненные записи в связанную сеть воспоминаний и идей. Obsidian блестяще подходит для постановки и достижения целей: определи долгосрочную цель ([[Цель-Путешествие в Японию]]), разбей ее на этапы и конкретные задачи, свяжи с необходимыми ресурсами и сроками – и наблюдай за прогрессом через связи на графе. Это также мощная платформа для построения личной базы знаний (Second Brain), где можно собирать и связывать статьи, цитаты, идеи, выдержки из книг со своими размышлениями, превращая информацию в действующее знание. Идеально подходит и для учебы или исследований, помогая систематизировать конспекты, материалы и связи между концепциями.

Больше, чем заметки: Как Obsidian структурирует ваши проекты, цели и мысли Мозг, Развитие, Программирование, IT, Задача, План, Заметки, Программа, Проект, Дисциплина, Telegram (ссылка), Длиннопост

Удобство и мощь Obsidian значительно усиливаются благодаря системе плагинов. Активное сообщество создало огромное количество бесплатных расширений. Например, Dataview позволяет делать запросы к вашим заметкам, как к базе данных (например, "показать все незавершенные задачи с тегом #важно"). Templater помогает создавать сложные шаблоны для заметок с автоматической вставкой даты, контекста и других данных. Calendar дает визуальный доступ к ежедневным заметкам. Kanban превращает Obsidian в систему управления задачами с канбан-досками. Excalidraw позволяет рисовать схемы и скетчи прямо внутри программы. И это лишь малая часть – плагины есть практически на любой случай! Темы оформления позволяют полностью изменить внешний вид программы под свой вкус – от строгого минимализма до футуристичных интерфейсов. Backlinks (обратные ссылки), отображаемые внизу каждой заметки, показывают все другие заметки, ссылающиеся на текущую, что критически важно для понимания контекста и обнаружения неочевидных связей.

Начиная работу с Obsidian, советую: Во-первых, не спешите. Создайте пару заметок, попробуйте связать их. Обязательно заведите Daily Note (Ежедневную заметку) – это отличная отправная точка. Во-вторых, используйте папки и теги осознанно. Хотя связи – король, папки помогают в начальной организации, а теги – для быстрой категоризации по темам. Не переусердствуйте с созданием сложных иерархий, позже связи возьмут верх. В-третьих, освойте базовый Markdown. Синтаксис прост (заголовки #, списки -, жирный **, курсив *, ссылки []()), но это фундамент работы в Obsidian. В-четвертых, не бойтесь экспериментировать. Ваш цифровой сад – ваше уникальное пространство. Пробуйте разные плагины, темы, структуры. То, что работает для других, может не подойти вам, и наоборот.

Конечно, есть и нюансы. Начальный порог входа может показаться высоким: нужно понять философию связей, разобраться с Markdown, выбрать первые плагины. Мобильная версия функциональна, но для удобной синхронизации между устройствами без возни со сторонними облачными решениями потребуется платный Obsidian Sync. Также легко попасть в "кроличью нору" увлекательной настройки и тестирования плагинов вместо собственно работы с контентом – здесь нужна дисциплина.

В итоге, Obsidian – это гораздо больше, чем программа для заметок. Это инструмент для мышления, глубокой организации и создания личного знания. Он дает вам беспрецедентный контроль над вашими данными и феноменальную гибкость благодаря экосистеме плагинов. Если вы ищете способ систематизировать хаос информации, эффективно управлять проектами, вести осмысленный дневник, ставить и достигать цели или просто лучше понимать связи между своими идеями – Obsidian стоит того, чтобы его попробовать.

Больше о саморазвитии в тг-канале - https://t.me/Bugaev_contentik

Показать полностью 2
Мозг Развитие Программирование IT Задача План Заметки Программа Проект Дисциплина Telegram (ссылка) Длиннопост
2
2
DaDementr
DaDementr
2 дня назад

РуКод соревнование⁠⁠

С госуслуг письмо пришло.

Желаете поучаствовать?

Чемпионат «РуКод» по алгоритмическому программированию

Открыт приём заявок на участие в чемпионате «РуКод». Это международное состязание по алгоритмическому программированию, где школьники, студенты и специалисты соревнуются в решении задач с помощью эффективного и оптимизированного кода

Для участия можно выбрать один из трёх дивизионов:

– А—В — профессиональный. Состязаются специалисты ИТ-отрасли, победители и призёры олимпиад и соревнований по программированию национального или международного уровня

– C—D — средний. Для тех, кто уже освоил основные алгоритмы и стремится развивать свои навыки программирования на более сложном уровне

– E—F — младший. Для начинающих программистов

Этапы чемпионата

• Отборочный этап стартует в июле. Индивидуальные состязания в онлайн-формате

• Финал пройдёт в сентябре. Командная форма участия, очно. Соревнования состоятся на площадках, открытых на базе ведущих российских и иностранных вузов

• Суперфинал пройдёт в октябре. На площадке университета «Сириус» будут состязаться команды, показавшие наилучшие результаты в финале

Участие в чемпионате бесплатное. Подать заявку можно до 31 августа включительно

Не упустите возможность присоединиться к профессиональному сообществу программистов, начать карьеру в ИТ и побороться за призовой фонд чемпионата

Ссылка

Телега

Показать полностью
IT Соревнования Программирование Госуслуги Текст Telegram (ссылка)
3
6
TECHLiveHACK
TECHLiveHACK
2 дня назад

Все шпаргалки в одном месте⁠⁠

Все шпаргалки в одном месте Технологии, Telegram (ссылка), Программа, Гайд, Python, Шпаргалка, Программирование, IT, Полезное, Помощь, Компьютер, Приложение, Windows, Linux

Обширная коллекция шпаргалок по различным языкам программирования и библиотекам. Сгруппированы по алфавиту. В наличие даже PDF-файлы шпаргалок. Отличный ресурс для быстрого поиска нужной информации.

Сохраняем ссылку.

Источник

Технологии Telegram (ссылка) Программа Гайд Python Шпаргалка Программирование IT Полезное Помощь Компьютер Приложение Windows Linux
1
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
1
Stenzor
Stenzor
3 дня назад
Dota 2

Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2⁠⁠

Я работал аналитиком в одной из тир-4 команд, которая не могла пройти дальше полуфиналов. Мы выигрывали небольшие турниры, перебирали составы, готовились к матчам… но каждый раз сталкивались с одной и той же проблемой — нехваткой данных или их переизбытком.

Подбирать героев приходилось по ощущениям.
Считать средний винрейт — вручную, с нескольких источников.
Анализировать контрпики, синергию, мобильность, темп — только на глаз.
Это было долго, неточно и почти бесполезно.

Каждый день я сталкивался с тем, что данные есть, но нет инструмента, который бы их собрал, обработал и показал бы мне не просто прогноз , а понятное объяснение:

Почему один драфт сильнее другого;
На какой минуте начнётся лейт;
Кто доминирует в ерли;
Когда лучше начинать давление?

И вот однажды я спросил себя:

Почему в 21 веке нет алгоритма, который поможет решить эту задачу?
Почему я не могу просто ввести героев — и получить полный анализ за пару секунд?

Не нашёл ответа.
Значит, нужно было сделать самому.

Написал товарищу, который разбирается в коде.
Расписал идею, почему она сработает, и почему её ещё никто не сделал.
Мы начали.
Первая версия была примитивной. Даже смешно сейчас перечитывать те первые сообщения — мы сами тогда не понимали, куда катимся.

Но со временем стало получаться.
Очень быстро.
И даже сейчас, перечитывая те первые месседжи о проекте, я улыбаюсь — до того момента, как мы запустили DotaDiviner, казалось, что такого попросту не может существовать на рынке.

А теперь он работает.
И уже помогает не только мне.


🧠 С чего начал

Первые версии были примитивными:

  • Я вручную собирал данные по героям

  • Учитывал контрпики, синергию, винрейты, темп игры

  • Просто хотел понять: можно ли предсказывать матч до его начала, основываясь только на драфте

Когда мы начали использовать более глубокую аналитику и обучать систему на тысячах матчей — смогли получить 15/0 в первый день TI. Да, это всего один день. И нет, это не значит, что модель всегда будет таким же монстром. Но этот результат дал понять одно: система работает. И у неё есть потенциал стать чем-то большим.


Что внутри нашего приложения?

DotaDiviner — это не очередной бот с цифрами. Это настоящий инструмент для анализа драфтов, который показывает:

  • График темпа игры: поминутное сравнение силы каждой команды

  • Прогноз победы: на основе анализа тысяч матчей

  • Эффективность героев: кто взял рабочих метовых героев

  • Синергию и контрпики: кто кого подавляет и с кем комфортно играть

  • Мобильность и выживаемость: кто лучше тянет игру

  • Автоматические уведомления: бот сам присылает оповещения о матчах, где есть явное преимущество

И главное — ты можешь взять любой матч, указать героев — и получить полный разбор за пару секунд.


Когда произойдёт камбек? Точка невозврата.

Один из ключевых элементов — это график темпа игры . Он позволяет увидеть:

  • На какой минуте игра переворачивается

  • Кто имеет преимущество в ранней стадии

  • Когда начинается лейт

  • И на какой минуте команда достигает своего пика силы

Это особенно ценно, если ты делаешь ставки или просто хочешь понимать игру глубже.

Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2 Dota 2, Киберспорт, Gamedev, Игры, Аналитика, Прогноз, Боты, Telegram (ссылка), Приложение, Программирование, Разработка, IT, Нейронные сети, Чат-бот, Dota, Математика, Факты, Технологии, Проект, Блог, Длиннопост

Вот так DotaDiviner показывает силу драфта заранее, и вот как это выглядело в реальности к 25 минуте игры. 25.06.2025 Team Tidebound vs BetBoom Team


Реальный тест на PGL Wallachia Season 5

Один из последних турниров стал для нас проверкой на прочность.
На некоторых матчах коэффициенты доходили до 10+ , и бот чётко показывал, когда произойдёт камбек и на какой минуте начнётся лейт.

Игроки могли не знать, как закончится игра — но DotaDiviner знал.


📱 Мультиплатформенность и удобство

Сейчас приложение доступно:

  • В App Store (iOS и Mac)

  • В Google Play (Android)

  • В Microsoft Store (Windows)

  • В мини-аппе Telegram бота

  • На Linux

Ты можешь использовать его где угодно — на телефоне, планшете или компьютере.
Интерфейс адаптирован под все экраны, включая широкие мониторы и планшеты.


📢 А бот то работает!

Telegram бот активно помогает пользователям:

  • Присылает автоматические уведомления о годных матчах

  • Позволяет максимально подробно анализировать драфты по ссылке ( dltv.org ) и через лайв-интерфейс

  • Получить подписку за подписку

  • Связаться с технической поддержкой


👥 У нас уже есть первые пользователи

Сейчас:

  • Более 109 человек используют бота ежемесячно

  • Около 90 подписчиков в Telegram канале

Это не "нулевой" запуск. Это уже работающий продукт, который помогает людям разбираться в драфтах, делать ставки осознанно или просто лучше понимать игру.

DotaDiviner уже не просто идея. Он уже живёт своей жизнью — и я искренне рад, что люди действительно им пользуются.


🚀 Мы ни на миг не останавливались в развитии

Несмотря на ограниченный бюджет, мы постоянно тестировали интерфейс, переписывали алгоритмы, добавляли новые параметры и делали дизайн максимально удобным для всех.
Даже довели функционал до таких мелочей, как подсветка больших значений — потому что нам очень важно, чтобы всем было удобно воспринимать информацию.


DotaDiviner — не очередной беттерский сервис.
Это инструмент для тех, кто:

  • Хотел бы лучше понимать драфты

  • Ищет объяснение победам и поражениям

  • Делает ставки

  • Создаёт контент по Dota 2

  • Просто любит эту игру


🔗 Если хочешь попробовать — добро пожаловать:
👉 Скачать приложение
👉 Telegram бот

Просто отправь ссылку на любой матч или введи героев вручную в приложении — и получишь полный анализ драфта.
Если понравится — можешь оформить подписку или просто использовать в своих нуждах.


💬 В заключение

Когда я начинал, у меня не было ни денег, ни команды, ни готового алгоритма.
Только один вопрос, который не давал мне покоя:
Почему одни драфты выигрывают, а другие — нет?

Я потратил годы, чтобы найти ответ. И когда нашёл, понял: этот инструмент должен быть не только у меня.

DotaDiviner — это моя попытка сделать то, что я сам искал годами:
Честный, понятный, быстрый анализ драфтов для тех, кто любит эту игру.

Если ты хочешь знать не только кто победит, но и почему и когда — попробуй. Спасибо, что прочел!

Показать полностью 1
[моё] Dota 2 Киберспорт Gamedev Игры Аналитика Прогноз Боты Telegram (ссылка) Приложение Программирование Разработка IT Нейронные сети Чат-бот Dota Математика Факты Технологии Проект Блог Длиннопост
14
8
AgeOfIT
AgeOfIT
3 дня назад
Программирование на python

Вайбкодерское приложение⁠⁠

Вайбкодерское приложение Нейронные сети, Программирование, Telegram (ссылка)

Вышла Warp 2.0, которая уделывает все другие вайбкодерские приложения.

Под капотом лучшие LLM-модели, которые соберут вам хоть сайт, хоть приложение. Также можно собирать своих ИИ-агентов и назначать им задачи.

Есть бесплатный тариф.

Ссылка

Источник

Показать полностью 1
Нейронные сети Программирование Telegram (ссылка)
2
7
jacksergeev
4 дня назад
Серия Создание игр с нуля до эксперта

История о том, как можно учиться неизвестному или попытка создать свою игру⁠⁠

Первое, что необходимо отметить, это то, что у меня была просто мечта, сделать то, что могут увидеть другие люди в Интернете. Как ни странно оказалось, это оказалось направление геймдева.

У меня всегда были какие-то маленькие способности к рисованию, любовь к программированию и работе над какой-то логикой - это все есть в геймдеве.

Выбор был очевиден: я часто засматривался на Юнити, ведь Unreal Engine - лагающая херота, а Godot не имеет много гайдов и туториалов, и документации в том числе. И вот пошло-поехало.

В сентябре я открыл Юнити, и ... понял, что нихера не знаю( Но я радостно забил на это и открыл ChatGPT, думал, что он все расскажет и покажет. Что одним промптом будет ГТА - нет, это была моя первая ошибка.

Затем так получилось, что я бросил это дело до конца марта... Но мечта была, да и прогать на c# вдруг захотелось. Начал учить C# - по известному всем программистам сайтом метанит (нет, это не злостная реклама сайта @moderator, хватит сносить мои посты). За полторы месяца дошел до принципов ООП - относительно нелёгкая тема) и решил, что пора

Надо было отметить, что за этот учебный год (да, я школьник-спортсмен, который тренируется в одном из СШОР Питера) я несколько раз открывал юнити и закрывал, тк не понимал, что за дела.

Пора приступать к вамой интересной части повествования! Поняв, что я готов, я открыл документацию, юнити, Visual Studio и просто сделал себе цель - расставить блоки, добавить куб, дать передвижение кубу - и платформер готов! Скоко же я потел, непонимал, но я сделал это! Почему-то мне казалось, что это ахиреть какой прорыв. Возможно)

Затем я открыл туториал Breakers и пошел пилить раннер. Уроки старые, но базу дают и убирают неуверенность в движке. Сделал на основе этого очередной раннер-платформер с 1 уровнем, где можно было подрубить Год-мод и полететь!

Наступило время для чего-то сложнее. Сделать крестики-нолики, но я поставил себе 1 цель - там должна быть своя графика. Дано: графический планшет и Фотошоп. Результат - в предыдущем посте. Есть поле, яблоко и банан, что дало название Apples | Bananas. Я потратил плюс-минус 3 дня на это. Через сколько дебрей я прошел! Но это сделано! Выложена первая версия этого, будет добавлено меню, нормальный рестарт, ИИ и улучшение багов.

Так вот, к чему это я. Первое, не сдавайтесь! Понятно, что сразу может ничего не получиться, нужно идти дальше, работая. Второе, понятно, что это не выстрелит, и у каждого есть свои крестики-нолики. Но останавливаться я не собираюсь)

Кстати, этот "гениальный" шедевр можно оценить в моем новом тг-канале. В нем я буду выкладывать все, что знаю, узнал, а также гайды, мемы, новости, ассеты, скрипты и на мои файлы, как сейчас например. Вот ссылка: https://t.me/unitygames3009.

P.S: Спасибо тем ,кто дочитал до конца! @moderator, если снесет и этот пост, у меня подгорит пердак(

Показать полностью
[моё] Начинающий художник Unity Gamedev Творчество Telegram (ссылка) Telegram 2D Photoshop Рисование Компьютерная графика Digital Программирование ChatGPT DeepSeek Дизайнер Сайт Тренд Чат-бот Скрипт Текст
4
6998
terebiata
terebiata
4 дня назад
Мемы. Лучшее

Потому что кожаные должны страдать?⁠⁠1

Потому что кожаные должны страдать? Юмор, Скриншот, IT юмор, Программирование, Telegram (ссылка), Родители и дети, Python, Кавычки, X (Twitter)

Источник - https://t.me/roflemem/5901

Юмор Скриншот IT юмор Программирование Telegram (ссылка) Родители и дети Python Кавычки X (Twitter)
692

Продвиньте ваш пост

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Нужно больше внимания к постам? Есть способ!⁠⁠

Иногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.

Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.

Продвинуть пост

Продвижение Посты на Пикабу Текст
7
DaTstudio
DaTstudio
8 дней назад

UX и UI — в чём разница и зачем это знать тем, кто работает с цифровыми продуктами⁠⁠

UX и UI — в чём разница и зачем это знать тем, кто работает с цифровыми продуктами Программирование, IT, Ui, Ux, Дизайн, Telegram (ссылка), Длиннопост

Сегодня, когда почти всё — от заказов еды до банковских операций — происходит через сайты и мобильные приложения, особенно важно понимать, что делает цифровой продукт удобным и приятным в использовании. Именно здесь вступают в игру два термина: UX и UI. Их часто упоминают вместе, путают между собой или вообще не отличают. А зря.

UX и UI — это не одно и то же. Это разные роли, задачи и этапы в процессе создания продукта. Знание различий между ними поможет не только дизайнерам, но и предпринимателям, разработчикам, продакт-менеджерам и всем, кто вовлечён в разработку IT-продуктов.

Что такое UX — пользовательский опыт

UX (от англ. User Experience) переводится как пользовательский опыт. Это всё, что человек ощущает и переживает при взаимодействии с цифровым продуктом: как он заходит на сайт, как ищет нужную информацию, насколько просто сделать заказ, зарегистрироваться или отменить подписку.

Цель UX-дизайна — сделать так, чтобы продукт был понятным, логичным и удобным, а сам процесс использования вызывал положительные эмоции. UX — это не только про «как выглядит», а про как работает. Здесь важно предусмотреть поведение пользователя: что он захочет сделать дальше, как быстро он достигнет своей цели и насколько легко он сможет это повторить.

Например, если вы запутались на странице оформления заказа и ушли с сайта — это провал UX. Но если вы оформили покупку за минуту и не пришлось ни о чём догадываться — значит, всё с UX хорошо.

Что такое UI — пользовательский интерфейс

UI (User Interface) — это всё, что видит пользователь на экране. Шрифты, кнопки, поля, цвета, иконки, отступы, анимации и даже звуки — всё это элементы пользовательского интерфейса. UI-дизайнер отвечает за то, чтобы интерфейс выглядел красиво, современно и визуально помогал ориентироваться.

Главная задача UI — не просто сделать «красиво». Интерфейс должен быть визуально понятным. Хорошо подобранный UI делает использование продукта интуитивным: пользователь «видит», куда нажать, не задумываясь. Например, кнопка «Оформить заказ» должна быть заметной и находиться в ожидаемом месте.

Если UX — это фундамент и планировка, то UI — это интерьер и отделка. Вы можете построить удобный дом, но если он выглядит серо, мрачно и не вызывает желания там находиться — визуальный интерфейс не сработал.

Простое сравнение UX и UI

Один из лучших способов объяснить разницу — это аналогия с автомобилем:

  • UX — это механика машины: как плавно она едет, легко ли поворачивает руль, удобно ли переключать передачи.

  • UI — это внешний и внутренний вид: приборная панель, форма руля, подсветка, материалы сидений.

Другой пример — ресторан:

  • UX — это логика работы: как быстро вас обслуживают, как просто сделать заказ, где стоят столы.

  • UI — это оформление: посуда, скатерти, цвета стен, музыка и подача блюд.

Хороший продукт невозможно создать только за счёт одного компонента. UX без UI может быть удобным, но отталкивающим. UI без UX — красивым, но непонятным и раздражающим. Только когда оба элемента работают вместе, пользователь получает цельный, положительный опыт.

Почему важно понимать разницу

Многие считают UX и UI чем-то одним — особенно те, кто не связан напрямую с дизайном. Это может привести к ошибкам: например, вы нанимаете одного дизайнера и ждёте от него и удобства, и красоты, не разделяя задач. Или, наоборот, оцениваете продукт только по внешнему виду, забывая, насколько он удобен.

Понимание разницы помогает правильно собирать команду, ставить задачи, оценивать результат и экономить время и ресурсы на переделки. Если интерфейс выглядит хорошо, но пользователь не понимает, что делать — значит, UX провален. Если логика отличная, но всё выглядит устаревшим — интерфейс нуждается в обновлении.

Зная различия, вы сможете управлять ожиданиями и называть вещи своими именами: не требовать от UI-дизайнера глубокого анализа поведения пользователей, и не просить UX-дизайнера сделать дизайн "поприкольнее".

Как UX и UI работают вместе

Обычно в командах UX и UI — это две разные роли. UX-дизайнер исследует, планирует и тестирует пользовательские сценарии. Он продумывает, что должно быть на экране и зачем. UI-дизайнер берёт этот прототип и превращает его в законченную картинку — выбирает шрифты, иконки, цвета, стили и анимации.

В небольших проектах или стартапах один человек может совмещать обе роли, но даже в этом случае важно чётко разделять мышление UX и UI. UX требует анализа, логики и эмпатии к пользователю. UI — эстетики, вкуса и чувства визуального ритма.

Хороший продукт — это когда UX и UI не конкурируют, а дополняют друг друга.

UX и UI важны не только для дизайнеров

Если вы разработчик, предприниматель, продакт или даже маркетолог — понимание UX и UI поможет вам делать свою работу лучше. Вы научитесь видеть интерфейс глазами пользователя, понимать его трудности и принимать более взвешенные решения.

Например, продакт сможет правильно формулировать гипотезы: "Пользователи теряются на экране регистрации" — это вопрос UX. "Кнопка незаметная" — это уже UI. Разработчик, в свою очередь, сможет предложить технически удобные решения без ухудшения пользовательского опыта.

Эти знания позволяют команде говорить на одном языке и двигаться быстрее.

Заключение

UX и UI — это не просто модные аббревиатуры. Это фундаментальные части любого цифрового продукта. UX отвечает за то, насколько удобно пользоваться, UI — за то, насколько приятно это делать. Вместе они формируют опыт, который хочется повторять снова и снова.

Если вы работаете над созданием сайта, приложения или цифрового сервиса — начните с этих основ. Понимание различий между UX и UI поможет вам избежать критичных ошибок и сделать продукт, который действительно работает на пользователя.

Больше простых и полезных разборов по дизайну, разработке и цифровым решениям мы публикуем в нашем телеграм-канале DaT Studio. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе и развиваться вместе с нами!

Показать полностью 1
Программирование IT Ui Ux Дизайн Telegram (ссылка) Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии