Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Godot + Godot Engine

С этим тегом используют

Gamedev Инди Разработка Инди игра Без звука YouTube Все
149 постов сначала свежее
6
Аноним
Аноним
20 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Нужен фидбек для нашей игры⁠⁠

Всем привет, мы небольшая инди-студия, которая делает игры. И у нас есть игра, которая уже почти готова, но мы бы хотели получить побольше фидбека перед тем, как загружаться в релиз.
(Анонимно, потому что плюсы мне не нужны - нужен честный взгляд со стороны.)

Игра разрабатывается уже почти год, на игровом движке Godot. Опыта работы с ним у меня очень много, поэтому решения было взвешенное.

О чем игра?

Это 2D экшен-RPG с элементами платформера и автобоя, вдохновлённая Ragnarok Online и старыми flash-аренами.
Игрок управляет героем, который попал в другой мир (Классика иссекая: грузовик, свет, пробуждение, и вперед - спасать фэнтезийный мир).
Управление - простое: движение, прыжок, атака и четыре абилки. Игра короткими сессиями, идеальна для мобилки, но планируем выходить и на веб.

Что сделано:

  • 12 арен с волнами врагов (каждая - уникальная по составу).

  • Система прокачки: у предметов есть редкость, они дают абилки разного уровня. Можно качать атаку и жизни персонажа.

  • Битвы волнами, враги - не просто мясо, а с разными типами поведения (слаймы, грибные плевуны, глазастики и прочая нежить).

  • Активные и пассивные умения:
    Метание оружия, Таран, Взрывная волна, Бомба, Стена, Шипы, Кукла-приманка, Лечение, Бессмертие и др.
    Причём пассивки можно собирать по ходу боя - из них складываются свои билды.

Что нужно?

🧪 Плейтестеры. Любой фидбек - на вес золота: скучно ли, как управление, понятен ли прогресс, сколько хочется играть, что вызывало фрустрацию.
🎮 Платформа - предпочтительно - Android (APK), Web (для ПК) но сначала Web нужно доработать.


И да, покажу ниже видео и старые скриншоты - откуда начинали, куда пришли. Как всё эволюционировало.

Я не знаю, зайдет ли пост и будут ли желающие (Надеюсь, что будут), поэтому пока не оставляю ссылку на игру в Гугл плей.

Наверное, идеально будет если вы мне пришлете письмо на временную почту - Chailyn.Sconyers@SolarNyx.com с текстом "Хочу играть" и я ответом скину ссылку на внутренний тест в Гугл плей, где можно присоединиться к тесту и поиграть.

Награда? Особо много чего-то мы предложить не можем, но прямо сейчас решили сделать систему промо-кодов, которая выдаст на релизе награды дополнительные. Не знаю, насколько вам это будет интересно, но думаю, кому игра понравится - будет полезно :)

Начинали вот с такой графики, когда просто бегаешь влево вправо и дэшишься.

1/2

Старые скриншоты

Показать полностью 2 2
[моё] Программирование Игры Мобильные игры Инди игра Godot Godot Engine Инди Gamedev Видео Короткие видео Длиннопост
5
13
WhiteCoyo
WhiteCoyo
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Forgotten Lands: Chronicles⁠⁠

Доброго времени суток! Хочу рассказать о своей игре, которую делаю в качестве хобби по вечерам уже почти 2 года – Forgotten Lands: Chronicles. Эта компьютерная ролевая игра с элементами пошаговой стратегии расскажет историю мира Славории, подозрительно похожего на Древнюю Русь.

Предыстория

История игры начинается в 2019 году после очередного прохождения King’s Bounty. Легенда о рыцаре. Пройдя игру, мне захотелось сделать что-то похожее. Делать самый первый прототип я начал в Unity. Одной из первых механик было сделано боевое поле с возможностью движения по нему существ. Для построения маршрута к клетке конечной клетке использовался волновой алгоритм поиска пути. Пришлось немного пошаманить, чтобы вместо обычных клеток-четырехугольников алгоритм корректно работал с гексагонами. Получилось сделать, чтобы можно было атаковать вражеское существо со всех окружающих его гексагонов. Для существ я сделал несколько моделей по всем известному мультфильму.

Forgotten Lands: Chronicles Инди, Gamedev, RPG, Инди игра, Godot, Godot Engine, Unity, Гифка, Видео, RUTUBE, Длиннопост

Прототип сцены боя на Unity

Следующим пунктом в моем плане было создание системы диалогов. Кататься на чужом велосипеде не захотелось, поэтому сделал свою примитивную систему. В отдельной сцене в Unity можно было создать диалоги. Визуально это выглядело как нодовый редактор, главный нод, у которого были варианты ответа игрока. Каждый ответ вел к следующему ноду (текст НИП). Ответы игрока могли появляться при определенных условиях, например, если какая-нибудь глобальная переменная принимала необходимое значение. Весь диалог сохранялся в файл dialogue_name.json. При нажатии на ответ игрока могло случиться како-то событие (старт квеста, завершение, добавление вещей в инвентарь и т.д.)

Forgotten Lands: Chronicles Инди, Gamedev, RPG, Инди игра, Godot, Godot Engine, Unity, Гифка, Видео, RUTUBE, Длиннопост

Редактор диалогов

Соединив эти два элемента на одной сцене, у меня вышла дешевая подделка King’s Bounty. Безтекстурная лошадь могла бегать по поверхности и открывать диалог с одним НИП.

Forgotten Lands: Chronicles Инди, Gamedev, RPG, Инди игра, Godot, Godot Engine, Unity, Гифка, Видео, RUTUBE, Длиннопост

Собранный прототип прототипа на Unity

На этом я пока успокоился и задвинул проект в далекий ящик.

Переход на Godot

А потом спустя какое-то время случился скандал с ценовой политикой Unity. Начитавшись на сабреддите r/Unity как все переходят на другие движки, я скачал Godot. И конечно же первый делом решил перенести этот проект. Как оказалось, это было не трудно, и за пару дней у меня было все готово. С этого момента и начинается путь Forgotten Lands. Мне понравился Godot, понравился язык GDScript. И я решил доделывать наработки до полноценной игры.

В первую очередь были сделаны основные механики:

  • движение игрока по карте

  • когда враги догоняют игрока начинается бой

  • игрок можно «заходить» в здания и общаться с НИП

  • игрок может покупать существ

  • при выборе определенных ответов случаются какие-то события

Разработка

Следующем большим делом было написание сюжета для игры. Решено, что действие игры будет происходит на 5 локациях:

  • Пограничье – зона, которая находится на границе с Забытыми Землями

  • Царьград и окрестности - столица Славории

  • Болота, в которых живет Баба Яга

  • Дремучий лес

  • Забытые Земли

1/5

Пограничье, Царьград, Болота, Дремучий Лес, Забытые Земли

По сюжету, 50 лет назад в Славорию упал метеорит. Зона падения вокруг метеорита превратилась в высохшую пустыню с отравленной землей. Так как богатыри Славории черпали силу из земли, то они стали постепенно увядать, пока не осталось никого.

Параллельно с написанием сюжета я делал и расставлял необходимые модели и точки интереса на игровой карте. К концу написания сюжетной линии у меня так же была готова болванка игрового мира.

Пришло время делать существ, с которыми придется столкнуться игроку. Для моделей некоторых существ я использовал сервис meshy.ai, но текстуры рисовал сам вручную. Все модели зданий и объектов в игровом мире я тоже сделал сам.

А вот иконки существ и предметов всецело сгенерированы нейросетью «Шедеврум» и «Кандинский».

Всего в игре получилось 30 существ:

  • 3 мини босса

  • 23 обычных существа

  • 4 специальных существа (этих существ нельзя купить, они появляются только по сюжету в качестве врагов)

1/7

стрелок,заморский силач,заморский волхв,заморский разбойник,заморский вои,бурый медведь,белый медведь,вышибала,бродья,гигант,гусь-лебедь,серый волк,разрушитель,леший,волхв,русалка,ехидный вор,болотный житель,страж,змея,витязь,волоклаки,всадник,собака

На данный момент игра почти готова. Ее можно полностью пройти, готовы все задания, расставлены все существа, распределены отряды и количества существ.

Игрок повышает свой уровень, получает очки, которые можно распределить в одну из характеристик (атака, защита, здоровье, количество шагов). Опыт для уровней дается за бои и за прохождение заданий. За определенное количество очков одной характеристики героя существа получают бонус к аналогичной характеристики. Например, за каждые 4 очка здоровья у персонажа все существа получают +1 к своему здоровью. Так же с повышением опыта увеличивается "могущество" игрока. Чем больше "могущества", тем больше существ можно нанять.

Для автоматического перевода на разные языки был написан небольшой скрипт на python`е, который бегает по всем текстовым файлам с диалогами, квестами, существами и предметами, выбирает текст, который нужно перевести, получает перевод с помощью облачных служб Яндекса и сохраняет все в аналогичный файл, но уже переведенный. Благодаря этому есть перевод на французский и немецкий языки.

Геймплей.

Ниже представлен геймплей прохождения одного из заданий на локации Дремучий лес – необходимо освободить мастерскую от волколаков.

Спасибо Всем за внимание!

Страница игры itch.io: https://whitecoyote.itch.io/forgotten-lands-chronicles

Показать полностью 14 1
[моё] Инди Gamedev RPG Инди игра Godot Godot Engine Unity Гифка Видео RUTUBE Длиннопост
1
12
monstrobus
monstrobus
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Monstrobus: Лобби игры и выбор персонажа⁠⁠

Всем привет! Пока мы пишем пост о создании игры, хотим поделиться тем, какое лобби у нас получилось в Monstrobus. Здесь вы можете оценить музыку, смену аватара и их анимацию. Это околофинальный вариант.

Спасибо за внимание!) Если у вас возникнут вопросы, будем рады на них ответить в комментариях!

Приложу пару ссылок чтобы удобней было изучить нашу игру:

Скриншоты гемплея

Полтора года разработки: скриншоты из игры, вдохновленной Jackbox, знания сила

Пост знакомоство с описанием игры

Monstrobus от идеи до игры: Знакомство #0

Страница в стим: https://store.steampowered.com/app/3164440/Monstrobus_Quiz

Наш дискорд сервер: https://discord.gg/zY3HFNrYQF

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Инди игра Разработка Godot Godot Engine Викторина Видео Короткие видео
2
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
5
monstrobus
monstrobus
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Механика "подлянок" в Monstrobus⁠⁠

Всем привет! Бывали у вас моменты, когда в викторине соперник вырывается вперёд, а вы думаете: «Эх, вот бы ему подножку...»?

В Monstrobus у вас действительно есть такая возможность! Мы добавили механику "подлянок" — отрицательные эффекты, которые можно применить на противника, чтобы усложнить ему жизнь. Теперь победа зависит не только от знаний, но и от хитрости! (кстати они еще могут сочетаться). Теперь в игре важны не только знания, но и умение вставлять палки в колёса!

Механика "подлянок" в Monstrobus Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Игры, Godot, Godot Engine, Викторина, Длиннопост

Но чтобы вставлять кому-то палки в колёса, нужно сначала его найти. Для этого у нас есть топ игроков, чтобы вы всегда видели, кому нужна "помощь" =)

После того как мы узнали кому мешать, можем рассмотреть некоторые доступные нам подлянки которые будут выдаваться случайно в 1 и 4 раунде:

Механика "подлянок" в Monstrobus Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Игры, Godot, Godot Engine, Викторина, Длиннопост

Начнем с эффекта "на погоны"

Механика "подлянок" в Monstrobus Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Игры, Godot, Godot Engine, Викторина, Длиннопост

Сбивает с толку, не правда ли?)

Механика "подлянок" в Monstrobus Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Игры, Godot, Godot Engine, Викторина, Длиннопост

Эффект "главвред"

Механика "подлянок" в Monstrobus Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Игры, Godot, Godot Engine, Викторина, Длиннопост

Вот и попробуй тут угадать что там написано) 

Думаете можно посмотреть на главный экран? Увы, но такой трюк не пройдет)

Механика "подлянок" в Monstrobus Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Игры, Godot, Godot Engine, Викторина, Длиннопост

А там вообще ничего не будет =)

Механика "подлянок" в Monstrobus Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Игры, Godot, Godot Engine, Викторина, Длиннопост

Давайте дальше, представьте что попался очень простой вопрос, но чтобы на него ответить вам нужно 10 раз тапнуть чтобы выбрать ответ

Механика "подлянок" в Monstrobus Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Игры, Godot, Godot Engine, Викторина, Длиннопост

Возможно навыки полученные в хомяке хоть где-то могут пригодится)

Механика "подлянок" в Monstrobus Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Игры, Godot, Godot Engine, Викторина, Длиннопост

Думаю переворот не нужно отдельно описывать, просто переворачивает ответы, если телефон можно и попробовать перевернуть, а вот монитор ты не перевернешь) Хотя при желании всё возможно =)

Это только часть "подлянок" есть и другие о которых позднее обязательно расскажем! Кстати есть еще "помогалки" об этом тоже отдельно расскажем)

Спасибо за внимание!) Если у вас возникнут вопросы, будем рады на них ответить в комментариях!

Приложу пару ссылок чтобы удобней было изучить нашу игру:

Скриншоты гемплея

Полтора года разработки: скриншоты из игры, вдохновленной Jackbox, знания сила

Пост знакомоство с описанием игры

Monstrobus от идеи до игры: Знакомство #0

Страница в стим: https://store.steampowered.com/app/3164440/Monstrobus_Quiz

Наш дискорд сервер: https://discord.gg/zY3HFNrYQF

Показать полностью 9
[моё] Инди Инди игра Gamedev Разработка Игры Godot Godot Engine Викторина Длиннопост
2
6
monstrobus
monstrobus
3 месяца назад
Свидетели Godot'овы

Как мы смогли преобразить нашу викторину Monstrobus⁠⁠

Всем привет! Хотим поделиться с вами тем, как преобразилась наша игра с художником в команде – мы проделали большую работу над её визуальной стороной. Конечно, в изначальном дизайне был свой шарм, считаем получилось хорошо.

Хотим вынести на вашу оценку =)

Как попросили в одном из комментариев прикладываем ссылки на предыдущии посты чтобы вы могли ознакомится лучше с игрой:

Скриншоты гемплея

Полтора года разработки: скриншоты из игры, вдохновленной Jackbox, знания сила

Пост знакомоство с описанием игры

Monstrobus от идеи до игры: Знакомство #0

Страница в стим: https://store.steampowered.com/app/3164440/Monstrobus_Quiz

Наш дискорд сервер: https://discord.gg/zY3HFNrYQF

Спасибо за внимание!) Если у вас возникнут вопросы, будем рады на них ответить)

Показать полностью
[моё] Игры Gamedev Разработка Инди игра Инди Godot Engine Godot Викторина Видео Без звука Короткие видео
1
9
monstrobus
monstrobus
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Музыка в главном меню Monstrobus⁠⁠

Всем привет! Хотим поделится с вами музыкой из главного меню нашей игры. Как вам атмосфера? Будем рады вашей обратной связи!

[моё] Разработка Gamedev Инди игра Инди Игры Викторина Godot Godot Engine Видео Короткие видео
7
4
NobodyHere539
NobodyHere539
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Дырявый материал в Godot⁠⁠

Объясняю на пальцах, как сделать дырявый материал в Godot 4.x и показываю примеры применения, вдобавок – как вообще пользоваться сабвьюпортом и рендерить его в шейдер.

Текстовую версию не прилагаю, это просто мини-демонстрация на 20 минут, там смотреть надо.

Вряд ли это кому-то интересно кроме годотеров будет, но если пригодится кому-либо, буду рад :)

Если хотите, можете вступить в группу в телеге, там помогают беднягам в освоении движка. Если не хотите, то можете не вступать: https://t.me/godot_help_ru

Показать полностью
[моё] Godot Engine Godot Gamedev Шейдеры Разработчики игр Гайд Видео YouTube
1
12
faiemade123
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Моя первая игра

Разработка собственной игры. Пост №4 от 25.01.2025⁠⁠

Сегодня с виду не так много изменений и нововведений, но внутри это достаточно сложно, с учетом того, что реализовано пока что в самом простом случае.

-Реализован "скелет" для процедурной генерации мира;

-Реализована простейшая генерация из 2 тайлов;

-Добавлена возможность генерировать мир по своему "сиду".

-Добавлена мелкая возможность отдалять и приближать камеру

В планах:

-Расширить количество тайлов и элементов окружения для генерации;

-Улучшить систему генерации мира;

-Добавить возможность сохранять сгенерированный мир и загружать его.

-Доработка приближение камеры. Необходимо сделать, чтобы мир всегда оставался в поле зрения и камера не выходила за его границы.

Традиционно видео с демонстрацией прогресса.

Написали комментарий под прошлым постом про фон главного меню, что не сочетается с основной составляющей игры. Это заглушка, чтобы кнопочки не были на сером фоне.


Ссылка на пост №1:
Разработка первой компьютерной игры
Ссылка на пост №2:
Разработка собственной игры. Пост №2 от 04.01.2025
Ссылка на пост №3:
Разработка собственной игры. Пост №3 от 12.01.2025

Показать полностью
[моё] Разработка Программирование Компьютерные игры Godot Godot Engine Gamedev Видео Без звука
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии