Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedeveloped

980 постов сначала свежее
4
HueAxis
HueAxis
1 день назад
Лига Геймеров

Продолжаем показывать смешные кусочки с озвучкой из демо второй части⁠⁠

Чтобы поддержать игру, добавляйте вторую часть в вишлист в стиме❤️

🦎Страница паблишера в Стим: https://store.steampowered.com/publisher/Horny_Capybara 🦎

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Steam Инди игра Альтернативная история Gamedev Русы не против Ящерок Короткие видео Видео
0
maratpython
1 день назад

Я сделал и выложил ностальгическую игру на Яндекс Игры⁠⁠

Я уже больше 2-х лет стараюсь заработать инди-разработкой. И уже год занимаюсь Unity. Я выкладываю свои творения на сайт Яндекс.Игры и монетизирую их рекламным путём, хотя сейчас самое время фокусироваться на покупках.

Этот пост посвящён моему новому проекту "Нубик: Сквозь эпохи!" - квесту о ностальгии по периоду между распадом СССР и началом пандемии. Но действие начинается в мире Minecraft.

Геймплей вдохновлён квестами про Петьку и Чапаева. Берёте предмет из инвентаря и перетаскиваете его на другой предмет из инвентаря или какой-нибудь объект на экране.

Ссылка: https://yandex.ru/games/app/446610?lang=ru

Там много всего упомянуто - и Денди, и Nokia 3310, и спиннеры, и Crazy Frog, и 6 кадров, и конец света, и Амбробене ("Я из Германия прибыть!"), есть даже отсылки к самой пандемии.

Подключена Яндекс.Метрика, которая, грубо говоря, по таймеру получает от игры сигнал каждые 4 минуты. Благодаря этому я знаю, что редкие игроки залипают на более чем 40 минут. Редкие - лучше, чем никакие.

"Alpen Gold! Оптимизм в твоих руках!". Помните? А ведь до этого было "Alpen Gold! Когда хочется шоколада!"

Я сделал и выложил ностальгическую игру на Яндекс Игры Яндекс Игры, Инди игра, Gamedev, Инди, Браузерные игры, Unity
Я сделал и выложил ностальгическую игру на Яндекс Игры Яндекс Игры, Инди игра, Gamedev, Инди, Браузерные игры, Unity
Показать полностью 2
[моё] Яндекс Игры Инди игра Gamedev Инди Браузерные игры Unity
0
3
PhoenixWorld01
PhoenixWorld01
1 день назад

Немного о сюжете "Slime Way"⁠⁠

Немного о сюжете "Slime Way" Игры, Инди, Unity, Gamedev, Indiedev, Slime, Аниме

- Спойлерить диалоги не буду, поясню вкратце -

Сюжет поделён на 4 акта: "Случайное знакомство с Кролослаймами", "По следам Слаймов-варваров", "Далеку не прыгнут", "Последний прыжок".

В первом акте, наш странствующий главный герой случайно ступает на земли Кролослаймов(симпатяга правда?:) ), и принимает от них поручение.

Второй акт короткий. Тут главный герой ведёт преследование Слаймов-варваров.

Третий акт. Главный герой всё также ведёт преследование, но уже близок к обнаружению их убежища.

Последний четвёртый акт. Наконец-то главный герой вторгается в убежище и мягко говоря наводит там шорох. Затем возвращается к Кролослаймам доложить о своих успехах.

*Изначально создание сюжетной компании казалось мне сомнительной идеей. Но всё таки решил, что стоит поведать, как и почему главный герой "Король слаймов".

Показать полностью 1
[моё] Игры Инди Unity Gamedev Indiedev Slime Аниме
1
4
iTrueCreator
iTrueCreator
1 день назад
Серия Эхо 423

Кампания "Блокпост" в обновлении 0.5⁠⁠

Всем привет!

Раскроем немного информации о кампании, которая выйдет в обновлении 0.5.

Кампания "Блокпост" в обновлении 0.5 Приключения, Русская фантастика, Фантастика, Авторский мир, Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Браузерные игры, Игры, Обзор, Обновление, Релиз, Игровые обзоры, Видеоигра, Мобильные игры, Новости игрового мира, Онлайн-игры, Во что поиграть, Длиннопост

Обитатели фиолетовой туманности очень рады вас видеть!

Кампания “Блокпост” будет состоять из 10 взаимосвязанных миссий, которые, в конечном итоге, приведут вас к большому сражению с монстрами, прямо в их логове. Но перед этим, необходимо разобраться в тактике боя и прокачиваемых навыках. Вместе с тем, размер отряда не гарантирует победу, впрочем, как и уровень бойцов. Необходимо будет соблюдать баланс количества бойцов в отряде и продуманности прокаченных параметров.

Начиная со второй миссии, вы почувствуете все большее сопротивление монстров, которые будут действовать более коварно и обдуманно. А к 10 миссии, которая и будет развязкой истории этой кампании, вы постигните все премудрости ведения тактического боя.

Развитие отряда можно как и раньше, вести при помощи заданий в одноименном разделе игры. А теперь немного лорности в ленту!

История игры начинается с 432 года по календарю планетарной системы Лотос, отсчет начался с момента прибытия на орбиту планеты Накайн. После первой высадки, колонисты старались построить идеальную утопию с равноправием, четким разграничением полномочий и возможностей. Но человек не был бы человеком, если бы не стремился устроиться в жизни лучше, используя при этом меньше усилий и ресурсов, чем другие. А еще лучше, если успех приедет верхом на твоих коллегах.

Вот так, из идеального города Нова, который исторически являлся первым поселением колонистов, они превратили его в помойку, погрязшую во всех пороках цивилизации, совсем молодой, но все с теми же “болячками”, которые были привезены из Солнечной системы.

Скучающие “сильные мира сего”, работяги, не знающие отдыха, военные, которые от безделья искали развлечений в самых злачных местах ближайших городов. Постепенно накапливалось недовольство общества и стирало то прекрасное чувство нового начала. В итоге, это привело к расколу, попутно образовав три опаснейшие фракции, которые разбрелись по разным уголкам величественной планеты Накайн. Но была и четвертая сила - те, кто остался на орбите - сливки общества, которым и дела нет до проблем “копошащихся там внизу”.

Кампания "Блокпост" в обновлении 0.5 Приключения, Русская фантастика, Фантастика, Авторский мир, Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Браузерные игры, Игры, Обзор, Обновление, Релиз, Игровые обзоры, Видеоигра, Мобильные игры, Новости игрового мира, Онлайн-игры, Во что поиграть, Длиннопост

Семки есть?

Первая колония строилась в самом удобном и безопасном районе планеты, это место нашла ИИ Аврора, которая была “всем и для всего” на борту корабля Эхо. С течением времени, чувство безопасности стало нормой, а не привилегией, к планете привыкли и, как считали новые поселенцы, планета привыкла к ним. Даже отдаленные поселения, строились уже без “мнения” Авроры. Блокпост 876 не был исключением. Он предназначался для наблюдения за новой территорией и в последующем должен был обеспечить безопасный периметр, для начала строительства нового города.

Кампания "Блокпост" в обновлении 0.5 Приключения, Русская фантастика, Фантастика, Авторский мир, Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Браузерные игры, Игры, Обзор, Обновление, Релиз, Игровые обзоры, Видеоигра, Мобильные игры, Новости игрового мира, Онлайн-игры, Во что поиграть, Длиннопост

Построение на плацу гарнизона Элиты Нова перед казармой.

Животные, населяющие тот район, впрочем как и любой другой, не были в восторге от соседства с людьми, которые нагло и бесцеремонно заняли их исконные территории. Разумеется, нападение животных, или охота на них, была уже обыденностью. Однако, в зловещий блуждающий фиолетовый туман решались войти немногие, они, собственно, никогда оттуда и не возвращались. Как и дроны всех мастей, все там просто пропадало.

Кампания "Блокпост" в обновлении 0.5 Приключения, Русская фантастика, Фантастика, Авторский мир, Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Браузерные игры, Игры, Обзор, Обновление, Релиз, Игровые обзоры, Видеоигра, Мобильные игры, Новости игрового мира, Онлайн-игры, Во что поиграть, Длиннопост

Фиолетовая туманность проявляет активность.

В барах каждого поселения, рассказывали байки и легенды о том, как видели что-то в этом тумане, какое-то призрачное очертание существ, которые выглядели настолько страшно, что даже у бывалых бойцов тряслись коленки. Но никто так и не притащил до сих пор ни одной мертвой туши.

Блокпост 876 был построен аккурат на окраине зоны, по которой проходит блуждающий туман. Уже несколько лет обитатели казарм слышали пугающие звуки из проходящего в нескольких километрах фиолетового тумана. “Старички” даже начали привыкать и только новобранцы испуганно дрожали каждый раз, что непременно вызывало дикий смех у их более опытных сослуживцев. В этот раз им не повезло, граница тумана сместилась по неизвестной причине и поглотила блокпост. С ним пропала связь.

Вам предстоит собрать сильный отряд и отправиться на спасательную миссию. Ведь у фракции “Элита Нова” еще остались чувство долга и честь.

Кампания "Блокпост" в обновлении 0.5 Приключения, Русская фантастика, Фантастика, Авторский мир, Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Браузерные игры, Игры, Обзор, Обновление, Релиз, Игровые обзоры, Видеоигра, Мобильные игры, Новости игрового мира, Онлайн-игры, Во что поиграть, Длиннопост

Он точно не обниматься припрыгал, хотя, все дело в восприятии, он может даже очень милый!

Будем рады вашему мнению и поддержке!

Ссылки:
Игра “Эхо 423”: https://nakayn.theecho.ru
Наше сообщество ВК: https://vk.com/theechotrue
Наш канал в Телеграм: https://t.me/itheecho

Показать полностью 5
[моё] Приключения Русская фантастика Фантастика Авторский мир Инди игра Инди Gamedev Компьютерные игры Браузерные игры Игры Обзор Обновление Релиз Игровые обзоры Видеоигра Мобильные игры Новости игрового мира Онлайн-игры Во что поиграть Длиннопост
0
3
PhoenixWorld01
PhoenixWorld01
2 дня назад

Мой первый хардкорный платформер...⁠⁠

Мой первый хардкорный платформер... Gamedev, Indiedev, Инди игра, Unity, Разработка, Slime, Текст

В общем, вот уже несколько недель я занимаюсь разработкой своей первой игры со стилизованной Kawaii графикой(анимешникам привет).

Главный персонаж "Король слаймов". Я даже в игру добавил сюжетный режим, чтобы поведать о том, как он стал из обычного бродяги королём. Как говорится, из грязи в князи)))

Разрабатываю на движке Unity. Из основополагающей игровой механикой является силовая шкала. Каждый прыжок должен быть обдуман и вовремя выполнен, ибо неверный шаг будет караться неминуемым проигрышем и потрёпанными нервами.

На создание сие произведения меня вдохновили Getting Over It, A Difficult Game About Climbing и Super Bunny Man.

Показать полностью
[моё] Gamedev Indiedev Инди игра Unity Разработка Slime Текст
1
15
Art3dby
Art3dby
2 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025⁠⁠

Привет всем! Это не совсем классический формат для меня, но я постараюсь вам рассказать о пути моей жены в индустрии геймдева и иллюстрации. Поговорим о проблемах современного рынка вакансий, затронем тему ИИ. На сколько сложен и тернист путь художника-иллюстратора?

Для начала чуть-чуть познакомимся. Моя жена Вероника, 26 лет. По образованию учитель иностранных языков (английский + немецкий). В душе художник, иллюстратор и вот это вот все красивое и прекрасное.

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост

Вероника - герой нашего рассказа.

Бекграунд

После окончания университета, Вероника попала по распределению в обычную городскую школу. (На самом деле, в нашем городе, школа считается "хорошей". Часто побеждает на олимпиадах и в целом выпускает учеников чуть лучше, чем другие).

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост

Зарплата в школе, у молодых специалистов не сказать что фонтан. На тот момент работая инженером в электрических сетях я получал в 2-3 раза больше.

"Но вам же не надо сидеть 8 часов в школе!" - достаточно часто можно услышать такой аргумент, в пользу работы учителем. Да в принципе, если работать на 1 ставку, то 8 часов в школе не нужно сидеть. Но есть здесь маааааааленький такой, размером с самосвал, нюансик. Часы нагрузки, которые укладываются в ставку, считаются только уроками. Время на заполнение всевозможных журналов, отчетов и прочего бреда - просто не учитывается. Время на проверку работ считается, но буквально пара часов на ставку. А времени этого уходит сильно больше, чем "оплачивается".

Так или иначе, но Вероника отработала первый год из положенных двух. (она бесплатно училась в универе и у нас в стране необходимо отработать 2 года, чтобы... Отдать долг государству?). Начался второй учебный год и начался сущий ад... Вероника получила 2 ставки. Она уходила из дома раньше 8 утра, возвращалась после 8 вечера. А все выходные посвящала подготовке к предстоящим урокам и проверке бесконечных домашних заданий. По сути, я не видел жену. Зарплата, как не странно, не стала сильно больше. Если на ставке она получала примерно 200-250$, то теперь стала получать 300-350$. Как это работает? Я так и не разобрался).
Самая любимая моя история, про то время - звонок после 10 вечера на личный телефон. "Здравствуйте, это мама Васеньки. Он не записал домашнее задание на завтра, что вы ему задавали?". На сколько должен быть вакуум в голове, чтобы звонить в 10 вечера учителю с таким вопросом? И это не единичный случай. Почему то родители уверенно думают, что учитель им что-то там должен. И это порождает какой-то сюр.
К счастью, после нового года появился дополнительный учитель (девушка вышла из декрета) и Веронику немного разгрузили. Появилось свободное время. В школе Веронике не нравилось. (Удивительно, это же работа мечты!) Она стала брать детей на репетиторство. Час занятий стоил что-то около 3-4$. На тот момент я устроился в геймдев и получал за час 12-13$. Разрыв колоссальный. Нюанс работы репетитором в том, что на каждый час репетиторства, у Вероники уходило пол часа-час на подготовку к занятию. Она делала мини игры для детей, какие-то дополнительные активности, чтобы мотивировать и придавать стимул к изучению языка. И это работало, детей становилось больше. Но стоило поднять стоимость с 4$ до 5$, как родители начинали ныть. Интересно еще и то, что знакомая Вероники, которая так же работала в сфере образования, ушла продавать духи. Простой продавец на точке в супермаркете. Знаете, такие островочки в проходе, где продают всякую всячину. Так вот, продавая духи она получала ~6-7$ в час. При этом не нужно было готовиться к этому, и никто тебе не звонил в 10 вечера, чтобы спросить что-то про духи.

В общем эти страшные два года подходили к концу. Становился вопрос, что делать дальше. Оставаться в школе - было бы очень глупо. Репетиторство отнимало много времени и хотя было сильно лучше, чем школа, но все равно что-то не то.

Опять учиться...

Вероника рисовала еще в школьные годы. Она рисовала акварелью и даже делала милые открытки для друзей и родных. Но было понятно, что это не профессиональный уровень и нужна база.

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост

Новогодние на подарочки!

Мы обсудили сложившуюся ситуацию и пришли к следующему решению. Вероника идет учиться. Учиться на художника. У меня отец художник и было понятно, что учиться в гос учреждениях - это долго, муторно и отчасти бесполезно. Нужно что-то быстрее, качественнее и эффективнее.

Выбор пал на одну из онлайн школ. Изначально мы запланировали год обучения, после чего Вероника будет пробовать искать работу. Купили сначала один курс (6 месяцев).

1/3

Потом еще один на 3 месяца. Это были базовые курсы, которые давали начальные навыки. Построение, перспектива, свет и тень. Второй курс был вводным по рендеру. Цвет, свет...

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост

Финальная работа по курсу рендера.

Первая работа и первые деньги!

Пару месяцев безуспешных поисков работы, отклики на вакансии в пустоту. Удивительно, но на 9 из 10 откликов, вы не получите даже заготовленного ответа, в духе "спасибо за интерес к вакансии...".
И вот удача - для формирования вижена индюки ищут концепт художника-иллюстратора. Милая игра про расстановку мебели в комнате.

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост

Подход к задания серьезный! Тут вам и анализ, и наброски, и 3д, и варианты цветов...

Как мы позже узнали, было что-то около 100 откликов на вакансию. Шанс получить работу призрачно мал, но все же отличен от нуля. Отклик - ответ и приглашение на собес. Собес - оплачиваемое тестовое. Шансы получить работу росли на глазах.
Сдача тестового и Веронику пригласили на работу. За 2 недели ребята хотели выполнить "предпродакшен" к проекту, чтобы пойти на поиски инвестора. За 2 недели они не успели, работа продлилась 4. После выполнения задачи, Веронике пообещали написать и попрощались. Первая зарплата получена! Добавило ли это уверенности Вероники? Отнюдь! Она страдала синдромом самозванца. (страдает и по сей день).

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост

Успешно выполненное тестовое.

Отклики, тишина.

Это сильно угнетает и демотивирует. HR-ы часто пишут в Linkedin умные вещи. Про уважение к коллегам, важность атмосферы и подобное. Но практика показывает, что эти самые HR-ы тут же меняют свое отношение, как только ты превратился из потенциального сотрудника в не интересного, для компании чувака. Если вы хотите вкатиться в IT, будьте готовы к игнору.

Ремарка про рынок

Примерно в тоже время, я собирал команду 3д художников. Мы делали проект про космос. Очень амбициозный и большой. Нужно было с нуля сформировать 3д отдел.

Мы просто кинули вакансию на hh. За неделю получили 200+ откликов. Я был в ужасе...

Большую часть мы отсеяли по портфелям. Большая часть была самыми новичками, которые насмотрелись рекламы, прошли базовый курс длиной в месяц и стали искать работу. Некоторые были после бесплатных курсов длиной в неделю. Из 200 откликов мы отправили порядка 40 тестовых. Несколько человек отказались от тестового. Помню один отклик. Человек мне написал, что он и так крутой, это что не видно по портфелю? Я был не готов брать людей, по одному портфелю. Тестовое мы не оплачивали. Это наверное не очень правильно и сам бы я, вероятно был бы среди тех, кто тестовое не выполнял. Кстати, когда нанимали меня, "тестовое" мне оплатили. Здесь надо пояснить, что набирали мы джунов. И отклик "крутого портфеля" на вакансию джуна - уже само по себе подозрительно.

Из 40 отправленных тестовых, мы получили 20+ выполненных работ. Нам было важно техническое исполнение, и именно по этому критерию мы и проводили основной отбор. На финальное собеседование позвали 4 человека. Именно столько нам нужно было взять. Всех 4 по итогу и взяли.

Забавно, что один из 4, на тестовом показался наиболее слабым, технически. Я уже не помню, что конкретно там было сделано не так, но я в документе, сделал пометку "техничка слабая". Но у него был классный портфель. Он там концептил какие-то домики и это оказалось решающим фактором. Мы взяли его на работу и он оказался сильнейшим из нанятых нами ребят. (Женя, если читаешь - Привет!!!)

Возвращаясь к откликам и рынку. Это просто ужасная ситуация, когда на одну вакансию получаешь 200 откликов. В чем проблема? Проблема соискателя в том, что за кучей мусорных откликов, лично твой, крутой и подготовленный, может просто утонуть. Очень сложно отработать такое безумное количество. Я вижу в этом вину онлайн школ, которые обещают за месяц сделать из тебя джуна, а за 3 месяца мидла. Индустрия стала сильно сложнее, чем 10 лет назад. Графика и технологии стали на порядок сложнее.

Знакомый продюсер иногда показывает самые трешовые отклики. Например на вакансию художника приходит отклик. 25 лет человеку. 20 лет стажа работы художником. За таким мусором сложно найти адекватных сотрудников.

А что же там Вероника?

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост

Опять учиться...

После безуспешных попыток найти работу, мы посоветовались и приняли решение учиться дальше. Еще один курс, длиной в 6 месяцев, на этот раз по концепту. Формы, стилизация, характер, пластический ключ...

Для того, чтобы получить работу, нужно выделяться из толпы. Нужно супер крутое портфолио, навыки, которые сильно лучше, чем у основной массы.

На прошлых курсах, Вероника совмещала учебу и репетиторство. Репетиторство отнимало время. Я (до сих пор переживаю, что я поступил не очень честно) настоял на том, что нужно отказаться от репетиторства и сосредоточиться на учебе. Вероника осталась без заработка и от этого ей стало еще менее комфортно. Я давал ей денег столько, сколько мог. Достаточно большие суммы уходили на оплату курсов.

Не верьте рекламе, которая обещает за 2 часа в день, за месяц вас довести до работы. Это бред. рынок завален "джунами". Готовьтесь к конкуренции 200 кандидатов на место.

Во время учебы, Вероника получила большой заказ на производство настольной игры. Я в восторге от того, что у ребят получилось!

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост

Заветная коробочка!

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост
1/3

Иллюстрации, на мой вкус, просто бомбические. Хотя, спустя время, Вероника утверждает, что многое можно сделать лучше. Тут уже мой глаз начинает меня подводить). Работа выполнена. И игра есть в продаже. Качество печати конечно оставляет желать лучшего, но это очень классный повод для гордости. "Игра, которая нарисована мной, продается в магазине".

Курс по концепт арту был сложным. Он рассчитан не на новичков. Многие вещи приходилось пробивать часами упорного труда. Но как итог - очередной сертификат, новые навыки в копилке и опять поиски работы.

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост

Очередной курс позади!

Новая работа и ИИ

Подготовка портфеля, закрытый клуб иллюстраторов, конкурсы...
Отклики - тишина. Отклики - тишина.

И вот удача! Отклик на художника по фонам. Оплачиваемое тестовое. Поздравляю! Вы приняты на работу!

Сейчас Вероника уже третий месяц работает художником по фонам для визуальных новел. Ноунейм студия. Но это первая стабильная работа. Зарплата тоже не фонтан - 700$ за месяц. Но это второй шаг на пути к мечте. А мечта на самом деле даже не связана с играми) Она хочет рисовать мультики.

Если подвести итог, то путь от школьного учителя, до работы художником занял больше двух лет, упорного труда. Каждый день она рисовала по 8+ часов. Без выходных. Но это привело к тому, что она нашла работу, а ее навыки достаточно выше средних по рынку, чтобы ее заметили.

На новой работе, пайплайн построен с использованием ИИ. Не смотря на весь шум вокруг нейросетей, они так и не смогли заменить художников. И по большому счету, никогда и не были на это направлены. Все к чему привела "революция", это всего лишь к ускорению процессов. Вместо отрисовки картинки за 5 дней, картинки рисуются за 3 дня. Многие задачи нейросети просто не способны решить. Специфические запросы и сама суть нейросетей. Это просто генератор пятен. Если пятно должно быть каким-то конкретным - тут же начинаются проблемы. Я уж молчу про эти приколы с "сделай натюрморт без людей". Сколько смеха и слез из-за этого было с момента устройства на работу)

Если вы хотите стать художником - дерзайте! Но будьте готовы к упорному труду и огромной конкуренции.

Заключение

Сейчас мы с женой работаем над собственным проектом. И нам нужна ваша помощь) Добавьте игру в вишлист, это поможет в ее продвижении.

Сказ о 2d художнике. Состояние индустрии в 2025 Опыт, Разработка, Иллюстрации, 2d рисование, Gamedev, Инди, Игры, Милота, Жизнь, Работа, Длиннопост

Постер к нашей игре!

Если вы хотите ознакомиться с работами Вероники, то вот ссылки:
- арта
- биханс

Спасибо, что дочитали до конца.

Показать полностью 17
[моё] Опыт Разработка Иллюстрации 2d рисование Gamedev Инди Игры Милота Жизнь Работа Длиннопост
8
27
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
2 дня назад

Mundfish раскрыл детали The CUBE — новой MMORPG по вселенной Atomic Heart!⁠⁠

Mundfish раскрыл детали The CUBE — новой MMORPG по вселенной Atomic Heart! Новости игрового мира, Steam, Игровые обзоры, Unreal Engine, Atomic Heart, Mundfish, The Cube, Игры, Пополнение Steam, Epic Games Store, Шутер, Gamedev, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Привет, друзья! Это Dessly!

🎯 Глава Mundfish Роберт Багратуни рассказал кое-что интересное о новой игре The CUBE — это MMORPG-шутер в мире Atomic Heart. Давайте разберёмся, что же это за проект и почему он такой необычный!

Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!


Как появилась идея The CUBE?

🎯 Всё началось… с крестиков-ноликов! Да-да, вы не ослышались.

Однажды Роберт рисовал в блокноте сетку для игры, и вдруг ему в голову пришла мысль о гигантском вращающемся кубе. Вместе с Олегом Городишениным они начали придумывать концепт, и так родилась идея The CUBE — игры, где мир постоянно меняется, а игроки исследуют его тайны.

Mundfish раскрыл детали The CUBE — новой MMORPG по вселенной Atomic Heart! Новости игрового мира, Steam, Игровые обзоры, Unreal Engine, Atomic Heart, Mundfish, The Cube, Игры, Пополнение Steam, Epic Games Store, Шутер, Gamedev, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Что это за игра?

The CUBE — это масштабная MMORPG с элементами шутера, где вы сможете:

  • Исследовать огромный, постоянно меняющийся мир.

  • Развивать своего персонажа, находить новую экипировку и улучшать её.

  • Сражаться с опасными врагами в динамичных битвах.

  • Встречать других игроков, выполнять совместные миссии и участвовать в мировых событиях.

Это не просто очередной шутер или классическая MMO — The CUBE обещает быть чем-то совершенно новым!


Что делает The CUBE уникальной?

Mundfish раскрыл детали The CUBE — новой MMORPG по вселенной Atomic Heart! Новости игрового мира, Steam, Игровые обзоры, Unreal Engine, Atomic Heart, Mundfish, The Cube, Игры, Пополнение Steam, Epic Games Store, Шутер, Gamedev, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

🎯Mundfish создали новую технологию для движка Unreal Engine 5, которая позволяет:

  • Тысячам объектов двигаться и вращаться в реальном времени.

  • Иметь динамическую гравитацию — представьте, что пол может стать стеной, а стена — потолком!

  • Создавать оптимизированный и красивый мир, даже когда в нём много игроков.

А ещё в игре будет глубокий сюжет и ролевые элементы, так что любители историй точно не заскучают!

Mundfish раскрыл детали The CUBE — новой MMORPG по вселенной Atomic Heart! Новости игрового мира, Steam, Игровые обзоры, Unreal Engine, Atomic Heart, Mundfish, The Cube, Игры, Пополнение Steam, Epic Games Store, Шутер, Gamedev, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Когда выйдет The CUBE?

🎯 Пока точной даты нет, но игра уже тестируется внутри студии. Позже разработчики проведут открытые тесты, чтобы собрать отзывы игроков. The CUBE выйдет на PC и консолях нового поколения, так что следите за новостями!

Что думаете о The CUBE? Ждёте эту игру? Расскажите в комментариях!

А я, Dessly, буду держать вас в курсе всех новостей. До скорой встречи! 🚀

Mundfish раскрыл детали The CUBE — новой MMORPG по вселенной Atomic Heart! Новости игрового мира, Steam, Игровые обзоры, Unreal Engine, Atomic Heart, Mundfish, The Cube, Игры, Пополнение Steam, Epic Games Store, Шутер, Gamedev, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Dessly | Пополни Steam с комиссией всего в 4%

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 4 1
Новости игрового мира Steam Игровые обзоры Unreal Engine Atomic Heart Mundfish The Cube Игры Пополнение Steam Epic Games Store Шутер Gamedev Видео YouTube Блоги компаний Длиннопост
15
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог⁠⁠

Выходишь покурить на пять минут, а возвращаешься через 10 лет: с хрипом, тремя неудачными попытками бросить и пачкой мятных жвачек в кармане. Это как плохой сериал: тянется слишком долго, а финал все равно разочарует. Но выйти из этого сценария можно и даже не обязательно драматично. Мы собрали истории тех, кто боролся с зависимостью ради любимого человека, здоровья или лучшей жизни.

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог Курение, Борьба с курением, Зависимость, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

История 1 — отражение

@holoroad

Маленькая дочка почти научилась ходить и всюду телепалась за мной. Я не курил при ней. Ходил на балкон, а она, прильнув к стеклу, смотрела на меня и ждала, когда я докурю и выйду к ней. И в какой-то момент она начала повторять за мной вот эти движения. Маленький человечек, ей было года полтора или два, прикладывала воображаемую сигарету к губам, а потом делала вид, что выпускает дым. И весело так на меня смотрела, сквозь стекло балконной двери. Ей нравилось все, что со мной связано, и она подражала всем моим действиям. Я курил уже двадцать лет и, конечно, делал множество попыток бросить до этого. Но в этот раз у меня в первый раз появилась по-настоящему важная причина бросить. Это важно для человека, который безгранично мне доверяет. С тех пор прошло почти десять лет, в течение которых я не сделал ни одной затяжки.

Решение бросить курить — одно из лучших, которое вы можете принять для своего здоровья, будущего и близких. Но справиться с зависимостью только потому, что «это вредно» будет тяжело. А вот если хотите не задыхаться, поднимаясь по лестнице, или волнуетесь за своего ребенка, которые вдыхает табачный дым, — уже другое дело.

Сформулируйте, что для вас значит отказ от никотина. Это может быть желание прожить дольше, избавиться от проблем со здоровьем, выглядеть моложе, сэкономить деньги или защитить близких от пассивного курения. Напоминание об этой причине повесьте на видное место.

История 2 — список

@maxneb

Беременность жены, рождение ребенка, здоровье, деньги — ничего не было веским поводом бросить окончательно. Постоянно срывался. Помогло составить список, что теряю и что получаю от сигарет, и понимание, что хотя бы одна затяжка — и все насмарку: пару месяцев буду курить. Только список и его осознание. Для каждого он свой. И постоянное обращение к нему. После составления списка курил еще. Но он как заноза висел в голове с вопросом «зачем?»... Так, что-то щелкнуло и сейчас не тянет. Иногда тянет физически, но осознание бесполезности курения сразу глушит позывы. Полгода, полет нормальный...

Бросать на авось — идея, которая подойдет не всем. Нужно понимать, что делать в трудные моменты:

  • Определите дату отказа. Подготовьтесь морально, уберите сигареты, зажигалки, пепельницы.

  • Замените привычки. Сигарету в руках можно заменить орешками, палочками морковки, жвачкой или даже кубиком льда.

  • Займите время. Вспомните, чем вы любили заниматься: спорт, хобби, прогулки.

  • Планируйте, что делать при тяге. Она длится всего 3–5 минут. Дыхательные практики или звонок другу помогут пережить сильное желание закурить.

  • Откажитесь от «наградных сигарет». Одна затяжка и вы откатитесь назад.

Можно бросить резко, «с понедельника», или постепенно, снижая количество сигарет до нуля. Главное — определиться и не отступать.

История 3 — переключение

@Spaka

45 лет, стаж 30. Пытался завязать много раз, потом понял, что после каждой попытки бросить, курить начинаешь больше. Как ребенок, которому не дают вкусняшку, а она случайно попала ему в руки. Из чего мозг сделал вывод: не уверен — не бросай. Потом стал замечать, что организм уже стал сам просить перестать курить. По утрам было очень неприятно во рту, удовольствие после сигареты стало короче, а негатив, приходящий следом, ощутимее: неприятные ощущения в горле, боли миндалин, страх схватить онкодиагноз. Хотя врачи говорили, что все ок, в голове-то гоняешь мысли. Я решил попробовать обмануть сам себя. Не делать из процесса отказа какого-то события. Бросить так, как будто это и должно было произойти, но ты не знаешь когда. Про себя помолился, как сумел, и попросил помощи, хитро прищурил глаз и в момент, когда забыл купить про запас (оставалась пара штук в пачке), просто перестал курить. Мне теперь даже странно, как я раньше это делал. Так и живу почти два года. Кстати, раньше в момент завязки курящих ненавидел, дым был очень противен, до тошноты. Теперь все равно. Присоединяйтесь ;)

Есть несколько стратегий отказа от курения:

  • Резкий. Эффективный и решительный подход.

  • Постепенный. Сначала — меньше сигарет, потом — меньше затяжек. И так до нуля.

  • Психологическая замена. Каждая сигарета — это ритуал. Найдите для каждого из них «здоровую замену».

  • Медикаментозная терапия. При сильной зависимости врач может порекомендовать никотинозаместительную терапию (пластыри, таблетки, жвачки) или препараты, которые помогают справиться с синдромом отмены. Но любые лекарства принимаются только по рекомендации специалиста.

Каждый, кто хочет оставить зависимость в прошлом, может обратиться в центры здоровья, которые работают при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь», и получить необходимую помощь специалистов. Адреса доступны на официальном портале Минздрава России о здоровье: takzdorovo.ru. Также можно позвонить на горячую линию по отказу от зависимостей 8 800 200-0-200.

История 4 — форма

Аноним

Курила электронки 2 года как замену обычным сигаретам. Думала, что это не так дорого, не так вредно да и для девушки вроде более привлекательно: не пахнут волосы и руки. А потом решила привести свое тело в форму. Стала ходить в зал и поняла, что задыхаюсь на первом же упражнении, хотя женщины гораздо старше меня бодрячком. Было очень тяжело слезть. Друзья советовали заменять сигаретами. А потом уехала в отпуск в страну, где нельзя покупать электронки, отвлеклась, и после возвращения уже не тянуло. Даже на тусовках, где все дымят.

За модными гаджетами и фруктовыми ароматами скрывается химическая бомба, разрушающая организм быстрее, чем обычные сигареты. Электронные сигареты активно продвигаются производителями как «безопасная» альтернатива сигаретам. Но курение вейпа может обернуться серьезными проблемами: от кашля и одышки до поражения сосудов и дыхательных путей.

«Особую тревогу вызывает рост потребления табачных изделий и электронных сигарет. Согласно исследованию, проведенному в нашем Центре, 36,8% курильщиков потребляют одновременно и табак, и электронные сигареты. Среди молодежи в возрасте 25-39 лет этот показатель превышает 45%. Электронные никотиносодержащие и безникотиновые устройства поражают сердце, сосуды, дыхательную систему и ДНК организма не менее пагубно, чем традиционные сигареты, а в ряде случаев способны вызывать острые состояния, включая сосудистые поражения и летальные исходы» – рассказывает руководитель Центра профилактики и контроля потребления табака НМИЦ терапии и профилактической медицины Минздрава России Маринэ Гамбарян.

История 5 — пари

@kernima

Вроде не было никаких серьезных предпосылок, чтобы бросить. Да и чтобы начать: просто все вокруг курили, думал, это сейчас тренд. А потом как-то сидели в баре и решили поспорить с некурящим другом. Он затирал, что моя жизнь из-за электронки катится ко дну, я — доказывал, что это всего лишь маленькая шалость. В общем поспорили на пять тысяч. Чтобы было легче и можно было отвлечься, начал бегать по утрам. Друг проиграл, а я возвращаться к курению не стал. Вдруг снова у еды появился вкус, я начал высыпаться и больше не устаю на втором лестничном проеме. Короче, советую!))

Сульфат никотина, один из компонентов электронных сигарет, раньше использовали как пестицид, но запретили из-за высокой токсичности. Жидкость для «электронок» содержит и опасные химикаты вроде пропиленгликоля, ацетальдегида и акролеина — промышленных веществ, способных вызывать воспаления, поражения органов и мутации клеток. Ароматизаторы, создающие иллюзию безвредности, на деле могут привести к более тяжелой интоксикации, чем при курении сигарет. А еще вейпы содержат не природный, а синтетический никотин — солевой. Он быстрее всасывается, дольше выводится и вызывает зависимость стремительнее.

Когда организм отвыкает от никотина, бывает нелегко: люди становятся раздражительным и нервозными, быстро устают, возникают сухость во рту, кашель, трудности с концентрацией. Важную роль в борьбе с этими симптомами играет питание. В рацион стоит включить овощи, фрукты, орехи, семечки. Клетчатка способствует очищению организма от токсинов. Важно питаться сбалансировано: с достаточным количеством белков, жиров, углеводов и витаминов. Лучше временно исключить продукты, усиливающие удовольствие от табака (например, мясо), а также отказаться от алкоголя, кофе и крепкого чая. Они могут спровоцировать желание закурить. А вот большое количество воды, травяных чаев и настоев облегчит очищение организма и поможет справиться с сухостью во рту.

История 6 — связь

Аноним

Устал курить, понял, что мне это мешает заниматься спортом и в целом комфортно себя чувствовать. Пошел через ассоциации: покурил во время головной боли, и потом через самовнушение дал себе установку, что голова болела от курения. Звучит странно, конечно, но это сработало. Никотиновую зависимость снижал постепенно через редкое курение кальяна (2-3 раза в неделю с последующим уменьшением).

Чтобы добиться успеха в отказе от курения, стоит подготовиться. Обязательно расскажите о своем решении друзьям и близким — поддержка со стороны очень важна. Если вы уже предпринимали попытки бросить, вспомните, что тогда пошло не так, и постарайтесь не повторять этих ошибок.

Разберитесь, что именно тянет вас к сигарете: скука, стресс, привычка? Когда вы это осознаете, будет легче подобрать альтернативные действия — прогулку, книгу, разговор с близким. Учитесь распознавать моменты, когда особенно хочется закурить, и переключаться на что-то другое. Можно подключиться к программам или группам поддержки — это поможет не сдаваться. И главное: уберите из дома все сигареты.

История 7 — вершина

Аноним

Поднимался с сыном по Пушкинской тропе на гору Железная. Мне лет сорок пять было, идем общаемся, сын бегает туда-сюда. Ну идем короче, а сзади нас догоняет семейная пара, мирно о чем-то щебеча между собой. Догнали и обходят. И так спокойно удаляются… Все бы ничего, но им лет по шестьдесят, если не больше. Я попробовал в их темпе, но задыхаться стал. Короче, поднялся я на гору, спустился, смял пачку и выкинул в мусорную урну. Вот уже 13 лет не курю. Стаж 27 лет.

Курение — это быстро развивающаяся зависимость, схожая по механизму с наркотической. Никотин воздействует на мозг, вызывая кратковременное улучшение настроения, за которым следует упадок сил и потребность в новой дозе. Со временем формируется толерантность, и прежние негативные реакции организма на табак ослабевают. Физическая зависимость сочетается с психологической: сигарета начинает ассоциироваться с отдыхом, решением задач, рутиной. Курение укрепляется поведенческими шаблонами: кофе, вождение, паузы на работе уже не мыслимы без сигареты.


Каждый, кто пытался избавиться от никотиновой зависимости, знает, как это тяжело. Ломка, раздражительность, навязчивые мысли. Даже при переходе на вейпы, иллюзия «меньшего вреда» быстро развеивается: химические коктейли из ароматических смесей также бьют по легким, сосудам и всему организму.

Хорошая новость в том, что вы не одни. В сообществе «Давай бросать» (ВКонтакте и мессенджере Telegram), который работает при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь» знают, каково бороться с триггерами, искать замену привычке и удерживать себя от срыва. Здесь делятся историями тех, кто смог, поддерживают тех, кто только начал, и помогают разобраться в главном: как пережить отказ без мучений.

Социальная реклама. АНО «Национальные приоритеты», ИНН: 9704007633

Показать полностью
Курение Борьба с курением Зависимость Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
8
Milana.Satellite
Milana.Satellite
2 дня назад
Серия Всё про Satellite Odyssey

Экскурсия по советской космической станции⁠⁠

Привет! Добро пожаловать на станцию "Икар"!

Пойдем, я тебе всё тут покажу...

Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Вот это - наш главный холл.

Не обращай внимание, на станции небольшой бардак! Если увидишь где-то красные следы, не переживай! Мы просто красили...ковёр...

Это точно не кровь. Абсолютно точно.


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

А это Заря - искусственный интеллект, управляющий нашей станцией

Скажу тебе по секрету, она немного с прибабахом


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

А вот эти милые мусорные вёдра на ножках - это наши роботы-инженеры

Честно говоря, я ни разу не видел этих халявщиков за работой! Они хоть чем-то полезным занимаются?


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Вот это - наша лаборатория... Ой-ой-ой, кажется тебе туда нельзя

Пойдем скорее дальше, у нас много дел!


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Это наш подвал. Тут можно уединиться и подумать о смерти...

...то есть о вечном! Само собой, я имел в виду именно это!


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

А вот так выглядит наша станция "Икар"
Сейчас мы находимся на орбите Сатурна. Но по плану мы должны вернуться на Землю уже в 1980 году!

Как это уже 1986?!

Ой, кажется Ласка вышла из криосна! Я побежал!


Кстати про нашу станцию сделали игру 🚀

Можешь её пройти, она сейчас как раз со скидкой 30% на летней распродаже Steam 🎉

Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Спасибо, что заглянул ❤

Нам будет очень приятно, если ты жмакнешь стрелочку вверх или подпишешься🔺

Показать полностью 7
[моё] Компьютерные игры Gamedev Видеоигра Unity Инди Инди игра Satellite Odyssey Хоррор игра Научная фантастика Steam Космос СССР Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии