Делюсь прогрессом в разработке Острова Леонардо.
Добавлены виды пушек: вертлюжная пушка, обычная пушка, кулеврина, мортира и длинная пушка.
Можно использовать разные типы снарядов: ядра, бомбы, книппеля, картечь.
Параметры, которые нужно учитывать при стрельбе: мощь пушки + вес снаряда. Если из слабенькой, неулучшенной пушки выстрелить улучшенной бомбой, она просто плюхнется в воду недалеко от корабля.
Так же не забывайте про сектор стрельбы пушек. Какие-то пушки вроде вертлюжной дают 360 градусов, какие-то всего 60 градусов.
Вертлюжная пушка: хороша для начала, дает сектор стрельбы в 360 градусов, быстрая перезарядка, хороша для ядер, слабовата для бомб. Можно устроить веселый замес на катамаранах. Если же прокачать ее до конца, может показать зубы и более мощным кораблям.
Обычная пушка: более серьезное оружие, с ним уже можно начинать играть с бомбами, если бомба весит немного - вперед к победам! Дальность поражения, конечно, оставляет желать лучшего. Да и сектор стрельбы 60 градусов.
Кулеврина: мечта всех местных пиратов. Дальность поражения позволяет обстреливать противника находясь вне зоны действия его пушек. Сектор поражения - 90 градусов.
Мортира: что-то среднее между вертлюжной пушкой и обычной пушкой. Сектор обстрела 360 градусов, мощность не дотягивает до кулеврины. Любителям громко пострелять.
Длинная пушка: стреляет чем угодно и куда угодно достаточно удачно, не зря ее любят ставят на линейные корабли (которых в игре пока нет хо-хо, но будут!) Сектор стрельбы в 120 градусов плюс убойная мощь могут пустить противника ко дну достаточно быстро позволят плавать на катамаране как на реактивной тяге. Главное, чтобы у противника их было не больше, а лучше вообще не было.
Ядра рассчитаны на пробитие бортов, критические повреждения для затопления.
Бомбы, если их достаточно прокачать, помогут снести все, что угодно с палубы противника, угроза пожара.
Книппеля для любителей точной стрельбы для сноса мачт противника за один выстрел.
Картечь для любителей неточной стрельбы, но большой площади поражения, для повреждения пушек или парусов противника.
Слева можно увидеть два окна индикаторов:
Левый верхний индикатор показывает положение корабля относительно наиболее благоприятных зеленых зон, где ветер лучше всего ловится поставленной конфигурацией парусов.
Левый нижний индикатор показывает, какие пушки на данный момент готовы к стрельбе, не повреждены или оставшееся время перезарядки.
На видео можно заметить, что при залпе отдача пушки дает импульс кораблю. Если поставить несколько мощных, до конца исследованных, пушек, плюс поворачивать на полном ходу - можно перевернуть корабль)
Всем привет! Ссылки оставлю в комментариях.