Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Unreal Engine

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Все
990 постов сначала свежее
10
SobakaStudio
SobakaStudio
19 дней назад
Лига Геймеров
Серия Kiborg

KIBORG! Гига апдейт и скидка!⁠⁠

Всем привет!

Загрузили гига апдейт с новым контентом, погнали играть!

А так же запустили скидку (20%) и закинули 2 стандартных DLC (Саундтрек и Артбук)

Подробное описание обновления в стиме:

https://store.steampowered.com/news/app/2405060/view/6109142...

Скоро обновим ВК Плей и EGS!

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Unreal Engine Инди игра Гифка Видео Короткие видео
3
12
MetabulaGames
MetabulaGames
20 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Продвижение инди-игры через itch.io: пошаговый гайд для новичков⁠⁠

Представьте: вы только что закончили свою первую игру. Может, это пиксельный платформер, где кот прыгает по облакам, или мрачный хоррор, от которого мурашки по коже. Вы гордитесь своим творением, но как показать его миру? В 2025 году рынок игр переполнен: Steam публикует десятки проектов ежедневно, а App Store требует идеального качества. Но есть место, где инди-разработчики чувствуют себя как дома — itch.io. Это платформа, созданная для таких, как вы: энтузиастов, которые хотят делиться идеями, собирать отзывы и находить первых фанатов. Здесь нет строгих правил, а сообщество любит экспериментальные проекты. В этом гайде я расскажу, как превратить itch.io в ваш билет к успеху. Мы пройдём путь от подготовки игры до её продвижения и монетизации, с примерами и советами, которые помогут новичкам.

Продвижение инди-игры через itch.io: пошаговый гайд для новичков Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Длиннопост

Почему itch.io — ваш лучший друг?

Itch.io — это как уютный уголок в огромном мире геймдева. Основанная в 2013 году Лифом Коркораном, платформа задумывалась как открытая альтернатива Steam, где любой может опубликовать игру без сложных проверок . Почему это идеальное место для новичков?

Прежде всего, публикация проще простого. В отличие от Steam, где нужно платить $100 за релиз и проходить модерацию, на itch.io вы загружаете игру за пару минут. Это как выложить видео на YouTube — быстро и без лишних вопросов. Игроки на itch.io — это энтузиасты, которые ищут необычные проекты, будь то минималистичные головоломки или странные артхаусные эксперименты. Здесь вы найдёте аудиторию, готовую дать шанс вашему творению.

Ещё одно преимущество — геймджемы. Это конкурсы, где разработчики создают игры за 48–72 часа. Такие события, как GMTK Game Jam или Ludum Dare, привлекают тысячи участников и зрителей. Это ваш шанс показать игру и получить отзывы. А ещё itch.io предлагает гибкую монетизацию: вы можете продавать игру, раздавать бесплатно или использовать модель «плати, сколько хочешь». Например, A Short Hike начинала с этой модели и собрала тысячи долларов от благодарных игроков.

Но самое главное — сообщество. Itch.io — это не просто магазин, а место, где разработчики и игроки обмениваются идеями. Здесь вы можете найти поддержку, вдохновение и первых фанатов. Возьмём Vampire Survivors: игра стартовала как прототип на геймджеме, получила отзывы на itch.io и выросла в глобальный хит. Ваша история может начаться так же.

Подготовка игры: сделайте её готовой к дебюту

Прежде чем нажать «опубликовать», представьте, что ваша игра — это картина, которую вы показываете на выставке. Она не обязана быть шедевром, но должна быть достаточно полной, чтобы заинтриговать. Даже если это прототип, он должен быть играбельным. Если вы делаете платформер, убедитесь, что персонаж прыгает, бегает и не застревает в стенах. Если это головоломка, проверьте, что уровни проходимы. Игроки на itch.io готовы к ранним версиям, но баги и отсутствие инструкций могут их отпугнуть.

Визуалы — это первое, что цепляет взгляд. Даже если вы не художник, есть способы сделать игру привлекательной. Попробуйте Aseprite для пиксель-арта или найдите бесплатные ассеты на OpenGameArt — главное, проверяйте лицензии. Создайте иконку (512x512 пикселей), которая отражает стиль игры. Например, для ретро-игры подойдёт яркий пиксельный персонаж. Сделайте 3–5 скриншотов, показывающих ключевые моменты: экшен, интерфейс, атмосферу. Избегайте тёмных или размытых изображений — они выглядят непрофессионально.

Трейлер — это ваш билет к вниманию. Короткий ролик на 30–60 секунд может рассказать о игре больше, чем длинное описание. Используйте DaVinci Resolve для монтажа и добавьте музыку с Freesound (проверяйте лицензии). Покажите геймплей, добавьте текст вроде «Скачай сейчас!» и сделайте вертикальную версию для TikTok или YouTube Shorts. Например, трейлер Dofus использовал яркий пиксель-арт и динамичную музыку, что сразу привлекало внимание.

Описание — это ваша история. Не пишите сухой список функций. Расскажите, о чём ваша игра и почему она особенная. Например: «Погрузитесь в приключение кота Пикселя, который ищет свой дом в ретро-мире. Прыгайте, собирайте звёзды и избегайте ловушек!» Добавьте юмор или личный тон, как это сделал Undertale, чтобы выделиться среди сотен других проектов.

Создание страницы на itch.io: ваша витрина

Теперь, когда игра готова, пора создать ей дом на itch.io. Это как открыть маленький магазинчик, где всё должно быть на своих местах. Зарегистрируйтесь на itch.io — это бесплатно и занимает пару минут. Нажмите «Create new project» в своём профиле и выберите тип проекта (Game). Загрузите игру в формате .zip для ПК, .apk для Android или HTML5 для браузера. Убедитесь, что она запускается без дополнительных программ — игроки ценят простоту.

Название игры — это первое, что увидят. Сделайте его запоминающимся и включите ключевые слова, например, «Pixel Quest: Retro Adventure». Это помогает в поиске. Теги — ваши помощники: добавьте 5–10, таких как «pixel-art», «platformer», «horror» или «co-op», в зависимости от жанра. Посмотрите, какие теги используют похожие игры, вроде Faith для хоррора или A Short Hike для расслабляющих приключений.

Описание должно быть кратким, но цепляющим. Разбейте его на абзацы, добавьте заголовки и списки для удобства. Укажите жанр, ключевые фичи и для кого игра. Например: «Для любителей ретро-игр» или «Кооперативный экшен для друзей». Не забудьте призыв к действию: «Скачай демо и поделись впечатлениями!».

Визуалы — это то, что продаёт игру. Загрузите яркую обложку (315x250 пикселей), 3–5 скриншотов и трейлер. Убедитесь, что они загружаются быстро и выглядят профессионально. Страница A Short Hike — отличный пример: минималистичный дизайн, чёткие скриншоты и теги «relaxing», «adventure» привлекли тысячи игроков.

Продвижение инди-игры через itch.io: пошаговый гайд для новичков Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Длиннопост

Пример оформления игры на itch.io

Продвижение на itch.io: станьте частью сообщества

Itch.io — это не просто платформа, а сообщество, где разработчики и игроки обмениваются идеями. Чтобы ваша игра заметили, станьте активным участником.

Геймджемы — это ваш билет к видимости. Это конкурсы, где вы создаёте игру за 48–72 часа по заданной теме. GMTK Game Jam или Ludum Dare привлекают тысячи участников, и ваша игра может попасть в топ, если она креативна. Например, Vampire Survivors начиналась как прототип на Ludum Dare, а отзывы помогли доработать её до хита. Даже если вы не выиграете, фидбэк от игроков бесценен. Публикуйте игру в начале джема, делитесь ссылкой с хэштегом (#GMTKJam) и играйте в проекты других — это привлекает внимание.

Общение с игроками — ключ к успеху. Отвечайте на комментарии на странице игры, даже если они критические. Задавайте вопросы: «Что вам понравилось?», «Что стоит улучшить?». Это показывает, что вы цените мнение, и мотивирует игроков возвращаться. Участвуйте в форумах itch.io, таких как «Indie Horror Games», делитесь историями разработки и избегайте прямой рекламы.

Продвижение за пределами itch.io: соцсети и стримеры

Чтобы привлечь больше игроков, выходите за рамки itch.io. Соцсети — ваш мегафон. На X публикуйте тизеры, GIF-анимации геймплея и хэштеги #gamedev, #indiegame, #itchio. На TikTok или YouTube Shorts делайте короткие ролики (15–30 секунд) с челленджами, вроде «Сможешь пройти этот уровень?». Создайте Discord-сервер для общения с фанатами — это место, где можно делиться обновлениями и проводить конкурсы.

Микроинфлюенсеры — ваши союзники. Это стримеры и блогеры с аудиторией 1,000–50,000 подписчиков, которые любят инди-игры. Найдите их через Keymailer или Indieboost и отправьте ключи для обзоров. Предложите что-то уникальное: ранний доступ, кастомный уровень или упоминание в титрах. Даже одна трансляция может принести 100–200 загрузок. Например, Among Us взлетел благодаря стримерам, которые делились эмоциями от игры .

Не забывайте про игровые медиа и форумы. Отправляйте пресс-релизы в IndieDB или Rock Paper Shotgun. Для русскоязычной аудитории используйте DTF или Stopgame. Публикуйте игру в Reddit (r/indiegames, r/gamedev), но делайте посты информативными: расскажите, как создавали игру, а не просто рекламируйте. Форумы вроде TIGSource — отличное место для общения с разработчиками.

Монетизация: как заработать на itch.io?

Теперь о деньгах. Itch.io предлагает гибкие способы заработка, даже если ваша игра — прототип. Вот основные варианты:

  • Pay-what-you-want: Игроки платят любую сумму, включая $0. По данным itch.io, средний донат — $2–5 .

  • Фиксированная цена: Установите $3–10 для полной версии.

  • Донаты: Добавьте ссылки на Patreon или Ko-fi.

  • Бесплатно с DLC: База бесплатна, а дополнительный контент платный.

Для первой игры попробуйте «плати, сколько хочешь». Это снижает барьер для игроков, и многие готовы поддержать вас. Например, A Short Hike собрала тысячи долларов благодаря этой модели. Регулярно обновляйте игру: исправляйте баги, добавляйте уровни или персонажей. Публикуйте «дорожную карту» с планами, чтобы игроки знали, чего ждать.

Используйте аналитику itch.io: она показывает просмотры, загрузки и доход. Для глубокой аналитики интегрируйте Google Analytics или собирайте фидбэк через Google Forms.

Кейсы успеха: уроки от хитов itch.io

Давайте посмотрим на игры, которые начинали на itch.io и стали звёздами:

  • A Short Hike: Расслабляющая игра о восхождении на гору использовала модель «плати, сколько хочешь» и активное общение в X. Разработчик отвечал на отзывы, что создало лояльную фанбазу. Итог: миллионы долларов на Steam.

  • Faith: Хоррор с пиксель-артом продвигался через геймджемы и форумы. Уникальный стиль и мрачный сюжет сделали её культовой.

  • Vampire Survivors: Прототип для Ludum Dare получил отзывы на itch.io, которые помогли доработать игру до хита на Steam.

Эти кейсы показывают: успех начинается с сообщества, качественной страницы и постоянных обновлений.

Ошибки, которых стоит избегать

  • Слабая страница: Размытые скриншоты или скудное описание отпугивают игроков.

  • Игнорирование фидбэка: Не отвечайте на комментарии — теряете доверие.

  • Спам в соцсетях: Делайте контент интересным, а не рекламным.

  • Нереалистичные ожидания: Itch.io — старт, а не финал.

  • Отсутствие обновлений: Игроки быстро забывают проекты без апдейтов.

Заключение

Itch.io — это ваша стартовая площадка в мире геймдева. Это место, где можно экспериментировать, учиться и находить первых фанатов. Публикуйте игру, даже если она не идеальна, общайтесь с сообществом и не бойтесь ошибок. Следуя этому гайду, вы сможете создать страницу, привлечь игроков и, возможно, заложить основу для хита. Ваша игра может стать следующей Vampire Survivors — всё начинается с первого шага.

Александр Антипин, руководитель студии разработки Metabula Games

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Инди Инди игра Unreal Engine Unity Длиннопост
1
3
Nereon
Nereon
20 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Продолжение поста «Превращаю Metahuman девушку в Андроида»⁠⁠1

Доработал концепт, разложил текстуру на PBR материал для Unreal Engine.

Продолжение поста «Превращаю Metahuman девушку в Андроида» Разработка, Unreal Engine, Обучение, Компьютерная графика, 3D, Девушки, Gamedev, 3D моделирование, Digital, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео, Ответ на пост

Эффект свечения и выдавливания достигается засчет раскладки одной текстуры на 6 текстур, которые описываю PBR

Внутри движка собрал несложный кастомный шейдер, который позволяет не только грамотно отобразить материал, но и сделать Parallax, т.е. вдавливание по карте. За счет этого создается иллюзия объема, хотя сама модель изначально плоская.

Продолжение поста «Превращаю Metahuman девушку в Андроида» Разработка, Unreal Engine, Обучение, Компьютерная графика, 3D, Девушки, Gamedev, 3D моделирование, Digital, Длиннопост, Видео, Без звука, Короткие видео, Ответ на пост

Так выглядит исходник, поверх которого я рисовал текстуры.

Ну и, собственно, как это работает в движении:

Показать полностью 1 1
[моё] Разработка Unreal Engine Обучение Компьютерная графика 3D Девушки Gamedev 3D моделирование Digital Длиннопост Видео Без звука Короткие видео Ответ на пост
0
4
tahomogames
tahomogames
20 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Обзор карты «Canyon»⁠⁠

Знакомьтесь с нашим мини - видео обзором карты «Canyon».
За несколько секунд вы окунетесь в атмосферу этой уникальной локации, где каждый уголок осыпан неоном.
Мы будем рады узнать ваше мнение – делитесь в комментариях или в нашем обсуждении в Steam!

Каньон || Тизер Карты || Glide BTL

Наша страница в Steam

Самые актуальные новости Glide BTL в Telegram

Показать полностью
[моё] Онлайн-игры Инди игра Инди Разработка Unreal Engine Видеоигра Короткие видео Gamedev Видео YouTube
0
4
rainstyle
rainstyle
21 день назад
Лига Геймеров

Копай астероиды в космосе, ищи артефакты, побеждай корпоратов!⁠⁠

Друзья! Мы рады поделиться отличными новостями:

Копай астероиды в космосе, ищи артефакты, побеждай корпоратов! Компьютерные игры, Steam, Инди игра, Steam Deck, Gamedev, Игровые обзоры, Unreal Engine, Длиннопост

Наша игра — Digger: Galactic Treasures — участвует в фестивале Steam Next Fest!
С этого момента вы можете скачать демо-версию и оценить геймплей: добывайте ресурсы, исследуйте астероиды и охотьтесь за древними артефактами, скрывающимися в глубинах космоса.
Можно найти здесь: https://store.steampowered.com/app/3604430/Digger_Galactic_T...

Копай астероиды в космосе, ищи артефакты, побеждай корпоратов! Компьютерные игры, Steam, Инди игра, Steam Deck, Gamedev, Игровые обзоры, Unreal Engine, Длиннопост
Копай астероиды в космосе, ищи артефакты, побеждай корпоратов! Компьютерные игры, Steam, Инди игра, Steam Deck, Gamedev, Игровые обзоры, Unreal Engine, Длиннопост

🛠️ Что вас ждёт в игре?

  • Добыча ресурсов.

  • Полеты в космосе и апгрейд инструмента.

  • Телепорты, динамит, и даже ядерное оружее (малой мощности пока).

  • Разные артефакты из прошлого.

  • Борьба с системой и выживание в мире, где всё принадлежит корпорациям (почти, как в жизни).

Игра поддерживает Steam Deck!

Копай астероиды в космосе, ищи артефакты, побеждай корпоратов! Компьютерные игры, Steam, Инди игра, Steam Deck, Gamedev, Игровые обзоры, Unreal Engine, Длиннопост

📦 Игра почти готова — мы активно завершаем разработку, тестируем ошибки и планируем точную дату релиза. Сейчас ищем обзорщиков, кто захочет сделать видео обзор на игру.

💰 Стоимость полной версии в Steam составит 80 рублей.
Мы хотим сделать игру доступной, и рассчитываем на вашу поддержку и отзывы!
В случае успеха проекта, есть планы на расширение.

Будем очень рады если вы:

  • Потестируете демо-версию

  • Добавить игру в вишлист

  • Поделиться с друзьями, (если вам понравилось)

Спасибо, что вы с нами! До встречи среди звёзд 🌌

P.S. Друзья, обзорщики! Кто хочет сделать обзор на игру, пишите в ЛС, поделимся ключем!!!

Показать полностью 4
Компьютерные игры Steam Инди игра Steam Deck Gamedev Игровые обзоры Unreal Engine Длиннопост
10
8
MakeY0urGame
MakeY0urGame
21 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

UNREAL ENGINE СПАСАЕТ ИГРЫ⁠⁠

[моё] Игры Unreal Engine YouTube Gamedev Инди Видео
2
11
DiezLife
DiezLife
21 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PANGIT. А что если добавить в игру много зомби...⁠⁠

ВК | VK Play | Telegram | TikTok | Reddit | X | YouTube | Discord | Steam (скоро)


PANGIT. Стелс - приключение с элементами шутера.
Платформы: PC
Площадки: Steam, VKPlay
Дата выхода в ранний доступ 2027 год.
DEMO: 2026 год.
Начало разработки: 2023 год.

Показать полностью
[моё] Видеоигра Инди Инди игра Gamedev Разработка Pangit Unreal Engine Шутер Видео
10
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

А сколько у вас?⁠⁠

Вы когда-нибудь считали, сколько экономите с вашим кешбэком и скидками? Предлагаем провести небольшие вычисления (потому что считать выгоду всегда приятно).

Реклама Реклама. ПАО «Банк ВТБ», ИНН: 7702070139

Калькулятор Выгода
7
marceline.dev
marceline.dev
22 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Небольшие новости⁠⁠

На видео — пример внедрённой системы LOD (уровней детализации). Когда персонаж бежит по улице, вы можете заметить, как цвета и детали постепенно меняются — это значит, что более «лёгкие» версии объектов подгружаются на расстоянии, снижая нагрузку на систему без потери качества 👀⚙

На видео я бегу к объектам а не от них и из менее детализированного состояния они становятся более качественными в зависимости от расстояния персонажа к ним. (Если убегать то наоборот,от качественного к более упрощенному).

🎨 Параллельно занимаюсь визуальной частью игры: — Оформил значки на Boosty
— Создаю иконки для главного меню в фирменной стилистике 🍞🧁

Небольшие новости Unreal Engine, Gamedev, Инди, Инди игра, Оптимизация, Видео, Короткие видео, Длиннопост

👻 Вот например стилизованная иконка Reddit. 

Спасибо вам за терпение и интерес к проекту 💛 Мне очень приятно видеть вашу поддержку и тёплые слова. Это мотивирует продолжать с ещё большим вдохновением!

Желаю вам отличного настроения и тёплых дней! ☀
До связи! 💬✨

Показать полностью 1
Unreal Engine Gamedev Инди Инди игра Оптимизация Видео Короткие видео Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии