Вышло так, что мне нужно будет уехать почти до конца месяца, а интернета там, куда я еду, скорее всего не будет. Компьютера тоже не будет, поэтому новости по игре выходить какое-то время тоже не будут. Не то, чтобы это было бы кому-то интересно, кроме моих 5 подписчиков, однако я просто не могу не запостить это.
О новостях:
Я скомпилировал тестовую версию в формате .apk, чтобы проверить, насколько грамотно функционирует сохранение. С первых двух попыток - не получилось. Да, я не профи, и вообще это моя первая попытка скомпилить что-то для ведроида. Однако третья попытка была в край неудачная: при повторном запуске все ломалось и не хотело работать.
Происходило это то ли из-за того, что я рукожоп, то ли из-за неопытности в этом дело, не знаю.
И вот четвертая попытка, на сей раз удачная. Я на самом деле был рад,что оно заработало.
Всё-таки, хорошая вещь - этот ваш BlueStacks.
Скрины в данном посте были бы неуместны, так как они не привносят абсолютно ничего нового (впрочем, как и весь пост, если задуматься).
Помимо прочего у меня возникли внутренние споры. Поэтому, хотелось бы немного фидбэка.
Так как в игре присутствует система крафта (создания, как некоторые просили писать под предыдущим постом), необходимо это хорошо реализовать. В связи с чем и возник спор. На ваш суд предлагаю несколько вариантов:
1. Каждый крафт сопровождается миниигрой
2. Миниигры в игре вообще отсутствуют, зачем усложнять все? Просто таймер на крафте
3. Миниигры необязательны, однако повышают мастерство в той или иной области, увеличивая скорость крафта
Как и обещал, поясняю за игру подробнее. Игра будет бесплатная, реклама в ней тоже вряд ли появится. По поводу аудитории: у каждого человека бывают моменты, когда нужно убить время (например, в поездке, во время долгого ожидания). Так что, можно сказать, игра 0+.
Вроде бы, сказал все, что хотел. До скорого (точнее не очень) поста!
P.S. Если вы можете предложить графическую помощь, подсказать какие-то идеи, то жду вас в своей личке: https://vk.com/alex_von_first