Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Повтор

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Юмор Картинка с текстом Вертикальное видео Скриншот Мемы Мат Кот Все
14 постов сначала свежее
3
VVLht
VVLht
2 года назад
3D Модели и Сцены

Комната для работы (Сцена 3D)⁠⁠

Работа со светом и тенью в небольшой сцене. В следующей сцене подумаю, может что-то с тканью сделаю.

Комната для работы (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Комната для работы (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Комната для работы (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Комната для работы (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Комната для работы (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Комната для работы (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Комната для работы (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Комната для работы (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост

p.s. повтор специально для сообщества

Показать полностью 7
[моё] 3D моделирование Game Art Gamedev Unity Диорама 3ds Max 3D Повтор Длиннопост
9
4
VVLht
VVLht
2 года назад
3D Модели и Сцены

Выставка в музее (Сцена 3D)⁠⁠

Очередная работа со светом и тенью с использование дополнительных источников света.

Выставка в музее (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Выставка в музее (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Выставка в музее (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Выставка в музее (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост
Выставка в музее (Сцена 3D) 3D моделирование, Game Art, Gamedev, Unity, Диорама, 3ds Max, 3D, Повтор, Длиннопост

p.s повтор специально для сообществ

Показать полностью 4
[моё] 3D моделирование Game Art Gamedev Unity Диорама 3ds Max 3D Повтор Длиннопост
0
51
To4noNeNonyx
To4noNeNonyx
3 года назад
IT-юмор

Ответ на пост «Совет»⁠⁠2

Мне ещё нравится такой тип человека на подобных форумах :D

Ответ на пост «Совет» Программирование, Скриншот, Повтор, Новичок, Gamedev, Ответ на пост
Ответ на пост «Совет» Программирование, Скриншот, Повтор, Новичок, Gamedev, Ответ на пост
Ответ на пост «Совет» Программирование, Скриншот, Повтор, Новичок, Gamedev, Ответ на пост
Программирование Скриншот Повтор Новичок Gamedev Ответ на пост
22
6
Kirill.Bykov
Kirill.Bykov
3 года назад
Лига Геймеров

Apocalyptic Vibes — ИммёрсивСим и спрайты⁠⁠

Ностальгический шутер на GZDoom.

Apocalyptic Vibes — ИммёрсивСим и спрайты Ретро-игры, Видеоигра, Инди, Постапокалипсис, Gamedev, Steam, Ностальгия, Шутер, Gzdoom, Видео, YouTube, Длиннопост, Игры, Повтор

Пролог:
Мир разорён техногенной катастрофой, планетарного масштаба и глобальной войной. Человечество в упадке, его остаткам приходится выживать на клочках земли среди выжженных пустошей, мирясь с разрушениями, токсичными осадками, радиоактивной пылью и прочими отголосками ядерной зимы.

Apocalyptic Vibes — ИммёрсивСим и спрайты Ретро-игры, Видеоигра, Инди, Постапокалипсис, Gamedev, Steam, Ностальгия, Шутер, Gzdoom, Видео, YouTube, Длиннопост, Игры, Повтор

Геймплей и эстетика вдохновлены иммёрсив симами 2000-х, шутерами и РПГ 90-х, и старой фантастикой;

Особенности:
— Проработанные нелинейные локации и разветвлённый сюжет с разными вариантами концовок.
— Приятные шутерные и иммерсивные механики.
— Уникальная погодная система.

— Графика, совмещающая элементы ретро и реализма.
— Интерактивное окружение, атмосферные звук и музыка.

— Старомодные оружие и снаряжение.
— Мир альтернативной истории с элементами ретро-СайФая.

Скриншоты:

Apocalyptic Vibes — ИммёрсивСим и спрайты Ретро-игры, Видеоигра, Инди, Постапокалипсис, Gamedev, Steam, Ностальгия, Шутер, Gzdoom, Видео, YouTube, Длиннопост, Игры, Повтор

Мир после конца Света жесток, и погода ему под стать.
Ваше снаряжение поможет Вам выжить.

Apocalyptic Vibes — ИммёрсивСим и спрайты Ретро-игры, Видеоигра, Инди, Постапокалипсис, Gamedev, Steam, Ностальгия, Шутер, Gzdoom, Видео, YouTube, Длиннопост, Игры, Повтор

Постапокалипсис особенно красив, когда он за окном.
В безопасных локациях игра превращается в уютный скринейвер.

И того:
РейКастный реализм, винтажные пушки в арсенале, шугейз в саундтреке и, конечно, атмосфера холодного, но романтичного постапокалипсиса.

Видео-тизер:

Выход в сентябре 2022,
летом — демо-версия.

Страница игры в Стиме:
https://store.steampowered.com/app/1840610/Apocalyptic_Vibes...

Показать полностью 4 1
[моё] Ретро-игры Видеоигра Инди Постапокалипсис Gamedev Steam Ностальгия Шутер Gzdoom Видео YouTube Длиннопост Игры Повтор
1
188
XYZ.School
XYZ.School
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Задачи геймдизайнера и других специальностей в гейм-студии на примере дверей⁠⁠

Объясняет ведущий геймдизайнер Ubisoft Toronto.

Задачи геймдизайнера и других специальностей в гейм-студии на примере дверей Gamedev, Игры, Дверь, Xyz, Длиннопост, Повтор

Геймдизайнер Лиз Инглэнд, которая работала над Watch Dogs Legion, Sunset Overdrive и серией Scribblenauts, рассказала о мышлении геймдизайнера и о ролях специалистов в студии разработки игр на примере добавления дверей, а мы перевели.


О работе геймдизайнера

Людям, которые не связаны с разработкой игр, не совсем понятно, чем занимается геймдизайнер. Лиз составила список вопросов, которые решает геймдизайнер при введении в игру дверей, чтобы показать ответственность геймдизайнера.


● Есть ли двери в игре?


● Какого размера двери? Должны ли они быть настолько большими, чтобы игрок проходил через них?


● Игрок может их открыть?


● Игрок может открыть все двери или только некоторые?


● Как игрок поймёт разницу между открывающейся дверью и декоративной: может, добавить кучи мусора перед декоративной дверью, убрать дверную ручку или сделать открытые двери зелёными, а закрытые — красными?


● Можно ли запереть и отпереть дверь?


● Как игрок понимает, что одни запертые двери он может открыть, а другие — нет?


● Знает ли игрок, как отпереть дверь? Что ему для этого нужно? Найти ключ, взломать консоль, решить пазл или дождаться определённого момента по сюжету?


● Есть ли в игре открывающиеся двери, до которых игрок не сможет добраться?


● Враги будут появляться за дверью или перед ней, будут ли через неё проходить? Закрываются ли двери за врагами?


● Как игрок открывает двери: автоматически или по нажатию кнопки? Двери отъезжают или распахиваются?


● Запираются ли двери за игроком?


● Если игроков двое, двери закрываются только после того, когда оба прошли?


● Что делать, если в кооперативе уровень настолько большой, что его нельзя загрузить целиком? Если один игрок сильно отстанет, пол под его ногами может исчезнуть. Задержать ли первого игрока до того момента, пока оба не окажутся в одной комнате или телепортировать отстающего вперёд?


● Если один игрок встанет в дверном проёме, заблокирует ли он путь другому игроку?


● Как NPC-напарники взаимодействуют с дверьми? Как много напарников могут пройти через дверь, не застряв в проёме?


● Как враги взаимодействуют с дверьми? Должны ли проходить через двери мини-боссы, которые больше людей?


О работе специалистов гейм-студии

Кроме геймдизайнера, в больших студиях ещё много специалистов. На примере тех же дверей Лиз показала зону ответственности других сотрудников.


● Креативный директор: «Да, нам определённо нужны двери в этой игре»


● Проджект-менеджер: «Я выделю время для людей, чтобы они сделали двери»


● Геймдизайнер: «Я написал документ, объясняющий, что должны делать двери»


● Концепт-художник: «Я нарисовал двери»


● Арт-директор: «Третий рисунок двери подходит нам по стилю»


● Художник по окружению: «Из рисунка двери я сделал игровой объект»


● Аниматор: «Двери теперь открываются и закрываются»


● Дизайнер звука: «Я создал звуки, которые издаёт дверь при открытии и закрытии»


● Аудио-инженер: «Звук открытия и закрытия двери теперь меняется в зависимости от положения игрока и его направления»


● Композитор: «Я создал музыкальную тему для двери»


● FX-художник: «При открытии двери появляются искры»


● Сценарист: «Персонаж прокомментирует открытие двери»


● Специалист по освещению: «Над дверью будет яркий красный свет, когда она заперта, и зелёный — когда открыта»


● Юрист: «Художник по окружению поместил логотип Starbucks на дверь. Нужно убрать его, чтобы избежать судебных разбирательств»


● Художник по персонажам: «Мне неинтересна эта дверь, если она не носит шляпу»


● Программист геймплея: «Двери теперь открываются и закрываются в зависимости от расстояния до игрока. Также их можно запереть и отпереть с помощью скрипта»


● AI-программист: «Враги и союзники теперь понимают, есть ли перед ними дверь и могут ли они через неё пройти»


● Сетевой программист: «Открытие двери видят одновременно все игроки»


● Инженер по релизу: «Вам нужно разобраться с дверьми к 3 часам дня, если хотите увидеть их в последней версии игры»


● Программист ядра движка: «Я оптимизировал код для поддержания одновременно 1024 дверей на уровне»


● Программист инструментария: «Я создал удобный инструмент для разработчиков, чтобы быстро добавлять двери на уровень»


● Левел-дизайнер: «Я разместил дверь на моём уровне и запер её. Она откроется после определённого события»


● Дизайнер интерфейса: «У двери теперь есть квестовый маркер и иконка на карте»


● Дизайнер боевой системы: «Враги будут появляться за дверью и стрелять по игроку, пока их союзники заходят внутрь. Если игрок смотрит в эту дверь, противники появятся из другой»


● Системный дизайнер: «Персонаж 4 уровня получит 148 очков опыта, если откроет дверь за 3 золотых монеты»


● Дизайнер монетизации: «Мы можем предложить игроку ждать открытия двери 24 часа или заплатить 99 центов»


● UX-дизайнер: «Я нашёл людей, которые протестируют двери, и мы узнаем о багах»


● QA-тестер: «Я подошёл к двери. Я подбежал к двери. Я прыгнул на дверь. Я стоял в дверном проёме, пока дверь не закрылась. Я сохранился, перезагрузился и подошёл к двери. Я умер, перезагрузился и прошёл сквозь дверь. Я кинул гранату в дверь»


● Локализатор: «Дверь. Door. Puerta. Porta. Porte. Tür. Dør. Deur. Drzwi. Drws»


● Продюсер: «Доступ к дверям будет у игроков, которые предзаказали игру»


● Издатель: «Эти двери помогут игре выделиться среди релизов осени»


● CEO: «Я хочу, чтобы вы знали, как сильно я ценю время и силы, вложенные в эти двери»


● PR: «Дорогие фанаты, вы потеряете дар речи от новых возможностей в игре #gamedev #doors #nextgen #retweet»


● Комьюнити-менеджер: «Я расскажу подписчикам, что проблемы с дверьми будут решены в следующем патче»


● Поддержка пользователей: «Игрок связался с нами по поводу дверей. Я дал ему подробную инструкцию по их использованию»


● Игрок: «Я вообще не заметил, что там была дверь»

Показать полностью
[моё] Gamedev Игры Дверь Xyz Длиннопост Повтор
16
185
DEgITx
DEgITx
4 года назад

Более 70-80 моих оригинальных метал треков и песен для вашего творчества (обновление)⁠⁠

За эти 8 лет накопилось уже довольно много творчества которым я люблю периодически делиться. В этот раз обновленные архивы с инструментальной метал музыкой и песнями, с элементами электронной ретро-музыки, чиптюна, фолка и всякого другого. Моя музыка распространяется бесплатно под CC BY 4.0, и ее можно свободно использовать в любых целях, в том числе коммерческих проектах. Достаточно лишь указания авторства в любой удобной вам форме. Приятного вам прослушивания и использования. В архив добавлены новые треки такие как Runner, Path и One Melody Song.

Послушать все можно на Spotify или я.Музыке


https://open.spotify.com/artist/1DwBWG0NleSnEFdtWh9QMV

https://music.yandex.ru/artist/5645406

Более 70-80 моих оригинальных метал треков и песен для вашего творчества (обновление) Музыка, Degitx, Раздача, Gamedev, Халява, Metal, Компьютерные игры, Пятничный тег моё, Инструментальная музыка, Повтор

Скачка архивов с Google Drive:

https://drive.google.com/drive/folders/1oxIqYp09HyLnbp-WyL2N... - MP3

https://drive.google.com/drive/folders/1nlUr03mYjLQkREo-Nxxq... - Lossless 32bit 48khz

Показать полностью 1
[моё] Музыка Degitx Раздача Gamedev Халява Metal Компьютерные игры Пятничный тег моё Инструментальная музыка Повтор
26
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии