Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Космос

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Астрономия Космонавтика Наука NASA Вселенная Планета Луна Все
100 постов сначала свежее
16
DELETED
1 год назад
Серия LTA: Lights! Thrusters! Action! - Разработка игры

Много лет, работая гейм-дизайнером, я делал игры, которые “надо”. Теперь я делаю игру, которую хочу⁠⁠

И после полугода соло-разработки у игры, наконец, есть страница в Стим.

Буду очень рад, если вы добавите игру в список желаемого: https://store.steampowered.com/app/2684470/LTA_Lightyears_Thrusters_Action/

Я разрабатываю небольшой рогалик про космос. Игра называется "LTA: Lightyears! Thrusters! Action!" Хочу о ней рассказать.

Много лет, работая гейм-дизайнером, я делал игры, которые “надо”. Теперь я делаю игру, которую хочу Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Unity, Космос, Steam, Видео, Без звука, Длиннопост
Много лет, работая гейм-дизайнером, я делал игры, которые “надо”. Теперь я делаю игру, которую хочу Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Unity, Космос, Steam, Видео, Без звука, Длиннопост

Очень сильно вдохновляюсь FTL, Rimworld, Dwarf Fortress и Pirates! Сида Мейера. Стараюсь, чтобы и моя игра могла рассказывать интересные истории.

Игра начинается с того, что игрок выбирает себе корабль и нанимает команду. После этого, он может путешествовать по сгенерированной галактике навстречу приключениям.

Много лет, работая гейм-дизайнером, я делал игры, которые “надо”. Теперь я делаю игру, которую хочу Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Unity, Космос, Steam, Видео, Без звука, Длиннопост

В основном игроку предстоит заниматься двумя вещами: Управлять своим кораблем и следить за тем, чтобы у команды было все хорошо, ведь без команды корабль никуда не полетит.

Переключение между командой и кораблем происходит в реальном времени. Достаточно приблизить камеру, чтобы попасть внутрь корабля, и можно отдавать приказы команде.

Много лет, работая гейм-дизайнером, я делал игры, которые “надо”. Теперь я делаю игру, которую хочу Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Unity, Космос, Steam, Видео, Без звука, Длиннопост

В разработке я делаю упор на три основных механики:

Симуляция космоса

Хочется, чтобы космос жил своей жизнью и мог создавать разные интересные ситуации. Для этого я стараюсь просчитывать много параметров для взаимодействия игровых объектов между собой. Учитываются такие параметры, как: масса звезд и планет, просчитывается гравитация, орбиты планеты, тепловая энергия, выделяемая звездами, плотность атмосферы планеты и тд. Все вместе это взаимодействует между собой и создает непредсказуемые ситуации.

Например, пролетая над планетой с плотной атмосферой, корабль игрока может нагреться и загореться.

Это же может случиться с осколками вражеских кораблей, а также с полезными предметами, которые из них выпали.

Взаимодействие между персонажами

На корабле персонажи выполняют различные задачи, необходимые для работы корабля. Пилот - пилотирует, без него корабль не будет слушаться игрока и не полети. Стрелок, соответственно, нужен, чтобы наводить оружие и стрелять и тд.

Чтобы назначить персонажа на пост, достаточно отправить его в нужный отсек.

Много лет, работая гейм-дизайнером, я делал игры, которые “надо”. Теперь я делаю игру, которую хочу Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Unity, Космос, Steam, Видео, Без звука, Длиннопост

Помимо служебных отсеков на корабле есть есть комнаты, в которых персонажи могут восстановить силы. Например, комната отдыха или мед. пункт.

У самих персонажей есть навыки и характеристики. Навыки отвечают за то, как хорошо персонаж может делать ту или иную работу. Если уровень навыка высокий, то он преуспеет на этой работе, если нет, то может сделать хуже. Например, если посадить в кресло пилота персонажа, который не умеет летать, он может повредить кабину, а корабль при этом будет управляться не так хорошо.

Много лет, работая гейм-дизайнером, я делал игры, которые “надо”. Теперь я делаю игру, которую хочу Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Unity, Космос, Steam, Видео, Без звука, Длиннопост

Также у персонажей есть параметры их физического состояния: настроение и усталость, за которыми тоже нужно следить и восстанавливать между сражениями. Уставший стрелок вполне может бросить управление пушками и пойти пить чай в комнату отдыха прямо во время боя, оставив корабль без возможности защищаться.

Генерация истории

Во время полета с игроком могут происходить события, требующие принятия решения. Каждое решение имеет последствия.Итогом таких решений может быть получение ресурсов или информации, а иногда приводить к получению урона кораблем или к смерти членов экипажа.

Много лет, работая гейм-дизайнером, я делал игры, которые “надо”. Теперь я делаю игру, которую хочу Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Unity, Космос, Steam, Видео, Без звука, Длиннопост

Игрок не одинок в космосе. Помимо одиночных врагов, в галактике есть разные фракции, которые могут быть как дружелюбно настроены к игрок, так и нападать на него. Фракции воюют между собой и пытаются контролировать разные сектора. Поэтому, влетая в новый сектор космоса, лучшее заранее узнать, кто там хозяйничает.

Много лет, работая гейм-дизайнером, я делал игры, которые “надо”. Теперь я делаю игру, которую хочу Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Unity, Космос, Steam, Видео, Без звука, Длиннопост

Пока игрок летает по космосу, контроль над секторами может переходить от одной фракции к другой.

Часть из того, что я описал здесь, уже реализовано в игре. Часть еще предстоит сделать.

Если хотите следить за проектом еще и в телеге, то подписывайтесь, пожалуйста: https://t.me/CubicPieLive

Еще есть страница на реддите: https://www.reddit.com/r/LTADevLog/

Спасибо за внимание :)

Показать полностью 7 3
[моё] Инди Инди игра Gamedev Разработка Unity Космос Steam Видео Без звука Длиннопост
2
Sergei8888
Sergei8888
1 год назад

Привет всем! Хочу презентовать вам концепт тизер моего будущего проекта о космосе - Салют -⁠⁠

Привет всем! Хочу презентовать вам концепт тизер моего будущего проекта о космосе

*Начну со слов "Выше Эвереста только космическое пространство!"

Хочу поделиться своей идеей об новом игровом проекте, который планирую создать на движке Unreal Engine 5. Игра будет про космос и космическую экспедицию.

Суть игры заключается в том, чтобы погрузиться в атмосферу космоса, выживания в экстремальных ситуациях и спасательных миссий. Сама игра разделена на 3 ветки главы, каждая из которых имеет свою сюжетную линию и позволяет игроку отыгрывать разные роли.

В первой ветке главе игрок исполнит роль астроинженера. Он полетит на космическую станцию вместе с модулем связи, задачей будет монтаж и установка этого модуля на станцию "". После успешного монтажа в станцию врежется космический мусор, вызвав сбой в работе ее штатных систем.

...Во второй ветке главе игрок окажется в роли астронавта станции, который оказался в западне, отрезанным от основного модуля после столкновения с космическим мусором. Цель - найти путь к рабочему модулю, чтобы спастись ...В третьей ветке главе игрок будет астронавтом-спасателем. На Земле узнают о чрезвычайной ситуации на станции и примут решение отправить спасательную миссию. Задача игрока - без предварительной стыковки добраться до станции, забрать выживших астронавтов и вернуться на Землю ...Таким образом, игра позволит игрокам испытать настоящую космическую атмосферу, столкнуться с экстремальными ситуациями и принять участие в спасательной миссии в разных ролях.

Космос - это бескрайнее пространство для фантазии и воображения. Игра даст возможность игрокам погрузиться в атмосферу космоса, испытать невесомость, увидеть Землю из космоса и прочувствовать все трудности и опасности, с которыми сталкиваются настоящие космонавты.

Достичь новых границ - одна из главных целей человечества в освоении космоса. Космос - это высшая точка, к которой стремится человек в своем развитии, ведь выше Эвереста только космическое пространство.

Игра позволит игрокам ощутить себя в роли настоящих космонавтов, астроинженеров и спасателей, участвуя в миссиях по монтажу и обслуживанию космической станции, выживая в экстремальных ситуациях и спасая жизни людей в открытом космосе.

Это будет отечественная российская игра, продвигающая идеи развития космической отрасли.

Таким образом, создание такой игры является актуальным для продвижения космической отрасли России, развития воображения и интереса к космосу, стремления к новым высотам и границам, а также для погружения игроков в реалистичную атмосферу космических экспедиций.

https://youtu.be/M9RmONCyVJk?si=k42-uZ0QhmxdP4PC
#gamedev #unity #Dev #development #game #Indie #Indi #Inde #скриншот #scrin #game #индир #скриншотная_суббота@gamedevinrussian #скриншотник #screenshotsaturday #gamedev #индиигры #начниигру #индигеймдев #Казань #Финал@startgame_rsv #НачниИгру@startgame_rsv #смута #смутное_время #ИРИ

Показать полностью 1
Инди игра Gamedev Видеоигра Steam Экшн Космос Unreal Engine Инди Приключения Разработка Видео YouTube YouTube (ссылка)
4
17
DELETED
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия LTA: Lights! Thrusters! Action! - Разработка игры

LTA: Lightyears! Thrusters! Action! - Итоги недели и трейлер игры:)⁠⁠

Привет! Это новый выпуск девлога. Что нового за неделю:

Трейлер игры

У игры наконец-то есть трейлер, который показывает актуальный на данный момент геймплей.

Генерация звезд

Доработал генерацию звезд. Теперь в системах создаются звезды разного спектрального класса.

LTA: Lightyears! Thrusters! Action! - Итоги недели и трейлер игры:) Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Космос, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
LTA: Lightyears! Thrusters! Action! - Итоги недели и трейлер игры:) Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Космос, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

От класса звезды зависит ее размера, масса и температура. Ну и цвет конечно же:)

Звезды обладают огромной гравитацией и температурой. Если если неосторожно подлететь к звезде, то корабль сгорит за считанные секунды.

Улучшения карты сектора

На карте сектора теперь отображаются значки, показывающие класс звездной системы.

Орбиты планет

В режиме карты теперь показываются орбиты планет звездной системы.

На этом у меня пока все. Спасибо за внимание :)

Если хотите следить за проектом еще и в телеге, то подписывайтесь, пожалуйста: https://t.me/CubicPieLive

Еще есть страница на реддите:

https://www.reddit.com/r/LTADevLog/

Показать полностью 2 4
[моё] Инди игра Gamedev Разработка Инди Космос Видео YouTube Без звука Длиннопост
1
12
DELETED
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия LTA: Lights! Thrusters! Action! - Разработка игры

LTA: Lightyears! Thrusters! Action! - Итоги недели⁠⁠

Привет! Это новый выпуск девлога. За прошлою неделю в игру добавилось кое-что:

Карточка персонажа

Чтобы удобнее было назначать наиболее подходящего персонажа на пост, добавил окошко с информацией. Если нажать на плашку с именем персонажа - открывается окно, в котором можно посмотреть его характеристики.

Режим отображения: карта сектора

Если максимально отдалить камеру, то включается режим карты. Видно почти все планеты сектора. Корабль игрока и вражеские корабли показаны в виде маркеров.

Подсветка лута

После того, как игрок уничтожил вражеский корабль, все выпавшие из него полезные предметы помечаются маркерами, чтобы их было проще найти и собрать. Маркеры отображаются в режиме карты сектора.

Предметы обладают массой, на них действует гравитация планет. Они могут упасть на планету или сгореть в атмосфере. Поэтому нужно поторопиться, чтобы собрать их :)

Звезды и орбиты планет

Раньше в звездных системах не хватало одной значительной детали - там не было звезд. Теперь я это исправил. В центре каждой звездной системы теперь есть своя звезда, вокруг, которой вращаются планеты. (На видео сильно увеличенная скорость планет, чтобы показать наглядно)

Пока звезды довольно безобидны, я не подключил расчет температуры и гравитации. Но скоро звезды станут очень притягательными и горячими штуками, к которым без крайней необходимости не стоит подлетать. :)

На этом у меня пока все. Спасибо за внимание :)

Если хотите следить за проектом еще и в телеге, то подписывайтесь, пожалуйста: https://t.me/CubicPieLive

Еще я создал страницу игры на реддите. Пишу новости и туда, добро пожаловать: https://www.reddit.com/r/LTADevLog/

Показать полностью 4
[моё] Инди Инди игра Gamedev Разработка Космос Unity Видео Без звука Длиннопост
1
3
ToTheOrbit
1 год назад
Лига Геймеров

Ложка, пакет, дезодорант и массажерка. Как это связано и зачем это в играх⁠⁠

А, ну и микрофон понадобится еще… да…

Ложка, пакет, дезодорант и массажерка. Как это связано и зачем это в играх Инди, Космос, Gamedev, Инди игра, Unity, Разработка, Видео, Длиннопост

Sci-fi   ^_^

Да, именно эти предметы были использованы для создания звуков в игре Hotloop (кстати я тут уже писал о ней статейку, заходите глядите)
Так уж получилось, что я не сильно богатый инди разработчик. Поэтому пришлось выкручиваться при помощи подручных средств, самым дорогим из которых является микрофон (да и тот зря, о чем ниже).

Ложка, пакет, дезодорант и массажерка. Как это связано и зачем это в играх Инди, Космос, Gamedev, Инди игра, Unity, Разработка, Видео, Длиннопост

Вот он кстати

Собственно, когда игра обросла полетами, стрельбой и гравитацией, встала острая необходимость озвучить происходящее на экране. И не смотря на то, что я увлекаюсь написанием музыки, область такого звукоизвлечения была для меня абсолютно новой.

Ясно было одно: Нужно взять звуки из мира реального и преобразовать их так, чтоб они начали звучать как предметы из мира виртуального. И первым звуком стал эффект маршевых двигателей космического корабля. Нужен был звук максимально похожий по характеру на реактивную струю. Выбор пал на обычный... дезодорант!

Исходному звуку для придания мощности выкручен бас на максимум, наложен дисторшен (типа гитарной примочки для драйва), поверх которого намазан вокодер, и еще раз дисторшен (в любой непонятной ситуации юзай дисторшен). В итоге звук записанный микрофоном изменяется так, что даже если бы это была петличка за 500 рублей никто бы и не заметил.

Ложка, пакет, дезодорант и массажерка. Как это связано и зачем это в играх Инди, Космос, Gamedev, Инди игра, Unity, Разработка, Видео, Длиннопост

Именно так выглядит надпись "долбит нормально" 

Помимо этого было сделано отдельно три семпла со стартом работы двигателя, монотонным отрезком и окончанием работы, а в игровом движке написан скрипт, который эти кусочки подставлял в нужный момент. В итоге получилось следующее:

Зацени эмбиент на фоне кстати... ну зацени)

Вторым на очереди шел звук выстрела космодробовика!

Ложка, пакет, дезодорант и массажерка. Как это связано и зачем это в играх Инди, Космос, Gamedev, Инди игра, Unity, Разработка, Видео, Длиннопост

Судя по описанию - надо брать!!!

Чтобы сделать звук, в который игрок сможет поверить, необходимо понимание, как предмет или его ближайший аналог работают в реальности. Так, у любого огнестрельного оружия в основе лежит обычная взрывающаяся петарда набитая порохом. Самым похожим на звук хлопка петарды, является... хлопок (ба-дум-тс) целофанового пакета (ставь лайк если в детстве тоже лопал пакеты доводя домочадцев до инфаркта жепы).

Не смотря на то, что выстрел - это очень короткий звук, для него работают те же правила. Нам необходимы три части: Резкий щелчок в начале, плотное тело и хвост с постепенным затуханием. Для этого одного хлопка маловато. Мне очень хотелось придать металличности звуку. И вот тут то и пошли в ход всевозможные столовые приборы, вилки, ножи, и выше упомянутые ложки.

Пропустив это все через несколько слоев реверберации, дисторшена и вокодеров, и сделав несколько вариаций, подвигав разные составляющие, чтоб звук не приедался, получаем звуковой эффект космодробовика, из которого снаряды вылетают буквально высекая искры.

Но все это еще не очень сайфайно, а на превьюшке ведь есть это чудное слово. Поэтому вот вам звук плазмогана и эффект включающегося энергощита. В отличае от предыдущих звуков, эти были семплированы не из подручных предметов, а из обычных танцевальных ударных, плотно обмазанных обработкой.

Ну и вишенка на торте - звук модуля ЭМИ. В нем был использован последний и самый необычный не рассмотренный предмет с превьюшки - массажерка для головы. Как оказалось, эта штука может делать приятно не только голове, но еще и ушам нищего инди разработчика.

Из прочего - звук разваливающихся астероидов был сделан из сминаемого плотного бумажного пакета, а самыми сложными звуками - были взрывы и столкновения корабля с препятствиями

Вот такой вот небольшой рассказ об одном из аспектов бюджетной инди разработки. Впереди еще много подобных историй про другие стороны разработки.

Ну и по случаю предлагаю ознакомиться с моей игрой про орбитки и гравитацию, поиграть в демку и добавить в желаемое (поговаривают, что у добавивших FPS во всех играх увеличивается на 10 единиц, а PP получает +1см к длине)

https://store.steampowered.com/app/2253660/Hotloop/

Показать полностью 3 4
[моё] Инди Космос Gamedev Инди игра Unity Разработка Видео Длиннопост
2
50
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игры космический симулятор исследования и выживания Far Out на Itch.io до понедельника⁠⁠

Раздача игры космический симулятор исследования и выживания Far Out на Itch.io до понедельника Не Steam, Инди игра, Разработка, Gamedev, Раздача, Itchio, Unity, Приключения, Выживание, Пазл, Головоломка, Ужасы, Космос, От первого лица, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздача игры космический симулятор исследования и выживания Far Out на Itch.io до понедельника Не Steam, Инди игра, Разработка, Gamedev, Раздача, Itchio, Unity, Приключения, Выживание, Пазл, Головоломка, Ужасы, Космос, От первого лица, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздача игры космический симулятор исследования и выживания Far Out на Itch.io до понедельника Не Steam, Инди игра, Разработка, Gamedev, Раздача, Itchio, Unity, Приключения, Выживание, Пазл, Головоломка, Ужасы, Космос, От первого лица, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост

Раздача до 26.02.24 до 1 ночи МСК

ОБ ИГРЕ

-Игра обновлена до версии 0.9.7.9 (2023 г.), представляющей обновленную и доработанную версию оригинальной версии 2017 г.

Far Out предлагает хардкорный ретро-футуристический захватывающий симулятор, вдохновленный классическими квестами, такими как Space Quest и The Dig. Приготовьтесь к испытанию старой школы, где стрелки на карте отсутствуют, а руководство скудно — настоящее испытание ваших инстинктов выживания.

Следуйте за единственным выжившим из команды «Селины», обычным лаборантом Заком Патерсоном. Он где-то проснулся, ему не следовало этого делать. Узнайте, что случилось с кораблем, командой и как выжить.

Это персональное шоу предоставляет полную свободу действий, позволяя вершить собственную судьбу в беспощадной PVE-среде.

Играйте и создавайте свою собственную историю.

ФУНКЦИИ

  • Полная свобода действий, приводящая к множеству возможных концовок.

  • Захватывающая и интерактивная футуристическая среда.

  • Невероятные музыкальные композиции, соответствующие темпу игрового процесса.

  • Случайные события, сюрпризы и опасности.

ЯЗЫКИ

  • Английский, немецкий, русский, финский, испанский.

==============================

ОСТ: https://morseliot.itch.io/far-out-ost

Комикс: https://morseliot.itch.io/far-out-comic-book

Больше информации

Обновлено : 62 дня назад

Опубликовано : 18 января 2020 г.

Статус : выпущен

Платформы : Windows

Оценка : 4,7 из 5 звезд

Автор : Escapism Softworks

Жанр : приключения, пазл, выживание

Сделано с Unity

Теги : От первого лица, Хоррор, Космос

Средняя сессия : Несколько часов

Языки : немецкий, английский, испанский; кастильская, финская, русская

Входы : Клавиатура, мышь, контроллер Xbox

Специальные возможности Субтитры, настраиваемые элементы управления

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 3
Не Steam Инди игра Разработка Gamedev Раздача Itchio Unity Приключения Выживание Пазл Головоломка Ужасы Космос От первого лица Инди Видео YouTube Длиннопост
18
30
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Сочненький космо-шутер Ace Of Space можно получить на Itch.io⁠⁠

Сочненький космо-шутер Ace Of Space можно  получить на Itch.io Инди, Инди игра, Itchio, Не Steam, Gamedev, Разработка, Шутер, Космос, Видео, YouTube, Длиннопост
Сочненький космо-шутер Ace Of Space можно  получить на Itch.io Инди, Инди игра, Itchio, Не Steam, Gamedev, Разработка, Шутер, Космос, Видео, YouTube, Длиннопост
Сочненький космо-шутер Ace Of Space можно  получить на Itch.io Инди, Инди игра, Itchio, Не Steam, Gamedev, Разработка, Шутер, Космос, Видео, YouTube, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Ace of Space — захватывающий космический шутер с множеством взрывов, усилений и оружия. Оружие к бою!

Ace of Space — это напряженная игра на выживание в космосе, созданная с учетом многих аспектов великолепных космических шутеров, включая:

  • Полный список из 6 уникальных кораблей с разным управлением и скоростью.

  • Разнообразное оружие на выбор перед каждым боем.

  • 3 красивые карты маленького, среднего и большого размера.

  • Эпические боссы сражаются за лучших пилотов-асов.

  • Полная система прокачки, которая позволит вам разблокировать корабли и оружие на протяжении всей игры.

  • Разделенный экран и общий экран позволяют вам и вашему другу сражаться друг с другом!

  • Полная поддержка контроллера!

  • Эпические звуковые эффекты заставят вас всегда чувствовать себя в центре событий!

Обновлено : 1 сентября 2020 г.

Опубликовано : 17 августа 2020 г.

Статус : выпущен

Платформы : Windows

Оценка : 5,0 из 5 звезд

Автор: StarSystemStudios

Жанр : Выживание, Шутер

Теги : Аркада, Полеты, Совместная локальная игра, Shoot 'Em Up, Космос, Versus

Мультиплеер Локальный мультиплеер

Количество игроков для одиночной игры

Ссылки Steam

ЗАБРАТЬ

Также посмотрите другие раздачи автора Тут особенно рекомендую топ-даун шутер Never Going Home и платформер с вырви-глазными цветами Twig & Flipper

Показать полностью 3
Инди Инди игра Itchio Не Steam Gamedev Разработка Шутер Космос Видео YouTube Длиннопост
2
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог⁠⁠

Выходишь покурить на пять минут, а возвращаешься через 10 лет: с хрипом, тремя неудачными попытками бросить и пачкой мятных жвачек в кармане. Это как плохой сериал: тянется слишком долго, а финал все равно разочарует. Но выйти из этого сценария можно и даже не обязательно драматично. Мы собрали истории тех, кто боролся с зависимостью ради любимого человека, здоровья или лучшей жизни.

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог Курение, Борьба с курением, Зависимость, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

История 1 — отражение

@holoroad

Маленькая дочка почти научилась ходить и всюду телепалась за мной. Я не курил при ней. Ходил на балкон, а она, прильнув к стеклу, смотрела на меня и ждала, когда я докурю и выйду к ней. И в какой-то момент она начала повторять за мной вот эти движения. Маленький человечек, ей было года полтора или два, прикладывала воображаемую сигарету к губам, а потом делала вид, что выпускает дым. И весело так на меня смотрела, сквозь стекло балконной двери. Ей нравилось все, что со мной связано, и она подражала всем моим действиям. Я курил уже двадцать лет и, конечно, делал множество попыток бросить до этого. Но в этот раз у меня в первый раз появилась по-настоящему важная причина бросить. Это важно для человека, который безгранично мне доверяет. С тех пор прошло почти десять лет, в течение которых я не сделал ни одной затяжки.

Решение бросить курить — одно из лучших, которое вы можете принять для своего здоровья, будущего и близких. Но справиться с зависимостью только потому, что «это вредно» будет тяжело. А вот если хотите не задыхаться, поднимаясь по лестнице, или волнуетесь за своего ребенка, которые вдыхает табачный дым, — уже другое дело.

Сформулируйте, что для вас значит отказ от никотина. Это может быть желание прожить дольше, избавиться от проблем со здоровьем, выглядеть моложе, сэкономить деньги или защитить близких от пассивного курения. Напоминание об этой причине повесьте на видное место.

История 2 — список

@maxneb

Беременность жены, рождение ребенка, здоровье, деньги — ничего не было веским поводом бросить окончательно. Постоянно срывался. Помогло составить список, что теряю и что получаю от сигарет, и понимание, что хотя бы одна затяжка — и все насмарку: пару месяцев буду курить. Только список и его осознание. Для каждого он свой. И постоянное обращение к нему. После составления списка курил еще. Но он как заноза висел в голове с вопросом «зачем?»... Так, что-то щелкнуло и сейчас не тянет. Иногда тянет физически, но осознание бесполезности курения сразу глушит позывы. Полгода, полет нормальный...

Бросать на авось — идея, которая подойдет не всем. Нужно понимать, что делать в трудные моменты:

  • Определите дату отказа. Подготовьтесь морально, уберите сигареты, зажигалки, пепельницы.

  • Замените привычки. Сигарету в руках можно заменить орешками, палочками морковки, жвачкой или даже кубиком льда.

  • Займите время. Вспомните, чем вы любили заниматься: спорт, хобби, прогулки.

  • Планируйте, что делать при тяге. Она длится всего 3–5 минут. Дыхательные практики или звонок другу помогут пережить сильное желание закурить.

  • Откажитесь от «наградных сигарет». Одна затяжка и вы откатитесь назад.

Можно бросить резко, «с понедельника», или постепенно, снижая количество сигарет до нуля. Главное — определиться и не отступать.

История 3 — переключение

@Spaka

45 лет, стаж 30. Пытался завязать много раз, потом понял, что после каждой попытки бросить, курить начинаешь больше. Как ребенок, которому не дают вкусняшку, а она случайно попала ему в руки. Из чего мозг сделал вывод: не уверен — не бросай. Потом стал замечать, что организм уже стал сам просить перестать курить. По утрам было очень неприятно во рту, удовольствие после сигареты стало короче, а негатив, приходящий следом, ощутимее: неприятные ощущения в горле, боли миндалин, страх схватить онкодиагноз. Хотя врачи говорили, что все ок, в голове-то гоняешь мысли. Я решил попробовать обмануть сам себя. Не делать из процесса отказа какого-то события. Бросить так, как будто это и должно было произойти, но ты не знаешь когда. Про себя помолился, как сумел, и попросил помощи, хитро прищурил глаз и в момент, когда забыл купить про запас (оставалась пара штук в пачке), просто перестал курить. Мне теперь даже странно, как я раньше это делал. Так и живу почти два года. Кстати, раньше в момент завязки курящих ненавидел, дым был очень противен, до тошноты. Теперь все равно. Присоединяйтесь ;)

Есть несколько стратегий отказа от курения:

  • Резкий. Эффективный и решительный подход.

  • Постепенный. Сначала — меньше сигарет, потом — меньше затяжек. И так до нуля.

  • Психологическая замена. Каждая сигарета — это ритуал. Найдите для каждого из них «здоровую замену».

  • Медикаментозная терапия. При сильной зависимости врач может порекомендовать никотинозаместительную терапию (пластыри, таблетки, жвачки) или препараты, которые помогают справиться с синдромом отмены. Но любые лекарства принимаются только по рекомендации специалиста.

Каждый, кто хочет оставить зависимость в прошлом, может обратиться в центры здоровья, которые работают при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь», и получить необходимую помощь специалистов. Адреса доступны на официальном портале Минздрава России о здоровье: takzdorovo.ru. Также можно позвонить на горячую линию по отказу от зависимостей 8 800 200-0-200.

История 4 — форма

Аноним

Курила электронки 2 года как замену обычным сигаретам. Думала, что это не так дорого, не так вредно да и для девушки вроде более привлекательно: не пахнут волосы и руки. А потом решила привести свое тело в форму. Стала ходить в зал и поняла, что задыхаюсь на первом же упражнении, хотя женщины гораздо старше меня бодрячком. Было очень тяжело слезть. Друзья советовали заменять сигаретами. А потом уехала в отпуск в страну, где нельзя покупать электронки, отвлеклась, и после возвращения уже не тянуло. Даже на тусовках, где все дымят.

За модными гаджетами и фруктовыми ароматами скрывается химическая бомба, разрушающая организм быстрее, чем обычные сигареты. Электронные сигареты активно продвигаются производителями как «безопасная» альтернатива сигаретам. Но курение вейпа может обернуться серьезными проблемами: от кашля и одышки до поражения сосудов и дыхательных путей.

«Особую тревогу вызывает рост потребления табачных изделий и электронных сигарет. Согласно исследованию, проведенному в нашем Центре, 36,8% курильщиков потребляют одновременно и табак, и электронные сигареты. Среди молодежи в возрасте 25-39 лет этот показатель превышает 45%. Электронные никотиносодержащие и безникотиновые устройства поражают сердце, сосуды, дыхательную систему и ДНК организма не менее пагубно, чем традиционные сигареты, а в ряде случаев способны вызывать острые состояния, включая сосудистые поражения и летальные исходы» – рассказывает руководитель Центра профилактики и контроля потребления табака НМИЦ терапии и профилактической медицины Минздрава России Маринэ Гамбарян.

История 5 — пари

@kernima

Вроде не было никаких серьезных предпосылок, чтобы бросить. Да и чтобы начать: просто все вокруг курили, думал, это сейчас тренд. А потом как-то сидели в баре и решили поспорить с некурящим другом. Он затирал, что моя жизнь из-за электронки катится ко дну, я — доказывал, что это всего лишь маленькая шалость. В общем поспорили на пять тысяч. Чтобы было легче и можно было отвлечься, начал бегать по утрам. Друг проиграл, а я возвращаться к курению не стал. Вдруг снова у еды появился вкус, я начал высыпаться и больше не устаю на втором лестничном проеме. Короче, советую!))

Сульфат никотина, один из компонентов электронных сигарет, раньше использовали как пестицид, но запретили из-за высокой токсичности. Жидкость для «электронок» содержит и опасные химикаты вроде пропиленгликоля, ацетальдегида и акролеина — промышленных веществ, способных вызывать воспаления, поражения органов и мутации клеток. Ароматизаторы, создающие иллюзию безвредности, на деле могут привести к более тяжелой интоксикации, чем при курении сигарет. А еще вейпы содержат не природный, а синтетический никотин — солевой. Он быстрее всасывается, дольше выводится и вызывает зависимость стремительнее.

Когда организм отвыкает от никотина, бывает нелегко: люди становятся раздражительным и нервозными, быстро устают, возникают сухость во рту, кашель, трудности с концентрацией. Важную роль в борьбе с этими симптомами играет питание. В рацион стоит включить овощи, фрукты, орехи, семечки. Клетчатка способствует очищению организма от токсинов. Важно питаться сбалансировано: с достаточным количеством белков, жиров, углеводов и витаминов. Лучше временно исключить продукты, усиливающие удовольствие от табака (например, мясо), а также отказаться от алкоголя, кофе и крепкого чая. Они могут спровоцировать желание закурить. А вот большое количество воды, травяных чаев и настоев облегчит очищение организма и поможет справиться с сухостью во рту.

История 6 — связь

Аноним

Устал курить, понял, что мне это мешает заниматься спортом и в целом комфортно себя чувствовать. Пошел через ассоциации: покурил во время головной боли, и потом через самовнушение дал себе установку, что голова болела от курения. Звучит странно, конечно, но это сработало. Никотиновую зависимость снижал постепенно через редкое курение кальяна (2-3 раза в неделю с последующим уменьшением).

Чтобы добиться успеха в отказе от курения, стоит подготовиться. Обязательно расскажите о своем решении друзьям и близким — поддержка со стороны очень важна. Если вы уже предпринимали попытки бросить, вспомните, что тогда пошло не так, и постарайтесь не повторять этих ошибок.

Разберитесь, что именно тянет вас к сигарете: скука, стресс, привычка? Когда вы это осознаете, будет легче подобрать альтернативные действия — прогулку, книгу, разговор с близким. Учитесь распознавать моменты, когда особенно хочется закурить, и переключаться на что-то другое. Можно подключиться к программам или группам поддержки — это поможет не сдаваться. И главное: уберите из дома все сигареты.

История 7 — вершина

Аноним

Поднимался с сыном по Пушкинской тропе на гору Железная. Мне лет сорок пять было, идем общаемся, сын бегает туда-сюда. Ну идем короче, а сзади нас догоняет семейная пара, мирно о чем-то щебеча между собой. Догнали и обходят. И так спокойно удаляются… Все бы ничего, но им лет по шестьдесят, если не больше. Я попробовал в их темпе, но задыхаться стал. Короче, поднялся я на гору, спустился, смял пачку и выкинул в мусорную урну. Вот уже 13 лет не курю. Стаж 27 лет.

Курение — это быстро развивающаяся зависимость, схожая по механизму с наркотической. Никотин воздействует на мозг, вызывая кратковременное улучшение настроения, за которым следует упадок сил и потребность в новой дозе. Со временем формируется толерантность, и прежние негативные реакции организма на табак ослабевают. Физическая зависимость сочетается с психологической: сигарета начинает ассоциироваться с отдыхом, решением задач, рутиной. Курение укрепляется поведенческими шаблонами: кофе, вождение, паузы на работе уже не мыслимы без сигареты.


Каждый, кто пытался избавиться от никотиновой зависимости, знает, как это тяжело. Ломка, раздражительность, навязчивые мысли. Даже при переходе на вейпы, иллюзия «меньшего вреда» быстро развеивается: химические коктейли из ароматических смесей также бьют по легким, сосудам и всему организму.

Хорошая новость в том, что вы не одни. В сообществе «Давай бросать» (ВКонтакте и мессенджере Telegram), который работает при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь» знают, каково бороться с триггерами, искать замену привычке и удерживать себя от срыва. Здесь делятся историями тех, кто смог, поддерживают тех, кто только начал, и помогают разобраться в главном: как пережить отказ без мучений.

Социальная реклама. АНО «Национальные приоритеты», ИНН: 9704007633

Показать полностью
Курение Борьба с курением Зависимость Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
7
user7599245
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

За звёздами: Как одиночный разработчик открыл дверь в Космос⁠⁠

Все мы когда-то мечтали о будущей профессии, строя в уме свои мироздания и создавая собственные истории. Я всю своё детстве смотрел программы про космос, как открывали планеты, пытался изучить или хотя бы понять этот удивительный мир космоса. И хотя множество этих мечт останутся всегда лишь мечтами, сегодня я поделюсь с вами удивительной историей об одном бывшем школьнике, который стал программистом и дизайнером игр и в буквальном смысле попробовал открыть дверь в космос.

Моя история началась в марте, когда моя страсть к программированию вдохновила меня на создание собственной космической игры. Однако стоит сразу отметить, что мои навыки в 3D-моделировании были на уровне "нулевой". Но это не смутило меня - вместо того, чтобы создавать привычные 3D-объекты, я выбрал путь разработки 2D-игры, но с уникальной концепцией, которая сделала её по-настоящему уникальной.

В мире космических игр преобладали стандартные сценарии: игрок летит по бескрайнему черному космосу, и на него обрушиваются астероиды и вражеские корабли. Но моя цель была не создать ещё одну похожую игру. Я хотел, чтобы игрок ощущал себя не просто пилотом корабля, а настоящим защитником всего космоса.

Моя первая задача состояла в том, чтобы создать мини-орбитальную станцию, которая, при первом взгляде на неё, напоминала "Звезду Смерти" из вселенной "Звёздных Войн". Это было сложно, но я упорно трудился, чтобы станция выглядела так, будто она действительно находится в космосе

За звёздами: Как одиночный разработчик открыл дверь в Космос Космический корабль, Космос, Gamedev, Видео, Длиннопост

Рис.1 Картинка космоса (Собрана из разных картин)

За звёздами: Как одиночный разработчик открыл дверь в Космос Космический корабль, Космос, Gamedev, Видео, Длиннопост

Рис.2 Космическая станция

Затем настало время разрабатывать корабли. У меня было около десятка различных моделей, разделенных на три класса. Легкие корабли были быстрыми и маневренными, но они обладали ограниченным количеством жизней. Они наносили огромный урон, но становились хрупкими при малейшем попадании. С другой стороны, тяжелые корабли были медленными, но имели могучую броню. Их уничтожить было непросто, но они не могли маневрировать так легко. И средние, которые были не быстрыми, но и не большой броней.Таким образом, игрокам предоставлялся выбор: уничтожить быстрого или более тяжлого соперника

За звёздами: Как одиночный разработчик открыл дверь в Космос Космический корабль, Космос, Gamedev, Видео, Длиннопост

Рис 3. Концепт Арт:Легкий корабль "Lightning"

За звёздами: Как одиночный разработчик открыл дверь в Космос Космический корабль, Космос, Gamedev, Видео, Длиннопост

Рис. 4 Концепт арт легкого корабля "Arrow"

За звёздами: Как одиночный разработчик открыл дверь в Космос Космический корабль, Космос, Gamedev, Видео, Длиннопост

Рис.5 Концепт арт легкого корабля "Whirlwind"

За звёздами: Как одиночный разработчик открыл дверь в Космос Космический корабль, Космос, Gamedev, Видео, Длиннопост

Рис 6. Концепт арт среднего космического корабля "Guardian"

На видео выше игра без GUI элементов
Один из ключевых элементов игры было случайное появление вражеских кораблей. Они могли появляться в любой момент на краях экрана, заставляя игрока быть внимательным и реагировать молниеносно, чтобы защитить свою станцию. Это создавало атмосферу невероятного напряжения и делало игру захватывающей с первой минуты.

Но это еще не все. Я решил добавить небольшой лор, раскрывающий историю вражеских лидеров, которые атакуют станцию, и создал систему прокачки станции, что давало игрокам больше возможностей для защиты. К тому же, я добавил лидерборд, позволяющий игрокам соревноваться за место в рейтинге и поднимать станцию на вершину славы.

И вот, что началось как моя личная одиночная разработка, превратилось в захватывающее космическое приключение, заинтересовавшее игроков со всего мира. Этот проект дал мне возможность, хоть и в виртуальном мире, но поближе познакомиться с космосом и подарить игрокам неповторимый опыт.

Итак, если и вам когда-то снились звёзды, но вы не стали космонавтом, не унывайте. Создание собственной игры может стать вашим способом открыть дверь в бескрайние просторы галактик и фантазии. Найдите свою звезду и сделайте первый шаг в бескрайний мир разработки игр.

Из модерации: Очень долго возился с тем что все элементы были адаптированы, кроме того SDK иногда выдавало ошибку. Перед последней модерацией вроде исправил, но у 5% игроков возникла ошибка с определением Desktop или Mobile.
Сроки разработки - по выходным, 3-5 часов день с июля месяца. Очень много времени ушло на подбор цветов для кораблей, чтобы сочетался или не блек с фоном игры. Плюс для аутентичности добавил историю вселенной, а точнее некоторых персонажей, надеюсь кто нибудь пройдет до конца (Игра довольно долгая)

https://yandex.ru/games/app/239534?lang=ru

Показать полностью 6 1
[моё] Космический корабль Космос Gamedev Видео Длиннопост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии