Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Собирайте комбинации из блоков! Бесконечный режим, более 100 уровней, ежедневные задания и турниры.

Расслабьтесь и отдохните: игра без ограничений по времени.

Проверьте свою смекалку: головоломка для любителей

Блоки Судоку - расслабляющая головоломка

Головоломки, Гиперказуальные, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Инди

С этим тегом используют

Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Все
996 постов сначала свежее
4
traint
traint
12 дней назад

Toffee Cats: Мой дурацкий первый релиз в Steam. Разбор и советы для инди-разработчиков⁠⁠

Toffee Cats: Мой дурацкий первый релиз в Steam. Разбор и советы для инди-разработчиков Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Мотивация, Игры, Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Кот, Гифка, Длиннопост

Привет, меня зовут Андрей, и я разработал с другом милую казуальную игру про котиков - Toffee Cats. Чуть больше месяца назад мы выпустили её в Steam (релиз был 14 мая) и за это время она заработала всего $456.

Это провал? Да, если судить по цифрам. Но это ещё и ценный опыт, который надеюсь поможет другим инди-разработчикам избежать наших ошибок.

В этой статье я попытаюсь разобраться в главных причинах провального релиза, поделюсь статистикой и дам практические советы, как правильно (как мне кажется) запускать игры в Steam, чтобы вы не повторили наших ошибок.

1. Позднее создание страницы в Steam

Одна из наших ключевых ошибок - страница в Steam появилась слишком поздно. Мы открыли её всего за полтора месяца до релиза, а этого категорически мало.

Почему это важно?

  • Steam любит когда у игры на релизе большое количество вишлистов.

  • Игроки должны успеть запомнить вашу игру и добавить её в список желаемого.

  • Чем дольше страница в Steam, тем больше органического трафика (поиск, рекомендации) на страницу игры.

Совет:

Открывайте страницу минимум за 6 месяцев до релиза, а лучше ещё раньше. В идеале - как только у вас есть что показать потенциальному игроку (трейлер и скриншоты) открывайте страницу в Steam.

2. Мало вишлистов перед релизом

На момент запуска у Toffee Cats было всего ~250 вишлистов. Для успешного инди старта нужно минимум 7 000–10 000. А инди хиты которые качественно проводят маркетинг, имеют своё комьюнити  и давно разрабатываются стартуют с 100 000 и более вишлистов.

Toffee Cats: Мой дурацкий первый релиз в Steam. Разбор и советы для инди-разработчиков Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Мотивация, Игры, Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Кот, Гифка, Длиннопост

Как набрать вишлисты?

  • Участвуйте в Steam Next Fest - это даёт огромный прирост. Некоторые проекты получают прирост 800% вишей и больше.

  • Участвуйте в других официальных и неофициальных мероприятиях в Steam. (Список мероприятий для инди разработчиков Worthy festivals for Indie games)

  • Ранние обзоры у блогеров - даже маленькие каналы помогают.

  • Реклама и продвижение в соцсетях - Twitter, TikTok, Instagram, YouTube, VK, Bilibili.

  • Раздача ключей на различных платформах вроде Keymailer.

3. Отсутствие маркетинга и продвижения

Я (хоть каким-то продвижением занимался только я, а в этом я совсем не эксперт) думал: «Игра милая, про котиков - она сама себя продаст». Нет, не продаст.

Что нужно было сделать?

  • Создать демо-версию (Steam Next Fest требует её).

  • Начать пиар за 3-6 месяцев до релиза, а лучше как-только начали разработку и есть что рассказать и показать потенциальным игрокам.

  • Сотрудничать со стримерами и блогерами (Большей части я начал писать уже после релиза, когда было уже поздно, но хочу поблагодарить iXBT с их “Нашы Игры”, благодаря им у нашей игры появились 200 вишей из мизерных 250 вишей на старте).

  • Ещё видел интересную “фишку” которую заметил у некоторых инди разработчиков и инди издателей.. Они делают “Prologue” версию игры и выпускают её бесплатно. По сути это просто демо версия игры выпущенная второй раз и в названии добавляется “Prologue” (с нашими котиками было бы “Toffee Cats Prologue”). Если верить статистике тех кто проворачивает такой “финт” виши увеличиваются очень сильно. (Тут видео где инди разработчик рассказывает про свой опыт подобного лайфхака)

4. Неправильная ценовая политика

Правильно оценивайте свою игру, не делайте слишком низкую стоимость и не делайте стоимость очень высокой. Я поставил цену $1.99 без скидки. Это ошибка.

Toffee Cats: Мой дурацкий первый релиз в Steam. Разбор и советы для инди-разработчиков Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Мотивация, Игры, Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Кот, Гифка, Длиннопост

Как лучше? (Моё мнение)

  • Стартовать с большей стоимости (для нашей Toffee Cats нужно было стартовать с 2,59 - 2,99), но сразу дать скидку 10-20-30%.

  • Игроки любят скидки, даже небольшие.

  • Steam чаще рекомендует игры, у которых есть скидка в первые дни.

5. Игнорирование Steam-фестивалей

Steam Next Fest - это бесплатный способ привлечь тысячи игроков. Да я снова это напишу и повторю, НЕ НУЖНО игнорировать фестивали Steam!

Что даёт участие?

  • Тысячи вишлистов.

  • Прямые отзывы игроков.

  • Шанс попасть в топы Steam.

Мы не участвовали, потому что не было демо и хотелось выпустить игру как можно скорее. Не повторяйте эту ошибку.

6. Недоработки в Steam-странице

Возможно страница нашей игры выглядит немного слабо, хотя мне нравится наш арт, но нужно было сделать более красочно и интригующе.

Toffee Cats: Мой дурацкий первый релиз в Steam. Разбор и советы для инди-разработчиков Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Мотивация, Игры, Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Кот, Гифка, Длиннопост

Основные ошибки которые могут быть

  • Слабый трейлер (не цеплял с первых секунд).

  • Мало скриншотов (игроки любят «листать» геймплей).

  • Плохое описание (не выделяло преимущества игры).

Как улучшить?

  • Трейлер должен зацепить за 5 секунд (котики + геймплей).

  • Используйте GIF-ки в описании.

  • Добавьте отзывы (можно из бета-тестов).

7. Жанр игры

Наша игра Toffee Cats это казуальная милая головоломка с котиками, она очень простая и больше подходит наверное для мобильных платформ.

В Steam есть когорта игроков которые играют в подобные игры, она меньше чем основная часть игроков стима, но такие игроки есть, просто мы их не смогли найти.

Но я благодарю всех кто купил и поиграл в нашу игру, это приятно. Даже просто слова поддержки для начинающего инди разработчика это очень приятно и вдохновляет.

Немного статистики по нашей игре:

  • Почти 50% продаж были в первую неделю после релиза.

  • Первое место (33% покупок игры) покупок это Китай, наша игра переведена на китайский (упрощенный), так что обязательно переводите свою игру на китайский (упрощенный) - это самый популярный язык Steam.

  • Рефандов игры 5,6%

1/3

Вывод: Что я сделаю в следующий раз?

  1. Создам Steam-страницу за 6+ месяцев до релиза.

  2. Накоплю минимум 7 000 вишлистов.

  3. Запущу демо, возможно выпущу “Prologue” версию и буду участвовать в Next Fest и других мероприятиях.

  4. Начну маркетинг за полгода или раньше до выхода.

  5. Поставлю цену выше, но со скидкой на старте.

Если вы только начинаете - не повторяйте наши ошибки.

Steam - это не про «загрузил и забыл», а про постоянное продвижение.

Удачи с вашими играми и кучу вам вишей!

P.S. Если хотите поддержать нашу игру - вот Toffee Cats. Может, котикам ещё повезёт?

Показать полностью 7
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Steam Мотивация Игры Инди Инди игра Gamedev Разработка Кот Гифка Длиннопост
1
7
MetabulaGames
MetabulaGames
12 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Проблема модерации на Яндекс.Играх: кейс «Игры для детей 2–3 года»⁠⁠

Введение

Всем привет, меня зовут Александр Антипин, я руковожу студией разработки Metabula Games, и недавно мы столкнулись с проблемой размещения игры на платформе Яндекс.Игры.

Наша игра, Toddler games for 2+ baby, разработана для детей 2–3 лет и помогает развивать базовые навыки: распознавание форм, цветов, текстур, счёт до трёх, когнитивные способности и мелкую моторику, думаю что все у кого есть дети видели подобные игры. В Google Play она уже больше года радует родителей и развивает детей, получен аппрув «Одобрено преподавателями». Но когда мы решили портировать её на Яндекс.Игры, начались приключения.

Яндекс.Игры — популярная платформа с миллионами пользователей, но как оказалось, не без проблем с модерацией. В чем загвоздка? В требовании, чтобы бесплатный контент обеспечивал минимум 10 минут игрового времени.

Что за игра?

«Игры для детей 2–3 года» — это образовательное приложение, созданное для малышей. Оно включает 15 уровней, которые учат детей базовым навыкам через интерактивные задания. Пять уровней доступны бесплатно, а остальные 10 открываются после покупки. Модель freemium: базовая версия бесплатна, но за дополнительный контент нужно заплатить, скажем так монетизация "в лоб".

Игра оптимизирована для мобильных устройств, с яркими цветами, простыми формами и интуитивным интерфейсом. Уровни рассчитаны на короткие сессии, чтобы не перегружать внимание малышей. Всё это сопровождается весёлой анимацией и звуками.

Проблема модерации на Яндекс.Играх: кейс «Игры для детей 2–3 года» Gamedev, Unity, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Длиннопост
Проблема модерации на Яндекс.Играх: кейс «Игры для детей 2–3 года» Gamedev, Unity, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Длиннопост

Так выглядит наша игра на платформе Яндекс.Игры. Игра увешана рекламой как новогодняя ёлка.

Проблема: 10 минут бесплатного контента

Когда мы загрузили игру на Яндекс.Игры, началась модерация. Первое, что нас озадачило, — требование, чтобы бесплатная версия обеспечивала не менее 10 минут игрового времени. Как оказалось, бородатый дядька модератор проходит наши уровни гораздо быстрее, чем двухлетний ребёнок, и игру отклонили. Дети 2-3 лет играют медленно и могут тратить на один уровень 5 минут. Взрослый же проходит их молниеносно, что не отражает реальный опыт целевой аудитории. Мы попробовали объяснить это модерации, но безрезультатно.

Дальше модерация провела нас через несколько кругов ада:

Круг 1: Оригинальная версия

Изначально игра имела 5 бесплатных уровней и 10 платных. Модератор прошёл бесплатные уровни за 2:35. Мы пытались объяснить, что дети играют дольше, но Яндекс был непреклонен.

Проблема модерации на Яндекс.Играх: кейс «Игры для детей 2–3 года» Gamedev, Unity, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Длиннопост

Круг 2: Интерстишелы

Мы открыли платные уровни, но добавили рекламу между ними. Это ухудшило игровой опыт для малышей, так как реклама отвлекает и раздражает. Модератор прошёл все 15 уровней за 9 минут.

Круг 3: Проблема с покупками

Мы убрали встроенные покупки, но не смогли удалить их из панели Яндекс.Игр из-за тестовой покупки модератора. Это заблокировало модерацию, пока мы не перезалили игру заново.

Проблема модерации на Яндекс.Играх: кейс «Игры для детей 2–3 года» Gamedev, Unity, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Длиннопост

Круг 4: Кнопка перехода

Мы добавили кнопку для перехода между уровнями, чтобы законно показывать интерстишелы, но модератор всё равно был слишком быстр, пропуская анимации (например, летающие шарики в конце уровня).

Круг 5. Финальный: Принудительная анимация

Наконец, мы сделали пролёт шариков обязательным, заставляя игрока ждать. Это увеличило время до 10 минут, и игра прошла модерацию с их правками.

Проблема модерации на Яндекс.Играх: кейс «Игры для детей 2–3 года» Gamedev, Unity, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Длиннопост

Те самые непропускаемые шарики в конце уровней

В результате платформа сильно ухудшила игровой опыт пользователей. Отмечу, что эта же самая игра в Google Play и Rustore была принята без проблем.

Что можете сказать по этому поводу, были ли у вас похожие проблемы?

Показать полностью 5
[моё] Gamedev Unity Инди Инди игра Мобильные игры Длиннопост
3
10
tahomogames
tahomogames
12 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Привет, друзья!⁠⁠

Сегодня мы рады поделиться свежими геймплейными кусочками, которые показывают яркие моменты нашей игры.
Мы будем очень благодарны за ваши комментарии – они помогают нам становиться лучше!

Наша страница Steam

Самые свежие новости в Telegram

Показать полностью 2
[моё] Инди игра Инди Онлайн-игры Gamedev Разработка Unreal Engine Gameplay Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
11
5
Unicorling
Unicorling
12 дней назад
Береника
Серия Berenice game

Система скинов⁠⁠

Сначала я не думал делать систему скинов, но так как объекты, прокачивающие персонажа, не имеют визуальных изменений (кроме оружия), всё-таки решил, что так будет скучно, как раз нашёл, как одевать меши в этом ассете. Теперь можно будет найти несколько видов одежды.

Система скинов Gamedev, Компьютерная графика, 3D, YouTube, Unreal Engine, Фурри, Ящерица, Digital, Инди, Игры, Видео, Короткие видео
Система скинов Gamedev, Компьютерная графика, 3D, YouTube, Unreal Engine, Фурри, Ящерица, Digital, Инди, Игры, Видео, Короткие видео
Показать полностью 2
[моё] Gamedev Компьютерная графика 3D YouTube Unreal Engine Фурри Ящерица Digital Инди Игры Видео Короткие видео
0
8
TehnoMagEG
TehnoMagEG
13 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Relict Engine

Relict Engine: Файловая система и DevLog 20250618⁠⁠

Решил все таки отложить работу над рендером и заняться тем, что в этот рендер передавать, т.е. Ассетами (от слова ass, хе-хе). А для ассетов нужна файловая система.

В Relict Engine предусмотрено две файловые системы. Первая - системная (SystemFS) - это обычный каталог с обычными же файлами, которые движок грузит как есть (ну почти)

Вторая - т.н. RAT Packed FS, или Relict AsseT Packed File System. Она представляет собой нечто, отдаленно похожее на pak Анрила, но работает несколько иначе. О ней подробнее расскажу позже отдельным постом.

Каждая файловая система представляет собой отдельный класс в пространстве имен Relict::FS и должна поставлять (кроме логичных Find, Load итд) два основных метода Mount и uMount. Mount монтирует каталог (или файл, или сетевой ресурс) в т.н. точку монтирования, и представляет файловую структуру в виде posix подобного дерева, где корень дерева - это "/". uMount, соответственно, эту точку монтирования удаляет.

Рулит этим всем менеджер, через который мы и будем загружать файлы, ассеты, и прочее согласно выставленным приоритетам. Если файла в первой файловой системе не находится, то будем смотреть во второй, и так, пока файл не будет найден, или кончится список подключенных файловых систем. Приоритеты, в свою очередь, выставляются в конфиг файле и имеют вот такой формат:

Relict Engine: Файловая система и DevLog 20250618 Разработка, Gamedev, Инди, Игровой движок

В первую очередь мы будем искать запрошенный файл в SystemFS и только потом в RATPack

Краткий список изменений:

  • Переделан Атом Tickable (но все еще он работает не так, как мне хочется)

  • AssetManager для управления ассетами.

  • Добавлен интерфейс IAsset для прототипирования классов ассетов.

  • Добавлен механизм привязки класса ассета к MagicNumber файла ассета

  • Добавлен класс FSManager для управления файловыми системами

  • Добавлен интерфейс IFileSystem для прототипирования классов файловых систем

  • Добавлены классы SystemFS и RATPackFS

  • Все интерфейсы собраны в подкаталог Interface для удобства

  • Добавлена возможность инициализировать переменные массивы через атом Configable

    Новые типы переменных: CVT_ABOOL, CVT_AINTEGER, CVT_ANUMBER и CVT_ASTRING

  • Исправлен порядок инициализации early классов, т.к. они могли быть созданы до того, как будут прочитаны конфиги.

Показать полностью 1
[моё] Разработка Gamedev Инди Игровой движок
4
13
SinBeansStudio
SinBeansStudio
13 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия SouperGame

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть!⁠⁠

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры

Решил вот поделиться тем, как для нас прошел фестиваль Steam Next Fest. Возможно, кому-то это будет интересно, но готовьтесь: будет очень много букв и цифр…

Steam Next Fest традиционно считается важным событием для инди-разработчиков. Это возможность показать свою игру широкой аудитории, собрать фидбэк и пополнить заветный список вишлистов.

Ну что, поехали:

Цифры до фестиваля

Перед стартом фестиваля наши показатели выглядели следующим образом:

  • 18 231 вишлист

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры
  • 1 399 подписчиков на сообществе

  • 1898 место среди всех игр по вишлистам на SteamDB

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры
  • Средний онлайн в демо — менее 10 человек, пиковый онлайн — 55

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры
  • Региональная разбивка вишлистов:
    -Центральная Азия — 54.4% (9 912)
    -Северная Америка — 15.5% (2 831)
    По странам:
    -Россия — 37.5%
    -США — 13.7%
    -Казахстан — 8.8%

  • Уникальных игроков в демо — 12 302

  • Медианное время игры — 34 минуты

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры

В итоге имеем:

После окончания Steam Next Fest:

  • 21 299 вишлистов (прирост: +2826)

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры
  • 1 571 подписчиков в сообществе (+172)

  • 1769 место на SteamDB

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры
  • Средний онлайн в демо во время фестиваля — от 15 до 25 игроков, пик — 33

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры
  • Региональная разбивка особо не изменилась, из чего можем сделать вывод, что Steam нас показывал в основном только в СНГ.

  • Уникальных игроков в демо-версию — 15 932 (прирост: +3322, Из них 820 игроков сначала поиграли в демо и только потом добавили игру в вишлист)

  • Медианное время игры осталось неизменным — 34 минуты

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры
  • Показов игры в Steam — 168 206

  • Переходов на страницу игры — 29 259

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры
Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры
Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры

Закончим с сухими цифрами!

Во время подготовки к фестивалю я изучил работу известного маркетолога Chris Zukowski, он в одной из своих статей делил игры на 4 категории в зависимости от количества вишлистов за фестиваль:

  • 🟫 Бронза: 0–999

  • 🥈 Серебро: 1 000–6 999

  • 🥇 Золото: 7 000–9 999

  • 💎 Бриллиант: 10 000+

По этой статистике мы можем повесить себе серебряную медаль на… грудь?

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры

Так же во время фестиваля мы заметили, что Souper Game довольно часто попадала в подборки "для взрослых" и в общие списки на главной странице фестиваля. В определённый момент игра даже занимала первое место в списке всех игр на главной странице фестиваля! Однако при этом в топ-50 самых популярных игр фестиваля она не вошла. Возможно, вы знаете по какому принципу Steam формирует этот список? Есть подозрение, что он региональный, но как мы умудрились обойти в этом списке Pioner? Загадка…

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры

Давайте ещё посмотрим что вообще было до фестиваля. На графике вишлистов видно, что пиковые значения случались не только во время фестиваля:

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Длиннопост, Unity, Разработка, Кликер, 90-е, 1990, Компьютерные игры
  1. Первый пик — релиз первой демо-версии в Steam

  2. Второй пик — анонс коллекционного издания (в его подготовке нам помогли ребята из Weloveplayers)

  3. Мелкие пики — удачные кросс-посты с другими разработчиками, посты в соцсетях, Reddit, Discord

Что примечательно: эти пиковые значения были выше, чем во время Next Fest, но при этом общий прирост за Next Fest всё-таки был больше.

Итак, вывод, дамы и господа!

Мы слышали рассказы в интернете, что на фестивале можно получить множество вишлистов, но по факту хороший инфоповод может дать лучший буст. Вопрос для читающих: участвовали ли вы на фестивалях демо-версий и какие у вас впечатления?

Показать полностью 15
[моё] Инди Инди игра Gamedev Демо Длиннопост Unity Разработка Кликер 90-е 1990 Компьютерные игры
2
33
CyberCook
14 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача 3 пиксельных ассетов для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld, Male and Female Character и Archer Character на Itch.io⁠⁠

Pixel Art Sidescroller Asset Pack 32x32 Overworld

Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Добро пожаловать, попутчик! Вы ищете профессионально разработанные ресурсы Pixel Art для вашего проекта Sidescroll/Platformer? Вы попали по адресу. Этот пакет ресурсов включает в себя траву и каменные плитки, множество украшений, настраиваемые деревья, прекрасно созданные фоны и мужского и женского персонажей.

(Некоторые персонажи, которых вы видите на изображениях, из моих других наборов персонажей)

Этот набор содержит:

  • Мужской и женский персонаж полностью анимированы (бездействие, ходьба, бег, прыжок, падение, атака/использование предметов, смерть)Лес/плитки 32x32 (зимняя и осенняя версии)

  • Анимированные водные плитки 32x32

  • Настраиваемые деревья

  • Большие деревья

  • Плитки домов 32x32

  • Вариации фона для сезонов

  • Слой Blizzard (30 кадров)

  • Панель HP

  • Украшения неба (облака, солнце...)

  • Большая палатка

  • Анимированный портал (10 кадров)

  • Анимированные печь и лесопилка

  • И МНОГОЕ ДРУГОЕ

Предварительный просмотр персонажей:

Если вы хотите еще больше персонализировать своего персонажа, обязательно ознакомьтесь с моим

  • БЕСПЛАТНЫМ НАБОРОМ ПЕРСОНАЖЕЙ В ПИКСЕЛЬНОЙ АРТ-СТИЛЕ ЗДЕСЬ

Предварительный просмотр плиток:

  • Настраиваемый дом и дерево плитки

Предварительный просмотр фона:

  • Имеет 5 прозрачных слоев, которые можно использовать для создания эффекта параллакса

ЛИЦЕНЗИЯ:

  • ✔️ Вам разрешено использовать активы для:

  • Коммерческих и некоммерческих видеоигр и проектов

  • Изменять их по мере необходимости и отображать их на определенных веб-сайтах

  • ❌ Однако следующие виды использования запрещены:

  • Перепродажа, переупаковка или перераспределение активов

  • Использование их для обучения ИИ или проектов NFT (криптовалюта, блокчейн, web3)

  • Включение их в «инструменты для разработки игр» или печатные материалы

2D Pixel Art Male and Female Character - Sidescroller

Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Представляю вам мой совершенно новый набор персонажей Pixel Art — набор очаровательных и пикантных персонажей Pixel Art, которые добавят изюминку и изюминку вашим проектам. А самое главное, это совершенно бесплатно! Загрузите сейчас и раскройте свой творческий потенциал с помощью этих персонажей Pixel Art и слоев аксессуаров!

Доступно 7 анимаций для мужских и женских персонажей, а также слои для одежды, волос и аксессуаров. Эта настройка предоставляет множество возможностей для создания уникальных вариаций персонажей.

  • Включает следующие анимации в Sprite Sheet: 80x64

  • Idle (5 кадров)

  • Walk (8 кадров)

  • Run (8 кадров)

  • Jump (4 кадра)

  • Fall (4 кадра)

  • Use item/Attack (6 кадров)

  • Death (10 кадров)

  • Слои персонажей:

  • Hand Items

  • Arm Layers

  • Elven ears

  • Hair Layers

  • Clothing

  • Hat Layers

  • Spin layers

  • Masks

  • Special skins and more!

  • Дополнительно:

  • Эмодзи,

  • Маркеры заданий

  • Слизь враг

  • Питомец-компаньон

  • Эффекты персонажей

  • Бесплатные NPC и Воин

  • Включено 6 цветов кожи для обоих персонажей, а также специальные скины

  • Если вы хотите углубить изучение своего персонажа, вы можете выбрать полностью голого персонажа за небольшую плату по этой ссылке. ЩЕЛКНИТЕ ЗДЕСЬ

ЛИЦЕНЗИЯ:

✔️ Вам разрешено использовать активы для:

  • Коммерческих и некоммерческих видеоигр и проектов

  • Изменять их по мере необходимости и отображать их на определенных веб-сайтах

❌ Однако следующие виды использования запрещены:

  • Перепродажа, переупаковка или перераспределение активов

  • Использование их для обучения ИИ или проектов NFT (криптовалюта, блокчейн, web3)

  • Включение их в «инструменты для разработки игр» или печатные материалы

2D Pixel Art Archer Character - Sidescroller

Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост
Раздача 3 пиксельных ассетов  для сайдскроллера Asset Pack 32x32 Overworld,   Male and Female Character и Archer Character на Itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Пиксельные игры, Pixel Art, Ассет, Sidescroller, 2D, 2D анимация, Sprite, 2d спрайты, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Этот набор ваш, чтобы использовать его бесплатно! Если вам нравится этот ресурс и вы хотите раскрыть еще больше творческого потенциала, не пропустите мои дополнительные наборы!

Приветствую, искатель приключений! Готовы добавить Пиксельного Лучника в свой состав? снаряжение и позвольте этому опытному лучнику привести вас к победе в ваших квестах! 🏹

Включает следующие анимации в Sprite Sheet:

  • Размер кадра 64x64 (в 8 цветах)

  • Idle (5 кадров)

  • Run (8 кадров)

  • Fire (11 кадров)

  • Hit (5 кадров)

  • Death (6 кадров)

  • Sprite Arrow

ЛИЦЕНЗИЯ:

✔️ Вам разрешено использовать активы для:

  • Коммерческих и некоммерческих видеоигр и проектов

  • Изменять их по мере необходимости и отображать их на определенных веб-сайтах

❌ Однако следующие виды использования запрещены:

  • Перепродажа, переупаковка или перераспределение активов

  • Использование их для обучения ИИ или проектов NFT (криптовалюта, блокчейн, web3)

  • Включение их в «инструменты для разработки игр» или печатные материалы

Ешё ассеты автора на распродаже можно посмотреть ТУТ .

Показать полностью 9
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Пиксельные игры Pixel Art Ассет Sidescroller 2D 2D анимация Sprite 2d спрайты Гифка Длиннопост
1

Продвиньте ваш пост

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Нужно больше внимания к постам? Есть способ!⁠⁠

Иногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.

Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.

Продвинуть пост

Продвижение Посты на Пикабу Текст
27
CyberCook
14 дней назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome, Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator, Midnight Bus на itch.io⁠⁠

Welcome

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Об игре:

Это экшн-шутер с видом сверху и зомби. Действие происходит в мрачной атмосфере. У вас ограниченное время и ресурсы, которыми вы должны управлять и собирать на протяжении всей игры. А самая интересная часть игры — это бонусы, которые вы можете купить, пожертвовав своим счетом. В игре есть три режима и обучающий режим для каждого.

Режим игры - Подробности

  • Last Stand: Это режим выживания. С двумя уровнями сложности Easy/Hard

  • Zombie Rush: Это режим волны. С двумя уровнями сложности.

  • Режим денег Это основной режим испытаний. Сложно (испытание завершено, но вы найдете этот игровой режим в игре)

Управление:

  • Требования к ПК 4 ГБ ОЗУ, я полагаю

  • Разработано JADU Studio®

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Дополнительная информация

  • Обновлено 3 дня назад

  • Опубликовано 15 февраля 2025 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Linux

  • Дата выпуска 77 дней назад

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор JADU

  • Жанр Экшн, Шутер, Стратегия, Выживание

  • Сделано в Unity, Blender, Adobe Photoshop

  • Теги 3D, Ужасы, Управление, Одиночная игра, Шутер сверху вниз, Зомби

  • Средняя продолжительность сеанса Дни или больше

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь

  • Доступность Высокая контрастность, Интерактивное руководство, Без текста

ЗАБРАТЬ

Project Alldevaih

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Особенности

Игра, ориентированная на повествование.

Исследуйте городской квартал, поговорите с местными жителями, прочтите мировые легенды, раскройте секреты и помогите старому другу.

  • Длительность игры — около 30 минут.

  • Мигающие изображения.

  • Добро пожаловать в Сапфировый город

После десятилетия тьмы человечество вышло из строя, но хрупкое. Был установлен новый общественный порядок, в котором корпорации проверяют границы своих новых свобод, а старые силы борются с необъятностью своего упадка. Один город стоит крепко против ветров перемен, купаясь в сапфировом сиянии, улицы наблюдают и ждут. Это сцена, где сталкиваются старые титаны и выковываются новые связи, где прошлое одного человека всплывает на поверхность, увлекая его в мир обмана, интриг и надежд.

Инструкции по загрузке

  • 1. Загрузите/сохраните файл «Project Alldevaih»

  • 2. Извлеките/распакуйте его

  • 3. Запустите приложение «Game»

Создано Pehriska Games

Если у вас возникли проблемы с игрой, если вы застряли или хотите оставить отзыв, сообщите мне об этом в комментариях.

Дополнительная информация

  • Обновлено 5 дней назад

  • Опубликовано 15 июня 2022 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор Pehriska

  • Жанр Приключения, Интерактивная фантастика

  • Теги Киберпанк, Антиутопия, Мистика, RPG Maker, Научная фантастика, Короткая, Одиночная игра, Богатый сюжет

  • Средняя сессия Около получаса

ЗАБРАТЬ

Street Restaurant Simulator

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Информация о Game Jam:

Эта игра была создана для Gamedev.js Jam 2025 менее чем за 10 дней

Тема Jam: Баланс

Как играть:

  • В Street Restaurant Simulator вы управляете уличной закусочной, где вы должны:

  • Выполнять заказы клиентов

  • Зарабатывать деньги, чтобы пополнять запасы еды

  • Сбалансировать поднос с едой во время доставки

  • Сбалансировать запасы еды и рейтинг

  • Не ронять еду на дороге

  • Не обанкротиться!

Все дело в многозадачности, управлении хаосом и поиске баланса, как в прямом, так и в финансовом смысле!

  • Управление (Да, прочитайте все 😄)

  • WASD — Движение

  • E — Поднять/бросить предметы (посмотреть на еду или поднос)

  • F — Взаимодействие с покупателями

  • Q — Показать информацию о заказе

  • R — Открыть магазин

  • ЛКМ/ПКМ/Колесо прокрутки — Вращение поднятого предмета (полезно для балансировки подноса!)

  • Esc/P — Меню паузы

Об игре:

Эта игра была создана с использованием бесплатных ресурсов и музыки/звуков без авторских отчислений. Я не владею этими внешними ресурсами. Код в основном написан и отредактирован мной.

Открытый исходный код:

  • Я поделился кодом по лицензии Apache в рамках открытого исходного кода Jam. Вы можете ознакомиться с полным проектом здесь: Street Restaurant Simulator GitHub Link

  • Загрузите и играйте для лучшей графики и управления

Дополнительная информация

  • Обновлено 3 дня назад

  • Опубликовано 52 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы HTML5, Windows, Linux

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор JADU

  • Жанр Симулятор

  • Создано в Unity, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator

  • Теги 3D, First-Person, Food, Funny, Idle, restaurant, street, Unity, webgl

  • Лицензия кода Apache License 2.0

  • Средняя продолжительность сеанса Около получаса

  • Языки Английский

  • Входные данные Клавиатура, Мышь

  • Доступность Настраиваемые элементы управления, Высокая контрастность, Без текста

ЗАБРАТЬ

Midnight Bus

Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 4-х игр в разных жанрах Welcome,  Project Alldevaih, Street Restaurant Simulator,  Midnight Bus на itch.io Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Инди игра, Itchio, Не Steam, Ужасы, Unreal Engine, Blender, Unity, Симулятор, Приключения, Шутер, Экшн, Хоррор игра, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

После изнурительного рабочего дня, наконец, пришло время возвращаться домой, но все дороги в городе перекрыты из-за снега, ваша единственная надежда — сесть на последний автобус дня, который отправляется в полночь; транспортное средство в сомнительном состоянии.

Водитель выбрал не очень проходимую трассу из-за сложившейся ситуации, усталость одолевает вас, и когда вы просыпаетесь, вы обнаруживаете себя в автобусе в полном одиночестве... или нет?

Серия тревожных открытий заставит вас понять, что попасть в снежную бурю — это не самое худшее, что может случиться с вами в этот день!

  • 🕓 ВРЕМЯ:

  • 15–20 минут игрового процесса.

Одиночная концовка

🎮 УПРАВЛЕНИЕ

  • Клавиши перемещения W, A, S, D

  • Клавиша взаимодействия F

  • Клавиша приседания C

  • Бег Удерживайте Shift

  • Пауза / Настройки Клавиша P или Escape

Дополнительная информация

  • Обновлено 1 день назад

  • Опубликовано 02 января 2024 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Дата выпуска 09 июня 2024 г.

  • Оценка 4,6 из 5 звезд

  • Автор itandfeel

  • Жанр Приключения

  • Создано на Unreal Engine, Blender, Substance Painter & designer

  • Теги 3D, Атмосферный, Жуткий, Ужасы, Психологический ужас, Короткий, Одиночная игра, Ужасы на выживание, Венесуэла

  • Средняя продолжительность сеанса Несколько минут

  • Языки Английский, Испанский; Латинская Америка

  • Ввод Клавиатура, Мышь

  • Доступность Субтитры

  • Ссылки Steam

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 8 2
Разработка Gamedev Инди Раздача Инди игра Itchio Не Steam Ужасы Unreal Engine Blender Unity Симулятор Приключения Шутер Экшн Хоррор игра Гифка Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии