Приветствую всех.
Не знаю, можно ли визуальные новеллы называть видеоиграми, потому что, по сути, кроме чтения там ничего делать не нужно. Но так как служат они той же цели - развлечь, думаю, ничего страшного, если я здесь поделюсь прогрессом работы над своей историей.
Когда гаснут огни. (ссылка на группу ВК)
Ниже прикрепил первичный постер. К релизу будет другой вариант.
Вообще, изначально я занимался исключительно рисованием. Долгое время только и делал, что помогал воплощать задумки других людей. (наш, православный мод на Katawa Shoujo - Letters To Venus, если вдруг кто знаком) Рисовал CG, спрайты, оформление групп, просто заказы случайных людей и прочее. И меня вполне устраивала эта, хоть и важная, но всё же роль второго плана. Я понимал, что на тот момент вряд ли бы смог выдавить из себя хоть сколько-то удобоваримый сюжет: мои писательские способности не блистали (ничего длиннее сочинения на ЕГЭ я не писал), а также хромала дисциплина. Последняя очень важна в работе над чем-либо, потому что на одном воодушевлении долго протянуть не получится.
Правда, несмотря на это, всё равно время от времени меня захватывала чарующая мысль - создать что-нибудь самому. Именно "что-нибудь". Никакой конкретики. Просто порой голову посещали разные идеи и сцены, представляя которые, я прямо-таки фантазировал о том, как у меня уже всё готово, и отовсюду сыплются хвалебные отзывы.
Как вы понимаете, при таком подходе, когда представляется единственно результат, а не весь тернистый путь от начала до конца, очень легко попасть в ловушку завышенных ожиданий от своей работоспособности. И вполне закономерно дальше размышлений раньше ничего не заходило.
И вот теперь, спустя несколько лет, я наконец созрел. Я чувствую, что теперь в состоянии начать работу над чем-то серьёзным и большим. Свою лепту внесло в это внесло несколько факторов. Во-первых, несколько прибавилось жизненного опыта. Во-вторых, чтение книг плотно вошло в мой распорядок. А также преодоление не самого лёгкого жизненного этапа. Как будто появилось желание именно что-то сказать миру, а не просто создать историю только ради истории.
Я прошу прощения за такое длинное вступление, но мне правда хотелось бы поделиться этим с кем-нибудь. (на самом деле не очень-то и длинное :-) То есть я-то бы мог написать намного больше, ведь рассказать есть о чём. Но пост и так, по-моему, не совсем соответствует тематике этого сообщества)
А теперь небольшой синопсис:
" Пустынный, заброшенный мир, в котором ничего нет. Ни один лучик света не может пробиться через извечную серую пелену, витающую в воздухе. Но я не против. Наоборот, даже нахожу это довольно завораживающим, ведь каждая из частиц, бесконечно спускающихся с неба, уникальна. Уникальна не только сама по себе, но и путём, которым ветер несёт её до земли. Никогда уже не повторится траектория причудливого падения этой и тысяч других частиц... Разве это не удивительно?
Но что они из себя представляют? Это остаётся тайной как и многое другое окружающее меня. Сколько себя помню - я всегда находился в вечном поиске осколков прошлого, что могли бы смахнуть ото всюду эту загадочность и какое-то словно мёртвое оцепенение. И, наконец, спустя долгое время, кажется, я на правильном пути.
Я буду творить. Создавать жизнь своими руками из любых подручных средств. Я сам расшевелю тоску и одиночество, так сильно давящее на нас с ней. Мы больше не будем одни... "
О чём планируется история? Если совсем обобщить - о смысле творчества в жизни создателя. О кризисах, с которыми он в любом случае столкнётся, об отношении окружающих и, конечно, об автоматизации, результаты которой нынче видны в постах каждого паблика с аниме-подборками, да и не только в них. (Я, конечно, имею в виду нейросети)
Сеттингом я выбрал постапокалиптический мир. В нём намного легче будет показать чудо "оживления" окружающей серой действительности через наполнение её разного рода самодельными существами.
Можно ожидать меланхоличного неспешного ритма и не самую большую длительность, так как строить амбициозные планы на дебют мне, наверное, не стоит.
На данный момент я почти закончил работу над текстом. Он написан примерно на 80% (20 т. слов). Также готов спрайт одной из двух героев:
Даже что-то такое, на первый взгляд простое, как визуальная новелла, требует значительных временных затрат. Особенно, если работать в одиночку.
И я пока решил не прибегать ни к чьей помощи, потому что в таком случае это будет уже не мой магнум опус)
И это, конечно, влечёт за собой сложности. Как минимум я не ожидал, что труд писателей такой непростой. Самым наглядным тому примером стал проблема "белого листа". Бывало, что я чуть ли не час сидел перед мигающим указателем строки в ворде и не знал, как дальше продолжить сцену или диалог. Даже при том, что детальный план событий сюжета имеется. Его я давно уже сделал. С рисованием никогда не возникало такого ступора.
Ну, оно и понятно. Всё-таки я немало лет провел за графическим планшетом и художественными программами.
В общем, работа неспешно идёт. Если кто-то заинтересовался, то милости прошу в мою группу ВК. Ссылка в начале поста.