Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Android разработка + Компьютерные игры

С этим тегом используют

Android Разработка Gamedev Программирование Приложение на Android Игры Мобильные игры Видеоигра Юмор Геймеры YouTube Steam Картинка с текстом Все
8 постов сначала свежее
0
Agmioli
Agmioli
1 месяц назад
Искусственный интеллект

Как с нуля, сгенерировать игру или приложение, состоящие из нескольких файлов. Для чайников!⁠⁠

Как с нуля, сгенерировать игру или приложение, состоящие из нескольких файлов. Для чайников! Искусственный интеллект, Нейронные сети, Gamedev, Unity, Приложение, Android разработка, Digital, Программа, Компьютерные игры, Программирование, Программное обеспечение, Python, Гайд, Лайфхак, Чат-бот, Разработка, HTML, Браузерные игры

Как с ноля, сгенерировать игру или приложение, состоящие из нескольких файлов. Для чайников.

Некоторые статьи по создание кода игр при помощи нейросетей, не учитывают один важный нюанс.
Большинство игр и программ для разных платформ, состоит не из одного файла или листа кода, а из нескольких файлов.

По умолчанию, нейросети при запросе, могут все сгенерировать весь код в одну кучу, не пояснив, какой коды куда вставлять.

Чтобы избежать сложностей и путаницы, достаточно в самом начале использовать важную команду, которая выглядит примерно так:
Напиши для каждого файла код игры которая будет запускаться с html-сайта. Суть игры следующая.....

Но если вы создаете игру не на базе html-страниц и сайта, то вместо фразы "которая будет запускаться с html-сайта", вам надо указать типа-платформу игры, или ее среду разработки.

"Напиши для каждого файла код игры", является самой главной фразой, с которой надо начинать любой запрос, если приложение или игра состоят не из одного файла или страницы.

ПРАКТИКА.
Вот полный пример запроса для нейросети, чтобы создать саму примитивную игру, которая запускается в виде веб-страницы в браузере.

ЗАПРОС:
Напиши для каждого файла код игры которая будет запускаться с html-сайта. Суть игры следующая.

Объект-игрок, вид которого задается файлом"image1", управляется при помощи клавиш. Клавиши-стрелки определяют направление стороны движения объекта-игрока.

В пространстве игры, рандомно расположены объекты-препятствия, внешний вид которых задается файлом "image2".

Если Объект-игрок задевает объекты-препятствия, то Объект-игрок отскакивает в сторону.

Фон игры задается файлом "image3".

Код созданный для каждого файла, полностью вставляете в текстовый редактор (например Блокнот), и сохраняете с тем названием и расширением, который указала нейросеть.

Если вы не знаете, в какую директорию/папку игры, вставлять конкретный файл
- наберите в интернет поиске :
"название.расширение файла где должен находиться"
"название.расширение файла где расположен/где находиться"
"название.расширение файла куда положить"
Или просто изучите архитектуру игровой платформы, чтобы решить этот вопрос".

Что касается графический файлов - то их вы должны рисовать в нужном формате в графических редакторах, а потом аналогично размещать в директорию игры, так-же разузнав куда их поместить по аналогии с файлами кодов игры.

Показать полностью
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Gamedev Unity Приложение Android разработка Digital Программа Компьютерные игры Программирование Программное обеспечение Python Гайд Лайфхак Чат-бот Разработка HTML Браузерные игры
1
user9092387
user9092387
10 месяцев назад

Инди игры⁠⁠

Очень часто сейчас можно встретить разработчиков которые создают свои собственные игровые проекты. Все это благодаря новым технологиям и просто освоению с игровыми движками , особенно UE5 . Не давно мы в поисках интересных проектов нашли несколько таких и решили рассказать вам в скорем времени выйдет ролик с несколькими инди проектами , а так же интервью с пару тройку разработчиков. Какие вам запомнились инди игры и что именно зацепило ? 🤔

Компьютерные игры Инди игра Игры Gamedev Разработка Android разработка Текст
5
TiRex.g
TiRex.g
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Итак, как я и говорил, первый тест игры!⁠⁠

Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/ip60L4x6g-N3YQ
доказательство что вирусов нет:

Итак, как я и говорил, первый тест игры! Компьютерные игры, Mit App Inventor, Android разработка, Разработка, Игры, Тестирование, Генерация, Ссылка, Длиннопост

Скрин:

Итак, как я и говорил, первый тест игры! Компьютерные игры, Mit App Inventor, Android разработка, Разработка, Игры, Тестирование, Генерация, Ссылка, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Mit App Inventor Android разработка Разработка Игры Тестирование Генерация Ссылка Длиннопост
8

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
23
Panda.news
Panda.news
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Гайд по скелетной анимации⁠⁠

Уж извините, что не текстом, но такие вещи лучше показывать в видео формате.

Надеюсь, кому-то будет полезно.

[моё] Компьютерные игры YouTube Видеоигра Разработка Android разработка Gamedev Инди Инди игра Видео
3
3
Liosik
Liosik
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я делаю игру Flappy bird 3d⁠⁠

26 Мая 2022 года я начал разрабатывать 3д породию на некогда популярную игру Flappy bird. В этом посте я раскажу, как проходила(и сейчас проходит) разработка.

После длительного перерыва в разработке игр, я вновь открыл юнити. Предыдущие свои проекты я никогда не доводил до конца, в этот раз я решил не повторять эту ошибку. Чтобы точно довести проект до конца, нужно, чтобы он не был сильно сложным, поэтому я и выбрал Flappy bird. Я создал доску в trello.com и погнал прогать.

Первым делом, я открыл Magica Voxel и используя оригинальную Flappy bird, смоделил птичку. Потом сделал те зеленые трубы и пошел рисовать UI. 2д часть графики я рисовал в программе Krita. Затем я засунул всю графику в игру и принялся писать код птички и спавна труб. Затем добавил меню, экран смерти и партиклы. Потом, под песню Lay all your love on me добавил пост процессинг. Теперь осталось только самое сложное - сделать музон4ик. Я открыл fl studio и начал бить мышку с клавиатурой. Вроде получился биток(Ну если так можно назвать то дeрьмо, которое я сделал).

На данный момент игра на последней стадии разработки. Скоро я возможно выпущу ее в AppGallery и если оооочень повезет - в Google play).

Как я делаю игру Flappy bird 3d Программирование, Unity, Разработка, Android, Android разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Длиннопост
Как я делаю игру Flappy bird 3d Программирование, Unity, Разработка, Android, Android разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Программирование Unity Разработка Android Android разработка Игры Компьютерные игры Gamedev Длиннопост
6
76
Aithor
Aithor
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Первое приложение на Котлине для Андроид⁠⁠

Всем привет! Месяц назад у меня появилось желание научиться создавать приложения для Андроид. Выбор языка упал на Котлин.
В течении 21 дня с помощью видео курса и паралельно учебника по котлину усиленно изучал язык (в это время находится в больнице на лечении).
Пройдя лечение и вернувшись домой я решил попробовать свои навыки и создал простую игру, потратив на неё один вечер, а точнее три часа.
Внизу представляю её вашему вниманию:
https://disk.yandex.ru/d/C9GXet9vZkfzCw
Интересно узнать ваше мнение, и да, не бойтесь, вирусов там нету, такое мне не под силу, но при желании проверить можно.
Вот пара скринов для тех кто не хочет устанавливать или для владельцев эппл.

Первое приложение на Котлине для Андроид Компьютерные игры, Kotlin, Android, Разработчики игр, Android разработка, Игры на Android, Начинающий, Длиннопост

Смысл игры простой, обычные камень, ножницы, бумага против компьютера с зарабатываем очков.

Первое приложение на Котлине для Андроид Компьютерные игры, Kotlin, Android, Разработчики игр, Android разработка, Игры на Android, Начинающий, Длиннопост

Хотелось бы также пообщаться как с новичками в программировании, так и с профессионалами, вообще все это направление мне очень интересно и я хочу развиваться и совершенствоваться в нём.

Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Kotlin Android Разработчики игр Android разработка Игры на Android Начинающий Длиннопост
19
Domidor
4 года назад

Разработка простой инди игры в прямом эфире. День 0⁠⁠

Это кратер Езеро, куда должен сесть марсоход Персеверанс 18 февраля.

Разработка простой инди игры в прямом эфире. День 0 Дневник разработки, Инди, Компьютерные игры, Игры, Мобильные игры, Пошаговая стратегия, Разработка, Android разработка

До этой даты остался месяц и я решил наконец-то реализовать свою давнюю мечту и написать маленькую инди игру про космос и выложить ее в плэймаркет ровно 18 февраля. Дедлайн не даст откладывать идею и дальше до бесконечности, а месяц - хороший срок, чтобы успеть что-то сделать, но не потерять за это время энтузиазм работая вечерами и в выходные. И в разных мотивационных статьях пишут, что публичные обещания и отчеты уменьшают вероятность забросить начинание.


Так что начнем. Надеюсь Вам будет интересно посмотреть со стороны на разработку. И я буду очень рад, если мне удастся кого-то вдохновить на реализацию идеи, которую давно хотелось сделать, но все никак не доходили руки.


Теперь про то, что хочу сделать: программировать я умею, но в геймдеве не разбираюсь. И давно хотел попробовать flatter, так что буду писать на нем, как раз посмотрю что за зверь такой, который позволяет писать кросплатформенные (android/ios) приложения. С дизайном не дружу, так что буду делать настолько просто, насколько можно. И срок в месяц тоже сильно ограничивает полет фантазии.


В результате таких ограничений решил написать выживалку про оставленных на Марсе астронавтов, которые должны продержаться до прибытия спасательной экспедиции (такой себе "Марсианин", но без лихих поворотов сюжета).


Астронавты каждый день тратят ресурсы (кислород, еду, воду, электричество), но могут ремонтировать генерирующие ресурсы строения, чтобы поддержать их поступление. Если что-то кончится до прибытия спасателей астронавты умрут.

Из доки:

ЦУП каждый день ставит астронавтам задачи, которые у них получается/не получается выполнить, регулирует подачу кислорода/тепла и питание. И считает дни до прибытия спасательной команды.


В итоге все сделать не получится и суть игры сводится к выбиру компромиссов в том, чем пожертвовать.


Итого за сегодня успел написать грубое ТЗ по игре. Завтра хочу поставить себе среду разработки и запустить на телефоне "Hello World" написанный на flatter.


До завтра!

Показать полностью 1
[моё] Дневник разработки Инди Компьютерные игры Игры Мобильные игры Пошаговая стратегия Разработка Android разработка
14
12
Kaspro719
Kaspro719
5 лет назад

Начало инди разработчика, или первая собственная игра на андроид⁠⁠

Всем привет! Это мой первый пост на Pikabu и скорее всего он не будет сильно обширным. А обсудить я хочу свою собственную первую игру, которая разработана для ОС Андроид "Make Coffee 24".

Начало инди разработчика, или первая собственная игра на андроид Игры, Игры на Android, Мобильные игры, Компьютерные игры, Android разработка, Видео, Длиннопост

Посмотреть на нее вы можете поссылке ниже:


Play Market: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KAVAProjec...


Конечно, я не могу сказать, что это великолепный шедевр у которого нет аналогов, так как игра за основу брала механику игры не безизвестной "2048", ОДНАКО.....


Однажды, в перерыве от выполнения работы, я делал кофе. И в этот момент, как то неожиданно закралась концепция игры с кофе. Я ждал пока закипит чайник, мне было скучно и я подумал "А почему нет? Ведь в момент, когда я жду, было бы интересно что-то собирать", но концепт с соединением чисел мне показался очень однообразным и скучным.

Начало инди разработчика, или первая собственная игра на андроид Игры, Игры на Android, Мобильные игры, Компьютерные игры, Android разработка, Видео, Длиннопост

Поэтому я подмал сделать нечто следующее. У игрока есть зерна, при соединении которых он получает растение с кофе, с которого собирает уже кофейные зерна. После этого, он может получить уже кофе и так далее. С каждой следующим соединением, игрок получает все более новый вид кофе. Но тут стала проблема. Ведь игрок может не улавливать последовательности элементов, а значитих таки нужно как-то обозначить. В моем случае, я решил испоьзовать кружочки с нумерацией в стиле "X1", "X2" и т.д.

Поигравшись с интерфейсом, я получил примерно следующий результат, а поиграв еще пол ночи, игра обзавелась и механикой, которая уже работала.

Начало инди разработчика, или первая собственная игра на андроид Игры, Игры на Android, Мобильные игры, Компьютерные игры, Android разработка, Видео, Длиннопост
Начало инди разработчика, или первая собственная игра на андроид Игры, Игры на Android, Мобильные игры, Компьютерные игры, Android разработка, Видео, Длиннопост

На картинках выше, можно заметить, что в игре есть несколько режимов,  именно "бесконечный". Для него достаточно лишь нажать на кнопку играть. У вас откроется окно, где вы наконец сможете реализовывать соединение элементов. При этом будут набираться очки, звезды (каждая звезда дается за новую тысячу очков) и звания. То есть вы начинаяете с "Кофейный профаан" и двигаетесь по иерархии вверх. Чем дальше вы зайдете, тем больше отсылок к разным фильмам и играм вы найдете.


Посидев некоторое время в игре, я понял, что помимо этого режима, было бы неплохо добавить некоторого азарта в игру. Поэтому решил добавить "Игра на время".

Вам дается 90 секунд для того, чтобы набрать как можно большее количество очков. При этом, стоит учитывать, что бездумно свайпать влево-вправо не выйдет, потому что, чем более сложные элементы вы соединяете, том больше очков вам дается.


В конечном счете, я получил игрушку, которая помимо того, чтобы занимать ваше время, может развивать вашу внимательность и логику.


Буду благодарен за дальнейшие идеи для этой игрушки, отзывы и советы.

Также, если у кого-то возникнет интерес к созданию подобной игры, или других, я подумываю расписывать статьи (возможно в будущем видео) о том как это все делать.

Конкретно на моем устройстве, приложение работает стабильно, на телефонах друзей, ошибок я не находил, да и в комментах о них люди не писали. Буду благодарен всем, кто проявит интерес к игре, ее разработке или разработке игр в целом.

Всем, кто посмотрел, скачал, почитал, ответил или подписался

Показать полностью 3 1
[моё] Игры Игры на Android Мобильные игры Компьютерные игры Android разработка Видео Длиннопост
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии