- Мир измененных. Это уже жанр реалрпг: игра врывается в реальную жизнь и меняет законы бытия.
- Галактиона. Один из моих любимых приёмов: Виртуальная игра, которая постепенно вырывается в реальность. Нечто среднее между литрпг и реалрпг.
- Темный паладин. Для Маханенко средненько, но на фоне остальных авторов неплохая серия. А может просто сравнивал с Путём Шамана, сюжет похожий.
- Алхимик. На нашу планету пришла игра, или её ещё называют система. Жанр соответственно Реал рпг, боги.
- смертник из рода Валевских. Не похоже на другие серии Маханенко, пробует себя в новом жанре, более поверхностном, но всё равно интересно. Как знакомство с бояр-аниме вполне себе, но другие серии этого жанра не стремился в дальнейшем читать, не очень зашёл именно жанр.
Руслан Михайлов: (он же Дем Михайлов)
- Мир Вальдиры. Это общее название нескольких циклов, события которых происходят в одной вселенной. Классическое литрпг, со всеми его плюсами и минусами, написано интересно.
- Изгой. Здесь уже уклон в фэнтезийный мир, от литрпг стиль повествования наверно только.
- Низший. Образец тёмного фэнтези-попаданцев, давящая атмосфера и жестокость 10/10. Не все авторы жанра вообще заморачиваются с созданием атмосферы, а тут прямо вах! Очень рекомендую хотя бы познакомиться с этим произведением, если не тошнит от кровь-кишки.
- Семнадцатое обновление. Одно из первых литрпг в его современном виде, многие авторы заимствуют идеи у него. Обязательная к ознакомлению классика жанра, приём перехода игры в жизнь, который после него стал использоваться в каждой второй литрпг.
- Баттонскил. На любителя, закос под Гарри Поттера, но как и все литрпг слабо продуман фон, так что в сравнении с ГП естественно проигрывает, но если как литрпг, то норм.
- Нулевой мир. Весьма интересная идея, именно в таком виде не встречал у других. Сложно без спойлеров описать про что, но если вам заходит про развитие, богов - обязательно к прочтению. Написано очень достойным языком, затягивает с головой.
- убить Топа. Классическое литрпг, действия развиваются в игре. Особо нечего добавить, просто если понравился стиль изложения Изотова, то рекомендую. Какой-то нестандартной идеи только тут не встретите.
- Темный травник. Классическое литрпг, интересный сюжет.
- Серый Ворон. Немного детская серия, но в ламповом смысле, теплое ощущение оставляет. Фэнтезийный мир, воспринимается как приключенческий рассказ.
- Искажающие реальность. После контакта с инопланетянами на землю пришла игра. Реал рпг, завязка одна из простеньких, но дальнейший сюжет класный и написано хорошо.
- Играть, чтобы жить. Довольно заезженная завязка для литрпг с оцифровкой сознания. Но если эта тема ещё не приелась, то почитайте.
- путь демона. Попаданцы, боевое фэнтези. Написано нормально, во всяком случае стоит обратить внимание на автора.
Алексей Осадчук. Общепризнанно один из топовых авторов:
- Зазеркалье. Интересное литрпг про игру, в которой уже большая часть населения земли зарабатывает и проводит большую часть времени. У других авторов можно найти отсылку на этот цикл (упоминание убер кирки если найдёте - это отсюда :)
- Андердог. РеалРПГ, жизнь в некой вселенной, где характеристики - неотъемлемая часть.
- Новая жизнь. Про попаданца, осторожно много офигевания и самовосхваления, а в остальном - интересно
- Система. Интересная серия про жизнь после смерти в качестве воинов одной из сторон силы.
У него есть ещё пара-тройка других серий, но до них пока не дошёл.
- Бастард рода демонов. Попаданец плюс бояр-аниме. Не совсем то, что я люблю, но зацепило - прочитал всю серию.
- мрачность. ЛитРПГ, переходящее в РеалРПГ. Попаданец в игру, написано интересно. Боги присутствуют, развитие.
- Б.О.Г. РеалРПГ, боевое фэнтези. Интересные идеи, не заезженный сюжет, насколько это возможно в рамках одного узкого жанра.
- дорога домой. Чисто про попаданцев. Очень выборочно отношусь к этому жанру, сложно найти достойные примеры. Но это один из них.
- Трансформа. Первые книги в стиле обычного литрпг срываются в улётное тёмное фэнтези к концу цикла. Присутствует минимальная заявка на глубинный смысл, но не доведена до конца. Так что просто захватывающее литрпг.
- Level Up. РеалРПГ: от скуфа до супергероя. Появление интерфейса в реальной жизни.
- Дисгардиум. Образец сочетания игры и реальной жизни: и то и другое одинаково интересно и насыщено событиями. После него описание реальной жизни у других авторов литрпг смотрится совсем картонным.
Алексей Андриенко (Он же Лаэндэл):
- Анархия Упадка. Пост апокалипсис, боевая фантастика, выживание, развитие. Написано хорошо, даже второстепенные персонажи не сильно картонные.
- Парадигма. На землю приходит система, реалрпг, пост апокалипсис.
Артем Каменистый (также титан литрпг):
- Читер. ЛитРПГ, элементы мироустройства вселенной S-T-I-K-S. Как переход между жанрами интересно.
- S-T-I-K-S. Это жанр типа сталкера, многие авторы пишут произведения в этом мире, называются все также STIKS, типа как вархаммер - много авторов, одна вселенная. Я не фанат этого жанра, но из уважения к Каменистому осилил. Неплохо, но не моё.
- самый странный нуб. Классическое ЛитРПГ, но написано очень хорошо, думаю на одном уровне с Маханенко, в том же стиле, отсылки на Махана и Осадчука имеются :)
- история бессмертного. Контакт с высшим разумом, приход системы, реал рпг. Элементы космических приключений. Читать интересно, но без «вау». Интерес также вносят параллели с реально существующим мироустройством.
- Б.А.Г. РеалРПГ, боевое фэнтези. При перерождении должна стираться память, но у одного челика в результате бага память осталась не стёртой, в результате чего он начинает исследование и войну с системой. Идея не новая, но под интересным новым углом. Так что читать обязательно.
Если понравился Ефремов, у него есть ещё серии, до которых я не добрался: «Защитник», «Посмертие», «Сумрак», «Юнисфера», также в процессе написания «Фантазия», «Симбиоз».
- Лесовик. ЛитРПГ. Подростка забирают из глуши после смерти дедушки и помещают в детский дом, в котором он должен проводить по 15 часов в игре.
- Сердце Дракона. РеалРПГ. Главный Герой переродился в тело слабого подростка, с памятью о жизни в мире магии и вживлённой нейросетью. Дальше начинается его путь превозмогания :)
- хроники Илькоры. Первая книга хороша, дальше скатывается потихоньку, заходя на повторы. Но попробовать стоит. Оцифровка личности, постапокалипсис. Приключения героев в пластах демонов, мире мёртвых и прочих труднодоступных местах.
- эволюция Кинга. РеалРПГ, неожиданно, про эволюцию. От простого гоблина до куда хватит фантазии автора. Путь проходит трейсер - путешественник между мирами в чужих телах, которому помогает встроенная система.
Джон Голд. Не искал инфу об авторе/коллективе авторов, которые пишут под этим псевдонимом, но по глубине выделяется из всех авторов в лучшую сторону. Во всех сериях есть второй и третий смысл, подтекст.
- Ключи от Панагеи. Мир, в котором люди - едва ли не низшая ступень, приходит на землю. Как будут реагировать обычные люди, военные, правительства? Приключения от лица Чуда - человеческого ребенка, воспитанного двумя путешественниками между мирами.
- Хризалида. Настолько выделяется, что после прочтения всё литрпг разделится на "Хризалида" и "не Хризалида". Это должен прочитать любой интересующийся жанром ЛитРПГ!
- Сиятельный. РеалРПГ, тёмное фэнтэзи. Книга является некоторым продолжением Хризалиды, поэтому лучше читать после неё. На что мы готовы ради других? Что делает человека хорошим, и можно ли заразить людей «хорошестью»?
- Начало. Все жители Земли стали попаданцами в прошлое из-за необъяснимого свечения, волной прокатившегося по планете. А ещё у всех людей выскочило объявление от Системы - сохранить знания о будущем или обменять их на блага в настоящем. В отличие от других серий, этой присущ типичный для реалрпг юмор, как будто эту серию и Хризалиду писали разные люди.
- Жрец. На первый взгляд обычное литрпг, но к концу серии раскрывается офигенный подтекст, полностью меняющий смысл всех книг. Супер приём, для литрпг чтобы кто-то заморочился с сюжетом не линейным - большая редкость. Рекомендую!
- забытые земли. Начало стандартное, онлайн-игрушка. События довольно интересные, но также уделено внимание реальной жизни, в свете которой события игровой уже рассматриваешь по-другому.
- Самый Первый. РеалРПГ: каждый человек на земле получает сообщение «Поздравляем, вы вступили в игру!»
- Игра Кота. Классическое литРПГ. Написано интересно, но ГГ играет в игры без «высшей цели», тупо денег надо было.
- Стеллар. РеалРПГ, космические сражения, фэнтези.
- Темный Эвери. ЛитРПГ, написано интересным языком… Но в принципе это всё. Очень много несостыковок, нарушения игровой механики и логики. Просто не думая прочитать - пойдёт.
- Баффер. РеалРПГ: Внезапно любой желающий получил возможность использовать магию… Со всеми вытекающими последствиями. Оригинальность идеи в том, что люди используют магию не из какой-то одной игры, а из кучи разных, кто во что горазд: от фаерболов и вызова демонов до экспилиармусов. Нестандартный ГГ со странной философией идёт больше как минус, осложняя чтение.
Роман Романович. Во всех его сериях приятный слог, автор мастерски владеет повествованием.
- Игра. Система приходит в реальную жизнь, РеалРПГ. Герой в городских условия отбивается от скелетов и зомби, которые становятся всё сильнее.
- ловец знаний. Существует множество богов, каждый из которых создаёт расу, удобную для себя. Раса ловцы знаний созданы для поиска и сбора информации, они путешествуют между мирами, переселяясь в свободные тела, а затем возвращаются, принося своему богу новые крупицы знаний. ГГ против воли заброшен в один из самых сложны миров, и приключения начинаются.
- Ветер. Система приходит в реальную жизнь, семья ГГ умирает, а он получает инициацию. Весьма интересные приключения. РеалРПГ, система, боги, боевое фэнтези.
Не все его серии дочитал, есть ещё много: «Наследник мудрецов», «Конец Хаоса», «Целитель», «Шиноби», «Алхимик», «Земли чудовищ», «Пасть». В процессе написания «Повелитель разума», «Злоба».
- Город Гоблинов. РеалРПГ: В мир пришла Система. Тысяча Игроков перенесены в древние развалины, кишащие нежитью и гоблинами. Союзы, предательства, битвы, сокровища - в общем не скучно.
- Бессистемная отладка. ЛитРПГ. Оцифрованный наш современник даёт жару мелким засранцам из 24 века, в игрушки они видите ли играть собрались. Затягивает супер, хоть идея не оригинальная.
- Мертвый инквизитор. ЛитРПГ. Программист накодил лишнего, за что его заперли в его же онлайн-игре в теле обычного моба. Также идея не нова, просто интересное и грамотно написанное литрпг.
Nam Heesung, Перевод Дмитрий Одинов:
- Легендарный Лунный Скульптор. Перевод так себе надо сказать, или непривычно русскоязычному человеку литрпг зарубежный… Но в общем всю серию я не осилил, хоть и интересный сюжет. Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
- жить заново. ЛитРПГ. Старый геймер возвращается в игру из-за тупого сына, который умудрился просрать бизнес отца. Попутно собирает старых друзей, старпёры врываются и разносят танцпол.
- Альфарим. ЛитРПГ, боевая фантастика. Смертельно больной решает оторваться напоследок… В игре конечно, откуда деньги, яйца и здоровье в реале отрываться. Первая книга супер, во второй уже скатывается автор, к сожалению. Так что решать вам - начинать читать или нет.
- Бегающий Сейф. Чисто как юмористическое произведение, от литрпг тут оболочка, но читается как сборник анекдотов, даже сюжет не особо важен.
- Эгида. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, ГГ поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Не оригинально, но написано неплохо. Просто литРПГ классическое.
- Игра Хаоса. РеалРПГ, что интересно, по карточной игре. Игроки имеют книгу, содежащую карты, которые они могут использовать в своих приключениях. Нестандартная боёвка, боги.
Константин Калабанов (или Калбазов):
- Скиталец. РеалРПГ: Мир, существующий по игровым законам. Просто проходная книжка, быстренько прочитать, если больше нечего.
- Перекрёсток. ЛитРПГ, без необычных поворотов: ГГ после аварии уходит в виртуальную игру, забываясь от печалей жизни. Написано интересно, стоит почитать, если надо убить время.
- Сокрытый Легион. ЛитРПГ. ГГ отхватывает невидимость, создаёт свой клан и нагибает кластер. При банальном сюжете написано интересно, затягивающе и читается легко.
Сергей Савинов, Антон Емельянов (пишут в соавторстве):
- Мир Карика. Считаю одним из лучших вообще реалРПГ! Рандомно набранные команды помещаются в мир суровых испытаний. Но настолько хорошо прописанные интриги, продуманный мир мало где можно найти в этом жанре. С количеством книг в серии только перебор на мой взгляд, книги на десятой понимаешь, что автор исписался и начинает повторяться.
- Царь зверей. ЛитРПГ. Студенты поймали сигнал и случайно подключились к игре, которую придумали более развитые цивилизации. Начинается игра, которая не просто игра естественно, но не все это понимают. Нормальное литРПГ, хотя после Карика ждал от авторов большего.
У них ещё есть «Последняя Петля», но мне не понравилась совсем, бросил.
- Фирсово счастье. Закос под аниме, мальчик из бедной семьи открывает кофейню. Разборки между родами, кланами. Скорее жанр фантастика (магия присутствует), от литРПГ - магия измеряется цифрами.
- Рарник. Забористая книжка. ЛитРПГ, оцифровка сознания. Кролик осознаёт себя на начальной поляне и много раз нещадно гибнет от рук новичков, пока наконец не вспоминает, кто он (окончательно вспомнит ещё не скоро). Сюжет очень интересный, рекомендую.
- Паутина Миров. Снова не оригинальный сюжет: Инвалид-ГГ играет в онлайн-игру, которая заменяет для него реальную жизнь. Классическая литРПГ, проходная.
- Дорогой Мертвеца. ГГ заперт в игре, в теле моба. Очень похоже на Мёртвого Инквизитора Магазинникова по сути, но в другом пересказе (Инквизитор написан раньше).
В перерывах между литрпг (их очень много, почти все однотипны) рекомендую почитать Макса Фрая (псевдоним семейной пары, после литрпг зачитываешься красивым слогом и восхищаешься продуманностью сюжета. В их серии книг погружался с головой, оставили очень сильное впечатление). До увлечения литрпг уходил в запой Вадимом Пановым, Ником Перумовым - фентизийные миры без игровых элементов, много серий и книг. Выборочно нравится Сергей Лукьяненко: хороший слог, но не все смыслы и отсылки импонируют. Алексей Пехов также один из столпов Фэнтези. У него могу порекомендовать циклы:
- Страж. Братство стражей способно видеть духов умерших, общаться с ними и изгонять. Приключения странствующего стража в духе Ведьмака.
- Хроники Сиалы. Фэнтезийные приключения вора Гаррета.
- Ветер и искры. Приключенческое фэнтези.
- Киндрэт. Вампирская сага, фэнтези.
К сожалению, не записывал названия всех прочтённых книг, этот список восстанавил за несколько дней, копаясь в истории поиска, который сохранился у меня с 2021 года по н.в., плюс что вспомнил самое яркое. До этого список прочитанного был никак не меньше, причём начинал я с наиболее популярных произведений. Но может оно и к лучшему: популярные литРПГ и сами найдёте в поисковике. За давностью детали прочитанного забываются, прошу прощения, если где что напутал