Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Программирование

С этим тегом используют

IT Программист IT юмор Разработка Python Картинка с текстом Юмор Все
965 постов сначала свежее
user9315307
user9315307
2 месяца назад
Молодые предприниматели
Серия Удачные неудачные проекты

Лендинг без дизайна - есть ли смысл на него лить трафик?⁠⁠

Когда работаешь над проектом в одиночку, настолько погружаешься в процесс, что уже не можешь объективно оценить его со стороны. Мой предыдущий пост с видео, демонстрирующим работу сервиса, оказался не совсем понятен многим, поэтому я решил дать более развернутое объяснение и узнать у сообщества, какими инструментами обычно решают вопрос: куда “лить” трафик.

Когда я самостоятельно тестировал ниши, то покупал домен и создавал лендинг с нуля — либо на Tilda, либо поднимал сервер с WordPress. Это работало хорошо, но отнимало слишком много времени. Сейчас я полностью сосредоточился на программировании и изучаю язык Go. Сделал небольшой сервис (пет-проект), который позволяет быстро создать посадочную страницу без необходимости тратить время на настройку доменов и серверов. Адрес страницы после корневого домена можно выбрать самостоятельно.

Так выглядит "код" который мне по запросу выдала ии:

## Наши продукты 🌟

Мы предлагаем щебень различных фракций:

- **Фракция 5-10 мм**: идеально подходит для мелких строительных работ и дренажных систем.

- **Фракция 10-20 мм**: используется в бетоне и для создания дорожных покрытий.

- **Фракция 20-40 мм**: отлично подходит для крупных строительных проектов и укладки фундамента.

На выходе - страница с минимальным дизайном, которую я сделал за минуту прямо с телефона, изображения и ссылки тоже можно добавлять. Загрузка происходит очень быстро, что нравится поисковикам, а простой html будет отображаться на любом устройстве и с любым интернетом.

Лендинг без дизайна - есть ли смысл на него лить трафик? Программирование, Приложение, Программа, Сайт, IT

На изображении — пример страницы о продаже щебня, созданной всего за минуту.

И похоже, что во многих нишах трафик сместился в сторону крупных агрегаторов, например Авито.

Хотелось бы узнать, насколько такое решение может быть востребованным. Или всё же Tilda + покупка домена - "наше всё"?

Показать полностью 1
[моё] Программирование Приложение Программа Сайт IT
11
179
AnatoliyB
AnatoliyB
2 месяца назад
Arduino & Pi

Ответ на пост «Что нужно сделать, чтобы Вас "обоср**" за вашу разработку и не сдаваться зарабатывая миллионы?»⁠⁠2

Подержите моё пиво... Два года усердно развиваем свой программно-хардварный проект: с нуля разработали и запрограммировали, стали резидентами Сколково и выстроили собственное производство. И что мы постоянно слышим? "Фу, Китай!", "Да я такое за вечер на Arduino соберу!" (wat?), "Украли идею и выдаёте за своё", "Распил бюджетных денег"... тоже подгорает.

Давайте по-порядку:

"Украли идею" – мы никогда не скрывали, что идея не уникальная и взята у канадской компании Activate Games после вирусных видео на пикабу. Только мы сфокусировались конкретно на пиксельном полу собственной разработки и сделали большой упор на IT-составляющую: разработали уникальную систему разработки игр на Lua (пост с околонулевым рейтингом); строим свою, можно сказать, мини CRM для управления локациями; сделали механизм автоматизированной доставки обновлений и мониторинга состояния всех устройств сети и т.д. Но идею цветного пола, конечно, украли, хер поспоришь.

"Разработка говно, я могу лучше" (но мне лень) – да пожалуйста, делайте! Мы будем только рады коллегам по цеху и новым конкурентам! Но за два года появилась только одна команда, кто сами сделали похожий продукт. Снимаю перед ними шляпу, ребята достойные инженеры. Остальные просто пытаются перепродавать Китай, т.к китайцы быстро прочухали фишку и просто заваливают рынок своим оборудованием... только вот софт у них говно и игр почти нет.

"Производство в Китае, значит не ваше" – таковы реалии, что в РФ подобное производство делать просто нерентабельно, невозможно тягаться с Китаем. Но кто-нибудь вообще представляет, как сложно организовать закупку и производство десятка комплектующих, сборку конечного изделия и всю логистику внутри чужой страны? Производство печатных плат, датчиков, кабелей, литьё нескольких видов собственных корпусов и т.д. А после этого пройти сертификацию и официальную таможню РФ? Да, мы возим свой продукт в белую, слабо? Вот и не*уй. Тут же, собственно, по мнению обывателя, и идёт "распил" бюджетных денег в виде субсидий Сколково на таможенные пошлины.

А начинали с абсолютного нуля в пыльном гараже, выпиливая и шлифуя первые пиксели из дерева (пост). И также никто не видит сотни бессонных ночей отладки (ТГ пост) и ночные обновления софта, чтобы утром люди пришли играть на чуть более качественный продукт. Прямо сейчас как раз не сплю, потому что выкатываю важное обновление.

"Зарабатываете миллионы на хайповой теме" – из-за того, что мы открыто публикуем все финансы в телеграм канале (график прошлого года), у людей складывается впечатление, что мы неплохо зарабатываем. Но по факту, мы практически всё реинвестируем обратно в проект и наращиваем команду. За два года мы ещё ДАЖЕ НЕ ВЕРНУЛИ свои вложения (а вложили на старте порядка 7 млн личных средств). У меня, как и у партнёра, есть обычная работа, которая позволяет кормить семью. А бизнес это так, для души. Ни о каких яхтах речи не идёт. Месяц назад вот впервые выбрались вместе на неделю в Териберку на кайтах покататься. Успех ящитаю.

В заключение желаю всем разработчикам искренне "болеть" своим делом и не останавливаться, открыто делиться своими наработками и проще реагировать на хейт. Нас мало, но мы в тельняшках! В нашей стране очень большой инженерный потенциал, но, к сожалению, ботаном всегда было быть не круто и это планомерно подавлялось окружением с детства, но ситуация с современными айтишниками сильно меняет текущие устои, что не может не радовать!

Я сам вышел из таких "ботанов": в школе увлекался программированием, после института устроился обычным инженером на завод, позже ушел в айти за деньгами. Сейчас развиваю свой проект с абсолютного нуля, о котором сам же лично рассказываю в телеграм канале, в том числе со всеми финансовыми подробностями становления бизнеса.

Кому интересно, тг канал @pixel_quest, имею право. По возможности стараюсь писать про техничку и детали разработки, но не всегда хватает времени и действительно интересного материала, становится всё больше и больше рутины, а откликов читателей не так много.

Без рейтинга, панамку подготовил

Показать полностью
[моё] Разработка Опыт Успех Linux IT Raspberry pi Программирование Embedded Industrial Без рейтинга Малый бизнес Предпринимательство Игры Производство Электроника Своими руками Ответ на пост Текст
42
4
valenlinz
2 месяца назад

Создание кейгена или лекарства для экзешника⁠⁠

Здравствуйте, дорогие пикубушники!

Я работаю системным администратором в бюджетной больнице. У нас есть стационар и в одном из отделений этого стационара есть программа для учета пациентов. Эта программа написана энтузиастом в середине 2000-х и, по неизвестной причине, он вшил в нее защиту. При первом запуске, программа генерит код, зависящий от железа и требует ответный код.

Проблема в том, что стоит эта программа до сих пор на компьютерах из середины 2000-х! А перенести на новые мешает защита.

К человеку, написавшему программу, обращались. Но он сказал, что прошло почти 20 лет и он давно уже дальнобойщик. Исходников у него так же не осталось.

Вопрос такой - есть ли энтузиасты, которые возьмутся за создание кей-гена или могущие как-то вылечить защиту на программе?

Программирование IT Программа Программист Текст
45
Drevmon
Drevmon
2 месяца назад

А может помочь кому начать делать игры в UNITY?⁠⁠

На видео спидран моего первого платформера.

Правила:
1. Денег не беру

2. Научу самых новых новичков или подскажу базу тем кому интересно

3. Никаких онлайн игр (слишком трудная тема) 1 онлайн игра == 3 обычных игры

4. Никакого 3D (Ничего не имею против 3D но я просто никогда в него не лез, мало что подскажу)

5. Придумайте простую игру которую хотите создать и Мы попробуем вместе. Если нет идей - можете помочь мне создать какую-то механику для моей игры.

6. Моя личка в ТГ: https://t.me/zolotist


Почему я решил Вам это предложить?

Последнее время вижу, что многие хотят научиться делать игры. Не всегда есть деньги на курсы. Не всегда есть мотивация учиться самостоятельно (лично я с трудом сел учиться геймдеву). Вечно какая-то прокрастинация была из-за того, что мне казалось создание игр и изучение языка программирования чем-то слишком трудным. А как оказалось из моего опыта, Вы и сами сможете научиться базе с небольшими подсказками и мотивацией.


Всё мое представление о сложности создания игр поламал 15-летний пацан!

Когда я доделывал платформер, который скинул выше, мне написал универский знакомый. Разговорились, и он попросил научить делать одного школьника игры. Ну я, как и положено, отнекивался, говоря, что я только 3 месяца вот делаю игру, еще сам толком ничего не умею. Но в итоге меня уломали.

Разумеется, я ничего не ожидал от школьника и думал, что потрачу время зря. Созвонился с ним в ДС. Дал ссылку на гайды: «Как установить Юнити», «Как установить Visual Studio Code». Это было его первым заданием. На следующий день парнишка написал: «Готово».

Дальше я созвонился с ним и просто потыкал мышкой по интерфейсу Unity. Объяснил простейшим языком, что в языке программирования C# переменной называют коробочку, в которую кладем цифру или буквы и др. Сказал, что функция — это инструмент, которым мы делаем что-то с этими переменными. Дал задание создать мне для игры платформу, которая движется по кругу вокруг своей оси. Подкинул видео (гайд, как это сделать).

На следующий день парнишка написал, что сделал. Вышло хорошо. Мне понравилось. Добавил эту механику себе в проект.

Потом я познакомил его с нейронкой (в моем случае DeepSeek). Объяснил как пользоваться. После этого он стал писать мне реже) Теперь кидаю нейронку всем изначально XD. Все задания, что я давал парнишка делал к вечеру следующего дня. А из-за того, что приходилось внедрять их в свою игру - я немного удлинил процесс её создания! Так что, хоть он и был жутко для меня полезен, пришлось очень быстро предложить ему сделать свою игру.

Тут то парень и воспылал. Пока я доделывал свой платформер, Он сделал кликкер и свою версию очень простого платформера, просто воруя картинки для игры из интернета, используя нейронку, ютуб, гугл, и мои подсказки. (Одно фигово, кодить так и не научился!)

Теперь мы сидим и параллельно делаем каждый свою игру. У него опыта около 3 недель. Сейчас он делает еще один платформер (уже третья его игра) и у него хорошо получается. Кодить так и не научился. Ленится.


ВЫВОД

На основе написанного выше рекомендую месяцок повтыкать в создание игр самому, а потом думать о курсах и нужны ли они Вам вообще. Многим просто интересно делать игры как хобби, а не сама профессия. И как выяснилось научиться можно этому при желании даже не умея писать код. Может быть Вас просто надо чуточку подтолкнуть?

Так что пишите, не стесняйтесь!

Показать полностью
[моё] Яндекс Компьютер Игры Блог Рекомендации Фриланс Программа Unity Gamedev IT Game Art Программирование Видео YouTube Длиннопост
2
1
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним
2 месяца назад
1C:Предприятие 8

Сколько времени вы тратите на изучение 1С в свободное от работы время?⁠⁠

Работаю программистом 1С.
Всё больше прихожу к выводу, что всё таки поговорка «занимайся любимым делом и тебе не придётся работать ни одного дня», больше подходит для рекламы курсов, чем для реальной жизни.

Мало кто захочет платить деньги (тем более большие) за то, что люди готовы делать полностью бесплатно. А в реальной работе будут трудные (и/или скучные) задачи, необходимость общаться с не самыми приятными людьми, много ответственности и т.д. Всё это истощает не только физические, но и моральные силы, которые нужно восполнять после работы – иначе быстро выгоришь.

Кроме денег работа даёт опыт и навыки, которые позже можно использовать для получения ещё бОльших денег. И всё же не всем удаётся устроится туда, где используются наиболее востребованные конфигурации и технологии, а повышать свою квалификацию надо, иначе не пройдёшь собеседование на новое место работы и так и останешься с маленькой зарплатой.

Как вы решаете для себя эту проблему?

Удаётся ли вам в то недолгое время, которое остаётся после работы не только отдохнуть, но и изучить что-то полезное для вашей карьеры?

[моё] Личный опыт Успех Труд 1С 1с:предприятие 8 Программирование Программист Вопрос Спроси Пикабу Карьера Текст
32
4
ii.dominator
ii.dominator
2 месяца назад
Искусственный интеллект

Идеальный промт для "думающих" моделей. Советы от Грека Брокмана (сооснователя OpenAI)⁠⁠

Если составлять такие запросы, то можно повысить качество ответов и сэкономить время на их получение.

Идеальный промт для "думающих" моделей. Советы от Грека Брокмана (сооснователя OpenAI) Нейронные сети, Чат-бот, ChatGPT, Гайд, Программа, Тестирование, Тренд, Сайт, Дизайнер, Python, Приложение, Программирование, Информационная безопасность, IT, VPN, Длиннопост

Привел пример хорошего промта (на картинке).

Правильный запрос состоит из:

1) Цель. Поставить четкую цель, какую задачу нужно выполнить?
2) Результат. Привести примеры результата, который хотелось бы получить (если такой есть). Если такого нет, то нужно его описать.
3) Негативный промт. Описать то, чего не хотелось бы получить, что не нужно делать нейросети, некие ограничения и барьеры.
4) Контекст. Это могут быть какие-то инструкции, документация, системные требования. Сейчас нейросети могут обрабатывать тысячи слов, можно этим воспользоваться.

Вот, какой результат мне выдал GPT:

Улучшение процесса продаж IT-решений

Анализ воронки продаж:
— Выявите этапы (от лидогенерации до допродаж), где теряются клиенты.
— Основные проблемы: некачественные лиды, слабая подготовка менеджеров, поверхностное выявление потребностей, нецелевые презентации, затянутые переговоры, неуверенное закрытие, отсутствие повторных продаж.
— Решения: Улучшить квалификацию лидов, внедрить консультативные продажи (SPIN) и гибкие алгоритмы вместо жестких скриптов, готовить персонализированные предложения с фокусом на ROI и бизнес-боли клиента, активно управлять переговорами (PoC), четко прописывать выгоды и шаги, развивать сопровождение.

Инструменты и Аналитика:
— Используйте CRM для контроля и отчетности по воронке. — Анализируйте звонки (Call Analytics) для выявления проблем в коммуникации.
— Отслеживайте поведение на сайте/в рассылках (Web/Email Analytics).
— Собирайте обратную связь (опросы клиентов).

Ключевые метрики:

— Конверсия по этапам и общая (CR).
— LTV (ценность клиента).
— CAC (стоимость привлечения).
— Средний цикл сделки.
— NPS (лояльность клиентов).

Успешные B2B тактики:
— Фокусируйтесь на Pain Points клиента.
— Четко демонстрируйте ROI.
— Вовлекайте клиента (воркшопы, кейсы).
— Работайте со всеми ЛПР, активно сопровождая решение.
— Показывайте экспертность (мероприятия, вебинары).

Идеальный промт для "думающих" моделей. Советы от Грека Брокмана (сооснователя OpenAI) Нейронные сети, Чат-бот, ChatGPT, Гайд, Программа, Тестирование, Тренд, Сайт, Дизайнер, Python, Приложение, Программирование, Информационная безопасность, IT, VPN, Длиннопост

Вывод:
— Устраняйте «узкие места» в воронке через консультативный подход, ориентированный на проблемы клиента.
— Используйте CRM и аналитику для отслеживания прогресса и метрик.
— Демонстрируйте ценность и ROI, особенно важно для сложных IT-решений с длительным циклом продаж (3-6 мес.).

📌 Пишу про лучшие ИИ в своем авторском канале (ссылка в профиле)

Показать полностью 2
Нейронные сети Чат-бот ChatGPT Гайд Программа Тестирование Тренд Сайт Дизайнер Python Приложение Программирование Информационная безопасность IT VPN Длиннопост
0
14
SUPERKOT3000
SUPERKOT3000
2 месяца назад

Доказательство симуляции нашего мира №37⁠⁠

Вы замечали, что в некоторых районах в домах уже по нескольку Озонов, Вайлдберриз и Яндексов (далее просто ПВЗ)? Скоро людям станет некуда сходить в свободное время! А ведь раньше на их месте были Стоматологии, Кафешки, различные магазинчики и просто Продуктовые 24/7.

Доказательство симуляции нашего мира №37 Будущее, Развитие, Статья, Программирование, Тестирование, Симуляция, ПВЗ, OZON, Яндекс, Wildberries, Теория, Длиннопост

1. ПВЗ как повторяющиеся текстуры в игре
Если бы наша реальность была высокотехнологичной симуляцией, то её создателям пришлось бы экономить вычислительные ресурсы. Один из стандартных методов оптимизации в видеоиграх — копирование однотипных объектов и текстур, чтобы снизить нагрузку на сервер.
Рост пунктов выдачи заказов (ПВЗ) — это прямая демонстрация этого принципа! Они выглядят одинаково, работают одинаково и, кажется, размножаются по принципу "копировать-вставить".

2. Коллапс разнообразия и процедурная генерация
Раньше магазины были уникальны, с разными вывесками, интерьерами и ассортиментом. Теперь же мир заполняется однотипными точками, выдающими товары из одного гигантского цифрового каталога. Это говорит о том, что симуляция больше не может поддерживать сложные, индивидуально прорисованные магазины. Она переходит на процедурную генерацию "по шаблону".

3. Ошибка алгоритма: ПВЗ появляются даже там, где не нужны
Если бы всё было "естественным" рыночным процессом, то логика подсказывает, что ПВЗ открывались бы только там, где есть реальный спрос. Но их количество иногда кажется абсурдным: несколько ПВЗ в одном доме, в спальных районах без активной торговли, прямо напротив друг друга. Это похоже на баг симуляции, где одна функция ("создать ПВЗ") зациклилась и перестала учитывать контекст. Если бы мир был реальным, точки выдачи появлялись бы по логике спроса. Но: Один ПВЗ открывается прямо напротив другого — ошибка дублирования.
Это типичное поведение симуляции, которая автоматически размещает объекты, но не всегда делает это правильно.

4. Физическая реальность упрощается, потому что дисковое пространство на исходе
Как в компьютерных играх прошлых поколений, где разработчики использовали одни и те же текстуры, чтобы не перегружать диск, так и в нашей симуляции начали урезать "уникальный контент". Чем больше данных создается — тем больше требуется места на серверах. Очевидно, что симуляция приняла решение: вместо создания новых сложных объектов лучше просто клонировать существующие шаблоны, например, ПВЗ.

Похоже, что симуляция избавляется от лишних данных, упрощая мир до минимально функционального состояния.

5. Следующий шаг – замена людей на NPC? Или уже??
Сначала исчезли уникальные магазины, потом исчезли продавцы (автоматизация выдачи заказов), и скоро, возможно, мы увидим замену самих покупателей на программные алгоритмы, которые будут делать заказы автоматически. Таким образом, симуляция постепенно движется к максимальному упрощению – миру, где живые люди станут ненужными.

Возможно, человеческий фактор уже оптимизирован, а симуляция заменит нас на более эффективные алгоритмы в ближайшем будущем…

Вывод

Рост ПВЗ – не просто экономический феномен, а явное свидетельство того, что наша реальность работает по принципам оптимизации данных в компьютерной симуляции. Возможно, если мы продолжим исследовать этот процесс, то сможем найти баги и доказательства существования кода, управляющего нашим миром.

Вопрос: А что если следующее обновление симуляции уберёт тех, кто это понял??

Показать полностью 1
Будущее Развитие Статья Программирование Тестирование Симуляция ПВЗ OZON Яндекс Wildberries Теория Длиннопост
4

Продвиньте ваш пост

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Нужно больше внимания к постам? Есть способ!⁠⁠

Иногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.

Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.

Продвинуть пост

Продвижение Посты на Пикабу Текст
14
breakingbadIT
breakingbadIT
2 месяца назад
Программирование на python

10 принципов использования try-except в Python⁠⁠

Обработка исключений в Python через try-except — мощный инструмент, но неправильное его применение может привести к трудноотлавливаемым ошибкам и ухудшению читаемости кода. Разберём 10 принципов, которые помогут писать качественный и понятный код.

1. Лови только ожидаемые исключения
Не перехватывай все возможные ошибки сразу. Вместо этого указывай конкретные типы исключений, которые могут возникнуть. Например, если работаешь со словарём, то ожидаемая ошибка — KeyError.

2. Не подавляй ошибки без необходимости
Никогда не оставляй пустой блок except. Если ты перехватываешь ошибку, её нужно либо обработать, либо хотя бы залогировать, иначе баги останутся незамеченными.

3. Используй else, если код не должен выбрасывать исключения
Если в блоке try выполняется действие, которое не должно вызвать ошибку, его лучше вынести в else. Это улучшает читаемость и предотвращает случайное подавление исключений.

4. Используй finally для очистки ресурсов
Если открываешь файл или устанавливаешь соединение с базой данных, то обязательно закрывай их в блоке finally. Это гарантирует освобождение ресурсов даже в случае ошибки.

5. Минимизируй зону try
Чем больше кода находится в блоке try, тем сложнее определить, где именно произошла ошибка. Оставляй в try только потенциально проблемный код, а остальные операции выполняй отдельно.

6. Не используй except без указания типа ошибки
Перехватывать абсолютно все исключения — плохая практика. Это может скрыть ошибки, которые должны были привести к аварийному завершению программы. Всегда указывай конкретные типы исключений.

7. Будь осторожен с except: pass
Полностью игнорировать ошибки, используя pass, нельзя. Это может привести к незаметным сбоям, которые будет сложно отладить. Если ошибка ожидаемая, лучше логировать её или обработать корректно.

8. Лови ошибки на верхнем уровне
Лучше перехватывать исключения там, где их можно обработать осмысленно. Например, в основном цикле программы или в точке входа, где можно вывести сообщение пользователю или записать лог.

9. Создавай пользовательские исключения
Вместо использования стандартного Exception можно создавать свои классы ошибок, наследуя их от базового класса Exception. Это помогает точнее разделять разные типы ошибок в коде.

10. Логируй ошибки
При обработке исключений записывай информацию о них в лог. Это помогает в диагностике проблем и упрощает отладку. Можно использовать стандартный модуль logging.

Следуя этим принципам, код будет чище, понятнее и надёжнее. Делай код безопасным!

Чтобы не пропустить другие полезные разборы, заглядывай в мой Telegram-канал — там ещё больше интересных материалов по Python!

Показать полностью
Программист Программирование Python IT Новичок Текст Telegram (ссылка)
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии