Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Компьютерные игры + Космос

С этим тегом используют

Игры Видеоигра Юмор Геймеры YouTube Steam Картинка с текстом Астрономия Космонавтика Наука NASA Вселенная Планета Луна Все
349 постов сначала свежее
6
Milana.Satellite
Milana.Satellite
1 день назад
Серия Всё про Satellite Odyssey

Экскурсия по советской космической станции⁠⁠

Привет! Добро пожаловать на станцию "Икар"!

Пойдем, я тебе всё тут покажу...

Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Вот это - наш главный холл.

Не обращай внимание, на станции небольшой бардак! Если увидишь где-то красные следы, не переживай! Мы просто красили...ковёр...

Это точно не кровь. Абсолютно точно.


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

А это Заря - искусственный интеллект, управляющий нашей станцией

Скажу тебе по секрету, она немного с прибабахом


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

А вот эти милые мусорные вёдра на ножках - это наши роботы-инженеры

Честно говоря, я ни разу не видел этих халявщиков за работой! Они хоть чем-то полезным занимаются?


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Вот это - наша лаборатория... Ой-ой-ой, кажется тебе туда нельзя

Пойдем скорее дальше, у нас много дел!


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Это наш подвал. Тут можно уединиться и подумать о смерти...

...то есть о вечном! Само собой, я имел в виду именно это!


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

А вот так выглядит наша станция "Икар"
Сейчас мы находимся на орбите Сатурна. Но по плану мы должны вернуться на Землю уже в 1980 году!

Как это уже 1986?!

Ой, кажется Ласка вышла из криосна! Я побежал!


Кстати про нашу станцию сделали игру 🚀

Можешь её пройти, она сейчас как раз со скидкой 30% на летней распродаже Steam 🎉

Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Спасибо, что заглянул ❤

Нам будет очень приятно, если ты жмакнешь стрелочку вверх или подпишешься🔺

Показать полностью 7
[моё] Компьютерные игры Gamedev Видеоигра Unity Инди Инди игра Satellite Odyssey Хоррор игра Научная фантастика Steam Космос СССР Длиннопост
4
243
akatosh199512
akatosh199512
7 дней назад
Уголок ретрогеймера
Серия Обзоры старых игр

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer⁠⁠

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Приветствую. Я уже делал обзор на Freelancer, но так как Пикабу это место где нет баянометра и посты улетают в архив, то сделаю ещё раз. Ведь это любимая игра, в которой я провёл больше времени, чем в Mass Effect.

Хотя нет, была ещё одна игра на Symbian в которой я провёл больше времени чем даже в Freelancer. Думаю многие помнят

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Ну да ладно, речь не об этом. Предлагаю остаться и читать тем, кто как и я обожали Freelancer, или попросту хотят поймать немного ностальгии. Короче: кому интересно.

*Отличный сюжет, достоен того, чтобы стать экранизацией!*

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Что такое фрилансер? Нет это не человек, который пишет заказные статьи или делает липовые отзывы. В данном случае под словом фрилансер можно подразумевать: наёмника, что за деньги готов сражаться хоть с бандитами, хоть с пришельцами.

Но возьмем официальную информацию из Википедии и познакомимся с игрой:

Freelancer — компьютерная игра в жанре космического симулятора, разработанная американской студией Digital Anvil и выпущенная Microsoft Game Studios для Microsoft Windows в 2003 году. Freelancer создавалась как чрезвычайно амбициозный проект геймдизайнера Криса Робертса и должна была предоставлять игроку обширный открытый мир с сложной симуляцией всех его составляющих; её разработка была сопряжена со многими сложностями, а сроки выхода многократно переносились, заставляя прессу писать об игре как о vaporware. После покупки Digital Anvil компанией Microsoft студия смогла довести игру до релиза, хотя и отказавшись от ряда первоначальных задумок.

Если же рассказывать своими словами то сюжет игры действительно заслуживает экранизации. Сериал вот было бы классно с таким названием! Но всё это мечты.

А сам сюжет следующий: Будущее. Человечество освоило космос и столкнулось с проблемами. Там и там появляются пираты, что нападают на торговые корабли или даже военные конвои. Мы играем за Трента, молодого пилота что чудом выжил после нападения на одну из таких колоний

Дальше по сюжету Трент лишившись корабля, идёт в бар и там узнаёт что некая Джун даёт задание. Не побоявшись подкатить к азиатке, мужчина получает "корыто" в виде лёгкого космического корабля и задание: сопроводить конвой

Дальше же Трент участвует в различных операциях: сопровождение, устранение пиратской базы и даже поиск артефакта. Постепенно сюжет вскрывается: существует могущественная организация "Орден", которая и координирует удары пиратов.

Не хочу спойлерить, может кто-то не играл. Как по мне сюжет тут отличный: есть протагонист со своими принципами и желанием просто заработать денег. Есть антагонист, который также преследует свои цели. Есть вспомогательные персонажи, диалоги с которыми также завлекают в космическую сагу и чувствуешь себя как в сериале "Светлячок".

Но всё это цветочки по сравнению с геймплеем. О нём и хочу поговорить больше.

*Короче Трент, лети куда хочешь пока мы готовим тебе сюжетную миссию*

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Я упомяну лишь один минус игры как по мне, и перейду лишь к плюсам. Меня всегда бесило что при прохождении Galaxy on Fire 2 вам говорили: чел ты недостаточно купил брони или набрал уровня, возвращайся позже". В Фрилансере такая же проблема: вам нужно выполнять побочные задания и улучшать корабль прежде чем дадут сюжетную миссию.

Но теперь одни лишь плюсы. Игра 2003 года, но до сих пор обладает шармом. Тут вам и красиво нарисованные планеты при высоких настройках текстуры, и автопилот, и возможность стыковаться на тех или иных базах.

Сам же геймплей состоит в том, что посещая определённые планеты нужно выбирать куда идти: в таверну за слухами и работой, или же к торговцу кораблями и оборудованием

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры
"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры
"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Деньги зарабатываются на заданиях или выплачивается зарплата во время сюжетной миссии. При этом, есть система торговли: с поверженных врагов часто падают части, которые можно продать и так поднять бабла.

Но самое интересное во Freelance это не торговцы или слухи, а боевая система. Во время сюжетных миссий всё просто: с вами опытный Кинг и ещё парочка парней. Но иногда летая от одной планеты к другой вы можете встретить злобных пиратов, что могут напасть на вас так как "брат за брата", "око за око", "зуб за зуб". Тем самым есть репутация, и чем больше убиваете пиратов и бандитов, тем злее они на вас

Также стоит учитывать, что вы не бессмертны. Если щиты пропадают, то обшивка корабля быстро получает урон и можно заметить надпись "вы погибли". Но в целом мне нравилось не уничтожать корабли врагов, а просто вот читать новости. По крайней мере эти новости приятнее, чем те что в реальной жизни...

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Ах да забыл. Когда сражаетесь с врагами то не брезгуйте поднимать их пожитки. Да как говорится плохая примета "носить одежду" мертвеца, но в этой игре по другому не получится

В целом игра не предлагает никаких ограничительных мир. Хотите воевать? Пожалуйста есть сюжетная линия и побочные квесты по устранению пиратов. Хотите исследовать и делать красивые скрины? Пожалуйста: целая Галактика и можно перелетать с одной точки в другую, любуясь

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Ну и завершить обзор хочется тем, что в данной игре просто прекрасная музыка. Или как это ещё называют "саундтрек"

Если подводить общий итог геймплея: космический симулятор, что позволяет отправиться исследовать Галактику или выполнять уйму побочных заданий. Свобода выбора, интересный сюжет, мощный корабль и реалистичное поведение врагов - ключ успеха данного шедевра.

*Общий итог*

Freelancer - легендарная игра, которая легко устанавливается и запускается на Windows 11.

Спасибо за внимание!

Следующий обзор: Фантасмагория

Оставляю арт по игре как и всегда

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры
Показать полностью 9 7
[моё] Компьютерные игры Игры Ностальгия Фрилансер Космос Космический симулятор Олдфаги Обзор Видео Короткие видео Длиннопост Ретро-игры
76
52
zmeyga
zmeyga
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»⁠⁠69

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)» Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Волна постов, Скриншот, А вы помните?, Космос, Ответ на пост

Не знаю как вы но космос без "Паркан" - вообще не космос))

Компьютерные игры Игры Ретро-игры Волна постов Скриншот А вы помните? Космос Ответ на пост
9

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
13
Milana.Satellite
Milana.Satellite
1 месяц назад
pikabu GAMES
Серия Satellite Odyssey: Jupiter

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1⁠⁠

Научная фантастика, сиськи, собака, космос, Resident Evil, ретрофутуризм, советская эстетика...

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Если эти хэштеги будоражат твоё сознание и заставляют сердце биться чаще, то возможно наша игра тебе понравится! А значит можно кинуть её в вишлист!
А осенью поиграть в демку и написать нам обратную связь, чтобы мы точно знали, какой эту игру хочешь видеть ты!


Привет, товарищ! Мы уже полгода работаем над второй частью нашей серии игр — Satellite Odyssey: Jupiter. И с сегодняшнего дня будем время от времени публиковать небольшой рассказ о проделанной работе.

🎮 Если ты не знаешь ничего про нашу серию игр, то можешь почитать посты вот тут или сразу заглянуть на страницу нашей первой игры в Steam!
Проходится она за час-полтора и стоит всего 82 рубля!

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Начнем с того, что наша серия игр задумана как несколько основных эпизодов с возможностью расширения игровой вселенной.

В каждой части мы рассказываем истории разных персонажей в разных локациях космоса. У нас нет привязок к жанру и особенностям геймплея. Но все игры объединены между собой единой вселенной и одним глобальным сюжетом.


На данный момент мы выпустили первую часть серии - Satellite Odyssey: Prologue.

Как упоминалось выше, она совсем короткая и стоит символических 82 рубля.
Это сюжетное приключение, вдохновленное советскими фильмами и классикой научной фантастики.

У игры 94% положительных отзывов в Steam, а также 8 наград на шести разных фестивалях.

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Недавно вышло интервью нашего креативного директора с Виталием Казуновым из iXBT, где он много рассказывает про все наши ошибки в процессе разработки первой части.


Вот с таким багажом мы подошли к разработке Satellite Odyssey: Jupiter.

Какой мы видим вторую часть серии?

  • В отличие от первой части, в Jupiter за основу будет взят геймплей, а не сюжет.


    Prologue был классическим сюжетным симулятором ходьбы. И как бы мы ни пытались разнообразить его разными механиками, он таковым и остался. Мы это приняли, да и многим такой формат понравился.

    Но следующую игру мы планировали более продолжительной... А сделать многочасовой симулятор ходьбы интересным и насыщенным - это не только талант, но и огромные бюджеты! Поэтому мы решили идти от геймплея и взяли за основу знакомый всем Resident Evil.

    Само собой, мы привнесем в него свой сеттинг, свой сюжет и дополним какими-нибудь уникальными нюансами. Но в основе будет вполне понятный референс.

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
  • Атмосфера станет более мрачной, а сеттинг эволюционирует

    Если в первой части игроки наслаждались атмосферой ретрофутуризма, советской эстетикой и подолгу рассматривали предметы того времени, то в Jupiter мы хотим поднять градус напряжения и темп игры.

    Наш персонаж попадает на советскую базу на Европе - спутнике Юпитера... Пока не буду раскрывать всех тонкостей, но восприятие знакомой стилистики неизбежно поменяется.

  • И, да, мы решили украсить визуал игры не только великолепным видом на льды Европы, но и эстетичным женским телом

    В конце концов, ничто так не греет душу нашего среднестатистического игрока как разнообразные проявления женственности у игровых героинь...

    Не зря же я так часто наблюдала на стримах, как игроки неистово приседали по несколько минут подряд, оценив мою озвучку охов и вздохов главной героини Satellite Odyssey: Prologue
    😅


На каком этапе игра сейчас?


Satellite Odyssey: Jupiter в разработке с ноября 2024 года. Уже этой осенью мы выпустим в Steam демо-версию. Это будет очень важный этап для нас, потому что у первого проекта не было демо. В этот же раз мы очень хотим уже на этапе демки получить обратную связь наших игроков.

Это позволит вам своим отзывом повлиять на будущий проект и получить на релизе игру, наиболее приближенную к вашим ожиданиям. Нам же это позволит собрать метрики и понять, чего собственно хотят игроки и что из этого нам по силам осуществить.


Сейчас наши программисты - Артём и Серёжа - занимаются сохранениями, инвентарём, настраивают механики и боёвку, а также занимаются уймой самых разных вещей... В общем, создают крепкую базу для нашей игры.


Наш 3D художник Лёша строит многочисленные коридоры, комнаты и лестницы, тщательно подбирает текстуры, наполняет каждое помещение уникальными предметами интерьера.

1/3

Серёжа Каретников отвечает за ощущение от игры в целом. Поэтому всё от сюжета до расположения книг на полке в одной из десятка комнат - это его ответственность.

Помимо распределения задач между участниками команды и контроля их исполнения, он также выполняет некоторые важные пункты самостоятельно. Например, сейчас на нём модели всех персонажей - от главного героя до NPC, а также создание ключевых локаций.

1/5

Серёжа иногда стримит разработку. Так что можете подписаться на его Twitch-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и задавать ему любые вопросы в чате трансляции.



А что там с собакой-то?


Охх, с собакой целая история!

Идея добавить её в игру родилась у нас в самом начале разработки. Тогда мы буквально за 2 недели собрали первый играбельный прототип. На его основе мы сделали трейлер и скриншоты, с которыми открыли страницу в Steam. С этим же прототипом мы участвовали в Игропроме и РЭД ЭКСПО.


Собственно, спешка и была связана с нашим желанием показать на фестивалях зачатки следующей части, рассказывая при этом и про Prologue. Таким образом мы собрали первые вишлисты, а также ценную обратную связь.

После этого мы начали уже более детально анализировать многочасовой геймплей с функцией переключения между человеком и собакой. Поначалу открылся безграничный простор для фантазии, ведь очень легко придумывать невероятные идеи...

...и гораздо сложнее потом выбирать из них самые интересные, параллельно проверяя их на саму возможность реализации с учётом нашего бюджета, сроков и профессионального уровня команды в различных областях.

На бумаге можно выдумать красочное и эпичное приключение с самыми кинематографичными катсценами и разнообразными механиками. Но на деле ты сталкиваешься с целым списком наслаивающихся друг на друга нюансов.

Вот это мы не можем сделать из-за ограничений движка, а вот для этого нужен целый отдел программистов. А у нас всего 2. Нанять еще? Это долго и дорого, а бюджет небольшой. Найти дополнительные инвестиции? А вдруг мы раздуем проект, а он не окупится? Тогда конец.

Мокапы - это дорого, а нужно еще и хорошую студию найти. А снимать мокапы с собаки - это еще х10 к сложности. Покупать готовые анимации - не выход, потому что нет готового пака с действительно качественными и покрывающими все наши нужды. Сделать самим? Тогда не будет времени на остальные задачи. Нанять аниматора? На поиски хорошего уйдет много времени, да и оплату он запросит по своему уровню.

Лицевая анимация - отдельная песня! Даже в ААА проектах это может выглядеть кринжово, а мы-то куда с такими затеями?

Вот так и получается, что не только наши идеи, но и просьбы наших игроков мы зачастую не способны реализовать. На фестивалях, увидев игру за двух персонажей, люди часто спрашивали "А это кооп?". После ответа "Нет", они вздыхали и просили "А сделайте кооп!". А мы бы и рады, но сделать такой кооператив, чтобы обоим игрокам было интересно, при этом сохранив собаку и не понижая текущий уровень графики, а еще уложившись в сроки и бюджет (хоть отдалённо)... Это задача может стоить нам примерно 4 седые головы, 2 инфаркта и 3 нервных срыва.

❗ Сразу оговорюсь: идею создания кооператива в рамках нашей вселенной Satellite Odyssey мы не закапываем! Но её реализацией мы займёмся немного позже.

В процессе дальнейших размышлений над сценарием и геймплеем, мы твёрдо решили, что нам в игре нужен женский персонаж. Но тут возник вопрос. Что лучше: женщина или собака?

В поиске истины мы натыкались на самые разнообразные варианты😅

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

На данный момент мы всё же склоняемся к тому, что собаки в этой части не будет. Но всё может поменяться в любой момент! Не секрет, что итоговую версию Satellite Odyssey: Prologue мы собрали за 4 месяца до релиза. До сих пор у нас есть почти готовая игра с совершенно другим сценарием. Однажды мы её доделаем и выложим в каком-нибудь формате. Лично мне та версия нравится даже больше, чем релизнутая 😉


Что ж. Для первого девлога, пожалуй, достаточно!

Что хочется отметить в конце?

  1. Весь визуал, который вы видите в скринах, видео и в трейлере НЕ является финальным.

    Пока мы находимся в процессе работы и, зная нашего требовательного Сергея, мы переделаем каждую деталь еще не раз. По анимациям та же история. Так что не пугайтесь, что всё выглядит пока криво-косо. Если играли в нашу первую часть, то по ней можно судить о нашем уровне. Во второй части хуже точно не будет😄

  2. Мы всегда рады вашим идеям и предложениям! Так что смело пиши, чего ждёшь от игры и какие фишки хотел бы видеть.

  3. Если хочешь поработать над нашим проектом, то можешь заполнить анкету.

  4. Если хочешь знать обо всех новостях и нюансах разработки, то подписывайся на наши соцсети! Для самых любопытных есть Twitch канал Серёжи, где можно напрямую задавать любые вопросы главному человеку на проекте!

Будем очень благодарны поддержке в виде лайков и комментариев! Задавайте любые вопросы - постараюсь на всё ответить!

И, конечно же, любим всех от Земли до Сатурна и обратно ❤


Что тебе интереснее видеть в девлогах?
Всего голосов:
Показать полностью 13 5 1
[моё] Опрос Игры Компьютерные игры Steam Космос Научная фантастика Видеоигра Gamedev Шутер Хоррор игра Инди Unity Инди игра Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
11
58
o00800o
o00800o
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»⁠⁠69

Freelancer

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)» Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Волна постов, Ответ на пост, Скриншот, Космос

У каждого свой космос.

Компьютерные игры Игры Ретро-игры Волна постов Ответ на пост Скриншот Космос
10
9
Maxon1380
Maxon1380
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)»⁠⁠69

Space Empires: Starfury

Эх, одна из самых ламповых игр моего детства, правда всегда почти версии игры были забагованы и при покупки другого корабля игра крашилась

Жаль, что противники получали уровни на ровне с тобой и было сложно подстроиться под самых мощных врагов

В последний раз даже через нейросетку прогнал все спрайты в игре, что бы сделать их в высоком разрешении, но всё же многие механики в игре уже сильно морально устарели

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)» Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Волна постов, Космос, Ответ на пост
Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)» Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Волна постов, Космос, Ответ на пост
Показать полностью 2
Компьютерные игры Игры Ретро-игры Волна постов Космос Ответ на пост
3
4
BOBAH.1
BOBAH.1
1 месяц назад
Внешний горизонт

SQ5: Роджер Вилко в реальной жизни | Нейро генерация⁠⁠

[моё] YouTube Арты нейросетей Нейронные сети Генерация видео Space Quest Квест Компьютерные игры Космос Космическая фантастика Научная фантастика Лор вселенной Видео Контент нейросетей
11
6
Cosmofan
Cosmofan
2 месяца назад

Elite Dangerous-лучшая игра, для тех кто любит или интересуется космосом⁠⁠

Elite Dangerous-лучшая игра, для тех кто любит или интересуется космосом Компьютерные игры, Космос, Elite Dangerous
Elite Dangerous-лучшая игра, для тех кто любит или интересуется космосом Компьютерные игры, Космос, Elite Dangerous
Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Космос Elite Dangerous
20
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии