Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Компьютерные игры + Космические рейнджеры

С этим тегом используют

Игры Видеоигра Юмор Геймеры YouTube Steam Картинка с текстом Арт Ностальгия Gamedev Браузерные игры Космос Все
104 поста сначала свежее
61
RumataRarusRisus
1 год назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Космические Рейнджеры — отечественная песочница с открытым миром»⁠⁠1

Ответ на пост «Космические Рейнджеры — отечественная песочница с открытым миром» Компьютерные игры, Видеоигра, Отечественные, Космические рейнджеры, Игры, Арт, Ответ на пост, Game Art

кто автор не знаю)

Ответ на пост «Космические Рейнджеры — отечественная песочница с открытым миром» Компьютерные игры, Видеоигра, Отечественные, Космические рейнджеры, Игры, Арт, Ответ на пост, Game Art

от Ekventor

Показать полностью 1
Компьютерные игры Видеоигра Отечественные Космические рейнджеры Игры Арт Ответ на пост Game Art
8
697
Taidzo00
Taidzo00
1 год назад
pikabu GAMES

Космические Рейнджеры — отечественная песочница с открытым миром⁠⁠1

Эта изометрическая, на вид совсем не пафосная космическая леталка, совершила революцию в игровой индустрии и многих держала лет по 10-15 подряд.

Космические Рейнджеры — отечественная песочница с открытым миром Компьютерные игры, Видеоигра, Отечественные, Видео, YouTube, Длиннопост, Космические рейнджеры, Игровые обзоры

Кто поздно подсел, мотают срок до сих пор. Лет 10-15 наша пресса почти любые потуги других игр в живой мир сравнивала с “Космическими Рейнджерами”. Настолько живого, и живущего своей жизнью игрового мира, никто ни до, ни после сделать не смог. За что берёт, скорее обида.

Завязка проста — галактика в опасности. Выдали жетон, истребитель и освобождение от налогов. Дальше крутись как хочешь.

Что первая стоковая часть, что вторая со всеми дополнениями, формула проста и оказалась непобедима. У нас небольшая галактика, по которой летают сотни NPC. Торгующих, воющих, пиратствующих или просто летающих по своим делам. Вот, собственно, и всё. Разница только в том, что в отличии от других игр, это не ширма, а происходит на самом деле. Каждый NPC — это почти такой же игрок, как и мы. Как-то живущий в этом мире, влияющий на экономику и на баланс сил. И игрок почти как NPC, мы здесь один из многих. Так что данного гипер-двигателя в магазине может не оказаться, потому что его купил и поставил себе другой капитан.

Космические Рейнджеры — отечественная песочница с открытым миром Компьютерные игры, Видеоигра, Отечественные, Видео, YouTube, Длиннопост, Космические рейнджеры, Игровые обзоры

Вопрос не в том, сможем ли выжить мы, а сможет ли выжить наша галактика. Какую-то систему могут не удержать, потому что кто-то удачно пиратствовал и завалил 2 военных корабля, где-то на планете случился неурожай и продовольствие всё ещё в дефиците. Потому что какой-то транспортник не довёз продукты. Почему не довёз? Да может просто в астероид врезался, рынок так порешал, или пираты разгулялись. А может из-за войны сказались потери в торговом флоте. Это по настоящему живой и уникальный мир.

Иногда с “Рейнджерами” всё-таки сравнивают Mount & Blade, с её NPC-феодалами. Но самих “Рейнджеров” сравнить не с чем.

Однако не только одним гейм дизайном вытаскивает проект. “Космические Рейнджеры” — неисчерпаемый источником харизмы и обаяния. За 2 года запомнив все диалоги, они не будут надоедать ещё лет 5.

Космические Рейнджеры — отечественная песочница с открытым миром Компьютерные игры, Видеоигра, Отечественные, Видео, YouTube, Длиннопост, Космические рейнджеры, Игровые обзоры

У игры великолепный художественный стиль и саундтрек. А разговор об игре смело можно было начинать с текстовых квестов, сделанных вместе с сообществом на стадии разработки. И до сих пор нет квестовых текстов круче.

Это их мир Коалиции, Союза 5 рас, огромная Вселенная, которую ты не изучаешь, а просто реально там живёшь. Однажды провалившись в эту кроличью нору и прожив там достаточно долго, обратно полностью вернуться уже невозможно. Будут флешбеки с Доминаторами, масадовцы-Пеленги, Малоки-коммунисты, башковитые Фэяне и мудрые горцы Гаальцы, так и останутся твоей семьёй. А спустившись на Землю, часть души так и останется гражданином космической нации.

Первая часть “Космических Рейнджеров” вышла в 2002, последнее крупное дополнение ко второй части в 2013, последний патч вышел 20 июня этого года.

Если вы в своё время пропустили “Космических Рейнджеров”, к проекту стоит подходить крайне осторожно.

Космические Рейнджеры — отечественная песочница с открытым миром Компьютерные игры, Видеоигра, Отечественные, Видео, YouTube, Длиннопост, Космические рейнджеры, Игровые обзоры

Всё это стало возможно именно потому, что в своей основе игра не амбициозная, очень простая и скромная. С изометрическими корабликами и крайне медитативным и неспешным геймплеем. Где больше приходится думать над тем, как бы свести концы с концами. А не над боями с доминаторами, всегда проходящим по схеме стреляй и драпай. С другой стороны, осторожность тоже не повредит, есть шанс утонуть в этой галактике просто на годы.

Показать полностью 3 1
Компьютерные игры Видеоигра Отечественные Видео YouTube Длиннопост Космические рейнджеры Игровые обзоры
119
4
Pilum1000
Pilum1000
1 год назад
Space Rangers game

Графика для авторов квестов Space Rangers (пустыня)⁠⁠

Графика для авторов квестов Space Rangers (пустыня) Космические рейнджеры, Арт, Моды, Компьютерные игры, Игры, Space Rangers HD: a War Apart, Квест

Моя графика для авторов квестов Space Rangers, для вставки в новые мод-квесты, на тему "пустыня".

Коллажирование, морфинг, 3d-моделирование, нейро+коллаж и прочее...
Всего 50 картинок (потом может будет больше) и readme.txt
Скачать : Архив desert1.rar части 1,2
https://srclan.org/forum/index.php?action=dlattach%3Btopic%3...
https://srclan.org/forum/index.php?action=dlattach%3Btopic%3...
ветка форума - https://srclan.org/forum/index.php?topic=4607.0

или
архив целиком desert1.rar на : http://depositfiles.com/files/b3u7we9qw

Показать полностью 1
[моё] Космические рейнджеры Арт Моды Компьютерные игры Игры Space Rangers HD: a War Apart Квест
3
29
SeniorVlados
SeniorVlados
1 год назад
Лига Геймеров

Тем временем в одной из параллельных вселенных⁠⁠

Тем временем в одной из параллельных вселенных Игры, Космические рейнджеры, Starfield, Космос, Космонавтика, Космическая фантастика, Космический корабль, NASA, Научная фантастика, Роскосмос, МКС, Bethesda, Тодд Говард, Fallout, Рассказ, Короткопост, Инопланетяне, Компьютерные игры

Намедни обнаружил у себя в шкафу портал в другое измерение. Ну и дай, думаю, забегу кабанчиком. Интересно же, во что народ играет там. Как же я обомлел, когда узнал, что в том мире Майкрософт купила 1С за 100 миллиардов, а Беседка получила права на Космических рейнджеров, запилила третью часть и по словам Тодда Говарда он 25 лет мечтал её сделать, потому что это лучшая серия про космос. Да ещё и Дмитрия Гусарова подключил к процессу, чтобы народ не забывал своих героев.

Что и говорить, мне сразу понравился этот дивный новый мир, но когда я зашёл на тамошний интернет, обомлел ещё больше. Оказывается, здешние туземцы знать не знают, что такое, например, срач, холивар, политота и даже чужих мамок в кино не водили ни разу, если их мнение не совпадает с другим. Я охренел от количества качественных постов и статей, а их авторов просто нещадно закидывают донатами и сиськами в личку. Они там как настоящие рок-звёзды.

А мало всего этого, так ещё и тамошний Габен, будто бы решив меня добить, чтобы я остался в этом мире навсегда, анонсировал Half-life 3 в прямом эфире по всем федеральным каналам, потому что, говорит, дескать фигня какая-то, что даже Космические рейнджеры 3 выходят, а халва третья ну никак. Срочно будем исправляться!

Эх, соблазн остаться в этом чудесном мире был велик, чего греха таить. Но и дома отстирывать ковер от собачьих какашек тоже не хотелось, поэтому надо было возвращаться, чтобы выгулять пёсика, да и на работу уже была пора. Так что с горем пополам я перешагнул порог шкафа обратно. Меланхолия от того, что в нашем мире не может быть так же и тоска по увиденному не покидала меня. Но тут я взглянул на календарь и осознал, что и в нашем мире есть поводы для радости. Ведь до выхода Starfield - главной игры 2023 года в этой вселенной оставалось всего-то 14 дней. И если есть в кармане предзаказ Starfield, значит всё не так уж плохо на сегодняшний день.

Показать полностью
[моё] Игры Космические рейнджеры Starfield Космос Космонавтика Космическая фантастика Космический корабль NASA Научная фантастика Роскосмос МКС Bethesda Тодд Говард Fallout Рассказ Короткопост Инопланетяне Компьютерные игры
18
99
CatGeeks
CatGeeks
1 год назад
pikabu GAMES
Серия RPG

Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров»⁠⁠

Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост

Недостаток времени — одна из главных проблем современного человека. Особенно, если тот увлекается видеоиграми. Сейчас нам тяжело выделить минуту даже для новинок, что уж говорить о затёртых до дыр полюбившихся проектах из прошлого. Тем не менее, очередное перепрохождение «Космических Рейнджеров» почему-то не кажется чем-то зазорным.

Отставив хитросплетённый сюжет на второй план, разработчики из ныне упразднённой Elemental Games сделали упор на вариативном игровом процессе и проработанной вселенной, где каждый из элементов — не просто декорация или выдающий задания NPC-болванчик, а одна из единиц наполненного жизнью мира, в который хочется возвращаться всё снова и снова.

Рассуждать о теме будем по второй части дилогии, так как та, по мнению многих игроков, является улучшенными во всех аспектах первыми «Космическими Рейнджерами».

Свобода выбора и исследование мира


«Космические Рейнджеры 2» начинаются с того, что игроку дают выбрать расу, характер, начальные способности, оборудование и сложность. От сделанных решений зависит начальная экипировка, количество наличных на счету и отношение других к вашему персонажу. Ему вручают космический корабль, почётно называют «рейнджером» и произносят речь о том, как важна его роль в спасении галактики от нашествия невесть откуда взявшихся разумных роботов — доминаторов. Отличие космического рейнджера от какого-нибудь военного или дипломата заключается в том, что первый волен заниматься тем, чем хочет, подчиняясь лишь самому себе. Таким образом, с первых же минут разработчики намекают, что игрок ограничен только пределами карты и рамками внутриигрового закона, который, к слову, всё ещё можно нарушить.

Вылетев в открытое космическое пространство и выполнив пару начальных заданий, задаёмся вопросом: «А что дальше?» Подзаработать курьером? Посбивать астероиды и продать минералы на рынке? Начать угрожать пролетающему мимо транспорту, чтобы тот сбросил груз? Скупить медикаменты подешевле на Земле и сдать подороже в системе Бетельгейзе? Правильный ответ — всё вышеперечисленное. От вас требуется лишь представить себя в кабине пилота космического корабля и начать строить планы на ближайшее будущее.

Деньги и репутация — две вещи, которые в мире «Космических Рейнджеров» решают всё. Снаряжение для корабля из воздуха не появится, а Коалиция не начнет переговоры, если крушить каждый встречный мирный лайнер.

Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост
Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост
Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост

Но даже при деньгах расслабляться не стоит. Кругом снуют пираты, так и норовящие поживиться за ваш счёт. Однако, даже если не повезет наткнуться на такого, возможность выбора никуда не денется: можем попытаться сбежать, открыть по нему залп со всех орудий или отдать эти несчастные кредиты.

А что, если вы сами захотели стать пиратом? Ну, первое время, скорее всего, будете спокойно опустошать трюмы несильно защищённых лайнеров и транспортных судов, пока случайно не подорвёте, например, малокский корабль. Малоки такого отношения к себе не потерпят, и в своих звёздных системах сразу проведут вас в места не столь отдалённые.

В тюрьме жизнь несладка: каждый день — борьба за выживание. Но вместе с вами кулаку правосудия подвержены и другие пилоты, которые так же хотят побыстрее оказаться на свободе. По отбытии своего срока можем дать взятку за одного из товарищей по несчастью и использовать его помощь при грабеже караванов.

Если преступная жизнь вам не по душе, то можно приобрести исследовательские зонды и обследовать неизученные планеты на наличие полезных ископаемых или артефактов, выполнять секретные правительственные задания в виде текстовых квестов или стратегий в реальном времени и спускаться в чёрные дыры, внутри которых вас будут ждать аркадные бои в гиперспространстве.

А вот когда наберетесь сил, купите стойкий корпус корабля, крутые пушки и стимуляторы для улучшенной реакции, можно отправляться на освобождение систем от доминаторских или пиратских захватчиков.

Доминаторы — не дураки, и сидеть на месте не станут. В любое время и в почти любом месте появляются эти стальные тараканы, готовые уничтожать всё, что встанет у них на пути. С пиратским кланом дело обстоит примерно так же: неожиданно нападают и давят ослабленные силы Коалиции числом. Хотя с ним, в отличие от доминаторов, всё же возможно договориться.

Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост

«Космические Рейнджеры» предоставляют широчайший спектр разнообразных занятий. Пират, торгаш, воин — каждому свой стиль игры. Если захочется расслабиться за кружкой чая, то всегда можно взять у кого-нибудь текстовой квест и почитать. Настроение быстро и стратегически помыслить? Планетарные бои в вашем распоряжении.

Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост
Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост
Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост

Такое внушительное количество разнообразных целей и методов их выполнения подстёгивает людей возвращаться назад снова и снова. Гринд и прокачка персонажа, нередко использующиеся в других проектах, в «Космических Рейнджерах» являются далеко не первостепенными способами удержания игроков. Заниматься фармом ресурсов приходится либо крайне редко, либо не приходится в принципе, а покупка нового оборудования и корпусов не надоедает с каждым новым прохождением: корабли не требуется часто менять, а рутинность нахождения лучшего снаряжения сведена к минимуму. Летим сдавать квест на Марс или обмениваем ноды доминаторов в центр рейнджеров — неважно, на любой из планет или космических станций внезапно может обнаружиться плазменный резак по душе.

Как бы мы ни старались экипироваться только в самое технологичное и продвинутое, в конечном счёте всё равно придётся включать смекалку и хитрить в борьбе с врагом, а не бездумно палить по нему из всех орудий. Лёгкая сложность, конечно, является небольшим исключением, но и на ней порой вынуждают слегка подумать.

Игра подкупает исследованием, нахождением новых тактик ведения боя, широтой выбора и обновлениями (!). За одно прохождение мало кому удастся завершить все квесты, изучить каждую незаселённую планету, испробовать в бою все виды оружия, корпусов и стратегий. Велик шанс упустить массу деталей, какими наполнена игра.

Время разработки было потрачено не на сногсшибательную графику или полный твистов сюжет, а на наполненность мира. Изучение и вариативность стояли на первом месте. Из прохождения в прохождение открывается что-нибудь новое и интересное. Ощущение того, что что-то прошло мимо тебя, и заставляет становиться рейнджером раз за разом.

Влияние неигровых персонажей на восприятие игры


Неотъемлемой частью ощущения живого мира «Космических Рейнджеров» являются NPC. Разработчики всеми силами постарались сделать так, чтобы игрок считал себя частью вселенной, а не главным её элементом. Вы не единственный существующий рейнджер и далеко не самый особенный: топы рейтинговой таблицы уже давно заняты настоящими асами.

Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост

Транспортные и дипломатические корабли размеренно следуют в свои пункты назначения, военные охраняют родную систему и гражданские суда от нападок извне, рейнджеры путешествуют по галактике в поисках заработка, пираты грабят караваны, а доминаторы захватывают звёздные системы. Каждый отдельный корабль занимается исключительно своими делами. Любой подвержен риску заболеть и быть атакованным, все ищут способ заработать и поднять свою репутацию. Всякий по отдельности взятый персонаж, в том числе и вы, вносит свой вклад в изменение игрового мира — одного большого механизма, работающего за счёт юнитов-шестерёнок.

Временами даже не верится, что вокруг тебя NPC, а не живые люди. Это и есть одна из отличительных черт качественного открытого мира в «Космических Рейнджерах» — каждому игроку разработчики предоставили ощущение причастности к происходящему и позволили быть его непосредственным элементом. Вы сами должны сделать себя главным героем своей истории.

Неопределённость поведения ботов и их постоянный контакт между собой, равно как и исследование, возможность выбора и занятий, является важной составляющей реиграбельности «Космических Рейнджеров». Ведь именно NPC в большинстве своём создают различные нестандартные ситуации, задающие настроение игре. С ними можно и объединяться, и дружить, и враждовать. Будь игра наполнена бесцельно летающими и не реагирующими на контакт болванчиками, желание находиться в этом мире хотя бы пару часов в день заметно поубавилось бы.

В сухом остатке — NPC в Рейнджерах оживляют и без того полный интересностей мир, позволяя смотреть свежим взглядом на уже затертый до дыр проект.

Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост


Визуальный ряд и саундтрек как причины запускать игру


Визуальная и звуковая составляющая — важнейшая часть Рейнджеров. Эстетическое наслаждение от этих двух элементов получается колоссальное, особенно, если человек был неравнодушен к космической романтике ещё до знакомства с игрой. Шикарные пейзажи мотивируют путешествовать по миру и отпечатываются в памяти, а мелодичный саундтрек позволяет вспоминать об игре даже спустя десятки лет после её выхода.

В «Космических Рейнджерах» нет каких-то определённых мест с потрясным видом: любое место в космосе выглядит завораживающе. Кто-то может подумать, что это обычные задники в виде туманностей. Однако на самом деле вселенная ощущается не как 2D-фон, а как объёмная и до ужаса бесконечная разноцветная бездна.

Музыка в Рейнджерах также неописуемо притягательна. Это не эпический оркестровый саундтрек, а на удивление простой компьютерный бит. Однако именно он лучше всего и подошёл игре и своим футуристичным звучанием идеально дополнил то, что происходит на экране.

В самом же игровом процессе эти две детали наилучшим образом синергируют со всеми другими, влияющими на реиграбельность, услаждая слух и зрение во время геймплея. Невозможно устоять перед желанием снова зайти в игру и послушать композиции Григория Семёнова на фоне космических красот.

Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост

«Космические Рейнджеры» — яркий пример игры с детально проработанным открытым миром и высочайшей реиграбельностью на уровне Heroes of Might and Magic III. Она не даёт каких-то определённых целей кроме туманной «победы над доминаторскими захватчиками», не навязывает темп, род деятельности, последовательность выполнения заданий. Каждый сам себе капитан и волен делать то, что посчитает нужным. Elemental Games даёт лишь краткое обучение и вводит в курс дела, а затем выбрасывает в широко разинутую пасть космической пустоты.

Почему всё это чувствуется единым целым, а не разрозненной кучей бессмысленных действий и странных стреляющих самолётиков? Как бы шаблонно это не прозвучало: игру просто создавали с душой. Легче всего сделать хорошо тогда, когда мотивацией выступает не заработок, а желание сотворить что-то, что будет близко твоим единомышленникам.

Рейнджеры ощущаются так, будто создавались как игра чьей-то мечты, а не развлекательный товар на продажу. Красоты открытого космоса, живой мир и море возможностей — всё это лежит в основе невероятно притягательного открытого мира. Авторы сделали не компьютерную игру, а альтернативную реальность, где нужно управлять не прописанным заранее персонажем, а вашим вторым «Я». Порой приятно не просто вспомнить, как приходилось испытывать джампер или добиваться превращения в звезду Террона, но и пережить эти мгновения заново. Основная цель заключается не в победе над главным врагом, а в приобретении чувства того, что именно вы — космический рейнджер, бороздящий просторы галактики Млечный Путь в далёком 3300-ом году.

Автор перевода: Илья Сибирский

Секрет реиграбельности «Космических Рейнджеров» Компьютерные игры, Космические рейнджеры, Геймеры, Видеоигра, Игры, RPG, HOMM III, Длиннопост

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале.

Показать полностью 11
Компьютерные игры Космические рейнджеры Геймеры Видеоигра Игры RPG HOMM III Длиннопост
12
HyenaOfGehenna
HyenaOfGehenna
1 год назад
Space Rangers game

Ответ на пост «Вот теперь ЗБС (Civilization)»⁠⁠1

Ответ на пост «Вот теперь ЗБС (Civilization)» Компьютерные игры, Игры, Сарказм, Игровой юмор, Юмор, Космические рейнджеры, Ответ на пост
Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Игры Сарказм Игровой юмор Юмор Космические рейнджеры Ответ на пост
13
1055
Doctor911
Doctor911
2 года назад
Космические Скауты
Серия Космические Скауты

«Космические Скауты» живы!⁠⁠

Привет!
Я всё ещё пилю «Космических Скаутов».
Конечно, это не те «Космические Рейнджеры Онлайн» в том понимании, в котором когда-то начинался проект. Но сеттинг и геймплей максимально похожи.

Где-то с 2020-го года практически не было времени на проект, но последние полгода я активно занимаюсь разработкой. Бэк и фронт проекта переписываются с нуля. Изменилась архитектура движка, добавилось немножко графония. Думаю, старожилы смогут оценить разницу между старой и новой картинкой)

Например, примерно так будет выглядеть космическое пространство:

Предварительный вариант инвентаря:

«Космические Скауты» живы! Gamedev, Разработка, Инди, Космические рейнджеры, Браузерные игры, Игры, Компьютерные игры, MMORPG, Видеоигра, Инди игра, Онлайн-игры, Космос, Видео, Без звука, Длиннопост, Космические Скауты

Напоминаю, что правообладатели запретили использовать оригинальные термины, картинки, текстуры, звуки и тексты из КР2, так что приходится выкручиваться и мутить все ассеты самому.

Остаётся ещё дохрена работы. Но надеюсь, что те, кто не теряет интерес к проекту, порадуются, что дело идёт. Скорее всего, через пару-тройку месяцев запустим открытое тестирование новой версии игры.

Знаю всеобщую нелюбовь к телеграм-каналам, но тут такая тема, что не могу не оставить ссылку на телегу. В конце концов, это не паблик для накрутки подписчиков: там всегда можно пообщаться, обсудить игру, что-нибудь предложить или покритиковать. Заходите - t.me/k_r_on

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Разработка Инди Космические рейнджеры Браузерные игры Игры Компьютерные игры MMORPG Видеоигра Инди игра Онлайн-игры Космос Видео Без звука Длиннопост Космические Скауты
124
1031
MrMnogoWiskey
MrMnogoWiskey
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Звёзды зовут! 20 лет «Космическим Рейнджерам»⁠⁠

В конце прошлого года тихо и незаметно для меня прошло событие галактической важности – юбилей «Космических рейнджеров». 20 лет исполнилось, уже можно всё! Обойдемся без стенаний о быстролетящем, лучше сосредоточимся на самой игре: какой она была, как она воспринималась, как вошла в жизнь игроков и заняла своё местечко в сердечках множества геймеров. Через призму личного опыта, конечно.

Звёзды зовут! 20 лет «Космическим Рейнджерам» Компьютерные игры, Ностальгия, Игры, Воспоминания, Космические рейнджеры, Длиннопост

Итак, на дворе апрель 2003 года. Мне что-то около 15 лет, и в перерывах между пьянками, гулянками и симуляцией учебы в школе я обожаю играть в игры на своём стареньком и слабеньком, но нежно любимом компуктере. Несмотря на близость к Москве этих ваших интернетов ни у меня, ни у знакомых ещё нет и не будет года 3-4. В то время главным источником информации о новых классных игрушках служит сарафанное радио. Но вот уже пару месяцев как я хожу гоголем: уговорил родителей покупать мне журнал «Игромания», который зачитывал от корки до корки. Благодаря приобретенным из него бесценным знаниям я стал довольно неплохо ориентироваться в том, какие игры есть, какие будут и, самое главное, какие из них крутые, а какие отстой. И что ещё важнее – какие из них хоть как-то запустятся на моём корыте.

Звёзды зовут! 20 лет «Космическим Рейнджерам» Компьютерные игры, Ностальгия, Игры, Воспоминания, Космические рейнджеры, Длиннопост

Именно с этого номера началась моя долгая любовь к Игромании

Статья о «Космических рейнджерах» в «Игромании» начиналась с крайнего удивления автора: мол, ни разу о такой игре не слышал, вообще без понятия, что за студия-разработчик, но ЭТО ШЕДЕВР! И правда, ни разу за те несколько месяцев, что я читал журнал, я не видел хотя бы малюсенькой рекламной интеграции. И это при том, что «Игромания» процентов на 40 % (минимум) состояла из рекламы вообще всего, что хоть отдаленно было связано с компьютерами. У меня до сих пор перед глазами стоит бесконечная реклама квеста «Вляпли!». Бррр, чур меня.
Дочитав полную восторгов статью, я, понятное дело, ломанулся в ближайшую точку и купил себе свеженький джевел с непонятной картинкой. Ни тебе барышень с внушительными познаниями в области атомной энергетики, ни крутых пушек… Какой-то скорее забавный, нежели крутой кораблик на фоне непонятной хреновины. Короче говоря, если бы не статья в «Игромании», я бы вряд ли обратил внимание на диск с КР.

Звёзды зовут! 20 лет «Космическим Рейнджерам» Компьютерные игры, Ностальгия, Игры, Воспоминания, Космические рейнджеры, Длиннопост

В игре визуально лаконично и скромно было вообще всё, начиная с главного меню

Дальше всё по классике. Запустив игру впервые, я отлип от неё только на следующее утро (играл часов 13, наверное). С красными глазами и не вполне осознавая, где я нахожусь, мыслями я продолжал бороздить галактику, воевать с клисанами и искать хороший дроид на свой корабль. Подсел на игру я капитально. Я с трудом переносил поездки в школу. Временно потерял всякий интерес к употреблению дешевого спиртного и неуклюжим попыткам познакомиться с девушками. При первой возможности я со всех ног бежал к компуктеру и играл, играл, играл.

Друзья, приятели и однокашники пытались выяснить, во что я такое играю. А я и не скрывал, конечно. Но мои эмоциональные, но сумбурные россказни едва ли были убедительной рекламой какой-то ноунейм-игре. А вот то, что я тупо исчез из жизни… В общем, вслед за мной пошел первый «Гляну, во что там Mr.MnogoWhiskey залипает». И тоже выпал из реальности, причем даже на школу забил (слабак). Потом ещё один… и ещё. Так и получилось, что в 2003 году я запустил локальную эпидемию вируса под названием «Космические рейнджеры». Ближайшие месяцы мы даже на совместных пьянках ломились к компьютеру, делились опытом, тактиками: «А вот я такой квест проходил, офигеете…» На минуточку, КР смогли подвинуть с пьедестала любимого развлечения для компании не кого-нибудь, а самих «Героев 3».

Звёзды зовут! 20 лет «Космическим Рейнджерам» Компьютерные игры, Ностальгия, Игры, Воспоминания, Космические рейнджеры, Длиннопост

В те моменты, когда я всё же отлипал от игры, видок у меня был подобный

«Рейнджеры» просто опьяняли! Эта игра вообще никак не ограничивала тебя. Даже по меркам того времени КР отличались абсолютной свободой. Делай что хочешь. Лети куда хочешь. Хочешь торговать? Пожалуйста. Воевать? Да легко! Грабить корованы? Будьте любезны. А самое главное – мир игры не вертелся вокруг игрока как в огромном количестве других игр. Нет, здесь игрок – лишь один из винтиков, составляющих цельный механизм космического мира. В каждой системе каждый ход что-то происходит вообще независимо от действий игрока: торговцы снуют между планетами с полными трюмами товаров; вояки и помогающие им рейнджеры пытаются отразить атаку клисан на мирную систему; зарвавшийся пират пытается грабануть торговцев, но сталкивается с ожесточенным сопротивлением и пытается укрыться на ближайшей планете, где его сажают в тюрьму; начинающий рейнджер медитативно собирает минералы в космосе, пытаясь собрать денег на улучшение движка. Игрок здесь – лишь один из пилотов кораблей. При определенном раскладе компьютерные рейнджеры и вояки могли даже полностью освободить галактику от угрозы клисан вообще без помощи игрока!
А ещё здесь есть простенькая система навыков пилота, своя лента новостей, откуда можно черпать много полезной информации, аркадные бои в гипере (в реальном времени) и текстовые квесты. Последние вообще в чистом виде игра в игре. Здесь можно и в экономическую стратегию поиграть, и в боевике поучаствовать, и в детективе. И, в конце концов, поднять состояние на тараканьих бегах в тюрьме, куда бравый рейнджер угодил за, например, контрабанду.

Звёзды зовут! 20 лет «Космическим Рейнджерам» Компьютерные игры, Ностальгия, Игры, Воспоминания, Космические рейнджеры, Длиннопост

Потом вышла 2 часть, которая уже и рекламировалась, и была мною трепетно ожидаема. И именно 2 часть, точнее её ре-ремастер в настоящий момент является лучшим, пусть и не без оговорок, способом приобщиться к этой шедевральной игре. Но это тема для другого разговора.
КР прочно обосновались в сердечке как одна из самых любимых игр. Причем не могу сказать, что она сильно устарела. Первая часть графически, конечно, не хватает звезд с неба, даром что отрисовывает эти самые звезды на экране. Но и на момент выхода КР выглядели невзрачно. Фишка этой игры – её наполнение. То, как она играется, что предлагает игроку. И вот в этом разрезе у игры за 20 лет не появилось большого количества конкурентов. Непосредственно первую часть в большей степени приговорило наличие второй – она просто лучше, глубже и разнообразнее предшественницы, так что начинать сейчас играть именно в первых «Рейнджеров» довольно странная затея.

Звёзды зовут! 20 лет «Космическим Рейнджерам» Компьютерные игры, Ностальгия, Игры, Воспоминания, Космические рейнджеры, Длиннопост

Молодые создатели игры своими усталыми глазами как бы говорят нам, что создание игр это просто

Думаю, можно не кривя душой сказать, что практически у любого игрока, спроси его про личный топ-10 игр с бывшего СССР, в этом топе какие-то места будут занимать «Рейнджеры» и King’s Bounty. Что характерно, сделали эти игры одни и те же замечательные люди. К сожалению, по той информации, что находил я (не копал очень глубоко, так что могу быть не прав), несмотря на создание сразу двух крайне любимых и популярных в народе игровых серий особых денег авторам это не принесло. В итоге вместо работы над условными третьими КР, продолжением KB или новой игрой ребята решили попытаться срубить бабла на популярном в то время жанре ММОРПГ, выпустив свою собственную игру с микротранзакциями и шлюхами – «Royal Quest». Я пробовал поначалу, для меня это оказалось слишком странно после того же WoW. К сожалению – или к счастью – в нише ММОРПГ у ребят тоже дела не шибко пошли, и в итоге основной костяк создателей КР то ли ушел в сегмент мобильных игр, то ли вообще отошел от дел. Так что вряд ли мы когда-нибудь увидим продолжение КР. Но, учитывая «восхитительный» сиквел King’s Bounty, возможно это и к лучшему.

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Ностальгия Игры Воспоминания Космические рейнджеры Длиннопост
149
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии