Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity3D + Компьютерные игры

С этим тегом используют

Gamedev Unity Игры Разработка Инди игра Инди Видеоигра Юмор Геймеры YouTube Steam Картинка с текстом Все
189 постов сначала свежее
36
GeVainn
GeVainn
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Дневник разработки, ч 3. Тело, локации, NPC.⁠⁠

Доброго времени суток, пикабутяне. Это вступительный абзац для тех, кто видит мои посты впервые. Можете пропустить, если уже знаете, чем мы занимаемся. Мы - маленькая команда энтузиастов, раскиданных по всему СНГ, которые решили запилить свою ламповую атмосферную игру. От нас не стоит ждать топовой графики, наилучшей физики и прочего, свойственного AAA играм. Все увлечены северной тематикой, потому и игра - РПГ про викингов.
Итак, что же успело сотвориться за прошедшие 3 недели.

Во-первых появился интерьер и небольшое наполнение домиками для деревни. Планируется большая, заброшенная деревня, но пока готовы всего 4 дома. А так как над 3D частью я временно работаю один, то количество копипаста просто зашкаливает. Но это временно.

Дневник разработки, ч 3. Тело, локации, NPC. Northed, Компьютерные игры, Gamedev, Unity3D, Длиннопост

(скудный интерьер)

Персонаж. Наконец-то наш великий и могучий Кактамегозабылимя обзавелся телом. Ну и соответственно, привязкой анимаций к нему. Но пока немного кривой, поэтому только скриншот из стенс позы, где все-равно руки в штаны попали(

Дневник разработки, ч 3. Тело, локации, NPC. Northed, Компьютерные игры, Gamedev, Unity3D, Длиннопост

Неписи. Вот и первый из них. Сидит себе, греет задницу у костра. AI пока не написан, диаложка только тестовая, результат диаложки покажу, как допишу до идеала. Ну а пока сидит наш эээ... Тестовый непись. иногда покачивая головой.

Дневник разработки, ч 3. Тело, локации, NPC. Northed, Компьютерные игры, Gamedev, Unity3D, Длиннопост

Локации. Постепенно бэкграунд становится не таким пустым. Хотя с травой все еще плохо. Не хватает разнообразия: цветов, кустов, всякой поросли. Но вот уже вырисовывается подход к одной из локаций за рекой.

Дневник разработки, ч 3. Тело, локации, NPC. Northed, Компьютерные игры, Gamedev, Unity3D, Длиннопост
Дневник разработки, ч 3. Тело, локации, NPC. Northed, Компьютерные игры, Gamedev, Unity3D, Длиннопост

На этом пока все
следите за новостями в группе ВК - https://vk.com/northedoff
пишите на мыло по вопросам - dseddiks@gmail.com
Всем печенек и никаких двулезвийных секир и рогатых шлемов!

Показать полностью 5
[моё] Northed Компьютерные игры Gamedev Unity3D Длиннопост
10
18
GeVainn
GeVainn
6 лет назад
Лига Геймеров

Разработка. Дневник, часть 2. Сквозь текстуры, анимации и слезы⁠⁠

Итак, со времен прошлого поста прошло уже две недели, а дневник я обязался выкладывать раз в неделю. Но. Тут получилось так, что за неделю новостей не набирается, ибо над тех частью я работаю один. Как бы мне хотелось найти езе парочку 3D художников и программистов..


15.01.19


Собрав мощнейший консилиум, который содержал в себе полтора 3D'шника, одного сценариста и звукорежиссёра, мы понял, что надо наполнять мир персонажкой. Риг никто сильно не умел, хотя практика была, ну а анимации.. Либо хорошо, либо никак. Итак, было принято решение автоматический анимации с последующей доработкой, что привело к чему-то такому. Вместо обычного коллайдера рядом с костром сидел ОН. Впервые за полгода наш мир посетил человек. Однако

Разработка. Дневник, часть 2. Сквозь текстуры, анимации и слезы Компьютерные игры, Разработка, Unity3D, Northed, Длиннопост

Однако, анимация была багованная, локация пустая, даже стыдно было выкладывать, но это был небольшой прорыв. Посему замазав некоторые косяки в фш, не трогая уже то, что рука проходит сквозь текстуры, я решил выложить

20.01.19

Решили сделать тестового НПС. НПС это был только условно, с ним вообще никак нельзя было взаимодействовать. Он был тестом для анимации и ее отображении. А именно, следование одежды за персонажем. К сожалению, картинок/гифок с ним нет.

21.01.19 -- 25.01.19

Наконец добрался до главного героя и исправил недоразумение с отсутствием бороды. Викинг без бороды, рогатого шлема и двурулезвийной секиры - каноничный викинг, а над канон не нужен. После чего пришлось переделать штаны, так как они вызывали проблемы с анимацией, ведь левая штанина проходила сквозь правую и привязывалась к правой кости при бинде. После чего открыл папку с сапогами и ужаснулся: все они были с мехом! Кое как пересилив себя налепил совсем немного на новые сапоги и наконец собрал гг.

Разработка. Дневник, часть 2. Сквозь текстуры, анимации и слезы Компьютерные игры, Разработка, Unity3D, Northed, Длиннопост
Разработка. Дневник, часть 2. Сквозь текстуры, анимации и слезы Компьютерные игры, Разработка, Unity3D, Northed, Длиннопост

И вот, наконец, гг пляшет себе по тестовой сцене, как и когда-то было задумано.


Но пикабу сказал  хуz тебе, gevainn, сегодня ты аудитории это все не покажешь, нельзя гифки больше 800px в ширину пихать, ужимай. Гифки тут появятся, когда ужму. Возможно, в комментариях. Но они всегда есть в нашей группе, присоеденяйтесь!


https://vk.com/northedoff - группа
dseddiks@gmail.com - мыло для вопросов, так как с прошлого поста понятно, что не каждый может написать вк

Хорошего дня, всем печенек

Показать полностью 3
[моё] Компьютерные игры Разработка Unity3D Northed Длиннопост
7
34
GeVainn
GeVainn
6 лет назад
Лига Геймеров

Разработка. Персонаж, вода, одежда, немного новостей. Дневник ч1⁠⁠

На самом деле у меня закончились идеи на счет того, что можно писать в заголовок, по этому так. Но это так, предисловие.

Доброго времени уток, пикабутяне, надеюсь про меня не забыли, я тут очень давно не был.

За это время произошло не так много всего к сожалению, но утвердился сюжет, появился кривой Occlusion Culling, появились LOD'ы, поправилось AO (кто-то жаловался на эффекты фоотобоев, ведь AO накладывалась на карты нормалей, создавая дополнительные тени), утвердились локации, но над часть 3D дизайна я работаю один( Один художник ливнул, ничего не сказав, у второго сейчас проблемы с железом, посему так.

Ну а вот вода. Уверен, что не очень красивая на момент 2018 ( ах да, уже же 2019), но в разы лучше той, что была раньше.

Разработка. Персонаж, вода, одежда, немного новостей. Дневник ч1 Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост
Разработка. Персонаж, вода, одежда, немного новостей. Дневник ч1 Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост
Разработка. Персонаж, вода, одежда, немного новостей. Дневник ч1 Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост

И персонаж. На него пока текстур не натянул, все еще рисую, зато натянул одежду. Скрины с тестовой сцены, не кричите за освещение. Нет, он не будет лысым, просто модель и текстуры волос идут отдельно.

Разработка. Персонаж, вода, одежда, немного новостей. Дневник ч1 Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост
Разработка. Персонаж, вода, одежда, немного новостей. Дневник ч1 Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост

Ну, по наиболее интересным новостям все. Планирую вернуться к формату еженедельного влога в группе, там же можно с нами пообщаться и прочитать всю информацию, удачного дня и печенеГ
Группа - https://vk.com/northedoff

Показать полностью 5
Gamedev Unity3D Компьютерные игры Длиннопост
19
10
evlko
evlko
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Я ненавижу эту игру (1 часть)⁠⁠

Я ненавижу эту игру (1 часть) Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Unity, Игры, Разработка, Unity3D, Steam, Гифка, Видео, Длиннопост

Привет всем!


Сегодня я начну рассказывать историю нашей небольшой игры, которая скоро выйдет в стиме!

Я ненавижу эту игру (1 часть) Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Unity, Игры, Разработка, Unity3D, Steam, Гифка, Видео, Длиннопост

Шёл ноябрь 2017, в моей голове родилась идея о создании игры, которая представляла бы из себя смесь головоломки и аркады. Всё должно было быть легко, и разработка не должна была занять много времени... Делаем уже год. Скооперировавшись с одним другом мы сделали небольшой прототип за две недели. Прототип включал в себя десять уровней, которые явно передавали основную суть игры. Игра понравилась многим нашим друзьям и другим авторитетным личностям, поэтому мы решили довести дело до конца.

Я ненавижу эту игру (1 часть) Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Unity, Игры, Разработка, Unity3D, Steam, Гифка, Видео, Длиннопост

Название придумали сразу "I hate this game", уж очень сложной она задумывалась. Игрок, дверь, комната - всё готово! Цель каждого уровня - открыть дверь любым способом или просто добраться до неё живым. Изначально планировали сделать 30 уровней. Позже это количество возросло до 50, 70, 90. Сейчас их больше 100. Полное прохождение займет у вас около двух часов, но если не будете тупить, то, думаю, что сможете и быстрее.

Я ненавижу эту игру (1 часть) Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Unity, Игры, Разработка, Unity3D, Steam, Гифка, Видео, Длиннопост

В следующей части я расскажу про то, как мы нашли музыканта для игры и почему не стоит брать графику из интернета :)

Если коротко, то I hate this game — необычная аркадная головоломка, втянувшая в себя все, даже магазин мебели.

Ссылки:
Steam: store.steampowered.com/app/976010/I_hate_this_game/
VK: vk.com/pixelerror

Показать полностью 3 1
[моё] Компьютерные игры Gamedev Инди игра Unity Игры Разработка Unity3D Steam Гифка Видео Длиннопост
34
16
BorschLabs
BorschLabs
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

[Android] Maze Raider 3D - обносим лабиринт⁠⁠

[Android] Maze Raider 3D - обносим лабиринт Unity, Unity3D, Игры, Компьютерные игры, Android, Лабиринт, Gamedev, Мобильные игры, Видео, Длиннопост

Название: Maze Raider 3D

Жанр: Adventure/Puzzle

Unity 18.3


Всем привет!


Несколько месяцев назад в качестве эксперимента решил выяснить чем можно скрасить будни при помощи Unity, ибо штука известная и почетаемая в разных кругах. До этого опыта в разработке игр не имел (почти), да и не задумывал никаких игр.

Сначала просто развлекался с управлением персонажем в fps подходе, уж очень меня не устраивали некоторые игры с виртуальными стиками.

Как-то пришел к решению сделать лабиринт с простыми задачами для игрока - ищешь ключи, собираешь важные предметы, открываешь двери и т.п. Однако понял, что делать уровни вручную (даже при помощи ProBuilder+ProGrids) несколько тяжко и муторно.

На тот момент это все еще не задумывалось как игра, но я зачем-то показал поделку товарищу и он предложил делать заготовки уровней в хмм... майнкрафте. В итоге у нас получилась следующая "технология" - болванка уровня делается в креативном режиме майнкампфа (хотя можно в любом, но криперы могут не понять таких творческих рвений), далее, при помощи простого мода, геометрия, тип поверхности и некоторые обьекты вроде факелов экспортируются в юнити (вернее сначала в промежуточный формат). На входе отсекается всякий мусор, строится видимая геометрия. Ключи, двери и выход ставятся уже в самом редакторе. Рассчитывается статическая лайтмапа, да так чтобы поменьше в обьеме. На этом особенности вроде как и заканчиваются.


Что собственно из себя представляет игра:

Похождения протагониста разделены на уровни, коих сейчас 42. Разделены на 2 эпизода по 21 уровень (еще 21 уровень в процессе). Задача - пройти каждый из уровней на максимальный результат, а именно на время. Но так же обязательным является сбор всех сундуков на уровне. Есть ачивки и лидерборды (Google Play Games)


Резюмируя

Оба мы никак не связаны с геймдевом. Художников среди нас нет - интерфейс делался в фотошопе и иллюстраторе (пройти курс последнего таки пришлось). Мы старались делать как можно меньше этого самого интерфейса, чтобы не слишком просаживаться по разнице стилей. Кхм. Как вы, наверно, заметили текстуры вам что-то напоминают :) Но это уже немного другой вопрос.

Всякая побочка типа модели ключа, сундука сделана мной в блендере по туториалам из интернета (это, кстати, очень интересное занятие, особенно с blender 2.8)

Гейм-дизайн и проработка персонажей, как вы видите, тоже на высоте. Я джва года ждал похвастаться.


Вот мы как-то добрались до того, что релизнули все это добро в GP. Может что и получится в итоге, но при любых обстоятельствах - это интересный опыт.


Что бы я хотел от вас? Не судите строго. Хотяяя... Было бы очень здорово услышать (и пообщаться мб), где мы слажали, где мы СИЛЬНО слажали, и (если вдруг) где мы сделали правильно :)

А ежели у вас будут какие-то вопросы, буду рад ответить.


Спасибо за уделенное время! Всем хорошего времени суток.


И, да, вот наименее важная информация:

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.borschlabs...

Промо видео: https://youtu.be/MP79oSYYbKs

Чутка геймплея: https://www.youtube.com/watch?v=WtIu8oAOihM

[Android] Maze Raider 3D - обносим лабиринт Unity, Unity3D, Игры, Компьютерные игры, Android, Лабиринт, Gamedev, Мобильные игры, Видео, Длиннопост
[Android] Maze Raider 3D - обносим лабиринт Unity, Unity3D, Игры, Компьютерные игры, Android, Лабиринт, Gamedev, Мобильные игры, Видео, Длиннопост
Показать полностью 2 2
[моё] Unity Unity3D Игры Компьютерные игры Android Лабиринт Gamedev Мобильные игры Видео Длиннопост
14
12
GeVainn
GeVainn
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Где-то посреди лесов..⁠⁠

Давно я сюда не писал. Ну так вот. За это время мы сделали рабочую систему рун для оружия. Ниже будут скрины. На множество видов оружия можно будет нанести руны. Некоторые экземпляры будут уже с рунами. Свечение будет, конечно, не постоянным. Т.е. сами руны будут загораться при определенных условиях. Цвет рун зависит от того, против кого применяются сами руны. Скрины в студию

Где-то посреди лесов.. Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост
Где-то посреди лесов.. Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост
Где-то посреди лесов.. Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост

Ух, как чувствую, щас словлю говна за то, что не все карты, и не блестит.. Да блестит, блестит, света направленного  на него нету банально


Ну и лес

Где-то посреди лесов.. Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост
Где-то посреди лесов.. Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост
Где-то посреди лесов.. Gamedev, Unity3D, Компьютерные игры, Длиннопост

Завезли растительной, новые деревья, теперь вариаций елей чуть больше, чем одна. Пока все еще выглядит пустовато, но куда лучше, чем было в начале)

Спасибо за внимание, просьба подписаться тех, кого заинтересовало
Мы в Вк: https://vk.com/northedoff

Показать полностью 5
[моё] Gamedev Unity3D Компьютерные игры Длиннопост
24
6
DELETED
6 лет назад

VICCP - Очень Важная Центральная Контрольная Панель⁠⁠

VICCP - Очень Важная Центральная Контрольная Панель Viccp, Gamedev, Unity3D, Indiedev, Геймеры, Компьютерные игры, Инди игра, Видео

В ответ на комментарий пикабушника:

VICCP - Очень Важная Центральная Контрольная Панель Viccp, Gamedev, Unity3D, Indiedev, Геймеры, Компьютерные игры, Инди игра, Видео

#comment_124487752


Да! Игра обзавелась страницей в стиме:


https://store.steampowered.com/app/950700/VICCP/

Показать полностью 1
[моё] Viccp Gamedev Unity3D Indiedev Геймеры Компьютерные игры Инди игра Видео
10
124
DELETED
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Представляю вам свою новую игру VICCP.⁠⁠

Делаю не большую игру поинт клик квест с множеством различных задач, головоломок. Стараюсь сделать всё атмосферно, чтобы сводило олд скулы. Постараюсь держать вас в курсе, как идёт разработка. А VICCP расшифровывается как Very Important Central Control Panel. Видео это тизер, комментарий для минусов внутри, чукча не писатель.

[моё] Viccp Gamedev Unity3D Indiedev Геймеры Компьютерные игры Инди игра Видео
22
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии