Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity3D + Видеоигра

С этим тегом используют

Gamedev Unity Игры Разработка Инди игра Инди Компьютерные игры YouTube Геймеры Steam Шутер Ретро-игры Все
43 поста сначала свежее
2
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Геймеров

Beast Hour | ScreenshotSaturday⁠⁠

Всем привет! Я разработчик игры Beast Hour, асимметричного PvP-хоррора от 3-го лица с паркуром и монстрами. Как обычно, решил поделиться нашими наработками за неделю. На этот раз в центре внимания Юдоку.

Как думаете, что за источник у этого красного света? Угадавшему от меня лайк :)

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/ 

Beast Hour | ScreenshotSaturday Screenshotsaturday, Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Игры, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Текст, Unity3D, 3D, Альфа-тест, Геймеры
[моё] Screenshotsaturday Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Игры Разработка Разработчики игр Разработчики Unity Инди игра Indiedev Ужасы Текст Unity3D 3D Альфа-тест Геймеры
7
21
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Геймеров

Beast Hour | Screenshotsaturday⁠⁠

Всем привет! Я разработчик игры Beast Hour, асимметричного PvP-хоррора от 3-го лица с паркуром и монстрами. Мы работаем над подземельем и окружением. Как вы думаете, что за эксперименты тут происходили?

Beast Hour | Screenshotsaturday Screenshotsaturday, Ужасы, Gamedev, Разработка, Steam, Инди игра, Хоррор игра, Онлайн-игры, Unity, Unity3D, Видеоигра
[моё] Screenshotsaturday Ужасы Gamedev Разработка Steam Инди игра Хоррор игра Онлайн-игры Unity Unity3D Видеоигра
29
8
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour. Апрель 2022⁠⁠

Рейдеры и Звери!


Час Зверя приближается, и мы хотим рассказать вам о самых интересных изменениях, что случились в игре за последнее время!

Beast Hour. Апрель 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Новые мосты


Beast Hour – это игра о свободе перемещения. Любой, даже самый удалённый уголок карты, открыт для исследования. Однако, перемещаться между крышами высоких зданий, особенно если они располагаются далеко друг от друга, непросто даже в Beast Hour. Мы поняли, что с этим нужно что-то решать, и знаете что? – Мы построили МОСТЫ!


Теперь путешествие по карте стало ещё разнообразнее и доступнее. Мы только начали добавлять мосты в игру и их визуальная часть пока не готова, но уже можем поделиться с вами промежуточным результатом.

Beast Hour. Апрель 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Новые Порталы


Проклятый город – это наглядная иллюстрация словосочетания "опасное место". Здесь вы никогда не сможете почувствовать себя в безопасности и даже удобные мосты не всегда смогут спасти от злобных Зверей. В таких случаях вашей последней надеждой остаются Порталы!


Порталы могут перенести персонажа в случайное место на карте, а также дать временную невидимость. Это отличный способ скрыться от погони или просто быстро сменить местоположение, чтобы найти ещё больше Арканы. Звери могут уничтожать Порталы, потому – будьте начеку!

Beast Hour. Апрель 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Новый интерфейс


Хороший интерфейс должен быть простым, понятным и банально приятным глазу. За последние несколько месяцев мы во многом продвинулись в этом направлении. Самое свежее обновление – обучающие экраны загрузки, чтобы новые игроки всегда чётко понимали, что нужно делать в Beast Hour.

Beast Hour. Апрель 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Новые… баги


Ещё одной новой крутой фишкой в нашей игре стали баги!


Шутка:)


Пока одни баги могут быть раздражающими и неинтересными, другие способны развеселить всю команду разработки. Но не переживайте – мы всерьёз нацелены выпустить Beast Hour в максимально стабильном состоянии и без значительных багов!

Beast Hour. Апрель 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Новый язык


Благодаря нашей хорошей подруге, сейчас активно ведётся работа по переводу Beast Hour на японский язык. Но мы хотим БОЛЬШЕ! Мы были бы рады поддерживать столько языков, сколько сможет вместить Steam.


Хотите перевести Beast Hour на другой язык? Тогда присоединяйтесь!


Если вы или кто-то, кого вы знаете, хотите перевести игру на любой язык, который Beast Hour пока не поддерживает, смело пишите нам на почту bizdev@beasthour.com!

Beast Hour. Апрель 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Кстати!


Вы можете прочитать, как идет подготовка серверов к Альфа-тесту здесь.


Мы всё также стримим Beast Hour и отвечаем на ваши вопросы каждый месяц – смотрите свежий эфир тут. Следующая трансляция состоится в середине мая!


Добавляйте Beast Hour в список желаемого Steam и подписывайтесь на наши социальные сети, ведь новые материалы публикуются каждый день – даже на выходных и по праздникам:)


Жаждете поучаствовать в разработке Beast Hour или обсудить другую форму сотрудничества? Обязательно отправьте нам письмо на почту: bizdev@beasthour.com.


Да придёт Зверь!

Показать полностью 6
[моё] Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Гифка Видео Длиннопост Игры Разработка Unity Инди игра Indiedev Ужасы Разработчики игр Текст Unity3D 3D
1
9
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Март 2022⁠⁠

Beast Hour – асимметричный PvP-хоррор от 3-го лица с паркуром и монстрами!

Beast Hour: Март 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

КАРТА


Прежде пустые залы собора и покинутые катакомбы под проклятым городом стали меняться. Оформление локаций в самом разгаре, и хотя ещё многое нужно сделать, но с каждым днем Beast Hour становится лучше и лучше!

Beast Hour: Март 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour: Март 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour: Март 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour: Март 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

РАЗЛОМ


Разломы – один из источников получения Арканы (=опыта). Играя за Рейдера, вам нужно искать, захватывать и удерживать Разломы. Пока вы контролируете один из них, ваш персонаж получает опыт и восстанавливает здоровье каждую секунду. После активации Разлома в небо бьёт яркий луч света, выдающий ваше расположение, а значит другие игроки придут на “огонёк”: Рейдеры попытаются отнять источник опыта, а Звери постараются закрыть его навсегда. Но ни один Разлом не вечен – как только все залежи ресурса исчерпаны, на его месте остаётся Капля Арканы, которую нужно подобрать вручную.


Недавно мы стали добавлять новые визуальные и анимационные эффекты процесса захвата Разлома. Работа ещё ведётся, но уже сейчас мы очень довольны промежуточными итогами, поэтому хотим показать вам наработки.

Beast Hour: Март 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

НОВЫЙ ЗВЕРЬ


Нам очень нравятся Оборотни – это одна из причин, почему мы начали разработку Beast Hour. Но уже протестировав первый играбельный прототип, мы чётко поняли: в Beast Hour есть место и многим другим монстрам. Вот почему новый Зверь уже в работе!


Хотя этот монстр не появится на запуске Альфы, очень интересно, что вы о нем думаете!

Beast Hour: Март 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

ВЕРЁВКА


Верёвка – одна из механик побега, которую мы планируем добавить в течение Альфа-теста.

Рейдеры используют верёвки, для быстрого подъема на крыши – это особенно полезно, когда вы пытаетесь сбежать от Зверя или хотите подобрать ту светящуюся Аркану на самом верху.

Вы можете узнать больше про другую механику побега, “разрушенную стену”, в нашем предыдущем посте.

Beast Hour: Март 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

А ТАКЖЕ


Работа над серверами продолжается и почти завершена. Потому Альфа-тест не за горами. Детально об этом мы рассказывали ранее.


Как и всегда, мы транслируем Beast Hour и отвечаем на все ваши вопросы каждый месяц – вы можете посмотреть недавний эфир в группе VK. Подключайтесь к нашему следующему стриму в середине апреля!


Добавляйте Beast Hour в список желаемого в Steam и подписывайтесь на нас в социальных сетях, ведь мы публикуем новые материалы каждый день!


Свяжитесь с нами по почте, если хотите поучаствовать в разработке (мы рады и стажёрам, и ветеранам) или готовы обсудить другие формы сотрудничества – bizdev@beasthour.com.


Да придёт Зверь!

Показать полностью 7
[моё] Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Гифка Видео Длиннопост Игры Разработка Unity Инди игра Indiedev Ужасы Разработчики игр Текст Unity3D 3D
4
7
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Февраль 2022⁠⁠

Beast Hour – асимметричный PvP-хоррор от 3-го лица с паркуром и монстрами. Час Зверя уже близок – добавляйте в список желаемого в Steam и записывайтесь на Альфа-тестирование!

Beast Hour: Февраль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

ПАУЧИЙ КВАРТАЛ


Карта становится всё краше и краше! На этот раз в центре внимания, так называемый “Паучий квартал” (название не финальное).


Думаю, вы без труда догадаетесь, что тут МНОГО пауков. Но не волнуйтесь – большинство из них уже давно мертвы. Зато осталось немало коконов, паутины и тел, включая человеческих, которые можно встретить на каждой улице.


В Паучьем Квартале мы спрятали множество секретов, которые игрокам предстоит найти. Вам бы хватило мужества посетить район и раскрыть все его тайны?

Beast Hour: Февраль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour: Февраль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour: Февраль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour: Февраль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

ЗАБАВНЫЙ БАГ


Кто-то скажет, что баги это не весело – мы не согласны!


Нам удалось доказать, что постоянно взрывающиеся объекты на карте – это по-своему забавно. Да, приходится жертвовать FPS, но не всё же и сразу:)


А на какие прикольные баги вы натыкались в играх последнее время?

Beast Hour: Февраль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

КРИСТАЛЛЫ


Кристаллы разбросаны по всей карте. Во время игры вам нужно их найти и взорвать, чтобы затем, идя по следам от места детонации, собрать осколки Арканы. Именно Аркана делает вас сильнее и позволяет открывать способности!


Так механика работает сейчас, но это было не всегда. Например, изначально игрокам приходилось активировать Кристаллы, а затем просто ждать около 30 секунд, чтобы забрать награду. Если честно – было скучно. Мы поняли это довольно быстро, поэтому и переделали этот игровой цикл.


Следующий наш шаг – визуальное улучшение Кристаллов. Так выглядит текущая версия, а вот так – ряд новых вариантов. Какой из них вам больше приглянулся?

Beast Hour: Февраль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour: Февраль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

DEAD BY DAYLIGHT ВСТРЕЧАЕТ BEAST HOUR


Как разработчики асимметричной PvP-игры, мы большие фанаты Dead by Daylight!


В прошлом месяце мы сравнивали погони в DbD и Beast Hour, а затем поделились с сообществом r/deadbydaylight результатами. Игрокам очень понравился наш динамичный геймплей и концепция в целом, чему мы очень рады:)


Теперь же мы решили пофантазировать, что было бы, если Зелус (один из наших главных героев) попал во вселенную DbD и встретился там с Охотником. Как думаете, при таком раскладе, кто стал бы добычей, а кто – охотником?:)

Beast Hour: Февраль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

МЕХАНИКИ ПОБЕГА


Паркур – это здорово! Это основа основ нашей игры. Но даже самые крутые паркурщики иногда бессильны против чудовищной силы Зверей. Именно для таких случаем мы подготовили кое-что новое и классное – механики побега!


Первая такая механика, с которой мы играем последнее время – разрушенная стена. Рейдеры могут сделать под ней перекат, тем самым выиграв несколько секунд, пока Зверь уничтожает преграду или ищет обходной путь.


Вы видели похожие механики в других играх? Что думаете о нашем исполнении?

Beast Hour: Февраль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

ПОМИМО ПРОЧЕГО


Мы продолжаем работать над серверами и системой поиска матча, чтобы можно было начать Альфа-тестирование. Подробнее об этой теме вы можете прочитать в нашем материале за прошлый месяц.


А ещё, обязательно посмотрите нашу последнюю Q&A-трансляцию, в который мы ответили на очень много вопросов наших игроков!


Оставайтесь на связи с Beast Hour в социальных сетях, ведь публикации выходят КАЖДЫЙ ДЕНЬ! Мы всегда рады новым игрокам и с нетерпением ждем, когда сможем открыть для вас двери серверов Beast Hour:)


Свяжитесь с нами по почте, если хотите поучаствовать в разработке (мы рады и стажёрам, и ветеранам) или хотите обсудить другие формы сотрудничества – bizdev@beasthour.com.

Показать полностью 9
[моё] Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Гифка Видео Длиннопост Игры Разработка Unity Инди игра Indiedev Ужасы Разработчики игр Текст Unity3D 3D
2
25
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру? Партизанский маркетинг на примере Beast Hour⁠⁠

Привет! Меня зовут Александр.


Несколько недель назад я впервые рассказал читателям Pikabu о Beast Hour – асимметричном PvP-хорроре от 3-го лица с паркуром и монстрами!

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру? Партизанский маркетинг на примере Beast Hour Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Итак, что же нужно сделать, чтобы про вашу игру узнал Reddit и почему это важно:


Прежде всего, больше спасибо автору отличного поста на DTF – Секреты успеха «Гедонии». Во многом наш опыт основан именно на его материале. Там  изложена базовая информация, но есть множество незатронутых аспектов, на которые мне и хотелось бы обратить внимание.


Пример нашего успешного опыта вы можете увидеть здесь: 1,000+ комментариев и 21,000+ положительных оценок на одну гифку.

Reddit – это одна из самых популярных соцсетей в мире… о которой в СНГ почти ничего не знают. Если максимально упрощать, тот это огромный форум с кучей подфорумов (тут они называются сабреддтиами (subreddits). Каждый из сабреддитов – замкнутая экосистема со своей системой правил, устоявшимися практиками, а также, что самое важное, аудиторией и модераторами!


Сабреддит, который вам нужен – r/Gaming. Это самое крупное игровое сообщество, где вы 100% найдёте своих игроков. Однако, попасть туда с наскока не выйдет. Если вы сейчас опубликуете пост об игре на новом аккаунте, то его тут же удалят.


Почему и что нужно сделать для успешной публикации? Сейчас объясню:


Первое, что нужно помнить – система кармы. Как и на DTF, каждый комментарий или пост можно оценивать: пальцем вверх либо вниз. Чем больше положительных оценок (тут они называются “upvotes”) вы наберёте, тем больше дорог перед вами откроется!


1) Я бы ориентировался минимум на 150 очков кармы, чтобы начать работу на платформе = иметь право писать в большинстве популярных сабреддитов.


Для публикации на r/Gaming – 5,000+ кармы. Точных данных дать не могу, потому что a) они зачастую меняются, и b) они нигде не прописаны, а модераторы не спешат делиться информацией.


В целом приготовьтесь, что модеры крупных сообществ часто не готовы к развёрнутому диалогу, потому что они должны общаются с сотнями пользователей каждый день.

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру? Партизанский маркетинг на примере Beast Hour Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

(Для прокачки кармы лучше всего подходят мемы!)


Пишите о том, чем увлекаетесь и в чём можете помочь другим пользователям. Будьте уверены, что на любой ваш интерес найдётся свой сабреддит – чего только стоит сообщество собачников-паркурщиков, которые исполняют трюки вместе со своими питомцами. Вы не знали, а оно существует -- r/barkour.


2) Набрать контента можно просто пролистав свои фотографии в телефоне или вкладку “понравившиеся” в соцсетях. Делали фотку еды – запостите. Засняли красивый закат – постите! Сфотографировали своего котейку – ну, вы поняли…


Вам нужно минимум 15 постов на любую тематику, КРОМЕ ВАШЕЙ ИГРЫ – это важно!

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру? Партизанский маркетинг на примере Beast Hour Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

3) Уверен, что вы уже задались вопросом: где проще всего набить нужное количество кармы и постов? Большинство сабреддитов автоматически банит сообщения от новых пользователей, однако есть исключения. Вот краткий список самых доступных сабреддитов:


r/FreeKarma4U

r/AskReddit

r/Delightfullychubby


Вероятнее всего, поначалу придётся находить посты других пользователей и писать к ним комментарии, тем самым набирая свою первую карму. Ищите свежие, но набирающие популярность посты в крупных сабреддитах. Будьте вежливы, отвечайте на вопросы раньше всех и сами их задавайте – люди любят, когда их мнением интересуются.


Как только вы наберёте 150+ кармы, большинство прочих сабреддитов также позволят вам писать посты. Вот небольшой перечень полезных сообществ на этом этапе:


r/gamingmemes

r/Russia

r/Food

r/FoodPorn

r/Breakfast

r/aww

r/cats


+реддиты ваших любимых игр и жанров.

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру? Партизанский маркетинг на примере Beast Hour Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

4) По моему опыту, дата создания аккаунта должна составлять 30+ дней до публикации поста о своей игре в r/Gaming. В целом работает правило: чем старше и “прокаченнее” ваш аккаунт, тем меньше вероятность, что к вам придерутся.


5) Самое важное: количество постов о вашей игре не должно составлять более 10% от числа всех постов на аккаунте. Это касается вообще любых постов, которые модераторы сабреддита могут посчитать имеют отношение к вашей игре. Учитываются даже удалённые посты – око модератора видит всё!


Полный перечень правил в r/Gaming вы можете прочитать здесь.


6) Сделав всё вышеперечисленное, вам нужно выбрать гифку и название поста для r/Gaming:


- Чем меньше вес гифки, тем лучше – старайтесь уместиться в 8 мб или меньше.

- Чем быстрее игрок понимает, что ему нужно делать в игре, тем лучше.

- Чем больше на гифке понятного и залипательного движа, тем лучше.

- Не используйте название игры в заголовке.


В названии поста желательно рассказать личную историю, а не грузить пользователей рекламными слоганами. Примеры успешных подписей:


Пример 1


I'm developing a multiplayer game where you hunt Ghosts! 👻


Пример 2


My friends have been working on their VR vs PC game for almost two years, pretty proud of them!


Пример 3


My little side project has come a long way since you all blew it up a few months ago. Hope you enjoy the new video! And yes, there are dropkicks.

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру? Партизанский маркетинг на примере Beast Hour Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

7) Кстати, никогда не ссорьтесь с модераторами! Иногда вы можете считать, что они поступают несправедливо, но это их площадка и их правила. Это нужно уважать. Если ваш пост удалили, то максимально вежливо спросите, в чём причина и учтите её в будущих публикациях. Вероятно, с первого раза опубликоваться без проблем не выйдет.


8) Постите в будние дни после 14-15 часов по МСК. Именно в это время американская аудитория просыпается и спешит на работу, листая Reddit по дороге.


9) Не используйте дополнительные аккаунты, изображая из себя обычных пользователей в комментариях для искусственного повышения активности и лайков под постом. Просто не делайте так.


После того как вы сделали и учли всё вышеперечисленное, можете смело делать пост на r/Gaming. Если публикация не была удалена автоматически и ещё в течение 30 минут после – значит, её уже вряд ли снесут.


Если у вас уже есть англоязычное сообщество игроков – отправьте им ссылку на пост. Каждый лайк и комментарий сразу после опубликования на вес золота. Однако, будьте готовы, что первые 3-5 часов пост может расти не быстро. Тут работает принцип снежного кома, который медленно набирает свой вес, но после преодоления критической отметки – летит уже сам по себе и сносит всё, что попадается на пути. Фигурально выражаясь, конечно.


Если всё делать правильно, в течение первых пары часов ваш пост появится наверху вот здесь:

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру? Партизанский маркетинг на примере Beast Hour Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Отвечайте на все вопросы и поддерживайте диалоги пользователей под вашим постом! Никто не должен уйти без ответа:)


- Если есть вопросы – ответьте и задайте встречные.

- Если человек пишет, что игра нравится – дайте ссылку в Steam или соцсеть (но не злоупотребляйте этим – модераторам не нравятся ссылки).

- Если игра не понравилась – узнайте, что именно не понравилось и поблагодарите за обратную связь.


Если у вас на руках успешный пост, будьте готовы, что придётся сидеть и в ночь, чтобы успеть ответить на всё и максимально долго висеть в топе сабреддита.


По невнимательности мы дважды не прошли проверку r/Gaming и наши посты сносили за считанные минуты. Тем не менее, когда все условия наконец были соблюдены, мы получили действительно успешный пост, который за один день привлёк нам вишлистов больше, чем мы получили за несколько недель до этого.


При этом я понимаю, что нам повезло. Наша первая прошедшая модерацию гифка собрала не 20-50 upvotes, а в сотни раз больше. Однако, будьте готовы к тому, что успех придёт не сразу, но он обязательно придёт!


Другие наши успешные публикации на Reddit:


r/gaming – ещё одна публикация.

r/gifs – неигровой, но популярный сабреддит также принёс немало вишлистов.

r/Unity3D – сообщество таких же разработчиков, как и мы.

r/deadbydaylight – наша аудитория, прежде всего, это игроки в DbD. Хотя пост и собрал в 10 раз меньше, чем в r/gaming, но вишлистов принёс даже чуть больше!

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру? Партизанский маркетинг на примере Beast Hour Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Не забывайте записываться на Альфа-тест Beast Hour, добавлять Beast Hour в список желаемого в Steam, а также поддерживать нас на Patreon!


Всем спасибо! Буду рад ответить на вопросы и помочь:)

Показать полностью 7 1
[моё] Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Гифка Видео Длиннопост Игры Разработка Unity Инди игра Indiedev Ужасы Разработчики игр Текст Unity3D 3D
31
13
TimMelnikov
TimMelnikov
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Back To Human | Devlog #1 | Основной ИИ⁠⁠

Привет Pikabu! Сегодня я хочу поделиться с вами прогрессом разработки моей игры. Год назад я уже делал о ней видео-девлог, но с тех пор прошло много времени, я обзавелся чуть большим опытом и знаниями и теперь перекроил проект от и до, оставив только основную идею связанную с миром игры, жанр шутера и название:)

На данный момент у меня готов базовый ИИ. Во время его создания я вдохновлялся двумя последними играми Doom и старался придерживаться философии Push Forvard, как и разработчики из id software.

Более подробно я обо всем рассказываю в видео-девлоге по ссылке ниже.

Спасибо всем за интерес! Приятного просмотра и удачи во всем!


P.S. Музыка в видео написана мной, специально к этому видео :)

[моё] Инди игра Видеоблог Unity3D Инди Игры Разработка Gamedev Компьютерные игры Блог Видеоигра Видео
8
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
16
TimMelnikov
TimMelnikov
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Что будет если сделать игру за 10 часов используя только бесплатные ассеты?⁠⁠

(Ответ на вопрос в заголовке) ничего хорошего...

Привет! На днях решил устроить себе челлендж, создать игру за 10 часов используя только бесплатные ассеты. Вплоть до отказа от привычного кодинга и использования нодов. Это не прошло без последствий конечно, но такие уж я себе установил правила :D В итоге получилась треш-пародия на киберпанк 2077. Ну, на сколько это вообще за 10 часов возможно) По большей части пародия конечно заключается в именах персонажей и "сюжете". У меня получилось сделать аж целых три концовки, в зависимости от того, какой выбор ты сделаешь в конце и пройдешь ты побочный квест или нет до этого.


Более подробно о процессе и результате я рассказываю и показываю в видео.


Всем спасибо за интерес, приятного просмотра и удачи!

Показать полностью
[моё] Инди игра Видеоблог Unity3D Инди Игры Разработка Gamedev Компьютерные игры Блог Видеоигра Киберпанк Видео
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии