Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Отправляйся в погоню за легендарными сокровищами Бабы Яги в 3D!
А в это время Баба Яга отправится в погоню за тобой.

Убеги от Бабы Яги

Аркады, Мидкорные, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity3D + Видеоигра

С этим тегом используют

Gamedev Unity Игры Разработка Инди игра Инди Компьютерные игры YouTube Геймеры Steam Шутер Ретро-игры Все
43 поста сначала свежее
15
xdrider
xdrider
2 года назад

Как правильно охотиться на сценаристов ?⁠⁠

Мы уже полгода работаем над очередной игрой и через месяц-два, если ничего не помешает, будем искать сценаристов. И я хотел сообщество спросить, а где их правильно искать ? Ну то есть я понимаю, что когда ты давно работаешь, то на тебя сами начинают выходить люди с ценником x5. Мой партнер, который отвечает за работу с контракторами считает, что неправильно встретить просто случайного чувака на пустыре и с ним работать, как я обычно делаю. А надо самим найти, пересмотреть варианты и повыбирать кто тебе ближе и хорошо пишет. Короче, попросил меня узнать, где лучше их искать. Может, возле ВУЗа какого театрального стоять надо ?

Если, кстати, кто-то знает как их эффективно оценивать, я был бы вообще рад услышать. Для прошлой игры я перечитал наверное 30 разных примеров работ, из которых наверное 25 было либо про расчлененку, либо про порно. Потом волосы дыбом стояли 2 недели. Конечно полностью нельзя избежать чтения, но может есть какие-то признаки, по которым издалека видно фрика ?

Немного о нашей игрушке:

Как правильно охотиться на сценаристов ? RPG, Компьютерные игры, Unity3D, Видеоигра, Steam, Гифка

Как можно видеть она о том, как правильно заманивать в ловушки гигантских муравьев в средние века. Шутка, на самом деле, это РПГ про видавшую виды девушку-алхимика. Демо здесь, если что.

P.S. А если по английски сразу писать, насколько задача усложнится ?

Показать полностью
[моё] RPG Компьютерные игры Unity3D Видеоигра Steam Гифка
54
14
IronLupus
IronLupus
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир!⁠⁠

Раскрываем много нового о будущем Звере Beast Hour!

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Рейдеры и Звери! Раскрываем много нового о будущем Звере Beast Hour!

Сегодняшний ежемесячный отчёт будет особенным. На дворе Хэллоуин – время тыкв с горящими глазами, страшных историй и летучих мышей! Потому настало время подробно рассказать о Вампире – нашем новом Звере Beast Hour!

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Важно оговориться – работа над Вампиром ещё не закончена и его не стоит ожидать в ближайшем публичном тестировании. Тем не менее, уже сейчас работы проделано так много, что хватит на большой и очень интересный рассказ!

С чего всё начиналось?


Начнём немного издалека. Оригинальную идею Beast Hour можно было описать как: “рыцари в готическом замке убегают от оборотней”. Как заметил один из участников теста самого первого прототипа: "игра походила на мультиплеер супермарио, но с оборотнями – можно было только прыгать, бегать, да собирать монетки”.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Правила были предельно просты – в начале матча двое из десяти игроков случайным образом превращаются в Оборотней. Оставшиеся игроки-люди (тогда мы ещё не придумали название “Рейдеры”) должны были находить, собирать и приносить сферы к порталам. Собрав достаточно, игрок мог сбежать с карты и тем самым победить. Оборотням же предстояло выслеживать Рейдеров, чтобы превратить их в монстров. Таким образом, каждый погибший Рейдер становился Оборотнем. Зверей становилось всё больше, а каждая секунда промедления грозила всё большей опасностью – против толпы Оборотней не мог выстоять даже самый умелый Рейдер.

Изначально мы не планировали делать каждого Рейдера уникальным. Наоборот, отталкивались от того, что персонажи – это болванки для кастомизации. Лишь отдельные элементами брони влияли на способности. Последовавший ряд тестов показал, что и игрокам, и нам самим такой подход не близок.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

На замену болванчикам пришли самостоятельные личности с уникальным геймплеем. И хотя многим нравилось играть за Оборотней – не так уж много игр ставят их на первый план – мы поняли, что нужно разнообразие как среди Рейдеров, так и среди Зверей! Помимо этого, система паркура была основательно изменена и дополнена, карта переделана, а правила матча кардинально переработаны. Подробнее об актуальной версии игры мы писали в большом материале на Pikabu.


Почему Вампир?


Мы спрашивали многих людей: “Каких ещё Зверей вы бы хотели видеть в Beast Hour?” Варианты были разные, но практически от каждого мы слышали про вампиров. Оно и понятно, в современной попкультуре образ очень узнаваем и уступает разве что зомби. Вампиры идеально ложились на наш сеттинг, да и признаться честно, нам самим очень хотелось сделать летающего Зверя, который бы сильно контрастировал с геймплеем Оборотня.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Было очевидно, что наш Вампир должен быть не только узнаваемым, но уникальным. Потому намеренно не использовали образ "вампира-аристократа", что противоречило самой задумке "ужаса, летящего на крыльях ночи".


Началась работа над первыми набросками (да, просто карандашом на офисной бумаге):

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Источниками вдохновения стали в первую очередь игры и фильмы. Особенно заинтересовали образы киногероев “Ван Хельсинга”, “Другого мира” и “Бэтмена”, а среди игровых воплощений наиболее сильное влияние оказали персонажи “Nosgoth”, “Castlevania” и “Order 1886”. Так и собирались рефлисты Вампира Beast Hour вроде этого:

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Обычно Вампир в форме монстра изображается как некий тёмный ангел с перепончатыми крыльями позади и человеческими руками. Но обратите внимание, что у летучей мыши крыло – это прямое продолжение лапы. Именно эту идею и взяли за основу.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

А как играть?


В процессе создания образа возник логичный вопрос: “а как он играться-то будет?” Чтобы дать ответ, мы стали изучать все игры, где так или иначе есть похожий геймплей. В первую очередь нельзя было обойти стороной Nosgoth. Мы очень любим эту игру, а благодаря её всё ещё активному сообществу в Discord удалось узнать много полезнейшей информации о конкретных игровых механиках и героях.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Сентинел (Sentinel) из Nosgoth стал важным ориентиром в плане способностей и ощущения полёта. Например, в немного изменённом виде мы переложили на рельсы Beast Hour способность “Взмах крыльев” (“Wing Flap”), которая позволяет оттолкнуть от себя любого врага. В нашей игре это особенно актуально, ведь учитывая вертикальность геймплея, можно легко сбрасывать соперников с крыш.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Также уместной и очень полезной показала себя способность “Взлёт” (“Takeoff”) – резкий рывок в небо с любого открытой точки.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

У Сентинела была возможность летать без ограничений, в то время как в Beast Hour это было бы неправильно. Не зря мы называем игру – паркурным хоррором. Игрок должен перемещаться, прыгать по стенам и исследовать подземелья. Поэтому мы пошли другим путём и сделали планирование – плавный полет с постоянным снижением.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

И для этой механики отличным примером послужил Batman Arkham Knight, где игрок мог как медленно планировать по городу, так и делать быстрое пикирование (“Dive Bomb”). Эта способность стала отличным дополнением для геймплея нашего Вампира. Разработчики из Rocksteady проделали феноменальную работу – обязательно поиграйте в Arkham Knight, если ещё не!


Вампир уже готов?


Нет. Ещё раз обратим внимание, что Вампир в текущей версии Beast Hour ещё не полностью готов. Или, как мы это называем, “готов в сером виде”.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Процесс создания героев в Beast Hour следующий: сначала делаем концепт, затем черновую 3D-модель в A-позе, помещаем её в движок (используем Unity). Вносим правки и пробуем ещё раз, чтобы под нашу камеру и освещение габариты персонажа выглядели как надо. Следующим шагом идёт прикидка анимаций. Берём черновую модель, вставляем в неё скелет и начинаем делать анимации движений и способностей, а также добавлять спецэффекты. Как только мы довольны результатом – создаём высокополигональную модель, добавляем текстуры и отлавливаем последние баги.


На данный момент мы как раз находимся на последнем этапе. Чтобы дать вам поиграть за Вампира в Beast Hour, нам осталось доделать его визуал и решить некоторые баги поведения персонажа. Дело в том, что Вампир по факту обладает тремя типами перемещений – бег с прыжками, паркур и полёт. Переходы между ними и создают бОльшую часть трудностей, с которыми мы активно боремся.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

А какой у Вампиров лор?


Для каждого персонажа, фракции или локации в игре мы заранее прописываем лор. Имея в голове понимание предыстории, становится проще работать над визуализацией и геймплеем. Уже сейчас мы хотим поделиться важными фактами об этих существах – будьте готовы узнать много нового в самой игре!


Итак, Вампиры в мире Beast Hour объединены в клан под названием Вечные. Своё имя они получили за практически бесконечную продолжительность жизни. Некоторые из членов культа помнят, каков был мир почти три тысячелетия назад!

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Вечные имеют единого лидера и разделены на два поколения:


1) Эзтли Талла (“Кровавая Хозяйка”) – императрица павшей империи и глава Вампиров. Имеет возможность превращаться в человека, а в облике Зверя обладает невероятной силой.


2) Первое поколение – высшая знать и приближённые Эзтли Таллы. В результате долгой спячки потеряли способность возвращаться в человеческую форму. Их сила уступает лишь Кровавой Хозяйке, которой они фанатично преданы.


3) Второе поколение – самое молодое (не более 550 лет) и многочисленное. Они могут обращаться в людей, но в силе серьёзно уступают старшим сородичам.


Вечные верят в наступление конца света – Часа Зверя. В их интерпретации пророчества в мир вернётся Кровавый Бог и погрузит его в вечную тьму, благодаря чему Вампиры перестанут бояться солнечных лучей. В новом мире бесконечной ночи начнётся Вечная Охота – кровавая битва, где сойдутся все дети Кровавого Бога – Оборотни, Вампиры и другие кланы. Именно в этой непрекращающейся борьбе и будут определяться сильнейшие и достойнейшие жить и править новым миром.

Beast Hour. №15. Октябрь 2022. Вампир! Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D, Онлайн-игры

Подводя итог


Наша команда Beast Hour ждет не дождётся, когда Вампир появится в игре! Если есть любые вопросы – смело пишите, постараемся ответить на все. Будьте уверены – Beast Hour делается для вас!


Пожалуйста, заглядывайте на наши стримы, которые исправно проводятся каждый месяц вот уже почти целый год! Вы можете посмотреть свежий эфир в нашем VK-сообществе. Ближайшая трансляция состоится в середине ноября!


Добавляйте Beast Hour в список желаемого в Steam и подписывайтесь на социальные сети – это очень помогает нашей небольшой инди-команде вывести проект на новый уровень!


Кстати, нам нужна помощь с подготовкой переводов Beast Hour на немецкий, итальянский, корейский и португальский! А если вы говорите на французском, испанском, польском, китайском, японском или арабском, то уже почти завершенные тексты ожидают вашей проверки! Связаться с нами можно по почте: info@beasthour.com


А если хотите погрузиться в разработку Beast Hour или обсудить иную форму сотрудничества, тогда вам сюда: bizdev@beasthour.com


Да придёт Зверь!

Показать полностью 15
[моё] Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Гифка Видео Длиннопост Игры Разработка Unity Инди игра Indiedev Ужасы Разработчики игр Текст Unity3D 3D Онлайн-игры
3
8
IronLupus
IronLupus
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour. №14. Сентябрь 2022⁠⁠

Усердно работаем над обновлениями для будущего теста Beast Hour!

Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Рейдеры и Звери!


Сентябрь начался и закончился так стремительно, что мы даже не успели опомниться! Всё благодаря изобилию контента для грядущего плейтеста, подготовка к которому идет полным ходом. Обновления карты, новые механики, общие улучшения игрового опыта – давайте же поговорим обо всем подробнее.


Изменения карты


Прежде всего, несколько слов о карте. Наши художники, 3D-моделлеры и дизайнеры привносят как можно больше разнообразия в проклятый город. Так, были добавлены новые подземные проходы и ориентиры, улучшены природа и окружение. И это только начало!

Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D
Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Ники


Ещё одна игровая особенность, о которой вы давно нас просили – отображение ников. Теперь перед началом матча вы сможете указать свой ник и в следующий раз, когда кого-то сразите, жертва будет знать ваше имя (и наоборот)!

Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Больше никаких "фризов"


Как мы уже рассказывали в одном из предыдущих выпусков, подвисание игры в начале каждого матча было обусловлено техническими ограничениями. Теперь же нам удалось побороть проблему, так что теперь вы сможете насладиться игрой без фризов и с новыми обучающими экранами.

Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Зиплайны


Мы прекрасно понимаем, что убегать от Оборотней непросто. Зиплайны – новая механика, запланированная уже на следующий тест. Они помогут быстро и без последствий спускаться с крыш, чтобы выиграть дистанцию между вами и преследующим Зверем.

Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Архивные записи первого теста Зиплайна... Да, не все изобретения Зелуса работают как положено с самого начала:)

Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

НОВЫЙ ТЕСТ пройдёт во второй половине осени!


Мы пока не готовы назвать точную дату, но будьте уверены – новый тест Beast Hour не за горами! В него войдут все вышеперечисленными фишки, а также особенности, упомянутые в предыдущем посте, и ещё несколько приятных сюрпризов! Следите за новостями, чтобы заранее обновить версию игры в Steam!

Beast Hour. №14. Сентябрь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

А также


Мы стримим Beast Hour каждый месяц – смотрите свежий эфир в нашем VK-сообществе. Ближайшая трансляция состоится в середине октября!


Добавляйте Beast Hour в список желаемого Steam и подписывайтесь на наши социальные сети: мы публикуем новые материалы каждый день – даже на выходных и по праздникам:)


Хотите поучаствовать в разработке Beast Hour или обсудить другую форму сотрудничества? Обязательно отправьте нам письмо на почту: bizdev@beasthour.com


Да придёт Зверь!

Показать полностью 10
[моё] Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Гифка Видео Длиннопост Игры Разработка Unity Инди игра Indiedev Ужасы Разработчики игр Текст Unity3D 3D
0
3
IronLupus
IronLupus
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour. №13. Август 2022⁠⁠

Держим вас в курсе всех новостей о Beast Hour!

Beast Hour. №13. Август 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Рейдеры и Звери!


Третий открытый тест Beast Hour состоялся в начале августа. Сейчас мы активно вносим изменения в игру и готовимся к следующему и самому крутому тесту, который мы только проводили! Давайте же вместе посмотрим, над чем сейчас ведется работа в Beast Hour.


Журнал действий


С каждым персонажем Beast Hour постоянно что-то случается. Чтобы упростить и без того нелёгкую жизнь в проклятом городе, мы решили добавить журнал действий. Теперь каждый раз, когда вы собираете Аркану, сражаетесь с другими игроками или убегаете от Зверей, будет выводиться уведомление в левой части экрана с указанием полученного опыта.

Beast Hour. №13. Август 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Прыгайте с высоких зданий смелее!


Мы часто слышим, что новичкам непросто освоить паркур при игре за Рейдеров. Это чистая правда: в Beast Hour нужно привыкнуть к системе перемещения. А если вы падаете с большой высоты, то и вовсе получаете небольшое оглушение в форме супергеройского приземления. Теперь же потребуется забраться куда выше, чтобы при неудачном прыжке получить этот эффект. Паркурить стало проще!

Beast Hour. №13. Август 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Настройки звука


Ещё с самых первых публичных тестов вы просили нас добавить настройки звука. Этот запрос был особенно популярен среди стримеров и блогеров. Рады сообщить, что уже добавили эту фишку в игру! Смело настраивайте звук по своему усмотрению.

Beast Hour. №13. Август 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Мосты


Beast Hour – это игра про перемещение и исследование. Мы всегда стараемся добавлять новые способы взаимодействия с окружением. К следующему тесту на карте появятся навесные мосты. Полезные как для Рейдеров, так и Зверей, они добавляют новые возможности для изучения окружения, погонь и охоты!

Beast Hour. №13. Август 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

А также


Мы стримим Beast Hour каждый месяц – смотрите свежий эфир в нашем VK-сообществе. Ближайшая трансляция состоится в середине сентября!


Добавляйте Beast Hour в список желаемого Steam и подписывайтесь на наши социальные сети: мы публикуем новые материалы каждый день – даже на выходных и по праздникам:)


Хотите поучаствовать в разработке Beast Hour или обсудить другую форму сотрудничества? Обязательно отправьте нам письмо на почту: bizdev@beasthour.com


Да придёт Зверь!

Показать полностью 4
[моё] Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Гифка Видео Длиннопост Игры Разработка Unity Инди игра Indiedev Ужасы Разработчики игр Текст Unity3D 3D
0
17
IronLupus
IronLupus
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour. №12. Июль 2022⁠⁠

Отвечаем на самые частые вопросы и разбираемся с проблемами первых двух Альфа-тестов Beast Hour!

Beast Hour. №12. Июль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Рейдеры и Звери!


Второй тест Beast Hour подошёл к концу. Мы получили ОЧЕНЬ МНОГО отзывов – спасибо вам за участие, мнения и идеи. Новые тесты уже скоро, поэтому оставайтесь на связи и следите за объявлениями!


Во время этих двух крутых тестов и сразу после их завершения вы спрашивали нас о многом. Мы стараемся отвечать всем в Discord, VK, DTF, Pikabu и на других площадках, так как вопросы продолжают поступать каждый день. Этот новостной выпуск посвящен самым популярным темам и планам на будущее.


Проблемы с подключением к серверу


Когда сервера запускаются в первый раз, что-то всегда идёт не по плану. И этот раз не стал исключением. Самой заметной проблемой стало время подключения. Некоторые люди могли прождать вплоть до 30 минут! И это было некруто.


НО! Объединенные усилия команды разработки и советы серверных инженеров из сообщества творят чудеса! Во время второго теста ситуация значительно улучшилась и теперь среднее время ожидания редко превышает 3 минуты. Мы продолжаем работать над серверной инфраструктурой, ведь всегда есть, к чему стремиться и что улучшать.

Beast Hour. №12. Июль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Тестирование идёт 3 часа


Оба теста были ограничены по времени. Это было сделано по ряду причин:


1) Beast Hour в разработке и наша аудитория ещё на стадии роста (кстати, огромное вам спасибо за доброту и поддержку!) Поэтому временные рамки позволяют собрать вместе максимальное число игроков, чтобы все участники могли найти матчи.


2) Поскольку серверная часть пока работает в тестовом режиме, она не может быть задействована 24/7. К сожалению, на текущей стадии это просто невозможно.


Мы понимаем, что многим эти ограничения не позволяют поиграть в Beast Hour в удобное время. Особенно это касается жителей Урала, Сибири и Дальнего Востока. Выбор времени обусловлен данными Steam – часами, когда люди по всему миру чаще всего играют в PvP-игры, похожие на Beast Hour. Тем самым мы даем доступ к игре бОльшему числу игроков.


Если вы хотите играть дольше, пожалуйста, участвуйте во всех будущих тестах, рассказывайте вашим друзьям о Beast Hour, подписывайтесь на нас в социальных сетях и делитесь публикациями. Помните, мультиплеерная игра – это её сообщество!

Beast Hour. №12. Июль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Звери слишком сильные


Beast Hour – игра про интенсивные и динамичные паркурные погони Рейдерв и Зверей. С самого начала разработки мы хотели, чтобы игроки-монстры ощущали себя хищниками, а игроки-люди – добычей. Вот почему, например, Оборотни наносят так много урона. Если Рейдер решит сразиться со Зверем, это должно быть очень непростое испытание. Гораздо более сложное, чем убегать от монстра.


Важно заметить, что в каждом матче только 3 Зверя, в то время как Рейдеров – 5. Это сделано специально для игрового баланса. Но и этого недостаточно. Оборотни, конечно, сильные, но Рейдеры куда проворнее на коротких дистанциях – используйте это преимущество! Паркурьте и никогда не убегайте по прямой!

Beast Hour. №12. Июль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Игра "фризится"


Есть небольшая, но довольно раздражающая проблема в самом начале матча. Штука в том, что первые нескольких секунд на карте нет объектов, с которыми игрок может взаимодействовать. Но стоит им появиться, игра подвисает вне зависимости от мощности вашего компьютера. Честно говоря, многие мультиплеерные игры сталкиваются с этой проблемой, но просто скрывают её тем или иным путём.


В нашем случае текущий план таков: добавить экраны с подсказками для Рейдера/Зверя – соответствующая заставка будет выводиться всем игрокам в самом начале матча, пока происходит загрузка всех объектов. И только потом игрок получает управление. Так, мы, с одной стороны, расскажем каждому новичку о правилах, а с другой, скроем от игроков эту проблемку.


Кстати, у нас уже есть видео-обучение на русском языке и для Рейдеров, и для Зверей! Пожалуйста, посмотрите его перед участием в следующем тесте!

Beast Hour. №12. Июль 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

А также


Продолжайте задавать вопросы, а мы продолжим на них отвечать в следующем новостном выпуске!


Мы стримим Beast Hour каждый месяц – смотрите свежий эфир в нашем VK-сообществе. Ближайшая трансляция состоится в середине августа!


Добавляйте Beast Hour в список желаемого Steam и подписывайтесь на наши социальные сети: мы публикуем новые материалы каждый день – даже на выходных и по праздникам:)


Хотите поучаствовать в разработке Beast Hour или обсудить другую форму сотрудничества? Обязательно отправьте нам письмо на почту: bizdev@beasthour.com


Да придёт Зверь!

Показать полностью 4
[моё] Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Гифка Видео Длиннопост Игры Разработка Unity Инди игра Indiedev Ужасы Разработчики игр Текст Unity3D 3D
8
8
dendead
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Создал свою первую в жизни игру⁠⁠

Всем привет, это Денис Вебер.

Думаю, что каждый человек, когда-либо игравший в игры, хоть раз задумывался о том как они устроены.

В этот раз я решил примерить на себя роль разработчика игр и попробовать создаю свою первую в жизни игру.

[моё] Super Mario Bros Ретро-игры Видеоигра Unity3D Gamedev Видео YouTube
3
1
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Геймеров

Beast Hour. №11. Июнь 2022⁠⁠

Альфа Beast Hour уже началась! Новые тесты скоро!


Июнь выдался поистине жарким, ведь Альфа-тестирование Beast Hour началось! Как команда мы очень гордимся иметь столь преданным и во всех отношениях потрясающим сообществом! Спасибо, что вы с нами на этом пути:)

Beast Hour. №11. Июнь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Альфа-тесты


Важная дата в истории Beast Hour: 19-е июня, 2022 года. В этот день мы провели наш первый публичный тест, который длился три часа подряд. Наши цели на тест были следующие:


1) Получить ваши отзывы по игровому процессу (кстати, вы можете рассказать о своих впечатлениях тут – для нас это супер-важно!)

2) Проверить работу серверов.


Прямо сейчас мы готовим следующую версию игры, что может занять некоторое время, ведь мы хотим сделать игру лучше, а не просто выдать ту же версию снова. Точную дату следующего теста мы объявим позже. Пожалуйста, следите за новостями в нашем Discord-сервере и VK-группе!

Beast Hour. №11. Июнь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Что мы делаем сейчас


В первую очередь мы сосредоточились на решении самых заметных проблем:


1) Юдоку ощущается недостаточно сильной по сравнению с Зелусом.

2) Были трудности с подключением к матчам.

3) Рейдерам нужно больше возможностей сбежать от Зверей.

4) Должны быть добавлены настройки звука.


Ближе к началу следующего теста мы расскажем обо всех изменениях подробнее.

Beast Hour. №11. Июнь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

Подготовьтесь к следующей игре!


Несколько советов перед вашим следующим тестом Beast Hour:


- Когда вы будете играть за Рейдера – убегайте от Зверей, но не по прямой: используйте паркур, забирайтесь выше и постоянно меняйте направление, чтобы держать дистанцию со Зверем.

- Лечитесь за Рейдера, выполняя квесты Арканы.

- Когда вы будете играть за Зверя – захватывайте Алтари (=части карты), чтобы использовать Вой и быстро выслеживать Рейдеров.

- При игре за Зверя ваш показатель здоровья восполняется автоматически, если только избегать сражений некоторое время. Также уничтожение Арканы ускоряет регенерацию и усиливает ваши следующие удары.

- Кнопки F1 и F2 включают подсказки по игре и способностям персонажей.


И самое важное - посмотрите обучающие видео на русском языке, описывающее все нюансы игры: https://www.youtube.com/playlist?list=PLQmBZ0P_Og9sW8pixaAqT...

Beast Hour. №11. Июнь 2022 Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Гифка, Видео, Длиннопост, Игры, Разработка, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Разработчики игр, Текст, Unity3D, 3D

А также


Мы стримим Beast Hour и отвечаем на ваши вопросы каждый месяц – смотрите свежий эфир в нашем VK-сообществе. Следующая трансляция состоится в середине июля!


Добавляйте Beast Hour в список желаемого Steam и подписывайтесь на наши социальные сети: новые материалы публикуются каждый день – даже на выходных и по праздникам:)


Хотите поучаствовать в разработке Beast Hour или обсудить другую форму сотрудничества? Обязательно отправьте нам письмо на почту: bizdev@beasthour.com


Да придёт Зверь!

Показать полностью 4
[моё] Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Гифка Видео Длиннопост Игры Разработка Unity Инди игра Indiedev Ужасы Разработчики игр Текст Unity3D 3D
5
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
28
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Геймеров

Beast Hour – асимметричный PvP-стимпанк хоррор с паркуром | Screenshot Saturday⁠⁠

Знаете другую такую игру?

Beast Hour – асимметричный PvP-стимпанк хоррор с паркуром | Screenshot Saturday Screenshotsaturday, Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Игры, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Текст, Unity3D, 3D, Альфа-тест, Геймеры, Гифка

Наш проект можно описать формулой:


Beast Hour = Dead by Daylight + Bloodborne + Assassin’s Creed


В Beast Hour вы можете играть как за Рейдеров (людей), так и за Зверей (монстров). В одном матче участвуют сразу 3 Зверя и 5 Рейдеров. Но не стоит рассчитывать, что вам кто-то поможет – тут каждый сам за себя!

Геймплейный трейлер Beast Hour здесь.

Играя за Рейдеров у вас два условия победы:


1) Побег – конкурируйте с другими Рейдерами, чтобы сбежать из проклятого города.

2) Альфа – останьтесь последним выжившим, убив остальных!

Beast Hour – асимметричный PvP-стимпанк хоррор с паркуром | Screenshot Saturday Screenshotsaturday, Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Игры, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Текст, Unity3D, 3D, Альфа-тест, Геймеры, Гифка

Играя за Зверей, у вас только один путь – Альфа! Настоящий Зверь не бежит с поля боя, но стремится доказать своё превосходство.

Оборотень – один из Зверей, за которого вы сможете поиграть в Beast Hour. Для Оборотня никакая, даже самая высокая преграда, не является непреодолимой. Забирайтесь на крыши, карабкайтесь вдоль стен, выслеживайте жерт на любой высоте!

До бесплатного тестирования в Steam остаются считанные дни! Обязательно добавляйте игру в список желаемого, чтобы стать одним из первых, кто сыграет в Beast Hour!

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/

Подробнее про Beast Hour вы можете прочитать в этой статье на Pikabu!

Показать полностью 1
[моё] Screenshotsaturday Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Игры Разработка Разработчики игр Разработчики Unity Инди игра Indiedev Ужасы Текст Unity3D 3D Альфа-тест Геймеры Гифка
21
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии