Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Ретро-игры

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры YouTube Компьютерные игры Олдскул Видеоигра 2000-е Ищу игру Ностальгия Все
113 постов сначала свежее
20
AndreyFomin
AndreyFomin
8 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Effulgence RPG

Додекаэдр из символов. Будет мини-игра в Effulgence RPG. Бросаешь 12-гранный кубик: на 11 - ресурсы, а на 1 – сброс прогресса. Рискнули бы?⁠⁠

Бывали у вас идеи-фикс? Мне вот вдруг захотелось сделать додекаэдр из символов. Всё бросил, потратил день - и сделал. Будет мини-игра «Игра с Нулём» (Game of Zero).

Бросаешь 12-гранный кубик: на 11 гранях - ресурсы, а на одной - полное обнуление прогресса в основной игре. Рискнули бы?

Сделал и возвращаюсь к допилу версии для плейтеста. Чуть-чуть осталось. Заходите добавить в желаемое и записаться на плейтест. Effulgence RPG на Steam-е: https://store.steampowered.com/app/3302080/Effulgence_RPG/

Показать полностью
[моё] Инди игра Ретро-игры Инди Gamedev Разработка RPG Unity ASCII Видео Короткие видео
0
16
enyevg
enyevg
18 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Replicomica вышла в Steam! Визуальный демо концепт можно загрузить бесплатно уже сейчас!⁠⁠

Replicomica вышла в Steam! Визуальный демо концепт можно загрузить бесплатно уже сейчас! Киберпанк, Олдскул, Ретро-игры, Платформер, Комиксы, Авторский комикс, Инди игра, 2D, Иллюстратор, Бесплатно, Procreate, Unity, Персонажи, Робот, Инди, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Короткое атмосферное приключение внутри рукотворного сна. Вы — маленький одинокий житель, дрейфующий сквозь дополненные воспоминания. Запустите LonelyOS и доверьтесь роботам.

1/5

Загрузить в Steam

https://store.steampowered.com/app/3776670/Replicomica/

Всем бип-буп!

Показать полностью 6 1
[моё] Киберпанк Олдскул Ретро-игры Платформер Комиксы Авторский комикс Инди игра 2D Иллюстратор Бесплатно Procreate Unity Персонажи Робот Инди Видео Короткие видео Длиннопост
2
505
AndreyFomin
AndreyFomin
21 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Effulgence RPG

В Effulgence RPG изображение рисуется посимвольно - поэтому такие преобразования сделать несложно. Интересно выглядит?⁠⁠

Добавил в игру еще один способ получать трехмерные фигуры из текстовых символов — поверхность вращения.

  1. На основе образующей линии генерируется поверхность вращения.

  2. В качестве образующей линии используется кубический сплайн.

  3. На поверхность расставляются символы ASCII спрайта с заданными высотами каждого символа.

  4. ГОТОВО!

Планирую использовать в некоторых боссах и крупных предметах. Забавно получилось? Заходите на страничку игры в Steam, чтобы добавить игру в список желаемого и записаться на плейтест: https://store.steampowered.com/app/3302080/Effulgence_RPG/

Уже в течении недели соберу билд для плейтеста и отправлю в Steam на проверку, т.ч. недели через две начинаем!

Показать полностью
[моё] Gamedev Разработка Инди игра Ретро-игры RPG Unity Инди ASCII Видео Короткие видео
37
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
422
AndreyFomin
AndreyFomin
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Effulgence RPG

Как сделать монстра, используя только клавиатуру?⁠⁠

Простого текстового редактора порой хватает, чтобы сделать монстров из текстовых символов в трехмерном пространстве. Нужно задать символы, их цвета и высоту. Дальше уже C# код, и Unity сделают всю работу.

Заходите на страничку в Steam моего проекта Effulgence RPG, чтобы добавить в вишлист и/или записаться на плейтест.

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди игра Ретро-игры Инди Разработка Unity ASCII RPG Пошаговая боевка Видео Вертикальное видео Короткие видео
50
3
mars.frontier
mars.frontier
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как сделать игру, в которую люди возвращаются?⁠⁠

Как сделать игру, в которую люди возвращаются? Разработка, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Мобильные игры, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

На графике видно, что около половины визитов - это повторные входы пользователей. Как удалось добиться подобного % Retention? Читаем в данной статье!

Вы когда-нибудь замечали, что есть игры, которые вас затягивают на часы, а потом вы забываете о них навсегда? А есть такие, в которые вы возвращаетесь раз за разом, даже спустя недели или месяцы. Почему так?

Мы сами задавались этим вопросом, разрабатывая Mars Frontier — и вот какие выводы для себя сделали.

1. Должны быть причины вернуться

В нашем случае неплохо работает концепция зарядки аккумулятора. Поездил по карте, посадил аккумулятор, какое-то время ровер остается на зарядке. Об окончании оповещает рассылка (которая также поднимает retention - % вернувшихся пользователей). Также, конечно, частично работают:

  • Ежедневные бонусы - каждый новый заход в следующий день дает большее число монет - 1, 2, 5, 10 итп. До 50, потом цепочка сбрасывается.

  • Новые события (ивенты) - стараемся придумывать что-то новое в каналах и чатах, чтобы был стимул следить за развитием проекта, ловить промокоды, разные квесты на карте

  • Рейтинги, создали 2 видов, Собиратели (поиск кристаллов на карте) и Инвайтеры (по рефералам), сначала были недельные, теперь сократили до 2 дней интервал. Каждый раз счетчики рейтинга обнуляются, таким образом, новички вполне могут участвовать на равных вместе с матерыми дальнобойщиками, исколесившими половину карты.

Игрок должен чувствовать: если он придёт завтра, он увидит что-то новое или получит преимущество.


2. Прогресс должен быть видимым

Человек любит ощущение движения вперёд.
Если сегодня ты накапливаешь ресурсы, а завтра — открываешь новый уровень или строишь что-то, что меняет мир, это даёт чувство смысла.

Мы постарались сделать целый ряд метрик - от собранных кристаллов и монеток до пробега в метрах. Думаем еще добавить звания, соответствующие суммарному пробегу ровера - "Черепаха", "Пешеход", "Странник", итп.


3. Редкие штуки, которые нельзя получить сразу

Игрокам нравится охотиться за редкими предметами или достижениями.
Да, это немного азарт, но когда механика честная (не «заплати и получи», а «играй и заработай»), это работает как отличный стимул.
Редкие ресурсы, уникальные события, ограниченные бонусы — всё это подстёгивает вовлечённость. Все карточки ресурсов, которые можно найти бурением почвы на карте нажатием на свой ровер - встречаются с разной степенью распространения на карте. Есть очень редкие ресурсы, например, Плутоний, а есть часто встречающиеся - например, Водяной лёд.


4. Сообщество и сравнение

Даже если игра одиночная, возможность сравнить себя с другими или поучаствовать в общих событиях (например, кто первым добудет редкий ресурс) сильно повышает интерес.
В нашем случае это достаточно активный чатик, скриншоты кто что нашел на карте, и сравнение метрик. Игроки активно делятся лайфхаками, и даже желают иногда друг другу удачной рыбалки или спокойной ночи :)


5. Удобство возвращения

Если игроку сложно вернуться (например, нужно пройти кучу экранов, чтобы просто продолжить), он быстрее теряет интерес.
Telegram, например, хорош тем, что игрок просто открывает бот — и он сразу внутри.
Это одно из преимуществ платформы: минимальная воронка возвращения. Тут есть один момент, бот часто может уплыть в переписках вниз, соответственно, переход в игру должен быть в каждом посте в канале, в закрепленных сообщениях в чате, итп. Чтобы кнопка Играть (желательно называть ее одинаково везде), была на виду. Кстати, если вы не знали, то сообщение с кнопкой в канале, если его сделать закрепленным, делает красивую цветную кнопку прямо в превью закрепленного поста.


💡 Вывод

Чтобы игроки возвращались, нужна не магия, а:

  • постоянные поводы для интереса,

  • ощущение прогресса,

  • редкие или уникальные награды,

  • социальные элементы,

  • и простота входа.

Мы сами продолжаем учиться делать это лучше — и если вам интересно, могу отдельно написать о том, какие ошибки мы допускали в Mars Frontier (и что сработало неожиданно хорошо).

💬 Напишите в комментариях: а какие игры заставляют вас возвращаться снова и снова?

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev Компьютерные игры Игры Ретро-игры Мобильные игры Unity Unreal Engine Длиннопост
7
125
Вопрос из ленты «Эксперты»
artokarsus
artokarsus
1 месяц назад

Нужны ли человеки в шутане из Глины?⁠⁠

Продолжаю ваять игру в пластилиновом стиле - вроде Neverhood (1996), только с пушками.

Задумался: а нужны ли вообще человекоподобные враги? Ведь из пластилина можно вылепить что угодно, и ограничиваться двумя руками и двумя ногами - нуу... такое себе, почти криминал! 🚨

Но всё же слепил одного - чтобы проверить скелет и анимации. Что скажете? И каких существ вы бы хотели увидеть в такой игре?

Если интересна судьба проекта - заходите в Телеграмм (или куда душа лежит):

Telegram | Steam | TikTok | YouTube | Twitter/X | Discord

Показать полностью
[моё] Вопрос Спроси Пикабу Gamedev Инди Neverhood Unity Своими руками Пластилин Глина Шутер Компьютерные игры Ретро-игры Видео
30
36
AndreyFomin
AndreyFomin
1 месяц назад
Серия Effulgence RPG

Короткий ролик игры Effulgence RPG - постарался показать побольше разного⁠⁠

Страничка игры на Steam.

[моё] Gamedev Инди игра Инди Ретро-игры Разработка RPG Пошаговая боевка Unity Видео Короткие видео
3

Продвиньте ваш пост

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Нужно больше внимания к постам? Есть способ!⁠⁠

Иногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.

Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.

Продвинуть пост

Продвижение Посты на Пикабу Текст
11
AndreyFomin
AndreyFomin
1 месяц назад

Пиксели -> Воксели⁠⁠

Пиксели -> Воксели Gamedev, Инди игра, Инди, Ретро-игры, Разработка, Unity, Длиннопост

Решил посмотреть, как будет выглядеть мой пискель арт (который рисовал для своей игры) в воксельном виде. Открыл Sora и попробовал. Получилось атмосферно!

Пиксели -> Воксели Gamedev, Инди игра, Инди, Ретро-игры, Разработка, Unity, Длиннопост

В своей графике я рисовал каждый пиксель вручную. Неделями допиливал, чтобы передать атмосферу. В воксельном варианте это сохранилось. Супер!

А вот главный герой:

Пиксели -> Воксели Gamedev, Инди игра, Инди, Ретро-игры, Разработка, Unity, Длиннопост

Если интересно, то сама игра тут. Движок там, надо сказать, тоже не просто рисует пиксели, а делает их с эффектом свечения (и полосками) CRT монитора.

Для моего текущего проекта, сделанного из текстовых ASCII символов, тоже попробовал — но не особо получилось. Вот, например, баннер игры:

Пиксели -> Воксели Gamedev, Инди игра, Инди, Ретро-игры, Разработка, Unity, Длиннопост

Заходите посмотреть и на нее (жанр Turn-based RPG).

Положил себе первую воксельную картинку, как обои рабочего стола. Дает хороший настрой на разработку ретро игр.

Показать полностью 4
[моё] Gamedev Инди игра Инди Ретро-игры Разработка Unity Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии