Когда пытаешся настроить нормальный фпс и хотя бы какой-то графон
Первая часть статьи про то, как работает игра на Деке в данный момент и с каким персональным опытом я столкнулся, впервые запустив на Доске игру с плашкой "Не поддерживается"
Приобретая эту игру я заранее знал, что не будет у меня ни 60 кадров ни средне-высоких настроек. Нет они есть конечно. Если в пол смотреть :)
Тем не менее желания поиграть в новую итерацию вселенной Вархаммера было сильнее всяких там "фэпээсов" и нормального изображения.
Закидываю деньги, оплата, долгая загрузка. В предвкушении играю в Boltgun
Неплохой мясной шутан, на Деке работает прекрасно.
Момент истины, игра загружается, грузится софт, сетевой лончер итд. Захожу и видимо настройки были выставлены на средне высокие ( хз почему ) и заставка с космодесом выглядит эффектно но 10 фпс не обрадовали.
Начал копатся в настройках. Ах да... небольшое отступление. До покупки я не смотрел как работает игра на стим дек, ни статей ни видео. И сделал это грубо говоря в момент настройки графики :)
Да я рисковый и романтик а ещё если что через пару месяцев будет комп с 2070 супер и там как нибудь уже поиграю. Но все равно хотелось, чисто из интереса узнать, потянет? Можно запустить побаловатся или полноценно играть ?
Молю тебя Бог Машины ! Дай мне стабильный фпс ( не даст сука )
Скажу честно, если вообще не знаете что такое Вархаммер, не играли в первую часть. Лучше не брать до оптимизации, которую разработчики вроде как обещали сделать.
Начал игру, что бы оценить как все выглядит в плане производительности и графона.
Антураж локаций и их проработка великолепны. Но об это позже
Час я проходил игру и одновременно с этим подбирал настройки. В первую очередь никак не смог смирится с низкими текстурами и выставил средние. Тиранидов в поле видимости мало. Низкие эффекты и физика. Качество теней среднее а освещение итд менял на низкое и среднее в зависимости от локации. Кстати после патчей игра стала работать лучше.
И вот спустя некоторое время что мы имеем
• На открытых локациях просадки до 15 фпс. Во время боя до 5 фпс.
• В закрытых дела обстоят получше 25 фпс и выше. Иногда были стабильные 30.
• Во время катсцен это 15-20 фпс иногда 30 я хз почему
• Во время поездки на лифте в миссииях и на базе сильно проседает фпс
Я специально поставил средне низкие настройки графики. Хотел посмотреть на красоту что видел в обзорах и статьях.
Немного отвлечемся. Я считаю что наш мозг не хуже любой нейронки. И если нам что-то очень сильно нравится и ну ооооочень хочется это посмотреть/поиграть/послушать. То любим способом дорвавшись до этого продукта и поняв что он внешне/внутренне/либо из за твоего железа не может дать тебе полный экспириенс. Человек просто...привыкает :) Так было и с Space Marine. Не поймите неправильно игра прекрасная но оптимизация на Доску и её мощность не позволяет получить комфортный уровень игры. Но покопавшись в настройках и смирившись со сложившейся ситуацией я прошёл её даже воевал за Императора в сетевухе. С не самым плохими пингом, но и не самым лучшим конечно...
А да пока не забыл ! Пример лично для меня применения эдакой персональной нейросети это просмотр Берсерка 2016 года.
Люблю эту историю. И аниме 1997 года. Запустив 3д прохождение. После первой же серии отложил до выходных, позвал кореша и мы с пивом и закусками, ухахатывались до утра, посмотрев так весь сезон ( позже вообще все досмотрели, с пивом или без это умора ) Но все таки не будешь всю серию насмехатся над модельками с PS2 и ты сам начинаешь достраивать кадры, улучшать фоны итд. Просто по приколу в голове. Тоже самое у меня с Space marine 2 которая плохо работала на деке. Да, 15-30 кадров с фризами. Были вылеты ( не часто кстати) но работает же черт возьми.
Шикарные локации масштаб можно разглядеть даже на Доске
Играть можно, даже если выставить все на низкие, во первых фпс будет выше и стабильней, во вторых вы сможете делать упражнение на глаза одновременно играя в отличный проект категории "B " кроша ксеносов и еретиков во имя Императора.
Управление на «Доске» по классике. Геймпад с Xbox, есть вибрация. Надеюсь на оптимизацию не только работы самой игры, но и добавления фишек на Стим Дек. Всё-таки тачпады и лепестки не будут лишними. Да, на падах можно стрелять и так же, как всегда, настроить всё под себя через настройки управления Стим. Но хочется личного, умелого и бережного вмешательства разработчиков.
Наши парни действительно постарались. Играл в первую часть и много не ждал от второй. Это такой же коридорный шутер с аренами, элементами ближнего боя и кучей врагов. Но сам процесс стал более... дороже что-ли, эпичней, эджовей епта:)
Довольно неплохая одиночная компания с вот так поворотами, интригой, интересными сюжетными арками персонажей. Эпичность битв и даже трогательные моменты.
Помню во время выхода игра были разговоры о повестке в игре. Ругали напарников главного героя. Особенно кей попера.
Во время прохождения сюжетки ничего. Повторяюсь НИЧЕГО подобного я не заметил. Чёрный космодес нормальный мужик. Ну да сорвался когда увидел силы Хаоса. А так в рассказах о своём гендере и вопросах что я думаю о его гендере замечен не был. Кей попер просто молодой и переживает за павших братьев, сразу же передавая в штаб что бы выслали апакатериев.
Сам геймплей и миссии конечно не предел мечтаний об игре по Вахе. Но это серьёзный шаг. Хотелось бы в будущем от этой же студии увидеть ( сейчас как школьник буду перечислять хотелки в надежде что лично директор студии услышит меня, на перемене на 2м этаже )
• Допилить ближний бой. Сделать его комплексней и с возможностью переключения оружия в две руки в зависимости от класса или билда.
• Открытый мир или его подобие в рамках вселенной. Главное грамотно наполнить его доп контентом и сделать в новой сюжетной компании ставки ещё выше.
• Подтянуть хитбоксы и добавить больше анимаций в зависимости от момента боя.
• Больше НЕ боевого геймплея. Звучит странно но хоть на базе и миссииях было взаимодействия, это просто анимации и кнопка действия. На базе космодесанта, планетах и везде вообще, надо добавить всякие точки интереса, места где можно узнать, поговорить, почитать, посмотреть, потрогать и проникнуться ещё больше вселенной бесконечной войны.
Большое спасибо что дочитали!