Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
🔥 Дрифт и гонки без правил!
Садись за руль, жги резину и уноси баллы в безумных поворотах!
🚗 Реалистичный дрифт
🏁 Захватывающие трассы
💨 Улучши свою тачку и побеждай!

Дрифт Без Лимита

Гонки, Симуляторы, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Godot

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Godot Engine Без звука Все
165 постов сначала свежее
9
Biscuitchan
Biscuitchan
1 год назад

Вопрос касательно игровой графики и дизайна уровней⁠⁠

Здравствуйте, я инди-разработчик самоучка. Да, знаю звучит слишком самонадеянно, но всё же я сейчас пытаюсь создать лёгенький платформер в Godot (спасибо, Unity, тебе за это). Так как работать с готовыми ассетами не всегда удобно, я на скорую руку начеркала несколько своих.

Таким образом, мне хотелось бы выяснить насколько целостно смотрится результат в плане цветовой гаммы и масштаба. Да, сейчас у меня есть несколько проблем с тайлами, просветы и лишние пиксели, но если не брать их сейчас во внимание, хотелось бы знать, что ещё надо переделать, чтобы графика казалась приятной для глаза.

Вот несколько скриншотов:

Вопрос касательно игровой графики и дизайна уровней Инди игра, Godot, Графика, Левел дизайн, Нужен совет, Gamedev, Инди, Разработка, Длиннопост

Не уверена достаточна ли большая моделька персонажа?

Вопрос касательно игровой графики и дизайна уровней Инди игра, Godot, Графика, Левел дизайн, Нужен совет, Gamedev, Инди, Разработка, Длиннопост

Да, задний фон я хочу сделать из составных фрагментов (сейчас есть только один), но пока сосредоточила силы на геймплее.

Вопрос касательно игровой графики и дизайна уровней Инди игра, Godot, Графика, Левел дизайн, Нужен совет, Gamedev, Инди, Разработка, Длиннопост

Анимации практически нет. Может кто знает, где найти хорошие референсы?

Относительно же дизайна уровней, хотелось лишь знать насколько маленьким может быть уровень, чтобы не казаться совсем уж незначительным. Я не планирую делать нечто длинное, но если среднестатистический игрок проходит уровень за двадцать секунд, то это тоже кажется маловато.

Просто я сравнила дизайн первого уровня и четвёртого:

Вопрос касательно игровой графики и дизайна уровней Инди игра, Godot, Графика, Левел дизайн, Нужен совет, Gamedev, Инди, Разработка, Длиннопост

Первый уровень

Вопрос касательно игровой графики и дизайна уровней Инди игра, Godot, Графика, Левел дизайн, Нужен совет, Gamedev, Инди, Разработка, Длиннопост

Четвёртый из пяти уровней, сделанных для тестирования

Благодарю за внимание и за советы. Очень хотелось бы знать ваше мнение о том, что можно улучшить в данных набросках. Бросить это дело не предлагать, подобные доброжелатели и так есть.

Показать полностью 5
[моё] Инди игра Godot Графика Левел дизайн Нужен совет Gamedev Инди Разработка Длиннопост
9
36
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается выживание Инцидент на озере Редвуд на itch.io⁠⁠

Инцидент на озере Редвуд

Раздается выживание Инцидент на озере Редвуд на itch.io Itchio, Не Steam, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Ужасы, Godot Engine, Godot, Windows, Linux, Выживание, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздается выживание Инцидент на озере Редвуд на itch.io Itchio, Не Steam, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Ужасы, Godot Engine, Godot, Windows, Linux, Выживание, Видео, YouTube, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Короткая игра про отдых на даче. Игра содержит диалоги и скримеры. Эта игра вдохновлена Fears to Fathom.

от разработчика: "Я всего лишь студент-разработчик, создал эту игру примерно за 20 дней, не ожидайте какого-то ААА-качества, но надеюсь, игра вам понравится, буду рад комментарию после игры."

Предполагаемая продолжительность игры: 12-20 минут

Элементы управления:

  • WSAD — вперед, назад, влево, вправо

  • Пробел– прыжок

  • Шифт– Спринт

Рекомендуемые системные требования:

  • Процессор — Intel Core I5 10-го поколения.

  • Графический процессор — NVIDIA GeForce GTX 1650.

  • Оперативная память — 16 ГБ DDR4.

  • ПАМЯТЬ - 600 МБ свободного места.

  • RGB — Радужный RGB для повышения FPS :)

Обновлено : 5 дней назад

Опубликовано : 65 дней назад

Статус : выпущен

Платформы : Windows, Linux

Оценка : 3,6 из 5 звезд

Автор : ToMar Dev

Жанр : Выживание

Сделано в Godot

Теги : Жуткие, Мрачные, От первого лица, Годо, Хоррор, Инди, Психологический хоррор, Для одного игрока, Глубокий сюжет, Симулятор ходьбы

Лицензия на активы Creative Commons Attribution v4.0 International

Средняя сессия : Несколько минут

Языки : английский

ВВод: Клавиатура, Мышь

Специальные возможности : Субтитры

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2
Itchio Не Steam Инди игра Раздача Gamedev Разработка Ужасы Godot Engine Godot Windows Linux Выживание Видео YouTube Длиннопост
4
12
GrimmIronwill
GrimmIronwill
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

«Рука Мастера» - для симуляции миров НРИ⁠⁠

Немного новостей с поприща софта для любителей ДНД и любых других НРИ.
Скоро увидит свет приложение «Рука Мастера», оно же «The Hand of a Master».
Которое выступает в роли конструктора симуляции ваших миров.

На нём вы можете собрать живое средневековое королевство или фантастический мир на далёкой планете. Все мастера, что водят песочницы оценят. Особенно, если у них в играх есть живая экономика и битвы фракций на глобальной карте.

Теперь не придётся держать в голове много лишних и чисто механических параметров что бы мир казался живым. Приложение это сделает это за вас. А если вам захочется что-то из них поменять, вы всегда это можете сделать. Так как приложение даёт доступ ко всем переменным на карте. Будь то город, или количество пшеницы у конкретного отряда на дороге.

История же разработки «Руки» мастера на данный момент насчитывает всего два месяца. Изначально проект делался на движке «Gamemaker», но, ввиду достаточно сложного для реализации интерфейса, вскоре игра перешла на «Godot» новейшей версии, после чего разработка пошла ударными темпами. Смена движка также позволила использовать больше ресурсов компьютера: сделать инструмент многопоточным, а также хорошо оптимизированным, из-за чего тормоза начинаются только на действительно гигантских объемах информации. Тем не менее, так как проект ещё в разработке, многое дорабатывается в процессе, начиная от интерфейса и заканчивая архитектурой.

От себя, как от разработчика, я бы рекомендовал многим из вас расширять свой «кругозор». Например, я бы впредь не стал использовать «Gamemaker» для сложных, нагруженных тонной информации игр и предпочту «Godot». Но если требуется сделать что-то маленькое, быстрое – Гейммейкер я считаю более рациональным вариантом.

Если резюмировать информацию по приложению то, в первую очередь надо рассматривать это как инструмент облегчения игр для мастеров. Несомненно, воображение и кубы могут создать много интересных ситуаций.
Но лично я, как мастер - давно нуждался в автоматизации многих фоновых процессов для своей компании песочницы.

Узнать подробнее о ходе разработки можно в группе ВК, прочие ссылки находятся там же:
https://vk.com/club214480055

«Рука Мастера» - для симуляции миров НРИ Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Godot, Разработка, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Инди

Пример мира. Во избежание авторских прав, для обозначений используются спрайты фигур, но любой спрайт можно заменить. :)



Программа решает такие проблемы как:
• Отслеживание любых объектов на карте. С возможностью делать на них заметки.
• Симуляция живой экономики (частично реализовано)
• Симуляция жизни фракций (в разработке)
• Создание рандомных событий на основе жизни мира, а не того как ляжет куб (задача мастера).
• Добавление эффекта погружения в ваш мир за счёт описания тех процессов что происходят в нём на фоне.
И многое другое.

Инструментарий позволит:
• Загружать любое изображение в качестве вашей карты (готово).
• Создавать свои собственные фракции (в разработке).
• Создавать свои ресурсы и цепочки производств (готово).
• Создавать отряды и города, караваны и лагеря бандитов(готово).
• Создавать свои собственные типы юнитов для отрядов и городов(готово).
• Использовать любые изображения в качестве иконок для всего перечисленного выше(готово).
• Создавать автоматически или вручную дороги для отрядов или между городами(готово).
• Использовать и сохранять шаблоны уже готовых миров, созданных другими пользователями(готово).
И многое, многое другое.

Показать полностью 1
[моё] Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Godot Разработка Gamedev Инди игра Компьютерные игры Инди
7
17
CGCFSS
CGCFSS
1 год назад
Серия Делаю игру Тридевятьземель

Всё ещё делаю игру в сеттинге славянских сказок⁠⁠

Привет всем.

В этот раз покажу вам большой кусок геймплея. Он ещё сыроват, заметны фризы и всякие нелепости. Мы работаем над этим.

1. Низкий уровень хардкора и отсутствие большинства механик классического выживача. Игра больше похожа на Valheim, главный упор сделан на исследование мира. Например, как и в Valheim, еда и сон в игре не обязательны, но дают полезные баффы.

2. Наличие дружественных NPC и квестов. Подобное есть в Don't Starve: Hamlet и свежих обновлениях Valheim. В мире можно встретить NPC и помочь с решением его проблемы, за это получить артефакт или доступ в новую локацию. На видео есть часть выполнения таких квестов по сбору хвороста и починке моста, они должны дать игроку возможность выйти из первой локации. Большинство квестов будут необязательны, можно сделать только один из перечисленных квестов или не делать их вообще и найти выход другим способом.

3. Боевая система более динамичная, чем в Don't Starve, есть простые однокнопочные комбо, метание предметов, пинок. Это так же можно увидеть в видео, но тайминги и анимации ещё не отполированы, не пугайтесь.

4. 'Нелинейный крафтинг', чем то схожий с Project Zomboid крафтинг. У вас есть рецепт предмета с несколькими слотами, и вы можете экспериментировать с ресурсами для этих слотов. Например, для изготовления верёвки можно использовать кожу и крапиву в разных пропорциях и получать верёвки разной прочности.

5. Мир игры генерируется случайно, но подразумевается некоторая последовательность локаций. Так же есть заранее созданные точки интереса, которые могут располагаться в разных местах определённой локации. Перемещение между локациями свободное и не подразумевает прохождение одним путём.

Сейчас работа над игрой идёт не быстро, мы в поиске финансирования. Ещё точно не решили, стоит ли пробовать краудфандинг или сразу идти к издателю. Так что, если вы издатель и вы заинтересованы, то можете написать и я вышлю вам питч и билд игры. cgcfss@pm.me

Ну а теперь смотрим видео, буду рад любым отзывам и предложениям.

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Разработка Инди Инди игра Godot Godot Engine Игры Славянская мифология Сказка Видео YouTube
1
11
Antokolos
Antokolos
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Результаты участия нашей игры в Steam Next Fest 2023⁠⁠

Фестиваль будущих новинок в Steam "Играм быть" недавно завершился, и результаты участия нашей игры в нём вы можете посмотреть на прикреплённой картинке.

Немножко дополнительной информации для понимания:
1) Страница игры в Стим была выпущена 7 июля 2023.
2) Пиаром игры пока почти не занимался, кроме пары-тройки постов в VK и Reddit.
3) Страница демки была выпущена 31 августа 2023, в этот же день было первое удаление игры из вишлиста, т.е. игроки в демки всё-таки играют :)

Выводы:
1) Фестиваль работает и аудитория к игре с его помощью привлекается.
2) Рассчитывать только на фестиваль в плане привлечения аудитории всё же не стоит.
3) Запускать трансляции на странице игры, видимо, всё же необходимо, без них вишлисты добавляются не так активно. Будет интересно сравнить на следующем фестивале уже с новой игрой.
4) Не сдаёмся и продолжаем пилить игрушки дальше :)

Результаты участия нашей игры в Steam Next Fest 2023 Steam, Инди, Инди игра, Gamedev, Godot, Godot Engine
[моё] Steam Инди Инди игра Gamedev Godot Godot Engine
1
9
Boogernator
Boogernator
1 год назад
Свидетели Godot'овы

Малюсенькая гроза на Godot 3.5⁠⁠

Всем привет, не тутор, просто запилил концептик за полчаса и самому нравится) А когда самому нравится, надо делиться)

[моё] Godot Godot Engine Инди Gamedev Король и Шут Видео
6
13
Boogernator
Boogernator
1 год назад
Свидетели Godot'овы

Godot 3.5 Как использовать маски⁠⁠

Всем привет. Записал про одну очень удобную штуку, кто пользуется, тот радуется жизни, кто не знал, тот страдает. Видос так себе получился, но вроде все описал. Для тех кто не знает как поместить квадратную картинку в круглую рамку, чтобы ничего не торчало, ну это для вас, ну и бонусное применение для эффекта исчезания. Будет скрывать сцену любой сложности, но в отличии от шейдера и BackBufferCopy, совсем дешево по производительности.

Про 4.1 будет отдельное видео, там работу с масками изменили, но кто разработкой под веб занимается, это может быть полезным.
Спасибо за внимание.

[моё] Gamedev Godot Видео YouTube
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
15
CyberCook
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача к дню программиста четырех книг по программированию на сайте fanatical.com⁠⁠

Раздача к дню программиста четырех книг по программированию на сайте fanatical.com Раздача, Халява, Инди игра, Gamedev, Разработка, Книги, Программирование, Инди, Godot, Godot Engine, Fanatical, Длиннопост, Blender

Цена: $39.99

Mathematics for Game Programming and Computer Graphics

Раздача к дню программиста четырех книг по программированию на сайте fanatical.com Раздача, Халява, Инди игра, Gamedev, Разработка, Книги, Программирование, Инди, Godot, Godot Engine, Fanatical, Длиннопост, Blender

Цена: $33.99

Game Development with Blender and Godot

Раздача к дню программиста четырех книг по программированию на сайте fanatical.com Раздача, Халява, Инди игра, Gamedev, Разработка, Книги, Программирование, Инди, Godot, Godot Engine, Fanatical, Длиннопост, Blender

Цена: $31.99

Functional Programming in Go

Product

Раздача к дню программиста четырех книг по программированию на сайте fanatical.com Раздача, Халява, Инди игра, Gamedev, Разработка, Книги, Программирование, Инди, Godot, Godot Engine, Fanatical, Длиннопост, Blender

Цена : $31.99

Fundamentals for Self-Taught Programmers

Product details

Раздача к дню программиста четырех книг по программированию на сайте fanatical.com Раздача, Халява, Инди игра, Gamedev, Разработка, Книги, Программирование, Инди, Godot, Godot Engine, Fanatical, Длиннопост, Blender

Скидка 20 процентов на ассеты или обучающие материалы по геймдеву

ЗАБРАТь

Показать полностью 5
Раздача Халява Инди игра Gamedev Разработка Книги Программирование Инди Godot Godot Engine Fanatical Длиннопост Blender
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии