Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Инди

С этим тегом используют

Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Все
996 постов сначала свежее
1
SpaceSoulStudio
SpaceSoulStudio
8 дней назад

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей⁠⁠

Вступление

Привет, меня зовут Андрей и я делаю свою игру. Это сюжетный платформер в визуальном стиле pixelart, на движке Godot. И я бы дальше тихо делал свою игру, если бы в один момент не...

Перерисовывая по внеочередному кругу очередной череп скелета, в голову взбрела мысль - "Пора начинать вести девлог! Люди непременно должны узнать о том, как происходит разработка игры: какие решения рассматриваются, какие закладываются геймдезайнерские идеи и почему в конкретном месте стоит конкретный пиксель!"

Мысли следующие. Для удачного начала девлога, нужны:
1. идея первого поста
2. место для выкладывания первого поста
3. подходящее оформление первого поста

Идея есть - "Тысяча и один неправильный способ нарисовать скелет." Место тоже есть. Нужно только найти подходящую иконку и... пу-пу-пуффф...

Иконки нет. Придется рисовать. Придется много рисовать... А как же пост о скелетах...

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Когда планам мешает сущая мелочь...

Спустя несколько часов работы пришло осознание - первый пост будет не о скелетах, первый пост будет о том как рисовалась иконка!

Еще немного вступления...

Вообще, нарисовать набор иконок для игры - задача, которая маячила в голове уже давно. Но это не была задача блокирующая разработку самой игры, да и творческого импульса к ней я тоже не ощущал. А значит эта задача была максимально отброшена на потом.
Но сейчас все иначе! Эта задача стала важной! И… И импульс я тоже ощущаю!

Поехали!

Для начала надо определиться с темой иконки. Тут все просто. Это должен быть главный герой. Вот он!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Умный, красивый, в меру упитанный мужчина, ну в полном расцвете сил. ❞(с) Карлсон

Иконка должна быть квадратной, размерами 32х32 пикселя квадратных*. Наш персонаж 25х25, а значит делаем скейл и…
*пикселя квадратных, физики шутят, лол)

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Глупый, страшный, с вредными привычками в плане питания и всевозможными квадратными отклонениями...

Было бы слишком просто…

Ладно, начнем с начала. С глаз. Главный герой смотрит на нас(Йоу). Нам нужно по одному белому пиксельному столбцу по сторонам(белкИ), и центр займет зрачок. подойдут варианты шириной 3 и 4. Все, что меньше - неправильно покажет направление взгляда. Все, что больше - приведет к рисованию слишком большой головы.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Информации, получаемой из pixelart, гораздо больше, чем ты можешь расшифровать. Ты привыкнешь к этому. Я уже даже не вижу квадратики. Я вижу блондинку, брюнетку, рыжую ❞ (с) немного переделанная из Матрицы

Вариант 4х2 понравился больше всего, начнем с него

Теперь по референсу(исходному персонажу) дорисуем нос, улыбку, брови и...

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Внебрачный сын Huggy Waggi и безумного рыжего деда...

Попробуем что-то сделать с зубами и носом.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Уже лучше, но нет

Нет! Уж очень пугают такие выражения лица, да и персонажу такая улыбка не подходит по характеру. Короче, маньяка мы лицом игры делать не будем...

Попробуем еще поиграть с лицом и деталями.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Вот, что-то чувствую...

Может попробую улыбку и добрый взгляд?

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Рок-звезда

Не-не-не. И это тоже не наш персонаж... А вот дальше уже интереснее!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Знакомьтесь: лицо нашего главного героя!

Еще немного поиграем с лицом и пойдем дальше по референсу. Добавим шикарную бороду и орудие труда.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

И еще немного цветного шума с уголками

Не-не-не. Кирку будем ставить в другое место. Если Кирку оставить на месте, то она закроет кончик бороды - одну из важнейших графических частей нашего персонажа. Если кирку отодвинуть влево, как в оригинале, то левый верхний квадрат станет сильно пустым, что не очень хорошо(для иконки)... Попробуем поставить кирку вертикально перед персонажем и добавим еще деталей.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Здесь подправить, тут подкрасить, сюда подвинуть...

И вот начинается пора десятков деталей и экспериментов через неудовлетворительные результаты... Разные выражения лиц, еще раз поиграться с киркой, поиграться с ушами и...

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Неповторимая красота снежинки - это не про вас.❞(с) Не расскажу откуда.

Кирку лучше ставить вертикально, теперь я в этом уверен. Надо что-то сделать с бровями... Да еще этот взгляд из зловещей долины(хотя казалось бы, откуда в пиксельарте)...


А что если вернуться в начало и поменять глаза?

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

А с этим можно работать

Тут всего-то 1024 пикселя. И почти все занимают красный и черный цвета, значит будем играться дальше!

Разные рты, уши, бакенбарды, рост, рамки, заполнение черного фона уф... Каждый пиксель на вес золота... Ставим под сомнение все принятые ранее решения!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Вот эти уже больше похожи на снежинок!

Еще пара деталей и главный герой готов!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Умный, красивый, в меру упитанный... ❞(с) Ну вы поняли ;-)

Лучший вариант!

Идеально подчеркивает характер персонажа.
Одна бровь чуть поднята в уголке, в легком удивлении. И еще это ассиметричный дефект. И то и другое. Опорная нога смотрит на нас, дополнительная смотрит в сторону. Одна рука сжимает кирку, вторая в боевом напряжении, в кулаке. Рот и глаза в улыбке Гарольда скрывающего боль.
Детали как и цвета переданы с оригинального персонажа.

Пора писать пост и выкладывать. =)

П.С. Здесь я буду оставлять большие посты о том как продвигается разработка игры, какие идеи геймдизайна использую, с какими глобальными проблемами сталкиваюсь и т.д. и т.п. Если Вам интересны короткие зарисовочки, то приглашаю Вас на мой ТГ канал https://t.me/+WpSJTiGiLbs5ZGMy

Спасибо за внимание!

Показать полностью 14
2D Pixel Art Набросок Инди игра Gamedev Инди Гифка Telegram (ссылка) Длиннопост
0
8
marceline.dev
marceline.dev
8 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Привет, друзья!⁠⁠

Сегодня особо нечем хвастаться — я продолжаю работать над городом и его визуальной частью 🏙️✨ Пока изменений не так много, чтобы делиться, но каждый день становится лучше! Возможно, в следующий раз покажу уже первые результаты (хоть и не финальные) 📸

Привет, друзья! Gamedev, Инди, Unreal Engine, Инди игра, Игры

Фото из города.

🛠️ Оптимизация тоже не забыта — она уже как привычка. Добавляю объект — сразу думаю, как упростить и сделать легче для движка 🚀

🎵 А ещё я нашёл просто шикарный пак музыки от juanjo_sound — идеально подходит под атмосферу игры!
(К сожалению pikabu не дает загрузить аудиофайл,но есть пост на DTF,там есть музыка.)

Спасибо за интерес, поддержку и веру в проект ❤️ До встречи! 🙌

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Unreal Engine Инди игра Игры
2
MetabulaGames
MetabulaGames
8 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Unity как лучший движок для инди-игр. Разбираем на примере игры Cult of the lamb⁠⁠

Какой движок лучше использовать для инди-игр? Определенно Unity. Почему? Попробую расписать на примере одной из самых успешных инди-игр последних лет: Cult of the lamb.

Unity как лучший движок для инди-игр. Разбираем на примере игры Cult of the lamb Unity, Gamedev, Инди, Инди игра

Первое, что стоит отметить, и, возможно, самое важное для небольших студий — это доступность движка. Что важно — никаких роялти, которые могут сломать всю экономику начинающему разработчику видеоигр. Например, если бы создатели Cult of the lamb использовали движок с 5% роялти (читай — UE5), на момент написания статьи им пришлось бы отдать разработчикам движка более 6 миллионов долларов (Учитывая стоимость игры и общие продажи).

Второе — простая кроссплатформенность. На Unity не надо создавать несколько версий игры для разных платформ. Вместо этого вы можете сконцентрироваться на одной качественной версии игры, адаптировав её под разные системы. На нашем примере, Cult of the Lamb доступна на PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox и даже мобильных платформах. Разумеется, чем больше платформ вы займете — тем больше будут охват и продажи вашей игры.

В-третьих отмечу Asset store. Это библиотека готовых ассетов, скриптов и инструментов, которые значительно ускоряют процесс разработки. Скорее всего, в Cult of the Lamb команда использовала ассеты из магазина для улучшения визуальных эффектов, анимаций или механик. Это позволило сосредоточиться на геймплее, а не на рутинной работе.

Unity как лучший движок для инди-игр. Разбираем на примере игры Cult of the lamb Unity, Gamedev, Инди, Инди игра

Мрачная атмосфера игры могла быть усилена готовыми частицами или элементами интерфейса, взятыми из Asset store

Давайте сравним Unity c другими движками:

1. Unreal Engine 5. Тут, как я и говорил, стоит отметить экономическую составляющую. В случае успеха вашей игры на UE5, вы заплатите огромные роялти разработчику движка. Кроме этого, сам движок требует специфических навыков, что усложняет процесс найма и раздувает зарплаты сотрудников. Так же, в случае с Cult of the lamb, UE 5 был изначально создан для 3D-проектов, и его возможности для 2D-рогалика могут быть избыточными. В результате вы усложните себе разработку.

2. Godot. Этот движок плохо подходит для сложных проектов, таких как Cult of the lamb. Также у вас будут проблемы с наймом сотрудников, потому что разработчиков на Godot существенно меньше. Опять таки, это усложняет процесс найма сотрудников. И последнее, в этом движке меньше готовых ассетов и плагинов, что усложняет разработку.

3. GameMaker Studio. Тут, как и в случае с Godot труднее реализовать сложные проекты. Кроме того, для доступа к продвинутым функциям и экспорту на консоли требуется платная подписка.

Добавим к этому одно из самых активных сообществ Unity в мире геймдева, хорошую оптимизацию производительности и встроенные аналитические решения от Unity и получим лучший движок для небольших инди-студий.

Александр Антипин, руководитель студии разработки игр (разумеется, на Unity) Metabula Games.

Показать полностью 1
[моё] Unity Gamedev Инди Инди игра
14
8
TehnoMagEG
TehnoMagEG
9 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Relict Engine

Relict Engine: DevLog 20250623⁠⁠

Сегодня маленький пост без больших подробностей.

Краткий список изменений:

  • Переименован класс RATPackFS в RelictFS

  • Для SystemFS добавлена возможность задать корень через DefaultEngine.ini

  • Добавлен функционал сбора "индексов" файлов в файловой системе

  • Добавлен функционал опознавания файла как ассета

  • Добавлен функционал регистрации конкретного ассета в AssetManager с привязкой к конкретному RelictClass объекту

    Эта штука будет нужна для механизма "умной" загрузки/выгрузки ассета в/из памяти, и если заработает как надо, то этот-же метод будет применен при работе со скриптовыми объектами.

В общем случае, сейчас все сводится к тому, что каждый Asset в движке будет иметь свой экземпляр, производный от интерфейса IAsset в памяти, связанный с конкретным файлом. В нем уже будет находится контейнер с самим ассетом, но подгружаться с диска он будет только тогда, когда это будет необходимо. И выгрузит только тогда, когда пользоваться им никто не будет (все это без прямого участия конечного программиста).

[моё] Разработка Gamedev Инди Игровой движок Текст
0
11
BG9TAUR
9 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Я один делаю survival-игру на Unreal Engine 5 — уже есть крафт, инвентарь и немного постапокалипсиса⁠⁠

Привет, Пикабу!

Меня зовут Ярослав, и я уже несколько месяцев пилю свою собственную инди-игру в жанре survival на Unreal Engine 5. Проект называется The Dry Age.

Это постапокалиптический кооперативный выживач, где вода стала самым редким ресурсом после вторжения неизвестной расы. Люди борются за остатки цивилизации, а игроки будут исследовать мир, собирать ресурсы, строить укрытия и выживать.

Что уже реализовано:

🔧 Инвентарь и хотбар — с переносом предметов и визуальными слотами
🪓 Сбор и разрушение объектов — деревья, камни, всё физически интерактивно
🧰 Крафт — выбор предметов, проверка наличия ресурсов, прогрессбар
🖼 Интерфейсы — виджеты уведомлений, иконки ресурсов, мини-анимации
🧱 Базовые ресурсы — дерево, палки, металл, уголь, трава и прочее

Что сейчас в работе:

🧱 Система сбора ресурсов с поверхности
👁 Оптимизация интерфейсов под геймплей
🌍 Подготовка мира и прототип биома
🤖 Подход к системе врагов и базового AI

Немного скриншотов:

Я один делаю survival-игру на Unreal Engine 5 — уже есть крафт, инвентарь и немного постапокалипсиса Gamedev, Инди игра, Выживание, Survival, Игры, Компьютерные игры, Инди, Unreal Engine
Я один делаю survival-игру на Unreal Engine 5 — уже есть крафт, инвентарь и немного постапокалипсиса Gamedev, Инди игра, Выживание, Survival, Игры, Компьютерные игры, Инди, Unreal Engine

Где можно следить за прогрессом?

Я веду Telegram-канал, где публикую devlog, гифки, арты и этапы разработки:
👉 t.me/thedryageofficial

Если интересно, подписывайтесь, пишите идеи, фидбек и просто поддержите — это очень мотивирует 🚀

Спасибо, что дочитали!

Задавайте любые вопросы, расскажу, покажу, даже гифку сделаю 😅

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Инди игра Выживание Survival Игры Компьютерные игры Инди Unreal Engine
19
8
tahomogames
tahomogames
9 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Привет, друзья!⁠⁠

Помните, как мы создавали концепты эффектов полета для глайдов Goliaf и Zero Formula? Мы начали воплощать их в жизнь! Сейчас это всё ещё предварительная версия, и мы работаем над улучшением эффекта.
Ваши комментарии очень важны для нас – давайте вместе сделаем его еще лучше!

Наша страница в в Steam

Все самое свежее в Telegram

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди Разработка Визуальные эффекты Онлайн-игры Unreal Engine Инди игра Короткие видео Видео Без звука Длиннопост
0
4
Unicorling
Unicorling
9 дней назад
Береника
Серия Berenice game

Экипировка⁠⁠

В игре есть система экипировки, которая поможет вам развивать персонажа. Я не собираюсь делать её слишком сложной. В будущем, конечно, появятся новые элементы, такие как камни со стихиями для оружия. Но на старте игры вас ждёт именно такой набор.

Создал телеграмм канал где выкладываются новости по игре : https://t.me/+Cnr-0nIlBDVhODky

[моё] Компьютерная графика Unreal Engine Инди Инди игра Фурри 3D Игры Gamedev Видео YouTube
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
3
samsaliev
9 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Демо Апдейт + Новый дизайн персонажей⁠⁠

Демо Апдейт + Новый дизайн персонажей Инди игра, Инди, Gamedev, Киберпанк, Разработка, Unreal Engine, Хоррор игра, Картинка с текстом, Инди-хоррор, Длиннопост

Новый Дизайн

Чтобы персонажи запоминались они должны выделяться среди серой массы вокруг. Также их дизайн должен немного раскрыть их характер.

Демо Апдейт + Новый дизайн персонажей Инди игра, Инди, Gamedev, Киберпанк, Разработка, Unreal Engine, Хоррор игра, Картинка с текстом, Инди-хоррор, Длиннопост
Демо Апдейт + Новый дизайн персонажей Инди игра, Инди, Gamedev, Киберпанк, Разработка, Unreal Engine, Хоррор игра, Картинка с текстом, Инди-хоррор, Длиннопост

Также я немного обновил игровые уровни, теперь они больше напоминают киберпанк

Демо Апдейт + Новый дизайн персонажей Инди игра, Инди, Gamedev, Киберпанк, Разработка, Unreal Engine, Хоррор игра, Картинка с текстом, Инди-хоррор, Длиннопост

Комната Викторины

Демо Апдейт + Новый дизайн персонажей Инди игра, Инди, Gamedev, Киберпанк, Разработка, Unreal Engine, Хоррор игра, Картинка с текстом, Инди-хоррор, Длиннопост

Игровой зал

Ссылки на демо

https://store.steampowered.com/app/3743690/Fatal_Gaming/

https://hazmatik.itch.io/fatal-gaming-demo-v06

Показать полностью 4
[моё] Инди игра Инди Gamedev Киберпанк Разработка Unreal Engine Хоррор игра Картинка с текстом Инди-хоррор Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии