Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Game dev story

980 постов сначала свежее
4
tahomogames
tahomogames
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Метро 2.0⁠⁠

В ходе разработки мы с командой постоянно улучшаем существующие карты, а иногда и полностью их перерабатываем. Именно это случилось с картой "Метро".
Используя уже существующие модели, мы создали макет нового "Метро" с полностью изменённой структурой.

Что было улучшено?
- Появилась вертикальная вариативность
- Добавлено интерактивное взаимодействие с движущимися поездами - Разделение на разные зоны
Далее этот макет пройдет через полную визуальную доработку.
Подпишитесь, чтобы в числе первых увидеть, каким получится финальный результат

Наш Steam

Актуальные новости в Telegram

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev Инди Инди игра Онлайн-игры Unreal Engine Видео YouTube Короткие видео
0
SerjSergal
1 день назад

Escape from Tarkov и клоун "голова!"⁠⁠

Escape from Tarkov станет ещё хардкорнее?

Новое заявление от тактического сала, головы Бы.ыС.Гы. - буяныча.

Доступ к большинству локаций теперь будет возможен только через переходы из соответствующих локаций

Ограничения для контейнеров - теперь в них нельзя будет хранить патроны, валюту и определённые лекарства

Ограничат взаимодействие с торговцами - сократится ассортимент доступного оружия, медикаментов, боеприпасов и брони

Уменьшится цена продажи и увеличится цена покупки предметов

И некоторые другие изменения.

Изменения вступят в силу после следующего вайпа — PVE-режим останется без изменений.

По факту давно следовало ожидать подобных телодвижений со стороны отечественно-лондонских рукожопов. Буяновские бездари прочухали, что содержать пве сервера на порядки выгоднее, проще, и конечно же дешевле, тк банально основой служит не сам сервер, а пк игроков. Сервер же затрачивает при этом более меньшие мощности для синхронизации данных из ПВЕ сессий, относительно работы и нагрузке при ПВП сессиях, особенно в режиме без использования серверов БСГ ( галочка в меню при выборе карты перед началом сессии. )
И! Внезапно! Кто бы мог подумать! - сама по себе решается проблема читеров!
Поэтому простой такой и незамысловатой херотой - как втаптывание и приведение пвп в этакое попросту неиграбельное "садомазо в кубе" - всех будут склонять/сгонять/вынуждать топать на пве кластер.
Ну и а тру мазохистов - естесна, не отпугнёт ничего. Раз уж те же читеры и вечно шатающийся, как г"вно в прорубе, "баланс" всего и вся - не отпугнули за столько лет.

Escape from Tarkov и клоун "голова!" Escape From Tarkov, Гений, Gamedev, Bsg, Клоун, Больничная клоунада, Пве, Pve, PVP, Игры, Компьютерные игры, Патриоты

Вот и все, ребятки!

Escape from Tarkov и клоун "голова!" Escape From Tarkov, Гений, Gamedev, Bsg, Клоун, Больничная клоунада, Пве, Pve, PVP, Игры, Компьютерные игры, Патриоты
Показать полностью 2
Escape From Tarkov Гений Gamedev Bsg Клоун Больничная клоунада Пве Pve PVP Игры Компьютерные игры Патриоты
10
2
iTrueCreator
iTrueCreator
1 день назад
Серия Эхо 423

Страница Кампании в "Эхо 423". Готов дизайн⁠⁠

Всем привет!

Спешим поделиться готовым дизайном страницы Кампания! Мы уже писали ранее про обновление 0.5, теперь показываем как будет выглядеть одна из его частей.

Страница Кампании в "Эхо 423". Готов дизайн Компьютерные игры, Игры, Инди игра, Gamedev, Инди, Браузерные игры, Дизайн, Графический дизайн, Веб-дизайн, Мобильные игры, Онлайн-игры, Компьютерная графика, Во что поиграть, Новости игрового мира, Видеоигра, Разработка, Разработчики, Веб-разработка, Игровые обзоры

Так выглядит страница Кампания в Эхо 423 по умолчанию.

Страница Кампании в "Эхо 423". Готов дизайн Компьютерные игры, Игры, Инди игра, Gamedev, Инди, Браузерные игры, Дизайн, Графический дизайн, Веб-дизайн, Мобильные игры, Онлайн-игры, Компьютерная графика, Во что поиграть, Новости игрового мира, Видеоигра, Разработка, Разработчики, Веб-разработка, Игровые обзоры

Так выглядит страница Кампания в Эхо 423, когда вы нажали на миссию.

Мы и дальше будем делиться с вами всеми новостями!

Будем рады вашему мнению и поддержке!

Ссылки:
Игра “Эхо 423”
Наше сообщество ВК
Наш канал в Телеграм

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Игры Инди игра Gamedev Инди Браузерные игры Дизайн Графический дизайн Веб-дизайн Мобильные игры Онлайн-игры Компьютерная графика Во что поиграть Новости игрового мира Видеоигра Разработка Разработчики Веб-разработка Игровые обзоры
2
60
LT.GAMES
LT.GAMES
1 день назад
pikabu GAMES

В разработке: TiaDaR — экшен-RPG с элементами TPS и нелинейным сюжетом⁠⁠

В разработке: TiaDaR — экшен-RPG с элементами TPS и нелинейным сюжетом Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

«Руби, колдуй, выживай — пока хаос не поглотил всё и узнай, чья история спасёт мир! Классическое фэнтези с драмой и переплетенными судьбами.»


Приветствуем, камрады Пикабу!

На связи iRediKurou - кодер Blueprints, AndrianFilll - концепт художник и Remzzzan - 2D Художник. Рады знакомству!

Сейчас мы активно работаем над проектом в жанре Hack and slash, нашей попытке сделать что-то близкое к DMC и Nier, но свое отечественное, о котором хотим рассказать подробней.


Об игре:

Мир TiaDaR — это не просто поле битвы, а живой узор судеб, где каждый герой — осколок надвигающейся катастрофы. Здесь магия сплетается со сталью, а древние боги играют с судьбами смертных, толкая мир к неминуемой гибели. Каждый взмах меча, каждое заклинание меняет ход событий в этом погружённом в хаос мире. Выберите одного из множества уникальных персонажей и раскройте их истории, сплетающиеся в грандиозную легенду. Чьими глазами вы встретите апокалипсис? Чьи тайны способны разорвать этот мир на части?

Безжалостный бой:

Сражайтесь от третьего лица в динамичных стычках. Рубите орды монстров и уворачивайтесь от магических снарядов.

Тактика и выживание:

Каждое сражение — это испытание тактики и мастерства. Комбинируйте боевые стили, применяйте окружение в свою пользу: рушите своды на врагов, заманивайте их в ловушки. Но не теряйте бдительность — мир TiaDaR беспощаден, и одна ошибка может стать последней.

Атмосферное фэнтези с контрастами:

Исследуйте мрачные подземелья, цветущие магические рощи и разрушенные замки, наполненные тайнами. Вас ждёт эмоциональный сюжет о предательстве, искуплении и абсурдности войны, где трагические повороты соседствуют с абсурдными ситуациями.

Мир глазами неповторимых героев:

У каждого героя — своя судьба, свои мотивы. Исследуйте их прошлое через артефакты, оживляющие воспоминания. Решения одного персонажа отражаются в жизнях других, меняя сам мир. Чем больше судеб вы раскроете, тем ближе станете к истине. Каждая история — это часть великой тайны TiaDaR.

Ключевые особенности:

  • Динамичные сражения – сочетание Hack & Slash и TPS: рубите, колдуйте, стреляйте, комбинируйте стили боя.

  • Глубокая ролевая система – развивайте навыки, подстраивайте стиль боя под свою стратегию.

  • Тактическое выживание – используйте окружение: рушите своды, загоняйте врагов в ловушки, маневрируйте в бою.

  • Судьбы вместо концовок – раскрывайте сюжет с разных углов, играя за разных персонажей с уникальными целями и мотивациями.

1/9

ВНИМАНИЕ! Игра находится в активной фазе разработки, все многое поменяется и изменится!


Следить за разработкой игры в официальной группе VK и Телеграм

Добавить в вишлист STEAM, VK Play

Планируемая дата выхода в Ранний доступ на ПК (STEAM, VK Play) - 2026/2027 гг.


Показать полностью 9
[моё] Action Action RPG Adventures Инди игра Hack and slash Unreal Engine Инди Gamedev Slasher Разработка Компьютерные игры Игры Prg Фэнтези Монстр Видеоигра Видео Длиннопост
10
8
MakeY0urGame
MakeY0urGame
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как сделать турель в Unreal Engine | Уроки Unreal Engine 5⁠⁠

[моё] Игры Unreal Engine YouTube Инди Gamedev Видео
0
1
MetabulaGames
MetabulaGames
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Повествование с помощью окружения: как рассказать историю без слов⁠⁠

Когда вы бродите по мрачным коридорам Dark Souls, находите заброшенные шахты в Minecraft или исследуете процедурные планеты в No Man’s Sky, история часто раскрывается не через диалоги или катсцены, а через само окружение: ржавый меч у разрушенного алтаря, следы когтей на стенах, полузасыпанные песком статуи. Это называют энвайронментальный нарратив — искусство рассказывать историю через локации, предметы и атмосферу, без единого слова от NPC.

Повествование с помощью окружения: как рассказать историю без слов Gamedev, Инди

Обшарпанные стены, картины с котами и детские игрушки - это все части истории, которая пишется в голове наблюдателя.

Энвайронментальный нарратив — это способ повествования, где история передаётся через визуальные и звуковые элементы мира: ландшафт, архитектуру, разбросанные предметы, даже освещение. Вместо того чтобы объяснять сюжет через диалоги, разработчики оставляют подсказки, которые игрок интерпретирует сам. В Dark Souls разбитая статуя у алтаря намекает на падение богов, а в Journey пустынные руины и далёкие горы создают ощущение ушедшей цивилизации. Такой подход превращает игрока в археолога, который собирает историю по осколкам, достраивая её в воображении.

Почему это работает? Потому что люди, обожают разгадывать загадки. Когда игра не разжёвывает сюжет, а даёт лишь намёки, наш мозг включается на полную.

Чтобы окружение заговорило, разработчики используют несколько инструментов:

  • Ландшафт: Форма местности задаёт контекст. Пустыня с обломками корабля в No Man’s Sky намекает на катастрофу, а зловещие болота в Bloodborne — на проклятье.

  • Объекты: Скелет в доспехах, забытая записка или ржавое оружие — каждый предмет имеет свою историю. В The Last of Us детские игрушки в заброшенных домах рассказывают о семьях, которых больше нет.

  • Текстуры и освещение: Потрескавшиеся стены, заросшие мхом колонны или тусклый свет в пещерах усиливают атмосферу. В Hollow Knight тёмные, изъеденные кислотой туннели говорят о гибели королевства.

  • Звуки: Шёпот ветра, скрип половиц или далёкий рёв монстра. В Dead Space звуки вентиляции и внезапные скрежеты нагнетают атмосферу, даже если врагов рядом нет.

Эти элементы работают вместе, создавая цельную картину, которую игрок собирает, как пазл.

Этот подход работает, потому что он уважает игрока. Вместо линейного сюжета, где всё разжёвано, игра предлагает загадку. В Hollow Knight вы находите статую Короля, окружённую телами жуков, и сами решаете, был ли он тираном или героем. Это делает историю личной — каждый игрок видит её по-своему. А какие примеры энвайронментального нарратива лучше запомнились вам?

Александр Антипин, руководитель студии разработки Metabula Games

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди
1
10
kapitanBlood
kapitanBlood
1 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Бэн, ай нид хелп!⁠⁠

Параллельно разработке делаю трейлер. Сцена с названием игры, какой вариант лучше?
Всего голосов:
Показать полностью 1
[моё] Опрос Unity Gamedev Инди игра Короткие видео Видео
10
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
4
SudoEatCake
SudoEatCake
1 день назад
Лига Геймеров

Сделал новый трейлер для своей игры Long Live My Lady!⁠⁠

Всем привет, собрал новый трейлер для своей игры про одинокого гнома, который заботится о спящей принцессе и управляет пиксельной таверной

Если вам понравилась игра, то буду рад, если вы поддержите её, добавив в список желаемого в Steam!

Показать полностью
[моё] Gamedev Steam Инди игра Компьютерные игры Короткие видео Инди Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии