Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Demo + Gamedev

С этим тегом используют

Игры Steam Компьютерные игры YouTube Инди Инди игра Разработка Unity Все
16 постов сначала свежее
14
CGAleksey
CGAleksey
10 месяцев назад
Лига Геймеров

Мы дошли до выпуска демки Total Reload⁠⁠

Привет всем!
Порадуйтесь с нами. Завтра (26.08.24) будет доступна демо-версия Total Reload ⚡

Демо-версия игры появится в Steam и VK Play.

Ссылки:
VK-группа Total Reload
Мой блог на DTF
Мой Reddit

[моё] Игры Компьютерные игры Demo Gamedev Свежее Инди игра Unity Инди Разработка Видео YouTube
2
3
Alexander.Wolf
Alexander.Wolf
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Релиз демки моей Survivors Like игры на Itch.io⁠⁠

Релиз демки моей Survivors Like игры на Itch.io Инди игра, Инди, Gamedev, Unity, Разработка, Survivors, Roguelike, Demo, Демо

Привет! Я уже рассказывал о релизе моей демки в Steam, а теперь пришла очередь релиза и на Itch.io! Для этого демо я подготовил чуть больше контента чем в Steam, а именно: 18 уникальных персонажей, 10 типов зданий и 2 игровых уровня! Каждый из персонажей имеет свои индивидуальные базовые характеристики, навыки и оружие.Вы можете поиграть в демо-версию прямо сейчас в Steam и Itch.io!

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Инди Gamedev Unity Разработка Survivors Roguelike Demo Демо
0
10
Vokeev
Vokeev
1 год назад

Демка моей игры уже в Steam!⁠⁠

Привет!

В Steam теперь доступна демоверсия игры Morbid Inhale, буду признателен если ознакомитесь!

Кто решит поиграть, прошу поделиться впечатлениями в комментариях или ЛС)

Релиз планируется в августе.

Morbid Inhale это драйвовый шутер с видом сверху

Толпы голодных зомби хотят найти тебя, разорвать на мелкие кусочки и сожрать.

Играем за выжившего человека, одетого в космический скафандр. О том, как так вышло, игра расскажет в сюжетной кампании.

1/2

Коротко местного зомби можно описать так - «Его нельзя подкупить. С ним не договориться. Ему не ведомы жалость, раскаяние или страх. И он ни за что не остановится. Никогда.»

Герою остаётся только взять пушку побольше и наматывать мертвечину на маховик борьбы за жизнь.

В арсенале множество разных видов оружия от револьвера и пулемета до ракетамета, импульсной винтовки и генератора шаровых молний.

Из убитых зомби выпадают полезные бонусы: аптечки, броня, двойной урон, невидимость, ускоритель стрельбы и т.д.

1/2

У игрока есть три способности:

Огненное кольцо – вокруг игрока образуется кольцо огня, которое расталкивает и сжигает зомби.

Зажигательные пули– оружие стреляет быстрее, мощнее, не расходует боеприпасы, пули поджигают зомби и прошивают их насквозь.

Замедление – мир вокруг замедляется, но игрок движется и стреляет с обычной скоростью. Замедляются зомби, пули, время работы других способностей и паверапов. Боеприпасы не расходуются.

У каждой способности определенное время действия и время перезарядки.

1/2

Вы получаете опыт, когда убиваете зомби.

При достижении некоторого количества опыта повышается уровень. С каждым новым уровнем даётся одно очко прокачки навыка. Можно прокачать наносимый урон, увеличить шкалу здоровья, быстрее перезаряжаться, прокачать работу способностей, ускорить их перезарядку и т.д.

Демка моей игры уже в Steam! Инди, Инди игра, Gamedev, Indiedev, Demo, Зомби, Topdown, Unity, Разработка, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжетная кампания расскажет историю героя, научит пользоваться разными комбинациями способностей, пушек бонусов и навыков.

Помимо сюжета доступны четыре режима выживания, условия и правила разные, цель всегда одна – продержаться как можно дольше, набить как можно больше опыта.

Глобальная таблица рекордов покажет ваши результаты наряду с другими игроками.

Страница игры в Steam

Добавление в список желаемого – самая крутая поддержка проекта!

Показать полностью 7
Инди Инди игра Gamedev Indiedev Demo Зомби Topdown Unity Разработка Видео YouTube Длиннопост
4
6
RekeshGaal
RekeshGaal
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Вышла демо версия Rekesh Gaal в Steam!⁠⁠

Приветствую всех на Пикабу!
Хочу поделиться новостью!
Буквально сегодня Steam подтвердил регистрацию и теперь любой желающий может бесплатно скачать и опробовать демо версию игры Rekesh Gaal!
Rekesh Gaal on Steam (steampowered.com)

Для тех, кто не знает. Rekesh Gaal - это мрачный ролевой hack & slash экшен в духе таких игр как Grim Dawn, Titan Quest, Diablo. Разработка веду с 2020 года.

Скачивайте демо!
Добавляйте в желаемое!
Делитесь впечатлениями от игры в группе ВК Rekesh Gaal (vk.com)

Показать полностью
[моё] Инди игра Gamedev Unreal Engine Разработка Demo Diablo Видео YouTube
1
2
NewMoonStudio
NewMoonStudio
1 год назад

Whisper of fire. Шёпот огня. Дневники разработчика⁠⁠

Whisper of fire. Шёпот огня. Дневники разработчика Gamedev, Game Art, RPG, Action RPG, Demo, Уровень, Инди, Инди игра, Стартап, Разработка, Текст, Длиннопост

Доброго всем времени. Мы небольшая инди-команда достаточно профессиональных людей, имеющих опыт и работающих в геймдеве 10+ лет. Cобрались вместе, чтобы создать качественный продукт для любителей исторических игр от первого лица с элементами РПГ.

Разработка ведется сейчас на энтузиазме. Но мы очень мотивированы и в этой отрасли далеко не новички, знаем, как разрабатываются игры, как они выходят и какие стадии проходят. Шаг за шагом мы придем к успеху.

Для того чтобы найти инвесторов, работаем над демо-версией игры, которая будет включать прохождение крупного задания из полной версии игры с эмоциональным поворотом в сюжете.

На данном этапе хотим поделиться нашей разработкой и рассказать об интересных моментах. Будем рады услышать ваше мнение.

С уважением команда NewMoonGameStudio.

Концепция и сюжет.

Сюжет игры отправит вас на территорию современной Турции в центральную Анатолию 1250-1260 годов в тяжелые времена смуты и войн.

Нашествие армии Чингиз Хана с одной стороны, постоянные стычки с Византийской империей с другой стороны и крестовые походы с третьей терзают эти земли.

В эти непростые и тяжелые времена в одном из племён живет наш герой с родным братом и своими друзьями. По сюжету игры ему предстоит встретиться с непростыми испытаниями, многое понять и многому научиться. Главный герой идёт этот путь. Он учится ценить то, что имеет, дорожить братством, дружбой. А мы переживаем с ним и боль утраты, и счастливые моменты.

Будут захватывающие сражения на поле битвы, стелс механики, механики паркура. Одну и ту же миссию можно будет пройти разными путями. Любите открытый бой — можете сразиться лицом к лицу с дюжиной противников. А если захотите решить задачу без шума, то в игре это будет реализовано.

Игровые механики.

Игра идёт от первого лица с элементами РПГ в реалистичном сеттинге. С открытым миром. Герой может сражаться на мечах, как одноручном, так и взять мечи в обе руки. Кто любит оружие потяжелее, может взять боевой топор или алебарду, булаву или другое оружие. Так же он может стрелять из лука, воспользоваться метательным оружием в виде копья, кинжалов, метательных дротиков и другими видами оружия.

Бой на мечах, копьях, боевых топорах будет разделен на зоны. Не будет простого закликивания врага. Будет выбор в направлении атаки. Вы сможете наносить удары сверху вниз, снизу вверх, справа налево и слева направо и делать колющие удары. При определенной комбинации этих ударов будет реализовано комбо. Для защиты от таких атак вам предстоит постараться и проявить смекалку, быть умнее, сообразительнее и быстрее противника.

Будет реализовано дерево перков, которые будут открываться за очки или баллы. Очки игрок будет приобретать и по ходу прохождения сюжетной линии, и за определенные действия в игре.

Мы также собираемся реализовать экономическую составляющую в полной версии игры.

В свободное от боёв и сюжетной линии время игрок сможет обучиться разным профессиям, заняться крафтом оружия, доспехов, разных предметов, которые мы сможем продать на рынке. Сможет делать себе зелья, продавать их и лечить жителей. Сможет добывать некоторые ресурсы, поднимая свое благосостояние. А если все это надоест, то он всегда может надеть снова доспехи, взять оружие и с головой броситься в неизвестное.  

Что сейчас?

Поговорим о стадии разработки и что мы имеем сейчас.

Активная разработка началась недавно, до этого была подготовительная часть, поиск сотрудников и организация работ. Создание документации. В данный момент мы в активной стадии разработки.

Левел дизайн и блокаут уровня уже сделаны, сейчас начата работа по его наполнению финишными моделями архитектуры, растительности и параллельная оптимизация.

Модели архитектуры, персонажей, пропсов в работе и по мере их изготовления они появляются на карте.

Программирование и написание механик так же в процессе. Это, наверное, самая сложная и объемная задача, создание боевой системы и ИИ (искусственного интеллекта у НПС). Но работа не стоит, мы движемся и по мере появления механик и контента будем делиться с вами проделанной работой. Будем рассказывать о персонажах и их характерах, о местности и событиях, которые происходили в те далёкие времена.

Присоединяйтесь к нам, подписывайтесь, следите за нами в социальных сетях. Мы можем и сделаем эту по-настоящему интересную и захватывающую игру, в которой от вашего выбора будет многое зависеть. Присоединяйтесь в ВК https://vk.com/public221944693

Ждем вас и нуждаемся в поддержке. Спасибо.

С уважением команда NewMoonGameStudio.

Whisper of fire. Шёпот огня. Дневники разработчика Gamedev, Game Art, RPG, Action RPG, Demo, Уровень, Инди, Инди игра, Стартап, Разработка, Текст, Длиннопост
Whisper of fire. Шёпот огня. Дневники разработчика Gamedev, Game Art, RPG, Action RPG, Demo, Уровень, Инди, Инди игра, Стартап, Разработка, Текст, Длиннопост
Whisper of fire. Шёпот огня. Дневники разработчика Gamedev, Game Art, RPG, Action RPG, Demo, Уровень, Инди, Инди игра, Стартап, Разработка, Текст, Длиннопост
Whisper of fire. Шёпот огня. Дневники разработчика Gamedev, Game Art, RPG, Action RPG, Demo, Уровень, Инди, Инди игра, Стартап, Разработка, Текст, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Gamedev Game Art RPG Action RPG Demo Уровень Инди Инди игра Стартап Разработка Текст Длиннопост
2
27
krblshna
krblshna
2 года назад
Лига Геймеров

"Наш ответ" Crypt of the NecroDancer: демка на Steam Fest⁠⁠

В новой версии демо мы добавили: сюжетное обоснование происходящего, прокачку навыков, взаимодействие с окружением, больше врагов и комнат, показали самого злого лорда, добавили новых элементов и механик на локации, обновили саундтрек.

"Наш ответ" Crypt of the NecroDancer: демка на Steam Fest Видеоигра, Компьютерные игры, Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Pixel Art, Demo, Видео, Гифка, Длиннопост

Враг своей атакой также может активировать бомбу и подорвать все вокруг.

Теперь можно выбирать - идти напролом, заманить врага в пропасть, на стальные шипы или подорвать бомбой.

"Наш ответ" Crypt of the NecroDancer: демка на Steam Fest Видеоигра, Компьютерные игры, Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Pixel Art, Demo, Видео, Гифка, Длиннопост

Можно заманить врагов на падающие платформы слева, можно удачно взорвать бомбу, можно использовать шипы.

В новой версии появились артефакты, влияющие на характеристики. Лабиринты стали более запутанными, появилось больше путей для исследования локации и сбора монет и артефактов, которые пригодятся для победы над лордом и его приспешниками.

"Наш ответ" Crypt of the NecroDancer: демка на Steam Fest Видеоигра, Компьютерные игры, Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Pixel Art, Demo, Видео, Гифка, Длиннопост

В демо представлена первая локация и пролог, но в полной версии вас ждет еще 4 локации и множество новых врагов.

"Наш ответ" Crypt of the NecroDancer: демка на Steam Fest Видеоигра, Компьютерные игры, Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Pixel Art, Demo, Видео, Гифка, Длиннопост

Герой отправится в глубокие подземелья, в варварский лес и в дворцовую канализацию. Что только не сделаешь для спасения с острова злого лорда.

Попробовать демо, оставить фитбек и добавить в вишлист можно на нашей страничке в стим:

"Наш ответ" Crypt of the NecroDancer: демка на Steam Fest Видеоигра, Компьютерные игры, Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Инди, Pixel Art, Demo, Видео, Гифка, Длиннопост

Steam: https://store.steampowered.com/app/1811330/Lord_Ambermaze/

vk: https://vk.com/potata_game

Показать полностью 5
[моё] Видеоигра Компьютерные игры Gamedev Разработка Инди игра Unity Инди Pixel Art Demo Видео Гифка Длиннопост
4
862
RumataLab
RumataLab
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

THE LAST SHOT дизельпанк платформер с головоломками и квестами⁠⁠

Всем привет, дорогие друзья !!! Я крайне редко делаю посты об игре, кроме как в своей группе в вк, т.к. времени катастрофически не хватает. Но сегодня демка игры была обновлена, да и в стиме фестиваль демок вовремя подвернулся, поэтому пишу пост )))

Давайте знакомиться, меня зовут Румата Эсторский из Арканара (шучу, из BattleField 2). Мы с товарищем почти три года разрабатываем игру - The Last Shot. ☝ И это не про алкоголь ))) Это дизельпанковая платформерная адвенчура с головоломками о приключениях маленького инженера-механика в мире огромных пушек и механизмов. Мир поделен на 2 части - 2 больших города, которые когда то были одним целым, но из за разногласий мир разделился пополам войной и два враждующих города стали отдаляться друг от друга, изобретая дальнобойные орудия и технику. Сразу скажу, не кривя душой - влияние на разрабатываемую игру оказали такие игры как "Машинариум", "Valiant Hearts" и анимэ "Воспоминания о будущем"(эпизод"Пушечное мясо"). Геймплейно игра выглядит так - бегаем, прыгаем, выполняем квесты, решаем головоломки, чиним механизмы и пр. Доведется и на бронепоезде покататься и на тракторе и на вертолетике полетать и даже на импровизированном джетпаке.

В визуальном плане игру старался делать максимально детализированной, и над красивыми многослойными параллаксами трудился без сна и отдыха, обливаясь потом и литрами кофе с лимоном )) Нарративно - в игре нет ни речи ни текста, поэтому вся информация об окружающем мире и происходящих событиях преподносится только визуально (даже название игры в меню - не текст, а иллюзия текста сформированная из объектов расположенных на разных расстояниях от камеры.

О разработке. Спустя 3 года разработки The Last Shot (и несколько лет до этого других проектов) могу с уверенностью сказать что быть инди разработчиком это офигеть как интересно и увлекательно, но иногда придется кушать бэпэшки и занимать деньги на жизнь, но в целом инди геймдев - это прекрасно! Лично я сейчас не вижу своей жизни без разработки игрулек- придумывать, рисовать, анимировать, кодировать, озвучивать - это чистой воды творчество)) Конечно, это не вагоны грузить(с пиратскими дисками), но и трудностей хватает! Да и много денег я еще не заработал, надеюсь все впереди. Что касается текущего проекта, то за время его разработки мы находили и теряли дорогих нам людей, уходили в кратковременные запои, а потом трудились над игрой по 17 часов в день, фазы гиперактивности и продуктивности часто менялись творческим застоем, но чаще всего мой трудовой день начинался в 5 утра и заканчивался около 9-ти вечера. Иногда это тяжело, но мне нравится )) Когда вечером ложишься спать с распухшей головой, красными глазами и мыслями об игре и о том что будешь завтра делать, понимаешь что день прошел не зря, засыпаешь с чувством выполненного долга. Конкретно о сроках. Игра уже почти готова, доделываю последнюю сценку, допиливаем все недоделки, исправляем ошибки и готово! Сначала планируем релиз на ПК, потом будем портировать на консольки, т.к. я считаю что игра больше подходит для консолек, и если все хорошо пойдет попробуем андроид и иос. У нас есть издатель, поэтому посмотрим как зайдет игра аудитории и от этого будет видна дальнейшая судьба ластшота. Хотелось сделать вторую часть которая происходила бы в тот же самый промежуток времени, только со стороны вражеского города и история в финале переплетается с финалом первой части, я уже заранее все продумал, но о продолжении говорить все равно что виламими по воде ))

Дорогие друзья, если вас заинтересовал проект The Last Shot - вы можете поиграть в демку и если понравилось то добавить в вишлист. В стиме обновленная демка,а у меня в группе вк есть ссылки и на старую демку (там другие уровни) и если у вас нет стима то ссылки на гуглдрайв, плюс в группе я выкладываю всякие новости о разработке и там больше видео и гифок. Есть вопросы - пишите, спрашивайте в комментариях, с удовольствием всем отвечу!


Все ссылочки:

СТИМ - https://store.steampowered.com/app/1295000/The_Last_Shot/

ВК - https://vk.com/rumata_lab


P.S. Почему The Last Shot !?! Это название бронепоезда, но, скажу честно, есть и другие причины названия, говорить о них не буду т.к. пойдут спойлеры))

Спасибо за внимание друзья, всем хорошего настроения, отличных игр и много денежек !!! Ниже еще немного роликов из игры

Показать полностью 9
[моё] Thelastshot Demo Rumatalab Unity Gamedev Dieselpunk Видео YouTube Длиннопост
91
29
alfaprime
3 года назад
Лига Геймеров

Обновление платформера Steelborn и благодарность за обратную связь :)⁠⁠

UPD: Выяснилось, что оригинальная гифка не у всех проигрывалась, поэтому заменил её на несколько других, но передающих суть поста. Оригинальную гифку можно найти тут.


Привет, друзья! А вот и новость, интересная только двум моим подписчикам!
Ранее я уже рассказывал про Steelborn, платформер который мы делаем уже третий год. Прошлая новость была посвящена появлению демоверсии игры, нынешняя — тому, что после получения большого количества обратной связи, мы проделали большую работу над ошибками и обновили демку. В разных соцсетях и нашем разделе в Steam было высказано достаточно большое количество предложений, которые мы с успехом (надеемся) реализовали. Причём успели мы как раз к Steam-фестивалю «Играм быть», в котором наша игра участвует, так что если захотите поддержать — будем рады :)
Вот так Steelborn выглядит после всех изменений:

Обновление платформера Steelborn и благодарность за обратную связь :) Gamedev, Steam, Инди игра, Компьютерные игры, Инди, Demo, Без звука, Видео, Гифка, Длиннопост
Обновление платформера Steelborn и благодарность за обратную связь :) Gamedev, Steam, Инди игра, Компьютерные игры, Инди, Demo, Без звука, Видео, Гифка, Длиннопост
Обновление платформера Steelborn и благодарность за обратную связь :) Gamedev, Steam, Инди игра, Компьютерные игры, Инди, Demo, Без звука, Видео, Гифка, Длиннопост
Обновление платформера Steelborn и благодарность за обратную связь :) Gamedev, Steam, Инди игра, Компьютерные игры, Инди, Demo, Без звука, Видео, Гифка, Длиннопост

А это ссылка на Steam, если решите попробовать игру самостоятельно: https://store.steampowered.com/app/1786930/Steelborn/

Показать полностью 3
Gamedev Steam Инди игра Компьютерные игры Инди Demo Без звука Видео Гифка Длиннопост
17
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии