Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Definitive Edition

13 постов сначала свежее
25
akatosh199512
akatosh199512
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Оказывается по радио всё это время была настоящая "драма"⁠⁠

[моё] Компьютерные игры Игры GTA Vice City Definitive Edition Радио Юмор Видео
4
9
akatosh199512
akatosh199512
5 месяцев назад
Лига Геймеров

В ремастере упростили, а раньше нервов не хватало⁠⁠

Ведь тут ЛКМ и ПКМ управлять, а в оригинале...

[моё] Компьютерные игры Игры GTA Vice City Definitive Edition Миссия с вертолётиком Видео
14
135
akatosh199512
akatosh199512
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Хорошая озвучка. Пожалуй пройду ещё раз миссию с вертолётиком⁠⁠

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Игры GTA Vice City Definitive Edition Русская озвучка Видео Короткие видео
34
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
denistuckov38
denistuckov38
3 года назад
Серия GTA (Все посты автора)

GTA The Trilogy - Definitive Edition или почему Rockstar Games умирает?⁠⁠

Христос Воскрес!


Знаю, я немного опоздал с этой темой, но все-таки решился поделиться своей мыслью на счет этой темы.


Rockstar Games - удивительная компания. В 90-е годы, тогдашняя DMA Design занималась разработкой довольно мелких игр. Когда Рок-звезды только начинали идти по лестнице своей карьеры, о ней не знал практически никто. На пару с другими разработчиками, они издавали не слишком глобальные проекты. В 2001 году, когда R* мощно выстрелила с выходом GTA III, началось восхождение Рокстаров как разработчика-издателя видеоигр. Но на этом Рокстары не остановились. Со временем, репутация Рокстаров начала только расти. Все нулевые годы, на нас сыпалась целая куча проектов Роков разных калибров: в первую очередь это GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV с ее дополнениями (и это еще не считая диологии Stories, специально разработанной для PSP). Кроме того, Рокстар радовали нас и прочими проектами, в лице Bully, гоночной серии Midnight Club, жестокой диологией Manhunt, а также Max Payne, который, изначально и не был франшизой, принадлежавшей Рок-звездам, но ее тоже можно включить в перечень игр данного разработчика-издателя. Затем наступали десятые годы, когда Рокстары подарили нам последнюю волну своих игр. Red Dead Redemption, L.A. Noire, Max Payne 3. И конечно же, куда без самого успешного хита — GTA V. Восемь лет назад (2013-14 годы), Рокстаров были готовы носить на руках, как настоящих рок-звёзд. Пускай тогда компанию покинул исполнительный продюсер Лэсли Бензис, который вместе с братьями Хаузерами возглавлял разработку многих значимых проектов, начиная с GTA III, но особо его уходу не придали значения. Еще некоторое время продолжали считать, что Rockstar Games ничего не грозит. И так продолжалось еще несколько лет.



И это было только начало. Вся эта предыстория с лучшими годами для Rockstar Games является оправной точкой этого поста. Теперь давайте перейдем к вопросу, почему некогда великая студия сейчас переживает далеко не лучшие времена. После 2013 года, продуктивность Rockstar Games как разработчика видеоигр, заметно приухтила. Портирование GTA V на новые консоли и ПК. Активная поддержка GTA Online. Начиная с этого временного промежутка и вплоть до наших дней, Рокстары выпустили всего лишь одну полноценную игру - Red Dead Redemption 2.

GTA The Trilogy - Definitive Edition или почему Rockstar Games умирает? Rockstar, Rockstar North, GTA, История Grand Theft Auto, Take-two, Take-two Interactive, GTA 5, GTA: San Andreas, Gta 3, GTA Trilogy Remastered, Падение, Ремастер, Definitive Edition, GTA 6, GTA IV, GTA Vice City, Провал, Metacritic, Длиннопост

С одной стороны, игра обладала самой тчательной проработкой деталей, которая вообще могла быть в геймдеве, самым глубоким сюжетом, который способен дать прикурить даже Ведьмаку, а также самой мощной атмосферой дикого запада. Впрочем, игру не лишили той самой изюминки, которой обладали игры от Rockstar Games, выходившие в ее лучшие годы. А с другой стороны, тогда с момента выхода GTA V прошло более пяти лет, а касательно GTA 6 не было даже призрачной информации. Многих Red Dead Redemption 2 устроил более чем, но начиная с 2018 года, R*, как самая уважаемая студия разработки видеоигр, начала медленно, но верно разваливаться. Фанатов начал мучить вопрос: как там разработка GTA 6 и сколько приходится ее ждать? С тех пор, игроки начали требовать от Роков хоть какую-нибудь информацию о разработке GTA 6, но всё по-прежнему было туманно.


Подумав около пары лет, в качестве утешения Rockstar Games решилась на переосмысление игр GTA 3D-вселенной, приурочив их ко дню 20-летнего юбилея GTA III - самой важной для Рокстаров игры. На мой скромный взгляд, идея выпуска ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas оказалась довольно хорошей - вернуть в строй некогда великие проекты, ставшие любимцами многих. Что же вышло на деле? Как вы знаете, окончательные издания (если переводить с английского дословно), мягко говоря, не оправдали тех ожиданий, которое предвкушали игроки. С оценкой на Метакритике и вовсе получилась полная беда, она почти достигла своего дна. Здешняя оценка опустилась до небывалых, а для игр от Rockstar Games вообще вселенки-неистово-супермегапровальных - 0,5 БАЛЛА!.....

GTA The Trilogy - Definitive Edition или почему Rockstar Games умирает? Rockstar, Rockstar North, GTA, История Grand Theft Auto, Take-two, Take-two Interactive, GTA 5, GTA: San Andreas, Gta 3, GTA Trilogy Remastered, Падение, Ремастер, Definitive Edition, GTA 6, GTA IV, GTA Vice City, Провал, Metacritic, Длиннопост

Могу смело заявить, что выход ремастеров разделил Рокстаров на «до» и «после». Фанаты начали отворачиваться от компании. Теперь в их глазах, Rockstar Games такие же наглые бездарности, как Electronic Arts и Activision. Давайте разберемся, почему так случилось с ремастерами, есть ли здесь вина Рок-звезд и какие опасения следует ожидать от GTA 6, если стоит ее вообще ждать, учитывая, на сколько граблей наступили R* со времен выхода GTA V.


Оглянувшись назад, мы можем посмотреть, что Rockstar Games далеко не в первый раз ложает с перевыпуском старых игр на более производительные платформы. Например, такое не раз происходило с GTA San Andreas, которая имела множество кривых версий после изначального выхода на PlayStation 2. Сперва релиз на Xbox и ПК, на которых, по неизвестной причине, отказались от атмосферного цветофильтра, который был свойстенен для версии PS2. Дальше последовала ужасная мобильная версия GTA SA, которая зачем-то послужила основой для дальнейших версий. На мое удивление, эта версия до сих пор не имеет значительного количества плохих отзывов. Но лично мне она не нравится, и я считаю ее относительно кривой. Затем выходил ремастер - не Definitive Edition, а ремастер на PS4, вышедший несколько лет назад. Все его возненавидели до такой же степени, как и DE.


Если верить тем людям, которые играли во все эти релизы, то можно подытожить, что с каждой версией, которая выходила после изначального выхода на PS2, дела обстояли только хуже. А выход Definitive Edition - тому только доказательство. Но как так получилось, что последние ремастеры оказались настолько забагованными и совершенно неиграбельными? Кто же в этом виноват и можно ли было от этого спастись? Я считаю, что да - от провала можно было спастись, если бы издатель Take-Two Interactive руководил выходом ремастеров более граммотно и если бы он дал разработчикам больше времени. И я чувствую, что у меня сейчас полетит столько камней... Ладно, в отличие от многих, на мой взгляд, главным виновником этой беды является не R*, а именно издатель. Сами Роки просто оказались крайними, и в их сторону начали кидать гнилые помидоры и тыквы. Если посмотреть на GTA The Trilogy - Definitive Edition с позиции готовности продукта, то он выглядит явно недоработанным. Казалось бы, что здесь снова можно обвинить Рокстаров, мол: "Вот лентяи, вместо разработки халтуру гоняли!"


Но у меня есть пара пруфов, что во всей этой чудасии Рокстары лишь оказались жертвами. Насколько стало известно, работа над Definitive Edition велась по меньшей мере пару лет. Согласно информации, студия Grove Street Games экспериментировала над внешней оболочкой ремастеров, пытаясь добиться того результата, который удовлетворил бы Рокстаров. Но начальников из Rockstar Games ничего не устраивало, от чего работу над DE несколько раз начинали с нуля. Примерно в июле 2021 года, издатель Take-Two внезапно дал разработчикам следующую задачу - выпустить хоть что-то этой осенью, в честь 20-летия GTA III. В связи с этим, Рокстары перестали капризничать и дали право GSG выпустить то, чего им удастся успеть сделать до назначенной даты. Первое, что вызывает относительное доверие информации о переиздании классической трилогии GTA, появилось в первых числах августа 2021 года. Опытные аналитики полагали, что анонс ремастеров произойдет через три-четыре недели, то есть либо в конце августа, либо в начале сентября. Но при неизвестных обстоятельствах, никакого анонса не произошло. А случился он лишь 8 октября, за месяц до выхода обновленной трилогии GTA. Официальный трейлер появился спустя две недели - 22 октября, всего за пару недель до релиза самих игр, что даже по меркам ремастеров очень поздний срок. В силу того, что трейлер показали на суд публике лишь в самый последний момент, можно понять, что в Grove Street Games были сильно сжатые сроки, а издатель Take-Two их торопил, дабы поскорее выпустить игры и уложиться в актуальный временной промежуток к юбилею GTA III, заодно и выгодного ноябрьского уик-энда, когда ажиотаж видеоигр всегда на максимуме. GSG физически не успевала с разработкой. По сути, работа над Defitinive Edition длилась всего несколько месяцев, а до этого были только одни переработки по причине недовольства их работой со стороны R*. Разработчики почти ничего не успевали, от чего на выходе ремастеры имели настолько много багов и глюков. Более того, в ремастерах был следующий ряд недопустимого для издателя контента: музыка на радио, срок лицензии на которую был давно исчерпан. А кто-то даже поговаривал, что в коде ремастера GTA SA не был вырезан горячий кофе. И это только начиналось, ведь следующий прикол заключался в том, что для игроков ремастеры стали временно недоступны из-за ошибок на серверах. В течении двоих суток, из ремастеров был вырезан лишний контент, а сами ремастеры снова стали доступны. Разработчикам банально не хватило времени на разработку. Их из последних сил торопил издатель Take-Two. Поэтому, все камни нужно бросать не в Rockstar Games, а именно в издателя. Их безвестное отношение ко всему, кроме денег, уже не в первый раз наносит существенный удар по Рок-звездам.


Теперь пришло время поделиться своими опасениями о GTA 6. К большому сожалению, из просочившихся источников, поступает совсем неприятная информация касательно разработки шестой Джи Ти Эй. Согласно этой инфе, относительно недавно в компании Rockstar Games происходил полный хаос и неразбериха. У разработчиков нет совершенно никаких определенных видений, какой должна получиться GTA 6. Конфликты, невыносимая атмосфера в творческом коллективе. Всё это безумие царит в недрах разработки шестой GTAшки. Скорее всего, по этой причине, в марте 2020 года из компании ушел Дэн Хаузер - главный сценарист всех значимых игр от R*, вышедших за последние 20 лет. Если верить актуальным сливам, разработку GTA 6 - вообще остановили и начали по новой. Получается, что шестую GTA мы увидим еще очень нескоро, если вообще увидим ее в этом десятилетии, если информация о перезапуске разработки окажется правдой. Как известно, игры, попавшие в творческий ад, в 99,9% случаев ждет неминуемый провал. А насколько же эпичным будет провал с GTA 6 - с самой ожидаемой игрой на протяжении почти уже десяти лет - даже страшно предположить... Хотя, не исключено, что информация о перезапуске работы над GTA 6 - лишь слухи и не более, а правда может оказаться обратной. Но почему-то мне кажется, что этап разработки GTA 6 превратился в коллапс, и что мы увидим ее очень и очень нескоро. А если увидим, то мы будем ею очень недовольны, даже больше, чем Definitive Edition, если учитывать, что работа над ней идет совсем не в благоприятных условиях.


Вот такие у меня опасения касательно GTA 6. Конечно, хочется верить в лучшее, но боюсь, что надо готовиться к худшему, дабы сильно не разочароваться. Если же GTA 6 все-таки окажется провалом, то можно будет смело констатировать, что Rockstar Games больше нет, а один из последних разработчиков, делающих хорошие игры, превратится в никчемную тень самого себя в прошлом, когда они делали хорошие и качественные проекты, в которые десятилетие продолжает играть не одно поколение игроков, а у самих Рокстаров к тому моменту, никакого будущего, увы, не предвидится. Вот такая печальная повесть...

Показать полностью 2
[моё] Rockstar Rockstar North GTA История Grand Theft Auto Take-two Take-two Interactive GTA 5 GTA: San Andreas Gta 3 GTA Trilogy Remastered Падение Ремастер Definitive Edition GTA 6 GTA IV GTA Vice City Провал Metacritic Длиннопост
6
MortyJam
MortyJam
3 года назад
GTA

Двоечники в штате разработчиков GTA San Andreas⁠⁠

Однажды я играл в пиратский ремастер ГТА Вайс Сити и, как нам известно. в оригинальной игре там было полно исковерканных слов или изменённых названий популярных брендов, чтобы создать своего рода стёб над фирмами и производителями из реальной жизни. Чего стоит только один стрип клуб Пиг Пен из Сан Андреаса, который очень похож на такой реальный клуб но там другое название чтобы не иметь проблем с этим клубом за плагиат бренда или нарушение каких-то прав, не знаю.

Но ремастер 2021 года это же, как-бы, переиздание уже существующей игры и я всегда гадал, останутся ли эти все фирмы и текст и как вообще компания собирается улучшать качество игры если разница там более 15 лет... И что думаете?

Да, компания посадила каких-то безграмотных людей за штурвал, которые наделали много опечаток и ошибок толи по незнанию того, что там должно быть в оригинале, толи просто решили поприкалываться с этой темы. Я узрел одну такую опечатку в твиттере у одного крутого гта-ютубера, но там речь шла о Вайс Сити (В торговом центре было слово Heat вместо Meat по оплошности того, кто делал это). А потом я наткнулся на этот видос. Жаль что такого же нет про любимую Вайсу, но уверен, что одним только "Heat-ом" там не обошлось.

GTA: San Andreas GTA GTA Trilogy Remastered Definitive Edition Ремастер Rockstar Баги в играх Баг Граммар-наци Грамматические ошибки Грамматика Орфография Ошибка Видеоигра Игры Компьютерные игры Ретро-игры Видео
12
GameNews96
4 года назад

GTA SAN ANDREAS: 2021 DEFINITIVE EDITION | MOD ДЛЯ GTA 5 | ГТА САН-АНДРЭС В ГТА 5? МОД РЕМАСТЕР!⁠⁠

Пока геймеры со всего мира продолжают ожидать анонса GTA 6 от компании Rockstar Games, другие игры серии получают новейшую графику. На этот раз игрокам показали GTA: San Andreas Definitive Edition, которая поразила их уровнем графики.

GTA: San Andreas Definitive Edition Компьютер Новости Новости игрового мира Игры Моды Реставрация Ремастер 2021 Видео
4
171
DromeoStalker
4 года назад
Лига Геймеров

Когда прошел Мафию⁠⁠

(машина для второй, да, но чем богат)

Когда прошел Мафию Мафия, Definitive Edition
[моё] Мафия Definitive Edition
32

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
43
Vakovsky
Vakovsky
5 лет назад
Лига Геймеров

Mafia спустя 18 лет - олдскулы свело? Definitive Edition⁠⁠

Когда анонсировали ремастеред ПЕРВОЙ Мафии, я подумал, ну сделают поделку... Ну все ровно будет повод окунуться в эту атмосферу.  Но когда посмотрел видео... скупой слезы не было, но я не ожидал от современного конвейера, такого сюрприза!

Ниже специально нашел скриншот того момента, для коллажа. Эх а ведь в памяти она была именно такая как на 2й картинке.

Mafia спустя 18 лет - олдскулы свело? Definitive Edition Игры, Компьютерные игры, Мафия, Mafia The City of Lost Heaven, Видео, Definitive Edition

Прикладываю официально видео. Надеюсь я не один такой. Не сказать что фанат, но эта игра была взрывом своего времени. Кто играл в первую Мафию в 2000х годах? Я же знаю здесь аудитория взрослая!

Показать полностью 1 1
Игры Компьютерные игры Мафия Mafia The City of Lost Heaven Видео Definitive Edition
66
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии