Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Реалистичный симулятор игры бильярд. Играйте в Бильярд 3D: Русский бильярд, как в настоящей бильярдной!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Take-two Interactive

10 постов сначала свежее
0
webnoru
webnoru
1 месяц назад

Так как Take-Two Interactive отложил релиз GTA VI, то этим могут воспользоваться другие издатели видеоигр⁠⁠

Так как Take-Two Interactive отложил релиз GTA VI, то этим могут воспользоваться другие издатели видеоигр Новости игрового мира, Новости, GTA, Rockstar, Take-two Interactive, EA Games, Компьютерные игры, Battlefield

Спустя несколько дней после того, как Take-Two Interactive отложил запуск «Grand Theft Auto VI» до мая следующего года, конкурирующие издатели используют эту возможность, чтобы зафиксировать даты выхода своих игр, чтобы избежать прямого столкновения с одной из самых ожидаемых игр индустрии.

Аналитики и руководители индустрии сообщили Reuters, что ожидают волны анонсов на осень, поскольку отсутствие потенциального блокбастера Rockstar Games, принадлежащего компании Take-Two, в линейке этого года освобождает место для других игр.

Electronic Arts, был первым, кто начал действовать на прошлой неделе, объявив через четыре дня после задержки «GTA», что компания выпустит свою новую игру «Battlefield» в этом финансовом году, который заканчивается в марте 2026 года. Take-Two, также планирует использовать это окно для запуска своей другой игры, «Mafia: The Old Country».

Другие игры также могут выиграть, включая «Dying Light: The Beast» от Techland и «Killing Floor 3» от Embracer, даты запуска которых еще не определены.

Период с сентября по начало декабря – золотое время для игровой индустрии, которое подкрепляется государственными праздниками и предновогодним ажиотажем в магазинах. Но не многие могут воспользоваться этой возможностью для своих новых релизов.

Показать полностью
Новости игрового мира Новости GTA Rockstar Take-two Interactive EA Games Компьютерные игры Battlefield
0
2
LLIyTT
LLIyTT
5 месяцев назад
pikabu GAMES

Grand Theft Auto 6: дата релиза «утекла» в сеть?⁠⁠

Grand Theft Auto 6: дата релиза «утекла» в сеть? Xbox, Playstation, Игры, Новости игрового мира, Новости, GTA, Rockstar, Take-two Interactive, Sony, Игровые обзоры

Интернет-магазин XUruguay, похоже, случайно раскрыл дату релиза GTA 6 — 17 сентября 2025 года. Это совпадает с планами Rockstar и Take-Two выпустить игру осенью 2025-го. Если информация подтвердится, шестая часть выйдет ровно через 12 лет после GTA 5.

Издание 80lvl связалось с поддержкой XUruguay, чтобы уточнить достоверность данных. Представитель магазина заявил, что у них есть прямые контакты с издателями, которые сообщают о планах релизов.

XUruguay — не случайная площадка: у него 5 из 5 на Tripadvisor и 97% рейтинг доверия на ScamAdvisor. Странно, что такой уважаемый магазин так легко «слил» дату релиза одной из главных игр десятилетия.

То ли это случайность, то ли маркетинговый ход, но фанаты уже начали отсчёт до сентября 2025-го. А пока остаётся ждать официального подтверждения от Rockstar.

Что думаете? Верите в эту дату? Делитесь в комментариях! 🎮🔥

Показать полностью 1
[моё] Xbox Playstation Игры Новости игрового мира Новости GTA Rockstar Take-two Interactive Sony Игровые обзоры
4
23
Mev77
5 месяцев назад

Новая GTA Vice City Nextgen Edition или как издатель GTA Take-Two Interactive объявил войну своим фанатам⁠⁠

Новая GTA Vice City Nextgen Edition или как издатель GTA Take-Two Interactive объявил войну своим фанатам Компьютерные игры, GTA, GTA Vice City, Take-two Interactive, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Уже более 10 лет фанаты GTA ждут очередную игру GTA 6, но вместо этого издатель Take-Two Interactive выпускает провальную серию The Definitive Edition из трех старых игр. Всё началось с того, что издатель решил к 20-летию игры выпустить трилогию с улучшенной графикой и привлёк для этого студию Grove Street Games. Ранее Grove Street Games создавала мобильные порты игр. В процессе разработки Rockstar постоянно что-то не нравилось, и студия постоянно переделывала три игры: GTA 3, Vice City и San Andreas. Когда до выхода оставалось всего пару месяцев, решили выпускать игры как есть. В итоге игры серии вышли не очень удачными и получили много критики от игроков.

В январе 2025 года русская команда Revolution Team, занимающаяся разработкой модификаций для игр серии GTA, выпустила тизер GTA Vice City Nextgen Edition. Игру сделали такой, какой она должна быть — GTA Vice City. В итоге игра выглядит лучше, чем ремастер официальной версии.

GTA Vice City Nextgen Edition — это глобальная модификация на основе игрового движка RAGE от GTA IV. Данный мод является не просто очередной конвертацией города на следующую часть серии, а полноценным переносом всех миссий из оригинальной игры. Это позволит получить абсолютно новый игровой опыт благодаря улучшенной физике и механикам движка RAGE.

После этого издатель подал жалобу на YouTube-канал моддеров, и канал с 100000 просмотрами тизера удалили вместе с видео. Позже дело коснулось и Telegram-канала, как написали авторы:

"Друзья, вы наверняка уже в курсе, что за два дня до релиза Take-Two Interactive удалили наш YouTube-канал без каких-либо предупреждений или попыток связаться с нами.

Друзья, у нас плохие новости. Сегодня наш Telegram-канал получил DMCA-страйк за нарушение авторских прав, и буквально в течение часа после получения жалобы канал был удален. На момент удаления там было комьюнити из 9142 человек, которые активно обсуждали проект и помогали друг другу. Что ж, это уже вторая успешная попытка отрезать нас от нашей аудитории. Тяжелые деньки для нашей команды... Жаль, что всё складывается именно так."

Стоит отметить, что разработчик Rockstar и издатель Take-Two Interactive запрещают не только моды для игры, но и любую озвучку для GTA.

P.S. Разработчик Rockstar и издатель Take-Two Interactive больше напоминают собак на сене — сами не делают и другим не дают. Но фанаты серии обновили игру за год и выпустили озвучку для игры, в то время как разработчик и издатель кормят обещаниями и переносами, а на выходе получается некачественный продукт. В итоге поклонникам серии надоело такое хамское отношение к себе, и они решили взять всё в свои руки и делать так, как им нравится, а не жадным толстосумам из Take-Two Interactive, которые не слушают людей, а только своё эго

.

Новая GTA Vice City Nextgen Edition или как издатель GTA Take-Two Interactive объявил войну своим фанатам Компьютерные игры, GTA, GTA Vice City, Take-two Interactive, Видео, Видео ВК, Длиннопост

GTA, GTA Vice City Nextgen Edition, Take Two Interactive, GTA 3, Vice City и San Andreas, Rockstar

Показать полностью 2 2
Компьютерные игры GTA GTA Vice City Take-two Interactive Видео Видео ВК Длиннопост
22
DELETED
9 месяцев назад

T2 interactive⁠⁠

Я все эти дни смотрел на новую надпись в телефоне, и не мог понять, где я это уже видел... Что-то такое знакомое в этом было... А потом вспомнил.

T2 interactive Зашакалено, Теле2, Take-two Interactive, Ассоциации, GTA
Зашакалено Теле2 Take-two Interactive Ассоциации GTA
2
1
prodneupal
prodneupal
1 год назад

Разработчик GTA сокращает 600 сотрудников и отказывается от проектов⁠⁠

Компания Take-Two Interactive Software, издатель игры "Grand Theft Auto", объявила о сокращении около 600 сотрудников, примерно 5% её персонала.

Также компания отменяет несколько неназванных проектов и сокращает офисные пространства.

Это происходит в контексте общего снижения затрат в индустрии видеоигр из-за неопределенных расходов после пандемии.

Ожидается, что благодаря этим мерам компания сэкономит более $165 миллионов ежегодно.

Что касается следующей части самой GTA, ее выпуск может быть отложен на 2026 год.

Разработчик GTA сокращает 600 сотрудников и отказывается от проектов GTA, GTA 6, Take-two Interactive
GTA GTA 6 Take-two Interactive
5
denistuckov38
denistuckov38
2 года назад
Лига Геймеров
Серия GTA (Все посты автора)

Потенциальный провал GTA 6⁠⁠

Всех приветствую!


GTA 6 является самой ожидаемой игрой на сегодня. Сколько сливов, сколько новостей появилось касательно GTA 6 за последний месяц. В сентябре этого года, прошло аж целых 9 лет с момента выхода последней на сегодня GTA 5, а про шестую часть разработчики лишь недавно хоть что-то начали говорить. В данном посте, мы оглянемся в будущее, проанализируем недавно попавшие в сеть утечки касательно шестой GTA и я поделюсь мыслями на счет этого долгожданного хита от Rockstar Games и попытаюсь объяснить, почему в GTA 6 могут иметься довольно мрачные перспективы.


Прежде, чем разбирать недавние новости про шестую GTA, я объясню, почему она может получиться не такой удачной, как нам этого хочется. Чтобы разобраться с этим вопросом, мы сделаем небольшой экскурс в прошлое. Итак, на дворе - 2013 год. На свет появляется GTA 5. Фанаты находятся в непередаваемом восторге. В Rockstar Games дела идут прекрасно. Поразительный результат, в более миллиарда долларов прибыли за первую неделю, уже говорит сам за себя. GTA 5 окупает свой невероятный бюджет еще до своего релиза. К тому же, совсем скоро запускается GTA Online, которая в будущем сделает разработчиков и издателя мультимиллиардерами. Разработчики потихоньку начинают работу над своей следующей игрой - Red Dead Redemption 2. И вот, где-то в начале 2014 года, в компании произошло довольно неприятное событие. Из-за внутренных конфликтов, команду разработчиков покидает один из ее ключевых участников - Лэсли Бензис.

Потенциальный провал GTA 6 Rockstar, GTA, История Grand Theft Auto, GTA 5, GTA IV, GTA 6, GTA: San Andreas, GTA Vice City, Gta 3, GTA Online, Провал, Take-two Interactive, Новости игрового мира, Утечки, Видео, YouTube, Длиннопост

Лэсли являлся главным продюсером ключевых проектов Rockstar Games. Он принимал участие в разработке всех основых частей GTA, начиная с GTA 3 и заканчивая Пятеркой. Сам Бензис утверждает, что без его участия в разработке, такие игры, как Red Dead Redemption (имеется ввиду первый RDR, выходивший в 2010 году) и GTA 5 с ее Онлайном, не получились бы настолько удачными. Вот его цитата:

Red Dead Redemption, незадолго до своего выхода, находился в ужасном состоянии, был нецелостен и весь трещал по швам. Меня попросили привести проект в порядок. Увидев все эти проблемы, я через некоторое время наладил работу над продуктом и, благодаря мне, игра получилась отличной.

Так вот, после выхода GTA 5, этот человек покинул R* и основал собственную студию в противовес своим бывшим напарникам. Своим дальнейшим путем, Рокстары были вынуждены идти уже без своего легендарного продюсера. Четыре года спустя, в 2018 году, выходит Red Dead Redemption 2 - первая игра студии, разработанная без участия Лэсли Бензиса. Поскольку разработчики вели разработку RDR 2 уже без своего легендарного продюсера, мы можем сравнить ее, к примеру, с GTA 5 и RDR 1, попытавшись понять, как уход Бензиса повлиял на конечное качество проекта. К сожалению, второе Красное Искупление получилось несколько не такой игрой, которую предвкушали игроки. Главный недостаток Red Dead Redemption 2 в том, что вся игра тягуче-медленная, от чего главный герой всё делает крайне неспешно. Медленно целится, медленно садится на лошадь, медленно сдирает шкуру с убитых животных.

Разумеется, все эти анимации смотрятся зрелищно и реалистично. Но блин, всё это чертовски затормаживает в сравнении с GTA 5, которая так же не претендовала на игру для киберспортсменов, и даже в сравнении с RDR 1, который разрабатывался еще при Бензисе, напомню.

Успокойтесь, из-за перечисленного минуса, я ни в коем разе не назову Red Dead Redemption 2 плохой игрой. Наоборот, это шедевральная игра всего десятилетия, до уровня качества которой, другим играм - как пешком до Австралии. Я всего лишь выделил единственный минус игры, не оскверняя все ее многочисленные преимущества. Если судить по выше описанному минусу, можно предположить, что Лэсли Бензис в играх от Рокстаров, в самую первую очередь, хотел реализовать интересный геймплей, сбалансировав его с умеренной дозой реализма, как это было в случае с GTA 5 и Red Dead Redemption 1. Скорее всего, GTA 6 ввиду отсутствия Бензиса, будет насыщенной реалистичными элементами, некоторые из которых отразятся на комфорте игрока не в лучшую сторону, аналогично RDR 2. Но вполне возможно, такой недостаток в GTA 6 будет менее замечен ввиду более современного сетинга.


В марте 2020 года, в Rockstar Games случилась очередная крупная потеря. Студию покинул один из ее основателей - Дэн Хаузер, являвшийся главным сценаристом. Из-под его пера, вышли сюжеты всех основых частей GTA, начиная с третьей части.

Потенциальный провал GTA 6 Rockstar, GTA, История Grand Theft Auto, GTA 5, GTA IV, GTA 6, GTA: San Andreas, GTA Vice City, Gta 3, GTA Online, Провал, Take-two Interactive, Новости игрового мира, Утечки, Видео, YouTube, Длиннопост

К тому же, Дэн заменил Лэсли Бензиса на посту продюсера в процессе разработки Red Dead Redemption 2. Давайте разберемся, чем Хаузер был полезен на примере RDR 2. Итак, это невероятно реалистичная и кинематографичная игра с достойной сюжетной линией и с глубощайшей проработкой абсолютно всех мелких деталей. Весь этот плюс игры и является основной заслугой Дэна Хаузера, если говорить об RDR 2. Боюсь, что после его ухода из компании, дальнейшие проекты, в число которых войдет и GTA 6, лишатся настолько же глубокой проработки деталей. Шестая Джи Ти Эй может оказаться менее кинематографичной и реалистичной, с меньшей проработкой мелочиц, в сравнении со вторым Красным Искуплением и, возможно, даже GTA 5.

На счет сюжета GTA 6, мне тяжело что-либо заявить, так как вполне вероятно, Дэн успел завершить над ним работу еще до момента ухода из R*. Но если сценарий для GTA 6 не был закончен до ухода Дэна Хаузера, то боюсь, что сюжет Шестерки может разочаровать нас. Но в этом нет даже призрачной уверенности и всё может оказаться наоборот. Но в чем сомневаться точно не стоит, так это то, что глобальный юмор (а точнее, сатира над современным миром, ставшая неотъемлемой составляющей игр R*, начиная с GTA 4) может попасть под нож ввиду того, что за последние годы цензура в мире стала намного жестче, и сегодня крайне опасно высмеивать разные меньшинства. По этой причине, GTA 6 лишится значительной части своей харизмы.


Среди трех важнейших разработчиков R*, после ухода Лэсли Бензиса и Дэна Хаузера, на плаву остался только Сэм - старший из братьев Хаузеров. Боюсь, что в одиночку он не справится с GTA 6. Да, я знаю, что в Рокстар работает более тысячи человек и вы можете спросить, что как он будет в одиночку разрабатывать новую GTA-шку, ведь ему столько людей помогает... Но согласитесь со мной, что когда из какой-нибудь игровой студии уходят люди такого уровня, как Дэн Хаузер и Лэсли Бензис, всё может начинает улетать в тартарары. Если хотите, то можете поинтересоваться историей, как из разработчиков Call of Duty ушли два ее основателя, которые руководили всеми действиями разработки и что после этого стало с той линейкой Колды, которую сегодня разрабатывает студия Infinity Ward. От себя, я лишь дам знать, что это событие произошло в начале 2010 года, через пару месяцев после релиза Modern Warfare 2. Результатом этих событий послужил полностью провалившийся Modern Warfare 3, а затем и Ghosts, которая и вовсе была утоплена в ненависти почитателей. Уверяю, что примерно то же самое может произойти и с шестой GTA-кой.

Теперь перейдем к разбору известной на данный момент информации про шестую Джи Ти Эй. Несколько лет назад, в сеть поступали данные, что карта GTA 6 будет меньше по объему, чем в пятой части. Вполне вероятно, что в Шестерки будет меньше карта относительно Пятерки. И вполне возможно, что в GTA 6 не будет загородной местности, а вся карта будет представлять из себя один большой город, как это было в случае с Либерти Сити в GTA 4. Хотя, игру планируют расширить с помощью специальных дополнений, добавив новые возможности, и может быть, разработчики решатся даже расширить карту с помощью тех же DLC. А тут даже к бабке не ходи, что главным городом в GTA 6 будет именно Вайс Сити, возвращение которого фанаты с нетеперпением ждут на протяжении уже целых двадцати лет! Согласно недавно появившимся новостям, GTA 6 может выйти либо осенью 2023-го, либо чуть позже - весной 2024 года, так как именно в это время, издатель Take-Two Interactive планирует значительно увеличить свои рекламные бюджеты, что может означать пиар рекламной кампании GTA 6. В конце 2019 года, издатель объявил, что планирует участить выход своих игр. Это означает, что разработка GTA 6 будет ускорена во благо нового курса Рокстаров, что так же может повлиять на конечное качество проекта.


Итак, что имеем в итоге? Со времен выхода GTA 5, команду разработчиков покинули Лэсли Бензис и Дэн Хаузер. Их уход может сказаться на таких аспектах, как менее интересный геймплей, менее глубокая проработка деталей игрового мира, а также могут пострадать кинематографичность, сюжет и фирменный юмор Рокстаров. Сама игра может стать менее масштабной, чем GTA 5, пускай ее меньший объем компенсируют различные DLC. Что касается сетевого режима GTA 6, то во многом, на старте он будет эквивалентен GTA Online образца 2016 года, но со временем начнет резко деградировать до уровня мобильной донатной помойки, как и свой предшественник. Может быть, к моменту его запуска, пройдет аж несколько месяцев, если отмерять от выхода одиночной GTA 6.


Вот такие у меня вышли скверные прогнозы касательно GTA 6. Будет ли моя теория верна - пока что под вопросом. А будет ли провалом шестая GTA? По меркам обычной игры вряд-ли, ведь все игры от Rockstar Games - это великолепные проработанные гиганты, в которых всё исполнено по высшему разряду. А вот если рассмотреть GTA 6 наряду с Рокстаровскими проектами, то она определенно может оказаться неудачной игрой, вспомнив предполагаемые особенности. Согласитесь, что это будет совсем не то, чего мы ожидаем целый десяток лет. Но мне очень хочется сомневаться, ведь такую GTA принимать будет крайне тяжко. Но несмотря на всё выше описанное, давайте будем сжимать кулачки и верить, что у Роков всё получится! Но что-то подсказывает, что моя теория будет верна, а может и нет? Время скажет...


На этом у меня всё! Есть вопросы - пишите!

Со всем уважением,

@denistuckov38

Показать полностью 2 1
[моё] Rockstar GTA История Grand Theft Auto GTA 5 GTA IV GTA 6 GTA: San Andreas GTA Vice City Gta 3 GTA Online Провал Take-two Interactive Новости игрового мира Утечки Видео YouTube Длиннопост
38
denistuckov38
denistuckov38
3 года назад
Серия GTA (Все посты автора)

GTA The Trilogy - Definitive Edition или почему Rockstar Games умирает?⁠⁠

Христос Воскрес!


Знаю, я немного опоздал с этой темой, но все-таки решился поделиться своей мыслью на счет этой темы.


Rockstar Games - удивительная компания. В 90-е годы, тогдашняя DMA Design занималась разработкой довольно мелких игр. Когда Рок-звезды только начинали идти по лестнице своей карьеры, о ней не знал практически никто. На пару с другими разработчиками, они издавали не слишком глобальные проекты. В 2001 году, когда R* мощно выстрелила с выходом GTA III, началось восхождение Рокстаров как разработчика-издателя видеоигр. Но на этом Рокстары не остановились. Со временем, репутация Рокстаров начала только расти. Все нулевые годы, на нас сыпалась целая куча проектов Роков разных калибров: в первую очередь это GTA III, Vice City, San Andreas, GTA IV с ее дополнениями (и это еще не считая диологии Stories, специально разработанной для PSP). Кроме того, Рокстар радовали нас и прочими проектами, в лице Bully, гоночной серии Midnight Club, жестокой диологией Manhunt, а также Max Payne, который, изначально и не был франшизой, принадлежавшей Рок-звездам, но ее тоже можно включить в перечень игр данного разработчика-издателя. Затем наступали десятые годы, когда Рокстары подарили нам последнюю волну своих игр. Red Dead Redemption, L.A. Noire, Max Payne 3. И конечно же, куда без самого успешного хита — GTA V. Восемь лет назад (2013-14 годы), Рокстаров были готовы носить на руках, как настоящих рок-звёзд. Пускай тогда компанию покинул исполнительный продюсер Лэсли Бензис, который вместе с братьями Хаузерами возглавлял разработку многих значимых проектов, начиная с GTA III, но особо его уходу не придали значения. Еще некоторое время продолжали считать, что Rockstar Games ничего не грозит. И так продолжалось еще несколько лет.



И это было только начало. Вся эта предыстория с лучшими годами для Rockstar Games является оправной точкой этого поста. Теперь давайте перейдем к вопросу, почему некогда великая студия сейчас переживает далеко не лучшие времена. После 2013 года, продуктивность Rockstar Games как разработчика видеоигр, заметно приухтила. Портирование GTA V на новые консоли и ПК. Активная поддержка GTA Online. Начиная с этого временного промежутка и вплоть до наших дней, Рокстары выпустили всего лишь одну полноценную игру - Red Dead Redemption 2.

GTA The Trilogy - Definitive Edition или почему Rockstar Games умирает? Rockstar, Rockstar North, GTA, История Grand Theft Auto, Take-two, Take-two Interactive, GTA 5, GTA: San Andreas, Gta 3, GTA Trilogy Remastered, Падение, Ремастер, Definitive Edition, GTA 6, GTA IV, GTA Vice City, Провал, Metacritic, Длиннопост

С одной стороны, игра обладала самой тчательной проработкой деталей, которая вообще могла быть в геймдеве, самым глубоким сюжетом, который способен дать прикурить даже Ведьмаку, а также самой мощной атмосферой дикого запада. Впрочем, игру не лишили той самой изюминки, которой обладали игры от Rockstar Games, выходившие в ее лучшие годы. А с другой стороны, тогда с момента выхода GTA V прошло более пяти лет, а касательно GTA 6 не было даже призрачной информации. Многих Red Dead Redemption 2 устроил более чем, но начиная с 2018 года, R*, как самая уважаемая студия разработки видеоигр, начала медленно, но верно разваливаться. Фанатов начал мучить вопрос: как там разработка GTA 6 и сколько приходится ее ждать? С тех пор, игроки начали требовать от Роков хоть какую-нибудь информацию о разработке GTA 6, но всё по-прежнему было туманно.


Подумав около пары лет, в качестве утешения Rockstar Games решилась на переосмысление игр GTA 3D-вселенной, приурочив их ко дню 20-летнего юбилея GTA III - самой важной для Рокстаров игры. На мой скромный взгляд, идея выпуска ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas оказалась довольно хорошей - вернуть в строй некогда великие проекты, ставшие любимцами многих. Что же вышло на деле? Как вы знаете, окончательные издания (если переводить с английского дословно), мягко говоря, не оправдали тех ожиданий, которое предвкушали игроки. С оценкой на Метакритике и вовсе получилась полная беда, она почти достигла своего дна. Здешняя оценка опустилась до небывалых, а для игр от Rockstar Games вообще вселенки-неистово-супермегапровальных - 0,5 БАЛЛА!.....

GTA The Trilogy - Definitive Edition или почему Rockstar Games умирает? Rockstar, Rockstar North, GTA, История Grand Theft Auto, Take-two, Take-two Interactive, GTA 5, GTA: San Andreas, Gta 3, GTA Trilogy Remastered, Падение, Ремастер, Definitive Edition, GTA 6, GTA IV, GTA Vice City, Провал, Metacritic, Длиннопост

Могу смело заявить, что выход ремастеров разделил Рокстаров на «до» и «после». Фанаты начали отворачиваться от компании. Теперь в их глазах, Rockstar Games такие же наглые бездарности, как Electronic Arts и Activision. Давайте разберемся, почему так случилось с ремастерами, есть ли здесь вина Рок-звезд и какие опасения следует ожидать от GTA 6, если стоит ее вообще ждать, учитывая, на сколько граблей наступили R* со времен выхода GTA V.


Оглянувшись назад, мы можем посмотреть, что Rockstar Games далеко не в первый раз ложает с перевыпуском старых игр на более производительные платформы. Например, такое не раз происходило с GTA San Andreas, которая имела множество кривых версий после изначального выхода на PlayStation 2. Сперва релиз на Xbox и ПК, на которых, по неизвестной причине, отказались от атмосферного цветофильтра, который был свойстенен для версии PS2. Дальше последовала ужасная мобильная версия GTA SA, которая зачем-то послужила основой для дальнейших версий. На мое удивление, эта версия до сих пор не имеет значительного количества плохих отзывов. Но лично мне она не нравится, и я считаю ее относительно кривой. Затем выходил ремастер - не Definitive Edition, а ремастер на PS4, вышедший несколько лет назад. Все его возненавидели до такой же степени, как и DE.


Если верить тем людям, которые играли во все эти релизы, то можно подытожить, что с каждой версией, которая выходила после изначального выхода на PS2, дела обстояли только хуже. А выход Definitive Edition - тому только доказательство. Но как так получилось, что последние ремастеры оказались настолько забагованными и совершенно неиграбельными? Кто же в этом виноват и можно ли было от этого спастись? Я считаю, что да - от провала можно было спастись, если бы издатель Take-Two Interactive руководил выходом ремастеров более граммотно и если бы он дал разработчикам больше времени. И я чувствую, что у меня сейчас полетит столько камней... Ладно, в отличие от многих, на мой взгляд, главным виновником этой беды является не R*, а именно издатель. Сами Роки просто оказались крайними, и в их сторону начали кидать гнилые помидоры и тыквы. Если посмотреть на GTA The Trilogy - Definitive Edition с позиции готовности продукта, то он выглядит явно недоработанным. Казалось бы, что здесь снова можно обвинить Рокстаров, мол: "Вот лентяи, вместо разработки халтуру гоняли!"


Но у меня есть пара пруфов, что во всей этой чудасии Рокстары лишь оказались жертвами. Насколько стало известно, работа над Definitive Edition велась по меньшей мере пару лет. Согласно информации, студия Grove Street Games экспериментировала над внешней оболочкой ремастеров, пытаясь добиться того результата, который удовлетворил бы Рокстаров. Но начальников из Rockstar Games ничего не устраивало, от чего работу над DE несколько раз начинали с нуля. Примерно в июле 2021 года, издатель Take-Two внезапно дал разработчикам следующую задачу - выпустить хоть что-то этой осенью, в честь 20-летия GTA III. В связи с этим, Рокстары перестали капризничать и дали право GSG выпустить то, чего им удастся успеть сделать до назначенной даты. Первое, что вызывает относительное доверие информации о переиздании классической трилогии GTA, появилось в первых числах августа 2021 года. Опытные аналитики полагали, что анонс ремастеров произойдет через три-четыре недели, то есть либо в конце августа, либо в начале сентября. Но при неизвестных обстоятельствах, никакого анонса не произошло. А случился он лишь 8 октября, за месяц до выхода обновленной трилогии GTA. Официальный трейлер появился спустя две недели - 22 октября, всего за пару недель до релиза самих игр, что даже по меркам ремастеров очень поздний срок. В силу того, что трейлер показали на суд публике лишь в самый последний момент, можно понять, что в Grove Street Games были сильно сжатые сроки, а издатель Take-Two их торопил, дабы поскорее выпустить игры и уложиться в актуальный временной промежуток к юбилею GTA III, заодно и выгодного ноябрьского уик-энда, когда ажиотаж видеоигр всегда на максимуме. GSG физически не успевала с разработкой. По сути, работа над Defitinive Edition длилась всего несколько месяцев, а до этого были только одни переработки по причине недовольства их работой со стороны R*. Разработчики почти ничего не успевали, от чего на выходе ремастеры имели настолько много багов и глюков. Более того, в ремастерах был следующий ряд недопустимого для издателя контента: музыка на радио, срок лицензии на которую был давно исчерпан. А кто-то даже поговаривал, что в коде ремастера GTA SA не был вырезан горячий кофе. И это только начиналось, ведь следующий прикол заключался в том, что для игроков ремастеры стали временно недоступны из-за ошибок на серверах. В течении двоих суток, из ремастеров был вырезан лишний контент, а сами ремастеры снова стали доступны. Разработчикам банально не хватило времени на разработку. Их из последних сил торопил издатель Take-Two. Поэтому, все камни нужно бросать не в Rockstar Games, а именно в издателя. Их безвестное отношение ко всему, кроме денег, уже не в первый раз наносит существенный удар по Рок-звездам.


Теперь пришло время поделиться своими опасениями о GTA 6. К большому сожалению, из просочившихся источников, поступает совсем неприятная информация касательно разработки шестой Джи Ти Эй. Согласно этой инфе, относительно недавно в компании Rockstar Games происходил полный хаос и неразбериха. У разработчиков нет совершенно никаких определенных видений, какой должна получиться GTA 6. Конфликты, невыносимая атмосфера в творческом коллективе. Всё это безумие царит в недрах разработки шестой GTAшки. Скорее всего, по этой причине, в марте 2020 года из компании ушел Дэн Хаузер - главный сценарист всех значимых игр от R*, вышедших за последние 20 лет. Если верить актуальным сливам, разработку GTA 6 - вообще остановили и начали по новой. Получается, что шестую GTA мы увидим еще очень нескоро, если вообще увидим ее в этом десятилетии, если информация о перезапуске разработки окажется правдой. Как известно, игры, попавшие в творческий ад, в 99,9% случаев ждет неминуемый провал. А насколько же эпичным будет провал с GTA 6 - с самой ожидаемой игрой на протяжении почти уже десяти лет - даже страшно предположить... Хотя, не исключено, что информация о перезапуске работы над GTA 6 - лишь слухи и не более, а правда может оказаться обратной. Но почему-то мне кажется, что этап разработки GTA 6 превратился в коллапс, и что мы увидим ее очень и очень нескоро. А если увидим, то мы будем ею очень недовольны, даже больше, чем Definitive Edition, если учитывать, что работа над ней идет совсем не в благоприятных условиях.


Вот такие у меня опасения касательно GTA 6. Конечно, хочется верить в лучшее, но боюсь, что надо готовиться к худшему, дабы сильно не разочароваться. Если же GTA 6 все-таки окажется провалом, то можно будет смело констатировать, что Rockstar Games больше нет, а один из последних разработчиков, делающих хорошие игры, превратится в никчемную тень самого себя в прошлом, когда они делали хорошие и качественные проекты, в которые десятилетие продолжает играть не одно поколение игроков, а у самих Рокстаров к тому моменту, никакого будущего, увы, не предвидится. Вот такая печальная повесть...

Показать полностью 2
[моё] Rockstar Rockstar North GTA История Grand Theft Auto Take-two Take-two Interactive GTA 5 GTA: San Andreas Gta 3 GTA Trilogy Remastered Падение Ремастер Definitive Edition GTA 6 GTA IV GTA Vice City Провал Metacritic Длиннопост
6
Vladislavsky
Vladislavsky
3 года назад
Лига Геймеров

Кто кого купил (переозвучка)⁠⁠

https://youtu.be/_AMFF0TxzFM

[моё] Юмор Компьютерные игры Разработчики игр Microsoft Sony Переозвучка Take-two Interactive Видео
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии