Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Civilization + Компьютерные игры

С этим тегом используют

Игры Civilization V Civilization VI Стратегия Цивилизация Юмор Видеоигра Геймеры YouTube Steam Картинка с текстом Все
90 постов сначала свежее
93
Aquilifer94
Aquilifer94
10 месяцев назад
Лига Геймеров

Поднять флаг⁠⁠

Поднять флаг Компьютерные игры, Игры, Civilization, Картинка с текстом, Скриншот, Steam, Цены
Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Civilization Картинка с текстом Скриншот Steam Цены
118
75
Hellsinger
Hellsinger
10 месяцев назад
pikabu GAMES

Первый трейлер Civilization VII⁠⁠

Стратегам приготовиться! На Gamescom 2024 показали первый трейлер Civilization VII.

Релиз игры запланирован на 11 февраля 2025 года. Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1295660/Sid_Meiers_Civilization_VII/

***

Мой уютный ТГ-канал про игры. Буду рад видеть и тут, и здесь.

Показать полностью
Новости игрового мира Компьютерные игры Civilization Видео Telegram (ссылка) Civilization VII
44
70
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
10 месяцев назад

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом⁠⁠

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Совсем недавно мы устраивали голосование: «Игры, которые вы бы прошли снова». В голосовании участвовали как относительно новые, так и старые популярные проекты и серии. Мы в редакции GGSel.net составили рейтинг лучших игр для перепрохождения, основываясь на результатах голосования и ваших комментариях.

Heroes of Might and Magic 3

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

«Герои меча и магии» — культовая игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG. В 2015 году, к 15-летию со дня выхода, она была перевыпущена, обретя новую жизнь с улучшенной графикой и поддержкой широкоформатных экранов. Теперь фанаты могут вновь погрузиться в этот шедевр и насладиться его магией.

Купить Heroes of Might and Magic 3 на GGSel

The Witcher 3: Wild Hunt

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Третья часть «Ведьмака» стала культовой в мире игр и заслужила всеобщий почет. Проект повествует о приключениях Геральта из Ривии — ведьмака, занимающегося охотой на нечисть. Впрочем, в процессе игры вам придется уничтожать не только монстров, но и обычных людей, так что держите наготове обе меча. Мир игры пестрит живописными пейзажами. Хорошо передана атмосфера пусть и фантастического, но средневековья.

Помимо основной игры, вас ждет пара дополнений «Кровь и вино» и «Каменные сердца» дадут доступ к новым квестам и локациям. Более того, не так давно разработчики выпустили инструменты для моддинга, так что вы можете сами создать Геральта мечты, верхом на розовом пони вместо Плотвы.

Если же вы захотите полностью изучить лор, рекомендуем дополнительно пройти две предыдущие части игры и почитать книги — узнаете много нового. Чуть не забыли — по вселенной снят сериал, но его качество и проработка сюжета оставляют желать лучшего.

Купить The Witcher 3: Wild Hunt на GGSel

S.T.A.L.K.E.R.

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Ролевой шутер от первого лица, вдохновленный культовым произведением братьев Стругацких. В игре отражены концепции Зоны, артефактов и сталкеров, которые их добывают. Главный герой, известный как Меченый, приходит в себя на Кордоне Зоны и ничего не помнит. Атмосфера, захватывающий сюжет, интересный геймплей и качественная графика сделали эту игру поистине незабываемой.

Самое время окунуться в Зону перед выходом второй части, чтобы вновь ощутить всю уникальность этой игровой вселенной.

Найти S.T.A.L.K.E.R. на GGSel

Mass Effect

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Трилогия Mass Effect приобрела популярность среди игрового комьюнити за счет проработки сюжета. Постоянно складывается впечатление, что мы находимся в эпицентре приключенческого боевика. И если в первой части это ощущается где-то пятьдесят на пятьдесят, то вторая считается основным столпом всей серии. Именной в ней на первый план выходит взаимодействие с командой и ее влияние на историю, ведь без дружеского плеча спасать галактику в одиночку сложно.

В Mass Effect 3 попытались расширить изначальные задумки второй части, которая предлагала нам собрать команду, но была существенно ограничена в плане масштабности — к концу истории нам нужно уже собрать целый космический флот. В общем, заняться есть чем. Mass Effect доказала это, собрав вокруг себя не только любителей приключений, но и желающих вдумчиво вчитываться в диалоги и принимать важные решения.

Купить Mass Effect: Legendary Edition на GGSel

Half-Life 2

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Спустя почти 20 лет после выхода Half-Life 2 остается иконой игрового мира. По сюжету в одной из частных лабораторий проводится эксперимент по созданию порталов. Во время очередных испытаний происходит «маленькое недоразумение» в ходе которого на Землю попадает агрессивно настроенная фауна.

Игра тронула игровое сообщество из-за разнообразия. Разные локации, виды оружия, противники — все это было в новинку тогда и очень ценится сейчас. Очень хорошо проработаны и герои, более того, они могут дать фору современным ГГ. В копилку плюсов можно добавить и то, что Half-Life 2 запустится почти на любом ПК. Кстати, в будущем планируется выход RTX-версии игры.

Купить Half-Life 2 на GGSel

Grand Theft Auto 5

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

О прелестях этого мира знает каждый еще со времен Vice City, но пятая часть — это нечто. Rockstar влили в игру $256 млн. Сразу три героя с проработанными характерами, чьи истории переплетены. Итоговая цель — обокрасть федеральное хранилище США, вынеся более $200 млн.

В GTA V есть максимальная свобода: открытый динамичный мир, прототипами городов которого стали реально существующие населенные пункты, возможность переключаться между героями в любой момент и три концовки основной сюжетной линии.

Купить Grand Theft Auto 5 на GGSel

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Приключенческая ролевая игра с обширным открытым миром, который доступен для исследования с самого начала. Игроки могут решать, идти ли по основному сюжету, заниматься побочными квестами или просто исследовать окружающий мир. Благодаря этой свободе выбора и великолепно проработанному миру, игра завоевала сердца многих.

В ожидании шестых "Свитков", недавно вышло переиздание под названием Skyrim Anniversary Edition, включающее все дополнения и множество улучшений, делая этот шедевр еще более впечатляющим.

Купить The Elder Scrolls 5: Skyrim на GGSel

Gothic

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Более двадцати лет назад вышла первая часть культовой RPG, превратившаяся впоследствии в полноценную трилогию, которая с головой окунула нас в приключения вымышленного королевства Миртана. Нам приходилось иметь дело не только с обычными людьми и монстрами, но даже с воскресшими богами.

Gothic превратилась в прародителя классических ролевок с видом от третьего лица. Не стоит брезгливо относиться к ее графике, ведь в то время игры цепляли не столько картинкой, сколько проработанным миром, атмосферным окружением и крутой историей.

А в этом году должен выйти ремейк легендарной первой части.

Купить Gothic 3 на GGSel

Fallout

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

RPG, которая положила начало множеству новых постапокалиптических миров и набрала бешеную популярность во всем мире. Действия игр серии происходят на территории США после мировой ядерной войны, превратившейся в радиоактивную пустыню и охваченной анархией.

Хотя события игр и помещены в далекое будущее, серия Fallout отличается характерным ретро-футуристическим стилем, вдохновленным массовой культурой пятидесятых годов.

Сюжет повествует о похождениях выходца из убежища — жителя подземного бункера, которому было поручено в течение 150 дней найти водяной чип и доставить его в свое убежище, дабы спасти изолированное сообщество от нехватки воды. Игрок может свободно перемещаться по карте мира, посещать игровые локации, выполнять различные задания и сражаться с представителями окружающего мира.

Купить Fallout 4 на GGSel

Civilization

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Это те самые игры, в которых вы будете говорить самим себе «Еще один ход и спать». Игрок здесь выступает в качестве лидера выбранной нации и обязан вести ее к мировому могуществу через несколько реальных исторических эпох: от древних времен, до космической эры.

Для этого игроку дан широкий спектр государственных дел: культура, строительство, наука, дипломатия, торговля, исследовательские экспедиции и военные действия. А победить можно самыми разными способами, в том числе и без применения военной силы.

Купить Civilization VI на GGSel

Mafia

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Один из лучших сюжетно-ориентированных экшенов на криминальную тему. Серия игр раскрывает всю подноготную опасной жизни гангстеров с присущими ей перестрелками, погонями и предательствами, где каждая игра — это целая кинематографическая история.

Купить Mafia: Definitive Edition на GGSel

Quake 2

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

В 2023 году вышел ремастер легендарного проекта для всех актуальных игровых платформ. Релизом занимались разработчики из id Software.

Цена боевика весьма демократична и составляет всего 10$. А если ранее у вас уже была оригинальная игра в Steam, то обновленную версию можно скачать бесплатно.

Из особенностей новой версии шутера можно отметить следующее. Поддержка разрешения 4К и широкоэкранного режима, улучшенные модели врагов, улучшенные анимации, улучшенный искусственный интеллект, улучшена кинематография, освещение и сглаживание. В общем, все улучшено.

Оригинальный саундтрек также никуда не делся, а особенно радует наличие русских субтитров.

Купить Quake 2: Remastered на GGSel

Doom

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

В 2016-м Bethesda вернула к жизни Doom. Eternal развела новую концепцию в направлении, которое понравилось не всем. А вот ее предшественница, кажется, угодила каждому.

Разработчики осовременили серию там, где надо, оставив нетронутой олдскульную основу. Никакой регенерации здоровья, укрытий и прочих штук, без которых жанр к тому моменту разучился обходиться. Только безустанная стрельба и еще больше мяса. Добавили даже аналог фаталити из Mortal Kombat, поэтому шутер ощущается свежо и одновременно пробуждает ностальгию по 90-м. Doom прорвался в современность, и в таком обновленном виде будет вдохновлять серию и весь жанр еще много лет.

Купить Doom (2016) на GGSel

StarCraft

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Культовая серия RTS от Blizzard. Оригинальный StarCraft смог построить и отточить геймплейный фундамент, предлагающий несколько уникальных рас и юнитов, каждый из которых имеет как слабые, так и сильные стороны.

На этом фундаменте через 9 лет построили сиквел — StarCraft 2. Который не принес значительных инноваций, но доработал прежние механики и общие качества. При этом сохранил все такое же развитие персонажей, последовательную и захватывающую историю пафосных героев с большими клинками и пушками, а также угрозу мирового масштаба.

Купить StarCraft 2 на GGSel

Diablo 2

Классические игры: во что стоит поиграть снова этим летом Геймеры, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Классика, HOMM III, Ведьмак 3: Дикая охота, Сталкер, Mass Effect, Half-life 2, GTA 5, The Elder Scrolls, Gothic, Fallout, Civilization, Мафия, Quake 2, Блоги компаний, Длиннопост

Культовая игра от старой школы Blizzard. В самом начале игроку предлагается выбрать один из нескольких классов персонажей, каждый из которых обладает уникальными умениями и характеристиками. Игровой процесс представляет собой классический Hack’n’Slash: множество монстров, захватывающие сражения с боссами, торговля и увлекательный геймплей сделали эту игру настоящим шедевром своего времени.

В 2021 году вышло переиздание под названием Diablo 2: Resurrected, которое принесло обновленную графику и современные улучшения, сохраняя при этом дух оригинала.

Купить Diablo 2: Resurrected на GGSel

За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН: 213003133126

Показать полностью 15
Геймеры Видеоигра Компьютерные игры Игры Подборка Игровые обзоры Классика HOMM III Ведьмак 3: Дикая охота Сталкер Mass Effect Half-life 2 GTA 5 The Elder Scrolls Gothic Fallout Civilization Мафия Quake 2 Блоги компаний Длиннопост
36
7
Haisenburger
Haisenburger
1 год назад
pikabu GAMES

Семерка⁠⁠

Недавно анонсировали Civilization 7.

По заявлению разработчиков игра выйдет до конца 2025 года.

Первый геймплейный ролик покажут немного раньше.

Семерка Анонс, Компьютерные игры, Стратегия, Civilization, Новости, 2025, Повтор

Поздравляю фанатов 6 цивы

Анонс Компьютерные игры Стратегия Civilization Новости 2025 Повтор
7
2742
MaximUmKa
MaximUmKa
Иногда леплю Фейковые скриншоты и Мемы различной степени упоротости эксклюзивно для Pikabu.ru. Топовый автор, Тысячионер, Плебей, Филантроп
Лига Геймеров
1 год назад

Когда знаешь все нюансы развития в Civilization...⁠⁠

Когда знаешь все нюансы развития в Civilization...
[моё] Civilization Юмор Компьютерные игры Пятничный тег моё
246
68
CatGeeks
CatGeeks
1 год назад
pikabu GAMES

Попытки повторить и переосмыслить Civilization⁠⁠

Попытки повторить и переосмыслить Civilization Игры, Civilization, Компьютерные игры, Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Длиннопост

Практически у каждой успешной игры есть свои подражатели. Иногда идеи первоисточника получается развить в весьма самобытные проекты и на свет появляются новые шедевры, способные затмить оригинал: так на волне популярности Command & Conquer ранее занимавшиеся спортивными симуляторами Creative Assembly решили выпустить свою RTS, но немного увлеклись… и получился Shogun Total War.

Знаменитое детище Сида Мейера – Civilization – не стало исключением. Игру пытались переосмыслить, наполнить новыми механиками, повторить в новых декорациях… И не только повторить: на рубеже веков Activision даже предприняла попытки отсудить право на выпуск игр с названием Civilization. В итоге шалость удалась лишь частично: «Цивилизацию» Бобби Котику разрешили выпустить всего одну – речь идёт о Call to Power 1999-го года. В отличие от уже вышедших на тот момент первой и второй частей оригинальной серии, действие решили продлить в будущее и добавили приличное количество новых механик, из-за чего игра выглядела несколько перегружено. Сам Мейер считал проект слабым, но геймерам игра приглянулась. Спустя всего год было даже выпущено продолжение – Call to Power 2, уже без слова «Civilization» в названии.

Но это всё дела давно минувших дней. А что происходит на поприще глобальных пошаговых стратегий сейчас?

HUMANKIND

В 2021 году французская студия Amplitude, ранее известная по фэнтезийным пошаговым 4Х-стратегиям Endless, выпустила свою версию «Цивилизации» – HUMANKIND. Опыт в создании глобальных стратегий у разработчиков был немалый, так что ожидания были большие. Да и КОР-механика со сменой культур в процессе развития выглядела свежо.

Попытки повторить и переосмыслить Civilization Игры, Civilization, Компьютерные игры, Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Длиннопост

Возможно, чересчур свежо: судя по обзорам, не всем пришлось по душе отыгрывать в процессе одной партии и ассирийцев, и тевтонцев, и советских людей (и это всё – одна цивилизация, просто в разных эпохах). С другой стороны, это позволяло корректировать вектор развития в процессе партии. Особенно если соседи успели перейти в следующую эпоху быстрее и заняли намеченную вами культуру: римляне не могут соседствовать с римлянами, всё продумано. Относить механику смены культур к плюсам или минусам – не более, чем вкусовщина. На одной чаше весов прогрессивные ацтеки, сбрасывающие ядерные бомбы на американцев, на другой – эволюция ацтеков в японцев (и резкая смена стиля уже построенных зданий). Объективно говоря, нелогичны оба варианта, просто к первому геймеры успели привыкнуть. Как и к военной и научным победам, поэтому не всем понравилась система подведения итогов партии по сумме деяний (очков славы).

Однозначным плюсом (и, хотелось бы верить, что даже ориентиром для всех последующих пошаговых 4Х) стала проработка первой игровой эпохи: начать игру предлагается за кочевое племя, которое исследует окрестные территории и самостоятельно выбирает место для первого города.

Попытки повторить и переосмыслить Civilization Игры, Civilization, Компьютерные игры, Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Длиннопост

И получает звезды деяний за победы над дикими животными

Другим новшеством стала усложненная система ведения боевых действий: каждое сражение переносит игрока с глобальной карты на тактическую, причем за один глобальный ход можно успеть сделать три тактических. Пожинать плоды своих завоеваний до официального окончания войны в полной мере не получится: захваченные города получают статус оккупированных и полностью переходят под ваше управление лишь после подписания мирного договора. Система выглядит интереснее и играется приятнее – но, опять же, всё индивидуально.

А вот дипломатия откровенно подкачала: взаимодействие с соседями достаточно ограничено, а союзы дают очень уж эфемерные бонусы. Единственный плюс – возможность обмениваться претензиями, постепенно накаляющими отношения между странами. Ситуацию попытались исправить, выпустив платное дополнение Together we Rule, но хотелось бы всё равно больше различных дипломатических опций и большего их влияния на игровой процесс.

В итоге проект не выстрелил, но и не провалился: продажи были хорошие, поддержка дополнениями продолжается (достаточно скромная, на фоне агрессивной DLC-монетизации других игр), неспешно выходят обновления, рейтинг зафиксировался в районе 75 из 100. Её даже номинировали на «Лучшую стратегию 2021», но в эту категорию что только не номинируют, ввиду малого количества крупных стратегических релизов. Увы, издатель в 2022-м году гордо ушёл с российского рынка, но … в общем, на дворе уже 2024-й и все мы знаем не один способ получения недоступных игр.

Old World

Чуть раньше вышла ещё одна историческая пошаговая стратегия – Old World. Позиционировался проект как переосмысление «Цивилизации» от Сорена Джонсона, ведущего гейм-дизайнера Civilization IV. И, в отличие от основной серии, Джонсон решил пойти по пути усложнения.

К привычным механикам пошаговых 4Х добавилась надстройка в виде царской семьи: правитель перестал быть бессмертным аватаром с бонусами. И, помимо общегосударственных забот, нужно не забыть оставить потомство, иначе род прервётся. Но не стоит ожидать от этой надстройки масштаба Crusader Kings: Old World всё же гораздо ближе к серии Мейера, чем к творению Парадоксов.

Попытки повторить и переосмыслить Civilization Игры, Civilization, Компьютерные игры, Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Длиннопост

Впрочем, привычные механики тоже претерпели изменения – взять то же древо технологий. В него добавлен элемент случайности: вы не можете продумать чёткую стратегию развития от начала партии до её победного завершения. Такая генерация добавляет игре реиграбельности, но весьма усложняет планирование. Другим любопытным аспектом стали приказы: их количество ограничено «очками приказов» – эдаким количеством свободных гонцов, готовых бежать с вашим поручением.

Если где-то прибыло, то где-то должно и убыть: как следует из названия игры, посвящена она именно старому миру. Временные рамки партии ограничены древним миром и античностью. В некотором роде это добавляет происходящему целостности: копейщики никогда не бросятся в атаку на танки, если в вашей игре нет танков.

Попытки повторить и переосмыслить Civilization Игры, Civilization, Компьютерные игры, Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Длиннопост

Подводя итог, считать Old World прямым конкурентом Civilization было бы неверно: не тот масштаб, как минимум. Но любителям Цивилизации определенно стоит присмотреться к этому проекту. Особенно, если вас не пугает сложность. И поражения.

Millenia

Решили попробовать составить конкуренцию «Цивилизации» и Paradox-ы: правда, не в роли разработчиков, а в роли издателя. В 2023-м году вышел анонс проекта Millenia, предлагающего в пошаговом формате провести свой народ в светлое будущее.

Интересной механикой выглядит переход из эпохи в эпоху: на выбор представлено историческое прохождение и ветки альтернативной истории. Что было бы, если бы Рим не пал? Если бы мир пошёл по ветке развития паровой энергии? Если ИИ устроит восстание машин? Каждый раз, заканчивая эпоху, вы можете выбрать, по какому пути пойдёт ваш народ дальше. Правда, отыгрывая пацифистов, не ждите предложения о переходе в Век Крови: для каждой эпохи есть свои требования.

Попытки повторить и переосмыслить Civilization Игры, Civilization, Компьютерные игры, Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Длиннопост

До 12 февраля попробовать проект можно в формате бесплатной демо-версии на странице игры в Steam. Точной даты выхода пока не обозначено (неточной, впрочем, тоже).

Российские 4Х

А что же отечественный игропром? В 2023-м году в ранний доступ вышел проект Revival: Recolonization, постапокалиптическая TBS. Человечество отброшено назад восстанием машин, города в руинах, по обломкам цивилизации бродят неуправляемые боевые роботы. А в остальном – те же гексы, поселения, ресурсы и войны. Интересной особенностью является кастомизация юнитов: по мере развития их можно снабжать более совершенным оружием и бронёй.

Попытки повторить и переосмыслить Civilization Игры, Civilization, Компьютерные игры, Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Длиннопост

Боевые слоны превращаются… превращаются в боевых слонов с пулемётами!

Легально, без обходных путей, попробовать её можно только в VK Play – это такой же региональный эксклюзив, как и Атомное Сердце.

В разработке находится ещё пара интересных проектов: The Great Tribes и фэнтезийная Will&Reason. Но у них пока даже нет страниц в Steam, так что ожидание этих релизов может быть несколько томительным.

Что ждёт жанр в будущем?

К счастью для ценителей пошагового геймплея, поджанр «цивилизационноподобных» игр и не думает изживать себя. Несмотря на то, что с момента выхода первой «Цивилизации» прошло уже более тридцати лет, идее есть, куда развиваться. Посмотрим, что предложит Firaxis в седьмой части официальной серии – она уже находится в разработке, но новостями пока не балует.

Не упал и интерес аудитории: да, пошаговая стратегия не сможет дать столь же феноменальную выручку, как недавно выстреливший Palworld, но всё же TBS стабильно продаются. К слову, за август 2021-го года та же не самая удачная и понравившаяся не всем HUMANKIND всё же стала четвертой продаваемой видеоигрой в США.

Забавно, но в нулевых, когда на пике популярности были RTS, могло показаться, будто пошаговый геймплей уходит в прошлое, уступая место реал-таймовому. Мол, RTS задавят TBS и вытеснят с пьедестала…

Попытки повторить и переосмыслить Civilization Игры, Civilization, Компьютерные игры, Видеоигра, CatGeeks, Стратегия, Длиннопост

Однако задавили RTS лишь сами себя: но это уже совсем другая история, частично припасть к которой можно в другой статье – Почему следующая крупная RTS провалится.

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Со Луцкая. Оригинальная статья – тут.

Больше интересных статей в нашем блоге и телеграм-канале.

Показать полностью 7
[моё] Игры Civilization Компьютерные игры Видеоигра CatGeeks Стратегия Длиннопост
3
113
CatGeeks
CatGeeks
1 год назад
Уголок ретрогеймера
Серия Стратегии

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания⁠⁠

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Сид Мейер, Firaxis, Civilization, IGN, Геймеры, Ретро, Длиннопост

Мир готовится вступить в новый век, игровая индустрия потихоньку переключает фокус внимания с приставок на компьютеры, на судебных заседаниях решается будущее Цивилизации… А что же Сид Мейер, её отец? Летит на всех парах к Альфа Центавре, строить прекрасное будущее!
Успех Sid Meier's Civilization II однозначно показал: продолжению быть. Но какому? От Microprose без Мейера или от маэстро Сида и его новой команды? Или от Activision, зашедшей с козырей и выкупившей все права у Avalon Hill – изначального правообладателя названия «Civilization»?

Борьба за Цивилизацию

На рубеже веков вокруг серии Civilization разгорелись нешуточные споры. Все резко вспомнили, что изначально «Цивилизация» была настольной игрой от издателя Avalon Hill. Конечно, перед выходом «Sid Meier's Civilization» Microprose приобрела права на использование этого названия, но теперь юристы пытались оспорить правомерность выпуска второй «Цивилизации», упирая на тот факт, что изначально сделка была заключена для одной игры и не подразумевала возможности выпуска второй части.

Тем временем Activision – конкурент Microprose – специально выкупил права на выпуск компьютерных игр под всеми названиями, правообладателем которых являлся Avalon Hill. В ответ Microprose заключила сделку о приобретении Hartland Trefoil, которой первоначально принадлежала лицензия на производство настольной игры Civilization. Такой шаг крыть было нечем. В итоге стороны пришли к мирному соглашению: безоговорочные права на выпуск игр с названием Civilization остались у Microprose, но Activision было разрешено выпустить свою Civilization: Call to Power, которая на тот момент была практически готова.

В отличие от первой и второй Civilization, в проекте от Activision действие не заканчивалось в ХХI веке. После древнего века, эпохи Возрождения и современности игроков ждал генетический и бриллиантовый века, в которых наступала эра колонизации околоземного и океанического пространства.

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Сид Мейер, Firaxis, Civilization, IGN, Геймеры, Ретро, Длиннопост

Океан и космос оказались лишь дополнительным источником ресурсов, но смотрелись океанические поселения весьма футуристично

Несмотря на некоторую перегруженность игры механиками, Call to Power стала достаточно успешной и даже обзавелась сиквелом (уже без слова «Civilization» в названии). А вот у Microprose дела шли плохо: прибыль была недостаточна и долги становились всё больше. В итоге компания, когда-то основанная Сидом Мейером, была продана Infrogames Interactive – дочерней компании Atari, специализирующейся на играх для PlayStation. Кстати, та же компания выкупила и Avalon Hill, так что все права на Civilization оказались в одних руках. И вместо того, чтобы пытаться самим продолжить легендарную серию, те просто предложили заняться разработкой Civilization III Сиду Мейеру и его новой игровой студии – Firaxis Games.

Психбольница под управлением пациентов

В 1996 году, после выхода Sid Meier's Civilization II, Сид Мейер покинул Microprose – на этот раз окончательно (свои акции он продал ещё в 1990 году, став частным подрядчиком основанной им же фирмы). Несмотря на очевидный успех проектов Сида, новый владелец Microprose – Spectrum Holobyte – расставлял приоритеты по-своему, отдавая предпочтение собственным проектам, аркадам и шутерам.

Устав от оптимизации и корпоративной политики, три выходца из Microprose: Мейер, Рейнольдс и Бриггс – основали свою студию, Firaxis Games. Как и в случае с первой компанией Сида, название представляло собой сплав из двух слов: «fiery» (огненный, пламенный) и «axis» (ось, стрежень). В качестве миссии студии было заявлено создание инновационных проектов, выдерживающих испытание временем и радующих миллионы игроков по всему земному шару оригинальным геймплеем.

Идея была проста: обрести независимость и свободу в принятии творческих решений, собрать небольшую команду из десятка профессионалов и делать игры для геймеров, а не для отчётов эффективных менеджеров. «Это было весело: психбольница под управлением пациентов» – примерно так в одном из интервью Сид Мейер охарактеризовал Firaxis Games на заре её основания. Конечно, впоследствии маленькая компания разрослась до сотни сотрудников и тоже обзавелась штатом управленцев, а некоторые разработчики покинули студию, чтобы основать собственные компании, но это уже совсем другая история.

А начало было весьма неплохим: благодаря известности Мейера, молодая студия заключила контракт с Electronic Arts и выпустила тактику в режиме реального времени – Sid Meier's Gettysberg. Игра оказалась тепло принята, была номинирована на несколько премий (одну даже в итоге получила) и продалась отличным тиражом. Однако, если говорить о ранних проектах Firaxis, то геймеры скорее вспомнят Sid Meier's Alpha Centauri – идейное продолжение «Цивилизации», переносящее действие в далёкое будущее.

Sid Meier's Alpha Centauri

Из-за судебных разбирательств вокруг Civilization в конце 90-х создалась любопытная ситуация: одновременно над тремя разными «Цивилизациями» работали три разные студии (Microprose над новым изданием Civilization II, Activision над Call to Power и Firaxis над Alpha Centauri). Сам Мейер в тяжбах не участвовал и смотрел на всё со стороны: у Сида не было никаких прав на игру с его именем и он не контактировал ни с одной из сторон конфликта. Хотя после ухода из Microprose Мейер получил приглашение от Activision – как раз с предложением возглавить разработку Call to Power. Кто знает, какой могла бы быть Sid Meier's Call to Power? Но у истории нет сослагательного наклонения, и вместо «Призыва к Власти» Сида Мейера на свет появилась «Альфа Центавра».

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Сид Мейер, Firaxis, Civilization, IGN, Геймеры, Ретро, Длиннопост

Представьте, что вы можете продолжить игру после победы в Civilization. Например, после научного превосходства, что объясняет высокий уровень технологий общества, запустившего звездолёт к далёкой планете в системе Альфа Центавра. Действие игры начинается после прилёта на далёкую планету, а предыстория, над которой работал создатель сценариев Civilization II – Майкл Эли – открывается игроку в процессе партии. Изучение технологий, выполнение секретных проектов (аналогов чудес света) и строительство городских сооружений при этом приближает вас к разгадке прошлого человечества и осваиваемой планеты.

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Сид Мейер, Firaxis, Civilization, IGN, Геймеры, Ретро, Длиннопост

Помимо перехода от исторического к научно-фантастическому сеттингу, Alpha Centauri радовала фанатов и новыми игровыми механиками. Например, возможностью конструировать боевых юнитов, выбирая броню, оружие, шасси, реакторы и особые способности. Или возможностью проводить земляные работы, поднимая или опуская клетки ландшафта.

В отличие от первой и второй «Цивилизаций», это ответвление серии наконец-то получило рекламную поддержку: ещё до релиза проект был представлен на выставке Electronic Arts в 1998 году (пусть и для ограниченного круга лиц), а к выходу игры был выпущен рассказ Майкла Эли «Путешествие к Центавре» и даже комикс «Альфа Центавра: Сила червей мысли».

Руководил проектом Брайан Рейнольдс, ведущий геймдизайнер Sid Meier’s Colonization и Sid Meier's Civilization II. Ожидалось, что он же возглавит и разработку Civilization III, но у самого Брайана были иные планы: в 1999 году он ушёл из Firaxis Games, чтобы основать новую студию – Big Huge Games. А знамя великой серии подхватил другой геймдизайнер – Джефф Бриггс.

Новая часть – новый геймдизайнер

Джефф начинал свою карьеру в игровой индустрии в Microprose, откуда он ушёл вместе с Брайаном Рейнольдсом и Сидом Мейером, чтобы основать Firaxis Games. В отличие от своих коллег, Бриггс специализировался на написании и подборе музыки к играм и даже имел музыкальное образование. Именно он переложил в MIDI формат «Вариации Гольдберга» Иоганна Себастьяна Баха, Марсельезу и «Эх, ухнем!», написал оригинальные мелодии для римлян, вавилонян, египтян и многих других наций первой «Цивилизации» и работал над музыкальным сопровождением ко всем последующим частям серии. При этом каждая новая часть серии всегда содержала несколько мелодий из предыдущей, что создавало чувство преемственности.

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Сид Мейер, Firaxis, Civilization, IGN, Геймеры, Ретро, Длиннопост

При создании Civilization II Бриггс занимался не только звуком: он помогал Рейнольдсу и был в курсе всего процесса разработки, так что последующее назначение Бриггса на роль ведущего разработчика третьей части было достаточно предсказуемым. С новой частью Джеффу помогал Сорен Джонсон, ставший впоследствии ведущим геймдизайнером Civilization IV – такая вот цивилизационная преемственность поколений.

Правило третей для третьей части

Firaxis Games с радостью ухватились за предложение Infrogames выпустить третью часть знаменитой серии. К тому же, команда Мейера считала проект Activision (Call to Power) откровенно слабым и хотела, чтобы бренд Civilization восстановил свою репутацию. Правда, была в этой бочке мёда своя ложка дёгтя: издатель поставил Firaxis достаточно жесткие сроки.

Ещё в процессе работы над второй частью Бриггс подмечал различные детали, которые он бы хотел заменить или улучшить. Но насколько новая часть должна отличаться от предшествующих, чтобы игра не потеряла шарм серии и одновременно не стала повторением Civ I и II в новой обёртке? Джефф сформулировал для себя правило третей: оставить треть прежнего, добавить треть нового, а оставшуюся треть улучшить.

И начал он с самих цивилизаций. Сохранил многообразие, чтобы в пределах одной партии могли сосуществовать американская и ацтекская или османская и шумерская культуры. Улучшил различие между цивилизациями, развив одну из идей, реализованных в Colonizations, где у каждой фракции было своё стартовое преимущество. Добавил небольшое преимущество в зависимости от эпохи, причём у каждой цивилизации бонус приходился на время её исторического расцвета.

Концепция родилась на свет следующим образом: Бриггс проанализировал, какие строения, юниты или способности наилучшим образом характеризуют ту или иную цивилизацию. Конечно, известные всем здания или боевые юниты всегда приходились на эпоху максимального доминирования – таким образом, в игре «особенность» каждой цивилизации появлялась в эпоху её исторического прайм-тайма.

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Сид Мейер, Firaxis, Civilization, IGN, Геймеры, Ретро, Длиннопост

Многообразие уникальных юнитов: от воинов до слонов, от парусных судов до истребителей

Изменение одной системы (пусть и на треть) иногда влекло за собой существенные модификации всего остального геймплея. Так, разделение ресурсов на стратегические и «люкс», влияющие на довольство вашего народа, а также ставшее невозможным без обладания тем или иным ресурсом производство, преобразило множество прочих механик. Теперь экспансия позволяла получить доступ к жизненно необходимым ресурсам, а система дипломатии позволяла использовать ресурсы в качестве рычагов воздействия при переговорах. В случае же войны, отбив у противника месторождения условной селитры или урана, можно было лишить его возможности воспроизводить важнейших военных юнитов и приблизить тем самым победу.

К тому же, переговоры и поведение ИИ существенно преобразились благодаря вкладу Сорена Джонсона – геймдизайнера следующей «Цивилизации», набирающегося опыта под чутким руководством опытного наставника. Как отмечал сам Бриггс, он придумывал новые концепты и системы, а Сорен успешно их внедрял и налаживал работу искусственного интеллекта с новыми механиками.

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Сид Мейер, Firaxis, Civilization, IGN, Геймеры, Ретро, Длиннопост

Отдельное внимание было уделено музыкальному сопровождению – неудивительно, ведь разработкой руководил композитор. Впервые в серии своя мелодия появилась не только у каждой цивилизации, но и у каждой эпохи каждой цивилизации. Кроме того, музыка подстраивалась под происходящее в игре: спокойные мелодии становились более динамичными и напряженными при объявлении войны и снижали темп после перемирия.

Идеи, оставшиеся на стадии концепта

Начиная с первой части, Civilization предлагала игрокам выбор: победить можно было как через войну, так и путём мирных достижений. Во второй части идея мирного решения развилась благодаря преображению системы дипломатии. Третья же часть сделала ставку на культуру: впервые в серии влияние искусства, науки и религии стало осязаемым. Границы вашей цивилизации теперь определялись распространённостью её культуры: проявившие интерес к вашим научным достижениям, произведениям культуры или религии соседи постепенно полностью переходили под ваше влияние.

Благодаря такому решению игроки стали ещё сильнее ощущать эффект от инвестиций в науку и культуру, от строительства чудес света, библиотек и храмов. Была даже придумана система великих людей, чьи деяния оказывали бы особое влияние на культурную экспансию, но эта идея не вошла в финальную версию игры: из-за жёстких сроков издателя команде приходилось идти на компромиссы. По той же причине на релизе отсутствовал режим многопользовательской игры (как, впрочем, и у второй части серии).

Ещё одной идеей было избавление от коррупции и загрязнения. Бриггсу импонировали большие империи, раскинувшиеся на пол-континента, но из-за коррупции ими было весьма непросто управлять. Он считал обе эти системы неким атавизмом, к которому все просто привыкли, но в итоге команда побоялась вносить столь существенные изменения в привычный для многих геймплей.

Смазанный релиз успеху не помеха

Третья часть знаменитой серии увидела свет 30 октября 2001 года. Релиз прошёл немного смазано: из-за жестких сроков тестировщики не успели отловить все ошибки; игра периодически вылетала и глючила. Впрочем, патч с исправлениями был выпущен максимально оперативно и, спустя годы, мало кто помнит о первоначальном техническом состоянии третьей «Цивилизации». Игра взяла всё самое лучшее из предыдущих частей и порадовала многими новыми механиками. Улучшилась и графика: технический прогресс не стоял на месте и разработчики могли себе позволить больше.

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Сид Мейер, Firaxis, Civilization, IGN, Геймеры, Ретро, Длиннопост

В итоге Civilization III заслуженно была номинирована на лучшую стратегическую игру 2001 года: так её оценили wargamer.com, gamespy.com, Computer Games Magazine, Game Revolution, Gamepen, Академия Интерактивных Искусств и Наук. Ряд издательств и вовсе присудили «Цивилизации» звание лучшей игры года (Time Magazine, Computer Games Magazine, Computer Gaming World, Gamer’s Press, PC Gamer, Thresh’s Firing Squad).

Play the World – долгожданный мультиплеер

Не включенный в релизную версию игры мультиплеер вышел с расширением Play the World спустя год, 31 октября 2002-го. К сожалению, работал режим многопользовательской игры очень нестабильно: соединение прерывалось и было весьма непостоянным. Проблема возникла из-за некачественного проведенного тестирования, за которое отвечало Atari. Фактически, вместо проведения финального испытания проекта была начата запись на диски и продажа сырого продукта.

Помимо мультиплеера, Play the World принесло новые условия победы, новые режимы игры, дополнительные цивилизации и юниты, а также редактор, позволяющий создавать свои цивилизации, юнитов, сценарии и карты. Впервые был представлен юнит, состоящий из нескольких моделей: это испанский конкистадор, представленный в виде всадника на лошади, рядом с которым бежала собака.

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания Компьютерные игры, Игры, CatGeeks, Сид Мейер, Firaxis, Civilization, IGN, Геймеры, Ретро, Длиннопост

Впрочем, редактор можно было получить и не покупая дополнение: его даже выложили в открытый доступ за несколько месяцев до старта продаж, так что самые активные цивилизаторы успели создать свои сценарии, часть из которых была включена в состав дополнения Play the World.

Conquests и доделанный мультиплеер

Ещё через год, в конце 2003-го, было выпущено второе дополнение к третьей «Цивилизации». Оно включало в себя и Play the World, доработанное и как следует оттестированное (особенно в том, что касалось многопользовательской игры). Из нового контента основной упор был сделан на сценариях: всего их было добавлено 9, причём каждый относился к конкретному историческому периоду и событию. Так же были добавлены новые цивилизации и их особенности, формы правления, юниты и типы местности.

Вместе с Firaxis над этим дополнением работала Breakaway Games – ещё одна игровая студия, образованная выходцами из Microprose. Было проанализировано множество отзывов, исправлены ошибки и реализованы некоторые из пожеланий фанатов: в итоге совместная работа привела к отлично принятому дополнению, благодаря которому «Цивилизация» снова стала игрой года (по версии Games Domain, а также редакторов GameSpy и IGN).

Дополнение поставило отличную точку: приятно, когда разработчик не превращает успешный проект в «дойную корову», а движется дальше. Ведь впереди серию ждала четвёртая часть и гексы – но это уже совсем другая история…

Источники

  • СУДЕБНЫЕ РАЗБИРАТЕЛЬСТВА С ACTIVISION ЗА ПРАВА НА НАЗВАНИЕ «CIVILIZATION»

  • Civilization Бобби Котика: неканоничные части знаменитой серии

  • FIRAXIS GAMES

  • Sid Meier's Alpha Centauri + Alien Crossfire

  • ДЖЕФФ БРИГГЗ И СУДЬБА ПРОЕКТА CIVILIZATION III

  • Unique unit (Civ3)

  • GameWorldNavigator

Читайте так же:

  • Как создавали Sid Meier's Civilization;

  • Рождение и проверка временем Sid Meier's Civilization II.

А если очень хочется поиграть, то в нашей телеге лежит рабочая сборочка.

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Со Луцкая. Оригинальная статья – тут.

Показать полностью 9
[моё] Компьютерные игры Игры CatGeeks Сид Мейер Firaxis Civilization IGN Геймеры Ретро Длиннопост
15
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Даже получать удовольствие ты должен с коммерческой выгодой для себя ©⁠⁠

Так говорил греческий судовладелец, миллиардер Аристотель Онассис. Миллиардеры, конечно, живут немножко иначе, но этот принцип вполне распространяется и на «простых смертных». Давайте посчитаем, какую выгоду вы получаете.

Посчитать

Бизнес Выгода Текст
14
vanes578
1 год назад

Когда нет денег на апгрейд старых юнитов в циве, а на тебя напали⁠⁠

Когда нет денег на апгрейд старых юнитов в циве, а на тебя напали Civilization V, Civilization, Компьютерные игры, Солдаты, Пошаговая стратегия, Юмор, Фотография, Памятник
Показать полностью 1
[моё] Civilization V Civilization Компьютерные игры Солдаты Пошаговая стратегия Юмор Фотография Памятник
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии