Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Зарплата + Игры

С этим тегом используют

Работа Деньги Мат Трудовые отношения Доход Политика Юмор Арт Компьютерные игры Anime Art Аниме Девушки Genshin Impact Все
23 поста сначала свежее
1
GORODOREL
GORODOREL
15 часов назад

Игра в кальмара: 4 сезон / KONUBRI⁠⁠

Игра в кальмара: 4 сезон / KONUBRI Орел, Игра в кальмара (сериал), Сезон, Новости, Юмор, Зарплата, Финансы, Благосостояние, Игры

🎬 ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!
Сенсация! Netflix официально подтвердил, что 4 сезон «Игры в кальмара» будет сниматься в Орле.

На этот раз организаторы решили не заморачиваться с декорациями и кровавыми квестами. Всё куда проще и изощрённее:
🚀 465 москвичей по сюжету окажутся в Орле и попытаются выжить на среднюю орловскую зарплату в 30 000 ₽.

💸 Испытания будут максимально приближены к реальности:
• кто сумеет расплатиться за ипотеку и ЖКХ, не начнет драться за еду — получит жетон «Продвинутый уровень выживания» 🥔
• кто не сойдёт с ума, ожидая врача в поликлинике — бонусная жизнь
• ну а кто сумеет не застрять в пробке у Лужковского моста и не спиться от тоски — тот вообще главный босс этого сезона!

😂 Говорят, местные уже делают ставки, кто из москвичей продержится дольше двух месяцев, а кафе на Октябрьской готовят специальные меню «Выживайка» — два пельменя и чай за 50 рублей.

Ждём премьеру и считаем дни. Орёл, держись — теперь к твоим ямам на дорогах добавятся ямы в душах столичных гастролёров. 🐙

Показать полностью
Орел Игра в кальмара (сериал) Сезон Новости Юмор Зарплата Финансы Благосостояние Игры
2
Exphusb
Exphusb
5 месяцев назад
Серия Спортивные игры

140 000 рублей в день⁠⁠

Наткнулся на одном из видеохостингов на стримера, который стримит марафон по танкам уже почти 2 недели. В режиме 24\7. Стрим продолжается пока ему донатят (платят деньги).

140 000 рублей в день Стримеры, Танкисты, Танки, День, Игры, Компьютер, Видеоигра, Игровой ПК, Стрим, Компьютерные игры, Зарплата, Доход, Хобби, Донат, Киберспорт

Сумма донатов и продолжительность стрима есть на экране

Пока он спит, играет другой человек (тоже стример) или идёт воспроизведение записи стрима.

Получается, что за один день стрима, он зарабатывает примерно 140 000 рублей. За то, что хорошо играет в танки.

Он молодец! Я уважаю людей которые из хобби смогли извлечь выгоду.

Ссылку на стрим скидывать не буду, чтоб не посчитали рекламой.

Наткнулся на стрим случайно. Хочу узнать сколько это продлится.

А сколько в день зарабатываете вы?

Показать полностью
Стримеры Танкисты Танки День Игры Компьютер Видеоигра Игровой ПК Стрим Компьютерные игры Зарплата Доход Хобби Донат Киберспорт
7
56
BombimBong
BombimBong
5 месяцев назад
PlayStation

А ведь действительно...⁠⁠

А ведь действительно... Юмор, Геймеры, Видеоигра, Игры, Компьютерные игры, Высокие цены, Цены, Родители, Зарплата, Инфляция, Черный юмор, Сын, Отец, Работа, Реальность, Вопрос, Боль
Показать полностью 1
[моё] Юмор Геймеры Видеоигра Игры Компьютерные игры Высокие цены Цены Родители Зарплата Инфляция Черный юмор Сын Отец Работа Реальность Вопрос Боль
37
8
allhighter28
allhighter28
Топовый автор
11 месяцев назад

Что вы купили на первые заработанные деньги?⁠⁠

(Ответы пользователей Reddit)

1. Я купил зеркальную камеру, потому что почти с детства мечтал о хорошем фотоаппарате. У моей мамы был пленочный фотоаппарат, так что, думаю, я скопировал ее.

2. С первой зарплаты я поехал в Circuit City и купил Guitar Hero 2 вместе с red guitar для PS2. Я определенно извлек из этого выгоду.

3. Щенка. У меня было столько неприятностей из-за моих родителей.

4. Еда, хахаха. Я угощаю свою семью на свой первый заработок.

5. Пригласил приятеля на пиццу. Вместо этого мы съели почти все десерты из меню.

Взято из источника

[моё] Из сети Reddit AskReddit Подборка Люди Перевел сам Деньги Зарплата Покупка Камера Игры Бедность Жизненно Текст
4
Deffethazrashid
Deffethazrashid
11 месяцев назад

На самом деле все западные игры и сервисы очень дешёвые...⁠⁠

...для тех мест. Действительно, если сравнить условную цену на подписку условно 100$ на год, в России часто это считается дорогим. Но условно в США это пару процентов от зарплаты(а то и 1 процент). Сейчас прошу не рассуждать о общем уровне жизни и т.д., я говорю только об этом. Или допустим игра стоит 5 000 рублей. Это 60$ примерно. А это неимоверно мало в сравнении даже с зарплатой работника фастфуда там. (2 000$). Т.е. интернет-вещи в основном сами по себе очень и очень дешёвые, но есть такая вещь как разница в доходах.

Я не говорю что на западе лучше или хуже жить, рассуждение исключительно о интернет-сервисах.

[моё] Доход Зарплата Запад Россия Игры Программа Цены Текст
27
7
Hephaestvs
Hephaestvs
1 год назад

Блог безработного художника. Глава 1⁠⁠

Похоже, ребятки, пришло время уйти на пенсию и рисовать просто в кайф.
На шаверму и ЖКХ грошики есть, а вот это всё с hh-ru меня так калит, что ни пером описать, ни промптом напечатать.

Дано: вакансия художник фулл-тайм, сложные проекты, 45 часов в неделю, ни минутой меньше.
ЗП — поход в SPA-салон. В этом же салоне можешь себе и гнездо свить. В вент-коробе.

Блог безработного художника. Глава 1 Личный опыт, Дизайн, Зарплата, Gamedev, Рисование, Фриланс, Дизайнер, Карьера, Удаленная работа, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Игры, Графика, Рисунок, Digital, Художник

Работа мечты.

Ну ок, это наверное просто стажерская тема.
Давайте чекнем полноценную вакансию:

Блог безработного художника. Глава 1 Личный опыт, Дизайн, Зарплата, Gamedev, Рисование, Фриланс, Дизайнер, Карьера, Удаленная работа, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Игры, Графика, Рисунок, Digital, Художник

Здесь прекрасно просто всё

Так. Это уже намного лучше.

Господа. Что я упустил, год не заходя в биржи? Что произошло? Ключевое событие уже более 2 лет назад произошло. Но и до него рынок геймдев и вообще арт-сцены был просто жалок. На такие ЗП можно только анекдоты придумывать.

Показать полностью 2
[моё] Личный опыт Дизайн Зарплата Gamedev Рисование Фриланс Дизайнер Карьера Удаленная работа Компьютерная графика Компьютерные игры Игры Графика Рисунок Digital Художник
36
1304
leggi
leggi
1 год назад
Лига Геймеров

Как "эффективные менеджеры"вредят будущему Blizzard⁠⁠

Diablo. Starcraft. World of warcraft. Overwatch и Hearthstone.

Всё это игры от Blizzard Entertainment. Разработчика, которые выпустил несколько культовых игр. Который на заре своего существования озвучивал, что выпустит игру, только когда та будет доведена до совершенства. Который получал самые разные награды: и лучшего разработчика или компании года (1993, 1999, 2009), и компании, где лучше всего работать (2008-2011). Получал. Награды закончились дюжину лет назад.

А теперь и у игроков практически нет шансов на то, чтобы рассчитывать на появление новых и качественных игр. Потому что всё развитие Blizzard теперь находится в руках эффективных менеджеров, которые очень заточены на оптимизацию. Которые готовы резать и без того небольшие зарплаты.

Летом 2020 года Bloomberg сообщил о том, что в её руках оказалась таблица с зарплатами сотрудников Blizzard. Основные детали таковы:
🧨старшие сотрудники получают больше 100 тысяч долларов
🧨тестеры, художники и дизайнеры - порядка 60-70к
🧨часть сотрудников получают ещё меньше.
Казалось бы, хорошие зарплаты, о чём речь? Проблем сразу несколько:
🧨это суммы до выплаты налогов

🧨за год, а не за месяц
🧨для данной отрасли в США средняя зарплата в принципе превышает 100к, а зарплаты в 60-70к больше характерны для начинающих сотрудников с парой лет опыта
🧨многие сотрудники не получали повышения зарплаты по 5-10 лет.

В Blizzard с начала 00-х существовала несколько специфичная политика в отношении зарплат: “Мы лидеры рынка, задаём тренды и выпускаем лучшие игры, потому лучшим разработчикам будет за честь поработать у нас”, - с этими словами уровень зарплат был установлен ниже рынка. И стратегия работала: компания привлекала сотрудников, желающих работать именно в Blizzard, с горящими глазами и стремлением сделать топовые продукты. За это сотрудникам предоставлялось много свобод, возможностей и высокий уровень технической инфраструктуры и компетенций коллег. Да и уровень "кофе с печеньками" постоянно поднимали до одинакового уровня во всех подразделениях. Крутые специалисты соглашались работать "ниже рынка", потому что работа была отличной. Так творились великие дела и создавались великие игры.

Как "эффективные менеджеры"вредят будущему Blizzard Blizzard, Activision, Роберт Котик, Diablo, Diablo IV, Зарплата, Разработчики игр, Игры, Компьютерные игры, Мобильные игры, Telegram (ссылка), Длиннопост

Да, из-за этой стратегии уменьшенных зарплат были и проблемы. Например, руководители Blizzard North, одного из подразделений Blizzard, Мэтт Ульман и братья Макс и Эрик Шеферы в 2004 году обратились с просьбой пересмотреть систему выплат и бонусов, потому что некоторые ведущие программисты начали уходить в другие проекты. Они апеллировали к тому, что Diablo и Diablo 2 получили признание игроков и неожиданно высокую выручку, и экономика этих проектов намного превышала ожидания, потому для компании было бы лучше сохранить своих сотрудников и поднять им зарплаты, чем искать новых. Материнская компания Vivendi с этими предложениями не согласилась, и Blizzard North по сути перестала существовать, так как из неё из-за данного решения ушли все ключевые сотрудники.

Но этот случай оказался единичным, а стратегия отлично работала. В компанию активно шли разработчики с горящими глазами, которым давалось достаточно много свободы, а их работу обеспечивала качественная техническая инфраструктура, развёрнутая за счёт собственных инвестиций. Компания создавала одну отличную игру за другой и раз за разом недооценивала число игроков, желающих войти в новую игру или дополнение к World of Warcraft.

Всё началось меняться в 2008 году, когда владевшая Blizzard компания Vivendi объединилась с Activision.

Для Бобби Котика, СЕО Activision, идеальной была бесплатная игра-головоломка Candy Crush, которая за внешней простотой и милыми картинками содержала самые эффективные способы подсаживания и удерживания игрока в сочетании с очень агрессивной монетизацией. За 10 лет эта игра принесла своим создателям более 20 миллиардов долларов выручки. Компания Activision фокусировалась на том, чтобы выжимать деньги из игроков и при этом тратить на игры "умеренно". Те, кто следил за развитием Call of Duty, могут это с лёгкостью подтвердить.

И в этом симбиозе Activision Blizzard с одной стороны был эффективный Бобби Котик, который во главу угла ставил оптимизацию и максимизацию прибыли. А с другой - президент и сооснователь Blizzard Майкл Морхейм, который был заинтересован в создании выдающихся игр.

Пока Майкл был успешен с World of Warcraft и другими проектами, соблюдался некий баланс, хотя и инвесторы были недовольны вложениями в техническую инфраструктуру для повышения качества игр. Это требовало вливаний капитала и понижало уровень доходности инвесторов, что последним и не нравилось. Но стоило Майклу серьёзно ошибиться в ставке на Blizzard Arena и киберспорт и не получить внятной отдачи от вложений, на него стали оказывать сильное давление. И Майкл Морхейм ушёл в 2018 году, его роль взяли на себя эффективные менеджеры, а следом и фокус сместился с создания выдающихся игр на оптимизацию.

Как "эффективные менеджеры"вредят будущему Blizzard Blizzard, Activision, Роберт Котик, Diablo, Diablo IV, Зарплата, Разработчики игр, Игры, Компьютерные игры, Мобильные игры, Telegram (ссылка), Длиннопост

"Эффективный менеджер" высшего уровня Роберт Котик

Первым звоночком стала мобильная Diablo Immortal, чей анонс вызвал у игроков шок. Донатная, с агрессивной монетизацией, заработавшая более 500 миллионов долларов за первый год. Всё по новым заветам и стратегиям. Но сменился не только фокус разработки.

Пришедшим ему на смену руководителям оказалось мало того, что старательным и увлечённым сотрудникам с выдающимися и порой даже уникальными компетенциями платили ниже рынка. Эффективные менеджеры захотели повысить эффективность и производительность труда.

Так появились системы метрик и сложной мотивации, от всех отделов начали требовать "value" и окупаемости. Многие команды были переформированы. Каждый должен был демонстрировать, что он где-то что-то оптимизирует, а всё больше времени в работе уделялось графикам и отчётам, а не созданию игр. Эффективные менеджеры проигнорировали, что сотрудники уже получали ниже рынка, и закручивали гайки везде, где только можно, даже стандартные для отрасли страховки пошли под нож. И лучшие сотрудники начали активно покидать Blizzard. В 2020 году руководство забило тревогу, но было уже поздно: пришлось искать новых с худшими компетенциями и на большие деньги.

В итоге Blizzard отказался от разработки новых игр и плотно уселся на эксплуатацию и выжималку денег из уже существующих "вселенных". И как в случае с Boeing, про проблемы которого из-за оптимизации зарплат я писал ранее, он ещё очень далёк от кризиса и банкротства, но на серьёзный рост я бы уже не ставил.

Конечно, продолжит развиваться Diablo 4, но фокус в ней и прочих играх Blizzard уже будет сделан на том, чтобы малыми силами выжать максимум денег из игроков. А не создание легендарных игр, как когда-то.

Если вам понравился этот пост, и вам интересны вопросы менеджмента и управления, добро пожаловать в мой телеграм-канал "Тру финансы"

Показать полностью 2
Blizzard Activision Роберт Котик Diablo Diablo IV Зарплата Разработчики игр Игры Компьютерные игры Мобильные игры Telegram (ссылка) Длиннопост
233
Ir0nHead
Ir0nHead
1 год назад
Доходы-расходы

Ответ на пост «Воложите прохождение этой игры»⁠⁠3

Ответ на пост «Воложите прохождение этой игры»

Lethal company. Вас наняла компания которую вы будете раб - вот только за не выполнение квоты вам последует не какой либо штраф а наказание. Высаживайтесь на Луны, исследуйте покинутые станции, изучайте местную фаууну - и собирайте всё плохо лежит!

Жизнь Зарплата Инфляция Мат Скриншот Комментарии на Пикабу Игры Ужасы Кооператив Ответ на пост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии