Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Ux + Сайт

С этим тегом используют

Ui Дизайн Интерфейс IT Ux-дизайн Веб-дизайн Интернет Пикабу Помощь Приложение Программа Все
27 постов сначала свежее
6
sheldorr
27 дней назад
Лига Яндекса Пикабу [ЛЯП]

Яндекс Диск UX - часть1⁠⁠

по работе иногда надо закинуть чо-нить на яндекс диск, у меня там есть корпоративный аккаунт, но я захожу на него через ГУГЛ. понятно что можно было бы куда-то в закладки запихнуть, но главные закладки захламлены уже работой, в "другие закладки" все забываю, и не так часто нужно. просто интересна аналитика поведения пользователя самого яндекса. ща же все стремятся все упростить до 1-2 кликов.

сценарий попадания в яндекс.диск через гугл следующий:
1) набрать в строке браузера "яндекс диск"
2) нажать первую ссылку которую выдал гугл
3) я оказываюсь в своем яндекс диске

теперь посмотрим сценарий, при котором с яндекса можно попасть в яндекс.диск
1) зайти на яндекс
2) выделить мышкой строку поиска
3) в выпавшем меню нажать кнопку "еще"
4) оказаться на странице со всеми приложениями яндекса и среди трех десятков иконок найти диск и нажать на него
5) я в своем яндекс диске
чот как-то долго очень получается и муторно, интересно как отдел ux к этому пришел, попробуем иначе

1) зайти на яндекс
2) нажать на строку поиска
3) в выпадающем меню выбрать ПОЧТА
4) в почте увидить кнопочку ДИСК и нажать на нее
5) оказаться в своем яндекс диске.
не бля, все равно очень много действий

...аааааа... наверное я понял, у меняж в браузере гугл по умолчанию, а надо наверн яндекс, тогда вводя "диск" в окне адреса, я буду получать то что нужно?
1)итак ищем яндекс диск через яндекс...
и видим сразу три ссылки которые нашел яндекс

Яндекс Диск UX - часть1 Яндекс, Ux, Ux-дизайн, Интерфейс, Приложение, Яндекс Диск, Google, Сайт, Сервис, Поисковые запросы, Мат, Длиннопост

как думаете куда они все ведут. на яндекс диск? а вот и хуй, они ведут на лэндинг, РЕКЛАМИРУЮЩИЙ яндес диск с предложением КУПИТЬ подписку, при том что у меня уже там диск на 2тб

Яндекс Диск UX - часть1 Яндекс, Ux, Ux-дизайн, Интерфейс, Приложение, Яндекс Диск, Google, Сайт, Сервис, Поисковые запросы, Мат, Длиннопост

Ну ладно, может мне в браузере ввести просто ДИСК и тогда мне из истории всплывет ссылка на мой яндекс диск? нет, там недавно скачанные файлы гугл диск выдает)))

У меня большой вопрос к UX команде яндекса, а так же официальный вопрос почему через гугл зайти на яндекс.диск проще, чем через яндекс? @Yandex

И это только один из вопросов. В само яндекс.диске еще стоооольно приколов. как например при сортировке папок по дате - самые свежие оказываются в самом низу и до них надо еще пролистать, и даже отсуствует возможность обратной сортировки, но это еще отдельная тема. upd ооо нашел таки возможность изменить порядок сортировки, но оно делается через отдельное всплывающее меню, а не кликом по пиктограмме в списке, и порядок не запоминается при переходе в другие папки. ну ладно. до этого еще дойдем)))

Показать полностью 2
[моё] Яндекс Ux Ux-дизайн Интерфейс Приложение Яндекс Диск Google Сайт Сервис Поисковые запросы Мат Длиннопост
10
2
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

31.05 - Дeнь вeб-дизaйнepa [вехи_истории]⁠⁠

31.05 - Дeнь вeб-дизaйнepa [вехи_истории] Тренд, Дизайнер, Программа, Разработка, Ux, Ux-дизайн, Ui, Дизайн, Web, Веб-дизайн, Веб-разработка, Научпоп, Информатика, Сайт, Технологии, YouTube (ссылка)

🗓 31.05 - Дeнь вeб-дизaйнepa [вехи_истории]

🎨 День веб-дизайнера — праздник всех, кто делает интернет красивым, удобным и визуально понятным. От кнопок до цветовых схем, от шрифтов до анимаций — именно веб-дизайнеры превращают сухой код в живую цифровую среду.

🖥  Веб-дизайн — это не только эстетика, но и юзабилити. Хороший дизайн помогает пользователю быстро ориентироваться, находить нужную информацию и получать удовольствие от взаимодействия с сайтом или приложением.

💡 Праздник появился как способ признания вклада дизайнеров в развитие цифрового мира. Ведь за каждым современным интерфейсом, лендингом, интернет-магазином или мобильным приложением стоит кропотливая работа команды, где веб-дизайнеры играют ключевую роль.

👩‍💻 Поздравляем всех причастных! Пусть ваши творчества всегда будут не только красивыми, но и удобными)

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью
Тренд Дизайнер Программа Разработка Ux Ux-дизайн Ui Дизайн Web Веб-дизайн Веб-разработка Научпоп Информатика Сайт Технологии YouTube (ссылка)
0
3
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

28.05 - День оптимизатора Рунета [вехи_истории]⁠⁠

28.05 - День оптимизатора Рунета [вехи_истории] Сайт, IT, Тренд, Технологии, Дизайнер, Web, Веб-дизайн, Веб-разработка, Научпоп, Информатика, Красота, Ux, Ux-дизайн, Ui, Видео, RUTUBE

🗓 28.05 - День оптимизатора Рунета [вехи_истории]

🔍Это неофициальный профессиональный праздник всех, кто помогает сайтам быть замеченными в поиске.

💡 SEO-оптимизаторы — мастера невидимого фронта, от которых зависит, увидят ли люди ваш сайт, прочитают ли статью, найдут ли нужную услугу. В их арсенале — семантические ядра, анализ поведения пользователей, работа с метатегами, техоптимизация и многое другое.

📜 Почему 28 мая? Считается, что в этот день в 2001 году началась активная фаза развития поискового продвижения в Рунете, а сама дата закрепилась в профессиональной среде как символ зарождения отечественного SEO.

👏 Поздравляем всех, кто «ведёт в топ» — вы делаете интернет чище, быстрее и доступнее!

📼 А знаете ли вы, кто придумал этот ваш интернет?)
Кто придумал ИНТЕРНЕТ?
YouTube | RuTube

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
[моё] Сайт IT Тренд Технологии Дизайнер Web Веб-дизайн Веб-разработка Научпоп Информатика Красота Ux Ux-дизайн Ui Видео RUTUBE
9
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
1
denisn1xele
denisn1xele
2 месяца назад

16,5 дней на макет сайта - Кто он, этот ваш идеальный веб-дизайн?⁠⁠

🖐Привет, это Денис из NIXELE™! И сегодня вы узнаете

🔥Почему «красиво» — не значит «удобно», а также почему это можно опровергнуть...

📱Насколько в создании веб-дизайна не важен макет и почему на самом деле инструкцию придумали дебилы (или нет)?

🌭Из-за чего бутылка кетчупа это самый главный феил в дизайне, почему красивая картинка решает, а удобство и визуал – вообще не первое о чем стоит думать в веб-дизайне и наконец таки узнаем ответ на вопрос:

💯Кто он, этот ваш идеальный дизайн сайта?

Я решил начать с прогулки: свежий воздух и окружающая атмосфера натолкнули на одну интересную мысль когда я проходил мимо нового жилищного комплекса…

Смотрите, это логотип «Пятерочки» в одном из современных жк в Москве. Вроде бы обычная картина, но посмотрите внимательнее, можете открыть панораму и оглянуться вокруг🧐

16,5 дней на макет сайта - Кто он, этот ваш идеальный веб-дизайн? Дизайн, Веб-дизайн, Веб-разработка, Figma, Дизайнер, Web, Ui, Ux, Сайт, Креатив, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

«Пятерочка» в одном из домов современного жк на юго-востоке Москвы

Здесь в стильном и продуманном районе нет места ярким цветам - красному и зеленому, только стильный хай -тек. Однако если видишь что-то резко выдающееся, то это триггерит.

В вывеске этой «Пятерочки» есть очень важный смысл - она не выбивается из общего стиля жк, в котором находится. При этом не теряет своей узнаваемости. Это довольно простой, но емкий смысл, который мы сегодня попробуем на вкус⬇

📌Что же получается, «Пятерочка» осознает важность визуальной эстетики?

Все так, красивый визуал смотрится выигрышно и человек в большинстве случаев не станет жаловаться на трудности поиска данного магазина, если такие трудности действительно возникнут.

А это визуализация различия вывески на разном фоне(фасаде).

Поэтому здесь использовали простой цветной логотип без яркой подложки. Это делает магазин чуть менее узнаваемым издалека, но более привлекательным в окружающей обстановке, согласитесь. В конце концов это выглядит стильно.

Тогда я осознал, что проектирование не всегда самое важное и тратить на дизайн 16,5 дней точно не стоит. Визуальная составляющая зачастую имеет куда более важное значение перед планом. Получается все мои эти наброски не нужны были?

16,5 дней на макет сайта - Кто он, этот ваш идеальный веб-дизайн? Дизайн, Веб-дизайн, Веб-разработка, Figma, Дизайнер, Web, Ui, Ux, Сайт, Креатив, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Мой почти семнадцатидневный макет. Все равно его потом переделывал…

🔹Эстетика как никогда важна, она приоритетнее макета, НО ключевое — смог ли пользователь выполнить нужное ему действие. Разберемся подробнее.

🤷‍♂Создание макета сайта это действительно бесполезное занятие?

Я сразу побежал домой изучать взаимосвязь макета и эстетики в веб-дизайне и вот что нашел:

Японские эксперты Масааки Куросу и Каори Кашимура в дизайн-центре компании Hitachi попросили оценить 26 сайтов 292-ух студентов факультета дизайна и психологии. Pезультаты показали положительные результаты в сторону эстетики дизайна: визуально более стильные и красивые сайты выбирали чаще, даже когда навигация ставила в тупик.

16,5 дней на макет сайта - Кто он, этот ваш идеальный веб-дизайн? Дизайн, Веб-дизайн, Веб-разработка, Figma, Дизайнер, Web, Ui, Ux, Сайт, Креатив, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Это график кореляции удобства использования UX(левая шкала) и визуала дизайна сайта UI(нижняя)

Все же визуальная эстетика цепляет больше - она на первом плане. Я стал разбираться дальше: если сайт не имеет четкой структуры, то неудачный опыт использования сайта может обернуться тем, что юзер никогда больше не зайдет на данный веб-ресурс.

Об Этом уже говорит работа Флориана Гейгля и Кристины Лерман под названием «Оценка влияния смещения кликов и вставки ссылок в Интернете на навигацию».

В этом исследовании авторы анализировали, как визуальные акценты на ссылках (например, размещение в верхней части страницы) и добавление новых ссылок влияют на поведение пользователей при навигации по веб-сайтам.

Они пришли к выводу, что такие изменения могут существенно изменить маршруты пользователей, что подчеркивает важность продуманной навигационной структуры для эффективного взаимодействия с сайтом

🧐Именно поэтому дизайн может бесить. Красивый, но совершенно непригодный для удобного использования интерфейс может раздражать.

🔹Нужна успешная комбинация - эстетическое впечатление + легко совершенное плановое действие(визуал UI + макет UX). Вместе они подталкивают пользователя на следующий шаг и приводят к целевому действию, а также мотивируют к повторному посещению сайта.

👟Простыми словами - кроссовки должны быть стильными и соответствовать трендам, но самое главное — они должны быть удобными!

Кажется, что каким бы дискофмортым ни был макет(UX), всегда будет важна эстетика(UI) - тяга человека к идеальному невероятно велика!

🔑От сложного к простому - что такое UI/UX дизайн. Аналогия.

Представьте: вы собираете конструктор «Лего-техник», то есть механизм, из подвижных деталей(UX) и обычных блоков, создающих визуальную часть(UI).

Поворотные механизмы в виде шестеренок, троса и колес консруктора(UX) дополняет стильное сочетание желтого и черного(UI)

В вашем распоряжении любые детальки лего, но использовать можно конечное их число - это 100%-ный объем. И для каждого человека в данном фиксированном объеме будет свое идеальное и уникальное сочетание практичности и визуальной эстетики «шестеренок» и «обычных блоков».

👉Кстати, буду намеренно «ужирнять» сокращения UI и UX, а также относящиеся к ним слова, чтобы вам было проще разбираться с аналогиями и понимать их значение

С заботой - NIXELE™

Происходит наращивание новых нейронных связей и мы пониманием, что важно правильно сочетать UI и UX составляющие дизайна.

🎏Визуал по-разному привлекает разные категории людей

Все не так однозначно, нельзя сделать «супер» и «мега» и для всех сразу «в одном флаконе».

16,5 дней на макет сайта - Кто он, этот ваш идеальный веб-дизайн? Дизайн, Веб-дизайн, Веб-разработка, Figma, Дизайнер, Web, Ui, Ux, Сайт, Креатив, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Дизайн-завод «Флакон» — креативное пространство в Москве, торгово-выставочный и офисный комплекс

Посмотрите, главное, что мы должны осознать из исследования Hitachi – это не то, что планирование элементов взаимодействия придумали дебилы и вообще, они тратят много времени на дизайн-макеты сайтов зря — нет! Эстетика может улучшить восприятие эргономичности даже если функциональность остается неизменной.

Воу! Эргономичность, - сложное слово, кажется мы можем обойтись и без него! Само слово означает приспособление предметов труда для комфортной и эффективной работы 

Вы никогда не сможете нормально использовать новый телефон, пока не настроите размер значков, язык клавиатуры, уведомления и подсказки таким образом, как удобно именно вам для лучшей продуктивности

Юзабилити - слово-близнец эргономики, крайне важна, но ее польза зависит напрямую от первого впечатления, формируемого визуалом UI. Получается, часть времени из более чем двухнедельной работы стоило потратить на анализ аудитории, для которой делаю дизайн сайта.

16,5 дней на макет сайта - Кто он, этот ваш идеальный веб-дизайн? Дизайн, Веб-дизайн, Веб-разработка, Figma, Дизайнер, Web, Ui, Ux, Сайт, Креатив, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Пример хорошего UI/UX дизайна(мое мнение)

🔹Ключевое на чем нужно сосредоточиться при разработке дизайна сайта – не UI и не UX составляющие, даже не их сочетание. Самое важное – понять что именно ожидает увидеть пользователь. Потому что от его потребностей и зависит правильное сочетание UI/UX.

«Если между ожиданиями клиентов от продуктов или услуг и их реальным дизайном существует большая разница, то мы вынуждены вступать в неравный бой, пытаясь заставить клиентов пересмотреть их устоявшиеся представления»
Из книги Джона Уэлена «Дизайн пользовательского опыта»

Тесты, тестирование, тестики🔥
— Знаете почему программирование и веб-дизайн одно и то же?
— Потому что это все IT? — спросите вы
— Да, скорее всего вы правы! — Но почему?

Potomu chto никогда не знаешь кто он, этот твой пользователь))

Поэтому необходимо знать погоду сайта, дизайн которого создаешь. А осадки на ней - это user flow. Смотите, так выглядит погодный циклон на сайте:

16,5 дней на макет сайта - Кто он, этот ваш идеальный веб-дизайн? Дизайн, Веб-дизайн, Веб-разработка, Figma, Дизайнер, Web, Ui, Ux, Сайт, Креатив, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Это тепловая карта сайта Guardian Unlimited

Подобная функция в «Яндекс метрике» называется «Вебвизор». Она помогает понять куда чаще нажимают пользователи и как работает визуальная часть сайта

Именно такую карту наша команда использовала при запуске тестовой версии сайта хоккейной лиги чемпионата кхл 3на3. На тепловой карте мы с командой отчетливо видели какие элементы привлекают пользователя и работают так, как и было задумано, а какие остаются без внимания и требуют UI/UX доработки.

При помощи user flow, составленного на старте разработки проекта, можно на этапе запуска также отследить путь пользователя, например до страницы покупки билетов.
В нашем случае, наносить на user flow метки, показывающие, где пользователь проходит целую страницу до покупки билетов на матчи, вместо того, чтобы найти кнопку покупки билетов вверху главной.

📌Как повлияло на разработку веб-дизайна

Сейчас моя работа начинается с гугл формы и опросников и это не просто дополнительная опция в разработке веб-дизайна — нет! Наоборот — это серьезность и ответственность. Я осознаю важность первичного анализа потребностей не только клиента, но и целевой аудитории.

16,5 дней на макет сайта - Кто он, этот ваш идеальный веб-дизайн? Дизайн, Веб-дизайн, Веб-разработка, Figma, Дизайнер, Web, Ui, Ux, Сайт, Креатив, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Моя гугл-форма для работы с клиентами

💡Важно тестировать свои программы, методы статьи, рефераты и другие работы, чтобы осозновать их недочеты. И веб-дизайн тому не исключение.

🔹Но работа над анализом аудитории это не только тестирование после создания дизайна, но и аналитика потребностей ца перед началом работы - фундамент и неотъемлемая часть создания любого продукта.

👽Важно не просто создавать дизайн, опираясь на тенденции эстетики и тем более тренды, но и тестировать потенциальную аудиторию, даже стараться не ограничиваться только ей.

Ведь цель дизайна сайта, не только замотивировать потенциального покупателя купить авто именно здесь, но и привести к целевому действию юзера, «случайно» попавшего на ваш сайт.

📌Как вы думаете, что вам может рассказать одна бутылка кетчупа?

Вроде бы ничего особенного, только если это не бутылка Heinz. Знакомтесь — мем, посвященный именно ей:

16,5 дней на макет сайта - Кто он, этот ваш идеальный веб-дизайн? Дизайн, Веб-дизайн, Веб-разработка, Figma, Дизайнер, Web, Ui, Ux, Сайт, Креатив, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Слева - UI интерпретация кетчупа, а справа - UX

Важная мысь невероятно проста: не пытайтесь изобрести бутылку кетчупа заново, научитесь использовать ее правильно в зависимости от человека. С одной стороны - она выглядитт правильно и привлекательно в вертикальном положении, но ведь ее используют вверх ногами и это практично с точки зрения UX.

Эталона идеального дизайна сайта не существует, но существует план, который может помочь.

⚡8 советов от NIXELE™ по созданию идельного дизайна сайта

  • Чаще соприкасайтесь с прекрасным но не утопайте в нем - выделите на подбор примеров только час, разбейте их по группам и оттолкнитесь от чего-то одного

  • Стройте здание, начиная с фундамента, но не израсходуйте весь материал — сравнивайте макет со схемой построения успешных сайтов, но не крутите один элемент сликом долго

  • Проверенные решения на то и провренные, они работают — изучайте теорию и психологию, используйте нейросети и выбирайте с умом то, на чем будет посторен UI/UX дизайн

  • Нет ничего страшного в том, чтобы спросить у девушки или мамы какие цветы она любит - общайтесь с целевой аудиторией напрямую, чтобы узнавать предпочтения и ожидания своих «любимчиков»

  • Будьте открытее к общению — опрашивайте не только ца, но и своих друзей и знакомых. Порой люди, совсем далекие от темы, могут натолкнуть на интересные мысли

  • Не бойтесь сносить здание под корень — не бойтесь начать все с начала, даже если работу полностью придется стереть

  • Ставьте широкие видовые окна — делайте дизайн «прозрачным» в первую очередь понятным и доступным, и только потом красивым

  • Любите себя — прощайте себе даже крупномасштабные косяки и умейте найти силы на то, чтобы вернуться к работе, даже когда много правок

    Теперь есть понимание того, что сначала необходимо проводить качественный обзор того, над чем планируешь «взять высоту».

🔹Визуал и практичность работают вместе, полагаясь на потребности пользователя. Знакомтесь: формула которую мы вывели

UI - визуал; UX - пользовательский опыт; TA - целевая аудитория; DS - дизайн

На самом деле - выбор за вами, и только вам решать каким будет ваш идеальный дизайн, но ключики к этому лежат через вашу чуткость, талант и усердный труд.

И кстати, без помощи тяжело потом что-либо искать по это статье. Поэтому для вас, ключевые тезисы я отметил вот так 🔹

С любовью и заботой - NIXELE™

🙌Спасибо за прочтение данной статьи, ваша активность помогает скорейшему выходу нового материала
👉Всегда рад обратной связи — не забывайте про чек-поинты в виде опросов выше и по ссылке) Увидимся в следующей статье😉

Показать полностью 8 4
Дизайн Веб-дизайн Веб-разработка Figma Дизайнер Web Ui Ux Сайт Креатив Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
40
6
itechandrey
itechandrey
10 месяцев назад

Пока все упарываются в цвет кнопок⁠⁠

Руководство любит упарываться в красоту интерфейса. Придираются чуть ли не к каждой кнопке, цвету, размещению и т.д, тратя на этому уйму времени.

Тем временем, один из самых крупных сайтов в США (картинка снизу). Никаких вам А/Б тестов. До 200млн. посещаемость в месяц. Простой принцип: "Работает - не трожь!"

Пока все упарываются в цвет кнопок Интерфейс, Ui, Ux, Сайт, Telegram (ссылка)

Тг: Айти Андрей

UPD:

Андрей Кузнецов

Интерфейс Ui Ux Сайт Telegram (ссылка)
19
0
UXART
UXART
1 год назад

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ⁠⁠

Как совместить игры и продукт серьезной корпорации так, чтобы он был одинаково интересен сотрудникам ТЕХНОНИКОЛЬ и обычным пользователям? История создания визуальной новеллы, которая рассказывает юзерам о продукции компании в игровой форме.

Кто мы?

Всем привет, на связи студия интерфейсов UXART, где мы вместе стараемся ежедневно делать интернет удобнее. Входим в топ-20 дизайн-студий страны по версии Tagline и имеем огромную экспертизу в дизайне и проектировании сложных продуктов.

Работали с ТЕХНОНИКОЛЬ, ЕВРАЗ, РОСГОССТРАХ, РИВ ГОШ, СБЕР и многими другими. Сейчас активно занимаемся редизайном своего сайта, но с частью кейсов вы можете ознакомиться на текущей версии (да, это небольшой анонс скорого редизайна, вы первые узнали об этом)

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

Что за проект?

«Бизнес-симулятор» или «ТЕХНОМАТРИЦА» от ТЕХНОНИКОЛЬ (далее ТН) — проект, в котором вам нужно будет вжиться в роль менеджера по продажам ТН и от лица сотрудника компании отвечать на вопросы заказчиков. Концепция идеально подходит тем, кто хочет прокачать свои знания и навыки в общении с клиентами.

Все это происходит в игровой форме, визуально и геймплейно напоминая визуальные новеллы с вариативными диалогами и возможностью проигрыша.

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

Основной акцент поставлен на игровой формат взаимодействия пользователей и NPC (они же non-player character или же неигровые персонажи). Пользователи в ходе игры могут научиться общаться с клиентами и лучше понимать специфические запросы, которые нужно решить.

Для тех, кого пугает большое количество букв — можете посмотреть видос, в котором мы постарались рассказать всю информацию о ТЕХНОМАТРИЦЕ с монтажиком, вставками и прочим:

Задача

В первую очередь ТЕХНОМАТРИЦА создавалась для менеджеров по продажам ТЕХНОНИКОЛЬ. Поэтому нам нужно было придумать и реализовать проект, который с первых секунд заинтересует юзеров и будет мотивировать их продолжать пользоваться сервисом.

Мы решили воспользоваться форматом геймификации и воплотить его, как новый формат обучения. Во время работы над проектом нам нужно было разработать сложный интерфейс для ТЕХНОМАТРИЦЫ, который был бы понятен каждому, прост в управлении и имел мотивационную систему.

Работа над проектом

Работу поделили на 5 основных этапов:

— Аналитика

— Высокоуровневые прототипы

— Детализированные прототипы

— Итоговый дизайн хаба «ТЕХНОМАТРИЦЫ»

— Итоговый дизайн второстепенного функционала «ТЕХНОМАТРИЦЫ»

О каждом подробнее ниже.

Аналитика

В начале мы разработали майндмап, на котором показали пользовательский путь потенциального игрока. По задумке после регистрации юзера встречает главное меню, которое и является ключевым в данном проекте. Это место, которое далее мы будем называть «хаб», переводит игрока на активные события в ТЕХНОМАТРИЦЕ.

Например:

— Карта это основная игровая зона, где происходит непосредственный диалог с «заказчиком»

— Компьютер имеет разветвление: игрок либо заходит в чат с заданиями, либо переходит в справочник для изучения материала

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

Далее мы начали изучать конкурентов. Выяснили, что аналогов у ТЕХНОМАТРИЦЫ в том виде, который мы хотели реализовать, нет. Поэтому мы решили пойти другим путем — проанализировать игровую индустрию и механики, которые используют разработчики для мотивации игроков оставаться в проекте.

Мы выбирали между RPG (role-play game) и Visual novel.

Первый жанр более комплексный и затрагивает практически все аспекты игрового персонажа: ему присуща система уровней, получения новых умений, их прокачка и огромный ветвистый сюжет, где каждый выбор игрока влияет на финал истории.


Второй проще как в реализации, так и в понимании пользователя. Системы уровней и улучшения персонажа нет. Остается только сюжет, на который игрок влияет. Здесь упор идет именно на диалоги с персонажами и сотнями рутов (вариантов ответвлений основной истории).

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

В нашем случае ТЕХНОМАТРИЦА — обучение сотрудников и простых пользователей информации о продуктах ТЕХНОНИКОЛЬ. Поэтому жанр RPG попросту не подходит. Сделали выбор в пользу визуальных новелл.

После выбора начали изучать игровые механики и выделили основные паттерны:

—  Главный герой общается с абсолютно разными персонажами: пол, возраст, характер, раса (эльфы, гномы и т.д.). Из-за чего общаться со всеми приходиться по-разному

А значит, что и у каждого заказчика должен быть свой характер. Чтобы пройти задание, нужно понять, чего он хочет и отвечать в зависимость от его запроса. Сами диалоги имеют разный уровень сложности, а сценарии — ветвящийся сюжет, который будет меняться в зависимости от ответа.

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

— Каждый ответ влияет на финал диалога/игры.

Чтобы сделать игру интереснее — мы заранее сформировали список неправильных ответов, чтобы игроки анализировали запрос заказчика.

— Визуальную новеллу можно «откатить» — перемотать на момент, где игрок ошибся. Даже если игрок совершил ошибку, он может перепройти неудачный сегмент и выбрать правильный ответ.

Так и в ТЕХНОМАТРИЦЕ, если игрок ошибется и проиграет, всегда есть возможность перепройти уровень.

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

Победа

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

Поражение

— По мере прохождения герой получает валюту/одежду/навыки. Мы решили остановиться на двух типах валюты — деньги и рейтинг.

Напомним, первый отвечает за покупку косметических предметов (столы, стулья, переезд в новый офис), а рейтинг за место в общей таблице.

Исходя из множества исследований, мы также решили показывать пользователям таблицу рейтинга. Чем выше твои показатели, тем больше желания оставаться в топе и продолжать игру. С низким рейтингом ситуация слегка меняется. Чем ниже твое место, тем больше желание получать баллы, чтобы стать первым.

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

За систему удержания выбрали подарки и рейтинг игроков. За победу участники получают баллы и валюту:

— Баллы отвечают за положение игроков в таблице лидеров

— За валюту пользователи могут купить косметические предметы в свой хаб (он же офис)

Предусмотрели возможность обновления как деталей элемента (кресло, стол, декор и т.д.), так и смены помещения в целом — переехать из хрущевки в «Москва-Сити». Суммарно задизайнили 4 варианта главного экрана. Пользователь может переехать в новый офис, если заработает достаточное количество валюты.

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

«ТЕХНОМАТРИЦА» делится на две большие составляющие — главный экран, который представляет основной геймплей для пользователей и второстепенный функционал, отвечающий за косметическую составляющую.

Так как акцент поставлен именно на игровой процесс, в первую очередь мы решили прототипировать «хаб» и вытекающие игровые элементы.

На этапе метапрототипов показали, как должен выглядеть главный экран. Мы получили простой, но понятный игровой интерфейс, на котором изображены главные элементы — компьютер, место в рейтинге и валюта:

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

По изначальной задумке, все взаимодействие должно было происходить через компьютер. Специально для этих целей мы перенесли все игровые механики на экран. И выглядело это следующим образом:

В дальнейшем мы решили отказаться от этой механики. Пользователи не всегда понимали, что всё в игре работает внутри ПК, из-за чего часто путались.

Поэтому мы разделили основные геймплейные элементы по группам. Теперь компьютер отвечает за диалоговые окна, карта за выбор объекта, книга на столе за справочник и так далее.

Концепция «хаба» на этапе высокоуровневых прототипов заключалась в следующем:

— В центре пользователь видит монитор с новыми заданиями

— В левой части игрового поля находится справочник с полезной информацией

— В правой — медали, кубки и другие достижения, которые игрок получает по мере прохождения

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

— В неигровом меню пользователь отслеживает свою валюту и рейтинг, магазин, в котором он может покупать косметические предметы и историю баланса баллов

В профиле игроки заполняют свою личную информацию (ФИО, телефон, email), могут изменять аватарку и рамку, а также отслеживать «статус».

На этом этапе мы начали тестировать разные гипотезы и выстраивать общую стилистику для ТЕХНОМАТРИЦЫ. Решили, что перейдя в «монитор» пользователь сначала выходит на карту заданий, где сможет найти понравившийся заказ и перейти в чат.

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

Все взаимодействие с заказчиком будет проходить именно в этом чате.

Справочник — место, где пользователи могут выучить основную информацию о продукции и материалах ТЕХНОНИКОЛЬ. Так как в первую очередь ТЕХНОМАТРИЦА — про обучение, мы постарались составить удобный и понятный справочник с возможностью поиска.

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

С диалоговым меню поступили просто — взяли привычные паттерны социальных сетей и реализовали его во внутреннем функционале ТЕХНОМАТРИЦЫ. Таким образом слева пользователи видят все чаты, а также балл, который был получен за задание. А при клике на собеседника открывается полный диалог с возможностью общения.

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

И вот как в совокупности выглядел главный экран:

После реализовали кликабельный прототип, в котором показали основной функционал «ТЕХНОМАТРИЦЫ» и продемонстрировали игровую часть. Если вам интересно попробовать этот прототип, пишите в комментарии и мы оставим ссылку.

Итоговый дизайн «ТЕХНОМАТРИЦЫ»

На основе прототипов начали отрисовывать хаб и второстепенные функции. Во время обсуждения с заказчиком видоизменили некоторые экраны.

Например, ранее мы предполагали оставить справочник в хабе, но в итоге переместили его в отдельное меню для оптимизации «рабочего места».

Обсудим основной игровой процесс «ТЕХНОМАТРИЦЫ»:

Перед началом игры пользователь должен перейти на карту и выбрать задание. Они имеют три уровня сложности: «низкий», «средний», «трудный». Отличаются как вопросами заказчика, так и валютой/рейтингом, который пользователь получит после успешного выполнения задания.

Пользователь видит метки всех заданий и для выбора конкретного нужно зазумить карту, после чего нажать на «взять в работу». Затем игрока переместит в следующее меню.

На карте также показывается краткое описание задания — проблема заказчика, информация об объекте и результат, которого вы должны достигнуть.

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

Рабочая переписка выполнена в формате мессенджера. В левой части список всех чатов, в правой — диалог с конкретным заказчиком.

Весь чат интерактивен. Например, если заказчик отправляет аудио-сообщение, игрок может прослушать его. Та же ситуация с фото- и видео-материалами.

А общаться с заказчиком можно при помощи заранее прописанных вариантов ответа.

Однако, стоит помнить, что «ТЕХНОМАТРИЦА» похожа на визуальные новеллы. А значит, что вы можете выбрать не тот вариант, из-за чего потеряете деньги и рейтинг. К каждому ответу стоит подходить ответственно и не отвечать лишь для того, чтобы ответить)

Также сделали обучение по канонам любых игр. В начале игрока приветствует гид, который рассказывает о том, как играть в «ТЕХНОМАТРИЦУ».

Итоговый дизайн второстепенного функционала «ТЕХНОМАТРИЦЫ»

Второстепенный функционал — экраны, которые напрямую никак не влияют на игровой процесс ТЕХНОМАТРИЦЫ. К ним относятся:

— Рейтинг — здесь пользователь может увидеть суммарное количество баллов и отследить свою позицию

— История баланса и достижения — отслеживание времени, денег и рейтинга по завершенным проектам

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

— Профиль — личная информация пользователя. В магазине игроки могут купить и изменить свою аватарку

— Справочник — основная информация по категориям ТЕХНОНИКОЛЬ

Как мы визуальную новеллу для крупной корпорации делали. Кейс ТЕХНОМАТРИЦА ТЕХНОНИКОЛЬ Сайт, Дизайн, Uxui, Ux, Ui, Кейс, Интерфейс, Видео, YouTube, Длиннопост

— Магазин — одна из главных косметических функций. Здесь пользователи могут полностью обновить свое «рабочее пространство», начиная от стульев до переезда в «Москва-сити»

А также отрисовали более 40 наград в 3D и 15+ аватарок в 2D.

Также во время работы над проектом, отрисовали Лендинг и рассылки для менеджеров.

А если вы сами хотите попробовать себя в роли сотрудника ТН и поиграть в ТЕХНОМАТРИЦУ, вот ссылочка: https://academy.tn.ru/tnmatrix/ . Для игры нужно будет зарегаться на сайте, но это, я думаю, вы и сами понимаете)

Такой вот кейс у нас получился. Если у вас есть классные идеи, которые вы хотите реализовать — пишите нам и мы сделаем все на высшем уровне.

Но перед тем, как прощаться, а что вы думаете о геймификации, как направлении в целом? Игровая индустрия живет и процветает, но почему-то многие современные сервисы и продукты избегают использования игровых механик. Странно, ведь они могут сильно увеличить вовлеченность пользователей в проекты.

И вот теперь точно заканчиваем. По классике VC, советуем подписаться на наш телеграм канал, где мы выпускаем много контента по дизайну и не только: https://t.me/konakov_blog

Всем спасибо, с вами был редактор UXART, до скорых встреч!

P.s. Это первый кейс нашего редактора, так что поддержите его в комментариях, если статья понравилась вам. Давайте сделаем его день приятнее)

Показать полностью 17 6
[моё] Сайт Дизайн Uxui Ux Ui Кейс Интерфейс Видео YouTube Длиннопост
0
9
8088
8088
1 год назад
Графический и Веб-дизайн

Перевод английских сокращений на русский бывает неожиданным⁠⁠

Есть такой термин в английском - PAYG. Значит Pay As You Go, то есть подписка.

Но вот тут увидел такой перевод в приложении на кнопке:

Перевод английских сокращений на русский бывает неожиданным Юмор, Android, iPhone, Ui, Ux, Дизайн, Дизайнер, Дизайнеры от бога, Программа, Сайт, Креатив, Приложение, Гайд

Pay As You Go

Перевод английских сокращений на русский бывает неожиданным Юмор, Android, iPhone, Ui, Ux, Дизайн, Дизайнер, Дизайнеры от бога, Программа, Сайт, Креатив, Приложение, Гайд

Плати ПО Ходу

Юмор Android iPhone Ui Ux Дизайн Дизайнер Дизайнеры от бога Программа Сайт Креатив Приложение Гайд
3
Блог компании Партнёрский материал Реклама
Yandex
Yandex
1 день назад
Искусственный интеллект

Нейросеть Алиса на самых мощных генеративных моделях Яндекса — теперь доступна всем. Бесплатно, без ограничений⁠⁠

Привет, Пикабу! У нас хорошая новость — и для тех, кто давно пользуется нейросетями, и для тех, кто только собирается с ними познакомиться. Теперь в чате с Алисой вам бесплатно и без ограничений доступны самые мощные генеративные модели Яндекса.

С помощью нейросети Алиса вы можете решать личные, учебные и рабочие задачи: генерировать тексты разных жанров на русском и английском, находить ответы на вопросы, создавать изображения, использовать режим рассуждений и работать с файлами.

Кроме того, мы обновили ещё и подписку на опцию «Про»: в дополнение к играм и квестам для детей, Live-режиму и другим возможностям в ней появилась функция персонализированного общения с нейросетью.

Расскажем чуть подробнее обо всех возможностях нейросети.

Нейросеть Алиса на самых мощных генеративных моделях Яндекса — теперь доступна всем. Бесплатно, без ограничений Чат-бот, Яндекс, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Длиннопост, Блоги компаний

Генерация: тексты, идеи, ответы на вопросы

С помощью мощной языковой модели Яндекса вы можете создавать тексты разных стилей и форматов, писать код, выполнять задания по математике и решать другие задачи. Она объяснит сложное простыми словами, поможет разобраться в новой теме и подскажет идею. А если подключить функцию поиска, модель будет использовать не только свои знания, но и информацию из интернета — вы сможете узнать, на основе каких источников составлен ответ.

1/3

Раньше эта языковая модель была доступна только по подписке, теперь она открыта для всех — причём в улучшенной версии. Обновлённая версия полнее отвечает на вопросы, больше знает о мире, а случаев, когда она уходит от ответа, стало почти на треть меньше. В момент пиковой нагрузки вместо мощной модели может отвечать её облегчённая версия, что будет отражено в интерфейсе.

Режим рассуждений

В этом режиме нейросеть Алиса пошагово решает задачу: прежде чем ответить на вопрос, она выстраивает логическую цепочку рассуждений. Следить за ходом её мысли можно в реальном времени. Вы сможете понять, как нейросеть рассуждает и почему делает именно такие выводы. А заодно — взять на заметку её подход.

Генерация изображений

В чате с Алисой теперь вы можете генерировать сколько угодно картинок. Изображение легко скачать, чтобы использовать в соцсетях или презентации. Функция работает на базе обновлённой модели YandexART. По сравнению с предыдущей версией она создаёт изображения более высокого качества и с меньшим числом дефектов.

Нейросеть Алиса на самых мощных генеративных моделях Яндекса — теперь доступна всем. Бесплатно, без ограничений Чат-бот, Яндекс, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Длиннопост, Блоги компаний

Работа с файлами

Загружайте в чат с Алисой текстовые файлы в форматах pdf, txt, doc и docх. Нейросеть сумеет ответить на вопросы по их содержанию, проанализировать данные или сделать сжатый пересказ. Например, вы можете загрузить в чат файл с ответами респондентов, чтобы Алиса подготовила по ним отчёт. Или дать нейросети научную статью, чтобы она сделала конспект или глоссарий.

Нейросеть Алиса на самых мощных генеративных моделях Яндекса — теперь доступна всем. Бесплатно, без ограничений Чат-бот, Яндекс, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Длиннопост, Блоги компаний

Персонализированное общение с Алисой — в опции «Про»

Опция «Про» получила ещё одно важное обновление. Теперь подписчикам доступна функция персонализированного общения с Алисой. Нейросеть будет учитывать, что раньше сообщал о себе пользователь в диалогах: например, чем он увлекается, какую кухню любит, как зовут его собаку. Чтобы получать персонализированные ответы, нужно авторизоваться в Яндексе или познакомиться с нейросетью на умной колонке или ТВ Станции. Для этого достаточно сказать: «Алиса, давай познакомимся».


Использовать новые бесплатные возможности вы можете в чате на https://alice.yandex.ru, на главной странице Яндекса, в приложениях Алиса и Яндекс, а также в Яндекс Браузере для Android (чуть позже нейросеть появится в десктопном Браузере и версии для iOS). Будем рады вашим отзывам!

Показать полностью 5
Чат-бот Яндекс Нейронные сети Искусственный интеллект Длиннопост Блоги компаний
43
DELETED
1 год назад

Сайт для VFX продакшена в Лос Анджелесе. Студия Павла Худякова⁠⁠

Сайт для VFX продакшена в Лос Анджелесе. Студия Павла Худякова Дизайнер, Дизайн, Сайт, IT, Фриланс, Веб-дизайн, Веб-разработка, Веб-студия, Функционал сайта, Клиенты, Кейс, Ui, Ux, Маркетинг, Wordpress, Верстка, Панель управления, Видео, Без звука, Длиннопост

Рассказываю как делался сайт для известного видеопродакшена и какие есть подводные камни при технической реализации сайта с огромным количеством видеоматериала.

В 2022 году ко мне обратилась команда Hoody FX для редизайна текущего сайта. На тот момент в их портфолио были работы с McDonald's, Champion, Sony, Doja Cat, Samsung, Aeroflot, Fanta, AUDI, Ariana Grande и так далее

Это был небольшой лендосик, где по большей части были одни скриншоты работ (напоминаю, компания занимается видеопродакшеном, а именно VFX). В целом, все. Также это была просто верстка, то есть невозможно было добавлять какие-то новые работы из панели администратора. Ее просто не было.

Сайт для VFX продакшена в Лос Анджелесе. Студия Павла Худякова Дизайнер, Дизайн, Сайт, IT, Фриланс, Веб-дизайн, Веб-разработка, Веб-студия, Функционал сайта, Клиенты, Кейс, Ui, Ux, Маркетинг, Wordpress, Верстка, Панель управления, Видео, Без звука, Длиннопост

Как-то так выглядело портфолио – скриншоты из видео, при наведении появляется название. В целом, это имеет место быть, но... Точно ли на сайте продакшена? Чуть позже разберемся

Сайт для VFX продакшена в Лос Анджелесе. Студия Павла Худякова Дизайнер, Дизайн, Сайт, IT, Фриланс, Веб-дизайн, Веб-разработка, Веб-студия, Функционал сайта, Клиенты, Кейс, Ui, Ux, Маркетинг, Wordpress, Верстка, Панель управления, Видео, Без звука, Длиннопост

Работа с ретушью – это одно из главных направлений компании. Снова скриншоты, которые просто листаешь сам. На сайт они выгружены не в лучшем своем качестве

Если углубляться, и смотреть шоурилы конкурентов (например, Technicolor Group), то пользователю нативно понятно из видео, что такое VFX и как это работает по пальцам. У нас же нет этого объяснения по пальцам, – вместо этого видео с конечным результатом
В целом, это вся старая версия сайта, больше там ничего не было. Ни контактов, ни команды, ни описания направлений студии и других вещей, которые бы базово проинформировали пользователя о компании.

Личный бренд у компании сложился задолго до создания сайта, их работы гремели и без него.
Поэтому основная задача состояла в том, чтобы освежить дизайн, сделать удобный и понятный интерфейс, а также создать возможность добавлять работы в портфолио самостоятельно без привлечения программистов и иных сторонних специалистов. Самое главное – это кейсы, они должны быть рассортированы, и с 1 секунды цеплять взгляд пользователя.

Начинаем работу.

Что было сделано по пунктам:

  1. Изучили деятельность компании (саму нишу), исследовали ЦА (в нашем случае это другие видеопродакшены, студии смежных направлений, которые буду заинтересованы в подряде) и конкурентов.

  2. Сформулировали креативную концепцию. Мы перелопатили кучу референсов — изучили международные рейтинги сайтов нашей и смежных ниш, изучили все известные подборки сайтов, но и про конкурентов не забыли. По итогу мы имели внушительную коллекцию того «как надо», а вместе с этим — конкретное видение структуры и стиля. Сформировали визуальный код — простота структуры, лаконичность графики, ясность языка.

  3. Приступили к написанию текстов. С учетом специфики ниши придерживались информационного стиля текста – главное, на что будет смотреть потребитель это визуал. Поэтому огромные полотна текста точно не в этот раз. Должно быть кратко, емко и по делу.

  4. Оформили смыслы в дизайн-концепцию. Дизайн-макет получился удобным, очень простым в навигации.

  5. Заранее для верстки подготовили все необходимые нарезки из видео и шоурилы. Основная цель этого пункта – отразить портфолио через небольшую демонстрацию видео. Мы отошли от идеи со скриншотами из видео.

  6. Сделали адаптивную верстку на WordPress с гибкой панелью администратора. Теперь команда может добавлять видео на сайт самостоятельно в пару кликов, а также распределить видеоматериал в нужный каталог и поставить ему нужное динамичное превью с описанием.

Основные моменты при создании сайта:

Визуальный код компании должен остаться таким же. То есть в брендинг мы не лезем. Элементы фирменного стиля это то, что остается неизменным, и то с чем мы должны работать (хотя это усложняет задачу, потому что часто он становится неактуальным спустя время, например, как вышло у нас, либо он изначально был сделан посредственно другими дизайнерами).
За основной стиль взяли минимализм. Пространство не должно перебить форму. Простота структуры, легкость в навигации, лаконичность графики и ясность языка.

Сайт для VFX продакшена в Лос Анджелесе. Студия Павла Худякова Дизайнер, Дизайн, Сайт, IT, Фриланс, Веб-дизайн, Веб-разработка, Веб-студия, Функционал сайта, Клиенты, Кейс, Ui, Ux, Маркетинг, Wordpress, Верстка, Панель управления, Видео, Без звука, Длиннопост

Заказчик выделил следующие сайты как референсы: https://a24films.com, https://www.hypestudios.com, http://www.calabasasmedia.com

Бриф и наша подборка референсов открыли дорогу к дизайну всех страниц, а заказчики со своей стороны подготовили демонстративный шоурил. Теперь при первом касании с сайтом было понятно, что перед нами студия визуальных эффектов. Была проведена работа с типографикой, а также обработка фонового видео (ниже пример).

Сайт для VFX продакшена в Лос Анджелесе. Студия Павла Худякова Дизайнер, Дизайн, Сайт, IT, Фриланс, Веб-дизайн, Веб-разработка, Веб-студия, Функционал сайта, Клиенты, Кейс, Ui, Ux, Маркетинг, Wordpress, Верстка, Панель управления, Видео, Без звука, Длиннопост

50 оттенков типографики или как мы выбирали гарнитуру (тут без интерлиньяжа и других внутренних настроек шрифта, примеряли разные варианты с клиентом)

Разместили ключевые элементы (меню навигации) в легкодоступных местах. И протестировали на штате компании, чтобы убедиться в том, что он действительно прост в использовании. А вот и главный экран сайта:

За основу был взят информационный стиль текста – легко понимается, поскольку предоставляет собой прямую информацию без использования сложного языка или метафор. Также он позволяет пользователям быстро найти нужную информацию, что экономит время посетителя сайта и увеличивает удовлетворенность от его использования ресурса.

Сайт для VFX продакшена в Лос Анджелесе. Студия Павла Худякова Дизайнер, Дизайн, Сайт, IT, Фриланс, Веб-дизайн, Веб-разработка, Веб-студия, Функционал сайта, Клиенты, Кейс, Ui, Ux, Маркетинг, Wordpress, Верстка, Панель управления, Видео, Без звука, Длиннопост

Пример интеграции текста на сайт. Перечисление основных направлений и видов услуг студии

Вместо обычной фотографии на весь экран сделали слайдшоу из детализированных скриншотов с работами по направлению Beauty Work. Фотогалерею клиент может пополнять самостоятельно.

Каталог с работами – простой и удобный.
Во-первых, по сравнению с прошлой версией у нас есть появилась удобное разделение кейсов на три направления: рекламные ролики, клипы и фильмы (раньше был единый каталог).
Во-вторых, без какого-либо наведения на работу и появления текста при ховере мы сразу видим, что это за компания/артист/песни и т.д. (ранее название и компанию, для которой делался ролик, можно было узнать лишь при выполнении лишнего действия).
В-третьих, демонстрация превью, а именно самых ярких моментов из видеороликов, пришла на замену статичным скриншотам.
Каталог с работами на примере рекламных роликов:

Скорость считывания информации у пользователей увеличится – им не придется выполнять лишние действия в виде наведения на карточку с видео, чтобы узнать название; а также лишний раз включать ролик, чтобы понять настроение, мотив и посыл работы, ведь у каждой теперь есть превью.
Также были сделаны такие блоки как контактная информация, информация о трудоустройстве в компанию, клиенты компании и ее новости (последние выпущенные работы; автоматически подгружаются самые последние работы из каталога).
Например, ниже скриншот блока с новостями. Автоматически подгружаются последние работы из общего каталога с кейсами

Сложности при создании сайта, с которыми мы столкнулись

Все было бы хорошо, если бы это не был наш первый заказ в нише видеопродакшена. На тот момент они правда были первыми, а после этого я очень часто работала с видеопродакшенами.
Самая большая и сложная сложность – это огромное количество видеоматериала, который афигеть сколько весит. Как размещать на одной странице по 30 видео с превью, если каждый видеоролик весит по несколько ГБ? Мы не хотели оставлять скриншоты принципиально – это не про VFX, это не про обладаение формы над пространством. Нет. Расчет был как раз на то, что эти превью и перехватят все внимание пользователя.

Большая ошибка. Мы просто посмотрели по таймкодам какие моменты из роликов можно поставить на превью: сделали в панели администратора ячейку, чтобы в два клика можно было выставлять нужный промежуток времени. Итого, что получилось – ничего не грузит. Видео прогружается до момента с установленным таймкодом по 10-20 секунд. Чем дальше тот самый сочный момент из превью – тем дольше это все прогружалось. Пипец, подумали мы.Как решили? Наняли обычного монтажера, чтобы он сделал нам превью. Техническое задание простое – дали разрешение для превью (оно не превышало показатели в 600p, точно не вспомню), длительность не больше 10 секунд, выбираешь самые яркие моменты. В целом, все. Итого каждый кусочек видео весил в среднем не больше 10 Мб.

Также старались не размещать на одной странице большое количество видеороликов: на главной странице это реализовано как карусель из видео, а в каталоге у нас получилось достаточно большое скопление роликов, но разбитое на страницы (добавили пагинацию).
Кстати, сами видео вытянуты из Vimeo: работы заказчика изначально хранились там. Заглядывая в мои будущие кейсы также советую Dropbox, если рассматриваете облачное хранилище для подобных сайтов.

Панель администратора делали на WordPress. Свои задачи в части обновления контента она выполняет по сей день хорошо. Достаточно просто знать как работает редактирование страницы Вконтакте, чтобы отредактировать страницу на сайте в нашей панели администратора. Вот как она выглядела изнутри (наши с разработчиком скриншоты во время работы):

Сайт для VFX продакшена в Лос Анджелесе. Студия Павла Худякова Дизайнер, Дизайн, Сайт, IT, Фриланс, Веб-дизайн, Веб-разработка, Веб-студия, Функционал сайта, Клиенты, Кейс, Ui, Ux, Маркетинг, Wordpress, Верстка, Панель управления, Видео, Без звука, Длиннопост
Сайт для VFX продакшена в Лос Анджелесе. Студия Павла Худякова Дизайнер, Дизайн, Сайт, IT, Фриланс, Веб-дизайн, Веб-разработка, Веб-студия, Функционал сайта, Клиенты, Кейс, Ui, Ux, Маркетинг, Wordpress, Верстка, Панель управления, Видео, Без звука, Длиннопост

Общие впечатления по сайту

Это не самая сильная работа, но хотелось начать цикл статей про разработанные мною сайты с каких-то интересных кейсов. Может с технической точки зрения они будут вам полезны.
Например, в видеопродакшенах ждите много работы с видео – причем иногда неожиданной).
Я буду дальше рассказывать про другие кейсы в нише видеопродакшена, там тоже будут свои нюансы:  выбор CMS или другой подводный камушек.

Сайт до сих пор служит компании, они самостоятельно добавляют туда материалы, по SEO он нормально продвигается, так что всё гуд и свою задачу мы выполнили :)

Посмотреть кейс также можно на Dprofile и на Behance.

Следить за мной в социальных сетях можно тут
Написать по личному или деловому вопросу тут

Показать полностью 7 4
[моё] Дизайнер Дизайн Сайт IT Фриланс Веб-дизайн Веб-разработка Веб-студия Функционал сайта Клиенты Кейс Ui Ux Маркетинг Wordpress Верстка Панель управления Видео Без звука Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии