Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Ubisoft + Видеоигра

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Assassins Creed Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Новости игрового мира Watch Dogs Халява YouTube Геймеры Steam Шутер Ретро-игры Все
86 постов сначала свежее
GameSAMURAI
GameSAMURAI
11 дней назад

Ubisoft снова делают последнее DLC для The Division 2⁠⁠

🤔 27 мая этого года вышло ПОСЛЕДНЕЕ DLC — «Битва за Бруклин», но 19 июня в Твиттере (X) — вышел пост, от Ubisoft, в котором они благодарят игроков за онлайн и намекают на новое обновление

Агенты, большое вам спасибо за то, что присоединились к битве за Бруклин.

Команда работает над следующим обновлением, а также запускает что-то совершенно новое в The Division 2…👀❄️

Последняя гонка…

———————————

SAMURAI — Подпишись

Ubisoft снова делают последнее DLC для The Division 2 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ubisoft, Шутер, Новости игрового мира, Tom Clancy’s The Division 2
Ubisoft снова делают последнее DLC для The Division 2 Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ubisoft, Шутер, Новости игрового мира, Tom Clancy’s The Division 2
Показать полностью 2
[моё] Видеоигра Компьютерные игры Игры Ubisoft Шутер Новости игрового мира Tom Clancy’s The Division 2
0
15
DailyQuest
DailyQuest
17 дней назад
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

MindsEye – пока что, худшая игра года

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Но еще не вышел Marathon

Релиз MindsEye от Build A Rocket Boy стал настоящим фурором со знаком минус. Разработчики не дали прессе возможности заранее оценить игру, и когда эмбарго спало, оценки оказались беспощадно низкими: средний балл на Metacritic — всего 43, что делает MindsEye самым низкооценённым крупным релизом первой половины 2025 года.

Критики единодушны: за эффектными кат-сценами и приятной визуальной оболочкой скрывается пустой, недоработанный мир. Геймплей вызывает скуку, основные механики примитивны, а интеллект врагов оставляет желать лучшего. Даже инструменты для создания пользовательского контента, на которые делался упор, пока не спасают ситуацию — они сырые и неясно, получат ли развитие.

Технические проблемы только усугубляют картину: вылеты, просадки до 10–15 кадров в секунду, баги и зависания кат-сцен. Сюжет и персонажи не запоминаются, а саундтрек звучит банально. В Steam рейтинг MindsEye — «в основном отрицательный», всего 38% положительных отзывов.

MindsEye доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Возможно, игра ещё сможет переродиться со временем — но началось все не слишком радужно.

FBC: Firebreak – Remedy раскрыла дорожную карту

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Бесплатный контент – это всегда хорошо!

Кооперативный шутер FBC: Firebreak выходит уже завтра и студии Remedy анонсировала дорожную карту на ближайшие месяцы.

Осенью игроков ждет крупное обновление под названием Outbreak. В нем откроется новая локация — исследовательский сектор Федерального бюро контроля. Что именно предстоит «исследовать», пока загадка, но известно, что будут новые противники, задания и бесплатные награды. Так же Remedy тизерит загадочные новые игровые механики. Пока непонятно, универсальны ли они для всей игры или будут эксклюзивны именно для Outbreak.

Зимой выйдет второе масштабное обновление — Blackout. Название намекает, что теперь сражаться придется в темноте. К новым врагам и заданиям прибавится особое оборудование, пока что без подробностей. Оба этих дополнения будут доступны всем игрокам.

Помимо бесплатных новшеств, каждое обновление будет сопровождаться платными косметическими наборами Classified Requisitions, в которых будут новые скины, спреи, броня и даже новые голосовые реплики персонажей.

Чарли Гиймо случайно раскрыл дату выхода DLC для AC: Shadows

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

И что теперь? Папа уволит сына?

В Ubisoft произошёл забавный инцидент: Чарли Гиймо, сын главы компании Ива Гиймо и недавно назначенный руководитель комитета по трансформации, случайно раскрыл точную дату выхода сюжетного дополнения Claws of Awaji для Assassin’s Creed: Shadows. На одной из фотографий с внутренней конференции Ubisoft, которую Чарли сам выложил в LinkedIn, внимательные пользователи заметили на мониторе логотип DLC и дату релиза — 6 октября 2025 года. Примечательно, что эта дата совпадает с инсайдерской информацией от Тома Хендерсона.

Если Ubisoft не изменит планы, Claws of Awaji выйдет всего через четыре дня после релиза Ghost of Yōtei, что может создать конкуренцию и повлиять на продажи на PlayStation 5.

О самом дополнении известно немного, но оно обещает 10 часов новой сюжетной кампании, где игроки вновь встретят Наоэ и Ясукэ. Герои отправятся на загадочный остров Авадзи, чтобы сразиться с фракцией Сандзоку Иппа и отыскать потерянное сокровище. Оба персонажа получат новые умения и оружие, а игроков ждут свежие приключения в мире Assassin’s Creed.

Sony усиливает контроль качества: Marathon не повторит судьбу Concord

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Marathon становится не только важным релизом, но и своеобразной проверкой новой стратегии Sony в отношении игр-сервисов.

Путь к перезапуску игры Marathon от студии Bungie оказался сложнее, чем ожидалось. До выхода остаётся всего три месяца (релиз назначен на 23 сентября), однако вокруг проекта царит атмосфера неуверенности, и уже гуляют слухи о возможном переносе даты релиза.

Тем не менее, глава PlayStation Studios Хермен Хульст во время недавней беседы постарался развеять эти слухи. По его словам, компания Sony по-прежнему рассматривает игры-сервисы как важнейшее направление, несмотря на трудности, с которыми регулярно сталкиваются подобные проекты.

Хульст упомянул неудачу другого проекта — Concord, который не смог заинтересовать аудиторию, так как была недостаточно самобытной. Эта ошибка заставила Sony серьёзно пересмотреть внутренние процессы разработки и усилить контроль качества.

«Мы внимательно изучили, что именно пошло не так с Concord, чтобы больше не повторять подобных ошибок, — отметил Хульст. — Внедрили строгие методы проверки и перепроверки всех творческих, коммерческих и технологических аспектов, причем теперь это делается регулярно и гораздо глубже. Именно такой подход позволит нам уверенно инвестировать в проекты и выпускать их в срок».

«Постоянное тестирование и перепроверка невероятно важны, — подчеркивает Хульст. — Это позволяет нам оперативно корректировать игру и вносить улучшения. Когда придет время релиза, Marathon должен получить максимально возможный шанс на успех».

230 миллионов скачиваний у Fallout Shelter

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Это много для мобилок?

Fallout Shelter празднует 10-летие — за это время игру скачали более 230 миллионов раз, и она стала самой популярной частью всей серии Fallout. Проект начинался как мобильная новинка для iOS в 2015 году, а теперь доступен и на Android, консолях, и в Steam. За годы в игре появилось множество новых заданий, предметов и даже герои из сериала по Fallout от Amazon.

В честь юбилея Bethesda раздаёт бонусы: до 17 июня в магазине действуют скидки до 70% на ланч-боксы, а до 21 июня в мобильной версии можно получить бесплатные подарки — ланч-боксы, переноски для питомцев, бутылки квантовой ядер-колы и Мистера Помощника.

Grounded 2: Xbox One стала проблемой для развития оригинала

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Разработчики признают: проще заново построить дом, чем чинить старый фундамент.

29 июля студия Obsidian Entertainment выпустит продолжение популярной выживалки Grounded 2. В интервью директор игры Крис Паркер объяснил, почему студия предпочла именно создание полноценного сиквела вместо расширения оригинала. Главной причиной стали технические ограничения консоли прошлого поколения — Xbox One.

«Работать над Grounded на Xbox One было сложно. Ограничения платформы мешали нам расширять мир и реализовывать все задуманные идеи. Это стало ключевой причиной, по которой мы решили выпустить вторую часть исключительно на Xbox Series X|S и ПК», — заявил Паркер.

Теоретически, по словам Паркера, студия могла бы справиться с некоторыми из технических сложностей оригинала, однако фундаментальная структура мира была не приспособлена к серьёзному развитию.

«Релиз Grounded 2 — это шанс заново построить мир таким образом, чтобы в него можно было беспрепятственно добавлять новый контент и поддерживать его долгие годы», — подчеркнул Паркер.

В inZOI появился редактор модов

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Возможно, это оживит проект

Авторы симулятора жизни inZOI выпустили официальный редактор модификаций — теперь игроки могут создавать и делиться собственным контентом. На старте редактор позволяет менять одежду, мебель и игровую логику, а в будущем появятся инструменты для редактирования персонажей, архитектуры и написания сценариев. Моды можно устанавливать через CurseForge или вручную, а распространять — на любых площадках.

Одновременно с редактором вышло крупное обновление: добавлено более 200 новых объектов и множество улучшений. Игра находится в раннем доступе Steam, релиз запланирован на следующий год, есть русская локализация. Возможно, это обновление позволит inZOI вернуть интерес игроков, который исчез буквально после релиза!

The First Berserker: Khazan облегчают жизнь игрокам – разработчики добавили легкий уровень сложности

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Сложность в Soulslike больше не догма.

Создатель жанра Soulslike Хидетака Миядзаки традиционно настаивает на важности высокой сложности для передачи авторского замысла.  Однако другие студии начали искать баланс между хардкором и доступностью.

Недавно разработчики Lies of P не просто понерфили некоторых боссов, а добавили легкий режим. Более того, студия уже обещает понизить сложность некоторых особенно суровых участков в дополнении Overture.

Миядзаки ясно выразил свою позицию: «Если бы мы хотели, чтобы все смогли пройти Elden Ring, мы просто снизили бы сложность». Для него трудности — ключевая часть игрового опыта, не подлежащая упрощению.

Однако студии, работающие над новыми Soulslike-проектами, демонстрируют иную философию. Сегодня для The First Berserker: Khazan вышел патч с масштабными изменениями в системе сложности.

Теперь игра будет иметь четыре уровня сложности:

  • Текущий «Easy» становится «Normal».

  • Текущий «Normal» переименован в «Challenge».

  • Появится новый, совсем простой режим — «Beginner».

  • А также сверхсложный «Hardcore», доступный после прохождения игры на «Challenge».

Помимо уровней сложности, разработчики Khazan также добавили улучшения интерфейса и снаряжения, более удобный инвентарь и переработанный туториал. Особое внимание уделено балансу, чтобы предотвратить доминирование одной тактики.

Techland не бросит Dying Light 2 с релизом The Beast

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Я жду только ремейк 1-й части.

В августе студия Techland выпустит новую самостоятельную игру во вселенной Dying Light — The Beast. Это вызвало тревогу у не многочисленных фанатов Dying Light 2: Stay Human, которые опасаются, что их любимая игра останется без поддержки. Однако директор франшизы Тымон Смектала заверил фанатов: команда не собирается бросать Dying Light 2. Он объяснил, что темп обновлений действительно замедлился из-за работы над The Beast, но после её релиза разработчики вернутся к активной поддержке второй части и воплотят множество новых идей.

Уже этим летом в Dying Light 2 появится интересная коллаборация и несколько событий. А после выхода The Beast разработчики обещают вторую волну поддержки — с новыми возможностями, контентом и сюрпризами для игроков.

Актер озвучки Red Dead Redemption намекает на скорый анонс

Игровые новости DailyQuest #420: Dying Light 2, Red Dead Redemption 2 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Rockstar вспомнила про Red Dead Redemption?!?!?!

Роб Витхофф, актер подаривший голос Джону Марстону из Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2, заинтриговал фанатов многообещающим тизером во время стрима оригинальной игры. Спустя 15 лет актёр впервые взялся играть в Red Dead Redemption, делясь забавными закулисными историями, но неожиданно решил сделать интригующий анонс.

«У меня невероятные новости, но я не могу пока раскрыть их вам, и это просто сводит меня с ума, — признался Витхофф. — Надеюсь, вы узнаете раньше пятницы. Поверьте, я не единственный, кто это сообщит. Я жду не дождусь, когда вы наконец узнаете, что происходит».

Что именно нас ждет, актёр не уточнил, но добавил, что не может думать ни о чём другом, особенно когда играет в Red Dead Redemption. Эта ремарка, естественно, породила массу спекуляций среди фанатов. Многие предположили, что грядёт важный анонс, связанный именно с серией.

Среди самых популярных предположений — обновление Red Dead Redemption 2 под консоли нового поколения или даже порт игры на Nintendo Switch 2. Более смелые фанаты мечтают о ремастере первой части.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10
[моё] Новости игрового мира Видеоигра Playstation Xbox Ubisoft Видео YouTube Длиннопост
3
25
DailyQuest
DailyQuest
20 дней назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Microsoft свернула разработку фирменной портативки

Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

А жаль, ROG Ally дорогая…

Microsoft недавно приняла довольно неожиданное решение: компания полностью отказалась от разработки собственной портативной консоли Xbox. Ещё в конце мая ходили слухи, что проект просто поставили на паузу, но теперь стало известно — команда Xbox окончательно свернула работу над первым фирменным «хэндхелдом». Как отмечает журналист Том Уоррен, разработчики решили сосредоточиться на создании новой программной платформы, которая, возможно, определит будущее всей экосистемы Xbox.

Однако это не значит, что портативный рынок для Xbox исчезает. Напротив, он начинает жить по новым правилам: теперь создавать портативные консоли для Xbox будут сторонние компании, такие как ASUS. Уже сейчас на рынке появились устройства Xbox Ally и Xbox Ally X, которые были представлены на недавней презентации Xbox Games Showcase. Эти портативные консоли работают на специальной версии Windows и оснащены фирменным интерфейсом Xbox, что позволяет им стать частью следующего поколения игровых устройств.

Bloober Team обновит первую часть Silent Hill

Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Тут хочется задаться вопросом – а почему сразу не начали с первой части!?!?!

На мероприятии Konami Press Start студия Bloober Team подтвердила, что работает над ремейком первой части Silent Hill. В коротком тизере из мрака тумана медленно возникают слова «Silent Hill в разработке».

Официальный аккаунт Silent Hill в Твиттере подлил масла в огонь: «Пожалуйста, посмотрите видео со звуком. Ждите дальнейших обновлений и подробностей», — интригующе написали авторы.

Тираж Warhammer 40,000: Space Marine II превысил 7 миллионов

Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Третья часть, кстати, уже в разработке

Издательство Focus Entertainment поделилось впечатляющими новостями: за девять месяцев после релиза Warhammer 40,000: Space Marine II с игрой познакомились уже более семи миллионов человек. Это особенно значимо, ведь проект не участвовал ни в бесплатных раздачах, ни в подписных сервисах — значит, почти все эти миллионы игроков действительно приобрели игру. Такой результат говорит о настоящем успехе, который даже превзошёл ожидания самой студии-разработчика, Saber Interactive.

Разработчики выразили огромную благодарность. Если вспомнить, в январе аудитория Space Marine II составляла шесть миллионов игроков, а теперь к ней присоединился ещё целый миллион.

Space Marine II доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, причём с полной русской локализацией. Игра продолжает активно развиваться: с момента релиза она получила множество обновлений, среди которых — официальный редактор модов. А уже 26 июня игроков ждёт новый режим «Осада», который обещает расширить игровой опыт и добавить свежих впечатлений.

Кроме того, в стенах Saber Interactive уже кипит работа над третьей частью серии.

В Metal Gear Solid Delta Snake Eater будет мультиплеер — и это не Metal Gear Online!

Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Мультиплеер в ремейках это довольно редкое явление!

Konami подтвердила, что в ремейке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater появится онлайн-режим под названием Fox Hunt. Но студия сразу предупредила фанатов: это не возвращение Metal Gear Online, а совершенно новый взгляд на многопользовательский режим.

Во время презентации Konami Press Start был повторно показан трейлер, представленный ранее на PlayStation State of Play, но с парой дополнений. Например, вернут Secret Theater с эксклюзивными кат-сценами, которые можно найти прямо в игровом мире.

Однако главное внимание уделили именно Fox Hunt — новый онлайн-режим, который продюсер Ю Сахара описывает как уникальный подход к стелс-механикам. Fox Hunt — это не просто перестрелки и беготня, а тщательно продуманные прятки с акцентом на камуфляж и тактику.

Вышли первые обзоры The Alters

Уже доступно! Буду играть!

The Alters, новая научно-фантастическая игра от 11 bit studios уже вышла и привлекла пристальное внимание критиков. В центре сюжета — непростая история Яна Дольски, оказавшегося в одиночестве на далёкой планете. Игра сочетает в себе сразу несколько жанров: здесь и выживание, и строительство базы, и глубокий сюжет с нелёгкими выборами, которые действительно влияют на развитие событий.

Критики отмечают, что The Alters — это не просто очередная игра, а настоящее путешествие по неизведанным мирам человеческой психологии и морали. На Metacritic у неё сейчас 86 баллов, а на OpenCritic — 85, причём 91% рецензентов рекомендуют её к покупке. Журналисты хвалят игру за атмосферу, потрясающие пейзажи, баланс между серьёзными и лёгкими моментами, а также за разветвлённую структуру сюжета, где каждый выбор игрока имеет значение. Рецензент TheGamer, например, назвал The Alters настоящим научно-фантастическим бестселлером, а журналист GamesRadar+ отметил, что эмоции и человечность здесь выходят на первый план, несмотря на сложные игровые системы.

Однако не обошлось и без критики. Некоторые рецензенты указывают на визуальные и звуковые баги, неровный темп повествования и не всегда удачные диалоги. Кроме того, механика управления базой и ресурсами может не понравиться тем, кто не фанат подобного типа геймплея. Ресурс PCGamesN, например, поставил игре всего 50 баллов, посчитав, что серьёзные темы раскрыты поверхностно, а игровой процесс местами раздражает.

Тем не менее, The Alters уже называют одной из самых необычных и обсуждаемых новинок этого года. Релиз состоялся сегодня, 13 июня на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. В игре есть русские субтитры.

Silent Hill f: мы заставим вас бояться!

Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Разработчики обещают «настоящий» японский хоррор.

Продюсер Silent Hill Мотой Окамото признался, что последние части серии потеряли уникальное сочетание западных и японских хорроров. Особенно после Homecoming и Downfall, которые делали американские и чешские студии, японский дух серии почти исчез. Именно это подтолкнуло команду вернуть Silent Hill обратно к японским корням, создав Silent Hill f — игру, полностью пропитанную жуткой атмосферой Японии.

Для работы над проектом была выбрана студия NeoBards, зарекомендовавшая себя успешным сотрудничеством с японскими издателями. Продюсер NeoBards Альберт Ли рассказал, что команда долго обсуждала с Konami, как передать дух классической Silent Hill в японском антураже.

Директор игры Эл Ян подчеркнул, что особенно важно не просто копировать классические игры, а глубоко понять ключевые элементы атмосферы и развить их в Silent Hill f. Если предыдущие проекты и фильмы активно использовали Пирамидоголового как символ франшизы, то новая игра обещает отказаться от таких очевидных решений и сосредоточиться на глубине и тонкости атмосферы.

За MindsEye начали возвращать деньги

Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Но вряд ли разработчики так же возьмутся за игру, как CDPR за Cyberpunk

Игра MindsEye от студии Build a Rocket Boy стартовала с серьёзными техническими проблемами: многие игроки столкнулись с плохой оптимизацией, багами и сбоями, из-за чего начали массово требовать возврат денег. Особенно остро ситуация проявилась на PlayStation — несмотря на обычно строгую политику возвратов, Sony пошла навстречу недовольным пользователям, возвращая деньги за цифровые копии. Причиной для возврата часто называли несоответствие обещанным 60 кадрам в секунду.

Ситуация с запуском MindsEye уже сравнивается с провальным стартом Cyberpunk 2077: игроки делятся переписками с поддержкой, а атмосфера вокруг релиза становится всё более напряжённой. Дополнительный резонанс вызвал случай со стримером CohhCarnage — его спонсорский стрим отменили буквально в последний момент из-за технических проблем игры, что сам стример назвал уникальным случаем за всю свою карьеру. Другие стримеры, например DarkViperAU, с иронией и смехом обсуждали ситуацию в прямом эфире, подчеркивая абсурдность происходящего.

Разработчики уже пообещали выпустить срочный хотфикс, который должен улучшить производительность, исправить баги и доработать отдельные элементы геймплея, включая мини-игры. Обновление появится сначала на ПК, затем на консолях. Также в Steam будет запущен редактор Build.MindsEye.

На данный момент MindsEye доступна на ПК, Xbox Series и PlayStation 5, но русской локализации в игре нет. А я советую повременить с покупкой: проект пока далёк от идеала и требует доработки.

Stellar Blade уверенно обходит другие релизы PlayStation на ПК

Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Успех Stellar Blade объяснить просто: отличный порт и динамичный геймплей!

За последние годы на ПК вышло множество эксклюзивов с PlayStation. Но далеко не все из них снискали популярность: например, январский релиз Marvel's Spider-Man 2 на ПК собрал всего около 28 тысяч игроков одновременно. В то же время Stellar Blade неожиданно ворвалась на первое место в глобальном топе продаж Steam, собрав 183 тысяч одновременных игроков. Среди других релизов PlayStation выделятся только Helldivers 2 который смог собрать 458 тысяч одновременных игроков.

Для сравнения: Ghost of Tsushima Director's Cut собрал на пике 77 тысяч, God of War — 73 тысячи, Marvel's Spider-Man Remastered — 66 тысяч, а The Last of Us Part 1 вообще остановилась на отметке в 36 тысяч.

Tencent хочет купить Nexon

Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Китайцы захватывают игровой рынок

В игровой индустрии вновь обсуждается потенциальная крупная сделка: по данным Bloomberg, китайский гигант Tencent рассматривает возможность приобретения южнокорейской компании Nexon, и сумма сделки может составить внушительные 15 миллиардов долларов. Сейчас Tencent активно изучает варианты и уже вступила в переговоры с семьёй основателя Nexon, Ким Чжун-Чжу, которой принадлежит контрольный пакет акций после его смерти в 2022 году.

Если сделка состоится, влияние Tencent на мировой игровой рынок заметно усилится. Ведь Nexon — это не только издатель успешных проектов вроде The First Descendant, Dave the Diver и The First Berserker: Khazan, но и владелец Embark Studios, известных по таким тайтлам, как THE FINALS и ARC Raiders. Это может означать ещё большую консолидацию крупных игровых брендов в руках одной корпорации.

Пока что решение о покупке не принято, и остаётся только следить за развитием событий, которые могут изменить расстановку сил в индустрии.

Nintendo Switch 2: продажи бьют рекорды

Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Nintendo выпустила Switch 2 со скромной линейкой игр, не вызвавших особого восторга, однако пользователи явно поверили в потенциал приставки.

Хотя релиз Nintendo Switch 2 не сопровождался громкими эксклюзивами, однако первые цифры продаж оказались неожиданно впечатляющими.

Всего за четыре дня после выхода Nintendo продала 3,5 миллиона консолей Switch 2. Чтобы понять масштаб, достаточно сравнить этот результат с оригинальной консолью, которая за целый месяц после релиза в 2017 году смогла реализовать только 2,74 миллиона консолей.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1
[моё] Новости игрового мира Playstation Xbox Видеоигра Ubisoft Видео YouTube Длиннопост
7
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Даже получать удовольствие ты должен с коммерческой выгодой для себя ©⁠⁠

Так говорил греческий судовладелец, миллиардер Аристотель Онассис. Миллиардеры, конечно, живут немножко иначе, но этот принцип вполне распространяется и на «простых смертных». Давайте посчитаем, какую выгоду вы получаете.

Посчитать

Бизнес Выгода Текст
22
DailyQuest
DailyQuest
27 дней назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #416: Pragmata, MK: Legacy Kollection, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Mortal Kombat: Legacy Kollection порадует фанатов серии

В Ultimate Mortal Kombat 3 я бы поиграл!

Digital Eclipse готовит масштабное переиздание классических игр Mortal Kombat под названием Mortal Kombat: Legacy Kollection. Это не просто сборник — в него войдут аркадные, консольные и даже портативные версии первых частей серии, включая:

  • Mortal Kombat 1,

  • Mortal Kombat 2,

  • Mortal Kombat 3,

  • Ultimate Mortal Kombat 3,

  • Mortal Kombat 4,

  • а также игры с Game Boy Advance вроде Deadly Alliance и Tournament Edition.

Коллекция поддерживает мультиплеер и включает интерактивный документальный фильм о создании Mortal Kombat с редкими артефактами, интервью и закулисными материалами. В проекте приняли участие легенды серии — Эд Бун и Джон Тобиас.

Выход ожидается до конца 2025 года на ПК, PlayStation, Xbox и Switch. Русская локализация не предусмотрена, но и не особо то и нужна.

Производительность старых игр на Switch 2 повысилась

Игровые новости DailyQuest #416: Pragmata, MK: Legacy Kollection, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Консоль полностью обратно совместима, и это значит, что почти любая старая игра запускается на ней.

На Nintendo Switch 2 можно запускать почти все игры, вышедшие на оригинальной консоли, и они получают значительный рост производительности.

Digital Foundry протестировали, пожалуй, худший набор игр с оригинальной Switch. Среди них Batman: Arkham Knight и The Witcher 3 и теперь эти игры выдают стабильные 30 фпс.

Еще больше радуют игр с неограниченным фреймрейтом: Hyrule Warriors, Bayonetta 3, Bomb Rush Cyberfunk, Yu-Gi-Oh — в них вы может игра в 60 фпс.

Nioh 3 - больше, лучше, интереснее

Еще один солс в который я не сыграю

Team Ninja официально анонсировала Nioh 3 — продолжение ролевого солс-экшена, действие которого вновь развернётся в мрачной феодальной Японии эпохи Сэнгоку. Игроков ждут сражения с демонами и людьми, а также новая механика переключения между стилями ниндзя прямо в бою.

Ключевые изменения коснулись дизайна уровней — теперь это масштабные открытые зоны, поощряющие исследование. Появилась система призыва союзников, похожая на фантомов из Souls-игр, а многопользовательский режим «Экспедиции» вернётся в обновлённом виде.

Выход игры запланирован на начало 2026 года для ПК и PlayStation 5. Русская локализация будет. До 18 июня владельцы PS5 могут опробовать эксклюзивную демоверсию.

Dune: Awakening: мощный старт в Steam и положительные оценки, не смотря на проблемы

Игровые новости DailyQuest #416: Pragmata, MK: Legacy Kollection, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Это не прямая адаптация книг Герберта — игра идёт по альтернативной временной линии.

Dune: Awakening доступна только покупателям Deluxe или Ultimate изданий, но уже смогла собрать почти 100 тысяч игроков одновременно. Учитывая ограниченный доступ и высокую цену, это серьёзный показатель. С 10 июня откроется доступ для всех, кто купил базовую версию за $50 — тогда цифры могут вырасти ещё больше.

Отзывы на старте в основном положительные: 81% из почти 3000 обзоров в Steam. Однако не всё гладко — некоторые жалуются на вылеты, правда Nvidia уже выпустила хотфикс, да и сама игра напоминает его установить и проблемы с производительностью. Другие жалуются на переполненные сервера и долгие ожидания при переходе с одного сервера на другой.

Pragmata жива и выйдет в 2026 году

Все уже забыли про эту игру

Спустя годы молчания Capcom наконец вспомнила об этом проекте и подтвердила: Pragmata всё ещё в разработке. И хотя релиза придётся ждать дольше, чем предполагалось — проект жив. На State of Play было представлено новое видео, в котором указано окно релиза — 2026 год.

Pragmata впервые представили в 2020 году как часть стартовой линейки PlayStation 5. Тогда разработчики пообещали футуристическое приключение с философским подтекстом, но со временем проект ушёл в тень, а в 2023-м и вовсе был отложен на неопределённый срок. Новая информация вселяет надежду, что тайтл всё же увидит свет.

Pragmata разрабатывается на RE Engine, фирменном движке Capcom, уже доказавшем свою мощь в таких играх, как Resident Evil 4, Village и Devil May Cry 5. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. И будет иметь полную русскую локализацию.

Black Myth: Wukong скоро выйдет на Xbox

Игровые новости DailyQuest #416: Pragmata, MK: Legacy Kollection, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Год ждали порт — дождались.

Black Myth: Wukong, один из самых громких хитов прошлого года, наконец выходит на Xbox Series X|S. Официальная дата релиза — 20 августа 2025 года, ровно через год после выхода на ПК и PS5.

Разработчики из Game Science утверждают, что игра не была эксклюзивом PlayStation. Просто порт на Xbox оказался непростой задачей. В официальном заявлении команда пишет: «Довести версию для Xbox до наших стандартов качества было непросто. К счастью, мы справились с этой задачей.»

Так же скидка в 20% появится на всех цифровых площадках. В Steam и Microsoft Store акция стартует позже в этом месяце и продлится три недели. Владельцам PS5 дадут две недели, начиная с 18 июля.

Silent Hill f – геймплейный трейлер и старт предзаказов

Хорошо, что релиз не за горами

Silent Hill f — новая флагманская часть культовой хоррор-серии — получила свежий геймплейный трейлер. События развернутся в Японии 60-х годов, в вымышленном городке Эбисугаока, который поглощён проклятым туманом. Главной героине, школьнице Хинако Симидзу, предстоит выживать в искажённой реальности, сражаясь с монстрами и внутренними страхами. В бою она использует подручное оружие вроде железной трубы, а также старается разгадать тайну происходящего.

На игру уже открыты предзаказы:

  • Стандартное издание — 69,99 $

  • Deluxe-издание — 79,99 $, включает цифровой артбук, саундтрек, костюм «Розовый кролик» и ранний доступ за 2 дня до релиза.

Бонусы за предзаказ: школьная форма, амулет и набор расходников. Разработкой занимается студия NeoBards, ранее работавшая с Capcom, а Konami выступает издателем.

В российском Steam игра недоступна, но в Казахстане цены составляют 19 000 и 21 000 тенге соответственно. Выход Silent Hill f запланирован на 25 сентября 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получит русские субтитры.

Похоже в Metal Gear Delta: Snake Eater обновят все, включая мультиплеер

Игровые новости DailyQuest #416: Pragmata, MK: Legacy Kollection, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Это ремейк культовой Metal Gear Solid 3, который, в отличие от многих современных переосмыслений, почти дословно следует оригиналу.

На последнем State of Play компания Sony показала новый трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Новый трейлер делает акцент на знакомых по оригиналу сценах и битвах с боссами.

Но главное — это конец трейлера. Камера показывает предмет, за которым тянется игрок. Камуфляж адаптируется под окружение, и спустя мгновение второй игрок проходит мимо, не заметив его. Это не что иное, как тизер возвращения Metal Gear Online —мультиплеерного режима, впервые появившегося в MGS3: Subsistence.

Хотя сцена длится всего пару секунд, она даёт понять, что Konami обновила не только сюжетную кампанию, но не забыла про мультиплеер.

Поддержка Cyberpunk 2077 еще не завершена

Может и еще одно DLC выйдет?

CD Projekt RED подтвердила выход крупного обновления 2.3 для Cyberpunk 2077, которое станет доступно 26 июня 2025 года. Объявление прозвучало во время трансляции REDstreams, приуроченной к релизу игры на Nintendo Switch 2.

Пока разработчики держат детали патча в секрете, пообещав раскрыть все подробности ближе к релизу. Представитель студии Марчин Момот призвал фанатов набраться терпения, заверив, что работа над обновлением активно продолжается.

Судя по всему, за патч отвечает аутсорс-студия Virtuos, ранее выпустившая обновление 2.2 с новыми функциями в фоторежиме и расширением редактора персонажей. Ожидается, что апдейт снова добавит косметические и функциональные улучшения.  

Тем временем сама CD Projekt RED сосредоточилась на разработке новой части «Ведьмака», а сиквелом Cyberpunk 2077 занимается её американское подразделение, которое продолжает расти.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 4 5
[моё] Новости игрового мира Playstation Xbox Видеоигра Ubisoft Видео YouTube Длиннопост
0
30
DailyQuest
DailyQuest
29 дней назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #415: The Witcher IV, PIONER, MindsEye и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Первая техническая демонстрация The Witcher IV

Технологии впечатляют. Не буду пока продавать свою PS5

CD Projekt RED устроила первый технический показ The Witcher IV на выставке State of Unreal 2025. Разработчики продемонстрировали демоверсию на PlayStation 5, где игра шла в 60 FPS с трассировкой лучей. В ролике сочетаются элементы геймплея и демонстрация технологий движка Unreal Engine 5.6.

Главной героиней стала Цири, которая расследует исчезновение торговца в скалистом регионе Ковир. В ходе квеста она сражается с мантикорой, а затем возвращается в портовый город Валдрест за новыми деталями. В финале демо — вид на замок Лан Эксетер, столицу Ковира.

Особое внимание уделили технологиям нового поколения:

  • Nanite Foliage — реалистичная растительность без потерь в производительности,

  • Mass AI — до 300 NPC с динамичным поведением,

  • ML Deformer — высокодетализированные анимации,

  • FastGeo Streaming — быстрая подгрузка мира без пауз и экранов загрузки.

Мир The Witcher IV будет живым и меняющимся: однажды на площади может быть казнь, на следующий день — ярмарка с музыкантами и толпой. CD Projekt обещает новый уровень вовлечения и реализма, не в ущерб производительности.

Проект всё ещё находится на ранней стадии. Игра разрабатывается для ПК и консолей, но релиз не стоит ждать раньше 2027 года. CD Projekt сотрудничает с Epic Games, чтобы продвинуть технологии открытых миров.

Директор Jedi: Survivor делает игру по Dungeons & Dragons

Игровые новости DailyQuest #415: The Witcher IV, PIONER, MindsEye и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Xbox, Playstation, YouTube, Ubisoft, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Создателя Star Wars Jedi занесло в подземелья.

Стиг Асмуссен, бывший директор Star Wars Jedi: Survivor представил первую игру своей новой студии Giant Skull. Это будет одиночная игра в мире Dungeons & Dragons.

Хотя проект находится на ранней стадии, Асмуссен заявил, что игроков ждёт потрясающий сюжет, героические сражения и динамичное исследование мира.

MMO-шутер PIONER обзаведется демо версией

Наконец-то опробуем!

Российская студия GFA Games готовится представить широкому кругу игроков демоверсию своего многопользовательского шутера PIONER. Попробовать игру можно будет с 9 по 16 июня в Steam, в рамках фестиваля «Играм быть». В демо будет доступен онлайн-режим.

Позже разработчики проведут закрытое бета-тестирование — для участия нужно подать заявку на официальном сайте проекта и дождаться приглашения.

Одновременно с этим вышел новый трейлер, в котором игрок исследует грибную долину и сражается с врагами, используя арбалет и автомат.

PIONER был анонсирован ещё в 2021 году, но релиз неоднократно переносили. Сейчас игра ожидается в 2025 году, сначала на ПК, а позже на PlayStation 5 и Xbox Series. Точной даты выхода пока нет.

Студию Build a Rocket Boy, прямо перед выходом MindsEye, покидают топ-менеджеры

Игровые новости DailyQuest #415: The Witcher IV, PIONER, MindsEye и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Xbox, Playstation, YouTube, Ubisoft, Видео, Видео ВК, Длиннопост

За неделю до релиза дебютной игры студию покинули два ключевых руководителя. А что случилось?

Вокруг MindsEye — первой игры от Build a Rocket Boy, новой студии Лесли Бензиса — происходит что-то странно. За неделю до выхода проекта компанию покинули сразу два топ менеджера: финансовый директор Пол Бланд и главный юрист Райли Гребнер.

Гребнер сообщил о своём уходе в LinkedIn: «За три с половиной года мы удвоили команду — сейчас в ней больше 450 человек. Запустили несколько продуктов, построили юридический отдел с нуля. Горжусь тем, что мы сделали». При этом он отметил, что уже занят новым проектом.

Пол Бланд официальных заявлений не делал, но обновил профиль в LinkedIn указав, что ушёл из студии в июне.

Подобные кадровые перестановки бывают, но тайминг вызывает вопросы. Когда две ключевые фигуры внезапно покидают студию за считаные дни до релиза важного проекта — это как минимум настораживает.

Owlcat Games тизерят ещё один проект

Игровые новости DailyQuest #415: The Witcher IV, PIONER, MindsEye и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Xbox, Playstation, YouTube, Ubisoft, Видео, Видео ВК, Длиннопост

И это точно не Warhammer

Студия Owlcat Games, недавно представившая Warhammer 40,000: Dark Heresy в рамках Warhammer Skulls, намекает на ещё один проект — на этот раз с научно-фантастическим уклоном. На их Twitch-канале появился загадочный тизер: изображение астероида и сигнал бедствия от неизвестного отправителя, упоминающего некоего Осириса и координаты для спасения. В мигающей точке на астероиде фанаты расшифровали сообщение на азбуке Морзе — оно ведёт на сайт с таймером до Summer Game Fest 2025, где и ожидается полноценный анонс.

Геймеры уже строят теории: кто-то считает, что это может быть RPG по мотивам «Пространства» (The Expanse), где также фигурирует корабль Осирис. Другие предполагают, что это новая собственная франшиза Owlcat, о которой упоминалось в 2023 году. Вариант с Warhammer скорее всего, отпадает. Точно узнаем на Summer Game Fest.

В Elden Ring: Nightreign скоро появится поддержка кооператива на двоих

Игровые новости DailyQuest #415: The Witcher IV, PIONER, MindsEye и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Xbox, Playstation, YouTube, Ubisoft, Видео, Видео ВК, Длиннопост

FromSoftware решила все-таки прислушаться к игрокам.

FromSoftware сообщила, что кооперативный режим на двоих появится в Elden Ring: Nightreign до конца этого года. Это заявление было опубликовано на японском языке, где также упомянули о предстоящем дополнении и пост-релизной поддержке.

Кроме кооператива, студия анонсировала улучшенные версии боссов «Kings of the Night», они появятся уже в этом месяце.

Несмотря на смешанную реакцию критиков и сообщества, Nightreign разошлась тиражом 3.5 миллиона копий всего за неделю.

Ubisoft в этом году не будет проводить Ubisoft Forward

Игровые новости DailyQuest #415: The Witcher IV, PIONER, MindsEye и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Xbox, Playstation, YouTube, Ubisoft, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Возможно дело в скандалах с инвесторами и Tencent

В 2025 году Ubisoft не будет проводить своё традиционное летнее шоу Ubisoft Forward. Вместо этого компания планирует участвовать в других крупных мероприятиях, таких как IGN Live и PC Gaming Show, где, скорее всего, и представит свои новые проекты.

Представитель Ubisoft подтвердил эту информацию, но не рассказал причины отмены. При этом компания подчеркнула, что продолжает поддерживать связь с игроками и ищет новые способы делиться новостями о своих играх.

Одним из ожидаемых анонсов может стать обновление для Assassin’s Creed Shadows, которое ранее планировалось показать в июне. Также есть вероятность увидеть материалы по дополнению Claws of Iwaji. По слухам, Assassin’s Creed Shadows получит минимум два года поддержки, включая кооперативный режим, который выйдет в 2026 году.

Кроме того, Ubisoft активно работает над несколькими крупными проектами — ремейком Prince of Persia: The Sands of Time, Anno 117: Pax Romana, The Division Resurgence и Rainbow Six Mobile. Все эти игры должны выйти до марта 2026 года. Их анонсы и демонстрации, вероятно, пройдут на разных выставках или в виде отдельных презентаций.

Таким образом, вместо одного масштабного шоу Ubisoft Forward в этом году нас ждёт серия разрозненных событий, где Ubisoft постепенно раскроет планы на будущее.

Switch 2 — консоль мечты Сатору Иваты

Игровые новости DailyQuest #415: The Witcher IV, PIONER, MindsEye и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Xbox, Playstation, YouTube, Ubisoft, Видео, Видео ВК, Длиннопост

120 fps, 4K и DLSS — это все круто, но где инновации?

По словам руководителя Nvidia Дженсена Хуанга, Switch 2 — это не просто новая консоль, а воплощение мечты самого Сатору Иваты. Ушедший в 2015 году президент Nintendo не дожил до релиза оригинальной Switch, но именно он запустил разработку консоли вместе с Nvidia.

Дженсен Хуанг поделился личной историей: «Я до сих пор помню, как Ивата-сан описал свою мечту: создать мощную консоль, способную запускать кинематографичные игры, но достаточно компактную, чтобы брать её с собой. Это казалось невозможным. Но именно из этой идеи и родилась Switch».

Теперь, по словам Хуанга, чип в Switch 2 — это техническое чудо, сочетающее производительность и визуальные красоты в портативном формате. «Это не просто новая консоль. Это новая глава, достойная видения Иваты».

Президент Nintendo of America Даг Боузер в ответ на видео Хуанга написал: «Приятно видеть, как мечта господина Иваты становится реальностью. Спасибо, Nvidia, за продвижение в новое поколение».

Phasmophobia получит экранизацию

Игровые новости DailyQuest #415: The Witcher IV, PIONER, MindsEye и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Xbox, Playstation, YouTube, Ubisoft, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Как много фильмов по играм нас ждет

Kinetic Games, создатели популярного кооперативного психологического хоррора Phasmophobia, объявили о совместной работе с киностудией Blumhouse над экранизацией своей игры. Blumhouse известна по таким фильмам, как «М3ГАН» и «Пять ночей с Фредди», а дочерняя компания Atomic Monster, участвующая в проекте, имеет опыт создания фильмов «Проклятие Аннабель» и «Проклятие монахини». Kinetic Games также будет активно вовлечена в производство.

Руководитель студии Дэниел Найт отметил, что для команды анонс фильма — важный этап, и они благодарны сообществу за поддержку и успех игры, которую выпустили пять лет назад. Хотя подробности сюжета, дата выхода и актёрский состав пока не раскрываются, предполагается, что фильм выйдет не раньше, чем через несколько лет.

Сама Phasmophobia — это изначально VR-игра, в которой команда из четырёх игроков берёт на себя роль специалистов по паранормальным явлениям, исследующих загадочные активности в мрачных и страшных локациях. Игра стартовала в 2020 году в раннем доступе Steam. Позже получила версию, не требующую VR-шлема. А в 2024 году Phasmophobia вышла на PlayStation 5 и Xbox Series. Теперь фанаты смогут увидеть её и в формате кино.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 2
[моё] Новости игрового мира Видеоигра Xbox Playstation YouTube Ubisoft Видео Видео ВК Длиннопост
2
Games.gunowau
Games.gunowau
1 месяц назад

Часть лучших игр за всю историю⁠⁠

Привет, сообщество Пикабу! Сегодня поговорим о играх, которые изменили индустрию, стали культовыми и до сих пор заставляют нас переустанавливать их на новые ПК и консоли. Собрал список из must-play проектов — спорьте, дополняйте, вспоминайте ностальгию!

🏛️ Классика, которую обязан попробовать каждый

  • Super Mario Bros. (1985) — платформер, который задал стандарты жанра. Без Марио не было бы половины современных игр.

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — эталон экшена с открытым миром. Да, даже спустя 25 лет.

  • Tetris (1984) — идеальная игра. Простая, аддиктивная и бессмертная.

🔥 Современные шедевры

  • 4. The Witcher 3: Wild Hunt (2015) — сюжет, мир, квесты… CD Projekt Red доказала, что RPG могут быть глубже океана.

  • 5. Red Dead Redemption 2 (2018) — киноуровень драмы в игровой форме. Артур Морган — наш коллективный грустный герой.

  • 6. Elden Ring (2022) — FromSoftware взяла Dark Souls и подарила ему бескрайние просторы. Боль и восторг!

🎨 Инди-жемчужины

  • Minecraft (2011) — цифровой конструктор, ставший культурным феноменом. Креатива здесь больше, чем в иных AAA-проектах.

  • Undertale (2015) — ролевка, которая ломает четвертую стену и ваши ожидания.

  • Stardew Valley (2016) — уютная ферма вместо терапии.

🌐 Мультиплеер, который объединяет

  • World of Warcraft (2004) — целая вселенная для миллионов. Орда vs Альянс — вечная война.

  • Counter-Strike: Global Offensive (2012) — киберспортивный титан. «Погнали на мид!» — звучит на всех языках.

  • Among Us (2018) — предатель на корабле, который подружил стримеров и семьи в пандемию.

💡 Культовое «Что, как?»

— Half-Life 2 (2004) — физика, гравипушка и немой учёный.
— Portal (2007) — головоломки с черным юмором.
— The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — «Hey, you’re finally awake» в каждом меме.

А что в вашем списке?
Наверняка я что-то упустил: может, Mass Effect, Dark Souls, GTA V или Silent Hill 2? Или вы до сих пор рубитесь в Heroes III? Пишите в комментах свои топы — давайте устроим битву ностальгий и аргументов! 🚀

P.S. Если не согласны — это нормально. Главное, не говорите, что лучшая игра — это «Пустячок» из соцсетей. Мы всё понимаем, но это не считается! 😉

Показать полностью
Компьютерные игры Мобильные игры Steam Epic Games Видеоигра Игровые обзоры MMORPG Шутер Хоррор игра Ubisoft RPG Текст
6
20
DailyQuest
DailyQuest
1 месяц назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Слух: на фоне негатива и скандалов, Sony не будет проводить маркетинговую кампанию Marathon

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Рано я радовался, кажется, нас ждет Concord 2.0

Недавно студия Bungie вновь оказалась в центре очередного скандала: художница Ферн Хук, известная как Antireal, обвинила разработчиков в плагиате. Она утверждает, что Bungie использовала элементы её арт-работ 2017 года без разрешения в своей грядущей игре Marathon. По её словам, художники студии долгое время были подписаны на неё в соцсетях и знали о её творчестве. Это далеко не первый раз, когда авторов Destiny уличили в воровстве.

На фоне обвинений пошёл слух, что Sony отменила рекламную кампанию игры — об этом сообщил инсайдер и бывший редактор IGN Колин Мориарти. По его информации, сейчас нет никаких планов по запуску платной рекламы Marathon на ключевых рынках, что нетипично для проекта такого масштаба. Это породило слухи о возможном переносе релиза.

Ситуацию усугубляют внутренние проблемы Bungie. Анонимные источники говорят о низком моральном духе команды, недовольстве руководством и даже потере веры разработчиков в проект. Руководство, по словам сотрудников, ведёт себя токсично и игнорирует инициативы «снизу».

Несмотря на всё это, официально Bungie молчит, а релиз Marathon всё ещё заявлен на 23 сентября 2025 года. Игра должна выйти на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.

Черный экран смерти: владельцы RTX 5060 и 5060 Ti борются с загадочным багом

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Проблему решает не драйвер, а прошивка.

Некоторые владельцы видеокарт RTX 5060 и RTX 5060 Ti столкнулись с проблемой: после перезагрузки системы экран остается абсолютно черным. Nvidia признала баг и выпустила обновление — не драйвера, как обычно, а прошивки GPU, или vBIOS. Однако в компании подчеркивают: если у вас всё работает нормально, обновляться не нужно.

Источник сбоя кроется в том, как vBIOS Nvidia взаимодействует с BIOS/UEFI материнской платы. Если система загружается в старом режиме (Legacy/CSM), а не через UEFI, велика вероятность возникновения ошибки. В таких случаях Nvidia советует связаться с производителем видеокарты и запросить альтернативную прошивку vBIOS для режима Legacy.

Проблема затрагивает только RTX 5060 и 5060 Ti, обе основаны на чипе GB206.

Если вы уже столкнулись с черным экраном, Nvidia предлагает решение:

  • Полностью отключите питание перед запуском.

  • Убедитесь, что используется последняя версия BIOS от производителя материнской платы.

  • Проверьте, что загрузка идет в режиме UEFI, а не Legacy.

  • Используйте интегрированную графику или запасную видеокарту для запуска.

Если удастся загрузиться, можно скачать NVIDIA GPU UEFI Firmware Update Tool v2.0 и следовать инструкциям. Только не отключайте питание во время обновления — это может убить видеокарту.

Датамайнеры: в Battlefield будет бесплатный баттл-рояль

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Который умрет через пару месяцев

Датамайнеры продолжают раскрывать детали новой части Battlefield, на этот раз — о грядущем режиме королевской битвы, который будет бесплатным и выйдет отдельно, по аналогии с Call of Duty: Warzone.

Согласно информации из Battlefield Labs, режим предложит всё знакомое: сужающуюся зону, броню, аэродропы, разноуровневый лут, воскрешение товарищей и многое другое. Игрокам предстоит выполнять приоритетные и задания с ценными наградами — например, ключ-карты, дающие доступ к боевой технике и уникальному оружию. Если один игрок получает задание, другие могут его перехватить.

Будут особые рюкзаки и модули для классов, включая поддержку с бронепластинами и инженеров с инструментами для ремонта и взлома. Врагов можно добивать, чтобы получить жетон и временно узнать местоположение их отряда. Также предусмотрены станции пополнения ресурсов, управляемые турели, камеры наблюдения и дроны, с помощью которых можно следить за боем даже после смерти.

Полноценный анонс новой Battlefield ожидается летом 2025 года, релиз намечен до апреля 2026-го. Игра выйдет на ПК и актуальных консолях.

AMD объяснила, зачем в 2025 году выпускает видеокарты с 8 ГБ памяти

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Если вы играете в Palworld или Marvel Rivals — вам и не нужно больше. А если нужно, берите версию с 16 ГБ.

В 2025 году многим кажется странным видеть видеокарты с всего 8 ГБ видеопамяти. Но AMD уверена: такой объём всё ещё актуален. Об этом заявил Фрэнк Азор, главный архитектор игровых решений в AMD, отвечая в соцсетях на критику в адрес новых бюджетных моделей.

«Большинство геймеров по-прежнему играют в 1080p и не нуждаются в большем объёме памяти», — написал Азор. — «Основные хиты — это киберспортивные игры. Мы бы не выпускали такие карты, если бы не было спроса».

Данные опроса Steam подтверждают его слова: более 55% игроков сидят на Full HD. А среди самых популярных видеокарт до сих пор значится GTX 1650 с 4 ГБ памяти. Лидирует же RTX 4060 для ноутбуков — тоже с 8 ГБ.

Тем не менее, в крупных AAA-играх 8 ГБ уже становится ограничением. Даже RTX 5070 с 12 ГБ вызывает сомнения по части «запаса на будущее». А 5060 Ti с 8 ГБ за $379 и вовсе воспринимается как перебор по цене.

Но у AMD на этот счёт своя логика: RX 9060 XT с 8 ГБ стоит $299, и это уже близко к бюджетной цене. Учитывая, что популярные игры вроде Marvel Rivals, Schedule One, Palworld и других подобные игры не особо требовательны к ресурсам, такой выбор кажется разумным. А для тех, кому нужно больше — есть версия на 16 ГБ, без компромиссов, как подчеркивает Азор.

Возможно, ARC Raiders выйдет 7 июня

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Узнаем уже скоро

Embark Studios, авторы THE FINALS, случайно раскрыли возможную дату релиза экстракшн-шутера ARC Raiders. В новом обновлении для Steam, которое продержалось в сети всего 9 минут, датамайнеры нашли зашифрованную ссылку на таймер, обнуляющийся в ночь с 6 на 7 июня — как раз в момент начала Summer Game Fest.

Это может означать либо внезапный релиз игры, либо объявление точной даты выхода или старта нового тестирования. Последний тех-тест проходил с 30 апреля по 5 мая. Пока известно, что ARC Raiders выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, а поддержка языков ограничена только английским.

Крупные компании не спешат внедрять AI в игры

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Take-Two, EA и даже CD Projekt признают: искусственный интеллект может навредить сильнее, чем помочь.

Крупнейшие издатели, включая Take-Two Interactive и Electronic Arts, начали называть использование ИИ в разработке игр риском — не только техническим, но и репутационным. Причина проста: многие игроки категорически против генеративных технологий в творчестве.

Хотя автоматизация контента — не новинка (ещё в 80-х пробовали процедурную генерацию), именно в 2010-х ИИ начал активно внедряться в геймдев. С выходом GPT-2 в 2019 году появился AI Dungeon — первая попытка в генеративном повествовании. Позже пришли и другие решения на основе ИИ для озвучки, текстур, иллюстраций и дизайна уровней.

Но с ростом возможностей растут и тревоги. В ежегодном отчете за 2025 год Take-Two отмечает:

«ИИ меняет индустрию, но может привести к юридическим и репутационным потерям из-за социальных и этических рисков».

EA в своём отчёте говорит то же самое: да, индустрия выиграет от ИИ, но технологии могут вызвать массовые увольнения и эксплуатируют чужой труд без компенсации. Это особенно раздражает художников и авторов.

Даже CD Projekt осторожничает. На последней встрече с инвесторами гендиректор Михаль Новаковский назвал генеративный ИИ «сложным в плане авторского права» — поэтому в The Witcher 4 таких решений не будет.

RoadCraft получит большой апдейт по жалобам игроков

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

А можно было сразу сделать нормально…

У RoadCraft — строительного автосима от Saber Interactive — был непростой старт: изначально игру встретили «смешанными» отзывами в Steam, но со временем рейтинг вырос до «в основном положительного». Основная критика — в нехватке хардкорности, которой славилась, например, SnowRunner. Игроки жаловались на неудобное управление краном и багованный ИИ. Прошлая игра серии, Expeditions: A MudRunner Game, тоже была встречена не слишком тепло. Игроки так же не оценили низкую сложность и смену направления.

В этот раз разработчики быстро отреагировали: уже добавлена альтернативная схема управления, похожая на SnowRunner, и устранены размытые текстуры. В будущем планируется более сложный режим с учётом расхода топлива, а также бесплатное добавление новых машин с лебёдкой.

Больше подробностей команда пообещала раскрыть после выхода первого крупного патча. Сейчас RoadCraft доступна на ПК, PS5 и Xbox Series, включая русский текстовый перевод.

Capcom намерена существенно расширить игровое направление

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Пока индустрия сокращается, Capcom строит гигантский офис и обещает по 100 новых сотрудников в год.

На фоне массовых сокращений в игровой индустрии, Capcom делает ставку на рост. Компания намерена построить рядом с текущей штаб-квартирой новое здание, а также начнет выкупать соседние участки под дальнейшее расширение. Цель — увеличивать штат на 100 человек ежегодно после запуска нового офиса.

Компания также заявила о приверженности движку RE Engine, на котором работают ремейки Resident Evil и Monster Hunter Wilds.

Первый Path of Exile получит паузу спустя 12 лет

Вот теперь можно играть)

В преддверии выхода дополнения «Секреты Атласа» для Path of Exile, разработчики из Grinding Gear Games начали делиться подробностями. В первом видео гейм-директор Марк Робертс представил одну из самых долгожданных функций — пауза.

Теперь в одиночном режиме можно приостановить игру, просто нажав Esc или открыв, например, дерево умений. Кроме того, автоматическая пауза сработает при потере соединения или лагах. Однако в мультиплеере и в некоторых ситуациях, например при сражениях с боссами, пауза работать не будет.

Больше информации о дополнении и новой лиге обещают раскрыть 5 июня в 23:00 по МСК на трансляции. Релиз «Секретов Атласа» состоится 13 июня.

Star Citizen: Squadron 42 может выйти на консолях

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Вакансия с требованием опыта на PlayStation и Xbox заставила сообщество задуматься: когда будет релиз?

Squadron 42, одиночная кампания во вселенной Star Citizen, возможно, разрабатывается не только для ПК. В свежей вакансии студии Cloud Imperium Games говорится, что кандидат должен иметь опыт создания анимаций для консолей текущего и следующего поколения.

Поклонники игры немного забеспокоились. В 2023 году разработчики обмолвились о возможном релизе в 2026, но даже этот прогноз кажется шатким. А если проект стал мультиплатформенным, не последует ли за этим ещё больше задержек?

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1
[моё] Новости игрового мира Xbox Playstation Видеоигра Ubisoft Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
23
DailyQuest
DailyQuest
1 месяц назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости⁠⁠

Сотрудники Ubisoft не довольны. В компанию возвращается сын Ива Гиймо.

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Еще один Гиймо…

В Ubisoft возвращается Чарли Гиймо — сын генерального директора и сооснователя компании Ива Гиймо. Ранее Чарли возглавлял подразделение Ubisoft Owlient, но в 2021 году покинул компанию и занялся Web3-проектами в качестве CEO студии Unagi. Теперь он возвращается в родную корпорацию, чтобы вместе с Мари-Софи де Вобер возглавить новый Комитет по трансформации Ubisoft.

Этот комитет, в который войдут 10 человек, должен в течение ближайших 100 дней выработать стратегию развития брендов и студий компании. Однако не всё внутри Ubisoft встретили новость с энтузиазмом. По данным Insider Gaming, сотрудники скептически отнеслись как к самой инициативе, так и к фигуре Чарли Гиймо — многие участники комитета уже отвечали за решения, приведшие Ubisoft в её текущее положение.

На фоне этих новостей Ubisoft продолжает внутренние реформы. В марте 2025 года компания создала отдельную структуру, которая займётся развитием ключевых серий — Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. В эту инициативу инвестировала Tencent, вложив более миллиарда евро, что подчёркивает ставку на реструктуризацию и долгосрочное укрепление франшиз. Возвращение Чарли может стать либо новым этапом в обновлении, либо поводом для новых сомнений внутри компании.

По слухам Microsoft работает над интеграцией Steam на Xbox

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Microsoft всерьёз нацелена на то, чтобы вы могли играть в свои игры где угодно. И, похоже, в следующем поколении это станет реальностью.

Слухи о поддержке Steam на следующем поколении Xbox циркулируют давно, и похоже, они начинают подтверждаться. Новый Xbox, по данным инсайдеров, будет ближе к полноценному ПК, чем к классической консоли.

Теперь известный инсайдер eXtas1s сообщил, что Microsoft начала тестировать интеграцию Steam в Microsoft Store. По его словам, это позволит запускать Steam игры напрямую из Windows-среды, а в будущем — и на Xbox. Это будет не просто установку Steam как отдельного приложения, а полноценную синхронизацию библиотек Xbox и Steam в едином интерфейсе.

«Всё будет строиться вокруг среды Windows», — говорит eXtas1s. «А значит, интеграция Steam — просто логичный шаг. Вы включаете новый Xbox и получаете доступ к своей библиотеке Steam».

Первая Syberia получит ремастер

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Наследие Сокаля будет жить и дальше.

Syberia, культовый квест от Бенуа Сокаля, возвращается в виде ремастера. Над обновлённой версией работают студии Microids и Virtuallyz. Пока разработчики поделились лишь первыми скриншотами, полноценный трейлер обещают позже. Главное внимание уделено визуальному обновлению, улучшенному интерфейсу и переработке головоломок — теперь они станут более понятными, но при этом сохранят дух оригинала и важную роль в повествовании.

Разработчики подчёркивают, что ремастер не лишится созерцательной атмосферы и глубокой истории. Управление и навигация в 3D-пространстве тоже будут доработаны, чтобы игра ощущалась комфортнее по современным меркам.

Напомним, сюжет Syberia рассказывает о юристе Кейт Уокер, которая приезжает в Альпы, чтобы завершить сделку по продаже старой фабрики. Однако всё оборачивается увлекательным путешествием по заснеженной Восточной Европе в поисках изобретателя Ганса Форальберга — человека, мечтающего найти мифический остров Сибирия и последних живых мамонтов.

Релиз Syberia Remastered запланирован на конец 2025 года. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series с полной русской локализацией.

Take-Two отчиталась о продажах GTA V

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Прошло 11 лет, три поколения консолей и куча переизданий — а люди всё ещё покупают. Кто все эти люди?

Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году уже побывала на трёх поколениях консолей, получила улучшенные версии и продолжает обновляться на ПК.

Но вот что действительно поражает: GTA V до сих пор хорошо продаётся — примерно по 5 миллионов копий за квартал.

Согласно последнему финансовому отчёту Take-Two, суммарные продажи GTA V достигли 215 миллионов копий. Ещё три месяца назад было 210 миллионов. А вся серия GTA за всё время реализовала 450 миллионами копий, почти половину из которых составила одна-единственная игра — GTA V.

Команда Skyblivion побывала в гостях у Bethesda

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Возможно, это их будущее место работы.

В то время как Roсkstar воюет с фанатскими модами, Bethesda продолжает активно поддерживать сообщество моддеров. Недавно она пригласила к себе в гости ключевых участников команды Skyblivion — фанатского проекта, воссоздающего The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim: Special Edition. Разработчики мода поблагодарили студию за тёплый приём и подчеркнули, насколько вдохновляющей оказалась встреча с людьми, стоявшими за любимыми играми.

Хотя подробности визита не раскрываются, можно не сомневаться — Bethesda не собирается мешать выходу Skyblivion. Напротив, она поддерживает проект, несмотря на то что официальный ремастер Oblivion уже вышел. При этом фанатская версия отличается не только визуальным обновлением, но и творческим подходом: например, подземелья в Skyblivion переработаны — каждое теперь уникально и визуально, и структурно. Это резко контрастирует с официальным ремастером, где левел-дизайн остался почти без изменений.

Выход Skyblivion намечен на конец 2025 года. Проект будет распространяться бесплатно, но сначала охватит только основную игру — дополнения «Рыцари Девяти» и «Дрожащие Острова» выпустят позже.

Инсайдеры утверждают: следующая игра от NetherRealm Studios - Injustice 3

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Если слух подтвердится, это будет первая новая часть серии за почти 8 лет.

После выхода Mortal Kombat 11, фанаты ожидали что следующей игрой будет Injustice. Но NetherRealm выпустила Mortal Kombat 1.

Инсайдер multiversusie, известный утечками по MultiVersus, написал загадочный твит с игрой слов, injustice переводится как - несправедливо: «Закрытие MultiVersus — это injustice, потом всё повторить — ещё одна injustice, а остаться без утечек — снова injustice». После чего добавил просто: «3».

Фанаты сразу расшифровали намёк: три раза слово Injustice, а потом цифра 3. Стоит отметить, что multiversusie ранее неоднократно сливал правдивую информацию по играм Warner Bros.

Официального анонса пока нет, но с завершением активной поддержки Mortal Kombat 1 у NetherRealm явно освободились ресурсы. Всё указывает на то, что работа над Injustice 3 уже началась.

Штраус Зельник объяснил низкую цену Mafia: The Old Country

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Низкая цена – это хорошо.

Руководство Take-Two объяснило, почему Mafia: The Old Country будет стоить 50 долларов — заметно ниже текущих рыночных стандартов. Глава компании Штраус Зельник заявил, что целью издателя было сделать игру доступной для как можно большего числа игроков, сохранив при этом ощущение ценности продукта. По его словам, Take-Two всегда придерживалась гибкой ценовой политики, при которой важно, чтобы цена ощущалась ниже, чем качество и масштаб развлечения.

Зельник подчеркнул, что компания не стремится выжать из игроков максимум денег, а, наоборот, хочет завоевать аудиторию качеством. Он добавил, что при правильном подходе доходы приходят сами собой.

На вопрос о возможном росте цен на игры Take-Two, как это сделали Xbox и Nintendo, Зельник дал уклончивый ответ, повторив, что главное — поддерживать баланс между стоимостью и ощущаемой ценностью. Также он заметил, что с учётом инфляции верхняя граница цен на игры фактически снижается уже десятки лет.

Mafia: The Old Country выйдет 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты.

Кодзима раскрыл планы на 10 лет вперёд

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Physint, Death Stranding 2, кино и, возможно, что-то ещё — а про OD он будто забыл...

В интервью для французского киножурнала Le Film Français Хидео Кодзима рассказал о ближайших проектах своей студии: Death Stranding 2, экранизация Death Stranding от A24, и, конечно, Physint — новая игра в жанре тактического шпионского экшена, которую уже называют духовным наследником Metal Gear.

Фанатам Metal Gear стоит запастись терпением. Кодзима прямо говорит: разработка Physint займёт ещё 5–6 лет. «Помимо Death Stranding 2, сейчас в разработке находится Physint. Это займёт у меня ещё пять или шесть лет. А потом, возможно, я наконец-то сниму свой собственный фильм», — говорит он.

Что касается кино, то это не просто мимолётное увлечение. Кодзима подчёркивает, что вырос на фильмах и мечтает снять свой собственный: «Я вырос на фильмах. Режиссура стала бы для меня формой признательности этому искусству. Кроме того, я старею и хотел бы заняться этим, пока ещё молод». Молод — по-своему: Хидео сейчас 61 год.

Мобильная Call of Duty: Warzone все! Проект не оправдал ожиданий.

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Может Activision задумаются…

Activision объявила о прекращении поддержки Call of Duty: Warzone Mobile спустя чуть больше года после её глобального запуска. По словам компании, проект не оправдал ожиданий. С 18 мая 2025 года игру нельзя будет скачать в App Store и Google Play, однако серверы останутся активными, и те, кто уже установил игру, смогут продолжать играть.

Сейчас уже отключена возможность тратить реальные деньги, а с понедельника прекратят все социальные функции, сезонные обновления и новый контент. Игроки смогут продолжить проходить боевой пропуск третьего сезона и пользоваться ранее приобретёнными предметами, но возврат средств за покупки и неиспользованные очки COD не предусмотрен. Очки можно обменять на внутриигровые материалы.

Чтобы поддержать сообщество, Activision предлагает бонусы при переходе из Warzone Mobile в Call of Duty: Mobile — удвоение очков COD и другие награды. Для этого нужно войти в Call of Duty: Mobile под своей учётной записью Activision. Акция действует до 15 августа 2025 года.

Red Dead Redemption 2 может выйти на Switch 2

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Не может быть – Rockstar вспомнила о Red Dead Redemption 2!

По данным Gamereactor, Red Dead Redemption 2 может выйти на Nintendo Switch 2 — и случиться это может уже в этом году. Ссылаясь на источники, близкие к Rockstar, издание утверждает, что игра готовится к новому релизу.

Официальных анонсов пока не было — ни от Rockstar, ни от Nintendo, но идея звучит правдоподобно, особенно если вспомнить, что оригинальный Red Dead Redemption вышла на первой Switch в 2023 году.

Одновременно с релизом на Switch 2 Red Dead Redemption 2 может получить нативную версию для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10
[моё] Playstation Новости игрового мира Xbox Видеоигра Steam Ubisoft Видео YouTube Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии