Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Game dev story

980 постов сначала свежее
27
NIZININ
NIZININ
11 дней назад
Серия NIZINA

Кошмарный палисадник свёл меня с ума, Часть 1⁠⁠

450 дней назад свернул не туда у дач. Мартовская грязь. УПЁРСЯ В НЕГО. Палисадник-упырь. Не заброшен – ЗАКОПАН ЗАЖИВО. Диван-труп. Дверь-призрак. Воздух – кисель. Время тут не шло – ГНИЛО.

Мозг взвыл: "СЛЕПИ ЭТО В 3D! ЧТОБЫ ВСЕ ТОЖЕ ПРОЕБАЛИ НАСТРОЙ!"

100 часов в Blender. Лепил гниль. Анимировал слякоть. Мучил свет. Собирал звук. Цифровая копия ПАЛИСАДНИКОВОГО АДА ГОТОВА

Правда получилось что-то совсем не то

180 дней назад здесь началась Низина. И за поворотом она оказалась гораздо больше.

Думал — она позвала.
Теперь каждую ночь тащит
сквозь вокзальные лабиринты, тайги тропы, поле у церкви
Вглубь.

Показать полностью 1
[моё] Blender Gamedev Game Art Крипота Инди игра Хоррор игра Атмосфера 3D Одержимость Видео Короткие видео Вертикальное видео
13
1
SpaceSoulStudio
SpaceSoulStudio
11 дней назад

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей⁠⁠

Вступление

Привет, меня зовут Андрей и я делаю свою игру. Это сюжетный платформер в визуальном стиле pixelart, на движке Godot. И я бы дальше тихо делал свою игру, если бы в один момент не...

Перерисовывая по внеочередному кругу очередной череп скелета, в голову взбрела мысль - "Пора начинать вести девлог! Люди непременно должны узнать о том, как происходит разработка игры: какие решения рассматриваются, какие закладываются геймдезайнерские идеи и почему в конкретном месте стоит конкретный пиксель!"

Мысли следующие. Для удачного начала девлога, нужны:
1. идея первого поста
2. место для выкладывания первого поста
3. подходящее оформление первого поста

Идея есть - "Тысяча и один неправильный способ нарисовать скелет." Место тоже есть. Нужно только найти подходящую иконку и... пу-пу-пуффф...

Иконки нет. Придется рисовать. Придется много рисовать... А как же пост о скелетах...

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Когда планам мешает сущая мелочь...

Спустя несколько часов работы пришло осознание - первый пост будет не о скелетах, первый пост будет о том как рисовалась иконка!

Еще немного вступления...

Вообще, нарисовать набор иконок для игры - задача, которая маячила в голове уже давно. Но это не была задача блокирующая разработку самой игры, да и творческого импульса к ней я тоже не ощущал. А значит эта задача была максимально отброшена на потом.
Но сейчас все иначе! Эта задача стала важной! И… И импульс я тоже ощущаю!

Поехали!

Для начала надо определиться с темой иконки. Тут все просто. Это должен быть главный герой. Вот он!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Умный, красивый, в меру упитанный мужчина, ну в полном расцвете сил. ❞(с) Карлсон

Иконка должна быть квадратной, размерами 32х32 пикселя квадратных*. Наш персонаж 25х25, а значит делаем скейл и…
*пикселя квадратных, физики шутят, лол)

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Глупый, страшный, с вредными привычками в плане питания и всевозможными квадратными отклонениями...

Было бы слишком просто…

Ладно, начнем с начала. С глаз. Главный герой смотрит на нас(Йоу). Нам нужно по одному белому пиксельному столбцу по сторонам(белкИ), и центр займет зрачок. подойдут варианты шириной 3 и 4. Все, что меньше - неправильно покажет направление взгляда. Все, что больше - приведет к рисованию слишком большой головы.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Информации, получаемой из pixelart, гораздо больше, чем ты можешь расшифровать. Ты привыкнешь к этому. Я уже даже не вижу квадратики. Я вижу блондинку, брюнетку, рыжую ❞ (с) немного переделанная из Матрицы

Вариант 4х2 понравился больше всего, начнем с него

Теперь по референсу(исходному персонажу) дорисуем нос, улыбку, брови и...

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Внебрачный сын Huggy Waggi и безумного рыжего деда...

Попробуем что-то сделать с зубами и носом.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Уже лучше, но нет

Нет! Уж очень пугают такие выражения лица, да и персонажу такая улыбка не подходит по характеру. Короче, маньяка мы лицом игры делать не будем...

Попробуем еще поиграть с лицом и деталями.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Вот, что-то чувствую...

Может попробую улыбку и добрый взгляд?

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Рок-звезда

Не-не-не. И это тоже не наш персонаж... А вот дальше уже интереснее!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Знакомьтесь: лицо нашего главного героя!

Еще немного поиграем с лицом и пойдем дальше по референсу. Добавим шикарную бороду и орудие труда.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

И еще немного цветного шума с уголками

Не-не-не. Кирку будем ставить в другое место. Если Кирку оставить на месте, то она закроет кончик бороды - одну из важнейших графических частей нашего персонажа. Если кирку отодвинуть влево, как в оригинале, то левый верхний квадрат станет сильно пустым, что не очень хорошо(для иконки)... Попробуем поставить кирку вертикально перед персонажем и добавим еще деталей.

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Здесь подправить, тут подкрасить, сюда подвинуть...

И вот начинается пора десятков деталей и экспериментов через неудовлетворительные результаты... Разные выражения лиц, еще раз поиграться с киркой, поиграться с ушами и...

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Неповторимая красота снежинки - это не про вас.❞(с) Не расскажу откуда.

Кирку лучше ставить вертикально, теперь я в этом уверен. Надо что-то сделать с бровями... Да еще этот взгляд из зловещей долины(хотя казалось бы, откуда в пиксельарте)...


А что если вернуться в начало и поменять глаза?

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

А с этим можно работать

Тут всего-то 1024 пикселя. И почти все занимают красный и черный цвета, значит будем играться дальше!

Разные рты, уши, бакенбарды, рост, рамки, заполнение черного фона уф... Каждый пиксель на вес золота... Ставим под сомнение все принятые ранее решения!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

Вот эти уже больше похожи на снежинок!

Еще пара деталей и главный герой готов!

Как я про pixelart скелетов решил написать или рисуем иконку для соцсетей 2D, Pixel Art, Набросок, Инди игра, Gamedev, Инди, Гифка, Telegram (ссылка), Длиннопост

❝ Умный, красивый, в меру упитанный... ❞(с) Ну вы поняли ;-)

Лучший вариант!

Идеально подчеркивает характер персонажа.
Одна бровь чуть поднята в уголке, в легком удивлении. И еще это ассиметричный дефект. И то и другое. Опорная нога смотрит на нас, дополнительная смотрит в сторону. Одна рука сжимает кирку, вторая в боевом напряжении, в кулаке. Рот и глаза в улыбке Гарольда скрывающего боль.
Детали как и цвета переданы с оригинального персонажа.

Пора писать пост и выкладывать. =)

П.С. Здесь я буду оставлять большие посты о том как продвигается разработка игры, какие идеи геймдизайна использую, с какими глобальными проблемами сталкиваюсь и т.д. и т.п. Если Вам интересны короткие зарисовочки, то приглашаю Вас на мой ТГ канал https://t.me/+WpSJTiGiLbs5ZGMy

Спасибо за внимание!

Показать полностью 14
2D Pixel Art Набросок Инди игра Gamedev Инди Гифка Telegram (ссылка) Длиннопост
0
3
neptic
11 дней назад
Лига Геймеров

Как саунд-дизайн заставляет нас почувствовать одиночество в видеоиграх⁠⁠

Одиночество — это не только сюжет, но и звук. Иногда достаточно одного удачного тембра, чтобы игрок ощутил себя последним человеком на планете. Давайте разберёмся, как саунд-дизайнеры и композиторы создают это чувство в играх, используя звук как мощный инструмент для передачи эмоций.

Тембр: секретное оружие саунд-дизайнера

Тембр — это то, что делает звук уникальным. Благодаря тембру мы отличаем пианино от гитары, а голос друга — от незнакомца. В играх именно тембр определяет, как мы воспринимаем окружающий мир: уютно нам или тревожно, чувствуем ли мы себя частью толпы или абсолютно одинокими.

Звук одиночества: пять приёмов, которые работают

  • Заполнение пустоты
    Полная тишина — редкость. Чаще одиночество подчеркивают отдельные звуки: ветер, тиканье часов, шум дождя. В Firewatch, например, когда герой стоит на вершине башни и слышит только завывающий ветер, ощущение оторванности от мира становится почти физическим.

  • Звуки игрока
    Самый отчётливый способ ощутить одиночество — когда слышишь только свои шаги. В хоррорах этот приём особенно силён: каждый звук, который ты издаёшь, кажется слишком громким, а тишина вокруг — гнетущей. Шаги, скрип пола, дыхание — всё это делает пространство вокруг пугающе пустым.

  • Реверберация и эхо
    Звук, отражённый от стен пустого помещения, сразу вызывает ассоциацию с одиночеством. В Disco Elysium вой далёкого рога, разлетающийся эхом по пустым улицам, делает город ещё более заброшенным и печальным.

  • Положение слушателя
    Иногда одиночество создаёт не сам звук, а то, как он доносится. Приглушённая музыка за стеной или разговоры, доносящиеся из соседней комнаты, подчёркивают разделённость с другими. В том же Disco Elysium, если подняться на второй этаж бара, музыка становится глухой и далёкой, усиливая чувство изоляции.

  • Контраст
    Самый сильный эффект одиночества — на фоне жизни. В Outer Wilds, когда игрок отрывается от корабля и остаётся один в космосе, остаются только звуки дыхания и реактивного ранца. В Night in the Woods на окраине города музыка исчезает, и остаётся только ветер — и тут одиночество ощущается особенно остро.

Музыка одиночества: когда саундтрек говорит громче слов

  • Zelda: Breath of the Wild
    В огромном открытом мире музыка звучит редко и фрагментарно. Фортепиано, флейта, скрипка — инструменты с «одиноким» тембром. Их звучание подчёркивает масштаб и заброшенность мира, а редкие мелодии делают тишину ещё более выразительной.

  • Hollow Knight
    Саундтрек игры эволюционирует вместе с путешествием героя. Чем дальше вглубь, тем музыка становится проще и мрачнее, инструменты исчезают, остаётся только низкий гул — и это идеальное звуковое воплощение одиночества и безысходности.

  • Undertale
    В локации Водопад играет минималистичный трек Quiet Water: всего два инструмента, минимум обертонов, приглушённое звучание. Такая музыка сразу погружает в атмосферу тишины и интроспекции.

Почему это работает?

Звук напрямую связан с нашими эмоциями и воспоминаниями. Один и тот же тембр может вызывать у разных людей разные чувства, но общие приёмы работают на большинство. Саунд-дизайнеры виртуозно используют тембр, чтобы не просто сопровождать картинку, а создавать настроение, которое останется с игроком надолго.

Вывод

Одиночество в играх — это не только сюжет и визуал. Это ещё и звук: шаги, эхо, ветер, редкие аккорды на пианино. Именно благодаря саунд-дизайну мы по-настоящему чувствуем себя одинокими героями в огромном виртуальном мире. В следующий раз, когда окажетесь на пустынной локации — просто прислушайтесь.

Показать полностью
Компьютерные игры Саунд-дизайн Музыка Одиночество Атмосфера Gamedev Саундтрек Hollow Knight Undertale Firewatch The Legend of Zelda Текст
4
8
marceline.dev
marceline.dev
11 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Привет, друзья!⁠⁠

Сегодня особо нечем хвастаться — я продолжаю работать над городом и его визуальной частью 🏙️✨ Пока изменений не так много, чтобы делиться, но каждый день становится лучше! Возможно, в следующий раз покажу уже первые результаты (хоть и не финальные) 📸

Привет, друзья! Gamedev, Инди, Unreal Engine, Инди игра, Игры

Фото из города.

🛠️ Оптимизация тоже не забыта — она уже как привычка. Добавляю объект — сразу думаю, как упростить и сделать легче для движка 🚀

🎵 А ещё я нашёл просто шикарный пак музыки от juanjo_sound — идеально подходит под атмосферу игры!
(К сожалению pikabu не дает загрузить аудиофайл,но есть пост на DTF,там есть музыка.)

Спасибо за интерес, поддержку и веру в проект ❤️ До встречи! 🙌

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Unreal Engine Инди игра Игры
2
1
ru1000
ru1000
11 дней назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Ещё одна моя игра на Пикабу Игры - Защита АЭС⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

На Пикабу.Игры одобрили ещё одну мою небольшую гиперказуальную игру:

Защита АЭС

https://games.pikabu.ru/game/zashchita-ayes

Игрушка простенькая, что называется, по мотивам.

Жанр - "защита башни", управление - одним пальцем.

Внизу экрана - атомная станция на 6 энергоблоков.

Сверху по ней летят ракеты с нехорошими намерениями.

Между ними - одинокая установка ПВО (предположительно Панцирь-С1).

Ещё одна моя игра на Пикабу Игры - Защита АЭС Gamedev, Браузерные игры, Ракета, АЭС, Инди игра, Длиннопост

Задача игрока - стрелять противоракетами по подлетающим ракетам. При этом нужно учитывать время подлёта.

Если часть ракет всё же прорвалась, добиваем их автоматическим пушками.

После каждой волны ракет становится больше, но между налётами блоки станции потихоньку чинятся.

Какого-то интересного развития в игре нет, просто ракет становится всё больше и уследить за всеми всё сложнее.

Ещё одна моя игра на Пикабу Игры - Защита АЭС Gamedev, Браузерные игры, Ракета, АЭС, Инди игра, Длиннопост

На этом пока всё.

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Браузерные игры Ракета АЭС Инди игра Длиннопост
2
MetabulaGames
MetabulaGames
11 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Unity как лучший движок для инди-игр. Разбираем на примере игры Cult of the lamb⁠⁠

Какой движок лучше использовать для инди-игр? Определенно Unity. Почему? Попробую расписать на примере одной из самых успешных инди-игр последних лет: Cult of the lamb.

Unity как лучший движок для инди-игр. Разбираем на примере игры Cult of the lamb Unity, Gamedev, Инди, Инди игра

Первое, что стоит отметить, и, возможно, самое важное для небольших студий — это доступность движка. Что важно — никаких роялти, которые могут сломать всю экономику начинающему разработчику видеоигр. Например, если бы создатели Cult of the lamb использовали движок с 5% роялти (читай — UE5), на момент написания статьи им пришлось бы отдать разработчикам движка более 6 миллионов долларов (Учитывая стоимость игры и общие продажи).

Второе — простая кроссплатформенность. На Unity не надо создавать несколько версий игры для разных платформ. Вместо этого вы можете сконцентрироваться на одной качественной версии игры, адаптировав её под разные системы. На нашем примере, Cult of the Lamb доступна на PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox и даже мобильных платформах. Разумеется, чем больше платформ вы займете — тем больше будут охват и продажи вашей игры.

В-третьих отмечу Asset store. Это библиотека готовых ассетов, скриптов и инструментов, которые значительно ускоряют процесс разработки. Скорее всего, в Cult of the Lamb команда использовала ассеты из магазина для улучшения визуальных эффектов, анимаций или механик. Это позволило сосредоточиться на геймплее, а не на рутинной работе.

Unity как лучший движок для инди-игр. Разбираем на примере игры Cult of the lamb Unity, Gamedev, Инди, Инди игра

Мрачная атмосфера игры могла быть усилена готовыми частицами или элементами интерфейса, взятыми из Asset store

Давайте сравним Unity c другими движками:

1. Unreal Engine 5. Тут, как я и говорил, стоит отметить экономическую составляющую. В случае успеха вашей игры на UE5, вы заплатите огромные роялти разработчику движка. Кроме этого, сам движок требует специфических навыков, что усложняет процесс найма и раздувает зарплаты сотрудников. Так же, в случае с Cult of the lamb, UE 5 был изначально создан для 3D-проектов, и его возможности для 2D-рогалика могут быть избыточными. В результате вы усложните себе разработку.

2. Godot. Этот движок плохо подходит для сложных проектов, таких как Cult of the lamb. Также у вас будут проблемы с наймом сотрудников, потому что разработчиков на Godot существенно меньше. Опять таки, это усложняет процесс найма сотрудников. И последнее, в этом движке меньше готовых ассетов и плагинов, что усложняет разработку.

3. GameMaker Studio. Тут, как и в случае с Godot труднее реализовать сложные проекты. Кроме того, для доступа к продвинутым функциям и экспорту на консоли требуется платная подписка.

Добавим к этому одно из самых активных сообществ Unity в мире геймдева, хорошую оптимизацию производительности и встроенные аналитические решения от Unity и получим лучший движок для небольших инди-студий.

Александр Антипин, руководитель студии разработки игр (разумеется, на Unity) Metabula Games.

Показать полностью 1
[моё] Unity Gamedev Инди Инди игра
14
2
Stasyaismylove
Stasyaismylove
11 дней назад

Как попасть на тест Clash of Adventurers и получить уникальные награды?⁠⁠

Как попасть на тест Clash of Adventurers и получить уникальные награды? Gamedev, MMO, MMORPG, Indiedev, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

Всем привет!
Мы разрабатываем MMORPG Clash of Adventurers и открываем доступ к тестам для самых активных участников нашего сообщества. Чтобы всё было честно, мы придумали систему баллов и званий Первого Искателя Приключений.

В последнее время очень много желающих, а ключи Steam ограничены, поэтому мы ввели прозрачные правила получения доступа через систему баллов.

С июля ключи будут выдаваться только со второго уровня.
Уровень 1 больше не гарантирует доступ к тесту, но сохраняет остальные награды.

Если вы не знакомы с проектом, рекомендуем начать с нашей прошлой статьи о мире и концепции игры

Что даёт статус Первого Искателя?

Ключ Steam

Уникальные роли в сообществе

Ваш ник на карте в игре

Эксклюзивные декоративные предметы Memorandum - оружие, щит, кружка, костюм

Благодарность в титрах

Как попасть на тест Clash of Adventurers и получить уникальные награды? Gamedev, MMO, MMORPG, Indiedev, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

Как заработать баллы?

Обмен очков канала с трансляций (YouTube/Twitch)

Участие в розыгрышах и ивентах

Активность и прокачка ранга в сообществе

Поддержка на Patreon или Boosty

Помощь в продвижении проекта, создание контента и участие в опросах

Примеры наград

Уровень 1 (50,000 очков): ник на карте, роль, благодарность

Уровень 2 (100,000): Steam-ключ, новая роль, уникальное оружие

Уровни 3–5: щит, анимированная кружка, уникальный костюм Memorandum

Что ещё важно знать?

Очки сбрасываются после повышения уровня

Суммируются баллы с Twitch, YouTube, Patreon, Boosty и соцсетей

Участники влияют на разработку: имена NPC, фразы, предметы и квесты - особенно во время стримов

Хочешь участвовать в тестах и повлиять на игру?

Заполни форму на сайте

Подробнее

Следи за новостями:

ВКонтакте

Телеграм

YouTube

Показать полностью 2
Gamedev MMO MMORPG Indiedev Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка)
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог⁠⁠

Выходишь покурить на пять минут, а возвращаешься через 10 лет: с хрипом, тремя неудачными попытками бросить и пачкой мятных жвачек в кармане. Это как плохой сериал: тянется слишком долго, а финал все равно разочарует. Но выйти из этого сценария можно и даже не обязательно драматично. Мы собрали истории тех, кто боролся с зависимостью ради любимого человека, здоровья или лучшей жизни.

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог Курение, Борьба с курением, Зависимость, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

История 1 — отражение

@holoroad

Маленькая дочка почти научилась ходить и всюду телепалась за мной. Я не курил при ней. Ходил на балкон, а она, прильнув к стеклу, смотрела на меня и ждала, когда я докурю и выйду к ней. И в какой-то момент она начала повторять за мной вот эти движения. Маленький человечек, ей было года полтора или два, прикладывала воображаемую сигарету к губам, а потом делала вид, что выпускает дым. И весело так на меня смотрела, сквозь стекло балконной двери. Ей нравилось все, что со мной связано, и она подражала всем моим действиям. Я курил уже двадцать лет и, конечно, делал множество попыток бросить до этого. Но в этот раз у меня в первый раз появилась по-настоящему важная причина бросить. Это важно для человека, который безгранично мне доверяет. С тех пор прошло почти десять лет, в течение которых я не сделал ни одной затяжки.

Решение бросить курить — одно из лучших, которое вы можете принять для своего здоровья, будущего и близких. Но справиться с зависимостью только потому, что «это вредно» будет тяжело. А вот если хотите не задыхаться, поднимаясь по лестнице, или волнуетесь за своего ребенка, которые вдыхает табачный дым, — уже другое дело.

Сформулируйте, что для вас значит отказ от никотина. Это может быть желание прожить дольше, избавиться от проблем со здоровьем, выглядеть моложе, сэкономить деньги или защитить близких от пассивного курения. Напоминание об этой причине повесьте на видное место.

История 2 — список

@maxneb

Беременность жены, рождение ребенка, здоровье, деньги — ничего не было веским поводом бросить окончательно. Постоянно срывался. Помогло составить список, что теряю и что получаю от сигарет, и понимание, что хотя бы одна затяжка — и все насмарку: пару месяцев буду курить. Только список и его осознание. Для каждого он свой. И постоянное обращение к нему. После составления списка курил еще. Но он как заноза висел в голове с вопросом «зачем?»... Так, что-то щелкнуло и сейчас не тянет. Иногда тянет физически, но осознание бесполезности курения сразу глушит позывы. Полгода, полет нормальный...

Бросать на авось — идея, которая подойдет не всем. Нужно понимать, что делать в трудные моменты:

  • Определите дату отказа. Подготовьтесь морально, уберите сигареты, зажигалки, пепельницы.

  • Замените привычки. Сигарету в руках можно заменить орешками, палочками морковки, жвачкой или даже кубиком льда.

  • Займите время. Вспомните, чем вы любили заниматься: спорт, хобби, прогулки.

  • Планируйте, что делать при тяге. Она длится всего 3–5 минут. Дыхательные практики или звонок другу помогут пережить сильное желание закурить.

  • Откажитесь от «наградных сигарет». Одна затяжка и вы откатитесь назад.

Можно бросить резко, «с понедельника», или постепенно, снижая количество сигарет до нуля. Главное — определиться и не отступать.

История 3 — переключение

@Spaka

45 лет, стаж 30. Пытался завязать много раз, потом понял, что после каждой попытки бросить, курить начинаешь больше. Как ребенок, которому не дают вкусняшку, а она случайно попала ему в руки. Из чего мозг сделал вывод: не уверен — не бросай. Потом стал замечать, что организм уже стал сам просить перестать курить. По утрам было очень неприятно во рту, удовольствие после сигареты стало короче, а негатив, приходящий следом, ощутимее: неприятные ощущения в горле, боли миндалин, страх схватить онкодиагноз. Хотя врачи говорили, что все ок, в голове-то гоняешь мысли. Я решил попробовать обмануть сам себя. Не делать из процесса отказа какого-то события. Бросить так, как будто это и должно было произойти, но ты не знаешь когда. Про себя помолился, как сумел, и попросил помощи, хитро прищурил глаз и в момент, когда забыл купить про запас (оставалась пара штук в пачке), просто перестал курить. Мне теперь даже странно, как я раньше это делал. Так и живу почти два года. Кстати, раньше в момент завязки курящих ненавидел, дым был очень противен, до тошноты. Теперь все равно. Присоединяйтесь ;)

Есть несколько стратегий отказа от курения:

  • Резкий. Эффективный и решительный подход.

  • Постепенный. Сначала — меньше сигарет, потом — меньше затяжек. И так до нуля.

  • Психологическая замена. Каждая сигарета — это ритуал. Найдите для каждого из них «здоровую замену».

  • Медикаментозная терапия. При сильной зависимости врач может порекомендовать никотинозаместительную терапию (пластыри, таблетки, жвачки) или препараты, которые помогают справиться с синдромом отмены. Но любые лекарства принимаются только по рекомендации специалиста.

Каждый, кто хочет оставить зависимость в прошлом, может обратиться в центры здоровья, которые работают при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь», и получить необходимую помощь специалистов. Адреса доступны на официальном портале Минздрава России о здоровье: takzdorovo.ru. Также можно позвонить на горячую линию по отказу от зависимостей 8 800 200-0-200.

История 4 — форма

Аноним

Курила электронки 2 года как замену обычным сигаретам. Думала, что это не так дорого, не так вредно да и для девушки вроде более привлекательно: не пахнут волосы и руки. А потом решила привести свое тело в форму. Стала ходить в зал и поняла, что задыхаюсь на первом же упражнении, хотя женщины гораздо старше меня бодрячком. Было очень тяжело слезть. Друзья советовали заменять сигаретами. А потом уехала в отпуск в страну, где нельзя покупать электронки, отвлеклась, и после возвращения уже не тянуло. Даже на тусовках, где все дымят.

За модными гаджетами и фруктовыми ароматами скрывается химическая бомба, разрушающая организм быстрее, чем обычные сигареты. Электронные сигареты активно продвигаются производителями как «безопасная» альтернатива сигаретам. Но курение вейпа может обернуться серьезными проблемами: от кашля и одышки до поражения сосудов и дыхательных путей.

«Особую тревогу вызывает рост потребления табачных изделий и электронных сигарет. Согласно исследованию, проведенному в нашем Центре, 36,8% курильщиков потребляют одновременно и табак, и электронные сигареты. Среди молодежи в возрасте 25-39 лет этот показатель превышает 45%. Электронные никотиносодержащие и безникотиновые устройства поражают сердце, сосуды, дыхательную систему и ДНК организма не менее пагубно, чем традиционные сигареты, а в ряде случаев способны вызывать острые состояния, включая сосудистые поражения и летальные исходы» – рассказывает руководитель Центра профилактики и контроля потребления табака НМИЦ терапии и профилактической медицины Минздрава России Маринэ Гамбарян.

История 5 — пари

@kernima

Вроде не было никаких серьезных предпосылок, чтобы бросить. Да и чтобы начать: просто все вокруг курили, думал, это сейчас тренд. А потом как-то сидели в баре и решили поспорить с некурящим другом. Он затирал, что моя жизнь из-за электронки катится ко дну, я — доказывал, что это всего лишь маленькая шалость. В общем поспорили на пять тысяч. Чтобы было легче и можно было отвлечься, начал бегать по утрам. Друг проиграл, а я возвращаться к курению не стал. Вдруг снова у еды появился вкус, я начал высыпаться и больше не устаю на втором лестничном проеме. Короче, советую!))

Сульфат никотина, один из компонентов электронных сигарет, раньше использовали как пестицид, но запретили из-за высокой токсичности. Жидкость для «электронок» содержит и опасные химикаты вроде пропиленгликоля, ацетальдегида и акролеина — промышленных веществ, способных вызывать воспаления, поражения органов и мутации клеток. Ароматизаторы, создающие иллюзию безвредности, на деле могут привести к более тяжелой интоксикации, чем при курении сигарет. А еще вейпы содержат не природный, а синтетический никотин — солевой. Он быстрее всасывается, дольше выводится и вызывает зависимость стремительнее.

Когда организм отвыкает от никотина, бывает нелегко: люди становятся раздражительным и нервозными, быстро устают, возникают сухость во рту, кашель, трудности с концентрацией. Важную роль в борьбе с этими симптомами играет питание. В рацион стоит включить овощи, фрукты, орехи, семечки. Клетчатка способствует очищению организма от токсинов. Важно питаться сбалансировано: с достаточным количеством белков, жиров, углеводов и витаминов. Лучше временно исключить продукты, усиливающие удовольствие от табака (например, мясо), а также отказаться от алкоголя, кофе и крепкого чая. Они могут спровоцировать желание закурить. А вот большое количество воды, травяных чаев и настоев облегчит очищение организма и поможет справиться с сухостью во рту.

История 6 — связь

Аноним

Устал курить, понял, что мне это мешает заниматься спортом и в целом комфортно себя чувствовать. Пошел через ассоциации: покурил во время головной боли, и потом через самовнушение дал себе установку, что голова болела от курения. Звучит странно, конечно, но это сработало. Никотиновую зависимость снижал постепенно через редкое курение кальяна (2-3 раза в неделю с последующим уменьшением).

Чтобы добиться успеха в отказе от курения, стоит подготовиться. Обязательно расскажите о своем решении друзьям и близким — поддержка со стороны очень важна. Если вы уже предпринимали попытки бросить, вспомните, что тогда пошло не так, и постарайтесь не повторять этих ошибок.

Разберитесь, что именно тянет вас к сигарете: скука, стресс, привычка? Когда вы это осознаете, будет легче подобрать альтернативные действия — прогулку, книгу, разговор с близким. Учитесь распознавать моменты, когда особенно хочется закурить, и переключаться на что-то другое. Можно подключиться к программам или группам поддержки — это поможет не сдаваться. И главное: уберите из дома все сигареты.

История 7 — вершина

Аноним

Поднимался с сыном по Пушкинской тропе на гору Железная. Мне лет сорок пять было, идем общаемся, сын бегает туда-сюда. Ну идем короче, а сзади нас догоняет семейная пара, мирно о чем-то щебеча между собой. Догнали и обходят. И так спокойно удаляются… Все бы ничего, но им лет по шестьдесят, если не больше. Я попробовал в их темпе, но задыхаться стал. Короче, поднялся я на гору, спустился, смял пачку и выкинул в мусорную урну. Вот уже 13 лет не курю. Стаж 27 лет.

Курение — это быстро развивающаяся зависимость, схожая по механизму с наркотической. Никотин воздействует на мозг, вызывая кратковременное улучшение настроения, за которым следует упадок сил и потребность в новой дозе. Со временем формируется толерантность, и прежние негативные реакции организма на табак ослабевают. Физическая зависимость сочетается с психологической: сигарета начинает ассоциироваться с отдыхом, решением задач, рутиной. Курение укрепляется поведенческими шаблонами: кофе, вождение, паузы на работе уже не мыслимы без сигареты.


Каждый, кто пытался избавиться от никотиновой зависимости, знает, как это тяжело. Ломка, раздражительность, навязчивые мысли. Даже при переходе на вейпы, иллюзия «меньшего вреда» быстро развеивается: химические коктейли из ароматических смесей также бьют по легким, сосудам и всему организму.

Хорошая новость в том, что вы не одни. В сообществе «Давай бросать» (ВКонтакте и мессенджере Telegram), который работает при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь» знают, каково бороться с триггерами, искать замену привычке и удерживать себя от срыва. Здесь делятся историями тех, кто смог, поддерживают тех, кто только начал, и помогают разобраться в главном: как пережить отказ без мучений.

Социальная реклама. АНО «Национальные приоритеты», ИНН: 9704007633

Показать полностью
Курение Борьба с курением Зависимость Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
3
expressvsobes
11 дней назад

История создания игры или путь к инновациям!⁠⁠

История создания игры или путь к инновациям! Gamedev, Мобильные игры, Android, Разработка, Развлечения, Дерни, Пальцы, Пук, Звук

В середине 2025 года, когда мир находился под влиянием войн, я разработал игру.

Начал с тщательного исследования, стал рыцарем свежего и погрузился в изучение психологических аспектов и человеческого восприятия.

Выяснилось, что только такая игра может вызывать мощные эмоциональные реакции и иметь глубокий смысл. А какой смысл, каждый для себя принимает самостоятельно.

Я столкнулся с множеством технических сложностей. Проводил опросы, чтобы найти идеальные звуки.

Кроме того интерфейс игры должен быть интуитивно понятным и привлекательным. Я потратил бессонную ночь на создание прототипов и тестирование различных дизайнов.

Каждый элемент игры, от цвета фона до анимации руки, был тщательно продуман, чтобы создать уникальный опыт для игрока.

Наконец, после 0.5/30 месяцa упорной работы, игра была готова к запуску. Я выпустил игру в Google Play

Буду продолжает развивать проект, добавляя новые звуковые эффекты и описания.

Показать полностью
[моё] Gamedev Мобильные игры Android Разработка Развлечения Дерни Пальцы Пук Звук
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии