Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Developer + YouTube

С этим тегом используют

Gamedev Android Игры Музыка Юмор Вертикальное видео Политика Фильмы Песня Все
66 постов сначала свежее
7
Eternal69
Eternal69
8 месяцев назад

Ответ на пост «Уважаемый Яндекс!»⁠⁠5

Хоть и не про Яндекс, но про современные интерфейсы вот, накипело

[моё] Разработчики Боги маркетинга Интерфейс Дизайн Креатив Видео YouTube Ответ на пост Волна постов
0
8
Aninmag23
11 месяцев назад

Чиним Youtube на Linux и MacOS | Как убрать замедление на Linux и MacOS⁠⁠

Способ работает в Safari, Chrome и Яндекс Браузере — он тоже связан с DPI.

1. Открываем приложение «Терминал» и вставляем это:

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/xvzc/SpoofDPI/main/install.sh | bash -s darwin-amd64

2. Затем вставляем это:

export PATH=$PATH:~/.spoof-dpi/bin

3. Потом это:

spoof-dpi

4. Проверяем скорость в максимальном разрешении!

Если не сработало, то закрываем терминал, делаем всё заново, но вместо последней команды прописываем:

spoof-dpi --enable-doh --window-size 0

Для пользователей Linux → инструкция на GIT (https://github.com/xvzc/SpoofDPI/blob/main/readme_ru.md)

Telegram Искусственный интеллект Технологии Нейронные сети Mac Os Macbook Apple YouTube Замедление Инновации Гайд Инструкция Инструменты Программирование Разработчики Текст Telegram (ссылка)
32
5
Aninmag23
11 месяцев назад

Ускоряем Youtube на Android | или как починить apk ютуб⁠⁠

Инструкция по использованию приложения ReVanced

• YouTube v19.16.39 (non-root)

• revanced-patches v4.11.0

Включение опций во вкладке:

Settings -> ReVanced

1. Скачать (https://github.com/ReVanced/GmsCore/releases) последний релиз GmsCore

2. Скачать новую версию ReVanced apk вы можете в нашем телеграмм канале (https://t.me/OZ_ITPQ/77).

3. Вы можете использовать в приложении оптимальные настройки, импортируйте их в меню.

Settings -> ReVanced -> Misc -> Import/Export

Оптимальные настройки приложения:

"announcement_last_id": 13,

"copy_video_url_timestamp": false,

"disable_zoom_haptics": false,

"hdr_auto_brightness": false,

"hide_autoplay_button": false,

"hide_download_button": true,

"swipe_brightness": false,

"swipe_volume": false,

"switch_create_with_notifications_button": false,

"video_quality_default_wifi": 1080,

"sb_local_time_saved_milliseconds": 15753,

"sb_local_time_saved_number_segments": 1

Также в нашем канале есть инструкция по исправлению Win версии и искусственный интеллект на уровне всеми известного ChatGPT - Переходи и получай полезную информацию: https://t.me/OZ_ITPQ

Программа YouTube Android APK Ускорение Замедление Инструкция Приложение Технологии Нейронные сети Искусственный интеллект Telegram Разработчики Программист Текст Telegram (ссылка)
19
1
vikent.ru
vikent.ru
11 месяцев назад
Читатели VIKENT.RU

#КРЕАТИВ: ТЕХНОЛОГИИ, МЕТОДИКИ & МОДЕЛИ⁠⁠

Уважаемые Зрители !

Вечером в наступающее Воскресенье 21 июля 2024 года в 19:59 по московскому времени пройдёт плановая онлайн-консультация VIKENT.RU № 346:

#КРЕАТИВ: ТЕХНОЛОГИИ, МЕТОДИКИ & МОДЕЛИ

В отличие от одноимённых онлайн-лекций, требующих выполнения еженедельных развивающих ДЗ, это принципиально бесплатный формат для всех желающих.

А почему бесплатный?

Я считаю, что на русскоязычном пространстве быть хотя бы 1 (прописью — Одно) место, где Вам НЕ врут по более чем 400-м направлениям #творческой деятельности, вот верхний уровень Оглавления наших тем: https://vikent.ru/map_000/

Факт: отборные материалы для проекта по закономерностям развития Творческих личностей и методик их работы собирались мною с 1979 года.

Для Вашего понимания:

VIKENT.RU — крупнейший портал, как минимум, Европы по изучению результативных (!) Творческих личностей / команд и методик их работы.

Вот прямая ссылка для Приличных людей: https://vikent.ru/w1/ на воскресную онлайн-консультацию VIKENT.RU № 346:

Всем Зрителям, включая доцентов и профессуру, рекомендуется вести конспект; готовить уточняющие вопросы в чат и для размещения под видеозаписью-346.

Темп подачи материала — высокий.

ОГЛАВЛЕНИЕ ПЛАНОВОЙ ОНЛАЙН-КОНСУЛЬТАЦИИ № 346 от 21 июля 2024 года

ЭПИГРАФ:

«Изолированные системы эволюционируют к хаосу, открытые системы эволюционируют ко всё более высоким формам сложности»

Илья Пригожин, Порядок из хаоса: новый диалог человека с природой М., «Прогресс», 1986 г., с. 369.

Программа #консультации № 346 от 21 июля 2024:

1) Как лучше объяснять Зрителям новое сложное понятие / абстракцию?

2) #Ленивый вопрос: как написать роман?

3) Как описывать / моделировать несовершенных Клиентов — Пользователей сложных услуг?

4) Как моделировать несовершенных Читателей (множ. число) методической книги?

5) Ленивый вопрос: построение международной компании?

6) Создание профессиональных методик, работающих в отсутствии их Автора?

ВАЖНО: Рекомендации будут даны, но с 2004 года проверено экспериментально на более чем 3000 коучей и психологах: выполнить проверенные рекомендации они НЕ в состоянии...;

7) Модели новой книги #методики ?

8) Трудолюбивое создание новой модели большой общности?

9) Выявление системы новых эвристик / творческих приёмов?

+ ПОЛЕЗНОЕ ВИДЕО: #МЕТОДИЧЕСКИЕ СИСТЕМЫ от 300 ЭВРИСТИК по И.Л. Викентьеву:

10) Ленивый вопрос: поиск высококлассных Сотрудников?

11) Создание конкурентоспособной (!) научной школы...

12) Сотни (!) Категорий базы данных для амбициозного проекта?..

Показать полностью 1
[моё] Развитие Метод Разработка Разработчики Видео YouTube Длиннопост
1
9
SNK27
SNK27
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я начал разработку сюжетного раннера - Космо Капитан⁠⁠

Когда-то давно я прочитал очередную главу по созданию собственной игры в программе Unity, в которой автор книги рассказал, как написать код для простенького 2D раннера про космический кораблик, блуждающий в бескрайней тьме, который только и мог стрелять в метеориты, встречающиеся на пути..

Тогда я совсем не умел писать код. Эта игра и дальнейшее ее развитие - стали моим первым опытом написания собственного кода (о нем позже).

Как и обычно, из новой информации я начал извлекать выгоду - я продолжил развивать код, добавил врага, преследовавшего и стреляющего в героя, добавил мину с активацией таймера, запускающий взрыв, если подлететь слишком близко, также добавил прокачку и бонусы.

Как я начал разработку сюжетного раннера - Космо Капитан Инди, Инди игра, Gamedev, Unity, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программирование, Программист, Геймеры, Unity3D, Яндекс Игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Очень старая обложка игры

Игру я показал друзьям и благополучно забыл. Пока не познакомился с Яндекс играми. Это не реклама. Я даже не знаю, куда еще можно выкладывать игры в связи с последними ограничениями для российских разработчиков.

Чтобы выложить игру, я решил ее визуально улучшить, добавить сохранения, поднять качество интерфейса. Зайдя в свой старый код спустя год, я ужаснулся его написанием. Пришлось разбираться в каше некачественного кода. После улучшения скриптов, я заметил, как звёзды на фоне игры мылили глаза и я сделал их красивыми через рандомные частицы. Теперь получилось, будто герой взлетает откуда-то. Добавил планету, похожую на землю при старте игры. Но куда герой улетает? Я также решил добавить одну единственную фразу:

- Я капитан космо корабля. Это судно я похитил у своих. Наше поселение осталось одно во всей этой вселенной. Хоть и остальные уже давно смирились остаться здесь навсегда. Но я верю, где-то в глубинах космоса, я смогу найти путь к спасению нашей цивилизации...

Как я начал разработку сюжетного раннера - Космо Капитан Инди, Инди игра, Gamedev, Unity, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программирование, Программист, Геймеры, Unity3D, Яндекс Игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Возможно, новая будущая обложка игры или просто арт с игрой

Теперь в игре была и цель и интрига, хоть и без реализации продолжения. А почему бы не продолжить и не добавить пару заданий? Так пошло поехало и вот в игре уже есть полноценный сюжет. Пока только на бумаге, но реализовано уже много: добавлены новые виды врагов и боссы. Теперь это не просто очередной раннер, а это раннер, походу которого нужно проходить сюжет и прокачивать судно героя, чтобы пройти очередной испытание и узнать судьбу Космо Капитана!

Что я добавил и добавлю в игру - узнаете по ходу разработки. Подпишитесь на аккаунт, пожалуйста! Мне нужна ваша поддержка. Буду рад критике, советам и идеям!

А пока можете оценить трейлер и увидеть сами, что в игре уже реализовано!

ВИДЕО:

Показать полностью 2 1
[моё] Инди Инди игра Gamedev Unity Разработка Разработчики игр Разработчики Игры Новости игрового мира Дневник разработки Программирование Программист Геймеры Unity3D Яндекс Игры Видео YouTube Длиннопост
0
8
8bitsage
8bitsage
1 год назад
Серия Unreal Engine 5 VR

Unreal Engine 5 и VR с нуля. Часть 2⁠⁠

Введение

Продолжаю делиться своим опытом погружения в Unreal Engine 5 и VR. В прошлой части я рассказывал про знакомство с возможностями и настройку Unreal Engine 5 для VR.

В этой статье я расскажу, что следует дальше изучить, чтобы плавно осваивать Unreal Engine 5. Лично я смотрел материал разной сложности и откладывал эти статьи/ролики в одну хронологию обучения, чтобы освоить UE5 без сильных откатов назад.

Начнем глубже осваивать интерфейс Unreal Engine 5

Так как все гайды по VR делаются не новичками, они очень быстро кликают в разные части интерфейса UE5. Мне было необходимо как можно подробней изучить все вкладки игрового движка.

Я нашел для себя канал Александра Семенко, который рассказывает про работу с Unreal Engine от начального уровня до программирования на c++. Материал подается с умеренной скоростью и на понятном новичку языке.

Я смотрел немного на фоне, так как уже многое уже сделал сам.

Далее смотрим разбор интерфейса Unreal Engine 5

Разбор сцен, объектов, панель редактора, режимы редактора и Content Browser

Далее, я понимал, что без основы работы с blueprint, я не пойму ни один гайд по управлению персонажем, настройки взаимодействий с предметами и тд. Мне необходимо было понять, как работать с blueprint, хотя бы на начальном уровне. В этом помог плейлист с видео указанный ниже (прикладываю видео из плейлиста, потому что ссылка плейлиста не прикладывается):

К концу плейлиста по основам blueprint становится немного нудно, но это всё необходимо, чтобы продолжать осваивать Unreal Engine 5 дальше. С этими основами, будет намного легче на практике.

Параллельно, я смотрел еще видео автора "MakeYourGame!". Полезно посмотреть уроки разных авторов, они по разному раскрывают свои "фишки" работы с игровым движком. Посмотрел у этого автора 7 уроков, на данный момент изучения Unreal Engine 5, этого достаточно.

Чем я занимался еще?

Каждый вечер я искал материал, который мне пригодится в будущем, когда я буду иметь больше опыта. Это материалы по VR, создание анимации рук и тела, создание собственных рук в blender, создание модульного персонажа в blender, поиск информации по геймдизайну 3д игр, изучение маркетплейса epic games, поиск каналов и чатов по Unreal engine.

Поделюсь ru/en сообществами, которые я нашел:

https://t.me/UnrealEngine4

https://discord.com/invite/unreal-engine-978033435895562280

https://discord.com/invite/unrealsource

Чтобы не было сильно скучно, поделюсь с вами видео автора BREAK BACK на тему левел дизайна, да и в целом хорошим контентом надо делиться:

Первые ошибки

После изучения материала, который я приложил выше, хотелось скорее ворваться в VR и сделать, например, свою анимацию рук, а чуть позже захотелось собственную IK-систему для тела персонажа демо-сцены.

Я не буду давать ссылки на эти материалы в этой статье, потому что я потратил пару дней на создание IK Body системы по гайду бразильца - ничего хорошего не вышло. Мне не хватило базовых знаний:

  • Настройки сцены

  • Настройки уровня

  • Настройка системы управления для Full Body персонажа (на UE5 в целом мало гайдов на эту тему)

  • Управление и работа с Skeletal Mesh

  • Применение и назначение материалов к персонажу

  • и другие

Заключение

Это была не большая статья, но она содержит ссылки на достаточно полезные уроки и большое количество полезного материала. Я не призываю никого учиться как я, но хочется поделиться отобранным материалом и указать на ошибки, которые я допускал.

В следующей части будет больше экшена и несмотря на готовые уроки, документация Oculus меняется (сейчас уже Meta). Я буду указывать на поправки, которые покажу сам, со ссылками на ответы с форумов. До новых встреч!

Показать полностью 4
[моё] Gamedev Разработчики Виртуальная реальность Vr game Oculus Quest Гайд Видео YouTube Длиннопост
0
Draumara
Draumara
1 год назад

Вот и меня настигло проклятие грабительской комиссии банка⁠⁠

[моё] Steam Разработчики Видео YouTube
13
user9207052
1 год назад

ИНДИКА шедевр или нет⁠⁠

ИНДИКА шедевр или нет Игры, Религия, Шедевр, Бесы, Добро и Зло, Грех, Молитва, Очки, Головоломка, Монастырь, Прокачка, Бродилка, Разработчики, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Я не буду в этой теме обсуждать, то что разработчики вынуждены были доделывать игру в Казахстане из-за упоминания страны на букву У. Так же я не буду обсуждать техническую сторону игры, так была скорее наблюдателем, чем самим игроком. Игр у в интернете смело называют шедевром реализованным польской студией. Из за таких громких слов я решилась влезть в эту тему, тем более со слов профи игра занимает в среднем 2- 3 часа. Поэтому я села смотреть, что же там такое сделали, так что поехали по сюжету.

ИНДИКА шедевр или нет Игры, Религия, Шедевр, Бесы, Добро и Зло, Грех, Молитва, Очки, Головоломка, Монастырь, Прокачка, Бродилка, Разработчики, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Первый вопрос, который у меня возник. Индика бесноватая? Или это у нее в голове? На реальность существования беса наводит несколько моментов, первый из которых наступает, когда монахиню выпускают из монастыря. В помещении зажигается красный свет, бес вещает что-то о том, как осточертело героине лицемерить слушаться монашек. Что монахини не чистоплотны и мол одна из них ковыряет вставную челюсть руками и толком не умеет читать. Но самое главное, в этот момент доски в комнате поднимаются колом, в момент молитвы становятся ровными. То есть бес поднимает доски и помогает героине выбраться.? В то же время в монастыре бесноватую посылают все, кто только может, обливают водой, которую она же и натаскала. Ну то есть за любой правильный поступок ей прилетает моментально.

ИНДИКА шедевр или нет Игры, Религия, Шедевр, Бесы, Добро и Зло, Грех, Молитва, Очки, Головоломка, Монастырь, Прокачка, Бродилка, Разработчики, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Все знают, что в монастыре находится бесноватая, почему никто ей не помогает, разве не в этом цель пребывания в доме господнем. Монашке вручают письмо, которое потом вскрывает ее спутник- каторжник, а бес смеется, что Индику выгнали из монастыря за ее голос в голове. Что мол даже согрешившую с мужчиной какую то Х не выгнали, а бесноватую выгнали.

Еще через не которое время на экране всплывает табличка не тратить время на зарабатывание очков- они бесполезны. До полного раскрытия сюжета, это кажется какими-то мыслями лукавого. Ну потому, что кажется во всех играх очки, ну хоть что-то дают.

Второй момент реальности беса возникает в двух пересекающихся комнатах, где искажается пространство, кто это сделал? Индика? Само место- такое? То же вряд ли. Это опять же святое место. Тем более, что бес там мелькает и догнать его персонаж не может.

ИНДИКА шедевр или нет Игры, Религия, Шедевр, Бесы, Добро и Зло, Грех, Молитва, Очки, Головоломка, Монастырь, Прокачка, Бродилка, Разработчики, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

ИНДИКА шедевр или нет Игры, Религия, Шедевр, Бесы, Добро и Зло, Грех, Молитва, Очки, Головоломка, Монастырь, Прокачка, Бродилка, Разработчики, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

3 момент при монашке ругаются все. От беглого каторжника, до строителей, когда Индика вертит строительным краном и даже старьёвщика, который хоть и стоит на улице, но его слышно. Не понятно, почему, так себя ведет каторжник, потому, что судя по мундиру, он военный, а в те годы хамство в адрес дам не поощрялось. Все остальные крепкие выражения слышаться от логичных персонажей, типо строителей, ну ожидаемо.

В игре есть пиксельные вставки, которые рассказывают о прошлом героини. Но тем не менее не объясняет, как все-таки она попала в монастырь, жив ли отец героини. Единственное, что мы узнаем, это то, что она пришла туда по своей воле и добровольно.

Бес не особо-то и склоняет Индику к грехам. Он просто раскрывает ее мысли. Отрезала мужику руку, только потому, что боялась остаться с трупом. Вспоминает о том , что Индике не давали покоя руки Цыгана – ее знакомого из детства. Он предлагает ей, ну не знаю красть ложки, вещи или отвечать грубостью на систематически получаемое хамство. В принципе все его разговоры сводятся к тому, что мол прекрати стараться, прекрати угождать, прекрати быть хорошей, ну видишь же, что ни к чему совсем не приводит.

Самый страшный момент в игре, это там, где за героями гоняется псина. Да и то даже смерть собаки приводит к ряду философских рассуждений с бесом о том, что собака просто борется за существование и что мол то же самое делает весь народ. И также, как собака борется за свое счастье любыми средствами. В этом моменте присуствует реальная отсылка: согласно Библии собаки отнесены к грязным животным из-за шума и непредсказуемого поведения в храме, кторые животные создают там , помимо воли. Видимо в древности не ценилась преданность и верность, а чисто крошачья хитрость...

Все остальное сводится к душевным терзаниям героини, которая постепенно понимает, что все ее попытки быть хорошей, молиться, скорее всего не оценятся. Поэтому в финале монашка разрывает четки, когда бес в зеркале исчезает. Но при этом он не идет за своим спутником, что странно- а вдруг если у него отрастет новая рука, если он тоже откроет крышечку артефакта, а может и ничего не произойдет. Она просто стоит и смотрит. И видимо думает.

В игре потрясающие и диалоги и монологи и беса и героев. Рассуждений очень много о добре, о зле , о Боге, о вере, о притворстве, о справедливости. Но лично мне больше всего понравился вопрос Индики. Что если бог делает человека свободным, то почему он потом требует от тебя строго определённого выбора. И если ты его не делаешь (этот выбор), то ты перестаешь ему нравиться. Чего стоит Богу сделать человека уже соответствующего, его божеским ожиданиям. И почему этот бог только остановил гангрену, а не вылечил руку каторжника целиком, чего ему стоит.

Когда монашка отрезает своему спутнику руку и персонаж произносит интересные вещи о том, что Индика не верит и не верила в чудо. И что не хотелось бы ей , чтоб это чудо случилось с ним. Честно говоря, этим, да и самим своим видом, этот беглый каторжник напоминает сталкера из Пикника на обочине в экранизации Тарковского, который также находился в блаженом состоянии веры в комнату, где «действительно желания исполняются». Не говоря уже о том, что ряд помещений, по которым ходит монашка тоже напоминает Зону Тарковского. Некоторые из обзорщиков притянули к сюжету Достоевщину, ну вот не уверена. С этой точки зрения многих отрицательных персонажей не наказал провидение.

Игра не дает ответа, почему собственно бес прицепился к Индике. Ведь этот голос в голове почти свел ее с ума. Можно только предположить, что в своем детстве монашка согрешила, тем что не сказала папе, кто стащил ее велосипед и не один, продолжает общаться с Цыганом, но когда папа припер к стенке ее и приятеля вместе с ней. Говорит, что не знает его. Цыган психует и ловит пулю. Индика, помимо лжи получает еще один грех в карму.

С учетом прекрасной графики, игру можно смотреть, как не плохой фильм. Игра довольно остро высмеивает религию, отчасти потому, что сделана атеистом. Поэтому если вы чувствительно относитесь к вопросам религии, возможно эта игра вам не подойдет

Ну финалом скажу, что еще мне очень понравилась фраза пьяного беглого катожника к старьевщику в отношении не работающей трубы «Что за гавно-таки ты мне продал гнида?»

Показать полностью 4 1
Игры Религия Шедевр Бесы Добро и Зло Грех Молитва Очки Головоломка Монастырь Прокачка Бродилка Разработчики Новости игрового мира Видео YouTube Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии