Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
В Битве Героев вы будете уничтожать монстров, отправляться на приключения со своим кланом. Вас множество локаций, монстров, снаряжения. Приведи своего героя к победе!

Битва Героев

Приключения, Ролевые, Кликер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Developer + Разработка

С этим тегом используют

Gamedev Android Игры Инди игра Инди Программирование Unity IT Все
315 постов сначала свежее
prodneupal
prodneupal
8 месяцев назад

Используете ли вы его для этих дел ?))⁠⁠

ChatGPT Код Разработка Разработчики Видео Вертикальное видео
0
2
prodneupal
prodneupal
8 месяцев назад

Берегите ваших джунов⁠⁠

Джун Трудовые отношения Карьера Профессия Разработчики Разработка Видео Вертикальное видео
0
3
prodneupal
prodneupal
8 месяцев назад

Пересылай своему девопсу-супермену)⁠⁠

Разработчики Трудовые отношения Профессия Карьера Разработка Видео Вертикальное видео
1
11
Milana.Satellite
Milana.Satellite
8 месяцев назад
Серия Всё про Satellite Odyssey

Хочешь поработать над следующей частью Satellite Odyssey?⁠⁠

Привет, товарищ!
Хочешь поработать над следующим проектом вместе с нами? Тогда это твой шанс!

Мы вышли из отпуска и уже приступили к разработке следующей части Satellite Odyssey! Ух, аж мурашки по спине от такого 🤭

А так как это будет уже второй наш проект, мы хотим сделать его больше, лучше и качественнее! К тому же, мне часто пишут ребята, которые хотят поучаствовать в разработке Satellite Odyssey на чистом энтузиазме, просто потому что им нравится проект и они хотят стать его частью! Поэтому я решила сделать удобную базу, в которой мы сможем искать, к кому обратиться в той или иной ситуации.

В данный момент мы ищем:

🤠 Сценарист-геймдизайнер
Услуги этого специалиста нужны будут в формате консалтинга! То есть мы можем обращаться время от времени для консультаций по сценарию. Платно или бесплатно - решать тебе.

😎 Геймдизайнер + Unity Programmer
Если ты хорош в обоих направлениях, то мы готовы взять тебя на постоянную официальную работу! Все условия обсуждаются на собеседовании и зависят от твоего опыта!

✨ Заполняй форму и договоримся на собеседование ✨

❗ Важное примечание:
перед заполнением формы просим тебя пройти нашу игру, если еще не делал(а) этого! Самостоятельно, а не на YouTube! Нам очень важно, чтобы ты понимал(а), с чем имеешь дело, чтобы мог(ла) указать на ошибки и предложить варианты как их избежать.

🥰 Если ты не подходишь под описанные вакансии, но очень хочешь поучаствовать в нашем проекте, то тоже заполняй форму! Ты будешь добавлен(а) в нашу личную базу и мы сможем обратиться к твоим услугам, когда они потребуются!

Можешь скинуть ссылку кому-то из знакомых, кто может заинтересоваться вакансией!

🤍 И пусть работа будет только в удовольствие! 🤍

⭐ Steam ⭐ Telegram ⭐ VK ⭐ YouTube ⭐ Discord ⭐ Сайт ⭐ Twitch ⭐

Показать полностью
[моё] Steam Игры Научная фантастика Космос Компьютерные игры Работа Поиск работы Удаленная работа Работа мечты Вакансии Свежие вакансии Карьера Фриланс Отдел кадров Разработка Разработчики Разработчики игр IT Видео Видео ВК
3
2
olicea
olicea
8 месяцев назад
Скриншоты комментов

Жизнь Флибусте: обстановка в чате разработки (+ваши гитхабы к осмотру)⁠⁠

Для ЛЛ: Один хитрый чел собрал народ, чтобы под видом разработки новой Флибусты тихонько получать донаты, а в чатах новоявленной группы проекта (да уже месяц почти прошёл!) идут самые различные бурления, которые сводятся к срачу, травле и самовыражению одних разработчиков за счет других.

Виртуозность постановки диагноза по гитхабу отдельных персонажей поражает...

Было (~ две недели назад):

Жизнь Флибусте: обстановка в чате разработки (+ваши гитхабы к осмотру) Опрос, Github, Флибуста, Разработчики, Корпоративная культура, IT, Разработка, Диагноз

Хочешь делать крутой децентрализованный блокчейн-нейро-проект, а не просто дать вторую жизнь Флибусте? - Будь готов привести свой гитхаб в порядок!

Стало:

Жизнь Флибусте: обстановка в чате разработки (+ваши гитхабы к осмотру) Опрос, Github, Флибуста, Разработчики, Корпоративная культура, IT, Разработка, Диагноз

А как насчёт вашего гитхаба?

Cколько звёзд?
Всего голосов:
Показать полностью 1 1
[моё] Опрос Github Флибуста Разработчики Корпоративная культура IT Разработка Диагноз
8
4
prodneupal
prodneupal
8 месяцев назад

Фулстеки на месте ?⁠⁠

Разработка Full stack Разработчики Айтишники IT юмор IT Программист Программирование Видео Вертикальное видео
3
4221
Lifehack
Lifehack
9 месяцев назад
IT Юмор

Согласны?⁠⁠

Источник

IT юмор Программирование Программист IT Юмор Разработка Разработчики Видео Вертикальное видео Telegram (ссылка)
177
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
10
SNK27
SNK27
9 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть⁠⁠

Вот и закончился летний сезон, а вместе с ним и моя основная работа вне IT сферы отодвигается на второй план. Теперь я могу полностью сосредоточиться на разработке собственных игр.

За лето я познакомился и прошел всю серию игр Kingdom. Для тех, кто не знаком с этой игрой, я с уверенностью могу сказать, что таких, как и я когда-то, немало. Это 2D стратегия, выполненная в стиле пиксель-арта. Игрок выступает в роли Короля забытого королевства, имея лишь корону и пару золотых. Его задача — построить лагерь, который со временем превратится в королевство, укрепить оборону, нанять солдат и рабочих. Однако на его пути встречаются враги, стремящиеся забрать всё золото и, самое главное, корону. Вот вкратце суть игры.

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть Gamedev, Геймеры, Разработка, Инди игра, Инди, Unity, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программист, Программирование, Unity3D, Яндекс Игры, Длиннопост

Моя игра в данный момент разработки

Я решил создать нечто похожее, но с уникальными особенностями и механиками. Изначально я не планировал заниматься этим проектом всерьез, но желание создать полноценный проект стало сильнее, а идеи рождались одна за другой!

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть Gamedev, Геймеры, Разработка, Инди игра, Инди, Unity, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программист, Программирование, Unity3D, Яндекс Игры, Длиннопост

Kingdom New Lands - мой вдохновитель. Скриншот для сравнения

Итак, с чего же я начал свои эксперименты и что уже готово?

Игрок как инструмент

Начал я, естественно, с самого игрока, но пока лишь как с инструмента. В Kingdom мы видим игру сбоку, а Король (игрок) может перемещаться только влево и вправо по карте и отдавать приказы, не управляя королевством напрямую. Например, он может приказать построить оборонительную ограду, и тогда свободный строитель займётся этой работой. Приказывать нужно, находясь у подходящего места, указанного разработчиком. То есть нельзя отмотать карту на нужное место и отдать приказ. Эту механику мы возьмём за основу.

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть Gamedev, Геймеры, Разработка, Инди игра, Инди, Unity, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программист, Программирование, Unity3D, Яндекс Игры, Длиннопост

Первый и пока единственный спрайт Короля (игрока). Набросал за 5 секунд чтобы видеть себя в игре

Понятный интерфейс

В оригинале нет интерфейса, кроме «счётчика монет» и кнопки «купить». Даже эти элементы UI обыграны как детали игры, а не интерфейса. Вот Король купил ограду и может её лишь улучшить. Здесь и начинаются отличия. Я добавил понятный интерфейс. Когда Король приходит к кучке камней на земле, появляется кнопка «Построить ограду». Просто и понятно. А то я помню, как каждое действие проверял в интернете, что да почему, а обзорщики игры, которые этого не стали делать, пропустили половину фич.

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть Gamedev, Геймеры, Разработка, Инди игра, Инди, Unity, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программист, Программирование, Unity3D, Яндекс Игры, Длиннопост

Так выглядит "Счётчик монет" в оригинальном Kingdom. Монеты падают в мешочек

Взаимодействие после постройки

После постройки (пока мгновенной) взаимодействия не заканчиваются только на прокачке. Королю вольно открыть или закрыть «ворота» ограждения. Если не закрыть их вовремя, враги смогут атаковать королевство напрямую. При этом охотники и прочие поселенцы не будут выходить за границы царства. Таким образом, «закрыть» — это значит загнать всех своих в безопасное место. Однако нужно вовремя открывать ворота, ведь кто-то должен зарабатывать деньги.

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть Gamedev, Геймеры, Разработка, Инди игра, Инди, Unity, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программист, Программирование, Unity3D, Яндекс Игры, Длиннопост

Элементы UI и взаимодействие с ограждением.

Время и счётчик прожитых дней

В Kingdom поведение Короля зависит от времени дня, так как враги нападают только ночью. Я решил оставить эту особенность. Но бывало непонятно, когда уже настало опасное время и пора мчаться домой, а когда можно продолжать исследовать таинственный лес. Я решил и здесь добавить интерфейс — время и счётчик прожитых дней. После 20 часов все поселенцы, если ворота были открыты, бегут домой, а солдаты занимают боевые позиции. В 6 утра, с позволения Короля и его ворот, все выходят на работу.

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть Gamedev, Геймеры, Разработка, Инди игра, Инди, Unity, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программист, Программирование, Unity3D, Яндекс Игры, Длиннопост

Время и количество прожитых дней. Также кнопки управления лучниками.

Боевые юниты — лучники

Основа оригинала — боевые юниты-лучники. Но чаще всего они либо сутками сидят на позициях, либо изредка охотятся. Я повысил им коэффициент полезного действия. Днём, если ворота открыты, автоматически назначается три охотника из списка лучников. Они выходят за пределы стен и добывают золото Королю, охотясь за дичью. Если на карте есть ещё лучники, трое назначаются защитниками дальней стены. Дальняя стена — это граница королевства. Стен может быть много, но лишь одна крайняя. Лишнюю стену можно «сломать» в один клик.

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть Gamedev, Геймеры, Разработка, Инди игра, Инди, Unity, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программист, Программирование, Unity3D, Яндекс Игры, Длиннопост

Первый набросок и финальный пиксель-арт спрайта Лучника.

Охота

Я создал кроличью нору — их спавн. Теперь Король будет видеть, где их скопление. С некой периодичностью появляются новые кролики, бродящие по карте. Если они попадают в зону видимости лучников, то достаётся лук и выпускается стрела. А если кролики начнут приносить мало прибыли, можно будет уничтожить их логово и построить что-то другое.

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть Gamedev, Геймеры, Разработка, Инди игра, Инди, Unity, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программист, Программирование, Unity3D, Яндекс Игры, Длиннопост

Охотники. Лук. Стрела. Кролик

Вариативность построек

В оригинале разработчики сами устанавливают точки, где что можно построить, или игра автоматически создаёт их после прокачки или расширения территорий. Я же хочу дать выбор игрокам. Будут неизменные основы — первая стена (ограда) и первая башня позади неё. Также в Kingdom две линии обороны — слева и справа. Я планирую сделать так, что самая левая часть карты — ратуша. Если враги доберутся до неё, королевство будет погублено. Далее слева направо будут свободные места для построек. Замыкать их будет граница. А далее Королю потребуется расширение в правую сторону карты.

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть Gamedev, Геймеры, Разработка, Инди игра, Инди, Unity, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программист, Программирование, Unity3D, Яндекс Игры, Длиннопост

Нулевой уровень ратуши - костер

Строители

Здесь пока глобальных идей нет. На данный момент постройки уже не мгновенно создаются, а на каждую задачу назначается свободный от дел строитель и бежит на точку. По прибытию, в зависимости от сложности работы, запускается таймер, который также виден Королю, в отличие от оригинала. Кто шарит за Kingdom, скажет, что у игроков развивается чувство времени и тайм-менеджмент из-за отсутствия показателей времени. Я считаю, что это никуда не денется, добавив возможность видеть время. Далее постройка создаётся. Пока построить можно лишь одну ограду.

Создаю свою версию игры стратегии Kingdom с нуля - I часть Gamedev, Геймеры, Разработка, Инди игра, Инди, Unity, Разработчики игр, Разработчики, Игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Новости игрового мира, Дневник разработки, Программист, Программирование, Unity3D, Яндекс Игры, Длиннопост

Строители пока что даже без наброска. Просто перекрашенные лучники в черный

Сопровождение

Это полностью новая фишка. Только в последней части Kingdom есть что-то похожее, но не совсем. Королю бывает опасно ходить за пределами царства одному. Он беззащитен и не может давать отпор врагам. Но есть решение — назначить одного из лучников в сопровождение (пока одного, а может и больше в будущем). Эскорт ходит за Королём и всегда готов защитить корону от кроликов (пока врагов нет).

Идеи на будущее

Самое главное, что я хочу сделать, — это не просто скопировать любимую игру, я ею лишь вдохновляюсь, а сделать уникальный проект. На данный момент у разработчиков Kingdom есть несколько частей и дополнений. Но они все одинаковые. Меняется лишь окружение и добавляются соответствующие элементы. Я не забираю их идею. Ведь если так подумать, то у меня выходит обычный Tower Defender с видом сбоку, как и проект Kingdom, если присмотреться. Пока я буду и дальше создавать основы и скелет игры. Не забывайте, что я — лишь самоучка и только учусь делать игры. В идеях сделать новых поселенцев с уникальными профессиями. Скорее всего, когда я создам рабочую версию игры с минимальными механиками, я её выложу в Яндекс Игры и буду постепенно обновлять и уже доводить до финального замысла.

Буду рад вашей активности, идеям, обсуждениям, критике, просто комментариям. Возможно, буду снимать видео версию этого дневника разработки.

Показать полностью 9
[моё] Gamedev Геймеры Разработка Инди игра Инди Unity Разработчики игр Разработчики Игры Пиксельные игры Pixel Art Новости игрового мира Дневник разработки Программист Программирование Unity3D Яндекс Игры Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии