Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
В Битве Героев вы будете уничтожать монстров, отправляться на приключения со своим кланом. Вас множество локаций, монстров, снаряжения. Приведи своего героя к победе!

Битва Героев

Приключения, Ролевые, Кликер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Developer + Компьютерные игры

С этим тегом используют

Gamedev Android Игры Видеоигра Юмор Геймеры YouTube Steam Картинка с текстом Все
218 постов сначала свежее
4
ARCHiGAME
ARCHiGAME
1 год назад

Угадайте где оригинал а где ремастер Mass Effect⁠⁠

От оригинальной Bioware не осталось:

НИ
ЧЕ
ГО

Они просто в тупую сменили освещение глобально, не вдаваясь в подробности как это повлияет на катсцены. Как итог, где-то пересвет, где то вообще кривое освещение.

В оригинале , в особенности в Mass Effect 2, освещение делалось с учетом постановки сцен, чтобы картина смотрелась эстетично с повествовательной точки зрения. ME2 была мрачной игрой согласно видению оригинальной Bioware, в то время как в ремастере новые разработчики просто тупо прилепили все источники освещения на поплавок.

Плюс " Bioware " все модельки тупо подогнали под ME 3 , и Лиара превратилась в милфу, наитупейшее решение.

По сути из-за метаморфозы пропал образ милейшей молодой Азари.

А вы что думаете по этому поводу?

p.s. если будете играть, рекомендую поставить мод MELLO,

ссылка на мод: https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/15...

#MassEffect #Bioware #Ремастер

Угадайте где оригинал а где ремастер Mass Effect Визуальная новелла, Bioware, Mass Effect, Ремастер, Игры, RPG, Научная фантастика, Разработчики, Разработчики игр, Наследие, Освещение, Компьютерные игры, Длиннопост, Шеппард, Модификации
Угадайте где оригинал а где ремастер Mass Effect Визуальная новелла, Bioware, Mass Effect, Ремастер, Игры, RPG, Научная фантастика, Разработчики, Разработчики игр, Наследие, Освещение, Компьютерные игры, Длиннопост, Шеппард, Модификации
Угадайте где оригинал а где ремастер Mass Effect Визуальная новелла, Bioware, Mass Effect, Ремастер, Игры, RPG, Научная фантастика, Разработчики, Разработчики игр, Наследие, Освещение, Компьютерные игры, Длиннопост, Шеппард, Модификации
Угадайте где оригинал а где ремастер Mass Effect Визуальная новелла, Bioware, Mass Effect, Ремастер, Игры, RPG, Научная фантастика, Разработчики, Разработчики игр, Наследие, Освещение, Компьютерные игры, Длиннопост, Шеппард, Модификации
Угадайте где оригинал а где ремастер Mass Effect Визуальная новелла, Bioware, Mass Effect, Ремастер, Игры, RPG, Научная фантастика, Разработчики, Разработчики игр, Наследие, Освещение, Компьютерные игры, Длиннопост, Шеппард, Модификации
Показать полностью 5
Визуальная новелла Bioware Mass Effect Ремастер Игры RPG Научная фантастика Разработчики Разработчики игр Наследие Освещение Компьютерные игры Длиннопост Шеппард Модификации
3
2
IronLupus
IronLupus
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Новогоднее поздравление от Ледяного Рейдера!⁠⁠

Какими способностями вы бы наделили этого персонажа?

Beast Hour: Новогоднее поздравление от Ледяного Рейдера! Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Screenshotsaturday, Unity, Unity3D

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Онлайн Разработка Разработчики Разработчики игр Screenshotsaturday Unity Unity3D
2
lilXutsid3r
lilXutsid3r
1 год назад
Серия Игровые обзоры

Red Barrels. История⁠⁠

Всем привет! Хочу немного рассказать о студии, подарившей миру одну из самых страшных игровых вселенных, а на момент 2013 года — самую страшную игру года.

У этой студии пока нет провалов, а каждая их игра это смесь паники и ужаса, бушующего адреналина в крови и попыток выжить в жестокой вселенной, полной психов, жестоких экспериментов, крови и расчленёнки. Всё, что нужно любителю атмосферных кровавых хорроров, присутствует во вселенной the Outlast. Поэтому кому интересно, го читать.

Red Barrels — канадская компания видеоигр из Монреаля.

Компания была основана Филиппом Морином, Дэвидом Шатонефом и Хьюго Даллером в 2011 году.

Red Barrels. История Outlast, Red Barrels, Компьютерные игры, Хоррор игра, Разработчики, История создания, Мат, YouTube, Видео, Outlast: Whistleblower, Outlast 2, Создатели, Длиннопост, Outlast Trials

Филипп Морин. Дэвид Шатонеф. Хьюго Даллер

Филипп Морин, Дэвид Шатонеф и Хьюго Даллер изначально были разработчиками видеоигр для Ubisoft Montreal и EA Montreal и были наняты в 1997-1998 годах: Шатонеф работал над Tom Clancy’s Splinter Cell, а Морен и Даллер разрабатывали Prince of Persia: The Sands of Time.

Морин покинул Ubisoft Montreal в 2009 году и работал в EA Montreal в 2010 году над оригинальной концепцией интеллектуальной собственности от Dallaire, но в том же году был закрыт.

Не имея других вариантов, Морин ушел в январе 2011 года, чтобы заняться Red Barrels. Шатонеф оставался частью Ubisoft Montreal и участвовал в разработке уровней для первой игры Assassin’s Creed.


Уйдя в отставку, Морен познакомился с Шатонефом и Даллером после того, как трио оставило свои рабочие места, согласившись основать собственную компанию. После технических трудностей с предварительной подачей заявки группа приобрела финансирование в размере 300 000 канадских долларов от Канадского фонда СМИ в течение 2012-2013 финансового года и 1 миллион канадских долларов в 2013-2014 годах.

В октябре 2012 года компания анонсировала Outlast, который был выпущен в сентябре 2013 года. В названии игры кроется основа всей вселенной и жанра игры. Пережить. У RB получился атмосферный хоррор на выживание для прохождения в соло.

У меня только недавно появился пк, я был в классе 5-6, когда наткнулся на трейлер уже вышедшей игры, и молился только об одном: чтобы она пошла на мой пк. Одна из главных фишек RB это то, что они прекрасно оптимизируют свои игры так, что настройки вывозят на ультрах, игры почти не лагают, не фризят, я не помню, чтобы застревал в текстурах в любой из частей вселенной Outlast, максимум немного лагал OTrials, но игре, находящейся в раннем доступе, многое простительно, это вам не  Techland, стремящиеся дропнуть полусырой продукт за большие деньги, а потом ещё полгода на ходу и на бегу допатчивать, устраняя все косяки.


Но вернемся к Outlast.

Действие Outlast происходит в обветшалой заброшенной психиатрической больнице. В лечебнице герой-журналист Майлз Апшер сталкивается с кровожадно настроенными безумцами. В отличие от многих подобных игр, игровой персонаж не имеет оружия, не умеет драться и вынужден убегать и прятаться от преследующих его врагов. В арсенала лишь камера, в которой есть ночное видение и для которой нужно собирать разбросанные по локациям батарейки, иначе в гнетущей опасной темноте ничего нельзя будет разглядеть.

Игра быстро завоевала внимание геймеров и стала САМОЙ страшной игрой 2013 года, кст спустя 10 лет уже она не на 1 месте, но по прежнему входит в ТОП самых страшных игр 21 века.

Outlast выжала из меня все эмоции и вошла в список моих любимых игр. О ней нежно и с ностальгией вспоминаю, как о любимой игре детства, которую проходил не менее 6 раз. Сразу скажу, играл я тайком, т.к у меня был не лучший период по психике, но кажется этой игрой я её доломал окончательно, ещё и в конце рыдал от несправедливого финала. Но разрабы и тут сгладили, быстренько запилив годнячковый DLC, в котором уже финал был получше. О нём чуть ниже.

06.05.2014 вышел Outlast: Whistleblower, очень годное DLC, которую вполне можно принять за полноценную, но короткую игру, действия в которой разворачиваются примерно за сутки до начала событий оригинальной игры и в дальнейшем частично с ними пересекаются.

Не менее страшное и точно такое же по геймплею дополнение, которое я так же проходил около 6 раз за все эти 10 лет на разных сложностях, и мне кажется, что однажды захочу пройти ещё раз и первую Outlast и это dlc.

Whistleblower представляет собой загружаемое дополнение к Outlast, рассчитанное примерно на два часа игры. Игровой персонаж Вейлон Парк — сотрудник службы безопасности корпорации «Мёркофф», инженер-программист, работащий там до событий оригинальной игры. Вэйлон сопереживал пациентам, над которыми издевались врачи, и подготовил материалы для разоблачения лечебницы.  Именно он в первой игре серии «сливает» журналисту Майлзу информацию о происходящем в лечебнице «Маунт-Мэссив».

В октябре 2014 года Морин объявил, что в разработке находится сиквел Outlast 2.

Outlast 2 был выпущен 25.04.2017 года.

В июле того же года компания выпустила первый выпуск комического мини-сериала The Murkoff Account, в котором было пять комиксов, детализирующих повествовательный разрыв между Outlast и Outlast 2.

Поиграть в Outlast 2 я смог лишь летом 2021 на новом игровом пк, до этого смотрел прохождение по Ютубу и был пассивным участником всего происходящего на мониторе пиздеца. Понятно, что просмотр никогда не сравнится с тем, когда ты играешь, но вот моя мечта осуществилась и я в неё поиграл. И несмотря на то, что игра в жанре хоррор на выживание не уступала по нервам и адреналину первой части и dlc, играть в неё было ну очень тяжело, а в финале я и вовсе выдохнул с облегчением, потому что уже ближе к концу игры у меня уже всё зудело от нетерпения закончить поскорее. Очень сложная и тяжёлая часть, в которой ты постоянно куда-то бежишь, и адреналина и напряжения настолько много, что ты даже не можешь расслабиться и выдохнуть. Ну это моя личная субъективная оценка, так то игра бесспорно выдалась годной, кровавой, безумной со всеми пытками, расчленёнкой и неизменной камерой с ночным видением, ещё и с постоянными галлюцинациями у гг, правда по сюжету уже отличающейся от событий 1 части.

В Outlast 2 главный герой Блейк Лангерманн и его жена Линн отправляются в глухую деревню в Аризоне (США) расследовать загадочное убийство беременной женщины, где терпят крушение и потом сталкиваются с сектой безумных христиан. Чокнутые ребята решают, что Лин беременна дьяволом, поэтому её нужно срочно убить, как и отца дьявола (главного героя), во имя Господа Бога.

4 декабря 2019 года компания анонсировала многопользовательскую игру The Outlast Trials и выпустила тизер. 13 июня 2020 года был выпущен тизер-трейлер, анонсирующий релиз в 2022 году.

По словам разработчиков, The Outlast Trials — это свой эксперимент, это не третий Outlast, а именно The Outlast Trials.

Что-то особенное, полноценно отдельное, но по-прежнему действующее в рамках одной вселенной, кооперативный хоррор на выживание, в котором так же можно пытаться выжить в соло, ну а можно переживать весь этот страх и ужас с игроками до 4 человек.

~1959 год. В разгар холодной войны корпорация «Меркофф» проводит научно-исследовательские опыты на людях, откликнувшихся на объявления в газете. Подопытные становятся заключёнными в секретном комплексе «Меркофф», состоящем из дюжины складов, соединенных подземными туннелями. В мире, полном недоверия, страха и насилия, ваши моральные принципы будут подвергнуты сомнению, выносливость будет испытана на прочность, а рассудок — сломлен. Всё это во имя прогресса, науки и прибыли.

18 мая 2023 года состоялся релиз игры в раннем доступе, заполучивший много положительных отзывов (94% из 35494 обзоров — положительные, сведения на 31.10.2023). Пока по мнению геймеров игры других студий пробивают очередные днища, Red Barrels выходят на новый уровень.

Несмотря на ранний доступ, игра абсолютно играбельная, прекрасно оптимизирована и нетребовательна, разрабы постоянно радуют ивентами с новыми программами. Был ивент на Хэллоуин, так же сейчас проходит Зимний, чему я радуюсь как ребёнок :3

Обзор я на Outlast Trials писал, кому интересно, то можете почитать ТУТ.


Вкратце, кому лень переходить по ссылке и читать: от Trials я вахуи! В хорошем и самом лучшем смысле. Эта игра не может разочаровать, ну разве что тех, кто ожидал от Red Barrels полноценного продолжения 2 части в сольном режиме и совсем не ожидал коопа, хотя RB об этом коопе месяцами твердили, дропая тизеры и геймплей.

В декабре 2023 года разработчики назвали точную дату выхода игры 5 марта 2024 года.

Надеюсь, игра станет полноценной, хотя лично для меня она уже такая прямо сейчас.

Почему я захотел написать именно о Red Barrels? Наверное, олды меня поймут в том, что именно эта студия стала для меня самой первой, чьё зарождение оказалось при мне и я затестил их самый первый продукт и стал фаном, который следит за всеми обновлениями и играми. Да, каюсь, пиратил все эти годы, что 1 часть, что dlc, и даже летом 2021 спиратил Outlast 2. Но, всё-таки, в прошлом году приобрёл Outlast (1) + dlc в steam и мне подарили так же в steam Outlast Trials, жаль не успел отхватить Outlast 2.

К слову, огромная им благодарность за то, что не ушли из России во время сосанкций.

ヽ(≧□≦)ノ

Показать полностью 1 5
[моё] Outlast Red Barrels Компьютерные игры Хоррор игра Разработчики История создания Мат YouTube Видео Outlast: Whistleblower Outlast 2 Создатели Длиннопост Outlast Trials
17
12
IronLupus
IronLupus
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Концепт Арты Беса⁠⁠

В эту субботу мы показываем вам эскизы скинов Беса!

Beast Hour: Концепт Арты Беса Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday, Концепт-арт

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Онлайн Разработка Разработчики Разработчики игр Unity Unity3D Screenshotsaturday Концепт-арт
1
7
IronLupus
IronLupus
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Концепт Арт нового Зверя⁠⁠

В эту субботу делимся ранними эскизами Беса!

Beast Hour: Концепт Арт нового Зверя Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday, Скетч

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Онлайн Разработка Разработчики Разработчики игр Unity Unity3D Screenshotsaturday Скетч
2
8
user4740118
user4740118
1 год назад

Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4⁠⁠

Кадры из Gta 4(хватание за место попадания можно легко добавить. Я этого не сделал чтобы показать вам как можно сделать, а уже какие действия персонаж должен сделать вы сами сможете придумать, и ещё вы можете сами решить когда персонаж должен будет упасть):

Endorphin — это программный пакет для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion . Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации. В отличие от Euphoria , также разработанной NaturalMotion, Endorphin — это не движок, а инструмент 3D-анимации для Microsoft Windows.

В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт и т.д.

Длина записи анимации 5 тысяч кадров.

Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.

Добился я этого с помощью:

1) Поведения Stagger 2.0.

Значок поведений:

Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4 Анимация, Искусственный интеллект, Разработка, Разработчики, Технологии, Игры, Компьютерные игры, Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Программное обеспечение, Нейронные сети, 3D, GTA IV, Видео, Без звука, Длиннопост, Инди
Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4 Анимация, Искусственный интеллект, Разработка, Разработчики, Технологии, Игры, Компьютерные игры, Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Программное обеспечение, Нейронные сети, 3D, GTA IV, Видео, Без звука, Длиннопост, Инди

Параметры в правом углу.

2) Constraint 1.

Значок Constraint:

Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4 Анимация, Искусственный интеллект, Разработка, Разработчики, Технологии, Игры, Компьютерные игры, Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Программное обеспечение, Нейронные сети, 3D, GTA IV, Видео, Без звука, Длиннопост, Инди
Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4 Анимация, Искусственный интеллект, Разработка, Разработчики, Технологии, Игры, Компьютерные игры, Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Программное обеспечение, Нейронные сети, 3D, GTA IV, Видео, Без звука, Длиннопост, Инди

Параметры в правом углу.

И Constraint 2.

Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4 Анимация, Искусственный интеллект, Разработка, Разработчики, Технологии, Игры, Компьютерные игры, Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Программное обеспечение, Нейронные сети, 3D, GTA IV, Видео, Без звука, Длиннопост, Инди

3) Активная поза:

Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4 Анимация, Искусственный интеллект, Разработка, Разработчики, Технологии, Игры, Компьютерные игры, Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Программное обеспечение, Нейронные сети, 3D, GTA IV, Видео, Без звука, Длиннопост, Инди

Параметры в правом углу. И И И самое главное надо используя Select с зажатым шифтом выбрать только руки как показанно на фото.

Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4 Анимация, Искусственный интеллект, Разработка, Разработчики, Технологии, Игры, Компьютерные игры, Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Программное обеспечение, Нейронные сети, 3D, GTA IV, Видео, Без звука, Длиннопост, Инди

Способ создания активной позы.

4) Сохранение анимации:

Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4 Анимация, Искусственный интеллект, Разработка, Разработчики, Технологии, Игры, Компьютерные игры, Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Программное обеспечение, Нейронные сети, 3D, GTA IV, Видео, Без звука, Длиннопост, Инди
Эффективное сохранение равновесия в программе Endorphin 2.5.2 как в GTA 4 Анимация, Искусственный интеллект, Разработка, Разработчики, Технологии, Игры, Компьютерные игры, Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unreal Engine, Программное обеспечение, Нейронные сети, 3D, GTA IV, Видео, Без звука, Длиннопост, Инди

Доработанная за несколько секунд версия анимации:

Бесплатно скачать Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:

Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A

Гугл диск: https://drive.google.com/file/d/18-ASGmz0c3dRnoE6FOkhksg9ZZT...

Показать полностью 9 3
[моё] Анимация Искусственный интеллект Разработка Разработчики Технологии Игры Компьютерные игры Unity Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Unreal Engine Программное обеспечение Нейронные сети 3D GTA IV Видео Без звука Длиннопост Инди
2
5
IronLupus
IronLupus
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Концепт Арт персонажа⁠⁠

В эту субботу мы показываем вам эскизы те самые первые эскизы огненного Рейдера Дрейка!

Beast Hour: Концепт Арт персонажа Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Арт, Скетч, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Онлайн Арт Скетч Разработка Разработчики Разработчики игр Unity Unity3D Screenshotsaturday
0

Оформить подписку для бизнеса

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Ваш бизнес заслуживает большего!⁠⁠

Оформляйте подписку Пикабу+ и получайте максимум возможностей:

Ваш бизнес заслуживает большего! Малый бизнес, Предпринимательство, Бизнес

О ПОДПИСКЕ

Малый бизнес Предпринимательство Бизнес
3
IronLupus
IronLupus
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Продолжаем делится концепт-артами образов Юдоку⁠⁠

И сегодня это стим-киборг!

Beast Hour: Продолжаем делится концепт-артами образов Юдоку Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Онлайн Разработка Разработчики Разработчики игр Unity Unity3D Screenshotsaturday
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии