Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Android + Gamedev

С этим тегом используют

Игры Смартфон Приложение iOS Телефон Google Play iPhone Инди Разработка Инди игра Unity Компьютерные игры YouTube Все
567 постов сначала свежее
1
Yuda
3 года назад

Гаме Дев журнал №1⁠⁠

Сразу скажу, пишу здесь по большей части для себя, а-ля метод утенка, но с тем учетом, что этот утенок может отвечать, в виде комментов от пикабушников.

С первой игрой можно сказать, что разобрался:

1. В Гугле есть

2. В Эпле есть

3. Осталось персонажей еще немного добавить

4. И на днях новую сборку выкатить в оба маркета, особенно в гугл, а то они сказали, что теперь игра для семьи, а раз так, то нельзя покупки на первом же экране выставлять. Но все норм, уже все сделал, осталось релизнуть на выходных.

5. Из-за переноса кнопки, теперь пустует место(внизу картинка), придется добавлять таблицу лидеров быстрее, чем этого хотелось.

Гаме Дев журнал №1 Мобильные игры, Gamedev, Android, Инди, iOS, Steam, Видео, Длиннопост

Ну так вот, пора приступать к еще одной игре, чтоб набить руку. Выбор был из двух-трех вариантов, но третий пока не смогу потянуть, так что осталось два.

Первый вариант, мой самый назадроченный жанр - жизненный симулятор. Это практически единственный жанр, который меня затягивает на пару суток(прям как age of empire 2 или Герои 5, пятые герои ТОП). Не сложная механика, работай, лечись, веселись. Круто, но сколько разных вариантов это сделать, кайф, особенно, когда в какой-то момент ты уже старый(в игре), но только допер как заработать кучу денег, и борешься до последнего, чтоб не начинать сначала. Забросил эту игру больше двух лет назад, ибо началась херня, что хотелось всего и побольше, но при этом быстро, по итогу выгорел быстрее, чем сделал 20% игры. Вот так это выглядело в последний раз:

Гаме Дев журнал №1 Мобильные игры, Gamedev, Android, Инди, iOS, Steam, Видео, Длиннопост

И второй вариант это tycoon, тоже пушка, а не жанр, с выхода "Game dev tycoon", прям запал мне в душу. ну и если подумать, то оба жанра, что первый, что тайкун чем-то похожи, типо живи, зарабатывай, прогрессируй. Не суть, вот просмотрев тайкуны понял, что вроде все есть, но нет музыкального(ну либо я не нашел). А хотя вру, нашел, но там прям все очень плохо и было это очень давно, что в маркетах нет его. И скорее всего на тайкуне и остановлюсь. пока сделал быстро прототип, чтоб хотяб понимать куда двигаться, но надо перерисовывать все и добавлять красок, хотя сама комната мне нравится. А и еще я вообще не умею рисовать, прям вообще, все что я рисую выглядит так:

1. Нафигачить в blender'е, что надо.

2. Оттрендерить.

3. В Крите чуть отредактировать и обрезать или цвета поменять.

4.Профит)))

Вот видяшка

Ну и наверно сразу выпустить на win, ios, android. Ибо игра спокойно подойдет на все платформы. Пойду кушать)

Показать полностью 2 1
[моё] Мобильные игры Gamedev Android Инди iOS Steam Видео Длиннопост
0
6
BlitzgixStudio
BlitzgixStudio
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия CoffyTap

CoffyTap: что нового 3 месяца спустя, и что дальше⁠⁠

Всех приветствую.

С релиза моей первой, доведённой до конца, игры прошло уже 3 месяца. В этом небольшом посте я расскажу что добавил нового и о своих планах на будущее.

А если вы не в курсе о чём речь, то вам сюда: "Моя первая игра" или "Как я наконец-то хоть что-то довёл до конца"


За это время я выпустил одно (относительно) крупное обновление с тематической внешкой (скины и фоны) на зимние праздники, а также кучу мелких обновлений, исправляющих некоторые ошибки и недочёты, а также оптимизировал "вес" приложения.

CoffyTap: что нового 3 месяца спустя, и что дальше Gamedev, Indiedev, Android, Google Play, Игры, Мобильные игры, Разработка, Кликер, Кофе, Скриншот

Теперь о планах.

На самом деле, хоть, данный проект предназначался лишь для того, чтобы доказать себе, что я могу довести начатое до конца (а не как обычно), я возлагал на него какие-никакие надежды, которые бы вдохновляли меня работать дальше. Но они ожидаемо не оправдались. Несмотря на это, я доделаю то, что хотел - тематические скины и фоны на весеннюю, летнюю и осеннюю тематику. В данный момент я работаю над весенней внешкой, ждите ближе к апрелю.

Знаю, что геймплей далёк от идеала кликеров, и спустя неделю играть уже не так интересно, но переделывать и добавлять в этом плане я пока не планирую, ибо прощё всю игру заново переделать, чем разобраться в своих же костылях восьмимесячной давности. Но кто знает, возможно, когда-нибудь я созрею до ремейка/ремастера/продолжения.


Также я решил параллельно начать ещё один небольшой проект, чтобы вернуть себе мотивацию и, возможно, немного отдохнуть от "Кофейка", но об этом как-нибудь в другой раз.

Спасибо за активность. Всем добра!


Страница игры в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BlitzgixSt...

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Indiedev Android Google Play Игры Мобильные игры Разработка Кликер Кофе Скриншот
3
5
KorgiGames
KorgiGames
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Первый опыт: доведение игры до релиза - Crossy Granny⁠⁠

Первый опыт: доведение игры до релиза - Crossy Granny Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Unity, Видеоигра, Аркадные игры, Android, Игры на Android, Гифка

Итак, свершилось! Маленькое, но совершенно волнительное, для нашей небольшой команды, событие - публикация игры в Google Play. Первые скачивания пошли, первые отзывы получены. Начинается, возможно, самый трудный и пугающий для любого инди разработчика этап: продвижение игры.


Идея игры выросла из достаточно популярной игры про персонажей, перебегающих дорогу. Но нам хотелось чтобы игрок был более свободен в своих действиях и в то же время сохранить идею с бесконечным движением.


В детстве нам всем говорили, что нужно делать хорошие поступки. Перевести бабушку через дорогу был одним из самых популярных в этой категории. :)


Вокруг этой идеи мы решили построить наш основной геймплей. Бабушка спешит по своим делам, а вы как ГЕРОЙ, ни больше ни меньше, должны защитить ее от всех грозящих опасностей.


Вместе с бабулей вы продвигаетесь по уровню, сбивая на своем пути все и вся, зарабатывая при этом очки силы и собирая монеты. В дальнейшем накопленные ресурсы можно потратить на нового героя и открыть новые локации.


В наше время социализация это всё: поэтому интегрировали в игру таблицы рекордов Google Игры, поэтому есть возможность оставить свое имя в мировой таблице лидеров!

И сделали возможность поделится скриншотом последней точки до которой смогла добраться наша бодрая бабуля.


Будем рады если игра вас заинтересует,  всегда открыты для конструктивной критики, ну и конечно позитивных откликов :)


За любой обратный отклик и отзывы в Google Play наше уважение и лучи добра!


Ссылка на нашу игру: Crossy Granny: Безумная дорога


Постараемся ответить на любые вопросы.

Если будет интересно подготовим посты по технической части и продвижению.

А так же дальнейшему развитию проекта.


Спасибо за внимание!

Показать полностью
[моё] Инди игра Инди Gamedev Разработка Unity Видеоигра Аркадные игры Android Игры на Android Гифка
14
10
Yuda
3 года назад

Я сделяль...⁠⁠

Первый единолично выполненный проект. Вот так я это ощутил.

Я сделяль... Мобильные игры, Я это сделал, Gamedev, Android, iOS, Construct

Но в любом случае для меня это был великолепный опыт. В общей сложности ушло 7-8 месяцев(это с кучей перерывов, с основной работай 5/2, умением рисовать на уровне «Палка, палка, огуречик...» и пожизненным запасом лени).


Вот как-то так это все выглядит.

Я сделяль... Мобильные игры, Я это сделал, Gamedev, Android, iOS, Construct

Тут начал писать большую поэму, но подумал, что хотел просто поделиться эмоциями. Да и так как чукча не писатель, чукча чтец.

Просто я молодец и этого достаточно.

Кто захочет потестить и накидать багов, я только за)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aquamusestudio.pixeat

Показать полностью 1
[моё] Мобильные игры Я это сделал Gamedev Android iOS Construct
10
18
RNTF
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Packer

Packer - Обновление с улучшениями для персонажа⁠⁠

Здравствуйте. Хочу рассказать, как я в попытках добавить чувство прогресса и развитие геймплея, пришёл к модификациям для персонажа.

Предыстория.
Я делаю идейную наследницу "Stack attack" с Siemens. Под первым постом "Packer - как скопировать игру, и не оплошать", посвящённому игре, вы оставили крайне много отзывов, за что я вам очень благодарен. Частым мнением было то, что стоит добавить возможность ломать ящики прыжком, как в оригинале. Я избегал этой механики, так как пытался заставить игрока непрерывно двигаться с параллельной сортировкой. А возможность ломать ящики позволяет стоять на месте, периодически подпрыгивая. Так же часто упоминались другие игровые персонажи с разными характеристиками. Они у меня были на уровне прототипа и я думал как правильно их внедрить в игру.

С таким фидбэком было принято вводить систему улучшений. Так же нельзя не упомянуть пользователя Stardisk и его виденья будущей реализации.

1) Первое улучшение - ломать ящики прыжком
Чтобы механика существовала за пределами улучшения, добавил возможность ломать коробки без модификации. С ней можно ломать любые деревянные ящики. Из-за довольно высокой скорости падения ящика, и маленького окна прыжка, сделать это не так просто, надеюсь, что игроки прибегнут к этому методу в крайней необходимости.

Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост
Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост
Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост

2) Второе улучшение - защитный дрон
Он будет защищать вас от падения ящика.

Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост

К нему в пару идёт с ящик, при уничтожении которого появляется дрон

Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост
Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост

3) Третье улучшение - увеличение силы
Увеличивая силу вы способны двигать тяжелые ящики, которые ранее были неподвластны, 2 деревянных ящика по вертикали, или же 4 коробки также по вертикали. Без модификации теперь можно двигать две коробки одновременно.

Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост

4) Четвёртое улучшение - коробки не прогибаются под весом игрока
Немного глупо, что добавив полоску на колесо робот способен ходить по коробкам, но пока так.

Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост

5) Пятое улучшений - возможность прыгать через пропасть в один блок
Пожалуй это самое сильное улучшение, очень упрощает жизнь игроку.

Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост

Прыжок вверх на две клетке не стал добавлять, потому что посчитал слегка нечестным. Но возможно, я пересмотрю это решение.

Все модификации появляются из ящика, который можно купить в магазине за внутриигровую валюту. Долго мучался с этим ящиком, по итогу не очень-то мне он и нравится.

Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост

Все модификации вместе

Packer - Обновление с улучшениями для персонажа Разработка, Gamedev, Unity, Инди игра, Мобильные игры, Android, Инди, Гифка, Длиннопост

Приму любую критику и пожелания. Спасибо за внимание!

Группа в ВК: https://vk.com/brokenwheelsoftware

Показать полностью 11
[моё] Разработка Gamedev Unity Инди игра Мобильные игры Android Инди Гифка Длиннопост
17
0
hrenovaya
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Пытаюсь заработать денег на играх для android. Получил массу страданий! Обзор апп сторов. Пост №1⁠⁠

Приветствую всех! Задался целью заработать в этих интернетах, да показать всем интересующимся результаты. Сделал простенькую игру за два дня. Пару раз поиграть пойдёт, игра онлайн. Можно играть с друзьями или любыми другими игроками со всего мира. Суть проста: считай болты да решай примеры - продвигай свою машинку.

Пытаюсь заработать денег на играх для android. Получил массу страданий! Обзор апп сторов. Пост №1 Разработчики, Игры, Google Play, Инди, Gamedev, Мобильные игры, Android, Разработка, Не Steam

Добавил 53 флага и таблицу лидеров. Настроил ботов на первое время, пока нет соперников.

Далее загрузил игру в Google Play. Спустя 5 дней игру опубликовали - долго пипец! Чтобы как-то начать зарабатывать решил, что надо бы добавить рекламу. Нашёл айрон соурс и адмоб. Ну думаю, ща как вставлю рекламу - а хрен!

В адмоб надо пройти проверку, пока ожидал, регался в айронсоурс. А они вообще м**ки какие-то, требуют писать им письма с ссылкой на приложение и всеми данными банковскими. Ну написал, а они ещё вопросы шлют. И каждое письмо от них надо ждать 1-2 дня. В итоге, они просто сказали, что я не подхожу им - ну нифигасе! Тут я приуныл довольно сильно.

Адмоб уже 3 дня молчал, но к моему счастью ночью прислали письмо, что проверка аккаунта пройдена и игра одобрена для рекламы. Маленько стало легче, теперь есть реклама, но возникла другая проблема! Гугл совсем не хочет помогать инди разрабам, 0 установок за эти несколько дней.
Т.к я не имею бюджета на рекламу, да и не умею рекламить, то пошёл искать сторонние сторы. У адмоб я увидел список площадок, которые они поддерживают и я пошёл регаться, чтобы попытать счастье там.

Пытаюсь заработать денег на играх для android. Получил массу страданий! Обзор апп сторов. Пост №1 Разработчики, Игры, Google Play, Инди, Gamedev, Мобильные игры, Android, Разработка, Не Steam

Ого, я даже не знал, что есть столько альтернативы гуглу. Ещё я вспомнил про хуавей стор, говорят он 3-4 в мире по пользователям. И растёт каждый год быстрее других. Пошёл регаться, попросили фото прав и банковской карты - отправил. Одобрили спустя день, пошёл загружать игру.
Минусы: если хочешь подключить рекламу от них и включить платежи, то требуют какие-то бумаги, даже по почте просят отправить им в Москву бумагу с твоими паспортными данными и тд.
Ну ок, решил это всё пока не трогать, начал просто грузить игру. Нажал галочку, что игра будет доступна в КНР и тут началось. Начали требовать какие-то авторские права, идентификаторы собственности, какие-то заявления на китайском просят заполнить. Кое-как догадался, что надо убрать КНР со списка.
Убрал - перестали требовать всё лишнее. Просят сертификат .pep, пол часика повозился, чтобы из p12 сделать pep. Всё, игра ушла на проверку! Ждёмс, пост получается длинный, про другие сторы расскажу завтра, спасибо за внимание!

PS: Игра в гугл плей называется Smart riders - online battle, если кому интересно посмотреть ближе

Показать полностью 1
[моё] Разработчики Игры Google Play Инди Gamedev Мобильные игры Android Разработка Не Steam
29
61
twinkly
twinkly
3 года назад
Лига Геймеров

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом⁠⁠

Автор: Александр Кузнецов

Однажды я долго искал интересные 3D игры в Play Market и к своему сожалению не нашел почти ничего интересного.

Графика этих игр была слишком простая, освещение ужасное, текстуры слишком мыльные. Некоторые игры даже не дотягивали по качеству до игр для компьютеров и консолей 2000-ых годов.

Мне показалось странным, сейчас в мобильные телефоны устанавливают мощные графические процессоры, а качество графики сомнительное.


Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Позже оказалось не все так просто, запустив Unity, настроив проект на URP, добавив пост обработку, несколько моделей и пару источников света с тенями я получил примерно 5 кадров в секунду на своем телефоне.

Я решил добиться более высокой производительности и графики. Один из моих друзей занимался моделированием и смог собрать небольшую, но проработанную карту.

Про игру

Мы вместе решили сделать свою игру в духе Silent Hill, но в советском сеттинге.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Квартира из игры Soviet Project

В игре вам предстоит исследовать город, решать головоломки и найти выход из сложившейся ситуации.

Будут присутствовать монстры — куклы. (разумеется, это же хоррор, куда же без них). Но не всё так просто, им можно будет дать отпор.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Что тут происходит?

Либо убить, либо убежать — решать вам. Спустя некоторые время игрок сможет сделать оружие против них. Оружие будет достаточно необычное для хоррора. Будет два типа, одно для защиты — другое для активных действий.

Всего в игре будет два варианта прохождения совершенно независимых.

Карта представляет собой полуоткрытый мир. Можно будет зайти во многие здания находящиеся в городе, все места по своему уникальные.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

В кресле и с гитарой.

Игрок не ограничен в действиях. Можно изучить некоторую часть сразу, затем приступить к прохождению основной сюжетной линии, которая позволит открывать новые места.

Разработка

Для начала я провел тот же тест, но среди разных версий Unity и наиболее быстрой оказалась 2018 версия движка.

Чтобы добиться максимальной производительности, мы объединили все текстуры в атласы, максимально оптимизировали все модели, чтобы избежать наложений и лишних треугольников.

Мы подобрали оптимальные настройки для запекания света и доработали модели чтобы свет запекался максимально правильно.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

КПП и шейдер тумана.

От стандартных шейдеров пришлось отказаться, я написал с нуля все основные шейдеры, для статических, динамических объектов, деталей, частиц и травы.

Далее пришлось решать проблему с земной поверхностью, стандартный terrain в Unity никуда не годится и даже для компьютерных игр потребляет очень много ресурсов.

Огромный меш с шейдером, который микширует текстуры по маске был идеальным решением, но операция микширования в шейдерах тоже отнимает немало ресурсов. В итоге был сделан такой же меш, но без смешивания текстур.

Еще одной большой проблемой была пост обработка, с ней картинка в игре смотрелась намного красочнее и живее. Но мобильный телефон при включении эффектов вообще уходил в слад-шоу.

В движке Unity есть доступ к низкоуровневым функциям отрисовки графики через класс GL. Написав свой шейдер обработки изображений и отрисовав его на низком уровне удалось получить быстрые эффекты.

К сожалению на слабых устройствах они все равно потребляют слишком много ресурсов, поэтому я сделал возможность отключения всех эффектов через меню игры.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Настройки графики.

Игра получилась уникальной и полностью сделанной своими силами. Шрифт тоже нужен был оригинальный, на него ушло много времени, но получилось неплохо.

Для отрисовки шрифта больше всего приглянулась программа Fontographer. В будущем мы решили перевести игру на несколько языков и помимо русских и латинских букв я отрисовал все буквы юникода.

Большинство звуков для игры также записывались вручную в 5 утра в полной тишине, обрабатывались и микшировались.


Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Часть улицы и шейдер огня.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Шрифт

Все скрипты для игровой логики оптимизировались классическими способами — использовалось пуллы для предметов, сжатый формат сохранений, быстрый рандом и прочие техники.

Самый тяжелый скрипт используется на куклах, но и он показал себя отлично даже на самых слабых телефонах.

## Итог

На данный момент игра готова на 80% и в скором времени она выйдет под платформы Android и IOS.

Игра в итоге представляет собой увлекательный мобильный хоррор с открытым миром и множеством головоломок с необычным сюжетом.


Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Игровой процесс

После увольнения из засекреченной лаборатории молодой ученый переезжает в небольшой провинциальный городок. Успев прихватить с собой некоторые разработки, он продолжает уже свои эксперименты над синтетическими материалами взяв в качестве образца пластиковых кукол с ближайшего завода детских игрушек. После неудавшегося эксперимента все население было поражено пси-вирусом, кроме игрока, которому предстоит разгадать тайну ученого, его экспериментов, а также выбраться из заброшенного города.

Источник: https://habr.com/ru/post/648833/

Показать полностью 9
Gamedev Разработка Видеоигра Android iOS Ужасы Инди Инди игра Длиннопост
12
19
RNTF
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Packer

Продолжение поста «Packer - как скопировать игру, и не оплошать»⁠⁠1

Как я делал обновление и что могло пойти не так.

В первую очередь хотел бы поблагодарить вас за невероятную поддержку и огромное количество отзывов. Обновление напрямую касается вас и вашего отклика, где я постарался исправить часть проблем на которые вы меня навели.

Список изменений:
- Управление изменено

- Обучение переработано

- Добавлен диагональный прыжок

- Добавлено управлениями жестами

- Добавлен пункт в настройках отвечающий за тип управления

- Игровое поле смещено вверх

- Начальная скорость игры уменьшена

- Скорость падения уменьшена

- Уменьшен шанс выпадения специальных ящиков в начале игры

- Начальная расстановка больше не включает тяжелые ящики


Также исправил ошибку, когда при быстром нажатии на прыжок -> движение, движение не считывалось.

Немного подробнее:
В первую очередь я взялся за управление. Обозначил зоны активации будущих кнопок и добавил диагональный прыжок.

Продолжение поста «Packer - как скопировать игру, и не оплошать» Gamedev, Unity, Инди, Инди игра, Разработка, Мобильные игры, Android, Google Play, Siemens, Видео, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Packer - как скопировать игру, и не оплошать» Gamedev, Unity, Инди, Инди игра, Разработка, Мобильные игры, Android, Google Play, Siemens, Видео, Ответ на пост, Длиннопост

Забавно, что я потратил примерно 4 часа, чтобы нарисовать стрелку, прежде чем понять, что это никуда не годится.
Затем я принялся за альтернативное управление, его я реализовал прикрутив жесты к старому.

В след за управление нужно было изменить и обучение.

Не то чтобы очень подробно получилось, но пока так.

А самой главной проблемой для меня стал сам проект. За всё время разработки я такого нагородил, что страшно даже мне. Вы спросите:

- как можно было накосячить в такой маленькой игре

А я отвечу:

- у меня получилось
Надеюсь, я смогу исправить игру перед тем как окончательно не потеряюсь в ней.

Так же хотел изменить механику уклонения. Но так и не придумал как. Мне нравится сама идея QTE, кажется, что она отлично подходит для мобильных игр, но вот моя реализация оставляет желать лучшего.

Спасибо!

Показать полностью 2 1
[моё] Gamedev Unity Инди Инди игра Разработка Мобильные игры Android Google Play Siemens Видео Ответ на пост Длиннопост
24
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии