Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Добро пожаловать в Кран-ресторан — казуальный симулятор, который превратит вас в настоящего мастера кулинарии! Управляйте краном, ловите нужные ингредиенты и готовьте блюда по рецептам, избегая ошибок, чтобы сохранить рейтинг и получить ценные награды.

Кран-Ресторан

Казуальные, Аркады, Шарики

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Android + Девайс

С этим тегом используют

Игры Смартфон Приложение iOS Телефон Google Play iPhone Гаджеты Вертикальное видео Покупка Мобильные телефоны Все
32 поста сначала свежее
Godyai
Godyai
1 год назад

Google Chromecast Ultra как подключить в России?⁠⁠

Купил тут давеча сей девайс на Авито. А его чтобы настроить - нужно Google Home установить. А он в России заблокирован.
Какие есть способы заставить штуковину у нас работать? Или я зря её уже купил?

[моё] Chromecast Нужен совет Настройка Девайс Android Текст
2
306
monobogdan
monobogdan
Посты о ремонте и моддинге ретрогаджетов.
TECHNO BROTHER
1 год назад

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART⁠⁠

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост

В наше время, из-за санкций одноплатники стали стоить каких-то «конских» денег. Даже б/у RaspberryPi Zero стоит 2-3 тысячи рублей на барахолках, что, мягко скажем, не совсем лояльная цена для «самого дешевого одноплатного компьютера в мире». Конечно, Orange Pi Zero всё ещё можно купить в пределах 1.500-2.000 рублей, но как по мне и эта цена не слишком лояльна за те характеристики, который предлагает такой одноплатник. С другой стороны, Android-планшеты 10-летней давности продаются на барахолках по 100-300 рублей, что выглядит гораздо привлекательнее, причём на некоторые устройства практически без костылей можно установить полноценный дистрибутив Linux! Вероятно, многие читатели скажут мол «автор бомж» и будут правы: ведь в рамках этой статьи, я хочу рассказать о том, как использовать полурабочий древний планшет в качестве полноценного одноплатника путём подключения его к микроконтроллеру и выводу GPIO! Сегодня мы с вами: узнаем, как подключить микроконтроллер к шине UART в планшете и научимся работать с последовательной шиной в Android прямо из Java и нативных программ. Интересна моя концепция антикризисного одноплатника? Тогда добро пожаловать под кат!

❯ Зачем это нужно?


Пожалуй, нельзя сказать, что подобная концепция пристраивания старых планшетов — вопрос исключительно цены. 2-3 тысячи рублей не такие уж и большие деньги и при желании можно купить хотя-бы Б/У, но всё таки полноценный одноплатник с нормальной GPIO-гребенкой. Однако здесь стоит вопрос не столько дешевизны, сколько E-Waste: зачем выкидывать в помойку потенциально рабочие планшеты с живым процессором, если их можно пристроить куда-то ещё?

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост

На самом деле, планшеты с ROOT-доступом уже из коробки могут выполнять весьма полезные задачи, как, например, хостинг http-сервера для домашней страницы, работать как панель с часиками и погодой, или, например, работать в качестве HMI-панели для оформления заказов в шаурмечной. Кроме того, многие планшеты на базе смартфонных чипсетов (MediaTek, Spreadtrum) имеют полноценный Bluetooth-модуль, что позволяет «подружить» планшет с микроконтроллером через радиоканал, что значительно расширяет возможный спектр применений.

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост

Преимуществ у такого подхода много: у «пожилого» планшета уже есть большой, достаточно качественный (хороший TN, либо даже IPS) дисплей с тачскрином, который поддерживает мультитач, GPU для вывода 3D-графики, 3.5мм для вывода звука + встроенные динамики, а также весьма неплохое, по сравнению с дешевыми одноплатниками, железо. Звучит весьма вкусно для цены в 300 рублей: собрать хоть немного похожую конфигурацию на базе RPi выйдет в 10-15 тысяч рублей (учитывая дороговизну MIPI-матриц с тачскринами + цену самой «малинки» и обвязки для аудиотракта).

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост

Но при всех перечисленных достоинствах, атрибутом любого полноценного одноплатника является наличие GPIO — и даже здесь мы сможем с вами выкрутится! Первый способ, о котором я чуть выше вскользь рассказал, позволяет реализовать общение с МК и «ногодрыг» через BT-радиоканал, но минусы такого подхода очевидны (МК с BT дороже, радиоканал потребляет дополнительную энергию, некоторые могут посчитать BT небезопасным). Однако есть и второй подход, который заключается в использовании диагностических пятачков UART на плате устройства для наших личных целей!

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост

С таким подходом можно использовать как «голый» Linux, используя концепцию, которую я представил в этой статье, так и взаимодействовать из Java-приложений для Android (что даёт уже, как минимум, удобный GUI-фреймворк). Сегодняшняя статья будет «без воды», только чистая конкретика, поэтому давайте перейдем к реализации!

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост


❯ Подготовка


Как я уже говорил выше — в рамках данной статьи мы рассмотрим использование UART в планшете для наших собственных целей. UART — это двунаправленная полнодуплексная цифровая шина, которая позволяет обеспечить стабильную передачу данных при относительно невысокой скорости, измеряемой вбодах. То есть, быстро стримить картинку с её помощью вы не сможете, но сможете, например, получить состояние входов МК, прочитать что-то на шине I2C, используя мост UART -> I2C или, например, прочитать показания датчиков, которые МК предварительно опросил.

Сама по себе концепция очень простая: многие китайские производители планшетов и смартфонов не только разводят UART в виде отдельного пятачка на плате, но и подписывают его, задействуя UART-канал как вывод для логов ядра, а иногда и предоставляя доступ к рутовой консоли! В свою очередь, из юзерспейса мы можем получить доступ к UART с помощью устройства/dev/ttyS<x>на подавляющем числе чипсетов и/dev/ttyMT<x>на MediaTek. Однако учтите, что в некоторых случаях придется патчить загрузчик, дабы редиректнуть логи ядра в /dev/null.

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост

Однако наличие UART на плате — не всегда признак того, что он сконфигурирован в системе верно. Например, на смартфонах с чипсетами SC6820 нормально завести UART я так и не смог, а на некоторых устройствах на базе MT657x нужно патчить загрузчик, дабы он «увидел» нужный канал UART! В моём случае, героем статьи стал планшет Prestigio, у которого отказал тачскрин, но был доступен UART:

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост

Конкретно в моём случае, после установки последней официальной прошивки планшет перестал слать логи на UART и устройство /dev/ttyMT3 оказалось доступным для наших операций, в вашем же случае может потребоваться настройка devicetree, или просто патчинг загрузчика, дабы редиректнуть консоль на другой вывод UART. Кроме того, необходимо обязательно получить root-доступ хотя-бы к adb shell, поскольку доступ к /dev/tty устройствам возможен только от имени суперпользователя. Как же проверить UART на возможность чтения/записи? Сначала нам необходимо взять ESP32 или любой UART-USB преобразователь, припаять сигнальные линии RX/TX и использовать любую программу для работы с последовательным портом, например Putty. Заходим в adb shell, и пишем что-нибудь в консоль:

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост

Вуаля! Всё работает :)

Работает? Замечательно, значит мы сможем использовать планшет вместе с микроконтроллером! Переходим к практической реализации нашего приложения!

❯ Используем из Java


Я специально решил выделить для Java-подхода отдельный раздел, поскольку просто взять и открыть /dev/ttyMT3 с помощью FileInputStream не выйдет. Дело в том, что даже несмотря на наличие root-доступа, по факту ни одно Android-приложение его не имеет (за исключением подписанных системных в папке /system/app/) и для всех операций, требующих повышенных привилегий, либо распаковывают и запускают внешнюю нативную программу из под суперпользователя, либо с помощью специального костыля с запуском sh-программ читают/пишут нужные блочные устройства сами. Связано это с тем, что все Android-приложения работают в хост-процессе app_process, который форкается (отпочковывается) от «главного» процесса, который запущен из под «простого» пользователя, который не находится в группе system.

Здесь концепция также очень простая: su имеет аргумент -c, который позволяет запустить команду от имени root-пользователя и возвращает объект процесса, дабы мы потом могли перехватить stdout:

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост

Таким образом, для чтения текстовых данных из UART'а нам достаточно лишь периодически «слушать» stdout команды cat и обрабатывать данные:

Делаем из битого планшета одноплатник: подключаем Android-устройства к дешевым микроконтроллерам через UART Программирование, Гаджеты, Смартфон, Linux, Программа, Android, Java, Планшет, Своими руками, Моддинг, Девайс, Ништяки, Одноплатный компьютер, Длиннопост

Костыль, но со вкусом :) Если вас не устраивает такой подход или ваше приложение значительно более комплексное, вы можете использовать UART и из под нативных программ.

❯ Используем из C


Работа с последовательными портами в Linux не отличается от работы с любыми другими файлами и устройствами: вызовов open, read, write и close обычно хватает и лишь иногда к ним в довесок нужен ioctl.

int fd = open("/dev/ttyMT3", O_RDWR);
int result = write(fd, command, strlen(command));

Для работы с терминалом необходимо использовать модуль termio который предоставляет все необходимые структуры для настройки режима работы терминала, в т.ч и бодрейт. Дело в том, что изначально последовательное устройство настроено на режим работы в качестве терминала, т.е драйвер отдаст данные только после того, как устройство на UART пошлёт \n, или превысит размер внутреннего буфера для сообщения. Если вам нужно работать с бинарными данными и получать их «на лету» — необходимо настроить последовательный порт в «binary» режим:

tcgetattr(modemFd, &tio);
tio.c_iflag &= ~(BRKINT | ICRNL | INPCK | ISTRIP | IXON);
tio.c_oflag &= ~(OPOST);
tio.c_cflag |= (CS8);
tio.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON | IEXTEN | ISIG);
tcsetattr(modemFd, TCSAFLUSH, &tio);

Если же вам достаточно текстового терминального режима, то можно продолжить как есть и использовать fgets, fscanf и прочие удобные функции из libc! О том, как собрать нативную программу для смартфона и как вообще выбросить Android из него, читайте в моей отдельной статье.

❯ Заключение


Вот таким образом можно использовать проводную шину в планшете для собственных нужд! Как видите, совершенно ничего сложного и используя эти наработки, я реализовал уже не один проект! Надеюсь, материал вам был интересен и полезен :) Пишите своё мнение, можно ли использовать дешевые планшеты по 300 рублей в качестве одноплатников?

Статья была подготовлена при поддержке TimeWeb Cloud. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud, дабы не пропускать новые статьи каждую неделю! Ну а больше подробностей о будущем контенте, как обычно, в первом комменте! Также у меня есть свой Telegram-канал, куда я выкладываю свои мысли, советы по ремонту и моддингу различных гаджетов, а также вовремя публикую ссылки на новые статьи!

Показать полностью 10
[моё] Программирование Гаджеты Смартфон Linux Программа Android Java Планшет Своими руками Моддинг Девайс Ништяки Одноплатный компьютер Длиннопост
36
122
monobogdan
monobogdan
Посты о ремонте и моддинге ретрогаджетов.
Android
1 год назад

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD⁠⁠

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Отвал флэш-памяти типа eMMC - весьма частая болячка смартфонов и планшетов, которая массово преследует современные девайсы на протяжении вот уже более 10 лет. Симптомы проблемы знакомы многим читателям: смартфон виснет на заставке, системные приложения регулярно вылетают, или настройки системы внезапно перестают сохраняться. Сам процесс замены флэш-памяти требует навыков перекатки и пайки BGA-чипов, оборудования (трафареты для реболла, программатор с колодками, опционально подогрев) и понимания того, как работает загрузчик той или иной аппаратной платформы, поэтому в СЦ за эту процедуру могут взять достаточно большую сумму. На некоторых девайсах менять память уже совсем невыгодно, особенно когда другой такой-же аппарат стоит полторы тысячи рублей на барахолке, но воспоминания о любимом девайсе порой гораздо дороже, чем сумма за ремонт смартфона. Год назад я уже писал материал о загрузке Android с MicroSD при условии того, что eMMC ещё подает хоть какие-то признаки жизни, а сегодня я вам расскажу о способе загрузить систему с флэшки уже после того, как чип флэш-памяти отказал и ушёл в read-only. Сегодня мы с вами: узнаем о том, какие типы флэш-памяти существуют и причины их отказа, разметим MicroSD-флэшку и запишем на неё образ системы, пропатчим пути монтирования в boot.img, а также узнаем, как теперь запускать наш смартфон и посмотрим, сможет ли он работать достаточно шустро с MicroSD флэшки! Интересно узнать, как вернуть жизнь таким легендам, как Google Nexus? Тогда добро пожаловать под кат!

❯ Почему отказывает флэш-память?


Как я уже говорил в вводном абзаце, проблема внезапно отваливающейся флэш-памяти существует вот уже более 10 лет. Ещё с выходом iPhone 3Gs/4, мастера познакомились с такой болячкой, как внезапное падение устройства в режим DFU и отказ прошиваться через iTunes. Ближе к выходу Galaxy S III, HTC Desire и Wildfire, LG Nexus возникла потребность в программаторах, поскольку чипы eMMC в этих смартфонах очень часто помирали «сами по себе» из-за косяков производителя флэш-памяти. Более опытная часть моих пользователей может вспомнить такие проблемы, как отказ входа в HSPL (загрузчик HTC), бесконечная загрузка с отказом прошиваться в режиме Odin на самсунгах, падение смартфонов на базе чипсетов Qualcomm в режим 9008 (QHSUSB_BULK), а также внезапное прекращение работоспособности девайса даже при наличии адекватного потребления и реакции на кнопку включения.

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

В относительно современных смартфонах используется два типа чипов флэш-памяти с разными протоколами: NAND и eMMC (в современных чаще используется UFS — наследник eMMC с дифференциальным протоколом, вместо MMC). Устройства конца 2000х годов чаще использовали флэш-память типа NAND с Legacy-протоколом, который требовал ручного управления SPARE-страницами и расчета кода коррекции ошибок (ECC), чем занималось отдельное периферийное ядро в процессоре, называемое NAND-контроллером. Момент, когда нужно «приговорить» флэш-память и перевести её в режим read-only решал не сам контроллер, а драйвер NAND в прошивке устройства — и обычно он был весьма лоялен даже к «сыпящейся» памяти. Кроме того, NAND-контроллер позволял практически напрямую взаимодействовать с чипом флэш-памяти, благодаря чему в загрузчиках типа U-boot есть команда для очистки таблицы Bad-блоков и низкоуровневого форматирования флэш-памяти, дабы в дальнейшем контроллер попробовал пересчитать бэды и, потенциально, вернул некоторое число блоков обратно в строй. Такой тип «флэшек» помирал значительно реже, в основном из-за того, что софт (на моём опыте) практически никогда не уводил флэшку в read-only, «добивая» её до последнего. Из минусов такого подхода — если флэш помирала совсем, то данные из нее можно было достать только с помощью программатора, да и то не факт.

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

В моей довольно большой коллекции нет ни одного смартфона с Legacy NAND, где флэш бы действительно «приехала», хотя на форумах мастеров иногда встречаются старые сообщения о замене флэши на телефонах Nokia.

Второй тип памяти появился примерно в начале 2010х годов и имя ему — eMMC. Фактически, eMMC — это адаптация интерфейса MMC для использования в виде обычных чипов памяти, а не карточек, совместимая с спецификацией ~SDHC. Если выпаять чип с телефона и припаять сигнальные линии к обычному SD-кардридеру на ПК — он будет работать и определяться как полноценный диск! Таким образом, на некоторых смартфонах можно заменить eMMC на MicroSD напрямую припаяв флэшку на место чипа к соответствующим сигнальным линиям. Однако работать такое будет только если у вашего смартфона «бутербродная» компоновка, где ОЗУ припаяна поверх процессора (MTK и Spreadtrum в пролете). В eMMC используется память типа NAND, которой управляет не чипсет, а встроенный в сам чип памяти контроллер, работающий с протоколом MMC и имеющий собственную прошивку и карту бэд-блоков. Такая флэш-память может самостоятельно уходить в режим read-only когда это посчитает нужным контроллер, зачастую не давая смартфону загрузится, но при этом потенциально сохраняет данные пользователя и позволяет их прочитать дома (сделав дамп памяти устройства и смонтировав раздел userdata в Linux). Однако всё равно иногда данные теряются безвозвратно. Нюанс в том, что состояние eMMC определяет сам контроллер в чипе — поэтому «оживить» его дома и вывести из read-only невозможно. Однако я слышал, что на некоторых «бракованных» чипах памяти (в основном Samsung 2012-2013 годов), которые ушли в read-only слишком рано, можно подпаяться к тест-поинтам программатором и прошить чуть более свежую прошивку с другой ревизии этого же чипа памяти. Флэшка, бывало, оживала.

В некоторых случаях, eMMC были бракованными с завода и помирали сами по себе (!) через короткое время (около года) после покупки устройства. Я знаю как минимум два примера массового брака флэш-памяти: смартфоны HTC 2011-2012 годов, которые время от времени страдали от валящихся чипов Hynix (это касается не всех устройств, многие дожили), хотя я лично видел не так много HTC'шек с дохлой памятью, так что здесь читатели-сервисники с опытом работы в те годы могут только подтвердить или опровергнуть мои слова. А вот подтвержденный пример — смартфоны и планшеты Samsung 2012-2014 годов. Galaxy S3 с артефактами на дисплее при включении, S4 Mini в 9008 или повисшие на заставке, S4 с теми же симптомами, S4 Zoom, которые практически все померли «сами по себе» после обновления до 4.4 KitKat, N8000… Добавьте к этому слабые NC-пятаки, которые срывает при попытке снять чип феном, близко расположенный «бутербродный» процессор, который легко «убить», если орудовать феном, компаунд… и по итогу многие мастера просто спиливали чип дремелем. А что ещё делать!?

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

По итогу, нам остаётся искать софтварные способы загрузить систему с внешней MicroSD флэшки. И я нашел два таких способа! Первый — предварительно подготовить образ boot.img и прошить его в смартфон вместо recovery, дабы если память ушла в read-only, мы могли просто «дуалбутнутся» во второй образ с пропатченными точками монтирования системных разделов на MicroSD. А о втором, к сожалению, знают лишь единицы, хотя это просто замечательный способ, который позволяет загрузить систему уже «пост-фактум» после ухода флэшки в read-only и требует некоторых манипуляций с fastboot! Давайте же рассмотрим его подробнее.

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Нашим подопытным будет рабочий смартфон Alcatel OT-5020D 2013 года выпуска, который пока не подает признаков помирающей eMMC: к сожалению, смартфонов с полудохлой памятью и разлоченным бутом у меня не оказалось, дохлые флэшки я иногда меняю и сам :) Но тем не менее, грузиться мы в любом случае будем с флэшки и вы сможете повторить все шаги в статье, дабы загрузить систему с MicroSD самому!

❯ Подготавливаем систему


Друзья! Для следующих действий, вам понадобится разблокированный загрузчик или устройство, на котором с завода загрузчик не заблокирован. Главный критерий — наличие режима fastboot.

  • Какие устройства не подойдут: многие смартфоны на базе чипов Spreadtrum, а также часть смартфонов Samsung на Exynos. Ни те, ни другие частенько не имеют режима fastboot от слова совсем. У Samsung есть режим загрузки с MicroSD (т. н. T-Flash Mode), но ядро он не грузит.

  • Какие устройства подойдут, но требуется подготовка: все смартфоны от Sony (исключение — Xperia Tipo, забагованный fastboot), Google Nexus (некоторые модели страдали из-за отвалов флэши), современные китайские новодельные noname-смартфоны (с вот таким патчем), Xiaomi, Meizu. Чипсеты: MediaTek 67xx/Qualcomm Snapdragon, возможно Kirin. Таким устройствам требуется предварительная разблокировка загрузчика.

  • Какие устройства подойдут даже при условии уже мертвой флэш-памяти: большинство девайсов на базе чипсетов MediaTek прошлого десятилетия, особенно бюджетных: MT6572, MT6582, MT6592, MT6580, MT6570, MT6575, MT83xx, некоторые Spreadtrum. Это касается Fly, Explay, ZTE и многих других ультрабюджетных смартфонов тех лет. Загрузчик там разблокирован с завода, никакого секьюрбута и верификации загружаемых образов нет. Но не везде можно загрузится в fastboot напрямую (попробуйте громкость вверх и громкость вниз при включении — если сразу грузится в рекавери, то нужно до отказа eMMC включить ADB, если показывает менюшку fastboot, recovery, normal boot — значит все ок).

    Не подойдут: MT6573, MT6571 — там U-Boot (но его тоже можно попробовать заставить грузиться с SD).


Список устройств для потенциальной возможности загрузки с SD весьма большой! Как понять, что eMMC «всё»?

  • Смартфон не реагирует на зарядку и кнопку включения при заряженной АКБ: это не 100% показатель, но если поднимаются питальники с КП и потребление от кнопки есть ~0.1-0.3А — значит процессор вероятно пытается стартовать. Но не откуда. В таком случае, девайс поднять не получится — доступа к fastboot нет, флэшка полностью посыпалась. Исключение — некоторые Qualcomm'ы при наличии прожженного фьюза с завода, разрешающего загрузку с MicroSD могут стартовать ядро, но всё зависит от конфигурации aboot.

  • Смартфон загружается и сразу вылетают приложения, настройки не сохраняются: явный показатель того, что флэша ушла в read-only потенциально не повредив данные. Если смартфон грузится в fastboot — его ещё можно оживить, но не факт что получится вытащить данные (из-за шифрования). Если после сброса до заводских настроек эффект остается тот-же — eMMC приехала 100%.

  • Смартфон висит на заставке, сброс и прошивка не помогает: тоже явная причина: eMMC в read-only. В таком случае, не рекомендуется еще раз шить смартфон в надежде что все заработает, есть шанс что флэша посыпеться окончательно и вы потеряете доступ к fastboot.


Весьма всё просто, согласитесь? Как я уже сказал выше, на некоторых устройствах нужно сначала разблокировать загрузчик. Кое-где это, вероятно, получится сделать и при том что флэша ушла в read-only. Например, на устройствах Sony можно без проблем зайти в fastboot и разлочить устройство с помощью кода, полученного на сайте Sony (используйте VPN, если вы в РФ):

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Как зайти в fastboot — вам придётся погуглить для конкретно своего устройства. Не нашли? Поищите как это делается на других смартфонах, которые работают на том же чипсете. Почти всегда можно зайти, если у вас включена отладка по USB с помощью команды:

adb reboot bootloader

Краткая справка: на устройствах Sony, в Fastboot можно зайти подключив устройство к ПК с зажатой громкостью вниз, на MTK громкость вверх или вниз, на HTC в HSPL, на Nexus'ах в фирменном загрузчике сразу режим Fastboot, на устройствах Tegra — включение с зажатой громкостью вверх, на смартфонах с чипсетом Intel есть fastboot, насколько помню зайти в него можно с помощью громкости вниз.

Команда для разблокировки загрузчика почти везде одна:

fastboot oem unlock

Вас могут запросить код разлочки или просто предупредить о последствиях такого действия. Как узнать, что бут разлочен?

fastboot getvar all

secure, locking и т. п. — отвечают за статус разлочки. Но даже если таких переменных нет, это не всегда значит, что загрузчик заблокирован. Возможно он разблокирован с завода :)

Теперь нам нужен образ раздела boot — boot.img. Его можно найти в файлах родной прошивки устройства, или, иногда, в zip-файлах кастомов. boot.img содержит в себе ядро Linux и небольшой раздел с файловой системой initrd (рамдиск), которая загружается в оперативную память и содержит в себе программы init, adbd, recovery, а также скрипты инициализации, которые управляют загрузкой Android и процессом зарядки (показывают анимацию, когда вы подключаете устройство выключенным к ЗУ. Да, в таком случае Linux тоже грузится!).
Если у вас есть доступ к fastboot, то попробуйте запустить его с помощью команды:

fastboot boot boot.img

Работать она будет не везде, на MTK её поддержка отключена в загрузчиках некоторых устройств. Если вы увидели на экране устройства USB Transferring — половину дела сделана! Если устройство показало лого и анимацию загрузки или ушло в ребут — потенциально, вы сможете загрузить Android с MicroSD. Если ошибка secure-boot — нужно сначала разблокировать загрузчик. Если unknown command — команда не поддерживается :(

Теперь у нас есть возможность загрузить ядро и пропатчить скрипты конфигурации, дабы изменить точки монтирования раздела /system/, /data/ и /cache/ на MicroSD-флэшку, вместо встроенной памяти.

❯ Записываем систему на MicroSD


Обратите внимание: Android очень интенсивно использует ресурс флэшки и постоянно перезаписывает сектора памяти, поэтому не поскупитесь купить нормальную MicroSD флэшку от, например, Transcend, Kingston или Samsung. Дешевые MicroSD флэшки очень-очень быстро (вероятно, за пару дней — это не шутка) выйдут из строя и придется делать всё заново!

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Сначала, нам придется разбить флэшку на три раздела: /system/, /cache/, и /data/. Раздел system будет первым, cache — вторым, data — третьим. При этом раздел /sdcard/ не нужен — он автоматически маппится в /data/media/ на современных версиях Android. Сделать это можно как с ПК с помощью MicroSD-адаптера и fdisk/diskpart/gparted, так и с самого смартфона с помощью того же fdisk в busybox. Я решил это сделать с помощью другого вспомогательного смартфона с TWRP, где изначально был root-доступ через adb! Размеры выбирайте следующие: для системного диска чуть больше или по размерам с system.img (раздел read-only и не «растет» со временем), cache — 100-200Мб, userdata — всё оставшееся место на флэшке.

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Разметили MicroSD? Теперь нам нужно записать на неё образ системы. Тут три пути: если у вас есть Linux-машина, то можете подмонтировать образ system.img из оригинальной прошивки и скопировать все файлы с сохранением прав, закинуть system.img в внутреннюю память другого смартфона с root-доступом и проделать все тоже самое, либо записать с помощью dd образ system.img напрямую в нужный нам раздел флэш-памяти. Я выбрал третий способ:

dd if=/sdcard/system.img of=/dev/mmcblk1p1

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Разделы cache и userdata можно просто форматировать в ext4:

mke2fs -t ext4 /dev/mmcblk1p2
mke2fs -t ext4 /dev/mmcblk1p3

Готово! Необходимые для базовой работы разделы перенесены на MicroSD. Теперь, когда, у нас есть образ системы, нам нужно распаковать родной boot.img устройства и поменять точки монтирования. Я использую кухню MTKImgTools. Идём в Boot -> Unpack -> boot.img. В Unpack/boot/ появятся файлы нашего раздела boot:

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Открываем файл init.rc (в случае MediaTek). Ищем строки с монтированием разделов вида emmc@system, emmc@cache, emmc@userdata и меняем их на /dev/block/mmcblk1p1, /dev/block/mmcblk1p2 и /dev/mmcblk1p3. На некоторых чипсетах, править нужно сразу fstab, или init.<чипсет>.rc:

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Готово! Собираем образ обратно с помощью Boot -> Pack -> boot.img и получаем образ, который нам и надо будет загрузить с помощью fastboot. Копируем boot.img в папку с adb и пробуем загрузить систему. Это будет основная команда для старта загрузки смартфона в будущем:

fastboot boot boot.img

Увидели бутанимацию? Значит система пошла загружаться, нужно лишь подождать первой загрузки 5-10 минут! Система висит на лого или уходит в ребут? Значит, возможно, вы неверно прописали точки монтирования, записали образ system или форматировали раздел userdata. Если система 4.4 и ниже, то можно изменить default.prop, заменив ro.secure на 0 и debuggable на 1. Если вы на Android 5+ — то заменить adbd (не требующий ключи авторизации) в /system/bin на вариант из TWRP и посмотреть logcat и dmesg. Монтируется ли /system/? Загружается ли app_process? На каком этапе стопорится? Всё это пригодится при дальнейшей отладке!

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост
Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Например, такая ошибка при запуске adb shell означает то, что раздел /system/ не монтирован.

Ну а на моем девайсе система уже загрузилась и работает. Но насколько шустро? В комментариях читатели часто говорили, что из-за скорости MicroSD система будет не юзабельной. Насколько это правда? Давайте посмотрим!

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Вывод mount:

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Как мы и видим, /system/, /data/ и /cache/ на MicroSD. custpack и mobile_info, а также nvram трогать не нужно — если в родной флэше они не повреждены, то у девайса без проблем будет работать и сеть, и Wi-Fi.

❯ Можно ли пользоваться?


Наш девайс работает на базе Android 4.2 — казалось бы, совсем старенький дроид, но тем не менее ещё кое-что, да может. Alcatel OT — это бюджетный девайс из 2013 года, но работает он, на удивление, весьма шустро и приятно!

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Начинаем с самых необходимых приложений — звонилка, контакты и галерея. Все эти приложения стартуют практически моментально, лишь иногда с небольшими лагами. Однако если поставить в браузере что-то скачиваться на фоне — конечно-же, система начнет лагать.

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

Как насчет браузера? Ставить последний хром, поддерживающий 4.2 смысла нет — уже и он открывает далеко не все сайты. Но те сайты, что пока ещё открывает стандартный браузер почитать ещё можно: например, opennet. На смартфонах с более свежим Android, браузер будет работать относительно адекватно. Зато с соц. сетями проблем особых нет. Telegram, конечно, может конкретно подвесить смартфон в процессе подгрузки картинок с каналов, но потом все будет нормально. Решение одно: отключить автоматическое кэширование картинок и видео!

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

С записью видео ситуация сложная. Даже в профессиональных камерах для 1080p рекомендуются карточки не ниже 10-класса (10Мб/с) и UHS-класса для 2+K видео. На нексусе, это скорее всего превратит девайс в лагодром даже при записе 720p видео: система в фоне так или иначе регулярно читает и записывает данные и рано или поздно мы упираемся в дисковой кэш.

Об играх с динамическим стримингом ресурсов можно забыть, если флэшка достаточно медленная — будут лаги.

Жизнь после отвала eMMC. Часть 2: даём новую жизнь устройствам с полностью мёртвой памятью. Загружаем Android с MicroSD Опрос, Покупка, Гаджеты, Смартфон, Обсуждение, Microsd, Android, Моддинг, Телефон, Девайс, Linux, Электроника, Emmc, UFC, Nand, Мобильные телефоны, Ремонт, Ремонтники, Видео, YouTube, Длиннопост

А в динамике это всё выглядит так:


Достаточно шустро, для смартфона 2013 года за 4 тыщи рублей?

❯ Заключение


Сегодня мы с вами узнали, каким же образом можно перенести систему на MicroSD! Да, сработает далеко не на всех девайсах, однако сам способ может помочь поднять сотни устройств обратно в строй и сделать их полезными! Это всяко лучше, чем распаивать потенциально рабочие девайсы на «доноров» или, тем-более, отправлять их на мусорку или в чермет. С современными версиями Android ситуация сложнее: и не только из-за большего числа необходимых для загрузки разделов, но и из-за возросших требований к скорости флэш-памяти (упомянутые выше UFS работают на скорости ~500Мб/с), а также, внезапно, стремительно исчезающего слота для MicroSD :(

Надеюсь, материал вам был полезен! Сегодняшняя статья подготавливалась специально в «классическом», более коротком стиле с максимумом конкретики. Если вам больше нравится такой формат, нежели подробный на 15-20+ минут на чтения — напишите в комментариях!

Кстати, если у кого-то из читателей есть ненужные устройства (в том числе с косяками) или дешевые китайские подделки на айфоны/айпады/макбуки и другие брендовые девайсы будучи нерабочими, тормозящими, или окирпиченными и вам не хотелось бы выкидывать их на свалку, а наоборот, отдать их в хорошие руки и увидеть про них статью — пишите мне в Telegram или в комментах! Готов в том числе и купить их. Особенно ищу донора дисплея на китайскую реплику iPhone 11 Pro Max: мой ударник, контроллер дисплея калится и изображения нет :(

А ещё у меня есть Telegram-канал, куда я публикую различные заметки по ремонту, программированию и моддингу девайсов, свои мысли и вовремя публикую ссылки на новый материал!

Полезный материал?
Всего голосов:

Статья подготовлена при поддержке TimeWeb.Cloud. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud, чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю!

Показать полностью 18 1 1
[моё] Опрос Покупка Гаджеты Смартфон Обсуждение Microsd Android Моддинг Телефон Девайс Linux Электроника Emmc UFC Nand Мобильные телефоны Ремонт Ремонтники Видео YouTube Длиннопост
24
159
monobogdan
monobogdan
Посты о ремонте и моддинге ретрогаджетов.
TECHNO BROTHER
1 год назад

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»?⁠⁠

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Моддинг-сцена с разработкой и портированием кастомных прошивок для Android-устройств существует вот уже более 10 лет. В основном, энтузиасты пытаются проапгрейдить свои устройства путем портирования более свежих версий Android, чем предлагает производитель девайса. Чего уж говорить, если Galaxy S III, которому уже 12 лет стукнуло, получил неофициальный апгрейд до Android 14. Порой мне в голову приходят различные, весьма странные моддерские мысли: например, почему бы не портировать на старенький смартфон… ещё более старую версию Android, дабы посмотреть «что будет». Казалось бы «портировал и портировал», но в процессе работы я столкнулся с множеством интересных нюансов и особенностей работы Android, о которых хотел бы рассказать и вам — моим читателям! Сегодняшняя статья будет в классическом «научпоп»-стиле без кода, зато с подробными объяснениями одной из техник портирования Android-прошивок путем патчинга скриптов для конфигурации системы и подмены Board-specific библиотек, дабы система «увидела» всё необходимое железо! Интересно? Тогда жду вас под катом!

❯ Мотивация


У меня, как и у многих моих читателей, одной из первых версией Android в жизни была 2.x. Наверное, я уже никогда не смогу забыть первые впечатления от использования своего новенького, пусть и бюджетного и слабого Android-смартфона после простеньких китайских кнопочников. Эти ощущения были прекрасными: вот я разблокирую смартфон, потянув «замочек» вправо, свайпаю рабочие столы и тапаю на значок приложения браузера, выполненный в стиле скевоморфизма, загружаю полноценную страницу Википедии через GPRS-сеть (мой первый смартфон не имел 3G) и плавно скроллю страницу, не забывая смахнуть шторку вниз и проверить статус уведомлений в пока ещё совсем простенькой панели нотификаций… Это были по настоящему ламповые впечатления, которые не смог превзойти ни один современный девайс: ни AOSP, ни MIUI, ни OneUI.

Моим первым смартфоном была китайская реплика Samsung Galaxy S III Mini, купленная в самом начале 2013 года. Возможно, кто-то из вас помнит, как подобные дешевые смартфоны и планшеты «Sumsanc» можно было купить на рыночных развалах, в метро и прочих местах, где допускается торговать несертифицированными гаджетами. Даже с учётом накрутки, эти смартфоны стоили всего 2 000 рублей, что было просто «подарком» для цены абсолютно нового гаджета. Девайс был крайне простым для начала 2013 года и имел следующие характеристики:

  • Процессор: Spreadtrum SC6820. Одно ядро Cortex-A5 на частоте до 1ГГц, Mali400 MP в качестве GPU. Чипсет был крайне высоко-интегрированным для своих лет: в одном корпусе располагалось ARM-ядро, GPU, контроллер питания, GPS, множество периферии (например, DAC), а также Baseband-часть GSM-радиотракта. BT/Wi-Fi реализовывались в отдельном комбочипе разработки RDA.

  • Память: 256Мб DDR1 ОЗУ/256Мб NAND-памяти в одном чипе eMCP от Hynix. Предположительно, эти чипы остались на складах ещё со времен первых Android-смартфонов, но очень быстро потеряли актуальность и их, вероятно, отдавали «за бесценок» что позволило ещё сильнее снизить цену производства таких смартфонов.

  • Дисплей: безоговорочно, TFT, обычно с разрешением не выше 480x320, что для 3" дисплея было нормальным, но для 5" — уже несколько маловато. Тем не менее, сами дисплеи были нормальными и глаза от них не «вытекали». Тачскрин обычно ёмкостной, на 2 касания.

  • Android: 2.2, на некоторых похожих моделях встречался 2.3.

  • Аккумулятор: ~1.500мАч, не больше. По форм-фактору напоминает BP-4L, без проблем подходит от многих S60 смартфонов Nokia тех лет.


Не густо, да? Уже в апреле того же года вышел Galaxy S4 с Snapdragon 600, 2Гб ОЗУ и 32Гб встроенной памяти, а мы тут с одноядерным чипсетом и 256Мб ОЗУ сидим. Но мне, будучи школяром, это было за счастье — чего я на нём только не делал, и на PHP какие-то WAP-сайты динамические пытался писать и на FTP заливать, и даже ADT Bundle скачал, дабы попытаться что-то своё запилить под собственный смартфон! В общем, я был счастлив, несмотря на лаги девайса. Именно того девайса у меня уже давным-давно не осталось… но память я всё ещё храню и стараюсь дать новый дом таким китайчикам, которые в большинстве своем оказались на свалке истории в новом мире современных смартфонов!

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Но на самом деле, смартфоны 10+ летней давности могут быть интересны и своим форм-фактором: в современном мире едва ли можно найти хоть какие-то телефоны с полноценной QWERTY-клавиатурой (исключение — смартфоны UniHertz, которые стоят недешево) и уж тем более, боковые слайдеры. Поэтому мой интерес к подобным девайсам очень легко объяснить!

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Однако, порой мне самому хочется снова пережить эти эмоции и ещё раз походить с подобным девайсом «на каждый день», даже когда на Android 2.2 особо никакие сервисы уже не работают. Отчасти, я решаю свои проблемы сам и пишу клиенты нужных мне сервисов, если они действительно нужны, дабы рано или поздно всё таки вдохнуть новую жизнь в «старенькие» девайсы. И казалось бы, это можно списать на синдром утёнка и банальную ностальгию, но мои ощущения «ламповости» отнюдь не мимолетны и всё равно меня тянет именно на те смартфоны, с тем самым интерфейсом, которые я когда-то увидел впервые!

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Пожалуй, сказать что я решил портировать старый Android на отнюдь не новый смартфон «просто так» было бы ложью. Я всё ещё верю в то, что смогу в одиночку хотя бы частично вдохнуть новую жизнь в эти девайсы и позволить им работать с современными сервисами, дабы они могли приносить пользу не только мне, но и другим людям, которые намеренно занимаются дауншифтингом или вынуждены сидеть на девайсах с старыми версиями Android! Сегодняшним нашим подопытным станет один из представителей подобных noname-смартфонов тех лет, реплика Galaxy S III Mini на том самом железе, на котором работал мой первый смартфон. Однако с завода на нём стоял Android 2.3 — слишком свежая, по моему мнению, версия системы, которую я конечно-же захотел откатить до Android 2.2!

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Задача облегчалась тем, что смартфоны на этом чипсете с Android 2.2 уже выходили, что позволило мне портировать прошивку путем несложных патчей скриптов инициализации и копирования Platform-specific файлов, дабы завести все необходимые для смартфона модули. А поскольку о таком простом способе портирования свежих и старых прошивок знают далеко не все мои читатели — я решил написать об этом отдельный подробный материал! Давайте же перейдём к практической части нашей статьи.

❯ Первые шаги


Перед тем, как начать портирование системы, нам необходимо разбираться в том, как вообще происходит процесс загрузки Android и какие процессы при этом загружаются. Вкратце, описать весь процесс загрузки можно так:

  • Загрузчик: при включении смартфона, первичный загрузчик BootROM, аппаратно-прошитый в чипсет ещё на этапе изготовления чипа, инициализирует некоторую периферию, загружает вторичный загрузчик из NAND (коим может быть SPL — Second Program Loader, занимающийся инициализацией контроллера DDR и UART) и передаёт ему управление. Вторичный загрузчик в свою очередь передаёт управление U-Boot — в задачи которого входит также инициализация периферии, обработка устройств постоянной памяти (например, NAND или контроллер SD), загрузка ядра Linux и конфигурация самого процесса загрузки. U-Boot можно считать эдакой альтернативной UEFI/BIOS в мире не-x86 устройств. В смартфонах на базе чипов MediaTek и Qualcomm, роль U-Boot выполняет LK — маленькая ОС, в задачи которой входит инициализация периферии и передача управления ядру Linux с помощью программы aboot.

  • Ядро Linux: после загрузки образа ядра с initrd (небольшая файловая система, которая загружается сразу в память и содержит в себе скрипты для конфигурации всего остального) и передачи управления ядру, Linux начинает выполнение программы с PID 0 — /init, в задачи которой входит выполнение скриптов инициализации userspace-окружения системы в init.rc. При этом смартфон уже фактически готов к работе — в одной из своих статей я показывал, как можно приостановить загрузку Android и выполнять свой код, используя все ресурсы смартфона для своих целей.

  • zygote и app_process: помимо запуска необходимых для работы смартфона служб, динамической загрузки драйверов (с помощью insmod) и определения режима загрузки (например, если телефон подключили выключенным к зарядке — необходимо показать анимацию этой самой зарядки), init.rc запускает две программы, одна из которых необходима для функционирования системы. Первая — это bootanimation, которая проигрывает анимацию включения смартфона и app_process, который в одном из режимов работы превращается в zygote — самый важный процесс для работы Android, который предварительно при старте системы загружает системный Java-байткод, отвечающий за отрисовку интерфейса, проигрывание звука и т. п. из framework.jar и другие системные ресурсы (например темы и изображения), а затем при запуске каждого приложения просто клонирует сам себя (с уже загруженными ресурсами) и начинает выполнение байткода любого запущенного Android-приложения или службы.

    Каждое запущенное приложение или служба — это отдельный app_process, в том числе и лаунчер, и Google-сервисы и клиент любого мессенджера.


Всё выглядит просто и логично, не так ли? Подытожив, можно сказать что для того, чтобы система минимально стартовала, нам необходима подходящее ядро для нашего устройства, рабочий init.rc и адекватно запускающийся init.rc. Кроме того, Android зависит от некоторых платформо-специфичных библиотек: в основном, они находятся в /lib/hardware и без них система может не запуститься или что-то может не работать. Особенно осторожно надо подходить к libhardware.so.

Как я уже сказал выше, прошивку мы будем портировать от другого смартфона на том-же чипсете и что забавно — такую же реплику, просто более-раннюю! «Из коробки», мой смартфон работает на Android 2.3, значительно более стабильной, чем изначальный порт 2.2 на эту платформу. Отличий 2.3 от 2.2 достаточно: например, на 2.2 совсем иной цвет шторки, по умолчанию стоит Light-тема, нельзя закрывать уведомления смахиванием и в целом система несколько отличается внешне. Для работы нам нужно будет два образа прошивки: ту, которую будем портировать и та, которая стоковая. Прошивки в смартфонах на платформе Spreadtrum распространяются в формате pac, однако нет никаких проблем подменить образ раздела в ResearchDownload — фирменной утилите для прошивки смартфонов на этом чипсете.

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Я решил взять прошивку от FeiTeng N9300 Mini, родная для моего смартфона — M-Horse 9500 Mini. В случае моего девайса, разметка и список разделов между устройствами никак не отличалась, поэтому изначально я напрямую прошил раздел system.img, дабы посмотреть что будет с устройство. Не забывайте, что ядро и init.rc хранится в образе boot.img — поэтому прошивка раздела system безопасна!

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

❯ Первый запуск


После прошивки чужого раздела system, смартфон стартовал… однако работал несколько странно: во первых, у нас не было сети, во вторых не работал тачскрин (при родном то ядре), а в третьих, Android ни в какую не видел аккумулятор, вися на 0% и моментально отключаясь, если смартфон не стоит на зарядке, а при попытке воткнуть кабель — смартфон показывал индикацию зарядки, но потребление было на нуле.

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Поскольку тачскрина у нас нет, root доступ через adb придется включать «ручками» — для этого нам необходимо перепаковать наш родной раздел boot. Для распаковки и запаковки образов, я пользуюсь MtkImgTool — весьма удобная «кухня» для работы. Вытаскиваем boot.img из pac, закидываем в Unpack/Image/ и распаковываем с помощью Boot -> Unpack -> boot.img

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

В Unpack/boot/ramdisk/default.prop нам необходимо изменить ro.debuggable на 1, а ro.secure на 0. Это даст возможность отлаживать устройство даже если Android фактически не загрузился.

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Теперь у нас есть root-консоль устройства, даже если смартфон висит на заставке. Прошиваем обратно образ, пишем adb shell в консоли и смотрим, что же тут не так… Вообще, драйвер тачскрина обычно статически слинкован с ядром, но в случае устройств Spreadtrum — они вынесены в динамические модули ko, которые можно найти в папке /lib/modules/, либо /sps/. Давайте глянем init.sp6820a.init.3rdparty.rc, который отвечает за специфичную для этой модели смартфона инициализацию.

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Ага, видим insmod gt868.ko? Это команда загрузки драйвера тачскрина, в нашем случае — это вышеупомянутый GT868. Иногда встречаются другие модели тачскринов, но главное отличие прошивки 2.2 от 2.3 — разные названия папок с драйверами и некоторые службы. Достаём из родного образа драйвер gt868.ko, используя всё тот-же MtkImgTools, распаковывая его как обычный ext2 раздел:

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Пишем в консоли устройства:

adb push / gt868.ko
adb shell
insmod /system/lib/modules/gt868.ko

И наслаждаемся тем, что у нас теперь появился тачскрин! Android сам подхватил новое устройство ввода, поскольку драйвер тачскрина — обычное устройство в /dev/input/. Чтобы драйвер грузился при загрузке, его достаточно добавить в init.sp6820a.3rdparty.rc, предварительно закинув в раздел /system/. Перед этим, раздел нужно перемонтировать для возможности записи:

on boot
insmod /system/gt868.ko

adb shell
busybox mount -o remount,rw /system/
mkdir /lib/modules/
exit
adb push gt868.ko /lib/modules/

После модификации rc-скрипта, нужно обратно запаковать boot.img с помощью MtkImgTools и прошить его с помощью ResearchDownload — тачскрин будет работать даже после перезагрузки!

❯ Поднимаем зарядку и сеть


Переходим к отсутствию связи с аккумулятором и нулевым потреблением АКБ. Здесь мне пришлось несколько покопаться и почитать логи ядра с помощью команды dmesg. Я обратил внимание на то, что некая служба пишет что-то об аккумуляторе, но разобраться было несложно: в папке /system/bin я нашёл программу charge, которая, очевидно, отвечает за настройку КП для старта зарядки. Что она точно делает — мне неизвестно, возможно корректирует какие-то значения в sysfs, возможно с помощью ioctl общается с драйвером КП и даёт разрешение на старт зарядки и обновление информации в sysfs. В любом случае, после замены /system/bin/vcharged на оный из родной прошивки, зарядка заработала.

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Для этого мы снова перемонтируем /system/ в режим записи и копируем vcharged, не забыв вернуть обратно необходимые права:

adb push charge /system/bin/
adb shell
chmod 777 /system/bin/charge

Перезагружаем устройство и… зарядка с индикацией появилась!

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Вроде всё работает на первый взгляд: и звук, и вибро, и Wi-Fi с Bluetooth… однако сети-то нет! Девайс не определял наличие SIM, а вместо IMEI у нас был null/null:

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Чтобы её поднять, нам необходимо разобраться в том, как работает подсистема взаимодействия с радиомодулем в Android, которая называется ril — Radio Interface Library. RIL предоставляет API для системы, дабы оперировать не напрямую AT-командами (которые могут быть проприетарными, а на некоторых чипсетах, как, например, Qualcomm вообще отсутствовать), а удобным набором функций — например о запросе статуса радиомодуля, начале звонка, поиска сети и т. п. RIL состоит из сервиса rild в /system/bin/ и библиотеки libril.so, которую можно найти в папке /system/lib/. При запуске системы, TelephonyManager открывает сокет с rild и опрашивает его состояние. Именно из TelephonyManager система берет информацию о силе сигнала, название оператора, IMEI и другие данные.

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Путем ковыряния в dmesg я понял, что система флудит из-за невозможности запустить проприетарный сервис Spreadtrum — sprd_monitor. При попытке позвонить в 112, смартфон бесконечно пытается включить радиомодуль. Я ковырялся в UI-части исходного кода Android, дабы понять логику работы, но проблема крылась как раз в упомянутых выше службах sprd_monitor. Берём их из /system/bin/ оригинальной прошивки, закидываем их в устройство, не забыв установить права и отправляем систему в ребут:

adb push engappclient /system/bin/
adb push engmodemclient /system/bin/
adb shell
chmod 777 /system/bin/engappclient
chmod 777 /system/bin/engmodemclient

Ошибки в dmesg пропали, IMEI появился, но устройство до сих пор не хочет никуда звонить и просто висит на экране звонка. В настройках смартфон говорит о том, что уровень сигнала недоступен, а значит, радиомодуль до сих пор не работает :(

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост
Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Но и мы так просто не сдаемся! Поковыляв по файловой системе, в директории /system/opl/telephony/bin/ я нашел скрипт, отвечающий за инициализацию радиотракта, который вызывает родной 3rdparty.rc! Запускаем sh-скрипт и обнаруживаем, что сеть появилась и девайс дозвонился в 112, а также увидел SIM-карту!

sh init.tel

Теперь всё полностью работает :) Дабы радиотракт запускался при старте устройства, я перенес часть инита из boot.img от прошивки, которую мы портировали. Для кого-то, казалось бы, это всё достаточно сложно и долго. Но у меня ушел всего один день на полную отладку и запуск такой кастомной прошивки на своем устройстве! Можно сказать, это самый базовый и краткий экскурс в такое нелегкое дело, как моддинг Android-устройств.

Но мы ведь это всё не просто так делали! Давайте глянем, как будет работать такой девайс на Android 2.2 в 2024 году — спустя 14 лет после выхода системы. Всё ли так плохо, как кажется?

❯ Знакомимся с девайсом


Думаю, многие читатели вспомнят этот ламповый интерфейс, обои с одуванчиком и лаунчеры а-ля TouchWiz на тех смартфонах, где интерфейс Samsung был не предусмотрен. А эти «бульк»… их сложно забыть!

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Конечно, изначально может показаться, что устройство плохо подходит для выполнения современных задач: браузер не способен загрузить большинство страниц, а из альтернатив есть только Opera Mini, где вообще нет динамического контента, а официальные клиенты ВК, WhatsApp и YouTube уже давно не работают. Опечаленный читатель может подумать, что девайс, как и многие его ровесники уже давно превратились в звонилки…

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Но это отнюдь не так! Ведь как я уже говорил, я стараюсь своими силами вдохнуть в подобные девайсы новую жизнь, реализуя на них клиенты нужных мне сервисов сам! Да, пусть примитивно и корявенько, далеко не ынтырпрайз-уровень, но эти приложения выполняют свои функции и что, немаловажно, весят очень мало (до 100Кб) и работают крайне шустро! Клиент ВКшечки просто летает, несмотря на то, что фактически реализован только мессенджер с нотификациями и музыка.

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост
Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Пожалуй, многие читатели удивятся — но на таких девайсах есть YouTube! Мой самопальный клиент не поддерживает стриминг из сети (да и многие девайсы объективно не потянут), поэтому предварительно загружает видео на MicroSD-флэшку и затем уже их воспроизводит. Как приятный бонус — видео потом можно посмотреть в любой момент в галерее.

Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»? Смартфон, Покупка, Гаджеты, Программирование, Android, Телефон, Ретро, Девайс, Ништяки, Linux, Портирование, Научпоп, Видео, Без звука, Длиннопост

Я помню насколько было лампово слушать музыку с таких девайсов. И если претензии к основному динамику не очень актуальны, то к качеству звука в наушниках были придирки — звук был громкий, но ему не хватало низких частот, из-за чего он звучал несколько плоско, хотя мне и этого хватало — ведь я слушал музыку в наушниках по 200-300 рублей с рынка! Я всё ещё помню те времена, как качал mp3-треки по 2-3 мегабайта через 2G-интернет… слушаешь один трек — как раз загрузится другой и так по кругу наполнял свою фонотеку. Эх времена то какие были! Тем не менее, для некоторых базовых мультимедийных возможностей девайс подходит и сейчас, например в машину в качестве BT-хоста с музыкой.
А ещё на таких девайсах порой клёво скачать какой-нибудь Temple Run образца 2011 года и вспомнить самое начало смартфонного гейминга тех лет… ведь далеко не все игры того времени запускаются на свежих версиях Android!

❯ Заключение


В остальном же, подобные девайсы отнюдь не бесперспективны! Несмотря на совсем не новое железо, они всё ещё могут выполнять многие задачи, стоит лишь снова запилить необходимые приложения для них! Мессенджеры, соц. сети, музыкальные сервисы и даже просмотр видео — всё это доступно даже для таких, казалось бы, «устаревших» девайсов, когда есть запал энтузиазма и жгучее желание походить именно с этим конкретным устройством как с основным!

Для кого-то это просто проявление синдрома утенка или картинки «вот кому-то делать не.»… ну а для меня — это крайне интересное, захватывающее и кайфовое времяпровождение: начиная от аппаратного ковыряния с такими девайсами и копания исходников ядер/драйверов, заканчивая написанием оптимизированных клиентских приложений, которые весят не 100-200Мб, а 100-200Кб :)

Друзья, если у вас есть подобные китайчики и вы не разделяете желания пытаться вдохнуть в них жизнь, но выбрасывать их жалко — можете задонатить их мне :) Как сами видите — девайсы попадают в хорошие руки. Из недавнего — я взял нерабочую, утопленную китайскую копию 14 Pro Max из под СЦ в качестве основного смартфона. Также у меня есть канал в Telegram, куда я выкладываю бэкстейджи статей, различные заметки о ремонте, моддинге, программировании и реверс-инжиниринге и свои мысли. Кому интересно — залетайте!

Понравилась ли вам статья? Какими были ваши первые Android-смартфоны? Пишите в комментариях, будет интересно почитать!

Показать полностью 23 2
[моё] Смартфон Покупка Гаджеты Программирование Android Телефон Ретро Девайс Ништяки Linux Портирование Научпоп Видео Без звука Длиннопост
27
26
monobogdan
monobogdan
1 год назад

Пикабушники! Монобогдан ищет девайсы для статей!⁠⁠

Привет, Пикабушники! Я пишу о ремонте, моддинге и программировании под различные старые девайсы, вполне вероятно, что вы читали мои статьи! Но некоторые девайсы найти проблематично: в основном потому что большинство оказалось на свалке, а на онлайн-барахолках их не найти из-за запрета на контрафакт. Я снова ищу китайские подделки из начала 2010х: в основном китайские игровые консоли, Android-реплики айфонов, айпадов, Samsung Galaxy, Nokia Lumia/HTC/Sony Xperia и другие подделки на популярные бренды. Можно невключайки/нерабочие/зависающие, почти любое состояние - все постараюсь оживить и поднять. Что с ними происходит потом? Смотрите сами: Сам себе Linux-смартфон: Выкидываем Android из старого Fly и пилим свою оболочку, Сам себе экосистема, портируем свежий Android на NoName-смартфон, на грани отвала eMMC: переносим Android на MicroSD, накатываем чистый Android на китайский iPhone 5s, бомж-гейминг за копейки с отвальной консолью. Так что не сомневайтесь, девайсы попадают в хорошие руки :) Все стараюсь поднять, оживить и написать про них материал! Есит что-то подобное? Пишите в комменты или в тг @monobogdan. Спасибо!

Пикабушники! Монобогдан ищет девайсы для статей! Гаджеты, Android, Apple, Девайс, Китайцы, Китай, Подделка, Реплики, Поиск, Длиннопост
Пикабушники! Монобогдан ищет девайсы для статей! Гаджеты, Android, Apple, Девайс, Китайцы, Китай, Подделка, Реплики, Поиск, Длиннопост
Пикабушники! Монобогдан ищет девайсы для статей! Гаджеты, Android, Apple, Девайс, Китайцы, Китай, Подделка, Реплики, Поиск, Длиннопост
Пикабушники! Монобогдан ищет девайсы для статей! Гаджеты, Android, Apple, Девайс, Китайцы, Китай, Подделка, Реплики, Поиск, Длиннопост
Пикабушники! Монобогдан ищет девайсы для статей! Гаджеты, Android, Apple, Девайс, Китайцы, Китай, Подделка, Реплики, Поиск, Длиннопост
Пикабушники! Монобогдан ищет девайсы для статей! Гаджеты, Android, Apple, Девайс, Китайцы, Китай, Подделка, Реплики, Поиск, Длиннопост
Показать полностью 6
Гаджеты Android Apple Девайс Китайцы Китай Подделка Реплики Поиск Длиннопост
13
276
monobogdan
monobogdan
1 год назад
TECHNO BROTHER

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам?⁠⁠

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



Многим пользователям смартфонов знакомо такие понятия как «привязка к аккаунту». У различных вендоров смартфонах есть свои механизмы защиты смартфонов от кражи: у Apple — FMI, у Xiaomi — Mi Cloud, а у Google — FRP. Однако у Android есть давняя уязвимость, которая позволяет обходить практически любые смартфоны на «чистой» системе, даже с привязкой к Google-аккаунту. Недавно мне написал известный YouTube-блогер MaddyMurk и предложил задарить смартфон-броневичок AGM H3 на гугл-аккаунте, который он не смог сбросить. Я решил подготовить подробный материал о дырах в защите Android и на практике обойти FRP на смартфоне, который «повис» на активации. Сегодня мы с вами узнаем: почему смартфоны на Android так легко обходить, какие существуют методики и почему подобная практика невозможна на устройствах Apple. Интересно? Жду вас под катом!

❯ Какие бывают «привязки»?



Ещё в нулевых, никакой привязки к аккаунтам у телефонов не существовало. Девайсы крали направо и налево: не уверен насчёт других стран, но в СНГ, к сожалению, эта практика была развита очень хорошо. Девайсы защищались максимум пин-кодом, который телефон мог запросить при смене SIM-карты, но даже его можно было обойти с помощью т.н «мастер-кодов», которые рассчитывались на специальных сайтах в различных СЦ. На некоторых телефонах помогала обычная перепрошивка — и вот, девайс снова отправлялся на БУ рынок для продажи своему новому владельцу, абсолютно чистенький и вероятно, пересобранный в новый китайский корпус. И пофиг, что IMEI-устройства уже давно числится как краденый!

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



Иногда, своеобразную защиту обеспечивала редкость аппаратной платформы телефона. Например, французские Sagem, которые были довольно популярны в РФ в середине нулевых, практически никто не обслуживал, несмотря на наличие программаторов на рынке. Смена IMEI же зачастую была невозможна — на телефонах Nokia, например, в внутренней памяти хранятся т.н сертификаты для активации радиомодуля и загрузки телефона. Если в процессе кривой прошивки они были повреждены или кто-то пытался их подделать, то телефон больше не включался без генерации нового сертификата за деньги на специальном сайте. Совсем.
Единственное известное мне исключение — китайские телефоны на платформе MediaTek (кнопочники Fly, Explay и.т.п) — там IMEI вполне можно поменять на какой-нибудь левый. Хоть из семерок себе сделать :)

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



Одну из первых и эталонных реализаций привязки смартфона к аккаунту представила Apple с выходом iPhone 4. Помимо входа в обычный аккаунт iCloud, пользователь мог включить функцию Find My iPhone, которая позволяла найти смартфон в случае кражи. Помимо поиска утерянного девайса, включенный FMI запрашивает логин и пароль пользователя при сбросе смартфона до заводских настроек (или перепрошивке). И вот здесь кроется главная фишка реализации «яблочников»: все устройства Apple, вышедшие с конвейера и прошедшие контроль качества, заносятся в некую базу данных, где хранится связка из нескольких аппаратных идентификаторов: уникальный ID процессора, который «прожигается» на заводе и остаётся
неизменяемым навсегда, уникальный ID модема (вот здесь я точно не скажу, что является идентификатором — скорее всего IMEI) и вероятно что-то ещё. Если идентификатор хотя-бы одного модуля не соответствует тому, что хранится в базе данных Apple — устройство повиснет на ошибке активации!

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



С этим даже связана одна занимательная история: iPhone 4/4s страдали отвалами модема, от чего в мастерских приловчились менять их с донорских аппаратов, при этом не перекатывая всю сборку вместе с процессором и памятью. С прилётом какого-то апдейта iOS, Apple ужесточили правила активации и многие полностью исправные айфоны повисли на ошибке активации.
Несмотря на эталонную реализацию, FMI обойти можно, если для устройства есть джейлбрейк, который можно сделать до доступа на главный экран (например checkra1n). Однако мобильная сеть и звонки работать не будут — для активации модема нужен уникальный токен, который генерирует сервер активации Apple Albert. Однако, кто-то всё-де смог отреверсить механизм работы сервера активации и завести модем на «байпаснутых» устройствах…

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



На Android-устройствах ситуация совсем иная: здесь долгое время балом правила открытость смартфонов, которая позволяла модифицировать устройства как угодно — портировать свежие версии Android, делать кастомные прошивки с различными плюшечками и оптимизациями. Долгое время люди знать не знали, что такое секьюрбут (заблокированный загрузчик) и с чем его едят…
По причинам тотальной открытости Android-смартфонов, никто особо не замарачивался с серьёзной привязкой к облачным сервисам: устройства с пин-кодом или графическим ключом без проблем обходились сбросом до заводских настроек через рекавери… до выхода Android Lolipop!

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



В «пятерке», Google предприняли попытку защитить устройства от сброса через рекавери с помощью механизма FRP — Factory Reset Protection, который запрашивает Google-аккаунт, если устройство не было сброшено с помощьюсоответствующего пункта в настройках. Реализована функция была крайне просто, без каких-либо аппаратных привязок: на устройствах MediaTek и Spreadtrum достаточно было забить нулями определенный раздел памяти фирменным прошивальщиком, а иногда вход в аккаунт можно было обойти различными багами операционной системы. На более старых версиях Android, можно было с помощью adb или терминала просто установить свойство, которое отвечает за показ окна активации:

content insert --uri content://settings/secure --bind name:s:user_setup_complete --bind value:s:1

Суть была в том, что Android на этапе активации просто делает шторку неактивной и прячет виртуальные кнопки домой/меню. По факту, приложения могут отсылать любые Intent («действия» в терминологии Android) системе и открывать любые приложения поверх окна активации, без каких либо ограничений. Если перезапустить приложение активации, то появлялась и полноценная кнопка «домой» и «многозадачность». Таким образом, нехитрыми манипуляциями, на смартфонах Samsung (вся A и J серия, до 2017 года) можно было зайти в браузер и затем в настройки с помощью голосового помощника, на смартфонах Asus с помощью умной клавиатуры TouchPal можно было открыть настройки и сбросить устройство до заводских в пару кликов, а в смартфонах Xiaomi была возможность написать в каком-нибудь текстовом поле youtube.com, зажать на нем палец и открыть соответствующее приложение, откуда можно снова попасть в настройки… Вариантов действительно много!

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



Недавно мне написал известный блогер с YouTube — MaddyMurk и рассказал занимательную историю: он нашёл «броневичок» AGM H3, который валялся в снегу и грязи несколько месяцев, абсолютно никому не нужный. Несмотря на тяжёлые условия, девайс полностью оправдал свой статус бронированного и остался полностью живым и целым! Однако, аппарат висел на графическом ключе и Миша по старой памяти решил скинуть его до заводских настроек, в надежде что владелец не входил в Google-аккаунт. После сброса, девайс повиснул на активации и Миша спросил у меня, что с ним можно сделать. По итогу, он предложил заслать девайс мне: «авось ты сможешь его оживить». Помимо AGM, Михаил прислал мне ещё кучу ништяков: несколько «сименсов» и «сонериков», кучу запчастей на iPhone 4-5, камеру и свою фирменную кассету с музыкой — за что ему спасибо :))

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



Однако материал был бы неполным, если бы я не показал на практике, как можно обойти абсолютно неизвестный девайс, для которого нет гайдов по обходу активации — и тем самым не показал бы вам, насколько «дырявая» защита от кражи у Android с Google-сервисами… Переходим к практике!

❯ Обходим активацию багами



После включения, система встречает нас с предложением пройти первичную настройку. После подключения к Wi-Fi, нас встречает окно с предложением войти в аккаунт или ввести графических ключ прошлого владельца.

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



Наша задача: выйти из экрана авторизации в какое-нибудь приложение, откуда можно открыть встроенный в систему браузер. Вариантов масса: на некоторых устройствах, как уже было сказано, можно открывать ссылки, просто выделив их (таким образом, нужно открывать youtube или иной сайт с ассоциированным приложением в системе). Из тех, что я подметил: приложение «Google Фото» и YouTube подходят лучше всего. У моего смартфона нашлась аппаратная кнопка камеры слева, которая сразу же открывала соответствующее приложение. Хоба: фотографируем что-нибудь, нажимаем на превьюшку фотографии и попадаем в Google Фото!

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост


Аппарат активно эксплуатировали до меня и хорошо затерли защитное стекло для камер — поэтому фото такое мутное.

Теперь нам нужно нажать «поделится объектом» и нажать «искать фотографию в Google». Лучше фотографировать что-то конкретное: например, другой смартфон или телевизор. Я снимал коробку от видеокарты и с помощью объектива нашёл обзор на неё на YouTube. Само собой, Google Поиск предложил мне открыть приложение YouTube для его просмотра!

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



После этого, нам нужно открыть боковое меню, тапнуть на «Настройки» и попытаться открыть какую-нибудь ссылку: например, лицензия на открытый софт. Делать это нужно быстро — иначе YouTube начнёт жаловаться на то, что версия устарела и смартфон придётся обходить по новой! После этого, смартфон предлагает нам открыть полноценный браузер.

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост
Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



Уже бежите качать какой-нибудь лаунчер и открывать настройки? Не тут то было — Google предусмотрели этот нюанс. Вы не сможете ничего установить из скачанного — менеджер пакетов без активации не работает. Совсем. Поэтому, мы заходим в настройки Chrome -> Уведомления и тапаем по значку логотипа приложения. Мы уже в настройках!

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



Сейчас сбрасывать устройство смысла нет: смартфон снова повиснет на активации (сброс сработает на устройствах с Android до 7 включительно). Однако есть забавный нюанс: если вовремя отключить Google-сервисы, то приложение активации просто начнёт считать, что мы активируем НОВОЕ устройство без СИМ-карты и предложит… пропустить шаг! Как забавно :)

Находим приложения с названиями а-ля «настройка системы» (кроме самого приложения Настройки) и всех их отключаем и снова включаем: у нас появятся все три кнопки навигации снизу и будет доступен диспетчер задач для более удобного процесса активации. Если у вашего устройства есть некое подобие Assistive Touch — оно тоже подойдет.

Теперь отключаем Google-сервисы и переключаемся на настройку системы. Жмём «Далее» и ждём пару секунд, но не дожидаемся ошибки Google-сервисов. Сразу же идём в настройки и включаем гуглосервисы обратно: по итогу, в один момент сервисы будут считать, что мы «оффлайн» и появится заветная кнопка «пропустить вход». Может получится не с первого раза. После этого, аппарат полностью «забудет» данные прошлого владельца и мы сможем без проблем войти в свой аккаунт :)

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост
Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост



Если после этого у вас не устанавливаются приложения из обычных APK-пакетов, то тут два варианта решений: еще раз сбросить аппарат до заводских, либо устанавливать приложения с помощью adb — такой вариант тоже вполне работает:

Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост
Большая дыра в безопасности Android: Почему смартфоны с зеленым роботом подвержены кражам? Android, Гаджеты, Смартфон, Броня, Google, FRP, Аккаунт, Привязка, Icloud, Девайс, Мобильные телефоны, Телефон, Apple, Электроника, Длиннопост


Можно спокойно войти в свой гуглоакк.

Теперь аппарат полностью рабочий! Ретроспективу о нём не сделаешь: девайс относительно свеженький, работает на актуальной версии Android и имеет под капотом весьма неплохое железо:

  • Чипсет: Helio P22 с GPU PowerVR GE8320, с 8-ядрами Cortex-A53, 4 из которых работают на частоте до 2ГГц, а остальные 4 до 1.5ГГц.

  • ОЗУ: 4Гб

  • Память: 64Гб

  • Дисплей: 5.7 IPS-матрица. Не самая шустрая, конечно, но вполне ничего.

  • Аккумулятор: 5400мАч. Весьма бодро.

  • ОС: Android 11



В целом, весьма неплохие характеристики для современного бюджетника с приятным бонусом в виде бронированности. Уж что-что, а «бронежилет» аппарата выдержал явно многое :)
Авось кто-то из моих читателей когда-то его потерял?

❯ Заключение



Сегодня мы с вами рассмотрели некоторые базовые принципы защиты различных смартфонов от кражи и угона, а также на практике обошли плохонькую «гуглозащиту». Однако это отнюдь не призыв к действию: обходите таким образом только свои собственные смартфоны, аккаунты от которых вы когда-либо потеряли :)

Это не универсальный гайд и конкретный порядок действий может отличаться от версии Android и даже от версий оболочки. Но я рассказал, почему багами ОС можно обойти активацию и в общих принципах расписал то, почему гугловская защита такая плохая. А вы что думаете на этот счёт?

Материал подготовлен при поддержке TimeWeb Cloud. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud, чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю!

А ещё я завёл собственный Tg-канал, куда публикую различный бэкстейдж статей, анонсы новых материалов, опросы и ссылки на статьи в минуту выхода.

Показать полностью 18
[моё] Android Гаджеты Смартфон Броня Google FRP Аккаунт Привязка Icloud Девайс Мобильные телефоны Телефон Apple Электроника Длиннопост
63
649
monobogdan
monobogdan
1 год назад
TECHNO BROTHER

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения⁠⁠

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Размер экрана — краеугольный камень мира современных смартфонов. Кто-то считает, что дисплеи должны становиться только больше, а рамки — меньше, кто-то любит «средние» дисплеи диагональю в 5+", ну а кто-то остаётся ярым поклонником и приверженцем компактных смартфонов с крошечными дисплейчиками. В наше время, купить новый смартфон с относительно небольшим дисплеем за приемлемые деньги почти нереально — самые бюджетные модели будут слишком тормозными для современного пользователя. Некоторое время назад, я купил себе бюджетный крошечный смартфон 2012 года выпуска — Samsung Galaxy Pocket, причём всего за 100 рублей. Конечно же мне захотелось довести его до ума — а доводить пришлось руками и навыками прожженного программера! Какой смартфон можно получить за 100 рублей? Читаем в статье!

Минутка предыстории

С самого появления смартфонов на рынке, весь мир шагал к тотальному увеличению дисплеев и уменьшению рамок. В какой-то момент, большие смартфоны даже получили отдельное название — падфоны или смартпэды. Такой ход событий было не трудно предугадать: ведь производители дисплейных матриц осваивали всё более и более высокие разрешения и предлагали больше вариантов производителям смартфонов.

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Однако несмотря на всеобщее засилие больших «лопат», в мире всё ещё оставались поклонники маленьких и компактных телефонов, которыми очень удобно пользоваться одной рукой. Сейчас подобные устройства представляют только небольшие бренды, известные достаточно в узких кругах — в основном, их можно купить на маркетплейсах, в обычных салонах связи их не найти. Мне известно о нескольких подобных устройствах, которые сейчас присутствуют на рынке. Первый из них «закос» под iPhone — Soyes XS11:

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Но тут уж, если честно, хочется назвать такой смартфон не просто компактным, а совсем малюсеньким. На нём вполне удобно выполнять задачи звонилки, но совсем неудобно набирать текст — поэтому под наши задачи, он не особо подходит. Кроме того, эти девайсы работают на базе бюджетного смартфонного железа 6-7 летней давности, поэтому их производительность будет достаточно невысокой по меркам современного пользователя. Конечно же есть и более серьёзные варианты — например, компания Unihertz (да, тот самый продолжатель идей BlackBerry) делает смартфоны Jelly 2: дисплей с диагональю 3", Helio P61 под капотом и Android 11 на борту. Вот только цена, мягко говоря, кусачая — 18 тысяч рублей на момент написания статьи. Это слишком дорого!

Но если душа прямо таки лежит к компактным смартфонам, почему бы не обратиться к рынку Б/У устройств и не присмотреть что-то из… прошлого десятилетия? А вариантов ведь реально много — тут и LG Optimus L3 (3.2"), и Samsung Galaxy Pocket Neo (2.8"), Samsung Galaxy Star (3"), Samsung Galaxy Fame (3.5"), Samsung Galaxy Young. Все перечисленные девайсы стоят реально копейки — можно купить живой вариант до 400-500 рублей!

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Я решил взять себе целых два смартфона: Samsung Galaxy Mini и Samsung Galaxy Pocket первого поколения. Оба достались мне в одном лоте за 2.000 рублей (с 20 телефонами) и обошлись мне по сто рублей, причём оба смартфона были рабочими! Чуть позже я докупил отдельно Galaxy Star (250 рублей), Galaxy Fame (250 рублей) и Galaxy Pocket Neo (~400 рублей) для полноты коллекции — вышло совсем недорого. Итак, что за характеристики мы получаем в смартфоне за 100 рублей:

  • Android: 2.3 Gingerbread.

  • Чипсет: Broadcom BCM21553 с одним ядром Cortex-A5 на частоте 832мгц. Видеочип: VideoCore IV, он же использовался в Raspberry Pi.

  • ОЗУ: 256 мегабайт (предположительно — DDR1).

  • Встроенная память: 3 гигабайта + слот для SD.

  • Дисплей: 2.8", 240x320, емкостной тачскрин.

  • Сеть: Поддержка 2G/3G. Об LTE и речи не идёт.



Выглядит не особо густо, да? И разрешение весьма низкое — большинство софта не запустится, а о клиентах современных сервисов и мечтать не приходится… или приходится?

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Конечно же шаловливым ручкам захотелось вернуть жизнь этому миниатюрному красавцу и я решил использовать его как второй смартфон — при этом с клиентом ВК и музыкой, которые я запилил сам.

Разработка под старые версии Android

На самом деле, разработка под старые версии Android не особо отличается от современных версий системы. Кое-где приходится костылить, велосипедить и юзать AppCompat для реализации современных фишек на старых версий системы, но, будем честным, подобного и в последних версиях Android достаточно.

Даже сейчас нет никакой проблемы скачать последнюю версию Android Studio, подключить смартфон с включенной отладкой и отлаживать приложение прямо на девайсе — logcat тоже есть. Единственный нюанс — поиск драйверов и ручное закрытие приложений в таскменеджере, если вы деплоите под Android 2.x (Android Studio не умеет сам закрывать приложение, чтобы переустановить пакет).


В целом, за всё время разработки под старые устройства, я пришёл к следующим выводам:

  • Поскольку большинство устройств имеет одно ядро, для плавности интерфейса нужно минимизировать любую работу в фоне.

  • Взаимодействие с современными веб-сервисами может быть осложнено из-за отсутствия поддержки TLS1.2 и устаревших сертификатов (проверка сертификатов легко обходится специальным костылем, а вот TLS — нет).

  • У Android до 3.0 вся отрисовка интерфейса программная и она опять же, будет сказываться на скорости работы фоновых служб. Чем менее интерфейс комплексный, тем лучше.

  • Пушей нет — да, вообще. Однако это ничуть не помешает нам сделать уведомления практически в реальном времени с помощью… очередного костыля!



Допиливаем ВК

Я уже писал клиент ВК в рамках одной из прошлых статей. Теперь нам нужно довести его до ума — подогнать под разрешение экрана и переработать интерфейс для большей удобности, а также добавить недостающие разделы — я тот ещё любитель полистать мемчики, сидя в автобусе.

Честно сказать, вся концепция интерфейса требовала полной переработки — боковое меню банально очень неудобно использовать на подобных устройствах из-за малых размеров каждой строчки. Поэтому я решил не изобретать велосипед, а обратился к дизайнерам Apple и первоисточнику: официальному клиенту ВК для iOS 6, родом из 2012 года!

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Приложение для Android выглядело +- также в те годы. Видите вкладки с разделами снизу? Они то нам и нужны — это самый удобный способ навигации на таких смартфонах! Накидав макет в layout'е, я приступил к реализации:

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Изначально мне хотелось, чтобы всё приложение было плавным и анимированным: для этого я обратился к фреймворку анимаций Android. Суть очень простая — это обычный интерполятор значений от a до b за определенный промежуток времени. При этом мы не можем анимировать произвольное свойство — только те, который уже реализованы в системе (переход, поворот, масштабирование, альфа-канал). Более наглядно это можно представить вот так:

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Да, это всё анимация :) Получаем примерно такой результат:

Обратите внимание, что запуск большого количества анимаций будет вызывать перерисовку даже в том случае, если элемент не видно на экране — от чего у нас будут дикие тормоза! Осторожнее с этим.

После этого, я решил доработать раздел с музыкой: я все еще пользуюсь грязными хаками для получения доступа к API музыки, поскольку «левым» клиентам такой возможности не дают. Публично его расписывать не буду, поскольку это скорее всего нелегально, да и сами ребята из ВК об этом знают (но не думаю, что будут применять какие-то санкции по отношению к «маленьким» разработчикам) — но если нужно, пишите в личку, расскажу всю концепцию.

Во первых, мне хотелось добавить возможность скачивать треки на внутреннюю память/флэшку. А во вторых, мне хотелось добавить фоновое воспроизведение — до этого возможность свернуть приложение и послушать музыку уже была, однако Android мог в любой момент прибить окно с музыкой и оставить нас с носом, остаётся только реализация в виде foreground-сервиса:

В Android есть два типа служб: background (фоновые) и foreground (видимые пользователю). Первый тип служб система может прибить когда угодно — например мало памяти или экономия заряда АКБ. А вот второй тип служб система не прибивает практически никогда, поскольку они обозначают выполнение важной операции в фоне — например скачивание файла или обновление системы. Однако у них есть одно ограничение — они должны быть привязаны к собственному уведомлению, которое нельзя закрыть. В процессе реализации возникло еще пару проблем — Wakelock'и (механизм, предотвращающий уход девайса в «сон») и WiFiLock'и (тоже самое, но для WiFi).

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост

Точно таким же способом я реализовал механизм уведомлений — как я уже говорил раньше, пушей на старых смартфонах нет вообще ни в каком виде, поэтому пришлось реализовывать свой механизм «обновления»: каждые 3-5 секунд запрашиваем список последних 5 диалогов с сервера и сравниваем с предыдущим результатом, если есть новые сообщения — создаём нотификацию (листинг слишком длинный - пришлось перезалить на pastebin):

private NotificationCompat.Builder createMessageNotification(String sender, Stri - Pastebin.com

После этого, я начал рутинную работу по реализации интерфейса для данных с сервера — паблики, друзья, профили, лента и.т.п. В некотором смысле, реализация лента весьма занимательна: вообще, для очень больших списков существуют т.н виртуализация ListView — это когда ListView отображает только видимый пользователю кусок датасета (набора данных — например, список записей на стене) и на старых версиях Android она доступна. Однако мне было интересно реализовать вариант, который потреблял бы минимальное количество ОЗУ и где я точно знал бы, когда пользователь видит тот или иной фрагмент приложения. Поэтому я реализовал… пагинацию свайпами! Вот так привет из нулевых!

Для этого я использовал GestureDetector — встроенный в систему класс для обнаружения простых жестов — свайпов и.т.п. ВК при запросе ленты отдаёт специальную метку для получения следующей страницы новостей (поскольку она может динамически меняться и нужно хранить её стейт), мы эти метки просто сохраняем и переключаемся по странницам новостей с помощью обычных свайпов вправо-влево:

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост


Выглядит весьма забавно.

Юзабельно ли всё это на деле?

Давайте смотреть, может ли юзать такой смартфон в наши дни. Берём наш девайс в руки, логинимся и оцениваем его производительность «вхолостую».

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Работает весьма шустренько, учитывая что это бюджетник 2012 года. Как насчет нашего самопального клиента ВК? Смотрим:


Работает весьма бодро. Не сказать что также плавно, как последний айфон, но и совсем плохим результат явно не назвать!

Смартфонный функционал у девайса тоже вполне ничего: 1-2 SIM (в зависимости от версии), нормальная синхронизация контактов с ПК (однако Kies вроде-бы не работает на Windows 10, но есть vcf):

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Встроенный почтовый клиент продолжает работать без каких либо проблем. Однако настраивать некоторые почтовые сервисы нужно вручную и с помощью «паролей приложений» — напрямую залогинится возможности нет. В случае «покета», придется поставить стоковый клиент из Android 2.3 вручную.
Мультимедийные возможности тоже радуют: встроенный плеер тачвиза мне всегда очень нравился. Есть и настройки эквалайзера.

Единственное, что откровенно подводит — браузер. Последним вариантом осталась Opera Mini 7 — она позволяет смотреть сайты, но не поддерживает динамический контент, только статику. Ну, зайти на википедию или почитать статью на Хабре хватит. Родной браузер уже не в состоянии что либо загрузить :(

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост



Ну а в общем, производителньость смартфона весьма радует, согласитесь? Нельзя сказать, что он уж слишком тормозной — по крайней мере, современные ультрабюджетные смартфоны (до 4-5 тысяч рублей) зачастую показывают себя гораздо хуже чем и флагманы прошлых лет, и даже бюджетники!

Заключение

И всё таки, я считаю что мне удалось в каком-то смысле вдохнуть новую жизнь в старенький девайс. Если использовать подобный девайс как второй — на случай, если сел основной смартфон, то такой миниатюрный красаввчик может неождианно выручить даже в довольно сложной ситуации. Кроме того, эти смартфоны всеядны к аккумуляторам — достаточно подпаять + и — и они будут работать хоть от BL-4C.

Главная ценность Galaxy Pocket — в его компактных размерах. А поскольку по настоящему дешевых, маленьких и шустрых смартфонов становится всё меньше и меньше, то нам остаётся лишь продлять жизнь моделям прошлых лет! Есть ли в этом смысл и получил ли смартфон новую жизнь? Пишите в комментариях!

Микросмартфон за 100 рублей: Покупаем смартфон 11-летней давности и… пишем под него приложения Гаджеты, Android, Смартфон, Покупка, Galaxy, Samsung, Java, Программирование, Самопал, ВКонтакте, Ретро, Девайс, Ништяки, Мобильные телефоны, Электроника, Телефон, Linux, Видео, Без звука, Вертикальное видео, YouTube, Длиннопост


Клиент ВК можно сказать на 4pda. Там лежит самая последняя версия (для скачивания нужна регистрация на форуме). Если по каким-то причинам не хотите регистрироваться на форуме — я выложил актуальную версию в комментариях.


Эта статья поддерживается командой ITGLOBAL.COM

Мы — первый облачный провайдер в России, а также интегратор, поставщик ИТ-услуг, продуктов, сервисов и разработчик собственного ПО.

• Наш сайт
• Наш блог про виртуализацию и Enterprise IT
• Истории успеха наших клиентов

Показать полностью 13 2
[моё] Гаджеты Android Смартфон Покупка Galaxy Samsung Java Программирование Самопал ВКонтакте Ретро Девайс Ништяки Мобильные телефоны Электроника Телефон Linux Видео Без звука Вертикальное видео YouTube Длиннопост
91
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог⁠⁠

Выходишь покурить на пять минут, а возвращаешься через 10 лет: с хрипом, тремя неудачными попытками бросить и пачкой мятных жвачек в кармане. Это как плохой сериал: тянется слишком долго, а финал все равно разочарует. Но выйти из этого сценария можно и даже не обязательно драматично. Мы собрали истории тех, кто боролся с зависимостью ради любимого человека, здоровья или лучшей жизни.

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог Курение, Борьба с курением, Зависимость, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

История 1 — отражение

@holoroad

Маленькая дочка почти научилась ходить и всюду телепалась за мной. Я не курил при ней. Ходил на балкон, а она, прильнув к стеклу, смотрела на меня и ждала, когда я докурю и выйду к ней. И в какой-то момент она начала повторять за мной вот эти движения. Маленький человечек, ей было года полтора или два, прикладывала воображаемую сигарету к губам, а потом делала вид, что выпускает дым. И весело так на меня смотрела, сквозь стекло балконной двери. Ей нравилось все, что со мной связано, и она подражала всем моим действиям. Я курил уже двадцать лет и, конечно, делал множество попыток бросить до этого. Но в этот раз у меня в первый раз появилась по-настоящему важная причина бросить. Это важно для человека, который безгранично мне доверяет. С тех пор прошло почти десять лет, в течение которых я не сделал ни одной затяжки.

Решение бросить курить — одно из лучших, которое вы можете принять для своего здоровья, будущего и близких. Но справиться с зависимостью только потому, что «это вредно» будет тяжело. А вот если хотите не задыхаться, поднимаясь по лестнице, или волнуетесь за своего ребенка, которые вдыхает табачный дым, — уже другое дело.

Сформулируйте, что для вас значит отказ от никотина. Это может быть желание прожить дольше, избавиться от проблем со здоровьем, выглядеть моложе, сэкономить деньги или защитить близких от пассивного курения. Напоминание об этой причине повесьте на видное место.

История 2 — список

@maxneb

Беременность жены, рождение ребенка, здоровье, деньги — ничего не было веским поводом бросить окончательно. Постоянно срывался. Помогло составить список, что теряю и что получаю от сигарет, и понимание, что хотя бы одна затяжка — и все насмарку: пару месяцев буду курить. Только список и его осознание. Для каждого он свой. И постоянное обращение к нему. После составления списка курил еще. Но он как заноза висел в голове с вопросом «зачем?»... Так, что-то щелкнуло и сейчас не тянет. Иногда тянет физически, но осознание бесполезности курения сразу глушит позывы. Полгода, полет нормальный...

Бросать на авось — идея, которая подойдет не всем. Нужно понимать, что делать в трудные моменты:

  • Определите дату отказа. Подготовьтесь морально, уберите сигареты, зажигалки, пепельницы.

  • Замените привычки. Сигарету в руках можно заменить орешками, палочками морковки, жвачкой или даже кубиком льда.

  • Займите время. Вспомните, чем вы любили заниматься: спорт, хобби, прогулки.

  • Планируйте, что делать при тяге. Она длится всего 3–5 минут. Дыхательные практики или звонок другу помогут пережить сильное желание закурить.

  • Откажитесь от «наградных сигарет». Одна затяжка и вы откатитесь назад.

Можно бросить резко, «с понедельника», или постепенно, снижая количество сигарет до нуля. Главное — определиться и не отступать.

История 3 — переключение

@Spaka

45 лет, стаж 30. Пытался завязать много раз, потом понял, что после каждой попытки бросить, курить начинаешь больше. Как ребенок, которому не дают вкусняшку, а она случайно попала ему в руки. Из чего мозг сделал вывод: не уверен — не бросай. Потом стал замечать, что организм уже стал сам просить перестать курить. По утрам было очень неприятно во рту, удовольствие после сигареты стало короче, а негатив, приходящий следом, ощутимее: неприятные ощущения в горле, боли миндалин, страх схватить онкодиагноз. Хотя врачи говорили, что все ок, в голове-то гоняешь мысли. Я решил попробовать обмануть сам себя. Не делать из процесса отказа какого-то события. Бросить так, как будто это и должно было произойти, но ты не знаешь когда. Про себя помолился, как сумел, и попросил помощи, хитро прищурил глаз и в момент, когда забыл купить про запас (оставалась пара штук в пачке), просто перестал курить. Мне теперь даже странно, как я раньше это делал. Так и живу почти два года. Кстати, раньше в момент завязки курящих ненавидел, дым был очень противен, до тошноты. Теперь все равно. Присоединяйтесь ;)

Есть несколько стратегий отказа от курения:

  • Резкий. Эффективный и решительный подход.

  • Постепенный. Сначала — меньше сигарет, потом — меньше затяжек. И так до нуля.

  • Психологическая замена. Каждая сигарета — это ритуал. Найдите для каждого из них «здоровую замену».

  • Медикаментозная терапия. При сильной зависимости врач может порекомендовать никотинозаместительную терапию (пластыри, таблетки, жвачки) или препараты, которые помогают справиться с синдромом отмены. Но любые лекарства принимаются только по рекомендации специалиста.

Каждый, кто хочет оставить зависимость в прошлом, может обратиться в центры здоровья, которые работают при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь», и получить необходимую помощь специалистов. Адреса доступны на официальном портале Минздрава России о здоровье: takzdorovo.ru. Также можно позвонить на горячую линию по отказу от зависимостей 8 800 200-0-200.

История 4 — форма

Аноним

Курила электронки 2 года как замену обычным сигаретам. Думала, что это не так дорого, не так вредно да и для девушки вроде более привлекательно: не пахнут волосы и руки. А потом решила привести свое тело в форму. Стала ходить в зал и поняла, что задыхаюсь на первом же упражнении, хотя женщины гораздо старше меня бодрячком. Было очень тяжело слезть. Друзья советовали заменять сигаретами. А потом уехала в отпуск в страну, где нельзя покупать электронки, отвлеклась, и после возвращения уже не тянуло. Даже на тусовках, где все дымят.

За модными гаджетами и фруктовыми ароматами скрывается химическая бомба, разрушающая организм быстрее, чем обычные сигареты. Электронные сигареты активно продвигаются производителями как «безопасная» альтернатива сигаретам. Но курение вейпа может обернуться серьезными проблемами: от кашля и одышки до поражения сосудов и дыхательных путей.

«Особую тревогу вызывает рост потребления табачных изделий и электронных сигарет. Согласно исследованию, проведенному в нашем Центре, 36,8% курильщиков потребляют одновременно и табак, и электронные сигареты. Среди молодежи в возрасте 25-39 лет этот показатель превышает 45%. Электронные никотиносодержащие и безникотиновые устройства поражают сердце, сосуды, дыхательную систему и ДНК организма не менее пагубно, чем традиционные сигареты, а в ряде случаев способны вызывать острые состояния, включая сосудистые поражения и летальные исходы» – рассказывает руководитель Центра профилактики и контроля потребления табака НМИЦ терапии и профилактической медицины Минздрава России Маринэ Гамбарян.

История 5 — пари

@kernima

Вроде не было никаких серьезных предпосылок, чтобы бросить. Да и чтобы начать: просто все вокруг курили, думал, это сейчас тренд. А потом как-то сидели в баре и решили поспорить с некурящим другом. Он затирал, что моя жизнь из-за электронки катится ко дну, я — доказывал, что это всего лишь маленькая шалость. В общем поспорили на пять тысяч. Чтобы было легче и можно было отвлечься, начал бегать по утрам. Друг проиграл, а я возвращаться к курению не стал. Вдруг снова у еды появился вкус, я начал высыпаться и больше не устаю на втором лестничном проеме. Короче, советую!))

Сульфат никотина, один из компонентов электронных сигарет, раньше использовали как пестицид, но запретили из-за высокой токсичности. Жидкость для «электронок» содержит и опасные химикаты вроде пропиленгликоля, ацетальдегида и акролеина — промышленных веществ, способных вызывать воспаления, поражения органов и мутации клеток. Ароматизаторы, создающие иллюзию безвредности, на деле могут привести к более тяжелой интоксикации, чем при курении сигарет. А еще вейпы содержат не природный, а синтетический никотин — солевой. Он быстрее всасывается, дольше выводится и вызывает зависимость стремительнее.

Когда организм отвыкает от никотина, бывает нелегко: люди становятся раздражительным и нервозными, быстро устают, возникают сухость во рту, кашель, трудности с концентрацией. Важную роль в борьбе с этими симптомами играет питание. В рацион стоит включить овощи, фрукты, орехи, семечки. Клетчатка способствует очищению организма от токсинов. Важно питаться сбалансировано: с достаточным количеством белков, жиров, углеводов и витаминов. Лучше временно исключить продукты, усиливающие удовольствие от табака (например, мясо), а также отказаться от алкоголя, кофе и крепкого чая. Они могут спровоцировать желание закурить. А вот большое количество воды, травяных чаев и настоев облегчит очищение организма и поможет справиться с сухостью во рту.

История 6 — связь

Аноним

Устал курить, понял, что мне это мешает заниматься спортом и в целом комфортно себя чувствовать. Пошел через ассоциации: покурил во время головной боли, и потом через самовнушение дал себе установку, что голова болела от курения. Звучит странно, конечно, но это сработало. Никотиновую зависимость снижал постепенно через редкое курение кальяна (2-3 раза в неделю с последующим уменьшением).

Чтобы добиться успеха в отказе от курения, стоит подготовиться. Обязательно расскажите о своем решении друзьям и близким — поддержка со стороны очень важна. Если вы уже предпринимали попытки бросить, вспомните, что тогда пошло не так, и постарайтесь не повторять этих ошибок.

Разберитесь, что именно тянет вас к сигарете: скука, стресс, привычка? Когда вы это осознаете, будет легче подобрать альтернативные действия — прогулку, книгу, разговор с близким. Учитесь распознавать моменты, когда особенно хочется закурить, и переключаться на что-то другое. Можно подключиться к программам или группам поддержки — это поможет не сдаваться. И главное: уберите из дома все сигареты.

История 7 — вершина

Аноним

Поднимался с сыном по Пушкинской тропе на гору Железная. Мне лет сорок пять было, идем общаемся, сын бегает туда-сюда. Ну идем короче, а сзади нас догоняет семейная пара, мирно о чем-то щебеча между собой. Догнали и обходят. И так спокойно удаляются… Все бы ничего, но им лет по шестьдесят, если не больше. Я попробовал в их темпе, но задыхаться стал. Короче, поднялся я на гору, спустился, смял пачку и выкинул в мусорную урну. Вот уже 13 лет не курю. Стаж 27 лет.

Курение — это быстро развивающаяся зависимость, схожая по механизму с наркотической. Никотин воздействует на мозг, вызывая кратковременное улучшение настроения, за которым следует упадок сил и потребность в новой дозе. Со временем формируется толерантность, и прежние негативные реакции организма на табак ослабевают. Физическая зависимость сочетается с психологической: сигарета начинает ассоциироваться с отдыхом, решением задач, рутиной. Курение укрепляется поведенческими шаблонами: кофе, вождение, паузы на работе уже не мыслимы без сигареты.


Каждый, кто пытался избавиться от никотиновой зависимости, знает, как это тяжело. Ломка, раздражительность, навязчивые мысли. Даже при переходе на вейпы, иллюзия «меньшего вреда» быстро развеивается: химические коктейли из ароматических смесей также бьют по легким, сосудам и всему организму.

Хорошая новость в том, что вы не одни. В сообществе «Давай бросать» (ВКонтакте и мессенджере Telegram), который работает при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь» знают, каково бороться с триггерами, искать замену привычке и удерживать себя от срыва. Здесь делятся историями тех, кто смог, поддерживают тех, кто только начал, и помогают разобраться в главном: как пережить отказ без мучений.

Социальная реклама. АНО «Национальные приоритеты», ИНН: 9704007633

Показать полностью
Курение Борьба с курением Зависимость Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
569
monobogdan
monobogdan
1 год назад
TECHNO BROTHER

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб?⁠⁠

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост



Многие программисты так или иначе имеют тягу и интерес к разработке игр. Немалое количество спецов было замечено за написанием маленьких и миленьких игрушек, которые были разработаны за короткое время «just for fun». Большинству разработчиков за счастье взять готовый игровой движок по типу Unity/UE и попытаться создать что-то своё с их помощью, особенно упорные изучают и пытаются что-то сделать в экзотических движках типа Godot/Urho, а совсем прожжённые ребята любят писать игрушки… с нуля. Таковым любителем писать все сам оказался и я. И в один день мне просто захотелось написать что-нибудь прикольное, мобильное и обязательно — двадэшное! В этой статье вы узнаете про: написание производительного 2D-рендерера с нуля на базе OpenGL ES, обработку «сырого» ввода в мобильных играх, организацию архитектуры и игровой логики и адаптация игры под любые устройства. Интересно? Тогда жду вас в статье!

❯ Как это работает?



Конечно же разработка собственных игр с нуля — это довольно веселое и увлекательное занятие само по себе. Ведь удовольствие получает не только пользователь, который играет в уже готовую игру, но и её разработчик в процессе реализации своего проекта. В геймдеве есть множество различных и интересных задач, в том числе — и для программиста.

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост


Один из прошлых проектов — 3D шутэмап под… коммуникаторы с Windows Mobile без видеоускорителей! Игра отлично работала и на HTC Gene, и на QTek S110!

В больших студиях принято всю нагрузку распределять на целые команды разработчиков. Артовики занимаются графикой, звуковики — музыкой и звуковыми эффектами, геймдизайнеры — продумывают мир и геймплей будущей игры, а программисты — воплощают всё это в жизнь. Однако, за последние 20 лет появилось довольно большое количествобесплатныхинструментов, благодаря которым маленькие команды или даже разработчики-одиночки могут разрабатывать собственные игры сами!

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост



Подобные инструменты включают в себя как довольно функциональныеконструкторы игр, которые обычно не требуют серьёзных навыков программирования и позволяют собирать игру из логических блоков, так и полноценных игровых движков на манер Unity или Unreal Engine, которые позволяют разработчикам писать игры и продумывать их архитектуру самим. Можно сказать что именно «благодаря» доступности подобных инструментов мы можем видеть текущую ситуацию на рынке мобильных игр, где балом правят очень простые и маленькие донатные игрушки, называемыегиперкежуалом.

Но у подобных инструментов есть несколько минусов, которые банально не позволяют их использовать в реализации некоторых проектов:

  • Большой вес приложения: При сборке, Unity и UE создают достаточно объёмные пакеты из-за большого количества зависимостей. Таким образом, даже пустой проект может спокойно весить 50-100 мегабайт.

  • Неоптимальная производительность: И у Unity, и у UE очень комплексные и сложные рендереры «под капотом». Если сейчас купить дешевый смартфон за 3-4 тысячи рублей и попытаться на него накатить какой-нибудь 3 в ряд, то нас ждут либо вылеты, либо дикие тормоза.



Лично я для себя приметил ещё один минус — невозможность деплоить игры на устройства с старыми версиями Android, но это, опять же, моя личная хотелка.

Поэтому когда мне в голову пришла мысль сделать игрушку, я решил написать её с нуля — не используя никаких готовых движков, а реализовав всё сам — и игровую логику, и сам «движок» (правильнее сказать фреймворк). Не сказать, что в этом есть что-то очень сложное — в геймдеве есть отдельная каста «отшельников», которые называют себя «движкописателями» и пишут либо движки, либо игры — правда, не всегда хотя-бы одна игра доходит до релиза.

❯ Определяемся с задачами



Перед тем, как садится и пилить игрушку, нужно сразу же определится с целями и поставить перед собой задачи — какой стек технологий мы будет использовать, как будем организовать игровую логику, на каких устройствах игра должна работать и.т.п. Я прикинул и решил реализовать что-то совсем несложное, но при этом достаточно динамичное и забавное… 2D-шутер с видом сверху!

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост



Игра будет написана полностью на Java — родном языке для Android-приложений. Пустые пакеты без зависимостей весят всего около 20 килобайт — что только нам на руку! Ни AppCompat, ни какие либо ещё библиотеки мы использовать не будем — нам нужен минимальный размер из возможных!

Итак, что должно быть в нашей игре:

  • Основная суть: Вид сверху, человечком по центру экрана можно управлять и стрелять во вражин. Цель заключается в том, чтобы набрать как можно больше очков перед тем, как игрока загрызут. За каждого поверженного врага начисляются баксы, за которые можно купить новые пушки!

  • Оружие: Несколько видов вооружения, в том числе пистолеты, дробовики, автоматы и даже пулеметы! Всё оружие можно купить в внутриигровом магазине за валюту, которую игрок заработал во время игры

  • Враги: Два типа врагов — обычный зомби и «шустрик». Враги спавнятся в заранее предусмотренных точках и начинают идти (или бежать) в сторону игрока с целью побить его.

  • Уровни: Можно сказать, простые декорации — на момент написания статьи без какого либо интерактива.



Поскольку игра пишется с нуля, необходимо сразу продумать необходимые для реализации модули:

  • Графика: Аппаратно-ускоренный рендерер полупрозрачных 2D-спрайтов с возможность аффинных трансформаций (поворот/масштаб/искривление и.т.п). На мобильных устройствах нужно поддерживать число DIP'ов (вызовов отрисовки) как можно ниже — для этого используется техника батчинга. Сам рендерер работает на базе OpenGLES 1.1 — т.е чистый FFP.

  • Ввод: Обработка тачскрина и геймпадов. Оба способа ввода очень легко реализовать на Android — для тачскрина нам достаточно повесить onTouchListener на окно нашей игры, а для обработки кнопок — ловить события onKeyListener и сопоставлять коды кнопок с кнопками нашего виртуального геймпада.

  • Звук: Воспроизведение как «маленьких» звуков, которые можно загрузить целиком в память (выстрелы, звуки шагов и… т.п), так и музыки/эмбиента, которые нужно стримить из физического носителя. Тут практически всю работу делает за нас сам Android, для звуков есть класс — SoundPool (который, тем не менее, не умеет сообщать о статусе проигрывания звука), для музыки — MediaPlayer. Есть возможность проигрывать PCM-сэмплы напрямую, чем я и воспользовался изначально, но с ним есть проблемы.

  • «Физика»: Я не зря взял этот пункт в кавычки :) По сути, вся физика у нас — это один метод для определения AABB (пересечения прямоугольник с прямоугольником). Всё, ни о какой настоящей физике и речи не идет :)



Поэтому, с учетом требований описанных выше, наша игра будет работать практически на любых смартфонах/планшетах/тв-приставках кроме китайских смартфонов на базе чипсета MT6516 без GPU из 2010-2011 годов. На всех остальных устройствах, включая самый первый Android-смартфон, игра должна работать без проблем. А вот и парк устройств, на которых мы будем тестировать нашу игру:

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост



С целями определились, самое время переходить к практической реализации игры! По сути, её разработка заняла у меня около дву-трех дней — это с учетом написания фреймворка. Но и сама игра совсем несложная :)

❯ Рендерер



Начинаем, мы конечно же, с инициализации контекста GLES и продумывания архитектуры нашего будущего фреймворка. Я всегда ставил рендерер на первое место, поскольку реализация остальных модулей не особо сложная и их можно дописать прямо в процессе разработки игры.

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост

По сути, в современном мире, 2D — это частный случай 3D, когда рисуются всё те же примитивы в виде треугольников, но вместо перспективной матрицы, используется ортографическая матрица определенных размеров. Во времена актуальности DirectDraw (середина-конец 90х) и Java-телефонов, графику обычно не делали адаптивной, из-за чего при смене разрешения, игровое поле могло растягиваться на всю площадь дисплея. Сейчас же, когда разброс разрешений стал колоссальным, чаще всего можно встретить два подхода к организацию проекции:

  • Установка ортографической матрицы в фиксированные размеры: Если координатная система уже была завязана на пиксели, или по какой-то причине хочется использовать именно её, то можно просто завязать игру на определенном разрешении (например, 480x320, или 480x800). Растеризатор формально не оперирует с пикселями — у него есть нормализованные координаты -1..1 (где -1 — начало экрана, 0 — середина, 1 — конец, это называется clip-space), а матрица проекции как раз и переводит координаты геометрии в camera-space координатах в clip-space — т.е в нашем случае, автоматически подгоняет размеры спрайтов из желаемого нами размера в физический. Обратите внимание, физические движки обычно рассчитаны на работу в метрических координатных системах. Попытки задавать ускорения в пикселях вызывают рывки и баги.

  • Перевод координатной системы с пиксельной на метрическую/абстрактную:
    Сейчас этот способ используется чаще всего, поскольку именно его используют самые популярные движки и фреймворки. Если говорить совсем просто — то мы задаем координаты объектов и их размеры не относительно пикселей, а относительно размеров этих объектов в метрах, или ещё какой-либо абстрактной системы координат. Этот подход близок к обычной 3D-графике и имеет свои плюшки: например, можно выпустить HD-пак для вашей игры и заменить все спрайты на варианты с более высоким разрешением, не переделывая половину игры.



Для совсем простых игр я выбираю обычно первый подход. Самое время реализовать главный метод всего рендерера — рисование спрайтов. В моём случае, спрайты не были упакованы в атласы (одна текстура, содержащая в себе целую анимацию или ещё что-то в этом духе), поэтому и возможность выборки тайла из текстуры я реализовывать не стал. В остальном, всё стандартно:

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост
Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост

Всё более чем понятно — преобразуем координаты спрайта из world-space в camera-space, отсекаем спрайт, если он находится за пределами экрана, задаем стейты для GAPI (на данный момент, их всего два), заполняем вершинный буфер геометрией и рисуем на экран. Никакого смысла использовать VBO здесь нет, а на nio-буфферы можно получить прямой указатель без лишних копирований, так что никаких проблем с производительностью не будет. Обратите внимание — вершинный буфер выделяется заранее — аллокации каждый дравколл нам не нужны и вредны.

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост

Обратите внимание на вызовы ByteBuffer.order — это важно, по умолчанию, Java создаёт все буферы в BIG_ENDIAN, в то время как большинство Android-устройств — LITTLE_ENDIAN, из-за этого можно запросто накосячить и долго думать «а почему у меня буферы заполнены правильно, но геометрии на экране нет!?».

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост



В процессе разработки игры, при отрисовке относительно небольшой карты с большим количеством тайлов, количество вызовов отрисовки возросло аж до 600, из-за чего FPS в игре очень сильно просел. Связано это с тем, что на старых мобильных GPU каждый вызов отрисовки означал пересылку состояния сцены видеочипу, из-за чего мы получали лаги. Фиксится это довольно просто: реализацией батчинга — специальной техники, которая «сшивает» большое количество спрайтов с одной текстурой в один и позволяет отрисовать хоть 1000, хоть 100000 спрайтов в один проход! Есть два вида батчинга, статический — когда объекты «сшиваются» при загрузке карты/в процессе компиляции игры (привет Unity) и динамический — когда объекты сшиваются прямо на лету (тоже привет Unity). На более современных мобильных GPU с поддержкой GLES 3.0 есть также инстансинг — схожая технология, но реализуемая прямо на GPU. Суть её в том, что мы передаём в шейдер параметры объектов, которые мы хотим отрисовать (матрицу, настройки материала и.т.п) и просим видеочип отрисовать одну и ту же геометрию, допустим, 15 раз. Каждая итерация отрисовки геометрии будет увеличивать счетчик gl_InstanceID на один, благодаря чему мы сможем расставить все модельки на свои места! Но тут уж справедливости ради стоит сказать, что в D3D10+ можно вообще стейты передавать на видеокарту «пачками», что здорово снижает оверхед одного вызова отрисовки.

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост



Для загрузки спрайтов используется встроенный в Android декодер изображений. Он умеет работать в нескольких режимах (ARGB/RGB565 и.т.п), декодировать кучу форматов — в том числе и jpeg, что положительно скажется на финальном размере игры.

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост

На этом реализация рендерера закончена. Да, все вот так просто :)
Переходим к двум остальным модулям — звук и ввод.

❯ Звук и ввод



Как я уже говорил, звук я решитл реализовать на базе уже существующей звуковой подсистемы Android. Ничего сложного в её реализацир нет, можно сказать, нам остаётся лишь написать обёртку, необходимую для работы. Изначально я написал собственный загрузчик wav-файлов и хотел использовать AudioTrack — класс для воспрозизведения PCM-звука напрямую, но мне не понравилось, что в нём нет разделения на источники звука и буферы, из-за чего каждый источник вынужден заниматься копированием PCM-потока в новый и новый буфер…

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост



Полная реализация звукового потока выглядит так. И да, с SoundPool нет возможности получить позицию проигрывания звука или узнать, когда проигрывание закончилось. Увы.

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост

Да будет звук! Ну и про ввод не забываем (листинг получился слишком длинный, а на Пикабу нет тега для кода - так что как-то так):

public static final int TOUCH_IDLE = 0; public static final int TOUCH_PRESS - Pastebin.com

Сама реализация джойстика крайне простая — запоминаем координаты, куда пользователь поставил палец и затем считаем дистанцию положения пальца относительно центральной точки, параллельно нормализововая их относительно максимальной дистанции:

public class Joystick { private Sprite joySprite; public float Veloc - Pastebin.com

Кроме того, я добавил вспомогательный метод для вызова диалога ввода текста — это для таблицы рекордов и прочих фишек, которые требуют ввода текста пользователем. Ну не будем же мы сами клавиатуру костылить!

Основа для игры есть, теперь переходим к её реализации!

❯ Пишем игру

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост



Писать игру я начал с создания первого уровня и реализации загрузчика уровней. В качестве редактора, я выбрал популярный и широко-известный TileEd — удобный редактор с возможностью экспорта карт в несколько разных форматов. Я лично выбрал Json, поскольку в Android уже есть удобный пакет для работы с этим форматом данных.

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост

Карта делится на 3 базовые понятия: тайлы — фон, с изображением травы/асфальта/земли и.т.п, пропы — статичные объекты по типу деревьев и кустов и сущности — объекты, участвующие в игровом процессе, т.е игрок, зомби и летящие пули. Система сущностей реализована в виде абстрактного базового класса, который реализовывает логику апдейтов, просчитывает Forward-вектор и выполняет другие необходимые задачи:

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост

После этого, я приступил к реализации игрока, оружия и механики стрельбы. В целом, практически всю логику игрока можно описать в виде одного метода update: обрабатываем ввод и ходьбу с джойстика, поворачиваем игрока в сторону пальца на экране и пока зажата какая-либо область на экране мы ходим и стреляем:

@Override public void update() { super.update(); joyInp - Pastebin.com

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост



Ну и не забываем про реализацию зомби. Она тоже очень простая: есть базовый класс Zombie, от которого наследуются все монстры и который реализует несколько необходимых методов — повернуться в сторону игрока, идти вперед и конечно же атака!

Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост
Сам написал, сам поиграл: Как я написал 2D-игру для Android полностью с нуля, весом менее 1мб? Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, 2D, Android, Разработка, Программирование, Графика, Девайс, Гаджеты, Opengl, Gles, Видео, Без звука, Длиннопост

❯ Что у нас есть на данный момент?



Честно сказать, статья итак уже получилась слишком длинной. Я очень хотел написать игру, о разработке которой можно было бы рассказать в рамках одной не особо большой статьи, но с моим стилем написания текстов так сделать не выйдет. Придется разбивать на части!
Однако, некоторый прогресс уже есть и мы можем даже поиграть в игру на текущем ее этапе!


Как мы видим, игра (а пока что — proof of concept) работает довольно неплохо на всех устройствах, которые были выбраны для тестирования. Однако это ещё не всё — предстоит добавить конечную цель игры (набор очков), магазин стволов и разные типы мобов. Благо, это всё реализовать уже совсем несложно :)

❯ Заключение



Написать небольшую игрушку с нуля в одиночку вполне реально. Разработка достаточно больших проектов конечно же требует довольно больших человекочасов, однако реализовать что-то своё, маленькое может и самому!

Пишите своё мнение в комментариях. Если вам вдруг интересна тематика самопальной разработки игр, то постараюсь выпускать подобные статьи почаще!

Статья подготовлена при поддержке компании TimeWeb Cloud. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud, чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю!
Но тут я даже чутка навру - на этой неделе вас ждёт сразу две статьи :) Следующая - в четверг, прошлую неделю я отдыхал и работал.

Показать полностью 19 3
[моё] Gamedev Инди Инди игра Unity 2D Android Разработка Программирование Графика Девайс Гаджеты Opengl Gles Видео Без звука Длиннопост
88
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии