Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Android разработка + Арт

С этим тегом используют

Android Разработка Gamedev Программирование Приложение на Android Игры Мобильные игры Anime Art Аниме Девушки Рисунок Эротика Рисованная эротика Арты нейросетей Все
1 пост сначала свежее
Cleanroom911
6 лет назад
Лига Геймеров

Как мы UI интерфейс пилили ?⁠⁠

Шли дни и ночи, а мы пилили интерфейс. Все началось давным-давно и я решил показать вам как шла наша работа. Буду рад вашим комментариям и вопросам, а так же расскажу не много о ходе дела по созданию интерфейса.

Ну что, начнем? К созданию интерфейса нас побудила жажда наживы. Первым делом разделили экран на равные части 60 процентов главного экрана и 40 процентов UI.В тот момент равные части выглядели для нас именно так. Дальше стали накидывать разные  иконки и прочий мусор.С цветом особо не парились т.к. интерфейс был тестовым. Нижняя панель требовала от нас 5 разных вкладок, а так же отображения маны и способностей. Вверху расположили настройки, рекламу, здоровье и урон.Так на свет появился данный прототип интерфейса.

Как мы UI интерфейс пилили ? Игродел, Gamedev, Графика, Арт, Ui, Интерфейс, Разработка, Android разработка, Длиннопост

Тестовый вариант был просто шикарен. Со слезами на глазах мы решили его чутка подправить. Была задача добавить лазеры, способки, усиления и кучу всяких мелочей. Добавили стиля и красоты. Но самое главное было пересмотрено расположение UI теперь он делил экран на 2 равные части 50 на 50. Что за странное расположение спросите вы ? Шедевр разума был украден из другой игры! Дальше без комментариев.

Как мы UI интерфейс пилили ? Игродел, Gamedev, Графика, Арт, Ui, Интерфейс, Разработка, Android разработка, Длиннопост

Настал час Ч. Для отрисовки интерфейса мы наняли художника! Поиски были не долгими.Мы нашли нужного человка! Она была фрилансером и имела не так много опыта как нам хотелось. Но портфолио нам понравилось. Спустя неделю в работе пошли первые проблемы. Решать их было трудно т.к. опыта у художника было не много. Были правки, грязные цвета и много других мелких проблем. В целом для ее уровня было не плохо. Правда маленький опыт бьёт по самому главному, срокам! Расставание было горячим. Мы отдали деньги за 10 дней работы и попрощались.

Как мы UI интерфейс пилили ? Игродел, Gamedev, Графика, Арт, Ui, Интерфейс, Разработка, Android разработка, Длиннопост

Искать нового художника долго не пришлось! Самое интересное, что он был у нас под носом. Просто запряги ГД! Опыт и понимание нужного сделало свое дело. С этого момента все пошло в нужном направлении. Был отрисован основной экран Ui интерфейса, изменены иконки на более подходящие. В целом интерфейс поменялся в лучшую сторону.

Как мы UI интерфейс пилили ? Игродел, Gamedev, Графика, Арт, Ui, Интерфейс, Разработка, Android разработка, Длиннопост

Пара способностей на закуску.

Как мы UI интерфейс пилили ? Игродел, Gamedev, Графика, Арт, Ui, Интерфейс, Разработка, Android разработка, Длиннопост

Спасибо, что прочитал мой странный текст! С радостью отвечу на твои вопросы!

Показать полностью 5
[моё] Игродел Gamedev Графика Арт Ui Интерфейс Разработка Android разработка Длиннопост
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии