Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Настольные ролевые игры

С этим тегом используют

Dungeons & Dragons Настольные игры Ролевые игры DnD 5 Наше НРИ RPG Юмор Все
988 постов сначала свежее
48
Susliche
Susliche
1 месяц назад
АЛЬЯНС ВОЛЬНЫХ МАСТЕРОВ
Серия ДнД мемасы

Ежедневные ДнД мемы №316⁠⁠

Ежедневные ДнД мемы №316 Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Мемы, Юмор, DnD 5, Картинка с текстом, Длиннопост, Перевел сам, Перевод
Ежедневные ДнД мемы №316 Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Мемы, Юмор, DnD 5, Картинка с текстом, Длиннопост, Перевел сам, Перевод
Ежедневные ДнД мемы №316 Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Мемы, Юмор, DnD 5, Картинка с текстом, Длиннопост, Перевел сам, Перевод

Я приглашаю вас подписаться на мою телегу t.me/discworld_susliche и вк vk.com/discworld_susliche! Там много полезных штук и всратых переводов!

Каждый год десятки некромантов погибают от рук приключенцев! Если тебе не безразлична их судьба, если ты хочешь дать им шанс изменить свою жизнь, если ты хочешь помочь пережить им утрату очередного культиста - то буду рад любому донату! :)

Показать полностью 3
[моё] Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Мемы Юмор DnD 5 Картинка с текстом Длиннопост Перевел сам Перевод
1
12
DenShermann
DenShermann
1 месяц назад
Лига Ролевиков

Подтверждение личности и гражданства⁠⁠

У молодого барона Келлана в моей кампании в Базилике возникла проблема. Он только что провел свою страну через два года гражданской войны. Продовольствия мало. Многие граждане погибли в результате боев из-за нехватки священнослужителей для лечения раненых или больных, или просто исчезли.

Торговля прекратилась, и купцы слишком заняты борьбой дома, чтобы снова отправиться в путь по старым маршрутам. Преступность растет, и главными жертвами становятся дворяне, что породило ропот недовольства и даже слухи о начале восстания…Однако барон оказался достаточно хитрым, чтобы одержать победу. Теперь пришло время ему снять шлем полководца и укрепить государство. А как ему узнать, кто же является законным гражданином?

Подтверждение личности и гражданства Закон, Фэнтези, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Документы, Перевод, Статья, Длиннопост

Быть гражданином было важно во всех цивилизациях, поскольку это даёт статус, права и привилегии. Тем не менее, у римлян не было технологии снятия отпечатков пальцев, у греков не было камер, а у египтян не было государственной компьютерной системы идентификации.

Итак, я размышлял о том, как короли, бароны и военачальники могут подтвердить личность или гражданство людей в фантастических королевствах.

Устная история

Люди черпают свою идентичность из родословной и статуса семьи, как рассказывают или подтверждают старейшины. Каждое рождение, смерть, совершеннолетие и брак имеют запоминающийся ритуал, который информирует общество и становится частью его истории.

Сборщики налогов нашего барона может разговаривать со старейшинами каждого сообщества и добавлять имена в хорошо охраняемые свитки королевства.

Татуировки и шрамы

Воины накапливают шрамы в результате тренировок и реальных сражений. В некоторых культурах татуировки и шрамы могут также использоваться для обозначения личности, принадлежности или статуса.

Слуги нашего барона могли бы записывать «отметки» каждого гражданина, или они могли бы потребовать введение особой татуировки для воинов королевства….

Личные печати

Когда перо и пергамент становятся редкими, а отпечатки пальцев не в ходу, вместо них можно использовать объект, символ или узор. Кольца могут оставлять оттиски на сургуче и воске в качестве подписи. Резные каменные цилиндры могут перекатываться по мокрой глине. Святые символы под тонкой тканью или материалом можно обвести углем.

Наш барон мог бы раздавать такие вещи старейшинам и чиновникам и поручить им управлять гражданством и статусом сообщества.

Записи о рождении, крещении и смерти

В вашем обществе могут быть такие храмы и больницы. И у них могут быть ресурсы для записи дат рождений и других примечательных событий в старых фолиантах, хранящихся в холодных подвалах.

Наш барон мог бы использовать эту практику для переписи людей королевства.

Акты и документы о гражданстве

Право собственности, документы, паспорта, охранные грамоты и документы о гражданстве хорошо работают в условиях ролевой игры по многим причинам. Наш барон мог бы поручить своим бюрократам разбить палатку в каждом поселении и требовать, чтобы все приходили за документами — конечно, после краткого предоставления доказательств гражданства.

Семена приключений

На первый взгляд, проведение переписи населения и сбор налогов может показаться скучным шагом для DМа. Тем не менее, на основе этой идеи можно создать нескольких интересных ситуаций и квестов.

d12 идей для квестов:

  1. Сборщика налогов ограбили.

  2. Сборщик налогов – грабитель.

  3. Важные записи погребены под руинами, и их необходимо найти.

  4. Важные записи потеряны или украдены, и их необходимо найти.

  5. Судебное разбирательство требует подтверждения гражданства.

  6. Для разбирательства по делу о ереси требуются доказательства гражданства или правоверности.

  7. Ограбление налогового хранилища.

  8. Чиновники оказываются не теми, кем их считалиперсонажи.

  9. Бунты против новых налогов.

  10. Фальшивые агенты крадут налоги и раздают фальшивые доказательства гражданства.

  11. Важная для власти перстень-печатка была украдена или пропала.

  12. Подпольный рынок продает услуги ложного гражданства.

Источник

Показать полностью 1
Закон Фэнтези Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные игры Документы Перевод Статья Длиннопост
6
8
Gagol
Gagol
1 месяц назад

Я вам не аптечка⁠⁠

Я вам не аптечка RPG, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Мемы

💉 Роль "аптечки"

Клирик часто ассоциируется с ролью лечащего персонажа — "аптечки", потому что:

  • Обладает заклинаниями исцеления, включая:

    • Cure Wounds (Лечение ран)

    • Healing Word (Целительное слово) — быстрая, дистанционная и бонусным действием!

    • Prayer of Healing (Молитва исцеления) — массовое лечение вне боя

    • Mass Cure Wounds, Heal, Mass Heal — мощные исцеляющие заклинания высоких уровней

  • Может поднимать павших союзников с помощью:

    • Revivify (воскрешает персонажа в течение минуты после смерти)

    • Raise Dead, Resurrection, True Resurrection — более сильные заклинания воскрешения

  • Имеет доступ к освящению, снятию недугов:

    • Lesser Restoration, Greater Restoration

    • Remove Curse, Dispel Magic, Sanctuary


⚔️ Но клирик — это не просто аптечка

Клирики могут быть фронтовыми бойцами, заклинателями контроля, бафферами и даже дамагерами, особенно в зависимости от их божества (домена):

Примеры доменов:

  • Life Domain (домен жизни) — чистейшая "аптечка", усиливает лечение, отлично держится на передовой.

  • War Domain (домен войны) — боевой клирик, который бьёт не хуже паладина.

  • Light Domain (Дом света) — разрушитель нежити и источник урона.

  • Grave Domain (домен могилы) — предотвращает смерть и усиливает критический урон.

  • Trickery Domain (домен обмана) — делает клирика похожим на плута с фокусом на иллюзии и маскировку.

Показать полностью
[моё] RPG Ролевые игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons DnD 5 Мемы
4
6
dndwantstolive
dndwantstolive
1 месяц назад

DnD "Прогулка по Побережью Меча" (Дварфийские Крепости Севера: Айронмастер и Мифриловый Зал)⁠⁠

Айронмастер

Мало кому удалось побывать в Айронмастере, но истории о Сторме Скулдарке, молодом воином-священником Клангеддина, отпросившимся в своего рода «отпуск», чтобы помочь вернуть Гонтлгрим. Его описания жизни в Айронмастере подтверждают многое из того, что многие слышали об этом месте, поэтому то, что я вам сейчас скажу, есть истина прочная, как наковальня Морадина. Дварфы Айронмастера не желают вас видеть, и им не нужно от остального мира ничего такого, что не могли бы доставить их торговцы. Подходы к долине, в которой лежит их город, ясно обозначены символом Айронмастера - ромбом с наковальней внутри него. Такой знак станет вашим единственным предупреждением, а те, кто не поймёт его смысл, навлекут на себя смерть от рук дварфийских патрулей, атакующих любого, кто нарушил границу. Случалось, что некоторых невиновных щадили и позволяли им уйти, но никому не стоит полагаться на милость дварфов Айронмастера. Если вам удастся перейти границу и попасть в сам Айронмастер, вы сможете узреть одно из чудес природы. Великая река Шенгарн несется через глубокий каньон из камня и льда серией каскадов и водопадов; взбрасывая ледяную пену она разбивается о массивные каменные шпили вырастающие из дна реки.

DnD "Прогулка по Побережью Меча" (Дварфийские Крепости Севера: Айронмастер и Мифриловый Зал) Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост

Шенгарн

Айронмастер встроен в эти шпили и стены каньона; его туннели и башни соединяются высокими мостами и прилегающими к скале переходами. Послушать рассказы Сторна об этом месте - так получается, что для дварфов разгуливать на открытом воздухе по такой высоте - это такое же обычное дело, как для барсука нору рыть. Айронмастер обязан своим существованием Илгострогью Сстару, который покинул Цитадель Адбар в давние времена почти с четвертью населения Северного Королевства и отправился в то место, где теперь находится Мирабар. По всем свидетельствам он был безумен и надеялся продлить империю дварфов в море. Придя на место и основав поселение, он снова вскоре впал в беспокойство и двинулся дальше на запад со своим войском, наконец, успокоившись при виде реки Шенгарн, впадающей в море. Там дварфийский лидер умер, и его наследник потребовал, чтобы народ, который за ним следовал, построил поселение в честь мечты Кланмастера Сстара о дварфийской империи. Дварфы нашли богатые залежи железа в холмах, окружающих долину реки, и поэтому назвали город Айронмастер. Айронмастер оправдал свое название, и века дварфы прокладывали туннели своих шахт под тундрой, разрабатывая металлические жилы. Это привело к контакту с дуэргарами Глубинного Королевства около поколения назад, и с тех пор Айронмастер находится в состоянии войны с ними. Сторн сам был ветеран многих битв за туннели, и несмотря на настолько юный возраст, что в его бороде не было ни одного седого волоса, его знание тактики туннельных битв могли посоперничать с умениями многих умудрённых войной генералов. Война с дуэргарами - не единственный их секрет. Сторн брал в битву две посеребрённые секиры, как полагается любому преданному последователю Клангеддина Сребробородого, но, когда один из войнов вернул ему секиру, которую он метнул в пылу битвы, воин заметил ее необычный вес, и Сторн рассказал ему, что внутренняя часть секиры сделана не из железа, а из адамантина. Позже Сторна ещё раз спросили об этом, и его готовность рассказать о происхождении оружия свидетельствовала и о распространенности адамантина среди дварфов Айронмастера, и о наивности нашего друга в отношении внешнего мира. Оказывается, люди-драконопоклонники с удалённого острова Туэрн давно привозят адамантиновую руду, добытую в шахтах их острова кузнецам Айронмастера, а те взамен отдают Северянам готовые изделия, изготовленные из этой руды. Конечно, не весь адамантин возвращается к Северянам, но так как люди совершенно не разбираются в процессе ковки из него, они ничего не замечают. Какие, должно быть, залежи оружия и доспехов лежат за стенами Айронмастера! Ну, конечно, им находится применение в битвах с дуэргарами.

DnD "Прогулка по Побережью Меча" (Дварфийские Крепости Севера: Айронмастер и Мифриловый Зал) Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост

Дуэргар

Мифриловый Зал

DnD "Прогулка по Побережью Меча" (Дварфийские Крепости Севера: Айронмастер и Мифриловый Зал) Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост

Мифриловый Зал

Во времена своего основания в эпоху Старого Делзуна Мифриловый Зал, наследный дом Клана Баттлхаммер, был местом, обещавшим большое богатство. Дварфы Клана Баттлхаммер покинули Цитадель Адбар и направились на запад в надежде найти залежи мифрила в южных отрогах Хребта Мира.

DnD "Прогулка по Побережью Меча" (Дварфийские Крепости Севера: Айронмастер и Мифриловый Зал) Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост

Хребет Мира

Залежи действительно нашлись, и так началось заселение Мифрилового Зала, а Клан Айроншилд основал город Сеттлстоун, который служил буферным рынком для продукции, изготавливавшейся из добытой в Зале руды. В течение столетий Мифриловый Зал богател, пока ведущиеся разработки шахт не позволили теневому дракону, Шиммерглуму, вырваться наружу из заточения. Поселение с населением в несколько тысяч уменьшилось до менее чем трех сотен дварфов, которые были слишком молоды, слишком стары, слишком слабы или больны, чтобы сражаться, - все они ушли в Сеттлстоун.

DnD "Прогулка по Побережью Меча" (Дварфийские Крепости Севера: Айронмастер и Мифриловый Зал) Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост

Шиммерглум

Там они многие месяцы ждали сообщения от Короля Гарумна, что их земли были снова безопасны. Когда посланники в город не вернулись, стало ясно, что Мифриловый Зал потерян, и его жители направились на север, вначале в Айронмастер, где их встретили с таким недоверием, что оставаться было невозможно, а потом в Долину Ледяного Ветра. Когда внук Гарумна, Бруенор стал достаточно взрослым и уверенным в том, какой путь его ждет, он собрал союзников и решил вернуть свою родину, в своих путешествиях попав во многие приключения вместе с группой, позднее ставшей известной как Компаньоны Зала. В конце концов Бруенор убил дракона Шиммерглума и вернул Мифриловый Зал Клану Баттлхаммер спустя почти два столетия. После того, как Бруенор взошел на трон, его близкие друзья навлекли на Мифриловый Зал могущественных врагов, включая дроу Мензоберранзана. Это, как говорят, одна из причин, почему Бруенор отрекся от трона в пользу своего предка Гандолга Баттлхаммера: чтобы защитить свой народ от своих личных врагов. Некоторые недоброжелатели утверждают, что уйти его заставила тяга к перемене мест, но никто не утрудился (или не осмелился) спросить его самого. В любом случае, когда Гандолг умер, Бруенор исполнил свой долг и принял трон обратно. Пока он был жив, он играл важную роль в заключении и поддержании в силе Договора Теснины Гарумна, который принес мир в отношения между дварфами и орками Королевства Много-Стрел. Когда со временем орки нарушили договор и пошли войной на Север, он вернулся из мертвых, как будто его специально призвали сплотить дварфов для обороны страны и уничтожения врагов. Некоторые говорят, что он отказался от чести находится в Доме Дварфов Морадина, чтобы вернуться в мир смертных и помочь своим товарищам и родственникам. Такая жертва и такая верность определенно делают его достойным короны. Бруенор Баттлхаммер, Восьмой, Десятый и Тринадцатый король Мифрилового Зала, больше не возглавляет Зал и живущих в нем дварфов. С момента возвращения к жизни, он сосредоточил свое внимание на Гонтлгриме и не предъявляет претензий на престол в своем бывшем королевстве. Вместо него корона была предложена Генералу Дагнаббет Вэйбирд, внучке союзника Бруенора, великого генерала Дагны. Путешественники, что навещали Мифриловый Зал пару лет назад, рассказывали, как проходили через застроенные заново руины Сеттлстоуна, в котором гарнизон из двухсот воинов охраняет подходы к Мифриловому Залу. Подойдя к воротам, можно обнаружить, что тяжелые гранитные двери хорошо защищены, и их практически невозможно открыть снаружи. Защитники Мифрилового Зала называют себя Воинство Зала и представляют собой дисциплинированную бронированную когорту, которая готова защищать город до последнего дварфа. Прославленная Бригада Потрошителей - отряд «бушующих в бою», являющийся частью Воинства, и вселяющий страх в любого врага, который достаточно сообразителен, чтобы понять, с кем имеет дело. Путешественников, которых пускают в город, селят в гостевых залах на верхнем уровне, прямо у входа в сеть пещер, которая называется Лабиринт. Оттуда путь идет вниз к средним уровням города, мимо всевозможных литейных и кузниц и далее, к нижним уровням и вглубь шахт (куда не пускают визитеров) или к нижнему городу (куда не пускают визитеров, кроме дварфов). Несмотря на репутацию города и набирающую популярность легенду о его знаменитом короле, Мифриловый Зал представляет собой скорее шахту, чем город. Как и большинство дварфийских королевств, Мифриловый Зал потерял много своих граждан из-за нападений орков, и в последнее время его население уменьшилось еще сильнее ввиду похода Бруенора на Гонтлгрим, который привел к миграции части жителей на постоянное место жительство туда. В результате численность жителей Мифрилового Зала сильно сократилась и остается только наблюдать, как это отразится на судьбе города.

DnD "Прогулка по Побережью Меча" (Дварфийские Крепости Севера: Айронмастер и Мифриловый Зал) Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост

Клановые камни

Взаимодействовали ли вы в своих играх с данными местами? Расскажите в комментариях.

Показать полностью 6
Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons DnD 5 Длиннопост
0
13
Koroz
Koroz
1 месяц назад
Лига Ролевиков

[Перевод UA 2025] Жуткие подклассы⁠⁠

[Перевод UA 2025] Жуткие подклассы Настольные ролевые игры, Настольные игры, Dungeons & Dragons, DnD 5

Unearthed Arcana это документ с материалом от Wizard of the Coasts для тестирования перед выпуском книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Опции здесь являются экспериментальными и находятся в черновом виде. Они не являются официальной частью игры.

Скачать документ можно бесплатно на моём Boosty. Так же там есть переводы других Аркан.

🔵Что в этом документе?

  • 8 подклассов.

  • Переработанные подклассы для барда (коллегия духов), жреца (домен упокоения), плута (фантом), чародея (теневая магия) и колдуна (покровитель ведьмовской клинок и нежить).

  • Новые подклассы для изобретателя (реаниматор) и для следопыта (страж пустоты)

🟨Что поменяли?

Та ничего особенного. Просто подкрутили старые подклассы из Таши и Равенлофта. Где-то подкрутили под новые правила с действиями, где-то сделали сильнее, так как в 24 версии ДнД персонажи стали сильнее. В общем, простой баланс.

Ведьмовской клинок частично уже перетёк в возванния. Сейчас он работает с заклинанием Сглаз, как следопыт работает с Меткой охотника. Там всякие плюшки во время действия этого заклинания.

🟧Что с новыми подклассами?

Реаниматор это боевой кузнец, но с нежитью аля монстр Франкенштейна. Интересное умение, которое 3-5 раз даст лечить через заговор. С любопытными штрафами, конечно же.

Нарратив стража пустоты вообще не понял. Что-то вроде с природой связан, но с какой-то гнилой. Текст как-то обтекаемо про это говорит. А абилки просто работают с Меткой. По факту просто стандартный следопыт аля охотник с возможностью сделать его немного жутким.

Показать полностью
[моё] Настольные ролевые игры Настольные игры Dungeons & Dragons DnD 5
3
8
DenShermann
DenShermann
1 месяц назад
Лига Ролевиков

Всего одна страница записей для подготовки игровой сессии⁠⁠1

Новая интересная статья от Sly Flourish. Почему одна страница подготовительных заметок — это идеальный вариант?

Всего одна страница записей для подготовки игровой сессии Фэнтези, Перевод, Статья, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Подготовка, Длиннопост

Легко отслеживать

Когда у вас есть только один лист заметок, вам легче найти то, что вам нужно во время игры, например, имена NPC, названия городов, политических групп, локаций и т. д. Проще найти загадки и подсказки, когда они все на одной странице. Вы можете быстро просмотреть заметки непосредственно перед игрой, когда они на одном листе.

Это ограничивает вашу подготовку

Излишняя подготовка — распространенная проблема многих ДМов. Мастера часто готовят много материала — слишком много для одной игры. Однако, когда Мастера готовятся слишком много, они часто жалуются, что подготовленный ими материал так и не используется. Ограничение подготовки одной страницей помогает разорвать этот цикл. Чем комфортнее вам будет вести свои заметки на одной странице, тем комфортнее осознавать, как мало подготовки нужно, чтобы провести веселую игру для своих друзей.

Это дает вам структуру

Структура, какую бы систему вы ни предпочли, важна. Сосредоточение на одном листе гарантирует, что вы найдете четкую последовательность или план. Каковы бы ни были ваши собственные идеи и мысли, вам нужно заполнить только одну страницу. Это дисциплинирует.

Всего одна страница записей для подготовки игровой сессии Фэнтези, Перевод, Статья, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Подготовка, Длиннопост

Это фокусирует вас на том, что важно

Одна страница — это не так много места, поэтому что-то придется вырезать. Возможно, вы не уместите целые блоки характеристик монстров. Возможно, вы не напишете длинные тексты описаний. Вы должны выбрать, что разместить на странице, и этот выбор помогает сосредоточиться на самых важных вещах. Ограничение подготовки отсекает лишние, ненужные вещи, которые можно импровизировать уже на ходу.

Это займет меньше времени

Нехватка времени на подготовку игры, вероятно, вторая по значимости причина, по которой ДМ испытывает трудности с ведением игр. Когда вы совершенствуете свою подготовку до одного листа, это имеет полезный побочный эффект в виде сокращения времени, которое вы тратите на подготовку.

Это весело

Есть что-то забавное в ограничении всех ваших заметок на одном листе. Это затачивает ваш клинок мастерства повествования. Это заставляет вас чувствовать, что у вас есть самое важное. Это хорошее чувство.

Источник

Показать полностью 1
Фэнтези Перевод Статья Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Подготовка Длиннопост
1
77
luciphur
luciphur
Комиксы, Hollow Knight, жабы по средам и другие рисунки от @luciphur
Лига Ролевиков
1 месяц назад

Парные талисманы здоровья⁠⁠

Парные талисманы здоровья Procreate, Иллюстрации, Персонажи, RPG, Настольные ролевые игры, Бафф, Dungeons & Dragons, Арт, Предмет, Юмор, Игровой юмор, Кот

Мои карточки «баффов» можно воспринимать как мои искренние пожелания вам, уважаемые читатели. Безусловно мне хочется, чтобы люди, которые тратят время на мое творчество чувствовали себя лучше. Поэтому баффы всегда позитивные.

Читательница в ВК попросила бафф на здоровье и здоровье питомцев. Просьба серьезная, тем более у нас на майских тоже слегла пара зверушек с разными болячками.

Наш сегодняшний парный талисман  дает пассивную прибавку к здоровью вам и вашим питомцам до конца майских праздников. Пользуйтесь с умом, а то есть категория людей, которая будет от такого гробить свое здоровье на 10% эффективнее.

Долго думал над формой и решил, что такой бафф будет раздавать парный магический предмет. А демонстрировать наличие баффа будет кошка-жена и ее домашний любимец, а не лягушка как обычно.

Кидайте в комментарии фото ваших питомцев! Будем надеяться, бафф на здоровье им поможет!

Показать полностью 1
[моё] Procreate Иллюстрации Персонажи RPG Настольные ролевые игры Бафф Dungeons & Dragons Арт Предмет Юмор Игровой юмор Кот
11

Продвиньте ваш пост

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Нужно больше внимания к постам? Есть способ!⁠⁠

Иногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.

Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.

Продвинуть пост

Продвижение Посты на Пикабу Текст
25
SiberianCats
SiberianCats
1 месяц назад
Настольные игры
Серия Стафф для Dungeons & Dragons

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons⁠⁠

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons Террейн, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Стол, Длиннопост

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons Террейн, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Стол, Длиннопост

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons Террейн, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Стол, Длиннопост

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons Террейн, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Стол, Длиннопост

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons Террейн, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Стол, Длиннопост

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons Террейн, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Стол, Длиннопост

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons Террейн, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Стол, Длиннопост

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons Террейн, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Стол, Длиннопост

Интерактивный стол для Dungeons & Dragons

Игровая столешница для настольно-ролевых игр со встроенным экраном для проецирования тактических карт.
Отлично подходит под анимированные карты 35Х20 дюймов. Самая ходовая модель и конструкция: шесть ниш для пяти игроков и мастера. Каждая оборудована персональным дайс-тауэром, светильником. Экран защищен блоком из оргстекла 2мм. Столешница габаритами 1160*1530*300 мм позволяет хранить ее на боку, что экономит полезное пространство помещения между игровыми сессиями. Устанавливается на любую подходящую поверхность, например, на журнальный столик из Икеи. При желании можно установить на спец. раму или на съемные ножки.


#animated_battle_maps #DnD #animated_dnD_maps #dnd_map #анимированная_карта #подземелья_и_драконы

Показать полностью 7
[моё] Террейн Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры RPG Pathfinder Крафт Миниатюра Стол Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии