Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Собирайте комбинации из блоков! Бесконечный режим, более 100 уровней, ежедневные задания и турниры.

Расслабьтесь и отдохните: игра без ограничений по времени.

Проверьте свою смекалку: головоломка для любителей

Блоки Судоку - расслабляющая головоломка

Головоломки, Гиперказуальные, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Настольные игры + Фэнтези

С этим тегом используют

Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Игры Ролевые игры DnD 5 Наше НРИ RPG Арт Книги Фантастика Авторский рассказ Рассказ Приключения Рисунок Все
248 постов сначала свежее
2
DenShermann
DenShermann
3 дня назад
Лига Ролевиков

Ширма Мастера - за или против?⁠⁠

За свою жизнь с D&D я играл с десятками ДМов обоих полов. Некоторые были опытными, некоторые — новичками, кому-то было комфортно в большом кресле отдельно от игроков, а кому-то за общим столом.

Ширма Мастера - за или против? Фэнтези, Настольные игры, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Ширма, Мастер

Независимо от их характера, использование Ширмы Мастера — это тема, по которой часто бывают споры. Некоторые говорят, что это реквизит, который позволяет ДM отделить себя от остальных игроков и, таким образом, придает себе таинственности; другие говорят, что это инструмент, чтобы скрыть свои заметки, броски, карты и другое; а есть те, кто говорят, что Ширма — это не что иное, как оправдание ДМа подтасовывать броски и менять результаты на лету. Я думаю, что ВСЕ эти люди правы.

А вы как считаете?

Показать полностью 1
Фэнтези Настольные игры Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Ширма Мастер
33
13
GoblinCave
GoblinCave
11 дней назад

Поговаривают, что плохие люди в следующей жизни становятся фамильярами магов...⁠⁠

Поговаривают, что плохие люди в следующей жизни становятся фамильярами магов... Dungeons & Dragons, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, DnD 5, Pathfinder, RPG, Темное фэнтези, Фэнтези, Эпическое фэнтези, Магия, Мемы

🔥Нравятся мемы на тему НРИ - подпишись на GoblinCave!

Dungeons & Dragons Настольные игры Настольные ролевые игры Ролевые игры DnD 5 Pathfinder RPG Темное фэнтези Фэнтези Эпическое фэнтези Магия Мемы
2
0
RoleThere
RoleThere
12 дней назад
Настольные игры

НАСТОЛЬНЫЙ ФУТБОЛ в стиле ФЭНТЕЗИ - ЗОЛОТОЙ КУБОК (Видео)⁠⁠

Золотой Кубок (Golden Cup) — это азартная стратегическая настольная игра, в которой вас ждут шесть напряжённых раундов с дуэлями против каждого соперника. Настольный футбол в стиле Fantasy! Забивай голы, прокачивай команду, управляй стадионами!

Телеграм - https://t.me/Rolethere

Показать полностью
Настольные игры YouTube Настольный футбол Фэнтези Футбол Игровые обзоры Озвучил сам Видео Telegram (ссылка)
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
11
GoblinCave
GoblinCave
15 дней назад
Лига Ролевиков

Усталый путник заходит в придорожную таверну... Кого или что он видит? (наполняем таверну в комментариях)⁠⁠

Усталый путник заходит в придорожную таверну... Кого или что он видит? (наполняем таверну в комментариях) Dungeons & Dragons, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, DnD 5, Pathfinder, Vampire: The Masquerade, Фэнтези, Темное фэнтези, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Интерактив, Baldur’s Gate 3, RPG, Таверна

👇Пишите в комментарии кто или что находится в таверне, а в следующем посте я соберу все варианты в сюжет для ван-шота.

❤А чтобы не пропустить итог - подпишись и поставь реакцию!

[моё] Dungeons & Dragons Настольные игры Настольные ролевые игры Ролевые игры DnD 5 Pathfinder Vampire: The Masquerade Фэнтези Темное фэнтези Эпическое фэнтези Героическое фэнтези Интерактив Baldur’s Gate 3 RPG Таверна
15
1
Fruitloop
Fruitloop
15 дней назад

Мы сделали игру. Не простую — а такую, которая помогает найти себя. И теперь мы хотим подарить её вам⁠⁠

Мы сделали игру. Не простую — а такую, которая помогает найти себя. И теперь мы хотим подарить её вам Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Рекомендации, Блог, RPG, Трансформация, Детская психология, Психологические проблемы, Настольные игры, Темное фэнтези, Dungeons & Dragons, Фэнтези, DnD 5, Психологическая помощь, Длиннопост

Трансформационная игра

Привет, друзья.

Сегодня хочется не просто похвастаться — а пригласить вас в мир, который мы создавали долго, с душой, с верой и бессонными ночами.

Мы завершили наш особенный проект — трансформационную игру "Шаман — Тот, Кто Сам Себя Вызвал".
Это не просто набор карт или очередная история. Это — путь. Внутрь себя. Через символы, архетипы, практики, мистику.

Но самое важное — это лишь часть большого проекта "Перекрёстки Приключений", над которым мы работаем уже давно. И он решает реальные задачи, с которыми сталкиваются и семьи, и геймеры, и психологи, и дети.

🌀 что такое "Шаман"?

Это игра-путешествие.
Вы — тот самый человек, который осмелился войти в круг и вызвать самого себя.
Вы идёте по 13 главам: от Призыва до Освобождения.
Вытягиваете карты. Делаете выборы. Думаете. Слушаете. И меняетесь.

26 карт — архетипов и глубоких вопросов.
Иллюстрированная книга — как арт-сказка.
Игровое поле и механика — чтобы всё это стало реальностью.
И всё это мы дарим. Просто так.

🔧 А теперь — о том, что мы реально решаем нашей игрой "Перекрёстки Приключений":

1. 🧩 Одноразовые и дорогие игры

👉 Мы создаём модульную систему: один комплект — бесконечное количество миров и шаблонов. Сегодня — Египет, завтра — Пиноккио, послезавтра — мрачное фэнтези.

2. 👨‍👩‍👧 Родителям нечем занять детей

👉 у нас есть детская версия игры, с простыми героями, пирамидой и кубиками. Дети обожают, родители включаются.

3. 🧠 Игры не вовлекают взрослых и подростков

👉 Наши шаблоны работают и для фанов D&D, и для глубоких личных практик. Вы выбираете уровень погружения.

4. 🎭 Психологам не хватает инструментов

👉 Мы делаем готовые трансформационные шаблоны, которые можно применять на практике прямо сейчас.

5. 💸 Каждый проект — новый краудфандинг?

👉 Мы не просим денег. Мы создаём — и дарим. А вы просто можете нас поддержать.

Что мы уже сделали:

  • 📚 Книга "Шаман — Тот, Кто Сам Себя Вызвал" (PDF + иллюстрации)

  • 🎴 26 трансформационных карт для распечатки

  • 🎲 Игровое поле и правила

  • 🔁 Шаблоны для ведущих и психологов

  • 🏗️ Механика сменных миров для любой тематики

  • 💡 Система постоянного обновления и поддержки сообщества

🙌 Что мы хотим

Мы не просто закончили игру. Мы хотим построить живой, растущий мир, где игроки, мастера, психологи и родители могут находить инструменты, истории, смыслы и приключения.
Мы не делаем разовую акцию. Мы строим игру, которая будет жить и развиваться — вместе с вами.

💬 поддержите нас:

✔ Подпишитесь на группу ВКонтакте: vk.com/adventure_crossroads
✔ Загляните в Telegram: t.me/adventure_ascend
✔ Наш сайт: adventure-crossroads.ru
✔ Расскажите друзьям, сделайте репост, напишите комментарий — это даст нам силы делать дальше

🎁 Все материалы — в первом комментарии или на сайте. Просто скачайте, распечатайте и играйте. С собой. С детьми. С друзьями. С клиентами. С душой.

🗣 если остались вопросы — не стесняйтесь.
Мы с радостью ответим на всё в комментариях. А если что-то не понятно — это тоже круто, значит, можно сделать лучше.
Нам важна обратная связь. Этот проект растёт благодаря вам.

Показать полностью 1
[моё] Ролевые игры Настольные ролевые игры Рекомендации Блог RPG Трансформация Детская психология Психологические проблемы Настольные игры Темное фэнтези Dungeons & Dragons Фэнтези DnD 5 Психологическая помощь Длиннопост
5
21
GoblinCave
GoblinCave
1 месяц назад
Лига Ролевиков

Когда водишь НРИ по своему авторскому сценарию, а игроки делают арты - бесценно! (часть 2)⁠⁠

Когда водишь НРИ по своему авторскому сценарию, а игроки делают арты - бесценно! (часть 2) DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Арт, Рисунок, Настольные игры, Рыцари, Персонажи, Baldur’s Gate 3, Цифровой рисунок, Дизайн, Графический дизайн, Фэнтези, Длиннопост

Художница: https://vk.com/id561739771 (Арина Мусонова)

Когда водишь НРИ по своему авторскому сценарию, а игроки делают арты - бесценно! (часть 2) DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Арт, Рисунок, Настольные игры, Рыцари, Персонажи, Baldur’s Gate 3, Цифровой рисунок, Дизайн, Графический дизайн, Фэнтези, Длиннопост

Художница: https://vk.com/id561739771 (Арина Мусонова)

Когда водишь НРИ по своему авторскому сценарию, а игроки делают арты - бесценно! (часть 2) DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Арт, Рисунок, Настольные игры, Рыцари, Персонажи, Baldur’s Gate 3, Цифровой рисунок, Дизайн, Графический дизайн, Фэнтези, Длиннопост

Художница: https://vk.com/id561739771 (Арина Мусонова)

1. Аргон 😈 - молодой вор и начинающий наемный убийца. Провалился на первом же заказном убийстве и теперь вынужден работать на того, кого не смог завалить. Неисправимый клептоман, который даже с хорошей зарплатой в агентстве частного сыска не может удержаться от того, чтобы слямзить какую-то мелочь.

2. Зиро 👷‍♀ - кузнец-подмастерье, работающая в мастерской у своего дяди. Трепетно относится ко всем видам ремесла и ценит труд простых людей. Именно Зиро сделала команде бюджетное оружие, чтобы они могли хоть как-то постоять за себя при визите в Гнилой квартал.

3. Лиркейт 🤨 - охотник и следопыт, старающийся помочь отцу и матери наконец-то выйти на спокойную пенсию. Унаследовал от своего бати ворчливый характер и алкоголизм, а от матери внимание к деталям и долю сочувствия. Постоянно влипает в конфликты и огребает за троих, но не унывает и стоически терпит.

🔥 Любишь НРИ - подпишись на GoblinCave, здесь много интересного для игроков и гейм-мастеров!

P.S. Если вам нравится такая стилистика - вот ссылка на художницу: https://vk.com/id561739771 (Арина Мусонова)

Показать полностью 3
[моё] DnD 5 Настольные ролевые игры Ролевые игры Dungeons & Dragons Арт Рисунок Настольные игры Рыцари Персонажи Baldur’s Gate 3 Цифровой рисунок Дизайн Графический дизайн Фэнтези Длиннопост
0
20
Bazzaron
Bazzaron
1 месяц назад
Лига Ролевиков
Серия Хексадин для чайников

Да кто такой этот ваш Хексблейд?!⁠⁠

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

И да направит их руку сама Тень.

Всем привет! В предыдущих статьях мы уже подробно разобрали практические преимущества билда Хексадина в условиях D&D 5e (редакции 2014 года), а также рассмотрели модель, объясняющую природу паладинской силы и устраняющую нарративный конфликт между книгами правил и SCAG (Sword Coast Adventurer’s Guide).

Теперь пришло время обратить внимание на Ведьмовской клинок (англ. «Hexblade») — архетип колдуна, известный своей эффективностью и спорным лором. Отсутствие прямого указания на покровителя, размытые формулировки и логические нестыковки часто заставляют игроков отказаться от каноничного нарратива и полностью заменить его собственным. Этот подход работает, но, как мне кажется, лишает Хексблейд идентичности, превращая его в механическое расширение других архетипов.

В этой статье я разберу нарратив Ведьмовского клинка и покажу, как можно вписать его в историю персонажа, сделав такого покровителя полноценной частью приключения.

Ничего не понятно, но очень интересно

Как отмечалось в предыдущей статье, колдун — это один из самых нарративно-ориентированных классов в D&D. Вместе с персонажем игрок приводит в игру ещё и его покровителя — зачастую полноценного второстепенного героя, способного повлиять на все приключение. Именно поэтому так важно понимать, кем является патрон, каковы его цели и какую роль он сыграет в истории.

Как правило, книги правил содержат в себе необходимый минимум информации. Так, например, при выборе Исчадия в качестве покровителя, игроку дается целый список конкретных персонажей и существ в качестве ориентира:

«<...> demon lords such as Demogorgon, Orcus, Fraz’Urb-luu, and Baphomet; archdevils such as Asmodeus, Dispater, Mephistopheles, and Belial; pit fiends and balors that are especially mighty; and ultroloths and other lords of the yugoloths.» — PHB (стр. 109)

Основная мысль: Для покровителей-исчадий подойдут Демогоргон, Оркус, Фраз’Урб-луу и Бафомет, а также Асмодей, Диспатер, Мефистофель и Белиал. Кроме них эту роль могут занять другие могущественные обитатели Девяти Преисподних и Бездны.

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Сделка с Дьяволом — крылатая фраза для одних и данность для других.

Даже у Великого Древнего, которому полагается быть таинственным и непостижимым, описание вполне исчерпывающее:

«Your patron is a mysterious entity whose nature is utterly foreign to the fabric of reality. It might come from the Far Realm, the space beyond reality, or it could be one of the elder gods <...>» — PHB (стр. 109)

Основная мысль: Ваш покровитель — таинственная сущность за гранью привычной реальности. Например, обитатель Дальнего Предела или древний бог.

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Если желаемого не удается достичь в текущей реальности, можно попробовать зайти с «другой стороны».

А что же интересующий нас Ведьмовской клинок?

«You have made your pact with a mysterious entity from the Shadowfell — a force that manifests in sentient magic weapons carved from the stuff of shadow <...> The shadow force behind these weapons can offer power to warlocks who form pacts with it.» — XGtE (стр.55)

Основная мысль: Вы заключили свой договор с таинственной сущностью (иначе — теневой силой) из Царства Теней, проявляющейся в разумном магическом оружии, сотворённом из тени.

На основе этого описания сложно сформировать цельный образ покровителя: его мотивы, цели и происхождение остаются туманными ввиду нехватки контекста. Помочь могла бы ссылка на конкретную сущность, и она в тексте имеется. В качестве идеального примера Ведьмвоского клинка XGtE приводит Черный клинок (англ. «Blackrazor»):

«The mighty sword Blackrazor is the most notable of these weapons, which have been spread across the multiverse over the ages» — XGtE (стр.55)

Основная мысль: Черный Клинок – самый узнаваемый экземпляр подобного оружия.

Несмотря на культовый статус и очевидную отсылку к Штормбрингеру (англ. «Stormbringer») — оружию Элрика из романов Майкла Муркока — природа Черного Клинка остаётся нераскрытой. Мы не знаем кем, как и при каких обстоятельствах была создана его личность, а значит можем только предполагать, какой она может быть у другого теневого оружия.

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

И что прикажешь с тобой делать?

Словно в насмешку над игроком, старательно пытающим вообразить себе, кем является его покровитель, авторы закидывают крючок:

«Because the Raven Queen is known to have forged the first of these weapons, many sages speculate that she and the force are one and that the weapons, along with hexblade warlocks, are tools she uses to manipulate events on the Material Plane to her inscrutable ends» — XGtE (стр.55)

Основная мысль: Поскольку Королева Воронов выковала первое из этих оружий, многие мудрецы считают, что она и сила едины и что оружие вместе с колдунами ведьмовского клинка – это ее инструменты влияния на Материальный План.

Этот фрагмент добавляет архетипу загадочности, но не решает главную проблему: происхождение теневого оружия и природа его личности остаются нераскрытыми. Игрок может лишь гадать о том, какую степень контроля над оружием и его владельцем имеет Королева Воронов. И даже если допустить, что связь между каждым Ведьмовским клинком и богиней действительно существует, остаётся неясным, как появляется личность оружия и какие цели оно может преследовать.

Повелитель, где же ты?!

Теперь, когда мы разобрались с нарративными проблемами Ведьмовского клинка, можно перейти к возможным решениям. Как уже упоминалось во вступлении, игроки нередко переносят механику архетипа на других покровителей — например, представляя, что дар к сражению исходит от исчадия, ищущего верного воителя. Такой подход допустим, но, на мой взгляд, он лишает Ведьмовской клинок собственной идентичности. Ниже я предложу несколько вариантов «предысторий» для этого архетипа, основанных на официальных материалах.

Королева Воронов

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Когда дело требует внимания Богини Смерти, недостаточно положиться на того, кто держит клинок. Необходимо, чтобы само оружие жаждало поразить назначенную цель.

Ваше оружие, вне зависимости от собственной личности, может быть разумным инструментом, который Королева Воронов использует для влияния на Материальный План. Личность и мотивы Ведьмвоского клинка, в данном случае, могут быть весьма разнообразны. Но в их основе всегда будет лежать воля богини.

Примечательно, что игрок, выбрав такой бэкграунд, получает возможность выстроить взаимодействие не только с оружием, но и с самой Королевой Воронов — постепенно приближаясь к прямому контакту с ней.

Существо из Царства Теней

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Не всегда возможно представить, кто находится по ту сторону лезвия.

При более глубоком погружении в бестиарий Царства Теней можно обнаружить немало существ, каждое из которых могло бы стать основой для вашего мистического оружия — по воле ли, по случайности, или в результате древнего проклятия. Среди них:

  • Теневые Демоны — на первый взгляд, не слишком отличаются от собратьев: такие же рогатые, жестокие и опасные. Однако за внешним сходством скрывается иная природа. Эти сущности, в своем большинстве, антагонистичны к самой жизни.

  • Теневые Драконы — столь же древние и могущественные, как их собратья. Преобразившись под влиянием Плана Теней, многие из этих могучих колоссов совсем не рады своей метаморфозе. Некоторые Теневые Драконы и вовсе могут возжелать возвратиться в материальный план — и это стремление может стать основой их мотивации как покровителей.

  • Шадар-Кай — одна из самых узнаваемых рас Плана Теней. Родственные эльфам, эти бледные и суровые создания известны своей верностью Королеве Воронов. Однако потенциальный покровитель из их числа вовсе не обязан быть её слугой. Напротив, он может оказаться ренегатом, изгнанным и заточённым в оружии за дерзкую попытку пойти против воли своей владычицы.

Определившись с происхождением покровителя, вы сможете понять, при каких обстоятельствах он оказался связан с теневым оружием и на этой основе выстроить его мотивацию, цели и характерные особенности.

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Слева-направо: Теневой Демон, Теневой Дракон и Шадар-Кай.

Темные Силы

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Готов ли ты принять силу, берущую свое начало в абсолютной Тьме?

Пожалуй, самый необычный вариант из всех возможных покровителей. Эти загадочные, лишённые формы сущности, известные как Темные Силы (англ. «Dark Powers»), фигурируют в приключении «Проклятие Страда» (англ. «Curse of Strahd») и являются одной из движущих сил его сюжета.

Укоренённые в самой сути Плана Теней, они даруют избранным могущество, но их мотивы, цели и истинная природа остаются скрытыми. Именно такой контакт может стать основой для формирования теневого оружия. В этом случае игроку и мастеру предстоит самостоятельно определить характер этих сил, их намерения и отношения с персонажем, опираясь лишь на идеи неизвестности, искушения и абстрактного зла.

Так кто из нас здесь повелитель?

С покровителями мы разобрались, а значит, можно перейти к концептуальной проблеме Ведьмовского клинка. В большинстве случаев колдун получает силу от далёкой и могущественной сущности. Как правило, она остаётся в тени, требует чего-то взамен и вмешивается в сюжет по мере надобности. Это позволяет игроку ощутить, что он использует лишь малую часть истинного могущества покровителя.

Но Хексблейд — совсем другое дело. В данном случае, колдун 1-го уровня держит в своих руках материальное воплощение патрона. Артефакт, достаточно могущественный, чтобы даровать силу, лежащую в основе целого архетипа. Подобный расклад вызывает вполне закономерный когнитивный диссонанс. И официальное описание его только усугубляет:

«Many hexblade warlocks create weapons that emulate those formed in the Shadowfell. Others forgot such arms, content to weave the dark magic of that plane into their spellcasting» — XGtE (стр.55)

Основная мысль: Некоторые колдуны создают своё оружие, подражающее тому, что создано в Царстве теней. Другие отказываются от него, чтобы использовать тёмную магию этого плана.

Получается странная ситуация, при которой значимость самого Ведьмовского клинка снижается — из покровителя персонажа он превращается в его инструмент. Ситуация усугубляется еще и тем тем, что, помимо дарования силы архетипа, теневое оружие ничем не отличается от обычного. В результате, как только колдун находит хоть сколько-нибудь примечательный артефакт, ему останется только гордо убрать свой Ведьмовской клинок за спину... Скорее всего навсегда.

Ты существуешь, чтобы я служил тебе

Как и с проблемой недосказанности в описании покровителя, с когнитивным диссонансом, заложенным в основу архетипа, можно справиться. Ниже я расскажу как:

Сотвори себе покровителя

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

В тебе я воплотил свои кошмары, чтобы более не знать страха.

Первый путь — рассматривать оружие Ведьмовского клинка не как источник силы, но как вместилище отголоска могущественной сущности или канал, через который она поддерживает связь с колдуном.

Создал ли он его сам, работая молотом по наковальне в попытке придать форму образам из собственных кошмаров? Нашёл ли его в руках мертвеца, затерянного в склепе, где он искал запретные знания? Или, быть может, просто однажды заметил, что в отражении клинка ему улыбается не его лицо, а нечто иное — мутная тень с глазами, полными ярости?

Как бы то ни было, в этом варианте Ведьмовской клинок — не артефакт, а проводник, инструмент, связывающий колдуна с его покровителем и служащий опорой на ранних этапах пути. Даже полный отказ от оружия здесь не разрушает логику взаимодействия, ведь персонаж уже «отмечен» своим покровителем.

Мощь оружия — награда за служение

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Не всякому дано познать истинную мощь Ведьмовского клинка!

Второй путь — рассматривать теневое оружие как полноценный магический артефакт, обладающий собственной волей и личностью. Его ограниченные боевые характеристики на ранних уровнях обусловлены не отсутствием у него свойств, помимо тех, что формируют идентичность архетипа, но нежеланием делиться всей своей мощью. Ведьмовской клинок попросту не хочет раскрывать всю свою мощь тому, кто ещё не доказал, что достоин.

При выборе этой опции игроку и мастеру стоит заранее договориться о моменте кульминации, когда оружие — или сущность внутри него — наконец проявит себя полностью. С этого момента оружие может начать вести себя как магический артефакт с особыми свойствами. Такой подход не только сохраняет игровой баланс, но и усиливает нарратив. Персонаж осознает, что использует не просто клинок, а нечто по-настоящему смертоносное — силу, которая ждала того, кто сможет использовать ее в битве.

Собираем все вместе

Да кто такой этот ваш Хексблейд?! Фэнтези, Dungeons & Dragons, Настольные игры, Колдун, Паладин, RPG, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Гайд, DnD 5, Baldurs Gate enchanced Edition, Crpg, Baldur’s Gate 3, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези, Тифлинг, Свет и тьма, Длиннопост, Билд, Baldur’s Gate

Неся Свет союзникам Хексадин ввергает врагов во Тьму.

И вот мы подошли к финальной точке!)

Теперь нам известны механические преимущества Хексадина, а также то, откуда берутся силы паладина и Ведьмовского клинка. В завершение цикла статей я предложу несколько вариантов того, как можно объединить эти две концепции, опираясь на идеи, рассмотренные ранее:

  1. Как уже говорилось в предыдущей статье, паладина можно рассматривать как смертного, чья исключительная воля и убеждённость в собственных идеалах позволяют ему использовать божественную силу. В этом случае возможность объединения архетипов определяется догматами клятвы. Если объединение сил с сущностью из Царства Теней не является их нарушением, проблем не возникнет.

  2. Если ваш персонаж — паладин, черпающий силы из веры в Королеву Воронов или выступающий её чемпионом, то Ведьмовской клинок может быть даром за преданность или инструментом, предназначенный для исполнения воли богини. В этом случае между священной силой паладина и необходимостью взаимодействовать с тёмной сущностью, заключённой в оружии, не возникает конфликта — ведь оба служат одной и той же владычице.

  3. Если же ваш персонаж, в силу личных убеждений или по воле бога-покровителя, является непримиримым борцом с тьмой, к взаимодействию с Ведьмовским клинком можно подойти двумя путями:

  • Договор со смертным может быть продиктован острой необходимостью покровителя и не обязательно исходить из злых намерений. Патрон вовсе не обязан быть воплощением зла — он может лишь казаться таковым. Это может быть теневой дракон, стремящийся вернуться в Материальный План, или изгнанник из Царства Теней, наказанный за мятеж.

  • Паладин может осознавать, что вступает в контакт с сущностью тёмной природы. В этом случае заключение контракта становится осознанной попыткой обернуть зло против него самого — и одновременно актом самоотречения, чтобы принять на себя искушение, которому не должен поддаться никто другой.

Ну вот, наша история в трёх актах подошла к концу. Всё, что можно было рассказать о Хексадине — как с нарративной, так и с механической стороны — я рассказал. Надеюсь, статья получилась интересным и информативным!

Творите, фантазируйте и просто наслаждайтесь D&D!)

Показать полностью 11
Фэнтези Dungeons & Dragons Настольные игры Колдун Паладин RPG Настольные ролевые игры Ролевые игры Гайд DnD 5 Baldurs Gate enchanced Edition Crpg Baldur’s Gate 3 Эпическое фэнтези Героическое фэнтези Тифлинг Свет и тьма Длиннопост Билд Baldur’s Gate
9

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
5
RoleThere
RoleThere
1 месяц назад
Настольные игры

КАК НАЧАТЬ ИГРАТЬ В НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ - ВАРГЕЙМЫ: TORNSCAPE Стартовый набор (Видео)⁠⁠

Стартовый набор «Tornscape: Проклятый Поход» «Tornscape: Проклятый Поход» - настольная игра, рассчитанная на двух игроков, каждый из которых берет под свое командование отряд одной из враждующих сторон. Также «Проклятый Поход» станет для Вас первой ступенькой для полного погружения в мир Торна и являются отличной основой для дальнейшего расширения Вашей армии. Если Вы любите тактические сражения, где каждый боец является важный частью Вашего отряда, а цель игры состоит не в простом уничтожении оппонента, а в выполнении сложных и интересных заданий, то «Tornscape. Проклятый Поход» ждет Вас!

Можно смотреть и в ВК:

Показать полностью 1
Настольные игры YouTube Настольный варгейм Wargame Игры Фэнтези Темное фэнтези Видео Видео ВК
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии