P.S. Да, я чуть-чуть опоздал с обзором даже по современным меркам, но почему бы и да?
Ох, это был далёкий 2007 год. Мне было 9 лет, а на полке магазина я увидел игру, чья обложка меня просто заворожила. Купил, установил, начал играть...и на следующие полгода спрятал диск куда подальше. Уж больно сильно меня пугала игра. Но, года шли и с ними Сталкер Тени Чернобыля закрепились во мне как самый лучший из оригинальных сталкеров.
Возможно, мои слова покажутся вам слишком громкими, но далее я аргументирую моё мнение. Так же, стоит помнить, что все игры я прохожу без модов, да и речь не о богомерзком "Расширенном издании"
Иронично, но по свежему восприятию (на днях сыграл во все три части, что бы сравнить аспекты), Тени Чернобыля кажутся самой проработанной в графическом плане, хотя Чистое Небо может похвастаться более качественными эффектами, обстановкой и освещением. А вот в Зове Припяти качество многих моделей - намного хуже. Хотя, конечно, без скидки на возраст, любая из частей трилогии несколько мыльновата и угловата.
Да-да? (Вообще-то эта пикча здесь для сравнения этого же места из Чистого Неба)
Второе графическое преимущество Теней Чернобыля над всеми другими частями - это обилие визуалов. Возьмём для примера военных (так как среди них меньше всего уникальных обликов). В ТЧ визуалов - 40 штук. В ЧН - 5, а В ЗП - 6. Причём, это касается всех группировок. Что же касается оружия и снаряжения - тут тоже всё на уровне, хотя ничего особого тут нет (хотя, опять таки, выглядит всё лучше, чем в ЗП). А некоторые артефакты и вовсе выглядят в разы лучше последующих частей.
Особенно обидно мне за этот визуал. Мне он нравится больше всех.
Касаемо окружения - здесь оно отличное. Та - самая сталкерская атмосфера никуда не делась (ещё бы) Да, некоторые помещения пустоваты, но те места, в которых ты (вероятно) проведёшь много времени сделаны качественно, будь то Бар, Бункер учёных или Подвал Сидоровича. Кроме того, здесь интересно изучать окружение, авось найдёшь что-нибудь интересное. Хотя вот тут до уровня Зова Припяти тут всё же далековато.
Что касается звука, то, думаю, это самая мемная часть серии. Бесконечные ДАДА, ты бы ещё консервных банок насобирал и куча других "историчных" фраз. Да и сама озвучка на высочайшем уровне. А вот с музыкой тут всё достаточно плохо, так как нет динамичного саундтрека, из-за чего в напряженные перестрелки ощущается какая-то пустота. С другой стороны, атмосфера и сопровождение в лабораториях выше всяких похвал. Такой атмосферы больше не было ни в одной игре серии.
Посиделки у костра с игрой на гитаре и анекдотами - обязательная часть любой из игр.
По-началу, можно сказать, что это самая слабая часть серии с данной стороны. Апгрейдов - нет, поиска Артефактов - нет, Войны Группировок (привет ЧН) - нет, По-настоящему интересных и необычных побочных квестов - практически нет (привет ЗП).
Однако, основная часть игр (перестрелки) в разы лучше всего того, что есть в других частях. Баланс перестрелок в разы лучше того, что есть в ЧН и такого, что бы на одного врага уходило по магазину - нет. Особенно хорошо чувствовалось это в последнеё четверти игры, когда 500 патронов мне хватило практически до конца игры при том, что я играл на Мастере (к слову, такого же запаса в ЧН мне не хватило даже на Лиманск). Увы, НПС не умеют кидать гранаты, но уж лучше так, чем те же дожди из гранат в ЧН. А вот ИИ иногда всё-же конкретно тупит, особенно сразу же после загрузок
Куда ж сталкер и без сгорания в бочках.
По сравнению с ЗП тут намного больше самих перестрелок, да и сама Зона гораздо опаснее. Аномалии действительно могут встретиться на каждом шагу и просто так бегать - плохая идея. Мутанты бегают 24/7, а нарваться на Бандитов/Военных/Монолитовцев/Наёмников весьма просто. Ни в сравнение той безопасной зоне, что нам дают в ЗП.
Да, в этой части совершенно убитая экономика (накопить сотню тысяч - вообще не проблема), но с другой стороны - их не особо есть на что тратить, ибо ремонта тут так же нет.
Кроме того, эта часть может похвастаться обилием Лабораторий. Каждая из них крайне сильно давила на меня, даже несмотря на то, что я знаю их практически наизусть. Да и поздние локации просто отличные, особенно поход на Радар (хотя локации тут в целом интересные и разнообразные. Плюс, концовки у игры в сотню раз лучше конца ЧН, и ничуть не хуже (а то и лучше) ЗП.
Финальная часть у игры просто образцовая.
Эта сторона самая сильная среди всех других игр серии. Тут есть и хорошая интрига (хотя, есть ли те, кто не знают кем является Меченый в 2020?) и какая-никакая нелинейность, а так же целые кучи интересных и запоминающихся моментов. Кроме того, на самом деле игру вполне можно пройти от начала до конца, практически не прибегая к багоюзам и игнорируя главный квест.
А ещё другим играм серии не хватает видеороликов.
Да и сам основной сюжет в разы лучше прежних. История про О-сознание, Монолит и Тайные Лаборатории в разы лучше погони за Стрелком и уж тем более расследование крушения вертолётов. Более того, эта часть лучше всего по лору, ведь у нас есть полноценная энциклопедия, которую очень даже интересно изучать. Да и персонажи очень охотно помогают погружению, с охотой рассказывая о мире ЧЗО.
Жаль, что полное прохождение игры не гарантирует полностью открытую справку.
Как и в случае Чистого Неба, тут я это отвёл в отдельный пункт. Здесь Зона - это по-настоящему опасное место, а небольшие группы сталкеров - это лишь островки спокойствия. Как я говорил, Лаборатории - это просто кладезь жуткой атмосферы, которой не было больше ни в одной части. При том, всякие забавные моменты (вроде Да-Да и кучи водки у бандитов) нисколько не ломают атмосферу.
А сама ЧАЭС - это просто вершина атмосферы как боевика. Не хватает только какой-нибудь напряженной музыки.
Ну, куда уж Сталкер и без этого. Сталкеры в кострах, ходьба в упор и куча других багов - куда уж без этого. Впрочем, за всю игру не было ни одного критичного бага или застопоренного квеста, что не может не радовать. А вот всяких забавных вещей было достаточно.
Ну и куда же без сталкерского хора "Оружие убрал!"
Тут должен быть пункт о бонусах и DLC, но тогда такого ещё в играх не было толкомXD
Итог: Лично мне Тени Чернобыля зашло больше всего. Атмосфера, перестрелки, секретные лаборатории, интригующий сюжет. Да, может быть здесь нет интересных побочных квестов и других активностей, да и погода не такая красивая. Но во всём остальном, ИМХО, именно Тени Чернобыля достигли своей вершины. По крайней мере в рамках оригинальных игр
P.S. А ещё есть богомерзкий "Enhanced Edition". В нём вырезали русскую озвучку, поменяли шрифт на типовой Arial, поломали освещение, через нейросеть обработали интерфейс (из-за чего он стал выглядеть слишком чистым и прилизанным), вырезали часть постсоветских элементов (при то, что постсовет - это едва ли не важнейший элемент серии). При этом, судя по всему, не исправили ни одного бага (по крайней мере типовые баги для всей серии на месте), а так же у новой версии игры нет совместимости с сохранениями и модами для оригинала. Из плюшек же можно отметить видеоролики в высоком разрешении, достижения, красивую воду и, местами, всё-таки хорошее освещение. Но, ИМХО, оно не стоит убитой атмосферы с "чистым" интерфейсом, типовым шрифтом и отсутствием русской озвучки. Спасибо хоть, что повторно платить за него не надо и владельцем оригинала выдали обновленное издание бесплатно
Жанр: Шутер от первого лица
Дата выхода: 2007 Год
Минимальная цена в Steam: 149 рубля
P.S.S Подписывайтесь, комментируйте и давайте о себе знать)
P.S.S.S А ещё на Тени Чернобыля, самое большое количество модов (судя по данным сайтов), а так же он получил кучу модов-переизданий и часто добавляется в моды ЗП, что косвенно подтверждает мои слова