Мы видим пиксели каждый день. Даже эта страница и текст состоят из пикселей. Даже в векторной графике есть пиксели. У пиксельных игр есть свой уникальный стиль, особая атмосфера, и они придают неповторимую эстетику. Именно это вдохновило меня изменить стиль рисования своей игры.
Некоторые говорят, что рисовать пиксели легко. Но, поверьте, чтобы рисовать красиво, нужно многое знать и уметь. Например, правильно выбрать размер холста. Вот одна из моих работ. Было сложно? Да! Легко? Тоже да! Но потом возникли новые трудности: настроить всё это в движке, анимировать... Это оказалось очень сложно, но невероятно увлекательно.
Когда я начал рисовать, я почувствовал себя настоящим художником. Это похоже на те времена, когда находишь карандаш и начинаешь рисовать так, как умеешь. Только сейчас у меня вместо карандаша — пиксели. И это принесло мне огромное удовольствие.
Векторная графика для меня не так уж сложна. Когда я начинал, рисовал как Флатинго (кто знает, тот знает). Со временем я практиковался, узнал про другие возможности векторного стиля и создал для себя уникальный стиль. Векторная графика может быть немного сложнее, если хочется создать красивую динамичную картинку, как на фото внизу. Иногда я делаю наброски и рисую в векторе. Художники иногда рисуют в стиле, напоминающем бумажный, например, как в игре "Don't Starve". У "Don't Starve" растрированный стиль — что-то среднее между пиксельной и векторной графикой.
Я не умею хорошо рисовать от руки, но в векторе исправлять неправильные формы легко. Для меня рисование в векторе похоже на скульптинг: я формирую разные объекты из геометрических форм или начинаю с нуля. Это захватывающе, когда из простых форм постепенно складывается что-то уникальное и красивое.
Конечно, простой векторный стиль нравится не всем и подходит не для всех игр, но у этого стиля есть своя эстетика. Он может быть минималистичным, но выразительным, передавая настроение и характер игры через четкие линии и формы. Это тоже искусство, и в нём есть своя магия.
Эксперимент из вектора рисовал пиксель
Эксперимент с помоьшю программы увеличил пиксели и картинка стало более сглаживание
Сравнивая процесс рисования в векторном и пиксельном стилях, могу сказать, что они требуют разных подходов и навыков. Векторная графика позволяет работать с гладкими линиями и масштабируемыми изображениями, что даёт большую свободу в изменении и корректировке форм. Каждый элемент можно легко перетаскивать, трансформировать и редактировать. Векторное рисование напоминает работу со скульптурой, где из простых форм создаются сложные объекты.
Пиксельный стиль, с другой стороны, требует внимания к деталям и терпения. Здесь каждый пиксель имеет значение, и малейшее изменение может сильно повлиять на конечный результат. В пиксельной графике важно правильно выбрать размер холста и тщательно продумать каждый шаг, чтобы добиться нужного эффекта. Анимация в пиксельном стиле также представляет собой вызов, так как нужно прорабатывать каждое движение покадрово. Однако, этот процесс приносит огромное удовольствие, когда видишь, как оживают твои творения, несмотря на их простоту.
Оба стиля имеют свои уникальные особенности и привлекательность. Рисование в них позволяет мне выражать себя по-разному и наслаждаться творческим процессом в полной мере.
Ну мне интересно другое, какой стиль вам нравится и почему?