Сообщество - Unity

Unity

252 поста 2 711 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Собираю команду для разработки игры erra(будет похожа на Rust)

Сообщество! Здравствуйте меня зовут Сергей и я собираю команду для создания survival FPS game. Проект создаётся как «не до плагиат» Rust.
Краткая история: на земле закончились ресурсы и на планеты схожие с земными отправили роботов которые должны развиваться до прихода человека. Но человечество помирает от нагрянувшей ядерной войны. А роботы так и развиваются в ожидании человека. Роботы стали враждовать между собой и так началась новая Erra.
Сейчас в команде только я(не до программист, не до дизайнер и т. п.)
Если прям надо могу для наглядности сделать не до сайт.
Бюджет проекта: три доширака.
Набираю в команду н ное количество человек. Токсин без ограничений. Если кто то захочет проявить энтузиазм к проекту -милости прошу.
Человек вошедший в команду должен четко определить что он делает. Так сказать выбрать должность.
Примечание основная идея проекта не будет изменена.
Вакансии, требования:
-быть адекватным (-ой)
-не быть «диванным критиком»
-хорошо или не очень разбираться в выбранной должности
-не материть участника если он что то упрямо сделал
-вкладываться по полной или не очень
СВЯЗЬ
Discord - Mestary#3773,
Discord сервер - Erra- проект игры
Почта - game1erra1project@gmail.com

Разработка серии игр Nature disasters

Название: Nature disasters
Разработчик: SH_Games
Паблик в вк: https://vk.com/sh___games
Описание: Nature disasters- минивселенная, состоящая из 4 игр: головоломки с элементами RPG, шутер, 2.5d платформер и раннер. Каждая из игр представляется на мобильные платформы.
На данный момент идёт разработка головоломки с элементами RPG. Что уже сделано?

☑️ Первая глава с 9 различными исходами, влияющими на весь сюжет игры

☑️Система инвентаря, подбора и использования предметов

☑️Система алхимии, рецепты и работа 10 зельев(чтобы сварить зелье, с помощью кликов вам нужно держать температуру реакции в указанном диапазоне в течении заданного времени)

☑️Различные ловушки, телепорты, первый босс, AI и множество другой всякой всячины!

☑️Главное меню и меню паузы

Надеюсь, проект заинтересовал тебя и ты подпишешься на сообщество в вк, чтобы получить различные плюхи от разработчика и следить за процессом создания проекта!
#GameDev #Dev #IndieDev #Indie #MadeWithUnity #Unity

Разработка серии игр Nature disasters Indiedev, Unity, Gamedev, Разработчики, Длиннопост
Разработка серии игр Nature disasters Indiedev, Unity, Gamedev, Разработчики, Длиннопост
Разработка серии игр Nature disasters Indiedev, Unity, Gamedev, Разработчики, Длиннопост
Разработка серии игр Nature disasters Indiedev, Unity, Gamedev, Разработчики, Длиннопост
Разработка серии игр Nature disasters Indiedev, Unity, Gamedev, Разработчики, Длиннопост
Показать полностью 5
23

Мне 14 и я решил разработать игру

Привет, меня зовут Георгий, я учусь в 8 классе и мне 14. Указывая свой настоящий возраст я всего навсего пытаюсь привлечь больше внимания к моему проекту, всё таки не каждый день встретишь 14-го школьника который разработал не просто "5-ти минутный кликер" а действительно что-то стоящие, не хочу показаться человеком с завышенной самооценкой, мне просто нравится то что я сделал в этот раз)

Началось всё с конца 2017 года, когда я в попытках запустить свой сервер в minecraft, настраивал плагины, можно сказать что именно тогда я познакомился с программированием. Немного позже я понял, что держать на своих руках целый сервер у меня не получится и я решил оставить эту затею. После встречи нового 2018 года начались зимние каникулы и так как зима в моей области это что-то такое...

Мне 14 и я решил разработать игру Unity, Unity3D, Android разработка, Android, Игры на Android, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост

...я сидел дома. В очередной раз сёрфинга рекомендаций ютуб, я вижу видео, точно не помню как называлось, но примерно так - "Как создать игру на UNITY всего за 30 минут". Посмотрев этот ролик у меня появилось сильное желание сделать свою игру, и читал, смотрел, сравнивал разные движки и платформы, вообщем всё таки решил разрабатывать игру на unity для смартфонов и планшетов, в частности для android.


Канал ANDROIDHELPER дал мне невероятный толчок в понимании движка и программировании на языке C#, спасибо Андрей и Женя, вы лучшие! Что ж, шли месяца а я всё продолжал делать игры, хотя то что я делал тогда, играми называть нельзя, это были приложении имеющее заголовок и пару кнопок. Летом когда мне не мешала учёба и у меня было уйму свободного времени я решил сделать приложение (Конечно же разрабатывать простые приложение на Unity это абсурд, но тогда мне казалось это хорошей идеей), в приложение я добавил огромное количество команд для Яндекс Алисы, разделив всё на категории. Добавил рекламу, опубликовал в google play и понеслась...

Мне 14 и я решил разработать игру Unity, Unity3D, Android разработка, Android, Игры на Android, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост

Правда продлилось этого не долго, около месяца, но заработать 360$ я всё таки смог. Назвать точную причину бана приложения я не могу, думаю это было из-за того что я не сделал политику кондицифиальности, а в данном случаи я был обязан это сделать, так как в игре есть реклама, тем более от appodeal. Долгое время я практически ничего не публиковал, а занимался лишь развитием в этой отрасли, практиковался, набирался опыта..


И вот, конец 2019 и я думаю - "А может быть замутить игруху новую...", начал обдумывать и зарисовывать всё на бумаге. Вообщем, суть игры в том, что на одном смартфоне смогут играть сразу несколько игроков, конечно это не новшество в игровой индустрии, вот поэтому я и хотел обыграть это как нибудь красиво, придумал режим и решил его реализовать, вообщем получилось это:

Мне 14 и я решил разработать игру Unity, Unity3D, Android разработка, Android, Игры на Android, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост

Как же я рад что вовремя понял, что стоит перейти на 3D, ранее с играми в 3D я почти не работал, поэтому опыта было мало, и мне хотелось как можно быстрее освоиться в трёхмерных играх, спустя немного времени, получилось это:

Мне 14 и я решил разработать игру Unity, Unity3D, Android разработка, Android, Игры на Android, Игры, Gamedev, Видео, Длиннопост

Как по мне так гораздо лучше чем в 2D. Дальше я занялся разработкой новых режимов, оптимизацией и фиксом огромного количества багов. Спустя какое-то время появились режимы Sprint и Darts а совсем недавно я обновил игру добавив режим - Boxing

На данный момент игра находится в стадии BETA-тестирования, так как режимов мало, а основных вещей нет, например: экономика, таблица лидеров, отключение рекламы, итд.


Что ж, мой небольшой рассказ подходит к концу, если я замечу большой резонанс по этому поводу, готов и дальше продолжать писать на эту тему, а возможно дословно рассказу с какими трудностями я столкнулся при создании игры и как эти трудности решил.

Если кто-то заинтересовался, милости прошу 😉

- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Reytex.CrazyParty


Всем спасибо за прочтения! Отдельную благодарность хочу выразить всем тем, кто установит игру, отзывы и предложения можете писать прямо сюда, постараюсь всем ответь.

До скорых встреч!

Показать полностью 4 1
10

Первый опыт в создании AR иллюстрации

Сделано на unity c vuforia, слои рисовал в adobe animate, моделил в 3dmax.

2

Prototyping project

Здравствуйте дорогие друзья, буду краток, мы организовали команду инди разработчиков, пытаемся так сказать войти в этот бизнес. Есть небольшой пиксельных проект RPG, его прототип уже готов, уже пишем сценарий. Однако нам хотелось знать, если вам интересная данная тематика, мы с командой хотим продвигать наш проект но без вашей помощи, всё будет впустую, спасибо...важна любая поддержка.

Вопрос))

Есть ли смысл тут что-то выкладывать, написанное на Unity.


Есть ли смысл выкладывать задачки с JavaRush и обсуждать как оптимально их решить?)

0

Новая бесплатная игра в Google Play "Shaky Tower"

Привет всем!

Хочу рассказать Вам о нашей новой игре на "Shaky Tower".

Новая бесплатная игра в Google Play "Shaky Tower" Unity3D, Android разработка, Indiedev, Инди, 2d игры, Мобильные игры, Видео, Длиннопост

Игра выпущена совсем недавно и уже понемножку находит свою аудиторию.

Основная цель этой игры - расслабиться от рутины, забот и снять стресс.

Тем не менее, есть место для конкуренции! Каждый башенный блок приближает вас к мировому лидерству и, как следствие, доставляет вам еще больше удовольствия.


Shaky Tower разработана молодой инди-командой, которая полна идей и энтузиазма.

Мы регулярно обновляем игру, опираясь на комментарии


Расскажу про ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:


- Легкая головоломка

- Бесконечный мир.

- Превосходная графика.

- Приятная атмосфера и музыка.

- Удобное интуитивно понятное управление.

- Игра подойдет для всех, в независимости от возраста!


А сейчас немного об ПРАВИЛАХ ИГРЫ:


- Стройте как-можно высшую башню.

- Фигурки не должны выпадать за предел платформы.

- Набрав определенную высоту - Вы получите очки, которые используются при выпадении фигурок.

- Можно скреплять все фигурки ограниченное количество раз.

- Управляйте силой притяжения и трения.



Разработка Shaky Tower принесла мне множество удовольствия но так же и боли 😡. По этому я надеюсь на Ваше понимание. Если Вам будет интересно, я поэтапно расскажу как игра разрабатывалась, почему я выбрал такую идею и т.д.

Обновления выходят постоянно. Мы не просто выложили игру в Google Play, а хотим чтобы она нравилась людям и приносила им удовольствие ☺

Также рекомендую Вам посмотреть видео о рисовании Shaky Tower. На видео наш дизайнер рассказывает как она рисовала игру и с какими трудностями она столкнулась  🤯

Спасибо Всем за внимание, надеюсь Вам понравится.😁

Показать полностью 1

А сколько у вас?

Вы когда-нибудь считали, сколько экономите с вашим кешбэком и скидками? Предлагаем провести небольшие вычисления (потому что считать выгоду всегда приятно).

Реклама Реклама. ПАО «Банк ВТБ», ИНН: 7702070139

17

Эксперименты Ep.3 - Текстуры

Добрый день!

Работа над импортом Сан Андреаса в редактор Юнити продолжается. На данный момент закончил работу с текстурами. Было не просто, но я справился.

Первая попытка не была слишком удачной.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

Саму текстуру я тогда вытащить не смог, но получил название текстуры, информацию о размере и о типе сжатия.

Прошерстил интернеты по теме сжатия текстур типа DXT1 и DXT3. Нашел схемы, как запакованы текстуры в таких файлах, примеры кода, для чтения цветовых данных.

Попробовал снова и... опять не совсем то, что надо. НО уже получилось заполнить полотно известного размера пикселями.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

Пересмотрев код, нашел свои косяки и пошло-поехало.

Для проверки, достал TXD Workshop, и сравнивал, что получается у меня с тем, что должно быть.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

(Слева оригинал, справа очередная итерация моих попыток)

Снова найдя свои глупые ошибки, исправил их и прошелся по файлам еще.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

В итоге получил уже что-то практически похожее на оригинал. Но видно, что есть проблемы с некторыми блоками, и пиксели расположены как-то неправильно (не считая перевернутой текстуры в целом).

К сожалению времени уже не оставалось и пришлось оставить все в таком виде на некоторое время.

Через пару дней, прежде чем вернуться к работе, решил еще раз изучить вопрос сжатия и на свежую голову переписал декодер. На этот раз, все получилось как надо.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

Даже подъехали текстуры с прозрачностью.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост
Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

Дальше было довольно просто сохранить их в проекте. Разве что генерация материалов заняла достаточно много времени. Но и с этим я справился.


Следующим шагом, я думаю загрузить модели и сделать из них префабы, которые уже можно будет быстро спавнить на сцену. Может быть попробую сконвертировать их в формат FBX, для редактирования. В общем, процесс идет, вдохновение есть. И снова - буду держать в курсе в своей группе, если вдруг интересно.

А на этом пока все.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост
Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!