Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

YouTube + Данные

С этим тегом используют

Музыка Юмор Вертикальное видео Политика Игры Фильмы Песня Статистика Инфографика Telegram (ссылка) Негатив Россия Интересное Экономика Все
20 постов сначала свежее
1
kinosmotr
kinosmotr
11 дней назад
Лига Инвесторов

В прошлом году YouTube получил 36 млрд долларов дохода от рекламы⁠⁠

В прошлом году YouTube получил 36 млрд долларов дохода от рекламы YouTube, Доход, Рейтинг, Данные, Mrbeast, Видеохостинг, Компания, Корпорации, Прибыль, Telegram (ссылка)

Если бы компания оценивалась по тому же мультипликатору продаж, что и Netflix, ее рыночная капитализация составила бы около 500 млрд долларов

Канал Осьминог Пауль

Показать полностью 1
YouTube Доход Рейтинг Данные Mrbeast Видеохостинг Компания Корпорации Прибыль Telegram (ссылка)
0
13
Filip.Freeman
Filip.Freeman
7 месяцев назад

Атлас человека. 37 триллионов клеток собраны в первый черновик⁠⁠

Восемь лет назад был создан консорциум Human Cell Atlas (HCA), который поставил перед собой чрезвычайно амбициозную задачу – картировать все тело человека, а это около 37,2 триллионов клеток. И сейчас ученые сообщают, что атлас сейчас на стадии первого черновика. Что ж, к чему привели тысячи и тысячи часов, вложенных в создание этого исторического «клеточного атласа»?

Атлас человека. 37 триллионов клеток собраны в первый черновик Исследования, Наука, Мозг, Научпоп, Статья, Визуализация, Организм, Будущее, Данные, Видео, YouTube, Длиннопост

В настоящее время в HCA работают более 3600 исследователей из 102 стран, которые совместно работают над данными, охватывающими 18 биологических сетей в организме.

Атлас человека. 37 триллионов клеток собраны в первый черновик Исследования, Наука, Мозг, Научпоп, Статья, Визуализация, Организм, Будущее, Данные, Видео, YouTube, Длиннопост

Тонкий кишечник человека

Инициатива «Атлас клеток человека» направлена на создание всеобъемлющих справочных карт всех клеток человека — основных единиц жизни. Это основа как для понимания фундамента здоровья человека, так и для диагностики, мониторинга и лечения заболеваний.

Для одной из этих сетей более 30 ученых составили карту развития плода и роста костей, на видео подробно описано формирование скелета, где хрящ (синий) действует как каркас для образования кости (фиолетовый). Видео также подробно отображает развитие клеточного состава черепа, в котором верхняя часть лишена хряща. Видео раскрывает уникальный процесс формирования наших черепов без предварительного начертания хряща для него.

Геном, клетки и ткани человека

Хоть генетические исследования и выявили в геноме человека более 100 000 генетических вариантов, связанных с заболеваниями, мы не знаем, в каких клетках активны большинство этих вариантов генов и какую функцию они выполняют.

Из материалов исследования.

Атлас человека. 37 триллионов клеток собраны в первый черновик Исследования, Наука, Мозг, Научпоп, Статья, Визуализация, Организм, Будущее, Данные, Видео, YouTube, Длиннопост

Ткань легкого человека. Натан Ричоз/Кембриджский университет

Помимо костей черепа, многочисленные совместные команды изучали строение суставов, желудочно-кишечного тракта, легких (выше) и частей мозга. Цель в том, чтобы лучше понять развитие заболеваний и эффективность лечения, что может оказать глубокое влияние на весь мир медицины. И благодаря технологиям, включая нейросети и машинное обучение, проект невероятно ускорился с момента его создания в 2016 году. Вот отдельная статья о передовых технологиях, используемых для создания этого сложного атласа.

Атлас человека. 37 триллионов клеток собраны в первый черновик Исследования, Наука, Мозг, Научпоп, Статья, Визуализация, Организм, Будущее, Данные, Видео, YouTube, Длиннопост

Кровеносные сосуды в образце подвздошной кишки человека. Иммунофлуоресцентное окрашивание выделяет эндотелиальные клетки пурпурным цветом, маркированные CDH5, и гладкомышечные клетки голубым цветом, маркированные ACTA2. Ана-Мария Куйба

В целом, это огромный шаг вперед в понимании поведения клеток, почему некоторые методы лечения работают для одних и не работают для других. Это облегчает формирование персонализированных терапевтических инструментов для учета клеточного разнообразия. Ожидается, что этот проект предоставит существенную основу для того, чтобы сделать исследования и разработку лекарств более эффективными.

Больше странных материалов на тему мозга, психики, передовых технологий и их слияния с человеком – читайте в материалах сообщества. Подпишитесь, чтобы первыми получать свежие статьи!

Показать полностью 3 1
[моё] Исследования Наука Мозг Научпоп Статья Визуализация Организм Будущее Данные Видео YouTube Длиннопост
0
14
DELETED
10 месяцев назад
Серия IP протокол (IPv4)

Настройка MTU в Windows, Linux, на коммутаторах и роутерах Cisco⁠⁠

Господа, дамы, здравствуйте!

В прошлом посте обсудили MTU и некоторые важные особенности, связанные с размерами пакетов и кадров, в этом давайте посмотрим: как можно менять MTU на различном оборудование, для примера рассмотрим следующие устройства:

  1. Компьютер под управлением Linux, для этого будет использоваться виртуальная машина с Debian 10 (на схеме это Host_1).

  2. Компьютер под управлением Windows 10 (значок с подписью Win).

  3. Роутер CSR1000v под управлением IOS XE.

  4. Хотелось бы еще рассмотреть классические коммутаторы, но коммутаторы под управлением IOL в EVE-NG, как я понял, всё-таки являются multilayer свичами, а не классическими L2, плюс на IOL у меня не получилось изменить канальный MTU, но SW на схему добавлен и мы немного с ним поработаем.

Настройка MTU в Windows, Linux, на коммутаторах и роутерах Cisco Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Длиннопост, Windows, Linux

Схема, на которой будем всё это тестировать:

Настройка MTU в Windows, Linux, на коммутаторах и роутерах Cisco Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Длиннопост, Windows, Linux

Схема для тестов с MTU

Зеленый кружок это возможность для выхода устройств лабы в реальную сеть, IP-адреса подписаны на схеме, а на линке SW/CSR кадры ходят в 200 влане, в сторону Windows кадры отдаются без метки.

Как изменить MTU на коммутаторе Cisco

Перед изменением MTU разберемся как его смотреть, есть стандартное заблуждение, что на оборудование Cisco в конфигурации нельзя увидеть значения MTU, если оно равно значению MTU по умолчанию, и действительно, команда show run не дает никаких результатов:

SW#sh run | in mtu

SW#sh run | in MTU

SW#

Можно даже посмотреть конфигурацию одного из интерфейсов:

SW#sh run int e0/0

Building configuration...

Current configuration : 29 bytes

!

interface Ethernet0/0

end

SW#

Но почему-то многие забывают что есть show run all:

SW#sh run all | in mtu

crypto ikev2 fragmentation mtu 576

mtu 1500

mpls mtu 1500

mtu 1500

mpls mtu 1500

mtu 1500

mpls mtu 1500

mtu 1500

mpls mtu 1500

no ip tcp path-mtu-discovery

SW#

В лабе EVE-NG используется коммутатор IOL, MTU у них меняются на интерфейсах. Вот пример конфигурации интерфейса Ethernet0/0:

SW#show run all | s Ethernet0/0

buffers Ethernet0/0 permanent 96

buffers Ethernet0/0 max-free 96

buffers Ethernet0/0 min-free 0

buffers Ethernet0/0 initial 0

interface Ethernet0/0

switchport

switchport access vlan 1

no switchport nonegotiate

no switchport protected

no switchport port-security mac-address sticky

mtu 1500

no ip arp inspection trust

ip arp inspection limit rate 15 burst interval 1

ip arp inspection limit rate 15

load-interval 300

carrier-delay 2

no shutdown

tx-ring-limit 64

tx-queue-limit 64

no macsec replay-protection

no macsec

ipv6 mfib forwarding input

ipv6 mfib forwarding output

ipv6 mfib cef input

ipv6 mfib cef output

mpls mtu 1500

snmp trap link-status

no onep application openflow exclusive

cts role-based enforcement

no mka pre-shared-key

mka default-policy

cdp tlv location

cdp tlv server-location

cdp tlv app

arp arpa

arp timeout 14400

channel-group auto

spanning-tree port-priority 128

spanning-tree cost 0

hold-queue 2000 in

hold-queue 0 out

ip igmp snooping tcn flood

no bgp-policy accounting input

no bgp-policy accounting output

no bgp-policy accounting input source

no bgp-policy accounting output source

no bgp-policy source ip-prec-map

no bgp-policy source ip-qos-map

no bgp-policy destination ip-prec-map

no bgp-policy destination ip-qos-map

SW#

Если не увидели в выводе выше значение MTU, то вот строки: mtu 1500, mpls mtu 1500. Все интерфейсов на коммутаторе четыре:

SW#

SW#sh int des

Interface Status Protocol Description

Et0/0 up up

Et0/1 up up

Et0/2 up up

Et0/3 up up

SW#

Посмотреть MTU на интерфейсе можно еще и так:

SW#sh int e0/0 | in MTU

MTU 1500 bytes, BW 10000 Kbit/sec, DLY 1000 usec,

SW#

Это канальный MTU. В конфигурации каждого порта мы видим два MTU: Ethernet и MPLS, оба равны 1500 байт, но порт можно перевести в режим роутера, тогда у него появится еще и IP MTU. Переводим порт:

SW#conf t

SW(config)#int e0/1

SW(config-if)#no switchport

Посмотрим какие MTU есть на коммутаторе:

SW#sh run all | in mtu

crypto ikev2 fragmentation mtu 576

mtu 1500

mpls mtu 1500

mtu 1500

ip mtu 1500

mpls mtu 1500

mtu 1500

mpls mtu 1500

mtu 1500

mpls mtu 1500

no ip tcp path-mtu-discovery

SW

Появилась строка ip mtu 1500, она относится к порту Ethernet0/1. Чтобы посмотреть IP MTU можно воспользоваться вот такой командной:

SW#sh ip int e0/1

Ethernet0/1 is up, line protocol is up

Internet protocol processing disabled

SW#

Возникла ошибка, дело в том, что интерфейс e0/1 переведен в режим роутера, но на нем не работает IP процесс, чтобы он заработал, надо настроить IP-адрес:

SW#conf t

Enter configuration commands, one per line.

SW(config)#int e0/1

SW(config-if)#ip add

SW(config-if)#ip address 1.1.1.1 255.255.255.0

Теперь мы можем посмотреть IP MTU и другие параметры процесса IP:

SW#sh ip int e0/1

Ethernet0/1 is up, line protocol is up

Internet address is 1.1.1.1/24

Broadcast address is 255.255.255.255

Address determined by setup command

MTU is 1500 bytes

MPLS MTU посмотреть можно так (но MPLS должен быть включен на интерфейсе):

SW# sh mpls interfaces e0/1 detail

Interface Ethernet0/1:

Type Unknown

IP labeling not enabled

LSP Tunnel labeling not enabled

IP FRR labeling not enabled

BGP labeling not enabled

MPLS not operational

MTU = 1500

SW#

Изменить канальный MTU можно было бы вот такой командой:

SW#conf t

SW(config)#int e0/1

SW(config-if)#mtu 1600

% Interface Ethernet0/1 does not support user settable mtu.

SW(config-if)#

IP MTU на образах IOL меняется:

SW(config-if)#ip mtu 1000

MPLS MTU тоже можно поменять:

SW(config-if)#mpls mtu 1100

Итоговая конфигурация интерфейса теперь такая:

SW#sh run int e0/1

Building configuration...

Current configuration : 106 bytes

!

interface Ethernet0/1

no switchport

ip address 1.1.1.1 255.255.255.0

ip mtu 1000

mpls mtu 1100

end

SW#

Классические коммутаторы Cisco, как правило, не позволяют менять MTU отдельных интерфейсов и не имеют конфигураций MPLS MTU, у них есть так называемый system mtu, который позволяет задавать MTU всем интерфейсам сразу, показать не могу, поэтому отправлю к странице Configuration Guide для Catalyst 2960.

Команда Ping и размеры пакетов при пинге

Порт e0/1 на коммутаторе никак не влияет на передачу данных между хостами. MTU на всех линках, которые обеспечивают связность между ПК, сейчас стандартный и равен 1500 байт. Давайте в этом убедимся пингом с одного хоста на другой:

user@debian:~$ ping 10.0.0.6 -M do -s 1472 -c 4

PING 10.0.0.6 (10.0.0.6) 1472(1500) bytes of data.

1480 bytes from 10.0.0.6: icmp_seq=1 ttl=127 time=1.20 ms

1480 bytes from 10.0.0.6: icmp_seq=2 ttl=127 time=1.51 ms

1480 bytes from 10.0.0.6: icmp_seq=3 ttl=127 time=1.46 ms

1480 bytes from 10.0.0.6: icmp_seq=4 ttl=127 time=1.76 ms

Здесь стоит обратить внимание на то, что опция -s 1472 задает размер ICMP вложения без учета ICMP и IP заголовков, таким образом получается, что сформированный IP-пакет равен 1500 байт. В этом легко убедиться, если посмотреть на дамп Wireshark:

Настройка MTU в Windows, Linux, на коммутаторах и роутерах Cisco Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Длиннопост, Windows, Linux

Размер пакета, который был сгенерирован при пинге с опцией -s 1472 в Linux

Если указать размер 1473 байта, то пинга не будет:

user@debian:~$ ping 10.0.0.6 -M do -s 1473 -c 3

PING 10.0.0.6 (10.0.0.6) 1473(1501) bytes of data.

ping: local error: Message too long, mtu=1500

ping: local error: Message too long, mtu=1500

ping: local error: Message too long, mtu=1500

--- 10.0.0.6 ping statistics ---

3 packets transmitted, 0 received, +3 errors, 100% packet loss, time 43ms

user@debian:~$

На скрине зеленым выделен размер кадра, красным IP-пакета. А теперь сделаем пинг с роутера в сторону Debian:

CSR#ping 10.0.0.2 size 1500 df-bit

Type escape sequence to abort.

Sending 5, 1500-byte ICMP Echos to 10.0.0.2, timeout is 2 seconds:

Packet sent with the DF bit set

!!!!!

Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 1/63/121 ms

CSR#ping 10.0.0.2 size 1501 df-bit

Type escape sequence to abort.

Sending 5, 1501-byte ICMP Echos to 10.0.0.2, timeout is 2 seconds:

Packet sent with the DF bit set

.....

Success rate is 0 percent (0/5)

CSR#

По результату пингов можно сделать вывод, что в IOS XE задается размер IP пакета при выполнении пинга. В Windows при пинге задается размер ICMP вложения без учета заголовков IP и ICMP:

Настройка MTU в Windows, Linux, на коммутаторах и роутерах Cisco Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Длиннопост, Windows, Linux

Пинг в Windows с указанием размера payload ICMP и запретом на фрагментацию

Вывод из этого всего простой. Когда вы задаете размеры чего-то при пинге, всегда узнавайте, чего именно размер вы задаете.

Как изменить MTU на роутере Cisco?

Фактически способы изменения различных MTU на роутере мы рассмотрели, когда говорили про коммутаторы, т.к. для примера использовался multilayer switch. Но давайте все-таки кое-что посмотрим.

Для начала обратим внимание что максимальный канальный MTU на интерфейсе роутера может быть 9216 байт:

CSR#configure terminal

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

CSR(config)#int gi1

CSR(config-if)#mtu ?

<1500-9216> MTU size in bytes

CSR(config-if)#mtu

При этом сейчас канальный MTU равен 1500 байт, давайте посмотрим на возможные значение IP и MPLS MTU:

CSR(config-if)#ip mtu ?

<68-1500> MTU (bytes)

CSR(config-if)#mpls mtu ?

<64-1500> MTU (bytes)

Изменим L2 MTU, зададим максимальное значение:

CSR(config-if)#mtu 9216

CSR(config-if)#do sh int gi1 | in MTU

MTU 9216 bytes, BW 1000000 Kbit/sec, DLY 10 usec,

Значение изменилось, а теперь давайте посмотрим на значения, которые можно задать IP и MPLS MTU:

CSR(config-if)#ip mtu ?

<68-9216> MTU (bytes)

CSR(config-if)#mpls mt

<64-9216> MTU (bytes)

Их верхняя граница отодвинулась на значение 9216 байт, при этом у IP минимальный MTU может быть равен 68 байт, а у Ethernet и MPLS 64. Давайте теперь посмотрим на линк в сторону коммутатора, в самом начале я упоминал, что на этом линке используется 200 влан, со стороны роутера настроен саб-интерфейс с номером 200, который инкапсулирует кадры в 200 влан, конфигурация выглядит так:

CSR# sh run int gi2

Building configuration...

Current configuration : 96 bytes

!

interface GigabitEthernet2

description toHost_2_via_SW

no ip address

negotiation auto

end

CSR# sh run int gi2.200

Building configuration...

Current configuration : 100 bytes

!

interface GigabitEthernet2.200

encapsulation dot1Q 200

ip address 10.0.0.5 255.255.255.252

end

CSR#

Поясню по поводу саб-интерфейса Gi2.200: о том, что на кадры нужно ставить метку с номером 200, говорит строка encapsulation dot1Q 200, цифра 200 после Gi2 это номер саб-интерфейса, эта цифра не обязана совпадать с номером влана, но для удобства их обычно делают одинаковыми.

Саб-интерфейс и влан в данном случае я городил, чтобы посмотреть на связь между MTU физического интерфейса и MTU саб-интерфейса.

Посмотрим какие MTU сейчас на Gi2 и Gi2.200:

CSR#sh int gi2 | in MTU

MTU 1500 bytes, BW 1000000 Kbit/sec, DLY 10 usec,

CSR#sh int gi2.200 | in MTU

MTU 1500 bytes, BW 1000000 Kbit/sec, DLY 10 usec,

CSR#sh ip int gi2.200 | in MTU

MTU is 1500 bytes

CSR#

Посмотрим какой MTU можно задать саб-интерфейсу:

CSR(config)#int gi2.200

CSR(config-subif)#mtu ?

<1500-9216> MTU size in bytes

Выставим саб-интерфейсу L2 и L3 MTU равными 1600 байт:

CSR(config)#int gi2.200

CSR(config-subif)#mtu 1600

CSR(config-subif)#ip mtu ?

<68-1500> MTU (bytes)

CSR(config-subif)#ip mtu

Роутер съел команду mtu 1600, но при этом задать ip mtu 1600 возможности нет. Давайте посмотрим применился ли L2 MTU 1600 для саб-интерфейса:

CSR#sh int gi2.200 | in MTU

MTU 1500 bytes, BW 1000000 Kbit/sec, DLY 10 usec,

CSR#

А вот и не изменился. Выставим L2 MTU 1600 байт для Gi2:

CSR(config)#int gi2

CSR(config-if)#mtu 1600

CSR(config-if)#do sh int gi2 | in MTU

MTU 1600 bytes, BW 1000000 Kbit/sec, DLY 10 usec,

CSR(config-if)#

Выставили, он применился. Посмотрим MTU Gi2.200:

CSR(config-if)#do sh int gi2.200 | in MTU

MTU 1600 bytes, BW 1000000 Kbit/sec, DLY 10 usec,

CSR(config-if)#

Увеличим MTU Gi2 до 1700 байт и посмотрим канальный MTU Gi2.200:

CSR(config)#int gi2

CSR(config-if)#mtu 1700

CSR(config-if)#do sh int gi2.200

GigabitEthernet2.200 is up, line protocol is up

Hardware is CSR vNIC, address is 5000.0002.0001 (bia 5000.0002.0001)

Internet address is 10.0.0.5/30

MTU 1700 bytes, BW 1000000 Kbit/sec, DLY 10 usec,

Канальный MTU саб-интерфейса увеличивается вместе с канальным MTU основного интерфейса. L3 MTU теперь тоже можно сделать 1700 байт, но мы сделаем 1600 байт:

CSR(config)#int gi2.200

CSR(config-subif)#ip mtu ?

<68-1700> MTU (bytes)

CSR(config-subif)#ip mtu 1600

CSR(config-subif)#do sh run int gi2.200

Building configuration...

Current configuration : 113 bytes

!

interface GigabitEthernet2.200

encapsulation dot1Q 200

ip address 10.0.0.5 255.255.255.252

ip mtu 1600

end

CSR(config-subif)#do sh ip int gi2.200 | in MTU

MTU is 1600 bytes

CSR(config-subif)#do sh int gi2.200 | in MTU

MTU 1700 bytes, BW 1000000 Kbit/sec, DLY 10 usec,

CSR(config-subif)#

Какие выводы мы можем сделать из увиденного?

  1. В IOS XE значение Ethernet MTU саб-интерфейса наследуется от основного интерфейса.

  2. Сетевым MTU саб-интерфейса можно управлять, но он не может быть больше канального.

  3. Плюс нужно не забывать, что это пример конкретного оборудования с конкретной операционной системой, и на каком-то ином оборудование поведение может быть другим, поэтому либо читайте документацию, либо тестируйте, а лучше и то и другое.

По факту в IOS XE на саб-интерфейсе можно менять IP MTU и MPLS MTU, канальный MTU наследуется, это подтверждает вывод sh run all:

CSR#sh run all | b GigabitEthernet2.200

interface GigabitEthernet2.200

...

encapsulation dot1Q 200

ip address 10.0.0.5 255.255.255.252

....

ip mtu 1600

...

mpls mtu 1700

.....

!

По результатам sh run all видим, что нет даже возможности задать канальный mtu на саб-интерфейсе, а вот конфигурация основной интерфейс.

CSR#sh run all | b GigabitEthernet2

interface GigabitEthernet2

description toHost_2_via_SW

...

mtu 1700

...

ip mtu 1700

...

mpls mtu 1700

...

!

Для дальнейшего рассмотрения я вернул MTU всех интерфейсов на 1500 байт.

Размер Ethernet заголовка и настройки MTU

В прошлом посте про MTU я говорил, что есть некоторые стандарты, которые увеличивают размер заголовка, самый очевидный и часто используемый в компьютерных сетях стандарт это 802.1q или VLAN, он добавляет к полю заголовка 4 байта, то есть эта добавка никак не должна влиять на способность оборудования пропустить кадр с MTU 1500, если на интерфейсах этого оборудования настроено 1500 байт.

Убедимся в этом, запустим пинг из Linux в Windows IP-пакетами размером 1500 байт и снимем дамп с двух линков:

  1. На линке Host_1/CSR. Здесь кадр идет без поля 802.1q.

  2. На линке CSR/SW, здесь кадры идут с меткой 200.

На линке коммутатор/Windows дамп снимать смысла нет, потому что коммутатор убирает метку, когда отдает кадр в сторону ПК. Пинг:

user@debian:~$ ping 10.0.0.6 -M do -s 1472

PING 10.0.0.6 (10.0.0.6) 1472(1500) bytes of data.

1480 bytes from 10.0.0.6: icmp_seq=1 ttl=127 time=56.6 ms

1480 bytes from 10.0.0.6: icmp_seq=2 ttl=127 time=1.19 ms

1480 bytes from 10.0.0.6: icmp_seq=3 ttl=127 time=1.46 ms

1480 bytes from 10.0.0.6: icmp_seq=4 ttl=127 time=1.57 ms

1480 bytes from 10.0.0.6: icmp_seq=5 ttl=127 time=1.79 ms

1480 bytes from 10.0.0.6: icmp_seq=6 ttl=127 time=1.88 ms

Дамп с линка между Линуксом и роутером:

Настройка MTU в Windows, Linux, на коммутаторах и роутерах Cisco Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Длиннопост, Windows, Linux

Ethernet кадр без метки размером 1514 байт с вложением 1500 байт

Зеленым выделен размер кадра (Dst MAC + Src MAC + Type + Payload). Красным выделен размер пакета 1500 байт. Теперь кадр на линке между роутером и коммутатором:

Настройка MTU в Windows, Linux, на коммутаторах и роутерах Cisco Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Длиннопост, Windows, Linux

Ethernet кадр с меткой размером 1518 байт с вложением 1500 байт

Размер кадра увеличен до 1518 байт за счет того, что к заголовку добавились поля 802.1Q, но IP-пакет по-прежнему 1500 байт, данный кадр прошел через линк с MTU 1500 байт и это правильное поведение оборудование, но если вы работаете с каким-нибудь noname китайским тестируйте такие моменты.

Как изменить MTU интерфейса в Windows 10?

Сразу скажу, что я не самый быстрый стрелок на этом диком западе в части специфичных сетевых настроек на Винде, но как поменять MTU я знаю, для начала давайте посмотрим какие интерфейсы есть и какой MTU на них задан. Вот этой командной можно посмотреть канальные интерфейсы и их MTU в Windows:

C:\Windows\system32>netsh interface ipv4 show subinterfaces

MTU MediaSenseState Bytes In Bytes Out Interface

------ --------------- --------- --------- -------------

4294967295 1 0 2885 Loopback Pseudo-Interface 1

1500 1 5304932209 130883729 Ethernet

1500 1 7203292 7209265 Ethernet 2

1500 1 1665597 7301481 Ethernet 3

C:\Windows\system32>

В левом столбце значение L2 MTU, вывод я такой делаю, потому что можно посмотреть расширенные настройки интерфейсов:

C:\Windows\system32>netsh interface ipv4 show interfaces level=verbose

Interface Loopback Pseudo-Interface 1 Parameters

----------------------------------------------

IfLuid : loopback_0

IfIndex : 1

State : connected

Metric : 75

Link MTU : 4294967295 bytes

Reachable Time : 30500 ms

Base Reachable Time : 30000 ms

Retransmission Interval : 1000 ms

DAD Transmits : 0

Site Prefix Length : 64

Site Id : 1

Forwarding : disabled

Advertising : disabled

Neighbor Discovery : disabled

Neighbor Unreachability Detection : disabled

Router Discovery : dhcp

Managed Address Configuration : enabled

Other Stateful Configuration : enabled

Weak Host Sends : disabled

Weak Host Receives : disabled

Use Automatic Metric : enabled

Ignore Default Routes : disabled

Advertised Router Lifetime : 1800 seconds

Advertise Default Route : disabled

Current Hop Limit : 0

Force ARPND Wake up patterns : disabled

Directed MAC Wake up patterns : disabled

ECN capability : application

Interface Ethernet Parameters

----------------------------------------------

IfLuid : ethernet_32768

IfIndex : 8

State : connected

Metric : 25

Link MTU : 1500 bytes

Reachable Time : 20000 ms

Base Reachable Time : 30000 ms

Retransmission Interval : 1000 ms

DAD Transmits : 3

Site Prefix Length : 64

Site Id : 1

Forwarding : disabled

Advertising : disabled

Neighbor Discovery : enabled

Neighbor Unreachability Detection : enabled

Router Discovery : dhcp

Managed Address Configuration : enabled

Other Stateful Configuration : enabled

Weak Host Sends : disabled

Weak Host Receives : disabled

Use Automatic Metric : enabled

Ignore Default Routes : disabled

Advertised Router Lifetime : 1800 seconds

Advertise Default Route : disabled

Current Hop Limit : 0

Force ARPND Wake up patterns : disabled

Directed MAC Wake up patterns : disabled

ECN capability : application

И тут написано Link MTU. Поменяем значение MTU интерфейсу со значением Ethernet на 1600 байт через командую строку. Изменения рекомендую вносить через командую строку, запущенную от имени администратора:

C:\Windows\system32>netsh interface ipv4 set subinterface "Ethernet" mtu=1600 store=persistent

Ok.

C:\Windows\system32>netsh interface ipv4 show subinterfaces

MTU MediaSenseState Bytes In Bytes Out Interface

------ --------------- --------- --------- -------------

4294967295 1 0 5345 Loopback Pseudo-Interface 1

1600 1 272969 38897 Ethernet

1500 1 7203292 7221915 Ethernet 2

1500 1 3137674 15390579 Ethernet 3

Слово "Ethernet" в команде для смены MTU это имя интерфейса, имена интерфейсов можно посмотреть командой ipconfig. В графическом интерфейсе можно изменить размер кадров, который должен уметь обрабатывать интерфейс, заходим в меню "Настройки параметров адаптера" и здесь жмем ПКМ на нужный интерфейс:

Настройка MTU в Windows, Linux, на коммутаторах и роутерах Cisco Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Длиннопост, Windows, Linux

Перечень адаптеров в Windows 10

Выбираем пункт "Свойства"/"Properties".

Настройка MTU в Windows, Linux, на коммутаторах и роутерах Cisco Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Длиннопост, Windows, Linux

Меню просмотра и настроек свойств выбранного интерфейса

Жмем на кнопку "Configure..."/"Настроить...". А далее идем по цифрам:

Настройка MTU в Windows, Linux, на коммутаторах и роутерах Cisco Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Длиннопост, Windows, Linux

Меню включения Jumbo Frame на сетевых интерфейсах в Windows 10

В русской версии Windows меню "Jumbo Packet" перевели как "Большой кадр". Значение 9014 байт это именно что размер кадра, потому что после того как будет выбрано 9014 байт, MTU интерфейса станет 9000 байт:

C:\Windows\system32>netsh interface ipv4 show subinterfaces

MTU MediaSenseState Bytes In Bytes Out Interface

------ --------------- --------- --------- -------------

4294967295 1 0 6695 Loopback Pseudo-Interface 1

1600 1 570470 92983 Ethernet

9000 1 0 2656 Ethernet 2

1500 1 4577930 22004973 Ethernet 3

C:\Windows\system32>

Когда вы включаете Jumbo кадры, интерфейс перезагружается.

Как изменить MTU в Linux?

Перейдем к Linux. Разберемся как проверять MTU на интерфейсах.

Прежде чем продолжить сделаю одно примечания. В посте о настройке лабы TTL я довольно подробно описал базовые сетевые настройки для Debian 10, плюс там же дал некоторые полезные ссыли, поэтому сейчас на этом вопросе подробно не останавливаюсь.

На конкретном интерфейсе MTU смотрим так:

user@debian:~$ ip link show dev ens3

2: ens3: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP mode DEFAULT group default qlen 1000

link/ether 00:50:00:00:03:00 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

user@debian:~$

На всех интерфейсах можно посмотреть так:

user@debian:~$ ip link list

1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN mode DEFAULT group default qlen 1000

link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00

2: ens3: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP mode DEFAULT group default qlen 1000

link/ether 00:50:00:00:03:00 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

3: ens4: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP mode DEFAULT group default qlen 1000

link/ether 00:50:00:00:03:01 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

Или вот так:

user@debian:~$ ip link show

1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN mode DEFAULT group default qlen 1000

link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00

2: ens3: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP mode DEFAULT group default qlen 1000

link/ether 00:50:00:00:03:00 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

3: ens4: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP mode DEFAULT group default qlen 1000

link/ether 00:50:00:00:03:01 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

Или даже так:

user@debian:~$ ip a

1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1000

link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00

inet 127.0.0.1/8 scope host lo

valid_lft forever preferred_lft forever

inet6 ::1/128 scope host

valid_lft forever preferred_lft forever

2: ens3: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP group default qlen 1000

link/ether 00:50:00:00:03:00 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

inet 192.168.0.180/24 brd 192.168.0.255 scope global dynamic ens3

valid_lft 6939sec preferred_lft 6939sec

inet6 fe80::250:ff:fe00:300/64 scope link

valid_lft forever preferred_lft forever

3: ens4: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP group default qlen 1000

link/ether 00:50:00:00:03:01 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

inet 10.0.0.2/30 brd 10.0.0.3 scope global ens4

valid_lft forever preferred_lft forever

inet6 fe80::250:ff:fe00:301/64 scope link

valid_lft forever preferred_lft forever

Разберемся с тем, как сделать временные изменения MTU на интерфейсе, изменять будем на ens3, этот интерфейс включен в мою домашнюю сеть, а через нее в интернет, для проверки попинуем Гугл:

user@debian:~$ ping -s 1473 -M do 8.8.8.8

PING 8.8.8.8 (8.8.8.8) 1473(1501) bytes of data.

ping: local error: Message too long, mtu=1500

ping: local error: Message too long, mtu=1500

^C

--- 8.8.8.8 ping statistics ---

2 packets transmitted, 0 received, +2 errors, 100% packet loss, time 19ms

user@debian:~$ ping -s 1472 -M do 8.8.8.8

PING 8.8.8.8 (8.8.8.8) 1472(1500) bytes of data.

1480 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=1 ttl=109 time=54.9 ms

1480 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=2 ttl=109 time=55.4 ms

^C

--- 8.8.8.8 ping statistics ---

2 packets transmitted, 2 received, 0% packet loss, time 2ms

rtt min/avg/max/mdev = 54.873/55.123/55.374/0.343 ms

user@debian:~$

Пакеты размером 1501 байт не проходят, пакеты размером 1500 байт проходят. Изменим MTU:

sudo ip link set ens3 mtu 1400

Запустим пинг:

user@debian:~$ ping -s 1373 -M do 8.8.8.8

PING 8.8.8.8 (8.8.8.8) 1373(1401) bytes of data.

ping: local error: Message too long, mtu=1400

ping: local error: Message too long, mtu=1400

ping: local error: Message too long, mtu=1400

^C

--- 8.8.8.8 ping statistics ---

3 packets transmitted, 0 received, +3 errors, 100% packet loss, time 36ms

user@debian:~$ ping -s 1372 -M do 8.8.8.8

PING 8.8.8.8 (8.8.8.8) 1372(1400) bytes of data.

1380 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=1 ttl=109 time=55.3 ms

1380 bytes from 8.8.8.8: icmp_seq=2 ttl=109 time=55.3 ms

^C

--- 8.8.8.8 ping statistics ---

2 packets transmitted, 2 received, 0% packet loss, time 3ms

rtt min/avg/max/mdev = 55.322/55.328/55.334/0.006 ms

user@debian:~$

Пакеты размером 1401 байт не проходят, 1400 байт проходят. Посмотрим параметры интерфейса:

user@debian:~$ ip link show dev ens3

2: ens3: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1400 qdisc pfifo_fast state UP mode DEFAULT group default qlen 1000nani

link/ether 00:50:00:00:03:00 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

user@debian:~$

У интерфейса ens3 MTU будет 1400 байт до перезагрузки машины, после ребута он вновь станет 1500 байт. Разберемся как изменить MTU на постоянной основе, как и большая часть других настроек Linux, постоянные изменения применяются через изменение конфигурационных файлов. Открываем файл с сетевыми настройками любым удобным редактором:

sudo nano /etc/network/interfaces

Находим конфигурацию нужного нам интерфейса и добавляем в нее значение MTU нужного нам размера, в моем случае 1400 байт:

#to_CSR

allow-hotplug ens4

iface ens4 inet static

address 10.0.0.2/30

up ip route add 10.0.0.4/30 via 10.0.0.1

mtu 1400

Стоит учитывать что название и расположение файла с сетевыми настройками зависит от дистрибутива, с которым вы работаете. Давайте проверим изменился ли MTU:

user@debian:~$ ip link show dev ens4

3: ens4: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP mode DEFAULT group default qlen 1000

link/ether 00:50:00:00:03:01 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

Нет, он по-прежнему 1500 байт, надо передернуть:

user@debian:~$ sudo ifdown ens4

user@debian:~$ sudo ifup ens4

user@debian:~$ ip link show dev ens4

3: ens4: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1400 qdisc pfifo_fast state UP mode DEFAULT group default qlen 1000

link/ether 00:50:00:00:03:01 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

user@debian:~$

Просто ifup будет недостаточно, сперва интерфейс надо выключить, потом включить. Контрольная проверка пингами:

user@debian:~$ ping -s 1373 -M do 10.0.0.1

PING 10.0.0.1 (10.0.0.1) 1373(1401) bytes of data.

ping: local error: Message too long, mtu=1400

ping: local error: Message too long, mtu=1400

^C

--- 10.0.0.1 ping statistics ---

2 packets transmitted, 0 received, +2 errors, 100% packet loss, time 15ms

user@debian:~$ ping -s 1372 -M do 10.0.0.1

PING 10.0.0.1 (10.0.0.1) 1372(1400) bytes of data.

1380 bytes from 10.0.0.1: icmp_seq=1 ttl=255 time=60.9 ms

1380 bytes from 10.0.0.1: icmp_seq=2 ttl=255 time=0.641 ms

1380 bytes from 10.0.0.1: icmp_seq=3 ttl=255 time=0.591 ms

1380 bytes from 10.0.0.1: icmp_seq=4 ttl=255 time=0.595 ms

^C

--- 10.0.0.1 ping statistics ---

4 packets transmitted, 4 received, 0% packet loss, time 61ms

rtt min/avg/max/mdev = 0.591/15.670/60.856/26.088 ms

user@debian:~$

И не забывайте, что в Linux есть замечательная утилита grep, которая позволяет избежать просмотра портянок различного рода конфигураций и диагностических выводов:

user@debian:~$ ip a | grep mtu

1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1000

2: ens3: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1400 qdisc pfifo_fast state UP group default qlen 1000

3: ens4: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1400 qdisc pfifo_fast state UP group default qlen 1000

user@debian:~$

Ну и всё, спасибо, что дочитали!

Вопрос для вашего ответа

Почему роутер дает возможность установить минимальный MTU для IP 68 байт, а для MPLS и Ethernet 64 байта? В чем логика, если IP это вложение в Ethernet и тот же IP может быть закрыт MPLS заголовком?

Видео версия

Видео версия для тех, кому проще посмотреть и послушать, чем почитать.

Показать полностью 9 1
[моё] Сисадмин Компьютерные сети IT Роутер IP Протокол Сети Связь Телеком Данные Системное администрирование Инженер Урок Обучение YouTube Образование Видео Ethernet Длиннопост Windows Linux
2
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Даже получать удовольствие ты должен с коммерческой выгодой для себя ©⁠⁠

Так говорил греческий судовладелец, миллиардер Аристотель Онассис. Миллиардеры, конечно, живут немножко иначе, но этот принцип вполне распространяется и на «простых смертных». Давайте посчитаем, какую выгоду вы получаете.

Посчитать

Бизнес Выгода Текст
17
DELETED
10 месяцев назад
Серия IP протокол (IPv4)

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета⁠⁠

Господа, дамы, здравствуйте!

Ниже поговорим о допустимых размерах Ethernet кадров и IP-пакетов, этот пост по факту небольшое отступление от протокола IP, поскольку речь будет в основном про Ethernet, но это отступление, на мой взгляд, необходимо в связи с тем, что далее запланирован пост про фрагментацию пакетов в IP, а там бы не хотелось отвлекаться на размеры пакетов и ограничения с этим связанные.

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Что такое MTU и PDU?

Читая или смотря что-то о компьютерных сетях, вы часто можете встретить две аббревиатуры: PDU и MTU. Первая расшифровывается как Protocol Data Unit, проще говоря PDU это обобщенное название фрагмента данных, которым обмениваются устройства по тому или иному протоколу. Например, IP устройства обмениваются пакетами, значит PDU в IP это пакет, у Ethernet это будет кадр или фрейм, а PDU в UDP это дейтаграмма.

MTU расшифровывается как Maximum Transmission Unit или максимальная единица передачи, проще говоря, это максимальный размер пользовательских(полезных) данных, которые можно передать внутри одного PDU тем или иным протоколом без фрагментации. Стоит пояснить, что понимается под полезными данными. Для Ethernet полезными данными может выступать IP-пакет, для IP-пакета полезными данными может быть ICMP сообщение, TCP сегмент или UDP дейтаграмма.

Обычно, когда говорят об MTU, имеют ввиду MTU канального уровня, его еще называют Hardware MTU, но про MTU можно говорить в принципе на любом уровня, начиная с транспортного и ниже. Вот так будет выглядеть MTU протоколов разных уровней, если мы исходим из определения, что MTU это полезные данные, переносимые внутри PDU:

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Примеры PDU и MTU(MTU IP-пакет на рисунке показан неверно, ниже пояснение)

Но на самом деле в IP определение MTU отличается от Ethernet или TCP. Для IP MTU это пользовательские данные плюс заголовок пакета, поэтому картинка должна быть такой:

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Верный пример PDU и MTU

Но тогда непонятно: в чем разница между канальным и сетевым MTU? Разница будет видна при различного рода туннелях, мне ближе всего MPLS, поэтому вот пример MTU с MPLS:

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Пример PDU/MTU с MPLS заголовками

Здесь мы видим, что MPLS заголовки включаются в MTU кадра, но не являются MTU пакета, для MPLS на оборудование можно задавать свой собственный MTU, но это отдельная история. Понятно, что чем больше в PDU выделено места для пользовательских данных по сравнению со служебными, тем для получателя услуги скорость будет выше. Вот здесь есть краткий обзор того, как различные размеры кадров и их MTU влияют на скорость для конечных хостов (правда не на нашем языке).

Примечание

Из выше описанного понятно, что MTU на канальном уровне не включает в себя байты, выделенные под Ethernet заголовок, но есть исключения. Например, оборудование Cisco под управлением ОС IOS XR считает канальный MTU не как размер полезной нагрузки в Ethernet кадре, а как размер полезной нагрузки + Ethernet заголовок. С этим нужно быть внимательным, особенно когда настраиваются протоколы, для которых MTU имеет значение, например, OSPF.

Максимальный размер MTU

Вопрос не такой однозначный и простой. Будем исходить из того, что MTU не может быть бесконечным, на это есть много причин, вот некоторые из них:

  1. Некоторые алгоритмы, которые используются для расчета контрольных сумм, при больших размерах пакетов могут давать сбой.

  2. Когда-то раньше, когда в Ethernet сетях были топологии с общей шиной, а сети строились на хабах и повторителях, большие кадры и пакеты были невыгодны, поскольку в таких сетях пока один из участников канальной среды вел передачу, все остальные его слушали и молчали.

  3. Размер буфера портов у транзитных узлов не бесконечен, чем больше пакет, тем больше места он будет занимать в буфере, а слишком большие буферы делать нерационально, поскольку долго хранящийся в буфере пакет может стать не актуальным для получателя.

  4. Потеря маленького пакета не так критична, как большого, вероятность получить искажение большого пакета выше, чем маленького.

Семейство Ethernet, а также фичи и костыли, которые к Ethernet приделываются, как правило, описываются стандартами IEEE. Самый базовый стандарт Ethernet это IEEE 802.3, он дает следующие верхнее ограничение на размер Ethernet кадра в целом и его MTU в частности:

  1. Размер кадра не должен превышать 1518 байт.

  2. MTU кадра должен быть 1500 байт.

В большинстве случаев можно быть уверенным в том, что кадры с полезной нагрузкой в 1500 байт пролезут через любую сеть.

Примечание

Большинство документов, описывающих IP это RFC (request for comment), изначально идея RFC была в том, что кто-то придумал какую-то фичу или метод, описал как ее реализовать и этот кто-то направляет своим коллегам запрос на комментарии к тому, что он придумал. Сейчас RFC можно считать рекомендациями к реализации той или иной фичи. Ethernet же описывается стандартами, полагаю, разница между словом рекомендация и стандарт особых пояснений не требует.

Минимальный размер MTU

Теперь поговорим о нижем ограничение для MTU. Если коротко, то оно есть и, как правило, это ограничение описывается стандартом протокола. Связаны такие ограничения с физикой нашего мира: дело в том, что сетевые устройства обмениваются физическими сигналами, которые генерируются и распространяются по среде передачи данных не мгновенно(хоть и на скоростях близких к скорости света в вакууме), если говорить про Ethernet, то здесь минимальный размер кадра связан с доменом коллизий (участком сети, где два кадра могут столкнуться друг с другом). Дело в том, что размер кадра должен быть настолько большим, чтобы отправителю кадра в случае возникновения коллизии хватило времени на детектирования коллизии.

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Пример коллизий в сетях с Ethernet с общей шиной

Если хотите деталей, то поищите информацию про CSMA/CD. На современном оборудование метод CSMA/CD реализован, но зачастую не используется, в виду того, что домен коллизий ограничен линком между двумя конкретными устройствами, а на линке, как правило, работает full duplex (если вы переводите линк в half, то вопрос обнаружения коллизий на этом линке снова становится актуальным), т.е. для приема своя физика, а для передачи своя, что исключает возможности появления коллизий.

Для Ethernet есть множество стандартов, которые описывают различные физические реализации этого самого Ethernet, у разных стандартов может быть свой минимальный размер кадра, а может быть и так, что стандарты разные, но размер кадра одинаковый.

Для стандартов Ethernet со скоростями 10Mbps и 100Mbps минимальный размер кадра равен 64 байта, для стандартов Ethernet со скоростью 1000Mbps по меди(1000BASE-T) минимальный размер кадра увеличен до 512 байт, а если не ошибаюсь, то для стандарта 1000BASE-X(оптика) минимальный размер кадра 416 байт.

Насколько мне известно, стандарты, описывающие реализацию Ethernet на скоростях 2.5Gbps и выше, не предусматривают возможность работы в режиме half duplex, а это означает, что ограничений, которые накладывал CSMA/CD на размер кадра в этих стандартах нет. Сам не тестировал, но встречал упоминания о том, что для Ethernet кадров из стандартов для скоростей выше 1Gbps наследуется минимальный размер кадра в 512 байт.

Если говорить про связку IP+Ethernet, то здесь минимальные MTU для IP такие:

  1. Для IPv4 минимальный MTU не может быть меньше 68 байт. Иногда можно найти информацию о том, что для IPv4 минимальный MTU равен 576 байт, но это не так, на самом деле 576 байт это гарантированный размер IP-пакета, который должен смочь обработать получатель, то есть хост в IP должен уметь обрабатывать пакеты размером 576 байт, а вот пакеты больших размеров он уже не должен уметь обрабатывать.

  2. Для IPv6 минимальный MTU не может быть меньше 1280 байт.

Почему я не писал явные размеры минимальных MTU станет понятно ниже, когда речь пойдет про размеры Ethernet заголовка.

Размер Ethernet заголовка

Есть группа стандартов под номером IEEE 802, эта группа описывает сети LAN(local area network) и MAN(metropolitan area network). В этой группе есть подгруппа 802.3, в которой собрано всякое разное про Ethernet, плюс есть подгруппа 802.1, которая тоже будет нам интересна в контексте обсуждения Ethernet заголовка.

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Группа стандартов IEEE 802

Таблица выше была взята с википедии. Группы 802.3 и 802.1 включают в себя некоторые стандарты, которые увеличивают размер Ethernet кадра за счет добавления или расширения служебных полей, это означает, что зачастую для того, чтобы пропускать такие кадры, оборудование должно поддерживать этот стандарт, эти стандарты как правило не требуют увеличения MTU на линках, но лучше заглянуть в документацию оборудования. Вот примеры таких стандартов.

IEEE 802.1q, 802.1p, 802.3ac

Первым делом стоит сказать про 802.1q, он описывает технологию VLAN, которая реализуется за счет добавления нового поля в заголовок кадра, и есть 802.1p, который описывает методы приоретизации трафика. Стандарт 802.3ac предписывает увеличение Ethernet-кадра на 4 байта, в этих четырех байтах как раз и содержится информация о влане и важности кадра.

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Структура Ethernet кадра IEEE 802.1Q

IEEE 802.1ad

Стандарт 802.1ad известен больше как QinQ, он расширяет размер кадра как минимум до 1526 байт, этот стандарт позволяет добавлять в кадр две или более метки VLAN, при этом у каждой может быть свой приоритет. Метки и приоритеты как раз описаны в 802.1q и 802.1p. Как правило используют два влана, хотя, наверное, вы можете встретить сценарии с тремя и более тегами.

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Структура Ethernet кадра IEEE 802.1AD

IEEE 802.1ah

Стандарт 802.1ah более известный как PBB или MACinMAC.

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Структура Ethernet кадра IEEE 802.1AH

IEEE 802.1ae

Стандарт 802.1ae (технология MAC Security) позволяет генерировать кадры размером 1550 байт, 16 байт выделяется под заголовок MAC Security и 16 байт под поле ICV(контрольная сумма).

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Структура Ethernet кадра IEEE 802.1AE

Хороший обзор Ethernet кадров различных стандартов и с различными доп. полями можно почитать здесь. Картинки выше взяты оттуда. А вот сравнение размеров различных Ethernet заголовков:

Что такое MTU? Размер Ethernet кадра и IP пакета Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Ethernet, Кадр, Длиннопост

Сравнение размеров Ethernet кадров различных стандартов

Изображение было взято отсюда. На самом деле размер кадра может больше, чем я описывал ранее. Кадры больше стандартных имеют даже свои названия, например, Baby Giant или Jumbo Frame, названия не официальные.

Baby Giant обычно называются кадры размером от 1519 до 1600 байт. Джамба фреймами обычно называются кадры больше 1518 байт. Не всё оборудование умеет работать с jumbo кадрами, как правило их поддержку нужно включить. Стандартов по обработке jumbo фреймов никаких нет, всё на совести вендора.

Теоретический максимально возможный размер Jumbo Frame ограничивает поле FCS и алгоритм CRC32(Cyclic Redundancy Check), который используется для проверки целостности данных в Ethernet, из-за этих ограничений размер не может превышать11455 байт. Если говорить о реальных реализациях, то современные роутеры позволяют задать канальный MTU немногим более 9000 байт.

И в завершении стоит сказать про стандарт 802.3as. Проблема Ethernet в том, что на ранних стадиях он развивался реактивно: возникала потребность в какой-то фичи, и под эту потребность придумывался новый заголовок, в котором вводились новые поля и этот новый заголовок был больше исходного. В итоге такое развитие привело к созданию стандарта 802.3as, он увеличивает размер кадра до 2000 байт, грубо говоря и не вдаваясь в детали, этот стандарт говорит о том, что кадр размером 2000 байт и MTU не более 1500 байт должен быть обработан любым Ethernet интерфейсом.

Вопросов к данному посту нет, поскольку информация здесь больше справочная, чем на понимание логики работы.

Видео версия

Для тех, кому проще слушать и смотреть

Вроде как всё, спасибо что дочитали!

Показать полностью 11 1
[моё] Сисадмин Компьютерные сети IT Хост Роутер IP Протокол Сети Связь Телеком Данные Системное администрирование Инженер Урок Обучение YouTube Образование Видео Ethernet Кадр Длиннопост
3
1
DELETED
11 месяцев назад
Серия IP протокол (IPv4)

Поле Internet Checksum. Как IP считает контрольную сумму⁠⁠

Господа, дамы, здравствуйте!

Ниже поговорим о контрольной сумме в IP и посмотрим на то, как узлы вычисляют ее. Напомню, что IP не контролирует целостность пользовательских данных, контрольная сумма считается только для заголовка. Поскольку на каждом транзитном узле заголовок пакета изменяется, каждый узел пересчитывает контрольную сумму с учетом внесенных изменений при отправке пакета дальше.

Поле Internet Checksum. Как IP считает контрольную сумму Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Длиннопост

Плюс нужно не забывать: контрольная сумма является одним из полей заголовка, но для расчета контрольной суммы узел обнуляет значение этого поля.

Алгоритм расчета контрольной суммы в IP-заголовке

Сразу хочу обратить внимание, что ниже упрощенная интерпретация алгоритма по расчету контрольной суммы, если вам нужны строгие определения или же примеры реализации на различных языках программирования, вам нужно почитать RFC 1071.

  1. Заголовок разбивается на слова по 16 бит слева направо.

  2. Поле контрольной суммы само равно 16 бит, узел, получивший пакет, для расчета контрольной суммы не должен учитывать значение поля контрольная сумма.

  3. Таким образом если у заголовка нет опций, а само поле контрольной суммы мы отбрасываем, то получается 9 слов по шестнадцать бит, в общем виде одно слово будем обзывать буквой W, таким образом у нас есть слова от W0 до W8.

  4. Чтобы узнать контрольную сумму мы должны сперва сложить все слова: Wsum = W0+W1+W2+W3+W4+W5+W6+W7+W8. Правило о том, что от перестановки мест слагаемых сумма не меняется здесь тоже работает.

  5. Если Wsum получилась размером больше, чем 16 бит, получившееся число разбивается на два слова по 16 бит, которые затем складываются между собой(и так нужно будет повторять до тех пор, пока не получим число 16 бит).

  6. И наконец нужно выполнить операцию "исключающего ИЛИ" между шестнадцатеричным числом FFFF и получившимся Wsum. Это и будет контрольная сумма.

Если честно мне никогда не был понятен алгоритм, описанный словами. Поэтому ниже пример.

Рассчитываем контрольную сумму на калькуляторе

Чтобы проверить свои расчет, проще всего сделать дамп пакета, в котором контрольная сумма уже посчитана.

Поле Internet Checksum. Как IP считает контрольную сумму Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Длиннопост

Дамп IP-пакета для расчета контрольной суммы

Слева в Wireshark мы видим представление пакетов удобное нам, человекам, а справа мы видим байтовой представление пакетов, где каждый байт представлен числом в шестнадцатеричной системе счисления, минимальное значение одного байта 00(ноль в десятичной), максимальное его значение FF(255 в десятичной), но для расчета нас интересуют слова по два байта.

Если слева нажать на строку Internet Protocol Version 4..., то справа нам подсветятся байты, соответствующие IP-заголовку. Байты я разбил на слова зелеными рамками, красная рамка это поле контрольная сумма и его мы отбросим.

Итого у нас получилась вот такая сумма:

Wsum = 4500 + 54 + 413C + 4000 + 3D01 + C0A8 + 010F + C0A8 + 020C = 287FC

Не забудьте переключить калькулятор в режим HEX, чтобы выполнять вычисления в шестнадцатеричном формате:

Поле Internet Checksum. Как IP считает контрольную сумму Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Длиннопост

Складываем слова IP-заголовка

Число 287FC в шестнадцатеричной системе счисления занимает места больше, чем 16 бит, а значит надо разбить его на два числа по 16 бит и сложить их, делается это так:

Wsum = 0002 + 87FC = 87FE

Чтобы записать шестнадцатеричное число 87FE в двоичном виде шестнадцати бит хватит, а значит нам надо сделать FFFF XOR 87FE, здесь XOR это ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ, подробнее про операцию можете почитать на вики, мы же сейчас возьмем калькулятор, переведем своё число в двоичный вид и сделаем XOR с двоичным числом 1111111111111111 (в HEX на калькуляторе можно сделать то же самое).

Поле Internet Checksum. Как IP считает контрольную сумму Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Длиннопост

Выполняем операцию исключающее ИЛИ

В результате получилась та же контрольная сумма, что и насчитал роутер (7801 в шестнадцатеричном виде):

Поле Internet Checksum. Как IP считает контрольную сумму Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Длиннопост

Контрольная сумма IP-заголовка посчитана

В общем, ничего сложного нет.

Для самостоятельного расчета

Теперь посмотрим на этот же пакет в дампе, который был сделан на следующем узле по пути его следования, это означает, что у него должен уменьшился TTL на 1 и должна пересчитаться контрольная сумма.

Поле Internet Checksum. Как IP считает контрольную сумму Сисадмин, Компьютерные сети, IT, Хост, Роутер, IP, Протокол, Сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, Инженер, Урок, Обучение, YouTube, Образование, Видео, Длиннопост

Дамп пакета на следующем узле

Оранжевым выделено поле TTL, его значение изменилось(3c в шестнадцатеричной это 60 в десятичной), красным выделена контрольная сумма, у нее изменился первый байт, все остальные байты заголовка без изменений. Для закрепления алгоритма попробуйте самостоятельно рассчитать контрольную сумму этого заголовка.

Видео версия

Для тех, кому проще смотреть, чем читать.

Показать полностью 6 1
[моё] Сисадмин Компьютерные сети IT Хост Роутер IP Протокол Сети Связь Телеком Данные Системное администрирование Инженер Урок Обучение YouTube Образование Видео Длиннопост
4
12
DELETED
11 месяцев назад
Серия IP протокол (IPv4)

#005 Time to Live или как IP защищается от петель маршрутизации⁠⁠

Господа, дамы, здравствуйте!

В прошлом видео мы разобрались со структурой IP-пакета в целом, но о некоторых полях стоит поговорить отдельно и посмотреть на них более пристально, одним из таких полей на мой взгляд является TTL, о котором далее.

Зачем нужно поле TTL?

Назначение поля TTL довольно простое: не допустить бесконечного хождения пакета по сети в том случае, если произошла петля маршрутизации. Особенность этого поля используется такими утилитами как tracert, mtr, winmtr. Рассматривать назначение этого поля будем на вот такой схеме:

#005 Time to Live или как IP защищается от петель маршрутизации YouTube, IP, Протокол, Сети, Компьютерные сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, IT, Видео, Интернет, Сисадмин, Инженер, Длиннопост

Схема для изучения работы TTL

Но для начала коротко поясню как узлы работают с TTL. Представим, что пакет пришел на узел, он его получает и смотрит на значение поля TTL:

  • если значение равно единице, это значит, что пакет уже не будет передан следующему узлу: если пакет со значением 1 пришел на узел получатель, то он будет обработан и передан вышестоящему процессу, если же узел не конечный, то такой пакет будет уничтожен;

  • если значение поля TTL больше единицы, то пакет можно передать следующему узлу, если это требуется, либо если узел конечный, то он вскроет IP-заголовок и передаст содержимое пакета своему вышестоящему процессу;

  • если пакет нужно передать следующему узлу, то из значения TTL будет вычтена единица, произойдет пересчет контрольной суммы и пакет будет отправлен дальше.

Ничего сложного.

Топология сети и некоторые пояснения

Немного поясню по топологии сети: роутеры это образы Cisco 3725, хосты это образы Debian 10. На схеме показаны сети, которые настроены на линках между роутерами, для удобства нумерация была организована по следующему принципу:

1. Первый октет всегда равен десяти.

2. Второй октет это всегда меньший номер роутера.

3. Третий октет номер всегда номер большего роутера.

4. Четвертый октет равен номеру роутера.

5. Маска всегда /24.

Если бы у нас был линк R1 <-> R5. То на интерфейсе R1 был бы назначен адрес 10.1.5.1/24, на R5 такой: 10.1.5.5/24. Сети хостов назначил случайно и никакой системы в нумерации там нет.

Как работает Time to Live

Работает TTL на самом деле очень просто. Обратимся к нашей схеме. Узел Host_1 отправляет пакеты узлу Host_2, если значение TTL будет равно 4, то пакет будет уничтожен роутером R5, но если значение будет равно 5 или больше, то Host_2 получит пакет.

В этом легко убедиться, сделаем ping с Host_1. Для начала зададим TTL=4.

user@debian:~$ ping -t 4 192.168.2.12

PING 192.168.2.12 (192.168.2.12) 56(84) bytes of data.

From 10.4.5.5 icmp_seq=1 Time to live exceeded

From 10.4.5.5 icmp_seq=2 Time to live exceeded

From 10.4.5.5 icmp_seq=3 Time to live exceeded

From 10.4.5.5 icmp_seq=4 Time to live exceeded

From 10.4.5.5 icmp_seq=5 Time to live exceeded

From 10.4.5.5 icmp_seq=6 Time to live exceeded

^C

--- 192.168.2.12 ping statistics ---

6 packets transmitted, 0 received, +6 errors, 100% packet loss, time 13ms

Параметр t команды ping задает значение TTL. Трассировка подтверждает результаты пинга:

user@debian:~$ traceroute -m 4 192.168.2.12

traceroute to 192.168.2.12 (192.168.2.12), 4 hops max, 60 byte packets

1 192.168.1.155 (192.168.1.155) 1.836 ms 12.191 ms 22.688 ms

2 10.1.3.3 (10.1.3.3) 33.218 ms 43.708 ms 54.255 ms

3 10.3.4.4 (10.3.4.4) 64.698 ms 75.194 ms 85.180 ms

4 10.4.5.5 (10.4.5.5) 95.679 ms 106.314 ms 116.695 ms

Параметр m команде traceroute задает значение TTL, видим, что было пройдено четыре транзитных узла и пакет был уничтожен на четвертом (пятым узлом должен был быть Host_2). А теперь сделаем то же самое для TTL=5.

user@debian:~$ traceroute -m 5 192.168.2.12

traceroute to 192.168.2.12 (192.168.2.12), 5 hops max, 60 byte packets

1 192.168.1.155 (192.168.1.155) 4.686 ms 15.048 ms 25.488 ms

2 10.1.3.3 (10.1.3.3) 35.552 ms 46.068 ms 56.597 ms

3 10.3.4.4 (10.3.4.4) 67.063 ms 77.378 ms 87.591 ms

4 10.4.5.5 (10.4.5.5) 98.109 ms 108.930 ms 119.038 ms

5 192.168.2.12 (192.168.2.12) 129.545 ms 140.033 ms 150.561 ms

user@debian:~$

Успешный успех. Если мы попытаемся пропинговать адрес 192.168.2.17 с TTL=4, пинг у нас пройдет, т.к. этот адрес настроен на R5.

user@debian:~$ traceroute -t 4 192.168.2.17

traceroute to 192.168.2.17 (192.168.2.17), 30 hops max, 60 byte packets

1 192.168.1.155 (192.168.1.155) 3.694 ms 14.099 ms 24.630 ms

2 10.1.3.3 (10.1.3.3) 35.064 ms 45.116 ms 55.612 ms

3 10.3.4.4 (10.3.4.4) 66.078 ms 76.583 ms 87.074 ms

4 10.4.5.5 (10.4.5.5) 97.065 ms * *

user@debian:~$ ping -t 4 192.168.2.17

PING 192.168.2.17 (192.168.2.17) 56(84) bytes of data.

64 bytes from 192.168.2.17: icmp_seq=1 ttl=252 time=33.3 ms

64 bytes from 192.168.2.17: icmp_seq=2 ttl=252 time=34.0 ms

64 bytes from 192.168.2.17: icmp_seq=3 ttl=252 time=36.6 ms

64 bytes from 192.168.2.17: icmp_seq=4 ttl=252 time=49.1 ms

64 bytes from 192.168.2.17: icmp_seq=5 ttl=252 time=40.0 ms

^C

--- 192.168.2.17 ping statistics ---

5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 10ms

rtt min/avg/max/mdev = 33.285/38.610/49.147/5.771 ms

user@debian:~$

Вопрос: почему четвертым хопом мы видим 10.4.5.5, а не 192.168.2.17? Ведь трассировку мы делаем до 192 адреса.

Создадим на сети петлю маршрутизации

Во всех этих примерах на сети не было петли маршрутизации, давайте ее создадим и посмотрим что будет. Петля маршрутизации была создана на линке R3 <-> R4, для этого со стороны R4 был добавлен вот такой статический маршрут в сторону R3:

ip route 192.168.2.12 255.255.255.255 10.3.4.3

Теперь пинг с первого хоста до второго не проходит:

user@debian:~$ ping 192.168.2.12

PING 192.168.2.12 (192.168.2.12) 56(84) bytes of data.

From 10.3.4.3 icmp_seq=1 Time to live exceeded

From 10.3.4.3 icmp_seq=2 Time to live exceeded

From 10.3.4.3 icmp_seq=3 Time to live exceeded

From 10.3.4.3 icmp_seq=4 Time to live exceeded

From 10.3.4.3 icmp_seq=5 Time to live exceeded

From 10.3.4.3 icmp_seq=6 Time to live exceeded

^C

--- 192.168.2.12 ping statistics ---

6 packets transmitted, 0 received, +6 errors, 100% packet loss, time 12ms

user@debian:~$

Вот трассировка, значение TTL по умолчанию для команды traceroute равно 30, так говорит man, петля подтверждает сведения, полученные из man:

user@debian:~$ traceroute 192.168.2.12

traceroute to 192.168.2.12 (192.168.2.12), 30 hops max, 60 byte packets

1 192.168.1.155 (192.168.1.155) 7.676 ms 17.985 ms 28.523 ms

2 10.1.3.3 (10.1.3.3) 38.995 ms 49.491 ms 59.979 ms

3 10.3.4.4 (10.3.4.4) 70.815 ms 80.969 ms 91.496 ms

4 10.3.4.3 (10.3.4.3) 101.949 ms 112.461 ms 122.974 ms

5 10.3.4.4 (10.3.4.4) 143.964 ms 154.418 ms 164.945 ms

6 10.3.4.3 (10.3.4.3) 175.578 ms 185.533 ms 142.816 ms

7 10.3.4.4 (10.3.4.4) 247.771 ms 258.300 ms 268.446 ms

8 10.3.4.3 (10.3.4.3) 278.805 ms 312.816 ms 323.311 ms

9 10.3.4.4 (10.3.4.4) 479.835 ms 626.355 ms 636.819 ms

10 10.3.4.3 (10.3.4.3) 556.593 ms 588.117 ms 598.524 ms

11 10.3.4.4 (10.3.4.4) 755.650 ms 797.647 ms 839.148 ms

12 10.3.4.3 (10.3.4.3) 849.913 ms 804.939 ms 805.743 ms

13 10.3.4.4 (10.3.4.4) 973.320 ms 1015.224 ms 962.095 ms

14 10.3.4.3 (10.3.4.3) 993.059 ms 952.398 ms 971.923 ms

15 10.3.4.4 (10.3.4.4) 1170.728 ms 1109.510 ms 1151.391 ms

16 10.3.4.3 (10.3.4.3) 1161.844 ms 1097.333 ms 1170.133 ms

17 10.3.4.4 (10.3.4.4) 1304.082 ms 1313.947 ms 1334.797 ms

18 10.3.4.3 (10.3.4.3) 1346.658 ms 1300.740 ms 1321.627 ms

19 10.3.4.4 (10.3.4.4) 1530.698 ms 1544.993 ms 1515.161 ms

20 10.3.4.3 (10.3.4.3) 1536.287 ms 1471.464 ms 1502.896 ms

21 10.3.4.4 (10.3.4.4) 1711.457 ms 1689.732 ms 1724.093 ms

22 10.3.4.3 (10.3.4.3) 1661.657 ms 1682.391 ms 1672.738 ms

23 10.3.4.4 (10.3.4.4) 1829.791 ms 1820.323 ms 1810.250 ms

24 10.3.4.3 (10.3.4.3) 1831.317 ms 1841.253 ms 1841.213 ms

25 10.3.4.4 (10.3.4.4) 1976.711 ms 1996.839 ms 2007.309 ms

26 10.3.4.3 (10.3.4.3) 1986.232 ms 1947.299 ms 1957.688 ms

27 10.3.4.4 (10.3.4.4) 2090.287 ms 2083.092 ms 2006.741 ms

28 10.3.4.3 (10.3.4.3) 2006.771 ms 1904.826 ms 1890.734 ms

29 10.3.4.4 (10.3.4.4) 1889.694 ms 1813.301 ms 1670.634 ms

30 10.3.4.3 (10.3.4.3) 1628.703 ms 1389.763 ms 1252.525 ms

user@debian:~$

В данном случае петля маршрутизации видна в трассировке, и по адресам мы можем сказать, что проблема на линке R3<->R4. Но при помощи трассировки не всегда можно локализовать проблему.

В дампе Wireshark петля будет выглядеть так:

#005 Time to Live или как IP защищается от петель маршрутизации YouTube, IP, Протокол, Сети, Компьютерные сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, IT, Видео, Интернет, Сисадмин, Инженер, Длиннопост

Петля маршрутизации в дампе Wireshark

Для того, чтобы получить этот дамп, выполнялся вот такой пинг:

user@debian:~$ ping 192.168.2.12 -c 4 -t 12

PING 192.168.2.12 (192.168.2.12) 56(84) bytes of data.

From 10.3.4.3 icmp_seq=1 Time to live exceeded

From 10.3.4.3 icmp_seq=2 Time to live exceeded

From 10.3.4.3 icmp_seq=3 Time to live exceeded

From 10.3.4.3 icmp_seq=4 Time to live exceeded

--- 192.168.2.12 ping statistics ---

4 packets transmitted, 0 received, +4 errors, 100% packet loss, time 9ms

user@debian:~$

В сторону Host_2 было направлено четыре пакета с TTL = 12. В дампе нас интересуют поля Source, Destination и TTL, дамп снимался с интерфейса R4 в сторону R3, по нему видно что на R4 пакет приходит с TTL равным 10, далее R4 этот пакет отправляет в сторону R3, а тот в свою очередь шлет пакет в R4 и так происходит до тех пор, пока TTL не станет равным 1. Если бы не было TTL, пакет на этом линке мог бы ходить до бесконечности.

Напоследок еще один вопрос, если я изменяю статический маршрут на R4, с помощью которого организуется петля, на такой (next-hop меняется на имя интерфейса в сторону R3):

ip route 192.168.2.12 255.255.255.255 fa0/0

Трассировка с первого хоста до второго становится такой:

user@debian:~$ traceroute 192.168.2.12

traceroute to 192.168.2.12 (192.168.2.12), 30 hops max, 60 byte packets

1 192.168.1.155 (192.168.1.155) 15.593 ms 26.071 ms 36.524 ms

2 10.1.3.3 (10.1.3.3) 47.051 ms 57.558 ms 78.591 ms

3 10.3.4.4 (10.3.4.4) 68.039 ms 89.026 ms 99.513 ms

4 * * *

5 * * *

6 * * *

7 * * *

8 * * *

9 * * *

10 * * *

11 * * *

12 * * *

13 * * *

14 * * *

15 * * *

16 * * *

17 * * *

18 * * *

19 * * *

20 * * *

21 * * *

22 * * *

23 * * *

24 * * *

25 * * *

26 * * *

27 * * *

28 * * *

29 * * *

30 * * *

user@debian:~$

По трассировке мы сейчас не можем сделать однозначный вывод о том, что произошла петля. Вопрос: почему трассировка стала такой?

Следующий пост будет без видео, в нем будет краткая инструкция о том, как подготовить данную лабу, делать краткую инструкцию how to в виде длинного видео не вижу особого смысла.

Видео версия

Для тех, кому проще смотреть, чем читать, есть видео версия.

Показать полностью 1 1
[моё] YouTube IP Протокол Сети Компьютерные сети Связь Телеком Данные Системное администрирование IT Видео Интернет Сисадмин Инженер Длиннопост
1
16
DELETED
11 месяцев назад
Серия IP протокол (IPv4)

#004 IP-пакет и структура его заголовка⁠⁠

Господа, дамы, здравствуйте!

Пока у нас в Новосибирске было не очень жарко, удалось написать пару постов и записать парочку видео для цикла про IPv4.

Напомню, что ранее мы разобрались с IP-адресами и, как мне кажется, разобрались. Теперь нужно поговорить о единицах измерения: массу мы измеряем в килограммах, длину в метрах, давления в паскалях, а вот фрагменты данных на сетевом уровне мы измеряем в пакетах, в общем случае фрагмент данных, передаваемый тем или иным протоколом, называется Protocol Data Unit или PDU, пакет это PDU в IP, пакет и будем разбирать.

Общая структура IP-пакета

Глобально IP-пакет состоит из двух частей: заголовка и поля данных, в которое помещается полезная для пользователей информация. В заголовке содержится вся необходимая служебная информация для обработки пакета узлами сети.

В поле данных помещаются данные, которые приходят с транспортного уровня, либо любого другого протокола, который хочет воспользоваться услугами IP. Список протоколов, который можно запихнуть внутрь пакета, легко найти (на вики, сайт IANA).

Ниже три структуры IP-пакета: первая устаревшая, вторая устаревшая, но переведена на рус-яз с ин-яза, третья актуальная.

#004 IP-пакет и структура его заголовка YouTube, IP, Протокол, Сети, Компьютерные сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, IT, Видео, Интернет, Сисадмин, Инженер, Длиннопост

Устаревшая структура IP-пакета

#004 IP-пакет и структура его заголовка YouTube, IP, Протокол, Сети, Компьютерные сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, IT, Видео, Интернет, Сисадмин, Инженер, Длиннопост

Актуальная структура заголовка в IP-пакете

Общего у них то, что пакет делится на ячейки, каждая ячейка имеет свой размер и свое имя, такая ячейка называется полем. Разница между представленными выше структурами в том, что в первых двух случаях есть поля Type of Service, но на самом деле это поле сейчас заменено на DSCP и ECN. Если говорить совсем просто, то поле ToS использовалось для того, чтобы узел мог отличить важный пакет от неважного и в первую очередь обрабатывать важные пакеты, а неважные уже по возможности. О DSCP и ECN поговорим ниже.

Важно понимать, что узлы ничего не знают ни о каких пакетах, пакет это лишь удобная абстракция для людей. Для компьютеров и роутеров это последовательность нулей и единиц. IP заголовок можно разбить на пять строк(если не считать опции, которые не обязательны) и длина каждой строки получится 32 бита или 4 байта, такая строка в RFC называется 32 битным словом. Поле заголовка не может начинаться на одном слове, а заканчиваться на другом.

Такой строгий подход к структуре заголовка не случаен, для себя я выделил две основные причины этого, которые в общем-то взаимосвязаны:

  1. Сам IP размер пакетов считает не в битах или байтах, а в словах.

  2. Процессоры сетевых узлов обрабатывают не байты или биты, а слова, если длина слова IP будет равна или кратна машинному слову процессора, то его будет проще обработать.

Кстати говоря, мы уже знаем размер типичного заголовка, он составляет 20 байт, т.к. у нас пять слов (если не считать поля с опциями) и каждое слово 4 байта.

Поля IP заголовка

Теперь разберемся с каждым полем в отдельности. Начнем с версии и размера заголовка.

Версия (Version)

Это версия протокола IP, под него выделено четыре бита, для протокола IPv4 здесь всегда неизменное значение – 4. Хочу заметить, что в IPv4 четверка не связана с количество октетов в IP-адресе, просто такое совпадение.

Размер заголовка (Internet Header Length)

Поле нужно, чтобы узел мог понять: где заканчивается заголовок и начинаются данные, т.к. поле опций не обязательное и их может быть больше чем одна. Под размер заголовка выделено четыре бита, значение данного поля это число, которое равно числу слов в заголовке. Понятно, что максимальное количество слов в заголовке равно пятнадцати.

DSCP и ECN

Под поле DSCP (Differentiated Services Code Point), выделено 6 бит, используется для разделения трафика на классы обслуживания.

Поле ECN (Explicit Congestion Notification) или указатель перегрузки имеет размер два бита. При помощи этого поля узлы могут сигнализировать о перегрузке. Не каждое устройство с этим полем умеет работать, сигнализация через ECN будет работать только в том случае, если узлы сети умеют его обрабатывать.

Размер пакета (Total Length)

Далее обсудим четыре поля, которые имеют отношение к размеру IP-пакета и его фрагментации, начнем с размера.

Это поле позволяет обрабатывающему устройству понять полный размер пакета, то есть заголовок + данные. Под поле выделено два байта, мы уже понимаем, что минимальный размер IP-пакета равен 20 байт, то есть это заголовок без опций и данных, а максимальный размер равен 65535 байт, это максимальное число, которое можно записать при помощи двух байт.

Идентификатор (Identification)

Чаще всего это поле используется в тех ситуация, когда пакет фрагментируется, чтобы принимающая сторона понимала, как из полученных кусочков правильно собрать пакет. У фрагментированных пакетов, которые являются частью одного целого, значение в этом поле должны быть одинаковыми.

Флаги (Flags)

Под флаги выделено три бита, используются для контроля над фрагментацией пакетов. Нумерация бит в поле начинается с нуля, крайний левый бит старший, а крайний правый – младший:

  • нулевой бит зарезервирован и должен быть всегда равен нулю;

  • если значение первого бита ноль, то допускается фрагментация пакетов, если единица (бит DF или Do not Fragment), то фрагментация запрещена и, если размер пакета при запрещенной фрагментации будет больше, чем разрешенный на канале, то такой пакет в канал отправлен не будет;

  • второй бит служит для того, чтобы конечные узлы понимали, где начинается последовательность фрагментированных пакетов, а где она заканчивается, если значение этого бита равно единице (MF More Fragments), то узел понимает, что этот пакет не последний и нужно ждать еще фрагментированные пакеты, чтобы собрать изначально разделенный пакет.

Поскольку тема фрагментации важная, то про нее будет отдельный пост и видео.

Смещение фрагмента (Fragment Offset)

Это поле используется в тех случаях, когда выполняется фрагментация пакетов, размер этого поля равен 13 бит. Об этом поле мы поговорим отдельно и детально, когда будем разбираться с фрагментацией пакетов.

Время жизни (Time to Live, TTL)

TTL имеет размер один байт или восемь бит, поле выполняет функцию защиты от петель маршрутизации. Благодаря TTL пакет не блуждает по сети до бесконечности в ситуациях, когда из-за неверной конфигурации роутеров произошла петля маршрутизации. TTL это число от 0 до 255, это число определяет максимально допустимое число узлов, через которое может пройти пакет, перед тем, как он будет уничтожен.

Время жизни для пакета задается узлом источником и изначально оно измерялось в секундах (то есть максимально возможное время жизни IP пакета раньше было 255 секунд), современные маршрутизаторы обрабатывают пакеты гораздо быстрее, чем за секунду, поэтому сейчас TTL – это значение, которое определяет число транзитных узлов, которые может пройти пакет, прежде чем он будет уничтожен.

Протокол (Protocol)

Под поле выделено 8 бит, поле использует узел получатель, чтобы понять какому процессу передать данные, когда IP-заголовок будет снят. В данное поле записывается код протокола, который был помещен отправителем в IP-пакет, коды регламентированы и их можно найти на сайте IANA.

Контрольная сумма заголовка (Header Checksum)

Под поле выделено два байта и как понятно из названия: протокол IP не имеет механизма проверки целостности данных, поскольку поле «контрольная сумма заголовка» не учитывает поле данных при проверке. Не забываем, что TTL меняется от узла к узлу, а это значит, что и контрольная сумма будет меняться от узла к узлу, то есть каждый транзитный маршрутизатор сперва принимает IP-пакет, вычисляет его контрольную сумму, сравнивает со значением, записанным в поле «контрольная сумма заголовка», затем изменяет поле TTL, вычисляет новую контрольную сумму и отправляет пакет следующему соседу.

Стоит отметить, что если значение контрольной суммы, которую посчитал узел, отличается от контрольной суммы, которая записана в пакете, то он просто уничтожается.

IP-адрес источника

Поле IP-адрес источника имеет размер 32 бита и не изменяется при передаче пакета по сети (если не рассматриваем ситуации с NAT), это поле важно для узла получателя, чтобы знать кому отвечать.

IP-адрес назначения

Данное поле имеет размер четыре байта, в него записывается IP-адрес узла, которому данный пакет предназначен, роутеры смотрят на этот поле при принятии решения о том куда направлять пакет.

Поле данных в IP-пакете

Поле данных в IP-пакете служит контейнером для других протоколов, которым IP оказывает услуги транспорта. Если учитывать, что максимально возможный размер IP-пакета 65535 байт, то максимально возможный размер поля данных 65515 байт.

Поле опций

С большой долей вероятности вы либо не будете использовать опции, либо будете пользоваться ими очень редко, поскольку для штатной передачи трафика опции обычно не используются, поэтому и останавливаться на них сейчас не буду, для самых любознательных дам ссылку.

#004 IP-пакет и структура его заголовка YouTube, IP, Протокол, Сети, Компьютерные сети, Связь, Телеком, Данные, Системное администрирование, IT, Видео, Интернет, Сисадмин, Инженер, Длиннопост

Структура IP-пакета с опциями Record Route

Если кому интересно, то выше показана структура пакета с опциями Record Route.

Вопросы для ваших ответов

В конце каждого поста обычно стараюсь придумать несколько вопросов, но к данной теме как-то не очень получается, здесь в основном была справочная информация на запоминание.

Видео версия

А вот видео версия у нас есть в наличии, кому больше нравится смотреть - смотрите.

Показать полностью 3 1
[моё] YouTube IP Протокол Сети Компьютерные сети Связь Телеком Данные Системное администрирование IT Видео Интернет Сисадмин Инженер Длиннопост
3

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
14
DELETED
1 год назад
Серия IP протокол (IPv4)

#003 Про IP-адреса и их свойства. Часть 1: номер сети и номер хоста⁠⁠

Господа, дамы, здравствуйте!

Мы разобрались с видами устройств в IP, теперь нужно научиться как-то отличать один узел сети от другого, а для этого надо разобраться с IP-адресами, какими они обладают свойствами, как их записывать и другими вопросами. Вопросов много, разбираться будем по порядку.

Тему IP-адресов я разбил на три логические части: сперва идет немного теории, потом мы разбираемся с формами записи IP-адресов, пингуя всё на свете, кроме шила и гвоздя, а в третьей части мы соберем небольшую лабу в EVE-NG, чтобы разобраться как настраиваются основные и вторичные IP-адреса на интерфейсах роутеров.

Я не нашел как на Пикабу создать оглавление для поста в его начале(если кто-то что-то подскажет по этому поводу буду благодарен), а все три части вместе получились довольно объемными, поэтому тема будет разбита на два поста, ниже теория + пинги, отдельным постом поделаем настройки.

Задачи IP-адресов

Давайте сперва поймем какие задачи решает IP-адрес, для себя я выделяю их две. Первая заключается в том, чтобы нумеровать узлы компьютерной сети(на самом деле не только узлы, но и сети, к которым узел относится), то есть IP-адрес выступает уникальным идентификатором узла в сети, вернее даже не узла, а его интерфейса. Вторая немаловажная задача IP-адресации заключается в том, что с помощью адресов мы можем построить маршрут из одной точки сети в другую, но об этом мы поговорим, когда речь пойдет о маршрутизации.

Идентифицировать устройства в небольших сетях проще было бы по названию, например, у вас дома есть компьютер, ноутбук, несколько мобильных телефонов, планшет и умный чайник, в такой ситуации проще дать имя каждому узлу и обращаться к нему по имени, а вот рассказать это имя всем остальным узлам в мире выглядит проблемой, да и гарантировать, что это имя не пересечется с другим тоже сложно. Поэтому узлы для сетевого взаимодействия мы нумеруем при помощи IP-адресов, да еще и не просто так, а по определенным правилам.

Свойства IP-адресов

IP-адрес обладает большим количеством свойств, выделю пять основных (на мой взгляд):

  1. Размер IP-адреса 32 бита или 4 байта, если хотите можно говорить октета. Это означает, что у нас примерно имеется 4 млрд адресов, более точно можете узнать, если возведете два в тридцать вторую степень (у нас для хранения IP-адреса выделено 32 бита, каждый бит может принимать значение либо ноль, либо единица).

  2. IP-адрес назначается на канальный интерфейс устройства.

  3. IP-адрес для нормальной работы сети должен быть уникальным в пределах всей сети, если на устройстве А и Б будут одинаковые адреса, то для одной части узлов сети будет доступно устройство А, а для другой части сети устройство Б, этим можно пользоваться для реализации anycast взаимодействия, так как штатно в IPv4 этот вид взаимодействия не реализован.

  4. IP-адрес состоит из двух частей:

    • первая часть адреса является идентификатором канальной среды или номером сети (Network ID), номер сети будет одинаковым для всех узлов внутри одной канальной среды и разным у узлов из разных канальных сред;

    • вторая часть IP-адреса – это номер узла или идентификатор хоста (Host ID), номер узла должен быть разным для всех узлов внутри одной сети, но может повторяться, если узлы находятся в разных канальных средах.

  5. На текущий момент границу между номером сети и номером узла проводит маска подсети. Если вы не знаете маску подсети, то не сможете сказать: где у IP-адреса номер хоста, а где номер сети.

IP-адрес на устройство назначается не его производителем, а человеком, который это устройство использует, скорее всего, сетевым администратором. При этом способ назначения не важен: адреса можно выдавать динамически при помощи DHCP, или же статически: своими собственными руками назначать каждому интерфейсу.

Номер сети и номер хоста

IP-адрес нумерует сразу две сущности: сам узел и сеть, в которой этот узел находится. Таким образом получается, что узлы, находящиеся в одной подсети, имеют одинаковый номер сети, но у них разные номера хостов. Если два или более узла находятся в одной подсети, то не будет ошибкой говорить, что они находятся в одной канальной среде.

Если два узла находятся в разных подсетях, то их номера узлов могут повторяться, а их номера сети будут разными. Узлы, находящиеся в одной канальной среде, могут обратиться к узлам другой подсети через маршрутизатор, основная задача роутера как раз и заключается в том, чтобы перекладывать кадры из одной канальной среды в другую.

Все вышесказанное продемонстрировано на этой картинке.

#003 Про IP-адреса и их свойства. Часть 1: номер сети и номер хоста Системное администрирование, IP, Протокол, Сети, Компьютерные сети, Данные, Хост, Роутер, Телекоммуникации, Связь, Видео, YouTube, Длиннопост

На ней изображено три сети: зеленая, оранжевая и синяя, номера сетей я указал римскими цифрами, номера узлов подписаны арабскими. Все три сети соединены одним роутером, для того чтобы этот роутер мог связать узлы этих трех сетей друг с другом, его интерфейсы должны находиться во всех трех сетях, то есть если мы хотим, чтобы зеленый узел мог пинговать оранжевый узел, то хотя бы один интерфейс роутера должен быть в зеленой сети и хотя бы один интерфейс роутера должен быть в оранжевой сети.

Сколько IP-адресов может быть на устройстве?

Операционные системы, а вернее прошивки некоторых простых устройств позволяют задать только один адрес, в некоторых случаях несколько IP-адресов, но спецификация IP нас не ограничивает в количестве адресов, которые можно присвоить одному узлу.

Если вспомним самое начало, то там речь была о том, что IP-адрес назначается на канальный интерфейс узла и тут можно подумать, что если у узла три канальных интерфейса, то ему можно назначить три адреса из разных подсетей, но это не так.

Если у узла три канальных интерфейса, то ему на каждый канальный интерфейс можно назначить один основной IP-адрес и сколько угодно вторичных. Важно чтобы на разных канальных интерфейсах были адреса из разных подсетей, при этом основной и вторичные IP-адреса на одном интерфейсе могут быть из одной подсети.

Как записать IP-адрес

Разбираться будем с формами записи в десятичной системе счисления. Если вы выходите в интернет, то, наверное, видели IP-адреса, например, 192.168.0.1. Читатель может заметить и спросить, ну и чего тут рассказывать, вон на экране написано 192.168.0.1, это и есть форма записи IP-адреса, которая всем понятна и удобна. Я бы мог в свою очередь сказать, что это стандартная форма записи, но, насколько мне известно, в спецификации IP стандартная форма записи никак не описана.

В общем так, если вам достаточно что IP-адрес, это число размером 32 бита и записывается он как четыре числа по восемь бит разделенных точками, то дальше можно и не читать если этого недостаточно, то давайте начнем по порядку.

Для начала запишем форму записи для 192.168.0.1 в общем виде:

8bit.8bit.8bit.8bit

А теперь давайте запишем в этом виде самый маленький и самый большой адреса:

0.0.0.0

255.255.255.255

Переведем их в двоичный вид:

00000000|00000000|00000000|00000000

11111111|11111111|11111111|11111111

В двоичном виде вместо точки я использовал пайп. Самый маленький адрес в двоичном виде представляет собой тридцать два нуля, самый большой тридцать две единицы, комбинции нулей и единиц между двумя представленными выше крайностями это все остальные IP-адреса. Фактически IP-адрес это число 32 бита, оно же может быть и десятичным. Вопрос в том, как нам записать адрес в десятичном виде одним числом и можно ли это вообще делать?

Для примера давайте пропингуем Яндекс:

PS C:\> ping ya.ru

Обмен пакетами с ya.ru [5.255.255.242] с 32 байтами данных:

Ответ от 5.255.255.242: число байт=32 время=46мс TTL=54

Ответ от 5.255.255.242: число байт=32 время=46мс TTL=54

Ответ от 5.255.255.242: число байт=32 время=47мс TTL=54

Ответ от 5.255.255.242: число байт=32 время=46мс TTL=54

Статистика Ping для 5.255.255.242:

Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0

(0% потерь)

Приблизительное время приема-передачи в мс:

Минимальное = 46мсек, Максимальное = 47 мсек, Среднее = 46 мсек

PS C:\>

Яндекс доступен по адресу: 5.255.255.242. Давайте переведем адрес в двоичный вид, каждый октет по отдельности:

00000101|11111111|11111111|11110010

Про переводы чисел из одной системы счисления в другую я рассказывать не планирую, если не умеете переводить, пользуйтесь калькулятором в режиме "Программист", в десятичном режиме пишите свое число, в соответствующей строке видите его двоичное представление.

#003 Про IP-адреса и их свойства. Часть 1: номер сети и номер хоста Системное администрирование, IP, Протокол, Сети, Компьютерные сети, Данные, Хост, Роутер, Телекоммуникации, Связь, Видео, YouTube, Длиннопост

Перевод чисел из десятичной системы счисления в двоичную

Хотел бы обратить внимание на число 5. Калькулятор представляет его как четыре бита: 0101, а под одно число IP-адреса у нас выделено восемь бит. В таком случае мы должны вместо недостающих старших бит написать нули (чем старше бит, тем левее он стоит, аналогично и для байтов), так как они в данном случае ничего не значат и само восьми битное число никак не изменится (чего не скажешь о числе размером 32 бита, если октет будет в середине, а не как у нас крайним слева).

Но вернемся к IP-адресу. Чтобы представить его в виде обычного числа, нам нужно из двоичной формы убрать разделители:

00000101111111111111111111110010

Роутер или компьютер работают с адресами без разделителей для них это просто биты. Затем получившуюся битовую последовательность переводим в десятичную систему счисления.

#003 Про IP-адреса и их свойства. Часть 1: номер сети и номер хоста Системное администрирование, IP, Протокол, Сети, Компьютерные сети, Данные, Хост, Роутер, Телекоммуникации, Связь, Видео, YouTube, Длиннопост

Переводим число из двоичной системы в десятичную

Получилось число 100 663 282. Давайте его пропингуем.

#003 Про IP-адреса и их свойства. Часть 1: номер сети и номер хоста Системное администрирование, IP, Протокол, Сети, Компьютерные сети, Данные, Хост, Роутер, Телекоммуникации, Связь, Видео, YouTube, Длиннопост

Пингуем десятичное число, получаем IP-адрес

Видим, что винда привела этот номер в привычный нам вид, всё успешно пропинговалось. Здесь может возникнуть справедливый вопрос: почему это мы вместо того чтобы использовать простые и понятные числа, переводим их в двоичный вид, разрезаем одно большое число на четыре куска по восемь бит, потом преобразуем эти восьмибитные двоичные числа обратно в десятичные и только потом записываем IP-адреса? Если коротко, то в таком виде удобнее разрезать сети на подсети или же наоборот (человекам, а не комплюхтерам): объединять маленькие сеточки в одну большую, если более детально, то будет отдельная тема о масках подсети.

Две не очень популярные формы записи

Я знаю еще две формы записи, которые, как я слышал, пришли из систем BSD. В общем виде их можно записать так:

8bit.8bit.16bit

8bit.24bit

Я ни разу не видел, чтобы их кто-то использовал в каких-то рабочих целях, но вдруг вы столкнетесь. Винда понимает эти формы, вот для примера пинг 8.8.8.8.

PS C:\Windows\system32> ping 8.8.2056

Pinging 8.8.8.8 with 32 bytes of data:

Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=54ms TTL=112

Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=54ms TTL=112

Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=54ms TTL=112

Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=54ms TTL=112

Ping statistics for 8.8.8.8:

Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),

Approximate round trip times in milli-seconds:

Minimum = 54ms, Maximum = 54ms, Average = 54ms

PS C:\Windows\system32> ping 8.526344

Pinging 8.8.8.8 with 32 bytes of data:

Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=54ms TTL=112

Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=54ms TTL=112

Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=54ms TTL=112

Reply from 8.8.8.8: bytes=32 time=54ms TTL=112

Ping statistics for 8.8.8.8:

Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),

Approximate round trip times in milli-seconds:

Minimum = 54ms, Maximum = 54ms, Average = 54ms

PS C:\Windows\system32>

Итого у нас имеется четыре формы записи IP-адреса:

8bit.8bit.8bit.8bit

8bit.8bit.16bit

8bit.24bit

32bit

Переводить из одной формы записи в другую удобнее всего в двоичном виде, в двоичном виде вы просто отсчитываете нужное количество бит и ставите точку, получившуюся последовательность переводите в десятичную систему.

Если байты IP-адреса нулевые и не крайние, то некоторые операционные системы разрешают их не указывать, пользоваться этой фичей не рекомендую, особенно, если вы настраиваете адрес на оборудование, а не пингуете его, ниже примеры пинга адреса 1.0.0.1.

C:\Users\user>ping 1.0.0.1

Pinging 1.0.0.1 with 32 bytes of data:

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=39ms TTL=59

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=46ms TTL=59

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=40ms TTL=59

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=39ms TTL=59

Ping statistics for 1.0.0.1:

Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),

Approximate round trip times in milli-seconds:

Minimum = 39ms, Maximum = 46ms, Average = 41ms

C:\Users\user>ping 1.0.1

Pinging 1.0.0.1 with 32 bytes of data:

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=39ms TTL=59

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=39ms TTL=59

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=40ms TTL=59

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=40ms TTL=59

Ping statistics for 1.0.0.1:

Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),

Approximate round trip times in milli-seconds:

Minimum = 39ms, Maximum = 40ms, Average = 39ms

C:\Users\user>ping 1.1

Pinging 1.0.0.1 with 32 bytes of data:

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=39ms TTL=59

Request timed out.

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=47ms TTL=59

Reply from 1.0.0.1: bytes=32 time=39ms TTL=59

Ping statistics for 1.0.0.1:

Packets: Sent = 4, Received = 3, Lost = 1 (25% loss),

Approximate round trip times in milli-seconds:

Minimum = 39ms, Maximum = 47ms, Average = 41ms

А на этом всё, здесь появится ссылка на вторую часть после ее публикации.

Вопросы для ваших ответов

Оставлю комментарий для ответов, если захотите отвечать на вопросы, то лучше делать под этим комментарием, чтобы не спойлерить другим.

  1. Какое число больше 8.234.255.12 или 9.0.0.0?

  2. Зачем IP-адресу точки?

  3. Почему если средние октеты адреса нулевые их допускается не печатать, а крайние октеты мы печатать должны?

  4. Какой байт пропущен для адреса 1.1.1 (слева от центральной единицы или справа)?

  5. У нас есть локальная сеть(не интернет), в сети есть узлы, кто этим узлам выдает IP-адреса?

  6. Нужен ли роутер для взаимодействия между узлами одной подсети?

  7. Схема: к Wi-Fi роутеру подключено два ноутбука по Wi-Fi, все три устройства в одной подсети, пингуем с первого ноутбука второй. Вопрос: как физически будут передаваться данные, напрямую между двумя ноутбуками или через роутер и почему?

Видео версия

Тем, кому лучше смотреть, чем читать.

Теоретическая теория здесь

Про формы записи адресов и пинги тут:

Показать полностью 4 2
[моё] Системное администрирование IP Протокол Сети Компьютерные сети Данные Хост Роутер Телекоммуникации Связь Видео YouTube Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии